låten, öppnar ett djurspår в Sumeru "Drömmarnas barnkammare: Aranyaka. Volym II". I processen att slutföra den kommer resenären att kunna lära sig en ny melodi som kommer att hjälpa till att öppna Maranas hemliga illusoriska ager.
Nedan följer en detaljerad genomgång låten, öppnar ett djurspår: Ta reda på hur man rensar den vissna tumören vid berget Devantaki, var man hittar Urbärnsten och hur man får tag i Vasomafrukten.
Hur man startar uppdraget The Song that Opens the Animal Trail
För att påbörja uppdraget The Song that Opens the Animal Path, slutför uppdraget världen anarar... Efter hitta Arakavi på Vanaranas territorium. En konversation med honom kommer att lägga till tre nya uppdrag till vandrarens dagbok:
- Låt som matar grodden.
- Låten som öppnar djurspåret.
- En sång som leder nedför en mörk väg.
Om Aranar inte är på platsen som visas i skärmdumpen ovan, spela Låten om den stora drömmen mittemot silapna. Således kommer hjälten att gå in i Vanaranas sömn.
Mer detaljer i manualen Vanarana i Genshin Impact: hur man öppnar och ändrar platstillstånd.
Walkthrough Song som öppnar djurspåret i Genshin Impact
Res till den angivna platsen för att hitta ledtrådar om Ashwattha Hall
Arakavi föreslår att Traveler och Paimon reser till de östra slätterna av Mount Devantaki och träffar Arama. Navigera till Archon staty området i fråga och följ stigen tills vägskälet, sväng sedan till kullarna till höger och fortsätt upp.
Det är möjligt att ta en genväg med ett segelflygplan, men sannolikheten att hoppa mellan bergsavsatser tar längre tid än att ta en omväg är stor.
Väl på rätt plats, prata med Arama. Aranar kommer att introducera vandraren för en ny invånare i den lokala regionen - Aradasa, som samlar på sånger och föredrar melodier framför ord. Under dialogen visar det sig att britsarna måste undersöka prydnaden Sumeriska rosor och hitta anteckningarna.
För att hitta den dolda sången, undersök de sumeriska rosorna
Studera symbolerna bakom Aranarens ryggar och titta sedan på bädden av sumeriska rosor som "snurrar" runt dem.
Under processen kommer blommorna att markeras: allt måste markeras. Så snart kameravyn ändras, ställ dig på uppdragsmarkören och ta ut urgammal lyra genom att trycka på Z-tangenten.
Spela musik enligt mönster av rosor
Spela följande noter: "до, salt, vid, ми, innan" på den nedersta raden.
Därefter börjar en dialog med Aranars automatiskt. Utsava-festivalen kommer att äga rum mycket snart, och resenären måste hitta Vasom-frukterna. Av Aramas ord kommer det att bli tydligt att den nyinlärda "Sången om djurvägen" kommer att hjälpa honom i denna svåra uppgift.
Om du spelar det till en claustroflower, då kan du bli av med vissa hinder: illusoriska väggar, träd och annat.
Gå till den angivna platsen
När Aradas åker för att förbereda sig för Utsava-festivalen, bege dig till nästa mötesplats med Arama. Hon är också med östra sidan av berget Devantaki, dock inte på en kulle, som det kan tyckas av kartans översiktsplan, utan inne i en grotta som ligger nedanför.
Avblockera vägen med Animal Path Song
Närmar sig mötesplatsen, flytta till claustroflower, spirande på en sten "pelare", med hjälp av en fyrbladig symbol. Spela en låt i närheten: "до, salt, vid, ми, innan".
Nå Ashwattha Hall
Således kommer det illusoriska utrymmet att försvinna och ingången till nästa nivå av grottan öppnas. Planera mot den nya agen.
Eliminera vissnarzonen
Gå ner på roten och bedöm situationen: nedan kan du se tre "sömnande" mekanismer - de kommer att vakna ur sömnen så snart resenären trampa på stenplattformar. Förutom fiender kan du se en infekterad knopp, en gren av Withering, ett livsljus och Dendrogranum (höger sida).
Först och främst rekommenderas det starkt plan till Dendrogranum, och aktivera sedan snabbt Dendro-effekten och förstör Withering-grenen med den infekterade knoppen på motsatt sida. Riktade attacker hjälper till med detta.
Sedan kan du fortsätta kampen med de väckta mekanismerna; eller ignorera kampen, använd fyrbladiga symboler och omedelbart flyga till en annan del av grottan, där Wither-tumören växer.
Nedan, på höger sida, finns en annan Dendrogranum - använd den för att förstöra den infekterade grenen.
Närma dig det centrala stenblocket omgivet av vatten och framför "Beast Trail Song" (до, salt, vid, ми, до) – den här åtgärden öppnar åtkomst till den sista grenen av Withering. Var dock försiktig: efter dess förstörelse på arenan chefen kommer att dyka upp – Anhängare av Marana, metallisk inkräktare av skogen.
På grund av det trånga utrymmet kan kampen med honom vara besvärlig, men efter det kommer resenären att fritt kunna klättra upp till tumören och rensa Wither-zonen.
Som belöning får du rik bröstkorg.
Utforska träden inne i Ashwattha Hall
När tumören har förstörts, aktivera quest-markören i närheten. En dialog kommer att börja med Arama, som återigen kommer att erbjuda sig att kasta sig in i Vasaras sömn och förstöra Maranas mörka bojor.
Fördjupa dig i Vasaras sömn
Om du gick in i en grotta men glömde att lägga till en bågskytt till din trupp, klicka på dörrikonen, som ligger precis ovanför minikartan. Testet kommer att avbrytas och spelet kommer automatiskt att ta bort resenären från fängelsehålan och aktivera det föregående steget av uppgiften. När laget är redo att slåss mot Marana, närma sig Arama igen och gå i dialog med honom - denna åtgärd kommer att fortsätta uppdragskedjan och kommer att återföra hjälten till Vasars drömmar.
Utforska Vasaras dröm
Liksom i andra uppdrag relaterade till Nars sånger, för att framgångsrikt fullborda drömmarna om Vasara, måste resenären lösa flera pussel och plocka upp tre bitar av urgammal bärnsten.
Den första biten urbärnsten
Spring fram till claustroflower och sjung sången (до, salt, vid, ми, до) - denna åtgärd kommer att öppna agen ner, där den första biten av urbärnsten ligger under kupolen. För att få kristallen, förstör alla formar.
Andra biten urbärnsten
Genom den öppnade tunneln når du nästa rum, inuti vilket mögelsvampar vandrar. Ta itu med dem och gå sedan till claustroflower och spela en melodi.
Således försvinner de centrala svampens "kolumnerna" - en "luftig" svampmössa kommer att dyka upp på sin plats: hoppa på den för att omedelbart stiga till ett nytt golv.
Döda mögelsvamparna som vaktar dyrbar kista. Ta sedan biten av urbärnsten som ligger på motsatt sida.
Gå sedan tillbaka till dendroplantan och slå den karaktärens Dendro-attack – den här åtgärden släpper fyrbladssymbolen, som låter dig gå in i nästa nivå i fängelsehålan.
Den tredje biten urbärnsten
På det nya golvet, aktivera Dendrogranum och bryt "oculi" för att förstöra kupolen och ta den sista kristallen.
Efter planera in i ett öppet utrymme på höger sida, ta med bitarna av urbärnsten till den magiska barriären och "slå på" den.
I nästa rum kommer resenären att vänta på en grupp mögelmän, som efter döden kommer att ersättas av två chefer - Inkarnationer av mardrömmar.
Utforska Wasara
När alla fiender är besegrade, lämna fängelsehålan och aktivera uppdragsmarkören vid Ashwattha Hall-trädet. En filmsekvens kommer att börja, under vilken Arama kommer att avslöja nya hemligheter för Aranar och Marana. Efteråt kommer NPC att springa iväg igen för att förbereda sig för Utsava-festivalen. Detta kommer att slutföra uppgiften.
ära
För att slutföra uppdraget The Song that Opens the Animal Path kan du få följande belöningar:
- äventyrsupplevelse x350;
- Källsten x40;
- mora x30.000;
- hjälteupplevelse x3;
- magisk malmförbättring h4.
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att förstå hur förstöra Wither-zonen och få bitar av urgammal bärnsten i drömmen om uppgiftens vasarer Sången som öppnar djurspåret i Genshin Impact. Skriva till kommentarerOm du har några frågor kommer vi att försöka hjälpa till. Läs om andra genomgångar av Genshin Impact på vår webbplats.