Vävresonans in "Guld och växlar", som låter dig kombinera den väg du har valt att slutföra med en annan för att få speciella bonusar. Sammanvävningen av två Paths förstärker inte bara effekterna av den huvudsakliga, utan öppnar också upp för unika buffs som avsevärt kan öka styrkan i laget. Den rätta kombinationen av bonusar kommer att ge seriös hjälp med att slutföra Dimensioner på höga svårigheter.
I den här guiden kommer vi att förklara vad Resonance Weave är i H och hur man aktiverar det, samt visa alla tillgängliga typer av interaktioner.
Vad är Resonance Weave
Resonance Weave är en speciell interaktion mellan två Paths i lägena Swarm Invasion och Gold och Gears, som låser upp nya effekter och förstärker effekten av den Path som valts för agen. Resonanser är sammanflätade och kombinerar egenskaperna hos två maktriktningar samtidigt, till exempel läker de laget och ökar dessutom attackkraften eller penetrationseffekten hos hjältar.
Hur man aktiverar Resonance Weave i Honkai: Star Rail
För att aktivera Weave of Resonance, samla tre välsignelser var och en av de valda och ytterligare vägarna. Så snart det erforderliga antalet buffs finns i inventeringen, kommer sökvägarna att slås samman automatiskt och meddelar dig om detta med ett meddelande.
Dessutom kan varje väg endast kopplas till två andra specifika vägar. Till exempel kan minnet bara sammanflätas med jakt eller förstörelse. Att försöka kombinera Memory Resonance med Nothingness välsignelser i hopp om att få Weave kommer dig ingenstans.
Fungerar Resonance Weave i det virtuella universum?
Weave of Resonance Det fungerar inte в Virtuella universum och är bara en funktion i lägena "Swarm Invasion" och "Gold and Gears".
Typer av resonansväv i Honkai: Star Rail och deras bonusar
Varje väg kan endast kopplas till två andra specifika vägar. Det finns totalt 16 olika interaktioner i "Invasion of the Swarm" som du kan upptäcka under din genomspelning:
Huvudväg | Ytterligare sökväg | Resonance Weave Bonus |
---|---|---|
Spiked rustning: aktivering av Path of Preservation Resonance har en 150 % chans att tillfoga fienden status Blödning i 2 varv. I början av varje tur får en fiende som påverkas av Blödningsstatusen periodisk fysisk skada med 12 % av hans maximala HP, men inte mer än 250 % av summan av sköldvärdena för lagkaraktärerna. | ||
Köldknäpp: aktivering av Path of Preservation Resonance tar bort frysningsstatusen från motståndare och ökar skadan med 80 %. Effekten kan inte ta bort Decay-statusen från fiender. | ||
Dimmigt landskap: efter att motståndaren tar bort eller motsätter sig frysningen som tillämpas av Memory Path Resonance, visas 150% chans att minska sin hastighet med 15% för 2 varv. | ||
Platser och personer: Efter att motståndaren tagit bort eller motstår frysningen som tillämpas av Memory Path Resonance, finns det en 150 % chans minska alla typer av dess motstånd med 15 % under 2 varv. För varje 1% HP förlorat av denna varelse medan debuffen är i kraft, motstånd ytterligare minskat med 0.06 %. | ||
Skogsväg: efter att ha aktiverat Resonance of the Path of Nothingness för varje fiende som träffas med statusen Burning, Shock, Bleeding eller Weather alla allierades handlingar går framåt med 4 %. | ||
Vita nätter: karaktärens grundläggande attack mot fienden aktiverar omedelbart alla skador över tid, påtvingad honom av Resonance of the Path of Nothingness, och ger 40% av den ursprungliga skadan. | ||
Upphävande damm: efter aktivering av Resonance of the Path of Abundance ökar effektiviteten av att bryta igenom ett teams sårbarhet med 15 % och effekten av att bryta igenom med 50 % i 2 varv. Effekten kan vik upp till 2 gånger. | ||
Tidigare bergsglöd: om mängden healing en karaktär får efter att ha aktiverat Path of Abundance Resonance överstiger deras maximala HP, en gång per trigger 1 skicklighetspoäng återställs. Efter att ha aktiverat denna effekt är skadan som enheten utsätts för ökar med 30 % för 2 varv och kan vikas upp till 2 gånger. | ||
Swift Star Stream: efter att ha aktiverat Path of the Hunt Resonance, alla gruppmedlemmar återställa 50% från deras maximala HP. | ||
Underbar bris: efter att ha aktiverat Path of the Hunt Resonance, hastigheten för alla partikaraktärer ökar med 25 enheter. | ||
Substellärt bälte: Efter att ha aktiverat Resonance of the Path of Destruction, karaktärer vars HP är under 50 %, skaffa en sköld, absorberar upp till 40 % av deras maximala HP under 2 varv. | ||
Inledande huvudsekvens: Resonansenergi för förstörelsens väg återställd med 5 % varje gång en enhetskaraktär utför en bonusattack. Om den här hjälten har en HP under 50 % vid tiden för attacken, energi återställer ytterligare 5 %. | ||
Marsvin i en iskista: När Path of Joy's Resonance delar ut isskada till en fiende, finns det 150 % chans att ansöka status Frys i 1 varv. | ||
Marulk Smak: varje gång Path of Joy's Resonance delar ut skada från en slumpmässig allierad 1 försvagning tas bort. | ||
Vidhäftande mikrobiellt material: Efter att ha aktiverat Spread Path Resonance får en slumpmässig allierad en sköld, absorberar upp till 60 % av sin maximala HP för 3 varv. | ||
Superposition ögon: Efter att ha aktiverat Spread Path Resonance, en slumpmässig allierad får immunitet mot alla skador, förutom periodisk. Effekten avtar efter att ha attackerat denna karaktär. Om hjälten har mindre än 50 % HP när statusen tillämpas, kommer aktivering av Resonance att återställa 1 färdighetspoäng. |
När det gäller läget "Gold and Gears" har det också personliga sammanvävningar, vilket avsevärt kan förenkla agen av dimensioner på hög nivå:
Huvudväg | Ytterligare sökväg | Resonance Weave Bonus |
---|---|---|
Omvänd härdning: tillämpning av Path Resonance ökar varaktigheten av Shields för tecken med HP under 50 %. Buffen varar 2 varv. Path Resonance skada ökar med 20 % för varje hjälte med denna bonus. | ||
Ascension dislokation: använder superkrafter penetration av fysiskt motstånd ökar nästa Path Resonance attack med 8%. Bonusen staplas upp till 8 gånger. | ||
Skrik och viska: När en fiende undviker eller tar bort frysningsstatusen som införts av Path Resonance, kommer karaktärerna att påverkas av Skydda vid 40% av deras max HP i 2 varv. Varje aktivering av Path Resonance kan applicera denna effekt inte mer än 1 gång. | ||
Genom ett glas mörkt: grundläggande attacker mot fiender med Freeze-statusen tillämpad av Path Resonance har en baschans på 100 % ge dem Decay-statusen för 1 varv. | ||
Oändlig natt: om Path Resonance hanterar vind, brand, elektriska eller fysiska skador, så har den gjort det baschans på 50 % för att applicera skada över tid samma typ för 1 varv. | ||
Grop och pendel: tillämpning av Path Resonance för fram karaktärens handling med den högsta attackkraften och alla varelser tillkallade av allierade med 10 % för varje 20:e energienhet som spenderas. | ||
Rassla av nätverket: varje färdighetspoäng återställs av laget ökar skadan av din nästa Path Resonance med 20 %. Denna bonus är kumulativ upp till 8 gånger. | ||
Väntar med en stram båge: med hjälp av Path Resonance ökar varaktigheten av hjältens sköld för 5 drag. | ||
Kärnkraftskollaps: Path Resonance gör en fast attackskada, sänka målets nuvarande HP till 1 enhet, om den nuvarande HP för fiendens mål inte är högre än 20%. | ||
Protostjärna: När en hjältes hälsa konsumeras av Path Resonance-effekter eller av allierade, ges karaktären periodisk läkning i 2 varv. I början av hjältens tur, regenererar han 30 % av sitt förlorade HP. | ||
Nycklarnas dominans: om fienden har frysningsstatus, då tillfogad av Path Resonance skadan på den ökar med 30 %. När en fiende får statusen Frys, ökar varaktigheten av den periodiska skadeeffekten som tillämpas av Path Resonance med 1 varv. | ||
Skräck och darrande: för varje ny typ av skada som fienden tagit, med undantag för periodisk skada, som tillfogats honom Vägens resonans skadorna ökar med 6 %. Buffen varar till slutet av vändningen. | ||
Flyktiga Samadhi: var 1 % av hjältens HP återställs tack vare Path Resonance ökar skadan av en karaktärs superkraft med 1 %. Det maximala bonusvärdet är 100%. Effektens varaktighet är 2 varv. | ||
Destinerad död: utgående Path Resonance healing ackumuleras och används när karaktärens nuvarande hälsa är under 35 %. Med hjälp av Path Resonance kan upp till 50 % av hjältens maximala HP ackumuleras. | ||
Komplexa makrosporer: aktivering av Path Resonance återställer 50 % av maximal HP den utvalda hjälten. 200 % av överskottsläkningen fördelas på de återstående karaktärerna. | ||
Kondenshåla: om fienden är under frysningsstatus, då skada på en fiende till en karaktär med Metamorphosis-status ökar med 20 %. Att träffa ett fiendemål har en baschans på 10 % att tillföra det frysningsstatusen. | ||
Fullständig genomsökning: När en fiende med synaptisk resonansstatus får en bonusattack, effekten aktiveras ytterligare en gång och förbrukar inte antalet synoptiska resonansstatusnivåer. | ||
Dataförstärkning: Att attackera fiender med en trasig sårbarhet slösar inte på försök Synaptisk resonans. |
Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att lära dig vad Resonance Weave är i Honkai: Star Rail och hur du aktiverar det. Detaljerade genomgångar av nivåerna presenterades i separata artiklar. bygger.
Jag förstod inte tricket med att sammanfläta Icke-existens och Glädje, Icke-existens i sig orsakar ingen skada och har bara en gradvis effekt? Eller missar jag något?
Bör de vägar som markerats i resonanssammanvävningen förbjudas eller inte?
Nej, de ger bonusar för sammanflätning. Det är bättre att bannlysa de som definitivt inte ger några buffs till laget.
Informationen om "Guld och kugghjul" behöver uppdateras. Till exempel är lärdom inte sammanflätad med överflöd, utan med glädje.
Tabellen säger att Erudition har Glädje och Glömska, jag kollade det för ett par dagar sedan.
och hur man slutför uppgiften att göra 4 sammanflätningar om bara 2 kan göras samtidigt
Pratar du om "Aktivera 2 sammanflätningar två gånger"? Du kan aktivera två sammanflätningar med båda de extra banorna i ett genomspel. Om du pratar om "Aktivera en banresonans 4 gånger" gäller inte det för sammanflätning. Denna mission slutförs genom att samla alla välsignelser och aktivera resonanserna för den valda banan.
och hur gör man två gånger sammanflätning? Väldigt svårt uppdrag, jag förstår inte hur man gör det.
Samla helt enkelt 3 välsignelser från de Vägar som din valda huvudväg kan sammanflätas med. Sammanflätningar kan aktiveras båda samtidigt, inte bara en av de två.
Sammanflätningen fungerar inte, vad ska man göra? Minne + förstörelse. Jag tog 6 av varje.
Samlar du välsignelser i Swarm Invasion? Sammanvävningen låses upp när du har avslutat den tredje nivån (valfri nivå), när alla stigar blir tillgängliga.
Om alla villkor redan är uppfyllda, vänligen kontakta teknisk .
Förlåt att jag lägger mig i, kanske det kan hjälpa dig, annars ber jag om ursäkt.
Ärligt talat tänkte jag likadant tills jag läste om att tricket med huvudvägen är att bara ansluta till två vägar, till exempel om huvudvägen är Glädje, kan den ansluta till Jakt, men bara när Jakt är huvudvägen. Jag försökte uppfylla denna koppling till Glädjens väg, det fanns redan ungefär nio av varje välsignelse, tills jag av misstag åkallade mig själv en koppling till överflöd. Jag insåg att något var fel.
Om detta inte är fallet med dig ber jag återigen om ursäkt.
Det är sant