Närmar sig en katastrof Fontaine ett fruktansvärt hot, koncentrationen av Urhavet växer.
Guiden ger en komplett genomgång av Archons uppdrag, The Approaching Catastrophe. Låt oss ta reda på hur vi ska svara på frågorna Risley, var man hittar bevis relaterade till Childe, och hur man avslöjar hemligheterna med fästningen Meropid.
Hur man startar Archon-uppdraget Disaster Approaches i Genshin Impact
För att låsa upp det fjärde Archon-uppdraget i Fontaine, fyll i följande villkor:
- Nå 40 äventyrsrader;
- Slutför det föregående Archon-uppdraget - Kapitel III Volym IV "Till stjärnornas lysande i djupet".
Om allt är klart, gå till uppdragslogg via "J"-knappen på datorn eller ikonen i det övre högra hörnet. Hitta det nya berättelseuppdraget högst upp i listan och klicka "Spåra mål"för att börja genomgången.
In i djupets mörker
Resenären, tillsammans med Paimon, håller fast vid planen och fortsätter att söka information i fästningen Meropid för att belysa mysteriet med Childes försvinnande. Prata med lokala invånare och samla rykten som kan leda dig till rätt spår. Hitta Lini på produktionsplatsen och diskutera leads, kom överens om att träffas om 9 dagar. Under denna tid, kontrollera sjukstugan och återvänd till kasernen för att vila.
Fortsätt forska
Gå till den centrala teleporten "Meropid Fortress" för att komma till önskad nivå. Gå först till folkmassan vid kupongmatsalen och lyssna på vad fångarna säger. Det visar sig att de är missnöjda med ytvärlden och tror att det vore skönt att orsaka en allmän översvämning.
Gå in i den östra korridoren och närma dig den andra gruppen brottslingar. Träffa de "explosiva bröderna" och få reda på att någon som heter Jurieu ofta besöker sjukstugan och han hade också en konflikt med Lurwin.
Följ den sista platsen för att leta efter ledtrådar och träffa Bavilier sittande på golvet. Ta reda på att det är två främlingar som konstant viskar i hörnen.
Hitta Lini i produktionsområdet
Gå ner till våningen nedanför - använd hissen till höger om spelaren du pratade med.
Ta dig till platsen där du har ett möte med Lini. För att göra detta måste du använda en annan hiss i den östra flygeln, som leder till den övre nivån av produktionsområdet.
Fortsätt till den markerade punkten och du kommer att se illusionisten. Berätta för honom allt du lärt dig. I gengäld kommer partnern att rapportera att Childe tydligt anlände till Fontaine inte bara för att koppla av. Tillsammans bestämmer du dig för att kontakta en erfaren dykare Freminet, så att han kontrollerade den översvämmade vägen längs vilken förebudet kunde ha gått.
Gå till sjukstugan för att få information
På Linis begäran, drick den illamående drycken för att komma till sjukstugan. Sijwin kommer att ta hand om patienten och lämna på sin egen verksamhet, kommer du att förbli i sällskap med Lurwin och Jurie. Medan de bråkar, titta runt i rummet - du kommer att märka några dokument och ett konstigt block på golvet.
När chefssköterskan kommer tillbaka, ta din medicin och sov. Efter att ha vaknat, tacka henne för hjälpen och säg adjö.
Gå tillbaka till barackerna som ligger på samma våning som sjukstugan och dela dina misstankar med Paimon.
Vänta tills dagen för att träffa Lini kommer. Se en kort filmsekvens som sammanfattar de senaste händelserna: hur resenären skriver ner informationen han har samlat på ett ark och i hemlighet ger den till Lynette.
Utmärkelser:
- Äventyrsupplevelse x775;
- Mora ×34 075;
- Hero Experience-böcker x3;
- Magi malmvinst × 6.
Sanningen gömd i skuggorna
På utsatt dag, träffa illusionisten igen på produktionsplatsen. Som spioner, smyg in på sjukstugan och undersök noggrant de dokument, sängar och block som ligger där för att komma närmare att lösa mysteriet. Plötsligt visar det sig att Lynette och Fremina är i fara. Prata med Risley och ta reda på hela sanningen, svara på hans frågor och hjälp dina vänner.
Hitta Lini i produktionsområdet
Gå till den markerade platsen nära kasernen och träffa Lini. Han kommer att dela fallets framgångar: Lynette gick in på sjukstugan som patient, och Freminet lämnade framgångsrikt territoriet genom rören.
Hitta ledtrådar på sjukstugan
Smyg dig in på sjukstugan genom entrén, dit du automatiskt transporteras efter dialogen. Varken illusionisten eller Sijwin kommer att vara där.
Se dig omkring i rummet för att inte missa möjligheten att upptäcka nya detaljer i fallet. Utforska tabellen, där det kommer att finnas många olika böcker och journaler, men det kommer inte att finnas något misstänkt i dem.
Närma dig sängarna - de är alla snyggt gjorda, utom en. Dra slutsatsen att antingen har sjuksköterskan inte återvänt till sjukstugan sedan Lynettes sjukdom, eller så insåg hon bedrägeriet.
Kontrollera blocket bakom lådorna, det kan öppnas med en speciell mekanism. Partnern börjar bli nervös och teamet fortsätter sökandet.
Undersök papperslappen på marken
Paimon kommer att uppmärksamma noten som lämnats av Risley. Hertigen tillfångatog syster Lini, före utredningen. Farhågor kommer smyga sig på att Freminet också kan vara i fara, eftersom managern har fått reda på deras planer.
Efter mellansekvensen med Sijwins minnen, följ utgången och hinner med Lini, som har gett efter för känslor.
Gå till hertigens kontor
Illusionisten har redan försvunnit ur sikte, så du måste springa direkt till Risleys kontor. Använd den snabba teleporten för att komma till önskad våning och gå in i hertigens rum.
Alla kort kommer att avslöjas – Risley visste allt från första början och förhindrade Fatuis försök att ta reda på fästningens hemligheter. Han tog Lynette som gisslan och lämnade Freminet på öppet hav. Illusionisten kommer att tappa humöret och vägra be "Fader" om hjälp. Resenären kommer att försöka förhandla med hertigen, men i utbyte mot att rädda sina vänner måste han svara rätt alla frågor.
Det är nödvändigt att komponera korrekt logiska kedjorför att ge chefen ett utförligt svar. Minispelet liknar rättstvister:
- I det övre högra hörnet av skärmen finns en lista med frågor som lämpliga svar måste finnas på i den föreslagna bevislistan.
- Om du anger fel alternativ försvinner det från listan. Ett annat svar kan sättas i dess ställe.
- Matcha alla länkar korrekt och fyll i kugghjulen för att slutföra kedjan. Du kan inte förlora ett test – du kan göra misstag och prova nya argument.
Fråga ett. Hemliga regler för produktionsplatsen... Vad ligger bakom förbudet att arbeta tre dagar i rad?
Först kommer Risley att fråga om organisationen av produktionsplatsen. Hur man svarar på hans förhör:
- Vad händer om du bryter mot en hemlig regel på produktionsgolvet? Konstigt kött i gratismåltider.
- Vem vet, du jobbar utan paus? Bevis om Mrs Sidgwin.
- Under vilka omständigheter uppstår konstigt kött? Bevis om den tomma sjukstugan.
- Varför ser konstigt kött ut så här? Forskningsanteckningar om Melusiner.
Det märkliga köttet är Sijwyns försök att ta hand om arbetarna efter en hård dag. Faktum är att smakerna av melusina skiljer sig mycket från mänskliga preferenser, så köttet verkar konstigt. Men det finns inga illvilliga avsikter här.
Fråga två. Pankration har också hemliga regler... En av dem säger att det inte är tillåtet att stödja båda fighters samtidigt. Varför?
Sammanställ nu fakta och förklara vadslagningsringens mysterium:
- Vad händer om du bryter mot den hemliga regeln om pankration? Ett paket som innehåller en konstig blodfärgad vätska.
- Vem skickade ett paket med en konstig blodfärgad vätska? Collins ord.
- Varför ser den konstiga blodfärgade vätskan ut så här? Interna rapporter "Teckensnitt".
- Varför får bara de som samtidigt köpte biljetter för segern för båda fighters paketet? Information om initiativtagarna för "Fonta".
Flaskan med blod är faktiskt en experimentell produkt från företaget Fonta. Dess anställda försöker ta reda på åsikter från potentiella konsumenter, för detta skickar de prover till dårar som inte sparar kuponger för två fighters samtidigt. Drycken har inget med fighters att göra.
Fråga folk runt omkring
Se den långa mellansekvensen där han deklarerar Clorinda med det utmattade Freminet. Därefter kan du närma dig karaktärerna på hertigens kontor och chatta med dem.
Den yngre brodern svalde vatten från Urhavet och är inte i bästa skick. Lynees spänning kommer äntligen att avta, och sjuksköterskan kommer snart att ta med sig Lynette, som också är säker.
Risley kommer att fråga domstolens duell om situationen utanför. Du kommer att lära dig av flickan att koncentrationen av Urhavet har ökat.
Återvänd till sjukstugan med Freminet
Gå till medicinska flygeln och vänta på att dykaren ska vakna. Lyssna på hans berättelse om att gå till sjöss genom rörledningen i fästningen.
Utforska ett okänt område
Fortsätt spelet från Freminets perspektiv och granska händelserna från det förflutna. Glid ner på dina vingar och gå till porten som öppnas när du närmar dig.
Hitta bevis relaterade till Childe
Dykaren kommer att märka en stor mekanism i mitten av rummet. Gå uppför trappan och aktivera hissen.
Spring längs den nedåtgående bron till höger till nästa enhet och snurra den.
Plattformen kommer att rotera och ge tillgång till en ny age. Flytta dit och gå upp för trappan till toppen. Vänd först sista hjuletför att ändra positionen för mittsektionen. Annars kommer broarna att stöta på hinder.
Gå tillbaka till till den tredje enheten och interagera med den för att höja huvudmekanismen. Sedan kan du lämna rummet och gå vidare.
Gå rakt fram och glid ner, i nästa tunnel kan du dyka ner i bäcken.
Dyk ner i vattnet för att fortsätta din undersökning.
Gå ner i vattnet och kom till den markerade punkten.
Fortsätt simma rakt genom tunneln och leta efter spår tills du kommer till en återvändsgränd och Fremina blir sjuk.
Kom tillbaka till stranden snart
Urhavets vatten kommer att göra det svårt att andas, så återvänd till land. Oavsett om du står stilla eller simmar kommer dykaren så småningom att förlora medvetandet, och Clorinda kommer till undsättning. Med detta kommer hans berättelse att ta slut, och handlingen kommer återigen att flyttas till medicinska avdelningen. Efter att du avslutat samtalet på sjukstugan får du prestationen "Vågens ankomst".
Utmärkelser:
- Äventyrsupplevelse x1275;
- källstenar x30;
- Mora ×55 650;
- Hero Experience-böcker x5;
- Magi malmvinst × 10.
Keepers of Secrets and the Forbidden Zone
Kontakta hertigen av Meropid-fästningen och fråga honom direkt om vad som hände. Risley kommer att berätta varför han ingrep i utredningen och vad som döljer sig under fängelset. Ta reda på mer om Urhavet - vad som håller det tillbaka och om det sannolikt kommer att läcka, som det står i den fruktansvärda profetian.
Gå till hertigens kontor
Möt fästningschefen i hans rum, mannen finns på andra våningen på kontoret. Ställ honom de mest intressanta frågorna och ta reda på varför han inte störde Fatuis utredning och om han var inblandad i Childes flykt.
När du börjar fråga om den "förbjudna zonen", kommer hertigen skarpt att stoppa alla försök, utan att vilja avslöja denna hemlighet med fästningen Meropid. Men sedan kommer han att mjukna upp och klargöra om du behöver den hårda sanningen.
Håll med och följ Risley till första våningen på kontoret, gå sedan ännu längre ner i den hemliga agen på våningen.
Stå på den runda plattan i mitten och, tillsammans med hertigen, sänk dig ner på plattformen i den "förbjudna zonen".
Fortsätt leta
Chefen kommer att råda dig att undersöka allt mer noggrant, gå till strömbrytaren på andra sidan av rummet och se en kort filmsekvens. Hertigen kommer att öppna tre tunga dörrar och avslöja en utsikt över ett rymligt rum.
Fortsätt din sökning med Risley - gå fram längs korridoren och ta reda på att en enorm luftsluss är installerad i mitten av rummet. Tidigare var pilen på ventilen statisk, men nu stiger den knappt märkbart.
Enheten visar koncentrationen av vatten i Urhavet, indikatorn växer, vilket betyder att en läcka har inträffat, vilket kan förvandlas till en verklig katastrof för hela Fontaine. En stor sluss håller tillbaka vattnet, men en dag kanske den inte tål trycket.
Lyssna på slutet av berättelsen om Hydro Archons förflutna och träffa Jurieu och Lurwin, som faktiskt genomför viktiga experiment. Gå genom en annan dörr för att lära dig om Risleys kolossala plan för att rädda Fontaines. Säg hejdå till hertigen när du har hört historien till slutet och du kommer att tjäna prestationen "De djupa havens bottenlösa hemligheter".
Utmärkelser:
- Äventyrsupplevelse x850;
- Mora ×36 825;
- Hero Experience-böcker x3;
- Magi malmvinst × 7.
Inför katastrofen
Allt började bara falla på plats när ett nytt problem dök upp. Diskutera vad du har lärt dig med vänner och dela historien om Risley och fortet. Efter långa händelser kommer resenären och Paimon äntligen att gå till vila, men på morgonen kommer de att bli omkörda av nyheter om en viss incident på de nedre våningarna i Meropid.
Gå tillbaka till sjukstugan
Gå till medicinska viken för att träffa dina vänner. Lini kommer att erbjuda sig att jämföra svaren som han jämförde sig själv och sanningen som resenären hörde från hertigen. Bestäm dig ändå för att lägga upp hela historien om fästningen och Urhavet, eftersom illusionisten visade sig vara mycket insiktsfull.
Gå till cafeterian
Gå ner till kupongkafeterian och ät middag med Sijwyn. Hon kommer att visa sig vara väldigt omtänksam, eftersom hon visade mycket uppmärksamhet till invånarna i fängelset, skyddade Freminet och övervakade Linis tillstånd.
Gå tillbaka till baracken för att vila när du har avslutat din måltid och går och lägger dig.
Kolla läget utanför
Resenären kommer att vakna av publikens oväntade skrik. Lämna rummet och ta reda på vad som hände. Hertigen beordrade alla att evakuera byggnaden, vilket betyder att det var problem på de nedre våningarna.
Gå till kontoret
Gå till Risleys rum och gå in
Gå till det begränsade området
Gå ner genom den hemliga agen till nivån under och aktivera lyftanordningen i mitten. Från det här ögonblicket kommer en lång filmsekvens att börja - porten kunde inte stå ut med det, och Urhavets vatten forsade ut. Clorinda och Risley kommer att försegla den sista porten och förbli på sin vakt.
Gå till operahuset
Efter scenen, träffa Nevillet vid huvudentrén till fängelset, domaren kommer att beordra dig att snabbt springa till operahuset. Furina har ett möte med en tjänare, men de kan inte lämnas ensamma länge.
Följ fram till ingången till Epicles-byggnaden, sekreteraren-melusinen kommer att leda de som har anlänt till mötesrummet.
Träffa Harlequin och sitt bredvid Hydro Archon för en tebjudning. Förhandlingar kommer sakta att nå ett dödläge medan Nevilette framgångsrikt förseglar det farliga vattnet.
Följ tjänaren till utgången
När mötet är över, eskortera förebudet till utgången. För att göra detta, gå igenom hela byggnaden till centralhallen och träffas vid huvuddörrarna. Hon kommer att tacka för hjälpen till Eldhusets barn och uttrycka sin åsikt om Furin.
Arlecchino kommer att prata om sina undersökningar och berätta att han tvivlar på sanningen om Hydro Archon. Hon försökte ta över Guds hjärta, men Focalors hade det inte. Enligt flickans tankar är Nevilette inte heller särskilt lämplig för rollen som en gudom, och en ny hemlighet hänger över Fontaine.
Prata med Supreme Judex, som har återvänt från undervattensvärlden, och ställ några frågor till honom. Plötsligt kommer det att regna, och domarens hemlighet kommer att avslöjas - han är Hydro Dragon, vattnets herre. Men hans krafter räcker inte för att förhindra den katastrof som förutspås i profetian. Säg adjö till honom och få prestationen "Relik från en svunnen tid".
Utmärkelser:
- Äventyrsupplevelse x950;
- Mora ×41 750;
- Hero Experience-böcker x4;
- Magi malmvinst × 8.
Kort paus
Återvänd till fängelset efter operahuset och besök dina vänner. Hertigen låter dig besöka fästningen när som helst och sova i interneringscellen. Kaoset har äntligen dragit sig tillbaka, och man kan bara gissa hur Urhavet kommer att bete sig härnäst, och hur många fler hemligheter Hydro-regionen döljer.
Gå tillbaka till fängelset för att ta reda på hur dina vänner mår
Teleportera till exilgemenskapen och prata med dina kompisar. I den östra flygeln hittar du "explosiva bröder".
Nära kupongmatsalen kan du träffa Sijwin. Hon kommer att fråga om du blev sårad och uttrycka tacksamhet för hjälpen.
På sjukstugan får du se en trio från Härdhuset, kort berätta om mötet med tjänaren och få en inbjudan till ett tebjudning.
Besök även nedre våningen på hertigens kontor, där forskarna Zhurie och Lurwin står. Fråga hur de mår och skälla ut dem för att de har ett hemligt förhållande.
Prata med Risley
Gå slutligen till andra våningen i rummet, för att hitta Risley sittande vid sitt skrivbord. Han kommer att tillåta dig att använda din cell till slutet av ditt straff och äta gratis i matsalen, även om han inte längre håller dig fången.
Gå tillbaka till kasernen för att vila
Gå till din sovplats och prata med Paimon om tidigare händelser. Gå och lägg dig och titta på en kort animation av Tartaglia som upptäcker en enorm val. Efter detta kommer kapitel 4 i volym 4 att ta slut, och prestationen kommer också att öppnas "Närmar sig katastrof".
Utmärkelser:
- Äventyrsupplevelse x775;
- källstenar x30;
- Mora ×34 075;
- Hero Experience-böcker x3;
- Magi malmvinst x6;
- Minne av en löpande ström (konstellation Hydro Traveler).
Nästa berättelseuppdrag - "De skyldigas maskerad".
Achievement Wave Ankomst i Genshin Impact
prestation "Vågens ankomst" från avsnitt 5 källstenar.
Prestation Bottomless Secrets of the Deep Seas
prestation "De djupa havens bottenlösa hemligheter" från kategori 5 källstenar.
Prestationsrelik från en svunnen tid
prestation "Relik från en svunnen tid" från avsnitt 5 källstenar.
Prestation Närmar sig katastrof
prestation "Närmar sig katastrof" från kategori 10 källstenar.
ära
Efter att ha slutfört kapitel 4 i volym 4 av Archon-uppdragen, kan du tjäna följande belöning totalt:
- Äventyrsupplevelse ×4 625;
- källstenar x60;
- Mora ×202 375;
- Hero Experience-böcker x18;
- Magi malmvinst x37;
- Minne av en löpande ström (konstellation Hydro Traveler).
Vi hoppas att den här artikeln hjälpte dig att ta dig igenom närmar sig katastrof i Genshin Impact. Om du stöter på svårigheter när du slutför stegen i uppdraget, skriv om det i kommentarerså att författaren kan hjälpa till. Läs om Genshin Impact genomgångar på vår webbplats.
och hur lång tid tar det att slutföra det?
Nästan 3 timmar.
He-he-he ^_^ och Harlequin petade Furina vackert i baken med poängtavlan. Som ett balsam för själen var Furina irriterande från första stund XDDDD
Du har ett misstag istället för gömd i skuggorna, sanningen finns det gömd i skuggorna, en hemlighet
Tack, vi fixade det)
Hur man börjar ett underkapitel med en kort paus. Innan detta kräver de att du slutför någon uppgift: tre av de som ska... först hitta en lärare. Del 1, om jag inte misstar mig, och jag förstår inte alls var man kan få tag på den och från vem man kan få den. Snälla säg mig, jag kan inte hitta något om honom någonstans.
svarade på kommentaren nedan, utvecklarna döpte om uppdraget https://wotpack.freeanime.info/troe-v-fontejne-ne-schitaja-kinokamery-v-genshin-impact-kak-nachat-i-projti/
Tack
Kul att kunna hjälpa till)
Jag kan inte komma förbi den korta lugnet, det står att för att slutföra uppgiften "av de tre som ska... först måste du hitta läraren del 1". Vet någon vad man ska göra? Jag kan inte hitta det någonstans.
Kan du skicka en skärmdump av din uppdragslogg och meddelandet som hindrar dig från att gå vidare? Ladda upp till en fildelningstjänst och skicka en länk.
länk 1 och länk 2 om de fungerar, såklart :/
Ja, vi tittade på länkarna, det är det som hindrar dig https://wotpack.freeanime.info/troe-v-fontejne-ne-schitaja-kinokamery-v-genshin-impact-kak-nachat-i-projti/
Handlingen är lite utdragen, men nu ser jag verkligen fram emot fortsättningen! Vem kommer att visa sig vara hydroarkonten?
Efter detta är det svårt att tro att Furina på allvar ville ha en duell med huvudpersonen i början, och redan innan dess, att slänga ut sådana ord, så att det skulle ske med full kraft.
Men överlag gillade jag kapitlen, för mig är prologens handling i princip inte dålig, men den förbättrades med varje volym upp till Sumeru, Fontaine är på samma nivå för mig.
Även om det förmodligen kommer att bli arga kommentarer här snart, eftersom det inte var en enda strid i kapitel 3 och 4.
Den tråkigaste handlingen började efter Nahida, väldigt långa och tråkiga kapitel, som slutade följa huvudbetydelsen i Genshins handling (gör världen rättvis, hitta en bror), nu är det bara utfyllnadsslagg, jag förstår inte hur mycket av en masochist man måste vara för att gilla utfyllnadsmaterial.
Dude, varför kallar du de här uppdragen för utfyllnadsmaterial om de avslöjar så mycket historia som möjligt? Och hur ser du ens detta? Som att huvudpersonen kommer och vill veta mer om sin bror. Hon erbjuds omedelbart en duell, hon börjar engagera sig i en lokal utredning relaterad till profetian och Fatui-affären. Hon borde ha sagt omedelbart, killar, vänta, berätta bara om min bror så går jag vidare? Och här gör du själv som du vill med din profetia.
Det är som om det här är nonsens. Detta öppnar upp spelets värld globalt. I Sumeru Irminsul, vetskapen om att all information finns lagrad om alla, att det till och med finns information om huvudpersonens bror. Om återfödelsen av alla varelser i denna värld och alltings sammankoppling. I Fontaine om teknologi och det orörda havet. Fontaine är generellt sett den mest tekniskt avancerade regionen. Det är som att säga att Europas historia under 19-talet, när den teknologiska revolutionen började, inte är värd att uppmärksammas. Eller det antika Kinas historia med dess kultur och medicinska landvinningar.
Generellt sett har masochism ingenting med det att göra, du kommer bara att växa upp och förstå allt.
För den här studion är varje kapitel först och främst en presentation av en ny karaktär, för det andra en introduktion till världen, och för det tredje, om inte en tiondel, så är det lore. Här har skelettet av tomten byggts upp enligt en mall under lång tid; de använder helt enkelt trådar i olika färger när de syr ihop ett kapitel. Allt är enligt mallen. Det var konstigt att inte lägga märke till detta inför kritiken. Bara inte veta att alla intriger är uppbyggda enligt samma mönster (eng.). mönster "mönster, exempel, mall, form, modell, schema, diagram") ytterligare kritik som din förlorar sin mening.
Kanske genom att förstå detta kommer du att förstå varför allt är så här och inte annorlunda. Tacka mig inte.
Bra artikel, men den påstår felaktigt att Harlequin försökte stjäla en guds öga istället för en guds hjärta.
Själva kapitlet är väldigt tråkigt
Tack, vi har rättat det i texten)