Detaljerad guide till Moon Eater in avdelningar för olika situationer. Viktiga fördelar och nackdelar med hjälten. Principen om strid och rotation för karaktären. Allt du behöver för att höja Moon Eater.
Moon Eater är den höga äldste av Lofu, bäraren av Azure Dragons arv, regnmolnssändaren och Ambrosia-trädets väktare. Den en gång så hedervärda titeln, som "överskuggades" av händelserna som ägde rum på Scaly Gorge, blev en verklig förbannelse för Förstörelsens vägar och har en imaginär skadetyp.
Betyg | A-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
[Typ] element | Fantasifullt 💫 |
Bana | destruktion |
när den läggs till i spelet | 30 augusti 2023 (1.3-lapp) |
Hur man får en karaktär | banderoll "Event Jump: Character" |
Kön | Man |
Hemregion | Lofu Xianzhou |
Roll i truppen | Huvud DPS-tecken |
Roll i spelet | Sann form Hyllning till Heng, Starlight Express-besättningsmedlem |
Signatur ljuskon | "Ljusare än solen" |
Röstskådespelare |
|
Biografi
«Jag är ledsen, du är förmodligen förvånad... de där hornen på mitt huvud är arvet från den Supreme Elder på Lofu, men jag är fortfarande densamma, så du kan fortsätta att kalla mig Dan Heng"- säger den unge mannen vid det första mötet med vänner på stjärnflaggskeppets territorium, där förräderi i det avlägsna förflutna utspelade sig från Ambrosiaträdets väktare, Mr Dan Feng. Domarna hävdade att mannen längtade efter överflödets kraft och skapade de så kallade "Abominations", vilket ledde till att Scaled Gorge fullständigt förstördes.
Den en gång mäktiga och vördade Högste Äldste avbröt inte bara processen att ärva den viktigaste titeln för Xianzhou, utan begick också en illdåd från listan över "tio oförlåtliga styggelser." Dan Heng, som pånyttfödelsen av både en stor och fruktansvärd varelse, föddes för ”försoning för det förflutnas synder" Men i många år "sprang" han från sitt öde, utan att avslöja sin egen styrka för någon, och först på Lofu dök han upp i sin sanna form.
Utvecklingen av Moon Eaters berättelse kan hittas i hans följeslagare "Drakens återkomst".
Hur man får Moon Eater i Honkai: Star Rail
Du kan slå ut Moon Eater i Event Jump: Character. Bannernamn - "Ett regnbågsblinkande mörker". Hjältens repris kommer i sin tur att äga rum under första halvan av uppdatering 2.6, evenemanget startar den 23 oktober.
Om du inte vill missa Moon Eater-reprisen, lägg till den i dina "Bokmärken" banner schema.
egenskaper hos
De viktigaste egenskaperna hos Dan Heng: Moon Eater, som ökar med en nivå upp karaktären:
- hälsa;
- Attackstyrka;
- Skydd.
Det exakta värdet för varje indikator presenteras i tabellen:
Lv. | Grundläggande HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | bashastighet | Grundläggande hån |
1 | 168 | 95 | 49 | 102 | 125 |
10 | 244 | 137 | 71 | 102 | 125 |
20 | 329 | 185 | 96 | 102 | 125 |
30 | 481 | 270 | 141 | 102 | 125 |
40 | 633 | 356 | 185 | 102 | 125 |
50 | 785 | 441 | 230 | 102 | 125 |
60 | 937 | 527 | 274 | 102 | 125 |
70 | 1089 | 613 | 319 | 102 | 125 |
80 | 1241 | 698 | 363 | 102 | 125 |
Övrig statistik, som hastighet och grundläggande hån, förblir oförändrade.
Grundläggande färdigheter
Moon Eaters färdigheter är inriktade på att orsaka imaginär skada mot enskilda mål och grupper av motståndare. När han bryter igenom motsvarande sårbarhet kan hjälten också införa den negativa statusen "Slutsats", vilket försenar rörelser under en tid.
Hjältens nyckelfunktion är hans dynamiska kampstil, som syftar till att ständigt upprätthålla förstärkt form "Lotus av skydd." Trots det faktum att varje färdighetsaktivering förbrukar actionpoäng under strid, förenklar användningen av superkraften avsevärt striden på grund av högar av Dragon Scales.
Hjälten kan ha upp till 3-x "Dragon Scales" och använd dem i motsvarande mängd istället för skicklighetspoäng.
Därefter ska vi titta närmare på hur Moon Eaters färdigheter fungerar och i vilken ordning de ska uppgraderas.
Aktiva färdigheter
- Teknik "Sky-Taming Prismatic Dragon" || Få
Tekniken ger karaktären statusen "Leaping Dragon" för 20 sekunder. Att använda attacken medan "Leaping Dragon" är aktiv får hjälten att snabbt gå framåt ett visst avstånd och attackera alla drabbade fiender. Samtidigt, under snabba rörelser, ignorerar Moon Eater alla attacker riktade mot den.
Med statusen "Leaping Dragon", i början av en strid orsakad av en attackhandling, orsakar imaginär skada lika med 120% från styrkan av Dan Hengs attack. Dessutom får han också 1 "Drakvåg"
- Grundläggande attack "Lotus of Patronage" || Enstaka attack
Generation: 20 enheter energi.
Utför 2 träffar som ger imaginär skada till målfienden lika med 50-130% från attackkraften av Dan Heng: Moon Eater.
- skicklighet "Frenetisk" || Få
Ökar din basattack upp till 3 gånger och konverterar Lotus of Auspices till antingen Overpower (1 boost), Divine Spear (2 boost) eller Swift Leap (3 boost).
När du använder Divine Spear eller Swift Leap-attacken, börjar med den 4:e träffen före varje träff, vinner Moon Eater 1 lvl. "Loud Roar" status, som ökar krit. skada tecken med 6-15%. Effekten kan staplas upp till 4 gånger och varar till slutet av karaktärens tur.
- Grundläggande attack "Överlägsenhet" || Enstaka attack
Generation: 30 enheter energi.
Utför 3 träffar som ger imaginär skada till målfienden lika med 130-338% från attackkraften av Dan Heng: Moon Eater.
- Grundläggande attack "Gudomligt spjut" || Explosion
Generation: 35 enheter energi.
Utför 5 slag som ger imaginär skada till den valda fienden lika med 190-494% från attackkraften av Dan Heng: Moon Eater. Från och med den 4:e träffen, ger även imaginär skada på intilliggande mål lika med 30-78% på sin attackkraft.
- Grundläggande attack "Snabbhopp" || Explosion
Generation: 40 enheter energi.
Utför 7 slag som ger imaginär skada till den valda fienden lika med 250-650% från attackkraften av Dan Heng: Moon Eater. Från och med den 4:e träffen, ger även imaginär skada på intilliggande mål lika med 90-234% på sin attackkraft.
- Supermakt "Renar världen" || Explosion
För att aktivera behöver du 140 enheter energi.
Utför en 3-träffsattack som ger virtuell skada till målfienden lika med 180-360% från attackkraften hos Dan Heng: Moon Eater, och imaginära skador på intilliggande mål lika med 84-168% på sin attackkraft. Karaktären tar också emot 2 "Drakvåg"
iva färdigheter
- talang "Rättfärdigt hjärta" || Få
Efter att ha utfört varje slag vinner Dan Heng: Moon Eater 1 lvl. "Righteous Heart"-status, vilket ökar skadan som karaktären utsätts för 5-12,5%. Effekten kan staplas upp till 6 gånger och varar till slutet av karaktärens tur.
Ordningen för utjämningsförmågor
Samma sak för Moon Eater alla färdigheter är viktiga, därför bör pumpa hans färdigheter ske på ett enhetligt sätt.
spår
Alla spår av Moon Eater:
Imaginär. skada +3,2%. | |||
dold stjärna: Återställer omedelbart 15 hälsa. energi i början av striden. | Kreta. chans +2,7%. | Imaginär. skada +3,2%. | HP +4,0 %. |
Att kontrollera översvämningen: Chansen att undvika CC-effekter ökar med 35 %. | Imaginär. skada +4,8%. | Kreta. chans +4,0%. | Imaginär. skada +4,8%. |
Moving Dragon, Awakening Legend: crit. Karaktärens chans ökar med 24 % när han delar ut skada till en fiende med en imaginär sårbarhet. | HP +6,0 %. | ||
Kreta. chans +5,3%. | Imaginär. skada +6,4%. |
Generell ökning av egenskaper:
Imaginär. skada | 22,4% |
Kreta. chans | 12% |
HP | 10% |
Eidolons [konstellationer]
All Moon Eater Eidolons:
№ | namn | Egenskaper |
---|---|---|
1 | Omsluter himlen | Ökar max. mängden "Rättfärdigt hjärta"-status tillämpas upp till 4. Varje attackträff ger 1 extra nivå den namngivna staten. |
2 | Banderoller av Dominion | Efter att ha använt superkraften går Dan Hengs handling: Moon Eater framåt 100%. Han tar också emot 1 extra nivå "Drakvåg" |
3 | Moln banner | Skicklighetsnivån ökar med 2. Maximal nivå är 15. Grundläggande attacknivå ökar med 1. Maximal nivå är 10. |
4 | Gratis Drakens Son | Förstärkningarna från "Loud Roar"-statusen varar till slutet av nästa avsnitt. karaktärens framsteg. |
5 | Olydnad | Superkraftsnivån ökar med 2. Maximal nivå är 15. Talangnivån ökar med 2. Maximal nivå är 15. |
6 | Den gudomliga drakens återkomst | Efter att någon annan allierad använder en supermakt, bryter genom det imaginära motståndsspåret. av den använda Swift Jump-färdigheten ökas med 20%. Effekten kan staplas upp till 3 en gång. |
Bästa Moon Eater konstellationer - E2 и E4:
- E2 anses den viktigaste eidolonen för att öppna om Moon Eater är din huvudsakliga DPS-karaktär. Constellation maximerar antalet nivåer av Dragon Scale efter att ha använt den ultimata färdigheten, och driver även karaktärens handling framåt, vilket gör att du kan utsätta fienden förödande skada upprepade gånger.
- E4 förlänger effekten av en status som ivt ökar crit. skada under strid. Kreta. skada är i sin tur en av de viktigaste attackegenskaperna, vilket är viktigt för många skadegörande karaktärer. Inklusive, Tribute to Heng: Moon Eater.
Fördelar och nackdelar
Genom att förstå hur äldste Vidyadharas förmågor fungerar kan man dra slutsatser om månätarens styrkor och svagheter.
Fördelar | Begränsningar |
Belonging to the Path of Destruction är gjord av den legendariska versionen av Dan Heng kraftfull DPS-karaktär, kapabel att effektivt förstöra solomål och stora grupper av fiender. Anses vara en av de bästa skadedealern i spelet (upptar extremt höga positioner i skjutbana). | Hög kostnad för superkraft - 140 enheter energi. Med tanke på detaljerna i spelet (spendera skicklighetspoäng för att förbättra en grundläggande attack), är Moon Eater extremt beroende av den ultimata färdigheten, som ger tillgång till "Dragon Scales" (motsvarande färdighetspoäng). |
Sammantaget erbjuder var och en av detaljerna som diskuteras ovan unikt spel, vilket avsevärt kan diversifiera din tid i spelet. Moon Eater - universell hjälte, som kan "stänga" allt innehåll på hög nivå utan problem. | Dåligt kompatibel med vissa representanter för vägarna för icke-existens, överflöd, bevarande och harmoni, som ständigt måste konsumera mycket Kompetens för att fullt ut förverkliga din potential. De idealiska stöden för Moon Eater är hjältar som aktiverar en färdighet en gång över flera varv och sedan använder en grundläggande attack. |
Är inte beroende av eidolon och känns bekväm även på E0. Trots att karaktären vid uppvaknandet får bra förbättringar, är de bara ett trevligt tillägg. | I analogi med punkten som diskuterats ovan är den dåligt kompatibel med företrädare för andra skadliga Pathways (Förstörelse, Jakt, Erudition), vars huvudsakliga skada kommer från skickligheten. Den legendariska versionen av Dan Heng kan fungera som en sekundär DPS-hjälte, men i det här fallet kommer hans användbarhet för truppen att minska märkbart. |
Pumpning
Låt oss överväga vilka material och i vilka mängder som behövs för att höja Moon Eater, samt pumpa upp hans förmågor och dolda talanger (spår).
Höjdmaterial
Nivå | Material [1] | Material [2] | Material [3] |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Lista över resurser för att höja Moon Eater till nivå 80:
- hp (×308 000) - den huvudsakliga valutan i spelet som kan erhållas som belöning för att fullborda dagliga ärenden, permanenta och tidsbegränsade evenemang, samt för att stänga aktivitetsnivåerna "Sepal (gyllene)" i "Big Mine"-platsen;
- pacifierande dekret (×65) - en resurs som kan erhållas för att framgångsrikt stänga Stagnant Shadow, belägen på territoriet för Crafts Commission-platsen;
- groddar av odödlighet (×15), odödlighetens eteriska blomma (×15), gren av odödlig härlighet (×15) - förbrukningsvaror som erhålls genom att döda fiender på territoriet "Virtuella universum".
Utjämningsmaterial
skicklighet | Material [1] | Material [2] | Material [3] | Material [4] |
---|---|---|---|---|
Lista över resurser för att höja Moon Eaters förmågor:
- lån (×2 197 500);
- groddar av odödlighet (×33), odödlighetens eteriska blomma (×46), gren av odödlig härlighet (×28);
- delat blad (×12), livlöst blad (×53), alltförstörande blad (×101) — belöning för att ha slutfört aktiviteten "Brongblad (crimson): Bud of Destruction";
- omvändelse från den eviga falska kroppen (×9) - belöning för framgångsrikt slutförande "Echoes of War: Seed of Immortality";
- ödets avtryck (×6) - en belöning för att framgångsrikt genomföra vissa tillfälliga händelser, få poäng i det virtuella universum, höja nivåerna "Pom-Pom Store".
Sekvensen av pumpningsspår
Skicklighet || Karakteristisk | Material [1] | Material [2] | Material [3] | Material [4] |
---|---|---|---|---|
Lista över resurser för att studera månätarens fotspår:
- lån (×802 500);
- groddar av odödlighet (×8), odödlighetens eteriska blomma (×10), gren av odödlig härlighet (×30);
- delat blad (×6), livlöst blad (×16), alltförstörande blad (×38);
- omvändelse från den eviga falska kroppen (×3);
- ödets avtryck (×2).
Bästa byggen för Moon Eater i Honkai: Star Rail
Moon Eater anses vara en av de bästa representanterna för Path of Destruction: hans uppsättning färdigheter är fokad på förstörelsen av både enstaka mål och flera fiender. I en trupp upptar han främst rollen som DPS-huvudkaraktären, kring vilken resten av lagmedlemmarna är "byggda". Anledningen är att hjälten anses vara extremt krävande när det gäller skicklighetspoäng som spenderas under strid. Sådant "frosseri" kompenseras dock helt av god skada och hög penetration av imaginär sårbarhet.
Moon Eater-bygget är baserat på urvalet av följande egenskaper: Attackstyrka, kritisk chans träffar, Kreta. skada и imaginär skada. Som ett tillägg kan du överväga:
- energi återhämtning — den ultimata förmågan hos den legendariska versionen av Dan Heng hjälper till att ackumulera "Dragon Scales" och ger även hög DPS. Nackdelen med superskicklighet är dess höga kostnad. Den extra boosten som gör att du kan använda World Cleanse oftare bör inte underskattas;
- hastighet — kommer att tillåta fiender/allierade att göra drag oftare och snabbare. När man bygger upp är det viktigt att egenskapen i fråga för de nuvarande representanterna för Path of Harmony i truppen är högre, annars kommer Moon Eater att få de viktigaste positiva effekterna på den andra svängen och inte i början av striden .
Därefter ska vi titta närmare på hur man samlar Moon Eater i Honkai: Star Rail.
Rekommenderade karakteristiska värden
Huvudstatistiken som rekommenderas att leta efter i reliker för Moon Eater:
Relik | Huvudegenskaper |
Huvud | HP (permanent) |
händer | Attackkraft (permanent) |
kropp | Krit chans träffar eller kritik. skada |
fot | Hastighet (prioritet), attackkraft (situationsbunden) |
plan sfär | Inbillade skador |
Anslutningsrep | Attackstyrka (prioritet), energiåtervinning (situationsbestämd) |
När det gäller de sekundära egenskaperna är det värt att uppmärksamma pumpningen:
- Kreta. chans och kritik. skada;
- fart;
- attackstyrka;
- penetrationseffekt (situationsbunden).
Optimala slutindikatorer som rekommenderas att ha på en karaktär:
- Attackstyrka: 2200-2600 enheter och över;
- skydd: 800 enheter och över;
- fart: från 121/134 (mindre kan göras om Armor eller Spark i truppen har 160/161 hastighet);
- energi återhämtning: från 120% och över - du kan stanna vid de grundläggande indikatorerna om det finns en hjälte i truppen som kan ingjuta energi (till exempel Tingyun eller Hoho);
- kritisk chans träffar и Kreta. skada: förhållandet 1:2, det vill säga till exempel vid 50 % crit. träffen har 100 % kritik. skada Det är tillrådligt att öka indikatorn för kritisk chans. träffar upp till 70 %, speciellt om du har en uppsättning plana smycken som kräver en viss % av den namngivna statistiken för att aktivera bonusen (till exempel, "Star Arena"). Vad gäller kritan. skada - ju högre ökning, desto bättre.
Bästa ljuskonen [vapen]
När du väljer ett vapen för månätaren, kom ihåg att det måste vara av förstörelsens väg för att den iva effekten ska fungera. Bland de mest lämpliga alternativen är det värt att markera följande "kort":
namn | beskrivning | Rekommendationer |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 28-635 skydd: 18-396 |
Ökar crit. ägarens chans att 18-30%. När bäraren använder en grundläggande attack vinner han lvl 1. "Call of the Dragon"-status i 2 varv. Varje nivå av den namngivna effekten ökar ägarens attackkraft med 18-30%, och hastigheten för energiåtervinning är med 6-10%. Dragon's Call-statusen kan staplas upp till 2 gånger. | Moon Eaters signaturljuskon, som ger en avsevärd ökning av attackkraften även vid rang 1, en trevlig bonus för att bedöma chansen. påverkan, liksom löser problemet med hastigheten på energiåtervinningen: Detta gör att du kan aktivera den ultimata färdigheten "Rengöra världen" oftare och foka på att få högre prioritet statistik om plana smycken och grottreliker. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attackstyrka: 26-582 skydd: 18-396 |
Kreta. Ägarens skada ökar med |
I avsaknad av signaturvapen, kan prestera bra i händerna på en karaktär. Konen ger en konstant ökning av kritisk skada, och varje stack av Lunar Eclipse kommer att öka den utgående skadan från hjältens färdigheter. När du utrustar ett vapen blir det en prioritet att hitta en kritisk chans. träffar och attackkraft i artefakter, såväl som plana smycken med egenskapen energiåtervinning. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 24-529 skydd: 18-396 |
När utövaren använder en förmåga ökar deras attackkraft i strid med 8-16%. Denna effekt kan staplas upp till 4 gånger. När bäraren bryter igenom en fiendes sårbarhet ökar skadan de utsätter med 12-24% för 2 varv. | Ljuskon från "Virtuella universum" kan ökas till max. nivå. Ökar attackkraften med 32-64% och ger dessutom en betydande ökning av skadan mot fiender som är sårbara för det imaginära elementet, om det är Månätaren som bryter igenom skölden. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 Attackstyrka: 26-582 skydd: 15-330 |
Kreta. ägarens chans ökar med 18-30%, och dess max. HP - på 18-30%. När bäraren får en attack eller konsumerar hälsa ökar skadan de utsätter för 24-40%. Denna effekt tas bort efter att ägaren använder en attack. | Trots det faktum att aktivera bonusen för att öka skadan svårt att genomföra, kommer ljuskonen att ge en konstant ökning av hälsa och krit. chans. I det första fallet kommer överlevnadsförmågan för Moon Eater att öka, i det andra - en ökning av kritisk chans. träffar kommer att ge en möjlighet att foka på att hitta andra egenskaper när du höjer artefakter. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 52-1164 Attackstyrka: 26-582 skydd: 18-396 |
Ägarens attackkraft ökar med 24-40%. När bäraren besegrar en motståndare eller när en motståndare använder en attack mot honom, återtar karaktären omedelbart HP lika med 8-12% från din attackkraft. Dessutom ökar ägarens skada med 24-40% till slutet av nästa sväng. Effekten staplas inte och kan bara fungera en gång per varv. | En ljuskon som kan köpas med Everlasting Starlight vid behov. Permanent bonus - ökad attackkraft. Lägg till. Effekten är en procentuell ökning av skadan och hälsoåterställning, vilket kan vara användbart om det inte finns någon healer i truppen. Ett bra alternativ för permanent användning, om det inte finns något lämpligare alternativ, eller för dagliga och veckovisa jordbruksaktiviteter. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 21-476 skydd: 12-264 |
Skador som ägaren utsätter ökas med 20-40%. Ger dessutom en ökning av 20-40% till skada mot fiender vars nuvarande procentandel av HP är högre än eller lika med bärarens nuvarande hälsa. | Erbjuder både permanenta och tillfälliga bonusar för att öka utgående skada. Demonstrerar sig väl under strider med kraftfulla motståndare (bossar och eliter), vilket är anledningen till att det kan bli ett oumbärligt alternativ; speciellt med max. höjder. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 |
Ägarens attackkraft ökar med 16-32%. När ägaren besegrar en motståndare, hans crit. chansen ökar med 12-24% för 3 varv. | Förutom attackkraft, ökar krit. chans inom 3 varv efter att ha besegrat en fiende, vilket gör det lättare att balansera statistik. Det är effektivt även mot bossar: kraftfulla och "feta" fiender är ofta omgivna av mindre hantlangare; genom att döda dem kan du aktivera bonusen och sedan orsaka förkrossande skada. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 21-476 skydd: 12-264 |
När ägaren använder en grundläggande attack, skicklighet eller superkraft, vinner han 1 lvl. "Otyg" status. Varje nivå av den namngivna effekten ökar ägarens attackkraft med 12-24%. | Grundläggande attack, skicklighet och superkraft är Dan Hengs huvudsakliga färdigheter, som används av hjälten kontinuerligt. Därför kommer han att kunna stötta attackkraftsbonus 36-72% varje varv. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 24-529 skydd: 12-264 |
Ägarens attackkraft ökar med 24-48%. När bäraren besegrar en motståndare, återvinner han HP lika med 12-24% från din attackkraft. | Ett bra episkt alternativ som erbjuder en ökning av attackkraften, liksom iv healing efter att ha dödat fiender. Kan användas som ett alternativ i avsaknad av de ovan nämnda "korten" eller om det finns problem med överlevnad under agen av dagligt och veckovis innehåll. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 22-476 skydd: 15-331 |
Penetrationseffekten ökar med 28-56%. När ägaren använder en superkraft, hans kritik. chansen ökar med 15-30% för 2 varv. | I avsaknad av lämpligare alternativ kan en kon utrustas för att öka den kritiska chansen. Effekten aktiveras med hjälp av en superkraft och varar två varv. Dessutom ökar konen avsevärt penetrationseffekten, vilket höjer Devourerns DPS i det ögonblick då fiendens imaginära sårbarhet förstörs. En betydande nackdel med konen ligger i den låga basattackkraften, som måste erhållas grundligt genom Cave Relics. |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 16-370 skydd: 9-198 |
Ägarens grundattack och skicklighetsskada ökar med 20-40%. | Ett startalternativ som kommer att öka skadan av den grundläggande attacken "Lotus of Patronage" och dess förbättrade former. Det kan höjas till rang 5 redan i de första stadierna av att bemästra spelet, eftersom det är ett 3-stjärnigt "kort". |
Bästa reliker [Artefakter]
När du väljer plana dekorationer och grottreliker för Moon Eater, prioritera uppsättningar som ökar imaginär skada, attackstyrka, kritisk chans träffar и Kreta. skada. Dessutom kan vi urskilja bland de situationella egenskaperna utbrytningseffekt, kom dock ihåg att den namngivna statistiken kommer att visa sig väl endast mot fiender som är sårbara för det imaginära elementet.
Grottreliker [Huvudföremål]
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: Ökar uppenbar skada med 10 %. 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. |
Byggets bästa relikuppsättning 2×2, vilket maximerar skadorna på Moon Eater, vilket ger en procentuell ökning av både huvudelementet och attackkraften. | |
2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. 4 delar: Ökar bärarens hastighet med 6 % och deras grundläggande attackskada med 10 %. |
En universell uppsättning, vars fördel är att öka skadan från den grundläggande attacken (måneätarens huvudsakliga färdighet). En ytterligare ökning av hastigheten kan i sin tur eliminera behovet av att leta efter den namngivna statistiken i huvud- och/eller sekundäregenskaperna. | |
2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. |
En kombination som kräver att du attackerar avbuffrade motståndare för att få en buff. Kombinationen av attackkraft och total skadeförstärkning kan användas innan du samlar in lämpliga delar av det önskade kitet. | |
2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. 4 delar: Ökar krit. 4% chans. Kreta. Ägarens skada som tilldelas fiender med minst 2/3 debuffs ökar med 8%/12% respektive. Efter att ägaren applicerat en Debuff på en fiende, ökas ovanstående effekter med 100% för 1 varv. |
Trots omöjligheten att få den dubbla bonusen för ett helt set, kommer setet att vara en bra lösning för Devourer. För att aktivera den procentuella ökningen av skada mot monster måste du applicera minst en debuff på det attackerade målet. Ett komplett set kräver 2/3 av de negativa effekterna, vilket innebär en stabil källa till debuffs för laget. | |
2 delar: Ökar uppenbar skada med 10 %. 4 delar: När bäraren delar ut skada till en avpustad fiende, deras kritik. chansen ökar med 10%. Om fienden är under påverkan av den negativa statusen "Slutsats", crit. Skadeståndet mot honom höjs med ytterligare 20 %. |
Bra alternativ med situationsbetonade bonusar för kritisk chans träffar och kritik. skada. Den första positiva effekten från 4 timmar aktiveras av karaktärerna från Path of Nothingness, som ständigt kan upprätthålla olika försvagning på fiender. Den andra, tvärtom, kan kallas "svår att implementera", eftersom statusen "Fängelse" införs först efter att ha brutit igenom en imaginär sårbarhet (närvaron av Welt förenklar denna uppgift, eftersom hjälten kan tilldela "Fängelse" till motståndare med en skicklighet). Om du lyckades samla en komplett uppsättning med bra primära och sekundära egenskaper, och i gruppen finns det minst en representant för Path of Nothingness, som kan påtvinga fienden negativ status, bra. Annars rekommenderas det att ge företräde åt 2x2-enheten som diskuterats ovan. |
Plana ornament [ytterligare artefakter]
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: Ökar krit. 8% chans. Om det är kritiskt Om ägarens chans är större än eller lika med 70 %, ökar skadan av hans grundläggande attack och skicklighet med 20 %. | Det kan kallas det bästa kitet för Moon Eater, eftersom det ger en märkbar bonus till skada från grundattacken. Men samtidigt är det extremt krävande på sådana egenskaper som kritisk slump. träffar. För att aktivera bonusen måste du ha minst 70 % crit. blåsa. | |
2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. Om ägarens hastighet är större än eller lika med 120 enheter, ökar hans attackkraft ytterligare med 12%. | En universell uppsättning plana smycken som kan ge en 24% ökning av attackkraften, vilket i sin tur kommer att öka karaktärens skada när du använder grundläggande färdigheter. Det är dock viktigt att komma ihåg tillståndet som kräver att du har minst 120 enheter. fart. | |
2 delar: ökar ägarens attackkraft med |
Ett bra alternativ om det inte finns några lämpliga delar av seten som diskuterats ovan, eftersom det ger en konstant bonus för attackkraften, och erbjuder även en iv ökning av all utgående skada. Men för att göra detta är det nödvändigt att öka hastigheten på Moon Eater till det erforderliga minsta antalet (135 enheter). Obs: försök att få karakteristiken till max. värden för 18% kommer i sin tur att vara ett misstag, eftersom det är viktigt för hjälten att upprätthålla en balans mellan attackindikatorer och skador i allmänhet. |
|
2 delar: Ökar krit. 8% chans. Om det är kritiskt Om ägarens chans är större än eller lika med 50 %, ökar skadan på hans superkraft och bonusattack med 15 %. | Den legendariske Dan Hengs superkraft är inte en prioritet, men det går inte att förneka att den orsakar ganska stor skada. Satsen kan utrustas för första gången om du har välpumpade primära och sekundära egenskaper. | |
2 delar: Kreta Ägarens chans ökar med 4%. Att besegra en fiende ökar kritiken. skada för ägaren med 4 %. Denna effekt kan staplas upp till 10 gånger. | Ger en kraftfull bonus till kritisk skada (upp till 40%), men fungerar från att besegra fiender, inklusive gruppmedlemmar. Betraktas enbart som en alternativ uppsättning som kan utrustas för att slutföra uppgraderingen "Ren fiktion". I andra situationer kommer de kit som diskuterats ovan att vara många gånger starkare. | |
2 delar: Ökar krit. skada med 16 %. Om det är kritiskt Om ägarens skada är större än eller lika med 120%, då hans crit i början av striden. chansen ökar med 60 % till slutet av den första attacken. | Ger en bonus till crit. skada - en viktig egenskap som, tillsammans med annan statistik, påverkar månätarens skada. Uppsättningen kommer att vara användbar om du inte kan balansera karaktärens övergripande egenskaper. Men senare rekommenderas det att titta närmare på mer populära uppsättningar. |
Avdelningar
Moon Eater i HSR - DPS huvudkaraktär, kring vilken detachementet är byggt. Som vilken annan medlem som helst av den skadegörande vägen, den sanna formen Hyllning till Heng krävande av hjältarna i Ingenting, Överflöd, Bevarande och Harmoni.
På ett eller annat sätt harmoniserar äldste Vidyadhara perfekt med de flesta karaktärerna i spelet, men det är viktigt att komma ihåg hans funktion, vilket påverkar den enorma utgiften av färdighetspoäng för att förbättra den grundläggande attacken. Allierade till månätaren ska inte störa för att avslöja skadedealerns stridspotential.
Bästa karaktärer
Följande hjältar kan gå med i ett lag med Moon Eater:
karaktär | Bana | Skadetyp | Egenskaper |
---|---|---|---|
En gratis legendarisk hjälte som kan kopplas till Basic Attacks genom att använda Starry Arena Planar Decoration Set. I det här fallet kommer den att kunna hantera bra skada med Parting Strike. Tekniken kommer att återställa hälsan om det behövs. | |||
Han är en bra "tank", som kan provocera fiender. I likhet med Pathfinder (Physical) kan den kopplas till grundläggande träffar med stöd för bonusattacker. | |||
Dess funktionalitet påminner om Clara - Tar emot slag från fiender och utför motattacker. Den presterar dock något bättre mot enstaka mål. Kan ockupera positionen som sub-deader med minimalt slöseri med skicklighetspoäng. | |||
Den ultimata färdigheten ger inte bara stor skada, utan förstärker också nästa slag som färdigheten gör. Under Moon Eater fungerar han främst som en sekundär DPS-karaktär, men vid samarbete med mullvadstjejen är det viktigt att övervaka antalet tillgängliga åtgärdspunkter. Vid behov ska kroken vara basen. Ge sig på. | |||
En idealisk hjälte för rollen som en sekundär DPS-karaktär i grupper där Moon Eater är närvarande. Okrävande vad gäller mycket bra. färdigheter, och ger också ganska stor skada, trots att det är episkt. | |||
Den kan fungera som både en huvud- och en sekundär skadedealer, och stöder med sin egen DPS en kraftfullare representant för skadehanteringsvägen. Den huvudsakliga egenskapen hos flickan är penetrationseffekten, därför är den extremt lätt att montera. | |||
En isig debuffer och sub-deader som kommer att ha mest nytta av att paras ihop med Moon Eater. För dörrvakten är det viktigt att spendera skicklighetspoäng för att samla på sig träffar för det ultimata. Äldste Vidyadhara kan i sin tur spendera upp till tre enheter av resurser i en tur. | |||
Bra stöd även för de karaktärer som inte har kallelsemekanik (dvs. minnesanda): ökar crit. skada till allierade, avancerar handlingen och ger även ytterligare skador av sann typ. | |||
Använder ett iselement när man slår. Bonusattack varje gång fiendens HP sjunker till hälften eller lägre. Lämplig för grupper som är specialiserade på jordbruk. | |||
Tilldelar elektrisk skada i ett område med alla aktiva förmågor och tillämpar Shock-status, som attackerar fiender i början av varje tur (skada över tid). Likaså är Gerta lämplig för grupper som fokar på jordbrukets dagliga aktiviteter. | |||
Representant för Path of Harmony, driver allierades handlingar framåt och ger ökad attackkraft/kritik. skada. Men för en bekväm samexistens med Moon Eater är det viktigt att ha antingen en E1 eller en signatur ljuskon "Slaget är inte över" (eller båda). | |||
En representant för Harmony av högsta nivå, vars färdigheter är inriktade på att öka utgående skada, crit. skada och attackkraft. När du använder en supermakt, flyttar alla allierades vändningar framåt med 100 %. | |||
En mångsidig stödkaraktär: fungerar bra med inte bara hjältar som kallar till sig oberoende stridsvarelser till stridsarenan, utan även med andra representanter för skadegörande Paths. Ökar crit. chans och kritik. skada, avancerar åtgärden med 100 %, är ett stöd som inte kräver skicklighetspoäng, återställer energi och ökar också avsevärt utgående skada. | |||
Erbjuder ökad skada, hastighet och penetrationseffektivitet. Kan fördröja handlingen med hjälp av en ult, som, i kombination med en imaginär penetration, avsevärt kommer att bromsa motståndarna. Hjältinnan är också föga krävande när det kommer till skicklighetspoäng, vilket kommer att förse Devourer med ytterligare. färdighetspoäng. | |||
Den största fördelen med Sparkle är inte bara ökningen av kritan. skada, samt total utgående skada. "Klutz" i masken påverkar direkt ökningen av antalet färdighetspoäng som används under strid och bidrar också till deras snabbare återhämtning. | |||
En kraftfull stödkaraktär fokad på att stänga ute innehåll som kräver massiv skada. Ökar penetrationen av alla typer av motstånd och skador på fiender. Eftersom Moon Eater träffar flera fiender, samverkar den bra med Tribby och hjälper henne att ladda henne ultimat genom att aktivera hennes tredje spår. | |||
En variant av huvudkaraktären i Harmony-klassen spelar på egenskapen "Breakthrough Effect": den buffrar denna parameter till alla allierade och ålägger en ytterligare skadestatus beroende på den. Den imaginära GG kännetecknas också av sin låga förbrukning av skicklighetspoäng som behövs av en skadehandlare, och Devourer är i sin tur bra på att bryta igenom sårbarheter och kommer att vara en utmärkt matchning för Pathfinder. | |||
En fri karaktär vars förmågor är inriktade på att öka attackhastigheten och kraften. Kan ta rollen som en sekundär DPS-karaktär, "spelar" från den grundläggande attacken och skickligheten. Det blir mindre krävande på skicklighetspoäng i närvaro av E6, vilket gör dess effektivitet när den paras ihop med Leg. Dan Hengs version. | |||
Den bästa representanten för Path of Harmony för månätaren. "Ingjuter" energi efter att ha använt en ultimat färdighet. Denna färdighet ökar attackkraften i 3 varv: kan återställa actionpoäng genom att använda en grundläggande attack tills den positiva effekten av "Soothing Melody" försvinner. | |||
Ett stöd som kräver skicklighetspoäng, eftersom det tvingar spelaren att använda Inspiring Volley varje tur. Det ger dock tillgång till skapandet av en låtsasgrupp baserat på stödet från Silver Wolf och hennes förmåga att "tillåta förändring?" | |||
En representant för Path of Harmony, kapabel att lösa problemet med bristen på förmågaspoäng i Moon Eater-teamet. Dessutom en rejäl buffert av fart och attackkraft. | |||
Karaktärens fördelar och nackdelar liknar Yukun: kräver skicklighetspoäng, men öppnar för möjligheten att sammanställa en imaginär trupp som stöds av Silvervargen. En utmärkt representant för Ingentingsvägen, som är kapabel att sprida försvagning på konstant basis. | |||
En kraftfull representant för Nothingness, vars färdigheter är inriktade på att tillämpa "Hot Ash"-försvagningen (anses som DoT-statusen "Burning", vilket orsakar periodisk skada av brandtypen). Fiender som drabbas av Burning Ash tar ökad skada. Supermakten, i sin tur, tillfogar en hög nivå av skada och ålägger också en tredje parts debuff som ökar skadan som motståndare tar från ultimata DPS-typ färdigheter. | |||
Den bästa representanten för Nothingness Path for the Moon Eater. Med sin skicklighet kan hon påtvinga fienden en imaginär sårbarhet i sin frånvaro, och med en grundläggande attack kan hon sprida den negativa statusen för att minska hastigheten, försvaret (också det ultimata) eller attackkraften. | |||
En DPS-karaktär som orsakar "Blödning"-effekten efter att ha aktiverat en färdighet och teknik. Supermakten Decisive Strike har en baschans att 100% öka skadan som fienden tar i 3 varv. | |||
Spelar upp DoT-status, vilket gör att motståndare tar ytterligare skada genom bränning. Dessutom, i likhet med Luka, ålägger den en negativ status, vilket ökar skadorna på fienden, men i jämförelse med förmågan hos den bästa kämpen i Kamnegrad, är effekten av gatuartisterna svagare. | |||
På samma sätt anses Silver Wolf vara den bästa representanten för Path of Nothingness for the Moon Eater: hon är fokad på att använda grundläggande attacker, med sin ultimata skicklighet har hon en baschans på 100 % att påtvinga alla motståndare statusen "Universal Solution" (minskar försvaret i 2 varv). | |||
En DPS-karaktär som kan stödja den huvudsakliga skadedealern med ytterligare "tickande" skador orsakade av Weather-statusen. Tekniken förblindar fiender. | |||
En hjälte som kan ockupera en ledig plats i en grupp om det inte finns något lämpligare alternativ. Trots det faktum att han kan "täcka" alla allierade med en sköld, är han extremt krävande på skicklighetspoäng: för att påskynda ackumuleringen av energi tvingas han att ständigt använda "Intimidating Strike". | |||
Placerar sköldar och förnyar dem under striden efter att ha aktiverat en superkraft, samt utfört en bonusattack. Så gott som inga krav på skicklighetspoäng. Förutom att ge skyddsfunktioner hjälper det truppen med skador. Den idealiska truppen för en karaktär är samarbetet mellan flera hjältar som kan utföra en bonusattack. I andra lag är han lika bra, men tar bonusskott lite mer sällan. | |||
Mindre krävande av skicklighetspoäng än Cheetah, men har inte förmågan att kasta en sköld. Istället skapar hon en Matrix of Foresight som överför 65 % av skadan som laget tar till henne. Kan även läka och öka HP, crit. chans. | |||
En karaktär som spelar rollen som en "tank" i en trupp. I likhet med geparden, är det krävande på skicklighetspoäng: "Eternally Burning Amber" provocerar fiender och distraherar dem från deras allierade. | |||
En gratis hjältinna som både kan skydda och stödja med ytterligare skador orsakade av bonusattacker. Fryser fiender med teknik och superkrafter. | |||
Vigor-statusen ger allierade iv healing. Kan återuppliva en fallen hjälte en gång under en strid (om det finns E6 ökas antalet res med 1). | |||
Den bästa representanten för Path of Plenty for the Moon Eater. Kan stödja truppen med både iv läkning och ytterligare skador. Ger tillgång till att skapa en låtsasgrupp baserat på Silver Wolf och hennes förmåga "Tillåt förändring?" | |||
Healer och buffert. Med skicklighet och talang, helar en eller flera gruppmedlemmar, och med superkrafter, återställer energin och ökar attackkraften. Samtidigt kan det ta bort försvagning från allierade. | |||
Ett stöd med en mängd olika funktioner: läker, hanterar områdesskador och applicerar en försvagning som ökar penetrationsskadorna. Tillkalla en hjälpare under strid, vilket är en bonusattack. På grund av denna varelse läker den dessutom, skadar utom sin tur och tar bort debuffs. | |||
En healer med debufferfärdigheter. Tillfogar motståndare statusen "Dödfylla", vilket ökar skadorna som fiender tar emot från penetration och återställer hälsan för allierade. Den har en unik fast läkning, som kan ökas exklusivt genom en läkningsbonus, utjämning av talang och ett spår som omvandlar penetrationseffekten till läkande effektivitet. | |||
Gratis healer. På liknande sätt läker Baylu med skicklighet och superkraft. Samtidigt har den förmågan att ta bort försvagning från en allierad om "Calm"-banan pumpas upp, men inte kan återuppliva fallna hjältar. | |||
En episk healer, inte sämre än de legendariska representanterna för vägen till överflöd. Tillämpar positiva effekter på iv healing, tar bort negativa stat från en trupp med en ultimat förmåga, och ger stark massa och solo healing. |
Topplag
Baserat på de diskuterade hjältarna kan du skapa följande trupper för Moon Eater:
Karaktär [1] | Karaktär [2] | Karaktär [3] | Karaktär [4] | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
En imaginär trupp som stöds av Silver Wolf (med en skicklighet som kan provocera fram imaginär sårbarhet hos fiender). Yukun ger ökningar för att attackera makt, crit. skada och krit. hit, Imaginary GG ökar skadan för hela gruppen. Locha läker ivt och stödjer gruppen med ytterligare penetration. Moon Eater erbjuder grundläggande DPS och bryter igenom fiendens sköldar. | ||||
En alternativ version av gruppen, byggd på det faktum att Silvervargen skapar en svaghet för de imaginära eller kvantelementen. Moon Eater är den viktigaste DD. Spark avancerar skadedealerns åtgärd, ökar kritiken. skada och total skada, och förhindrar också att skicklighetspoäng tar slut. Du kan också använda Tribby istället för att öka penetrationen av alla mot motstånd och skadan som tagits av fiender. Fu Xuan fungerar inte bara som en tank, utan också som en healer/buffert. | ||||
Moon Eater är den främsta skadehandlaren i gruppen. Tingyun-fantaster attackerar kraft och "injicerar" även energi. Pela sänker försvaret av fiender och tar vid behov bort förbättringar från dem. Locha stödjer truppen med ytterligare skador och läker också. | ||||
Pathfinder Physical eller Imaginary agerar som en sekundär DPS-hjälte och spelar i första hand från basanfallet. Ruan Mei, Tingyun eller Asta, som representanter för Harmonins väg, delar ut buffs, medan Moon Eater tar itu med bossar och mindre fiender. Linsha eller Gallagher är bra kandidater för healerpositionen, vilket ökar penetrationsskadan, men kan ersättas av vilken Abundance healer som helst. | ||||
Armor eller Yukun är engagerade i fördelningen av positiva bonusar som ger ökningar till månätarens huvudegenskaper. Bågen tar bort fiender och förser även partiet med ytterligare skada från Bleed. Dan Hengs verkliga form, med stöd av en representant från Path of Abundance, utdelar förödande slag mot fiender. | ||||
Velt eller Misha tar bort fiender, och Moon Eater fungerar som DPS-huvudkaraktären. Bailu hjälper till med läkning och kan ersättas av Aventurine om så önskas (Sparkle är önskvärt för att kompensera för skicklighetspoäng). Tandem av Tingyun och Hohuo kommer i sin tur att låta dig glömma problemet med bristen på skicklighetspoäng, eftersom de kommer att fylla upp energi och Dan Heng kommer att kunna använda sin ultimata skicklighet oftare. |
||||
Den 7 mars skyddar Yunli eller Clara med sköldar och provocerar fiender att utföra de flesta av sina attacker mot en av hjältinnorna. De stödjer Moon Eater som huvud DPS-karaktär med ytterligare skada från bonusattacker och grundläggande träffar. Gallaghers healing fungerar med bonusattacker, och i huvudrotationen är det ofta den grundläggande strejken som används, vilket förhindrar att laget tappar actionpoäng. | ||||
Moon Eater, med stöd av två debufferare, ger stor skada. Locha stöder DPS-huvudkaraktären som en extra karaktär. skada, och själva gruppen - iv läkning. Dessutom kan hjälten ta bort negativa stat som påverkar allierade. Pela tar bort buffs och sänker försvaret kraftigt, medan Silver Wolf provocerar fram fantasier. fiendernas sårbarheter. | ||||
Armor/Twilight och Tingyun arbetar tillsammans för att stödja Moon Eater med buffs för att få den att utsätta sig för höga skador. Den speciella fördelen med räven är i sin tur förmågan att använda en färdighet en gång vart tredje varv, resten av tiden med baser. ge sig på. Locha är både en healer och en skadehandlare i ett. | ||||
Armor eller Yukun, liknande enheten som diskuterats ovan, är engagerade i distributionen av buffs. Pela reducerar försvaret avsevärt med sin ultimata skicklighet, vilket hjälper till att återställa poäng under pa. Kompetens. Hoho är i positionen som en stödhelare, och Moon Eater är i positionen som huvudskadehandlaren. |
Tabellen nedan presenterar i sin tur F2P-lag med Moon Eater:
Karaktär [1] | Karaktär [2] | Karaktär [3] | Karaktär [4] | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Pela minskar försvaret av fiender och förbereder dem därigenom för Månätarens förödande slag. Tingyun, som ersätter Pela (kan dessutom ersätta den 7 mars), "injicerar" energi och buffar även attackkraft. Den imaginära GG ökar penetrationseffekten och ökar skadorna på motståndare med förstörd uthållighet. Gallagher läker från att skada fiender. | ||||
Moon Eater, som kärnan i gruppen, stöds av attackerna från Pathfinder (eld). En befintlig representant för överflödets väg läker och, om möjligt, tar bort svagheter. Asta ger buffs att attackera kraft och hastighet, och buffar också Pathfinders brandskador. | ||||
Moon Eater är den huvudsakliga DPS-karaktären som förstör fiender med stöd av ytterligare vapen. skada från Arlan. 7 mars är en sköldkrigare som kan frysa motståndare med sin ultimata skicklighet. Natasha, som en fri healer, klarar sin tilldelade roll bra: hon både läker och tar bort negativa effekter om det behövs. |
Hur man spelar som Tribute Heng the Moon Eater
Eftersom Moon Eater följer förstörelsens väg, innebär hans spelstil att utsätta sig för en enda och massiv skada. Samtidigt har äldste Vidyadhara en unik mekaniker som bygger på att ständigt stärka den grundläggande attacken. Till en början, på den första förbättringsnivån, orsakar "Lotus of Patronage" minimal skada på fiender och påverkar endast ett mål. dock till en kostnad av mycket handlingar grundstrejken övergår i "Dödssprång": förutom solomålet går kolossala mängder skador till närliggande mål. Samtidigt lider deras sköldar om motståndarna är sårbara för ett imaginärt element.
Nyansen ligger i karaktärens "frosseri": på grund av kopplingen till den förstärkta formen av den grundläggande strejken, blir Moon Eater huvudpersonen som konsumerar väldigt mycket. handlingar, varför han ibland kan komma i konflikt med andra karaktärer. Detta gör spelandet svårt och kräver att man tar hänsyn till risker, att man tänker igenom drag i förväg.
vridning
Allmänna principer för att konstruera en Moon Eater-rotation:
- Innan strid, använd Paths of Harmony, Preservation och/eller Oblivion karaktärstekniker för att applicera positiva effekter på festen och/eller sprida negativ status till fiender. Därefter, även om motståndarna inte är sårbara för den imaginära typen av skada, använd hjältens teknik - "Sky-Taming Prismatic Dragon". Således kommer striden att börja med 1 aktiv "Dragon Scale".
- När det är Moon Eaters tur, aktivera den okontrollerbara färdigheten. Det är mycket tillrådligt att slutföra den grundläggande attacken "Lotus of Patronage" åtminstone upp till nivå 2. få - "Divine Spear", vilket kommer att orsaka skada inte bara på den valda fienden, utan också på mål som står bredvid honom.
- Håll koll på aktiva positiva statusar på din karaktär, uppdatera omedelbart buffs från hjältarna i Path of Harmony. Fortsätt på liknande sätt med representanter för Path of Nothingness: betydande negativa stat (till exempel för att minska försvaret) bör tillämpas på motståndare innan månätarens huvudattacker.
- När du har samlat på dig tillräckligt med energi, använd din superkraft "Renar världen": Du kommer inte bara att ge hög % skada, utan du kommer också att få ytterligare 2 Dragon Scales. Om du har E2, förutom 1 ytterligare. vågen kommer också att flytta fram månätarens tur med 100 %.
- Som med andra karaktärer som orsakar skada, var försiktig med karaktärens HP.
Slutsats om karaktären
Moon Eater i HSR tillfogar högt område och solomålskador och erbjuder unikt spel baserat på konstant konsumtion av poäng. färdigheter för att förbättra den grundläggande strejken - den främsta skadliga färdigheten. Trots att den är krävande när det gäller att bygga upp egenskaper är den lätt att montera på grund av spåren som syftar till att öka karaktärens huvudstatistik - crit chance. träffar och imaginära skador (huvudelementet).
Den kan utrustas med en episk ljuskon och ge bra resultat: för fullständig implementering behöver hjälten inte både ett signaturvapen och ytterligare eidoloner. Även om närvaron av den senare utan tvekan kommer att göra det mycket lättare att behålla bonusar på karaktären under strid. Moon Eater är kompatibel med ett brett utbud av karaktärer. Men när du sammanställer en trupp är det viktigt att komma ihåg egenskaperna hos Supreme Elder, annars kan du stöta på en brist på mycket bra poäng. färdigheter i processen att genomföra turbaserade strider.
Vilket är bättre: E1 eller signal?
När du väljer mellan den första eidolonen av Dan Heng: Moon Eater och hans signaturljuskon, rekommenderas det att ge företräde åt vapen "Ljusare än solen". Anledningen ligger i förbättringarna som erbjuds av "Unto Death"-effekten: tack vare "kortet" får karaktären ökningar till de viktigaste stridsindikatorerna, såväl som egenskapen "energiåterställning". På grund av det senare kommer månätaren att kunna använda sin superkraft oftare, som inte bara skadar, utan också ger bort 2 "Drakvågar". "Dragon Scales" är i sin tur likvärdiga med skicklighetspoäng - de är viktiga, speciellt om laget har problem med skicklighetspoäng.
Vi hoppas att vi hjälpte dig att sätta ihop det bästa Moon Eater-bygget i Honkai: Star Rail. I kommentarer ställ frågor om karaktären så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till. Följ användbara artiklar om spelet i de relevanta avsnitten på vår webbplats: bygger.
prestationer
Det finns en prestation associerad med denna karaktär, som kan slutföras i en testkörning.
- Triple Strike - Utdela skada i följd 3 gånger med Swift Jump under Dan Heng: Moon Eaters tur i en enda strid. Pris: stjärnjade × 5. För tre varv i rad, använd en attack med 3 stackar utan att aktivera din superkraft mellan åtgärderna.
Jag har ett svårt val, jag har en rödhake, en hoho och en varg som drake, men jag måste välja mellan rockor eller zhunka (alla de nya kommer att vara där)
Jag vill ställa en fråga om truppen. Jag har honom som E1 i en trupp med Mart (sköld), Linshu och Tinka (4★). Jag tittade på beskrivningarna av karaktärerna för honom och hans trupper. Jag kan lägga till de bästa (enligt guiden) karaktärerna i hans trupp, dvs. Locha (jag väljer honom), Tinka och Wolf, men frågan gäller att ändra de rekommenderade trupperna. Är det möjligt att sätta Tin istället för Yukun i Yu-truppen, Wolf och Locha, Wolf istället för Pela i Tin-truppen, Locha, Pela och Bronya ersättas med Wolf i Bronya-, Tin- och Locha-truppen? Jag förstår att samma trupp kommer att sättas ihop i alla tre alternativen, jag är bara intresserad av att veta om det kommer att bli mycket sämre/bättre när man ersätter dessa karaktärer. En fråga är också om truppen med Linsha, Tin, GG, om det är möjligt att sätta Wolf istället för GG, eftersom Linshu. Jag vill egentligen inte byta till Locha, och jag pumpar inte upp GG. Mer en fråga om Yunlis, Marts och Gallahs trupps svek. Är det möjligt att sätta Lingshu istället för Gal? Och en annan fråga om sveket mot Wolf-, Locha- och Pela-truppen, är det möjligt att sätta Mart i Pelas ställe?
Jag vet inte vad som är bäst, så jag ber om hjälp och förklarar truppens val.
Jag behöver det! I Gensha lyckades jag blåsa alla min farfars och Nevas fanor. Jag måste ha en drake någonstans!
Karaktären är gammal, gör ingen skada (jag säger detta som någon som hyllar Han E2)
Skulle inte det nya reliksetet "Lost in Knowledge Scholar" a honom av någon slump?
Dan Heng e1, Bronya, Gallagher, vilka kan man sätta ihop med? Jag har Clara, men jag planerar att sluta på söndag, kommer han att a in okej?
Söndag kommer att bli bra för honom, de har redan räknat ut det och han borde bli en bra booster. och så blir hans topp 4* Tingyun och Hannya, 5* Ruan Mei och Robin. Ja, och Sparkle, om det finns någon.
Hej, jag undrar, är min vanliga distans: Slukare / Bailu / Rustning / Gerta
Och ändå
Borde Gerta ersättas med Astu?
Hej, snälla berätta för mig vad som skulle a Dan Heng: Moon Eater i en grupp?
Jag har karaktärer:
Serval, Gerta, Bronya, Natasha, Hook, Asta, Normal Dan Heng, gg, 7 mars, Misha, Tingyun, Sampo, Qingque och Yukun.
Jag är fortfarande nybörjare och vet inte vem jag ska ta med.
Jag skulle rekommendera Bronya, Tinyun och Natasha. Men det finns många exempel ovan, jag tror att du kan välja själv
Månätaren, rustningen, Tinyu och Natasha är i princip möjliga
Det är dags att uppdatera nivålistan. Mooneater är väldigt svag nu, och inte ens Spark kunde återuppliva honom. Jingliu, med liknande skalor och tillgång till fartkängor, gör mycket mer skada per rotation (E0 + signaljämförelse) med en mycket enklare statistikbalans.
Slukaren intar S-positionen övergripande betyg, som täcker en allmän del av spelets centrala aspekter på hög nivå. I vissa lägen kan han visa sig vara svagare (beroende på många faktorer), och hans position som DPS-hjälte hoppar direkt under nivålistorna för lägena. Men i den totala rankningen ligger han fortfarande kvar på S, eftersom han hanterar olika innehåll ganska bra i nivå med andra karaktärer i samma klass.
Jag håller inte med om att han är svag. Han är nu utmärkt på att bryta igenom metapaket. Jag knockade den nyligen själv och paketet med Dragon + GG Harmony + May och Gallagher går jättebra. Jämfört med Feixiao jag tidigare hade satt ihop (med Moze, etc.) ser den ännu bättre ut.
Jag klarade den och den är så fantastisk, jag är glad att jag inte snålade på all jade och gjorde den till c2. Vacker visuellt och spelmässigt, helt enkelt den bästa draken.