Förspel av vita rosor och svarta vågor in Lynette och bevittna en olycka under föreställningen.
Guiden ger en komplett genomgång av Prelude of White Roses and Black Waves. Vi berättar hur du samlar in material för att skapa Magic Bags, undersöker operahuset och tunneln i jakt på bevis och deltar i en domstolsförhandling.
Hur man startar Archon-uppdraget Prelude of White Ros and Black Waves i Genshin Impact
För att öppna det första Archon-uppdraget i Fontaine måste följande villkor vara uppfyllda:
- Nå 40 äventyrsrader.
- Slutför Archon-uppdraget "Caribert".
Du kan starta Prelude of White Dews och Black Waves genom uppdragsloggen (”J”-knappen på en PC eller uppdragsikonen i det övre vänstra hörnet av skärmen på telefonen) efter att ha uppfyllt de övervägda kraven. Flytta till teleporten på platsen Husvagn-ribat till Sumeru för att börja genomgången.
Solodansares prolog
Resenär och Paimon besöker Sumeru, för att njuta av minnen och segla till nästa destination - Fontaine. Efter att ha anlänt till Hydro Kingdom är det första som äventyrarna tänker göra att träffa Archon. Medan de utforskar området möter hjältarna illusionister, Lini och Lynette. De erbjuder sig att följa med dem till fru Furina, som, som det visar sig, har väntat gäster länge.
Gå till Caravan Ribat
Väl framme vid Caravan Ribat kommer resenären och Paimon att börja diskutera sina tidigare äventyr, varefter de får sällskap av Dehya. De kommer att berätta att de lämnar kungariket för att bege sig till Fontaine. Efter en kort dialog och avskedsord från legosoldaten kommer du automatiskt att flytta till gränserna mot Hydro-regionen.
Under samtalet bevakas hjältarna noga av en viss medborgare, tydligen från Fontaine. Vad hans motiv är är okänt. Han kan dock spela en roll i den senare handlingen.
Res till Romarin Port i Fontaine
Från teleporteringspunkten i kungariket Farahkert måste du gå till hamnen i Romarin (nära teleporten finns också en utsiktsplats "Urvattnets rike"). Du kan ta dig till hamnen med en vågrover vid närmaste ankarplats nära stranden eller på egen hand på ett segelflygplan, med mat för uthållighet om det behövs.
På ett av fartygen ligger Hydrocul. Använd symbolen med fyra blad för att plocka upp den, eller gör en markering på kartan.
Prata med tjejen vid vattnet
Efter att ha anlänt till hamnen bestämmer Traveler och Paimon sig för att först träffa lokalbefolkningen innan de möter Hydro Archon. En man och en kvinna diskuterar en viss scen med intresse. Det visade sig att de talade om en domstol, vars inställning i detta rike är ganska specifik. Huvudsaken för folket är föreställningen, och själva rättegången uppfattas som en föreställning.
På frågan om var du kan träffa Archon kommer nya bekanta att svara att detta inte är så lätt, eftersom du måste boka tid med henne i förväg.
I närheten lägger resenären märke till en flicka som står vid vattnet. Hon minns det förflutna, men något annat verkar störa henne. Snart ansluter en kille som är hennes bror.
Efter en kort bekantskap visar det sig att de heter Lynette. De unga går vänligt med på att visa vägen till operahuset.
Följ Lini
Gå framåt lite, följ Lini, tills Mrs. Furina (The Archon) kommer inte att dyka upp personligen för att hälsa på de framstående gästerna. Flickan, precis som hennes folk, älskar helt klart att sätta upp en show, så hon provocerar fram en juridisk duell med resenären. Argumentet för att starta mötet är lagen som förbjuder flygplan, som hon accepterar Paimon för.
Lini hade dock tänkt igenom detta ögonblick i förväg även vid mötet och skapat illusionen av att Paimon var en ballong som resenären hade hållit i en tråd hela tiden. Detta innebär att Hydro Archons avgift inte längre är giltig. Hon lämnar ”scenen”, men antyder att detta inte är deras sista möte.
Dela ut magiska påsar till lokalbefolkningen
Efter att fru Furina har lämnat avslöjar Lini att han och Lynette är illusionister och bjuder in dem till deras uppträdande på operahuset. Men innan detta måste killen avsluta en sak, som resenären erbjuder sig att hjälpa till.
I Fontaine finns en tro på att människor föds med "synder". Och först när alla löser sig i vatten kommer deras skuld att tvättas bort. Först trodde ingen på det. Men de senaste åren har vattennivån verkligen börjat stiga. Lynette samlar in förnödenheter så att invånarna kan lämna kungariket omedelbart om profetian går i uppfyllelse.
Prata med de tre lokalbefolkningen som står i närheten för att ge dem Magic Bags. Även om de flesta medborgare är skeptiska, tar alla tacksamt emot föremålet.
Samla material för att skapa magiska väskor
Innan man åker till Cour de Fontaine måste man hitta lite mer material att ge till hantverkaren för att skapa ett nytt parti väskor. Gå till banvallen på östra sidan av hamnen för att samla 3 romarin. För att göra detta, använd Hydroattacker eller förmågor.
Gå och fånga tjuven
Efter att ha överlämnat de hittade blommorna beger sig gruppen till vattenbussen för att segla till huvudstaden. Men på vägen lägger han märke till en främling som rånar en av de boende. Hon går genast och lägger märke till övervakningen. Illusionisten föreslår att splittras.
Använd trappan och stå i mitten av hissen för att aktivera hissen och gå upp. På det översta stadiet kan du också aktivera Archon-statyn, som kommer att låsa upp en del av kartan.
Brottslingen flyr fortfarande, men lyckas lämna tillbaka den stulna egendomen. Gruppen bestämmer sig för att lägga händelsen bakom sig och beger sig till slut in i staden.
Res till Cour de Fontaine med Aquabus
En journalist från tidningen "Steam Bird" följer med på resan, Charlotte. Medan hon pratar under resan berättar hon några nyheter och rapporterar också om en rad brott och flickors mystiska försvinnande.
Så småningom lägger vattenbussen till vid sin destination. Efter att ha sagt hejdå till journalisten går resenären och Paimon till Linis hus för att ta det återstående materialet.
Belöningar för att fullborda etappen:
- 1 000 äventyrsupplevelse;
- 44 000 pest;
- 4 hjälteupplevelse;
- 8 magiskt vinna malmer.
Stad av regn och minnen
Efter att ha träffat Hydro Archon, bestämmer sig resenären och Paimon för att delta i en magisk show som deras nya bekanta håller på med på operahuset. Har gått med på att hjälpa först Förbud för Fatui, vilket lämnar många frågor. Men vid utsatt tid går hjältarna till föreställningen, där de bevittnar en olycka.
Gå till Lini
Gå till Linis hus. Sväng höger och gå sedan uppför trappan till andra våningen. Vid ingången till huset kommer illusionisternas yngre bror, Freminet, som är dykare och hjälper till att hitta material för att skapa Magic Bags.
Unga människor diskuterar vardagliga frågor och berättar legenden om Hydrodraken, varefter magikerna samlas för att förbereda sig för föreställningen. Innan Lini åker ber han resenären att hjälpa Fremina att leverera material till verkstaden.
Gå till Beaumont Workshop
Hoppa av byggnaden och gå rakt upp för trappan till Beaumont Workshop.
Värdinnan tar emot materialen och berättar kort om användningen av energi som bildas från människors tro på rättvisa, samt pneumusi.
Dialogen avbryts av kämpar från Cabriere Trade Association, som har kommit för att driva in sina skulder. Resenären var på väg att lämna verkstaden när han dök upp vid horisonten Barn (Tartaglia), som kom i tur och ordning för representanterna för Cabriera. I slutändan leder allt till ett slagsmål.
Besegra Cabriere Trade Association-kämparna
Besegra enkla motståndare med hjälp av testkaraktären - Tartaglia. Efter striden, prata med honom och ta reda på anledningen till hans besök i Fontaine.
Prata med Childe
Harbinger kommer att berätta att han på sistone har känt sig ovanlig, som om någon rastlös kraft rör sig i honom, på grund av vilken han tappar kontakten med sitt Guds öga. Killen minns också fallet i avgrunden och hans mentor Skirk.
Innan Tartaglia lämnar lämnar Tartaglia över hans Eye of God så att det inte kommer att störa honom under duellen, och erbjuder sig att träffas senare.
Gå till tidningskiosken
För att fördriva väntan går Traveler och Paimon på en promenad runt staden och stöter på en tidningskiosk. Tiden flyger iväg medan man diskuterar lokala detektiver - det är dags att bege sig till operahuset.
Res till Erinyes Island via Navia Line
Du kan ta dig till ön Erinyes med vattenbuss på Navia-linjen:
- Gå ner på höger sida till en byggnad med en enorm urtavla och gå in.
- Gå upp för höger eller vänster trappa och ring hissen.
- När hissen kommer ner, stå på den och välj 3:e våningen.
Väl överst, gå till bänken och välj alternativet "Vänta på vattenbussen" När den väl kommer, klättra upp på den och prata med Melusine.
Medan vattenbussen sakta rör sig till sin destination kan du njuta av utsikten och lyssna på en kort utflykt. När du anländer till ön får du prestationen "Välkommen till Fontaine".
Gå till fontäntorget framför operahuset
Nu återstår bara att ta sig till operahuset. Följ bara vägen rakt - den leder till rätt plats. Det rekommenderas att omedelbart aktivera åtminstone den första teleporten, så att om något händer kan du återvända till ön.
nära Fontana Lucin Resenären kommer att bli skrämd av någons samtal. Lynette kommer att berätta att allt vatten i riket rinner in i denna plats, så på grund av den ökade känsligheten för Hydro är det fullt möjligt att höra känslor från någons tårar.
Gå in i Epicles Opera House
Det är väldigt kort tid kvar innan föreställningen börjar. Gå in i operahuset för att transporteras till en separat plats. Inväntar Lini som har förberett biljetter och sittplatser till sina gäster i förväg.
Gå till de platser som Lini förberett
Gå in i stora salen där showen kommer att äga rum och sätt dig på första raden. Tills publiken har samlats verkar rummet tomt. För att bryta den besvärliga tystnaden bestämmer sig mannen som sitter bredvid honom att prata med Traveler och Paimon först.
Senare går Lini själv med i dialogen och säger det Nevillet - Överdomare i Fontaine.
Fru Furina kunde förstås inte heller låta bli att hedra den betydelsefulla händelsen med sin närvaro.
Se en magisk show
Efter att alla åskådare har samlats är det dags för föreställningen att börja. Därefter startar en mellansekvens där Lini och Lynette visar riktig magi utan att använda Guds ögon.
När showen fortsätter bjuder Lini in en slumpmässig gäst på scenen för att utföra ett magiskt boxtrick. Det visar sig vara en tjej som påminner extremt mycket om tjuven som han hade stött på tidigare.
Till applåder och nedräkning från publiken går Lini vidare till nästa del av numret. Den klippta scenen visas igen.
Det går dock inte enligt planerna och en tank vatten faller ner på en annan låda. I det här fallet är det inte flickan som är inne, utan illusionistens assistent, Cowell, som dör på plats.
På grund av händelsen ställs föreställningen in och Furina åtalar Lini och hans trupp. Resenären tror inte att illusionisten är skyldig, så han bestämmer sig för att personligen undersöka saken.
Belöningar för att fullborda etappen:
- 30 källstenar;
- 1 125 äventyrsupplevelse;
- 49 200 pest;
- 5 hjälteupplevelse;
- 9 magiskt vinna malmer.
Skuggor av lögner under rampljuset
Under utförandet av tricket försvinner åskådaren som valts för tricket. Alla bevis pekar mot Lini och Lynette, mot vilka Hydro Archon omedelbart väckt åtal. Rättegången mot illusionisterna är planerad till nästa dag, men Resenären hemsöks av tankar på deras oskuld. Tillsammans med Paimon bestämmer han sig för att göra en egen utredning. Delta i rättegången och ta reda på hela sanningen.
Prata med gendarmerna
På operahuset, prata med officeren och ta reda på hur utredningen går. Gendarmen tror att mordet fortfarande kan planeras av Lini, eftersom tanken placerades och sattes i brand med flit. Han föreslår dock att själv leta efter ledtrådar på brottsplatsen. Efter detta visas en miniträning:
- Spelaren får en tidning - den finns i inventeringen i fliken "Uppgifter". Där kan du kontrollera status för bevisinsamling och organisera information.
- Loggen registrerar även bevis som ännu inte har samlats in. För att hitta dem måste du gå till lämpligt område.
- Under utredningen dyker upp Perception-färdigheten, som hjälper till att söka efter bevis inom en viss radie.
Efter att ha avslutat dialogen med gendarmen, låses prestationen "Detektiv i aktion" upp.
Utforska operahuset för ledtrådar
Innan mötet börjar är det nödvändigt att inspektera operahuset i jakt på bevis för att senare kunna använda det i rättegången. Tillämpa skicklighet med förstoringsglasså att de närmaste ledtrådarna visas på skärmen, interagera sedan med dem. Redan övervägda platser är markerade med en grön bock.
Plats för alla ledtrådar i operahuset:
- Information om den försvunna flickan.
- Vit linje.
- Trasig magisk låda.
- Speciellt rep.
- Generator av slumptal.
- Magisk låda.
- Konstigt ljud under uppträdandet.
- Molly, Lini och Lynette står högst upp i hallen.
För att hitta den sista ledtråden, gå till utgången av operahuset.
Där kommer du att möta Spina di Rosula, som också är intresserade av denna fråga. Chef för organisationen Navia hon är säker på att Lini inte är skyldig och uppmanar resenären att samarbeta.
Prata med Melusine som heter Tristana som står nära utgången. Gendarmen kommer att rapportera att ingen lämnade byggnaden förutom de vars identitet har fastställts. Detta är den sista ledtråden i operahuset.
Ta reda på hur Lini mår
Prata med illusionisterna och berätta att Spina di Rosula går med i utredningen. Naviya kommer att presentera sig för den tilltalade, varefter Lini kommer att erbjuda sig att gå under scenen för att fortsätta leta efter ledtrådar.
Sök i tunneln efter ledtrådar
Lini kommer att avslöja hemligheten bakom tricket med magiska lådan: inuti en stor låda fanns en hemlig låda gömd, i vilken en person från publiken gick in. Själva lådan gick ner i tunneln och rörde sig mot scenen. Det är nödvändigt att inspektera tunneln för bevis:
- Kontrollstation och stege.
- En krok på ett rep, en tjejs kläder, en trasig vas.
- Räls.
- Ventilationslucka och vagn.
Efter att ha undersökt de angivna platserna kan du hitta alla bevis.
Trots det stora antalet ledtrådar går ärendet långsamt. Det är nästan omöjligt att förklara åskådarens försvinnande och assistentens död. Navia erbjuder sig att smaka på de berömda desserterna från Cour de Fontaine och samtidigt diskutera allt som är känt.
Flera desserter försvinner också under lunchen. Men ingen lägger så stor vikt.
Gå tillbaka upp på övervåningen och prata med Navia
Efter att ha njutit ordentligt av den läckra efterrätten, återvänder alla upp på övervåningen. Det enda som i slutändan uppnåddes var eventuellt deltagande av en tredje part, men detta väcker många tvivel. Navya rekommenderar att man tänker på fallet igen.
För att fortsätta uppdraget, vänta på rättegången och flytta pilarna till 08: 00-10: 00 nästa dag.
Delta i en domstolsförhandling
Gå ner till uppdragsmarkören för att börja mötet. Hydro Archon är den första att komma med anklagelser.
Furina är allvarlig och avslöjar nästan omedelbart huvudhemligheten för Lini och Lynette - de växte upp i härdhuset, vilket betyder att de är Fatui. Detta överraskade resenären. Han är inte längre säker på Linis oskuld och vet inte om han kan lita på, så han ber om en paus för att prata med illusionisterna ensamma.
Fråga Lini
Lini erkänner allt. Han dolde sin status för att inte skapa ett falskt första intryck. Men magikerna är verkligen inte skyldiga till det som hände.
Deras huvudmål var kärnan, eftersom det var viktigt att förhindra faran som förutspåddes i profetian. Lini gick ner i tunneln och nådde genom ventilationen källaren. Det var därför han inte hörde dånet. Nu har Resenären nya bevis.
Fortsätt att delta i rätten
Gå tillbaka till rättssalen för att fortsätta förhandlingen. Denna gång presenteras processen i form av ett minispel:
- Identifiera bevisområden som är inkonsekventa baserat på den andra sidans presentation.
- Använd ledtrådarna du får för att motbevisa ogrundade anklagelser.
- Övertala din publik med motbevisningar för att få stöd för din åsikt.
- Efter att ha hittat de trasiga länkarna, utför en vederläggningscykel.
- Gör gissningar genom att välja svar och fylla i alla tomma växlar. Slutför den logiska kedjan korrekt.
Linis agerande i tunneln (motbevisning)
Furina anger sin vision om vad som hände. Hennes historia skildras i form av separata avsnitt. Några av dem måste vederläggas genom att välja rätt bevis:
- effekt "Lini attackerar Halsey" - vederläggande «Linis berättelse".
- effekt «Lini bedövar Cowell" - vederläggande «Flickkläder".
- effekt "Lini kidnappar Halsey" - vederläggande «Röst i rummet bredvid Oratris kärna".
Furina använde som bevis för att Lini inte hörde vrålet, vilket betyder att det inte var där han initialt uppgav. Efter det sista samtalet med magikern dyker det upp ett motargument till denna anklagelse.
En slutsats kommer att behöva dras om den påstådda mördaren.
Den verkliga boven i det här fallet (spekulation)
Välj följande ledtrådar för att ta reda på vem som kan ha begått brottet:
- Hur provocerade mördaren händelsen på scenen? Redogör för resultatet av utredningen.
- Vad var den ursprungliga planen för showen? Magiskt trick.
- Vad bevisar den utvalda tittarens deltagande i evenemanget? Tjejs kläder.
- Vem är den enda personen som hade en chans att begå brottet? Cowell (Information om den avlidne).
Cowells kriminella plan och situationen i tunneln (antagande)
Välj följande ledtrådar för att försöka avslöja assistentens brottsplan:
- Vem är huvudmisstänkt nu? Cowell (Information om den avlidne).
- Hur kan man bevisa att det verkligen var en konflikt i tunneln? Konstigt ljud under uppträdandet.
- Hur kan vi förstå att Lini inte kunde ha deltagit i brottet? Linis historia.
Titta sedan på mellansekvensen med karaktärernas dialog.
I sista stund inser resenären att saken är i vattnet, och ytterligare bevis dyker upp - trasig vas. Svara på alla frågor korrekt igen.
Återställ mördarens kriminella plan (antagande)
Efter att ha undersökt Cowells personliga tillhörigheter kommer vattnet i Urhavet att upptäckas, så det är nödvändigt att göra ytterligare ett antagande:
- Vem är huvudmisstänkt nu? Cowell (Information om den avlidne).
- Vilken rekvisita använde mördaren för att kontrollera upplösningstiden? En kastad krok på ett rep.
- Hur löste mördaren upp Halsey? Urhavets vatten.
- Vilken rekvisita använde mördaren för att dölja mekanismen bakom mordet? Konstruktion av en magisk låda i auditoriet.
Händelser i tunneln (motbevisning)
Tack vare Navya lyckas hon hitta den försvunna flickan. Hon utgav sig för att vara någon annan, när hon i själva verket var en tjuv från Mondstadt. De ville verkligen kidnappa henne, men händelsen med Cowell var helt enkelt självförsvar, eftersom hon inte visste om konsekvenserna.
Nu har resenären obestridliga bevis:
- effekt "Halsey upplösning" - vederläggande "Konstigt ljud under uppträdandet".
- effekt "Lini och Cowell slåss" - vederläggande "Krossad vas".
- Åtgärd"Lini bedövar Cowell" - vederläggandeFlickkläder".
Furina har inget mer att säga till ovanstående vederlag, så Nevillet sammanfattar resultatet av rättegången: Cowell är den verkliga boven i fallet med försvinnanden. Han planerade mordet i förväg, men allt gick inte enligt planerna. Flickan visade sig vara mer fingerfärdig än vad Cowell förväntade sig. Hon tryckte in honom i en magisk låda, och mannen blev offer för sitt eget brott.
Prata med Lini
Rättegången är över. Lini och Lynette frikänns, men det finns fortfarande en del osagt mellan illusionisten och Resenären. Lini bestämmer sig för att berätta om det svåra öde som drabbade honom - hur han och hans syster bodde på gatan, hur Lynette nästan led av en skurk, och vad exakt Harlekin gav dem frihet. Av denna anledning gick de med i Härdens dotter.
Resenären kan dock inte lita på Lini ännu. De säger hejdå på en något spänd ton. I slutet av dialogen ges prestationen "Big Magic Reversal".
Lämna operahuset
På väg ut från teatern blir resenären och Paimon "fångad" av Naviya, som vill fortsätta utredningen om de försvunna flickorna. De är dock inte intresserade av detta, eftersom de var närvarande i rätten enbart för Linis skull.
Även om Navya uppenbarligen är upprörd över detta, föreslår hon att de ska äta middag för att säga adjö och fira slutet på samarbetet. Detta fullbordar Archons uppgift.
Belöningar för att fullborda etappen:
- 30 källstenar;
- 1 425 äventyrsupplevelse;
- 62 225 pest;
- 6 hjälteupplevelse;
- 11 magiskt vinna malmer.
Prestation Hur vatten försvinner i vattnet
prestation "Hur vatten försvinner in i vattnet" från avsnitt källstenar.
Prestation Välkommen till Fontaine
prestation «Välkommen till Fontaine» från avsnitt källstenar.
Achievement Achievement Detektiv i aktion
prestation "Detektiv i aktion" från avsnitt källstenar.
Achievement Big Magic Reversal
prestation "Big Magic Spread" från avsnitt källstenar.
Achievement Preludium av vita rosor och svarta vågor
prestation "Preludium av vita rosor och svarta vågor» från avsnitt källstenar.
ära
Efter att ha slutfört kapitel 1 i volym 4 av Archon-uppdragen kan du få följande belöningar:
- 60 källstenar;
- 3 550 äventyrsupplevelse;
- 155 425 pest;
- 100 poäng Fontaines rykte;
- 15 hjälteupplevelse;
- 28 magiskt vinna malmer.
Vi hoppas att vår artikel hjälpte dig att ta dig igenom Prelude of White Roses and Black Waves i Genshin Impact. Om du stöter på frågor eller svårigheter när du slutför stegen i uppdraget, skriv om det till kommentarerså att författaren kan hjälpa dig. Läs om Genshin Impact genomgångar på vår webbplats.
Varför fanns det inte en del där jag möter Tartaglia?
Åh herregud…. Respekt till de som gör guiderna, utan dem är det helt omöjligt att slutföra detta, det finns en naturlig risk att kvävas framför datorn XD
Vi provar gärna)
Det verkar som att du har en guide till uppdraget, inte en uppsättning bilder med svar! Mitt förra inlägg publicerades inte... okej, faktiskt, MEN. för att ett sådant inlägg inte skulle existera alls, skulle det vara nödvändigt att åtminstone förklara i text att innan BEVISET MED VATTEN dyker upp, måste en DIALOGSCEN äga rum!! då kommer ett fönster med bevis att dyka upp igen där du väljer vatten.
Artikeln anger att dessa bevis inte kommer att dyka upp omedelbart. Vi kommer dock att lägga till information om karaktärsdialoger för att göra guiden mer praktisk.
var i helvete är dessa BEVIS!!! Ulika med vatten!!!! DET FINNS INTE. ingenting är valt och går direkt till nästa dialog!!
Kommentaren var under förmoderering
Jäklar, jag kan inte säga att det här kapitlet är helt kvavt, någon kanske gillar det, men det är jäkligt långt, ungefär fyra timmar, den föregående "Karibert" gladde mig, jag tog genast tag i det nya kapitlet och blev vilt trött.
Av någon anledning fick jag inte prestationen Hur vatten försvinner på vatten. Är jag en jävla idiot eller har jag blivit förrådd?
Försök att leta efter prestationen "Hur vatten försvinner in i vatten". Det kan vara ett stavfel i guiden och prestationen har prepositionen "IN" och inte "ON". Först kunde jag inte heller hitta denna prestation, men efter att ha ersatt prepositionen hittades denna prestation. Kanske det hjälper dig också :)
och jag har inte ens uppdraget "förspella något där" (jag har 55 rp😍)
Så du slutförde inte de tidigare Archon-uppdragen.
Fantastiskt uppdrag, hade inte förväntat mig detta från Genshin. Även om huvudhandlingen i 3.0 var bra. Jag förstår inte en detalj, om Linnet ersatte Linnie i den bakre delen av logen på scenen, när gick hon då innan logen föll?
Tack för guiden!
Vi provar gärna 🙂
Galna utvecklare, jag gick 10 gånger runt den här operaskiten innan jag kom hit och upptäckte att jag var tvungen att gå till dörren.
Det är ju logiskt, allt görs ju för att få iväg så mycket tid som möjligt i Gensha. Det är därför det nästan inte finns några uppdrag efter Mondstadt som du inte behöver hoppa över, men som faktiskt är av visst intresse att läsa. 2-3-4-5+ timmar av tråkiga grejer och prat + valfri boss. Tack om jag måste besegra åtminstone ett par mobs.