Undervattens Nocturne "Odes till harmoni". Under dess age kommer du att följa Ossie in i djupet av det fallfärdiga slottet och bekanta dig med pussel som blivit över från de tidigare "hyresgästerna" på denna plats.
Den här guiden visar dig hur du fortsätter att utforska det fallfärdiga slottet, hittar det tomma partituren och spelar symfonin från fresken för att fullborda Underwater Nocturne.
Hur man startar uppdraget Underwater Nocturne
Du kan öppna Underwater Nocturne-uppdraget automatiskt efter att ha slutfört föregående uppdrag "Skugga över Petrichor". Nästa steg kommer att börja så snart som resenären och Ossie når undervattensplatsen och undersöker speldosan. Fortsätt att utforska det fallfärdiga slottet genom att följa katten djupare in i strukturen.
Genomgång av uppdraget Underwater Nocturne i Genshin Impact
Tillsammans med Ossie, utforska ruinerna av det fallfärdiga slottet under vattnet, följ kattens instruktioner och spela symfonin för att möta den skyldige. Efter att ha väckt den märkliga skuggan av varelsen Boethius, som en gång bodde i dessa salar, kommer du att lära dig om hans planer på att återuppliva Remuria och faran som hotar inte bara Petrichor, utan hela Fontaine.
Fortsätt att utforska det fallfärdiga slottet
Om du tidigare lämnat platsen, återvänd sedan till de sjunkna ruinerna av kungariket Remuria nära Petrichor, med hjälp av teleporten, och spring till slottets centrum till Ossie.
Katten kommer att försvinna och visar rätt riktning och hamnar på plattformen nedanför. Innan du går ner efter honom, aktivera teleporteringspunkten till höger - det är svårare att ta sig ut underifrån, eftersom alla trappor är blockerade.
För att undersöka det ytterligare måste du hitta ett tomt partitur och spela symfonin från fresken för att öppna agen. Efter att ha lyssnat på Ossie kan du prata med katten igen, ställa ytterligare frågor om pusslen eller klappa honom, men följeslagaren kommer att reagera negativt. Ändå är han inte bara ett djur, utan en uråldrig ande som är fängslad i hans kropp.
Hitta "blank poäng"
Gå tillbaka till den övre nivån och gå till den norra korridoren - förbi teleporteringspunkten, gå in i ett rymligt rum med ett stort fönster, bakom vilket en viss fisk simmar. Du kommer att märka en följeslagare på stolen - Ossie kommer att berätta hur du stämmer instrumenten och tar ett tomt partitur. Under uppdrag kan du kontakta din partner med olika frågor, så att du snabbt kan hitta ledtrådar när du löser pussel.
Växla till kraften i en symfonigenom att klicka på ikonen i det nedre vänstra hörnet eller "T"-knappen. Inspektera två autoharmoniska enheter forntida civilisation, belägen på sidorna av fönstret. De måste stämmas med anteckningar genom att studera ledtrådarna i närheten. De nödvändiga symbolerna är avbildade på väggarna - om du aktiverar instrumenten enligt tecknen kan du få poängen.
Närma dig enheten till vänster och använd kraften i symfonin: håll ned "E"-tangenten eller ikonen i det nedre vänstra hörnet av skärmen tills ringen stiger till den andra nivån. Om du gjorde allt korrekt, bör två toner, på instrumentet och på väggen, lysa upp med ett starkt gult ljus.
Stå bredvid det autoharmoniska röret till höger och tryck en gång till styrkan av symfonin - då kommer ringen att höjas bara ett snäpp, och två toner kommer att lysa upp. Efter att ha konfigurerat mekanismerna korrekt, ta bort blocket från den centrala piedestalen och få en rik kista som belöning.
Samla dina belöningar och extrahera den tomma poängen. Nu kan du gå tillbaka till början av gåtan och spela melodin i mitten av salen. Motsvarande uppdragsobjekt ska visas i inventeringen.
Spela en symfoni från en fresk
Så fort du kommer tillbaka och infoga en tom poäng in i prestationsmekanismen kommer följande mellansekvens att börja: prata med den märkliga skuggan som presenterar sig som Boethius. En ond ande vill återställa Remurias storhet och har för avsikt att utplåna Fontaine från jordens yta.
När Boethius försvinner, besegra golemerna med Geo Shields som står vid väggarna till höger och vänster. Närma dig dem så att de aktiveras och deltar i strid - motståndarna skiljer sig inte från statyn som du mötte på vägen till det fallfärdiga slottet. Du kan snabbt bryta deras försvar med hjälp av Geo-karaktärer (Ningguang), med ett tvåhandssvärd eller genom att utlösa överbelastningsreaktionen (Pyro+Electro).
När du är klar, prata med Ossie och gör en ytterligare handlingsplan. Du kan ställa ytterligare frågor till katten och försöka klappa den igen: svar om Remuria, en fräck vän, Phobos och resenärens dröm hjälper dig att bättre förstå handlingen i den antika civilisationens undervattensrike. Vid denna tidpunkt kommer den andra uppgiften i cykeln att ta slut, och fortsättningen av berättelsen kommer automatiskt att visas i uppdragsloggen.
Efter det kan du spela poängen - gå tillbaka till mekanismen och börja framförandet. Under testets varaktighet byter du till symfonikraften för att stoppa de hoppande tonerna med ett kort tryck och samla dem.
Gå igenom flera stadier, fånga bubblor med anteckningar och undvika blixtar som bryter ut under stormen. Om du blir påkörd får du skada, men du kan förhindra detta genom att placera en sköld på hjälten. I slutet av föreställningen kan du plocka upp dyrbara och lyxiga kistor, ta emot prestation "Wall Odyssey" och utmärkelser från autoharmonisk speldosa för att framföra den andra melodin.
Plocka upp den tomma poängen för att slutföra nya pussel så att du inte behöver komma tillbaka för det senare.
Nästa uppgift i cykeln är "Remurias sista dag".
ära
När du har slutfört Underwater Nocturne-uppdraget kommer du att få följande belöningar:
- 30 källstenar;
- 250 äventyrsupplevelse;
- 2 hjälteupplevelseböcker;
- 30 000 pest.
Se separat artikel alla uppdrag från Antikens hav🌊.
Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att lära dig hur du slutför Underwater Nocturne-uppdraget i Genshin Impact, samt hitta det tomma partituren och spela symfonin från väggmålningen. Om du stötte på några svårigheter när du slutförde uppgiften kan du berätta om dem. i kommentarer. Läs andra guider och artiklar i avsnitten nyheter.
Vad ska jag göra om jag har samlat en tom del och uppdraget inte fortsätter?
försök att avsluta spelet via paymon-menyn och upprepa åtgärderna
hur man spelar en symfoni är tydligt, men förbaskat, vilken idiot kommer på sådana uppgifter, jag led i en halv dag, mitt skepp seglar högst till mitten och sjunker, för som jag förstår det, efter att ha missat ett par bubblor har du redan förlorat
Kort sagt, vem, liksom jag, inte förstod hur man spelar en symfoni för en lyxig kista. det visar sig att du under uppgiften kan och bör springa och snabbt samla bubblor, ibland med hjälp av e-bollen med med kraften av en symfoni, så att bubblorna stannar och samlas upp. Det kommer att finnas 3 etapper, 4 från dig kommer det att finnas en våg och du kan samla bubblor som är nära utan att röra karaktären. Du kan förstå var bubblorna kommer ifrån genom att titta på toppen av gardinen. Och glöm inte att klicka till slut extrahera, Detta behövs för speldosa.
De borde ha angett att det här är 4.6, annars är den första reaktionen att springa och leta efter alla dessa uppdrag i ett spel som inte har uppdaterats än))
Det står i texten) vi själva har redan en låg start^^
Åh, du är från Asien?
Och hur är det med Asien, det finns redan en Banner med Harlequin och en ny region?
Som vi vet har Dine och Katerina redan kommit ut i Asien, så varför inte?