<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Surrande hemligheter i HSR: Alla profetiornas gyllene trådar

Sömmerskeproven på Amforaeus: Hur man dechiffrerar betydelsen av profetians gyllene garner efter att ha sökt efter skapelsens nymfer.

В himmelsk ambrosia inuti.

Svårigheten med sömmerskornas gåtor ligger i ledtrådarna som är gömda i föremålen för uppdraget "Profetians gyllene garn": för att lyckas genomföra testet måste du först korrekt tyda nymfernas budskap. Från guiden lär du dig hur du slutför alla Buzzing Secrets och får prestationer med samma namn på varje plats på planeten.

Hur man börjar surra hemligheter

För att låsa upp Shvey-mysterierna i HSR efter att ha slutfört äventyrets introduktionsuppdrag "Surrande hemligheter" i den eviga heliga staden Ohem är det nödvändigt att samla alla skapelsens nymfer, gömmer sig i vart och ett av Amphoreus tillgängliga territorier.

När till exempel alla varelser i Muselunden har hittats, gå fram till sömmerskan i den namngivna zonen. Berätta för din assistent halvgudinnan Aglaia, att de hittade alla de gudomliga insekterna, varefter hon kommer att ge ut "Profetians gyllene garn", knuten till området, och kommer att uttala det huvudsakliga meddelandet-ledtråden som måste dechiffreras.

Sömmerskeutmaningarna "Buzzing Secrets" i Honkai: Star Rail finns på följande platser:

Gyllene äventyr - Fjärilar vet allt

När du har avslutat ditt sökande efter gudomliga fjärilar, besök Livets trädgård och börja lösa Sömmerskan gåta i den eviga heliga staden Ohem. Använd repliken "Jag har samlat alla nymfer här"att höra den första profetian:

Trådarna samlas runt skyltdockan och bildar en gyllene kokong. När kokongen öppnar sig dyker en gyllene inskription upp i luften en kort stund: "Fjärilar vet allt". Det verkar som att profetian visar vävarna vägen - detta är nyckeln till svaret.

Innan du tolkar ledtråden, flytta till vilken annan plats som helst och återvänd sedan till skyltdockan igen: den här gången kommer sömmerskan att ändra sin egen plats - hon kommer att titta mot hissplattformen och upprepa: "Placeringen av dessa nymfer... verkar tyda på något?"

Var uppmärksam på en skål med olika symboler и fjärilar, avbildade på stenmurarna på båda sidor. Vissa varelser börjar "fladdra" när den okända personen viskar fraser på titanernas språk, och det förgyllda tecknet ger vika för ett annat:

  1. Den skimrande nymfen visar var välsignelsens skål finns, som måste interageras med för att lösa pusslet.
  2. Symbolen som visas ovanför koppen visar ett specifikt tecken - det är viktigt att installera det ovanför rätt ödesaltare vid en av de angivna punkterna i Ochema.

Viktigt! Använd inte åtgärden "Motta välsignelse" när du placerar symboler över kalkarna: ödets altare måste vara aktiva för att lösa pusslet ända till slutet. Dessutom rekommenderas det inte att återuppta spelet, annars återställs alla skyltar.

Var man hittar alla skålar

För att klara provet i den eviga heliga staden måste du slutföra följande handlingssekvens:

  1. Använd plattformen och gå ner. Gå förbi fontänen i den norra flygeln av Court of Three Seasons och interagera med den första skålen genom den aktiva funktionen "Be". Använd Oronis kraft tills ödets altare är uppställt skalor som symboliserar "lag".
  2. Flytta till det rumsliga ankaret "Chalice of Plenty" och gå till den centrala delen av det gemensamma badet. Härifrån kommer du att se ödets andra altare, ovanför vilket du måste installera en skylt som liknar "snöflinga", som är en symbol för "Reason".
  3. Nästa skål ligger nära Damionis. Genom en serie böner, aktivera välsignelsen med symbol "Tid".
  4. Ödets sista altare kommer att ligga på Marble Fairs territorium, mittemot Marble Canteen-butiken. Skylten som kommer att behöva placeras liknar en skål och är symbol "Ocean".

När de nödvändiga välsignelserna har installerats, återvänd till sömmerskan i Livets trädgård - en lyxig kista kommer att finnas bredvid henne.

Vad man ska göra om välsignelsen redan har mottagits

Om du av misstag aktiverade funktionen vid skålen innan du löste den första gåtan med profetian och stötte på meddelandet "Välsignelse mottagen", måste du vänta. nästa riktiga dagför att återställa bonusen och interagera med objektet igen.

Den snabba vandrarens paradox

När du har hittat de blå insekterna i den första zonen av Den eviga natten kan du börja lösa sömmerskan i Disharmonins ruiner i Kremnos castrum.

Profetians gyllene garn, disharmonins ruiner

För att prata med skyltdockan, res till Truce Hall Ruins rumsliga ankare. Med en viftning med den halvgudomliga varelsens hand kommer det flytande gyllene tygstycket att sönderfalla i två halvor, varav en kommer att bli tillgänglig för Pioneer. Detta kommer att resultera i att uppdragsföremålet erhålls. "Profetians gyllene garn: Ruiner av oenighet".

Det kommer dock inte att vara möjligt att läsa meddelandet i sin helhet, varpå sömmerskan kommer att säga:

"Det borde finnas ett andra fragment av profetian, om du är intresserad kan du försöka dechiffrera det"

Profetians gyllene garn Blodigt slagfält

För att hitta det andra fragmentet av "Profetians gyllene garn" måste du samla alla skapelsens nymfer i form av röda skalbaggar på Kremnos castrums blodiga slagfält och rapportera det slutförda målet till sömmerskan som är knuten till den namngivna zonen.

När forskningsuppgiften är slutförd får du den saknade halvan av den gyllene tyget, nämligen uppdragsföremålet "Golden Yarn of Prophecy: Bloody Battlefield". Genom att sätta ihop de två plattorna kan du skapa följande text:

"Botten är som toppen och toppen är som botten. Dag är som natt och natt är som dag. I mitten av solnedgångsteatern, i solsmedjans virvelvind, håller en flottfotad krigare tillbaka sitt steg. Både dag och natt står han i tjänst.”

Vad man ska svara gryningsbaggen

Tips: "Hur många facklor brinner fortfarande där solljuset har slocknat, i salen där folkmassor en gång samlades?"

För att slutföra utmaningen, res till Kremnos Arena och nå det cirkulära området.

Efter att ha stannat vid minnesfragmentet, aktivera "Walking" -läget och gå till den centrala delen av området.

Video från detta ögonblick av testet:

Pionjären kommer ut Dawn Beetle, skrattande konstigt, kommer hon att kalla den ankommande gästen "Store Demonherre Knak-knak". Gå närmare varelsen för att prata med den.

Gryningsbaggen kommer att fråga: "Hur många facklor brinner fortfarande där solen har slocknat, i salen där folkmassor en gång samlades?", med flera svar:

  • "Fem".
  • "Nio".
  • "Elva".
  • "Tretton", är det rätta valet.
  • "Alla gick ut."

Genom att ge rätt svar får den Namnlösa tillgång till en lyxig kista med trevliga belöningar och ett minnesvärt föremål, "Odens tavla från Disharmonins ruiner". Dessutom kommer en prestation att låsas upp "Paradoxen med den snabba vandraren".

Ljusets brist

Du kan börja Sömmerskan i det blodiga slagfältet i Kremnos Castrum efter att ha slutfört "Summande hemligheter" i Disharmonins ruiner, eftersom Pathfindern efter att ha slutfört dem kommer att ha två föremål i sina händer:

  • "Golden Yarn of Prophecy: Bloody Battlefield"
  • "Gyllene garn: Ruiner av disharmoni"

Om någon av de namngivna föremålen av någon anledning saknas i ditt inventarium, hitta alla nymfer i de nämnda områdena och prata med vävarna för att få en ledtråd.

Vad man ska svara till den eviga nattens jordbagge

Tips: ”Svara först på min fråga: hur många krigare följer kungen med ett spjut under randen av oenighet?”

Använd det rumsliga ankaret "Soul Forging Front Arch" och gå till området där, som en del av kapitlets mål, En vild gud, en galen kung, förkroppsligandet av oenighet.

Stanna vid det svävande Soul Forging Area-objektet och aktivera Gå-läget. Nå den centrala delen av den cirkulära arenan, - så snart denna åtgärd är slutförd, kryper ur hörnet prasslande Ground Beetle of Eternal Night i höghastighetståg. Försök att prata med varelsen.

Under dialogen kommer nymfen att ställa frågan: "Hur många krigare följer kungen med ett spjut under oenighetens rand?" - med flera svar:

  • "Fyra", - rätt val.
  • "Sex". 
  • "Nio".
  • "Femton".
  • "Hur ska jag veta?"

När den Eviga Nattbaggen får rätt svar försvinner den omedelbart och lämnar efter sig en lyxig kista. Därifrån kommer du att kunna få en standardmängd resurser, inklusive uppdragsföremålet "Tavlan med oden från det blodiga slagfältet". Dessutom kommer en prestation att låsas upp. "En brist i ljuset".

Vad man ska göra om uppdraget Once Upon a Time in Arcadia har slutförts

Om du har slutfört ett äventyrsuppdrag tidigare "Once Upon a Time in Arcadia" och öppnade ett dolt område i "Soul Forging Front Zone", måste du byta till "Walk" -läge vid trappan och när du närmar dig mittzonen kommer att flytta till höger.

Video från detta ögonblick av testet:

Många ansikten - Profetians gyllene garn: Ödets pöl

Efter att ha samlat nymferna från den tredje platsen i det "Eviga landet", res snabbt till "Den eviga sömnens portar", där en annan skyltdocka av halvgudinnan Aglaya finns.

Efter att ha berättat för vävaren att alla gudomliga varelser hittades på platsen, kommer du att kunna höra en ledtråd till Sömmerskan i Janusopolis ödesdamm:

"Vid nattens brytning, där ljuset inte når fram, finns det ett tempel som förstördes av en lång drake och lämnade bara en outsläcklig eld efter sig. Presentationssättet är förstås ganska vagt. Jag är rädd att det kommer att ta lite tid att tyda det... Om du är intresserad kan du prova.”

Efter att ha slutfört dialogen kommer uppdragsobjektet att hamna i "Inventering" "Profetiornas guldgarn: ödets pool".

Hur man löser spispusslet

Ledtråden är en bildbit som tillhör Amphoreus-pusselserien. profetiatavlor.

För att klara testet måste du därför hitta Ödets pool i zonerna. profetiaplatta utan ritning, där det resulterande fragmentet skulle a, och sätt sedan ihop bilden helt.

Totalt finns fyra fragment: varje spelare får en slumpmässig del av bilden, på grundval av vilken han sedan måste lägga det övergripande pusslet.

Var man hittar rätt pusselplatta

För att hitta det nödvändiga pusslet måste Pathfinder bana väg från det rumsliga ankaret "Gloomy Lands of Silence" till "Tomb of Interrupted Sleep". Det ovanliga med den tredimensionella zonen är att allting områdespelare infekterade med svart ström: Efter att ha använt Oronis krafter kommer de att återgå till sin ursprungliga position. Därför kan du inte tveka när du erar en plats.

När du har övervunnit den svåra vägen, gå till punkten där Starlight Express-vagnen kraschade - detta gör att du kan få en silvertrofé "Dödens gryning". På platsens territorium kommer du i sin tur att kunna hitta:

Hur man monterar en ritning på en platta

Samla fragmenten i det önskade mönstret för att lösa den fjärde profetian:

  1. Lämna den centrala figuren i sin ursprungliga position - den kommer att bli huvudbilden för den framtida bilden. Placera en romb på vänster sida.
  2. Placera den vertikala triangeln så att den nuddar botten av diamanten på höger sida.
  3. Placera de två nedre trianglarna längst ner på basformen.
  4. Använd den återstående triangeln för att täcka hälften av toppen av kvadraten på höger sida.

Pussellösningsvideo:

Slutligen kommer Pathfinder att få ytterligare en lyxig kista: därifrån, utöver standardbelöningarna, kommer det att vara möjligt att få "Tablet of the Ode of the Pool of Fate". Samtidigt kommer en trofé att öppnas. "Många ansikten".

Rörelselagar - Profetians gyllene garn: Förebådelsens fristad

Samla alla gudomliga varelser i det fjärde området av Amforaeus, som är relaterat till "Gryningen", för att starta Sömmerskan i Omens helgedom i Janusopolis och därigenom få meddelande:

"Kära gäst (kära gäst), inga fler nymfer har hittats i profetiornas helgedom. Underbart! Nymfernas kraft har samlats här, och något konstigt har hänt... Hjälp behövs! Snabbare!".

I mitten av området, hitta teleportern "Ödets port", mittemot den, hitta Aglayas skyltdocka och berätta för henne att du har samlat alla varelser. Ledtråden till förutsägelsen kommer att vara frasen: «"Under pilgrimernas väg ligger den som dyrkas.".

Om du vänder på symbolteckningen kommer du att förstå att de visar ager under bron och de siffror som motsvarar dem.

För att lösa pusslet måste du gå igenom bågarna i den ordning som motsvarar de första åtta siffrorna. Pi-nummer, det vill säga enligt sekvensen 31415926. Eftersom den nionde bågen inte existerar, duger vilken annan som helst istället.

Hur man tar sig igenom valven

Från det rumsliga ankaret bredvid Sömmerskan, spring västerut och använd trappan för att gå ner till -1 våningen.

Gå ut på balkongen och slutför Janusleden-pusslet: du måste rotera inte bara åt vänster och höger, utan även upp och ner.

Interagera med en på Zagreus hand, som gör att du kan era genom bågarna på bron under Pilgrimsleden.

Använd enhetens kontrollknappar och flyg genom agerna genom, under vilken Pioneer kommer att lista nummer.

Principen för att lösa pusslet demonstrerades i videon:

När du har löst pusslet, återvänd till sömmerskan för att öppna den lyxiga kistan och tjäna prestationen. "Förflyttningslagar".

Vad ska man göra om "något inte fungerar, men är ordningen korrekt?"

Medan du slutför testet kan du höra en fras som antyder att problemet inte har lösts. Detta kan bero på två anledningar:

  1. Felaktig rörelseprincip: du bör inte gå in i eller ut ur valvbågar. Siffran räknas endast om den är helt flyga genom cirkeln, det vill säga du går in i den från ena sidan och går ut från den andra.
  2. Om du försöker komma in i fel ram, börja om. комбинации, eftersom de blandade ihop agerna.

Visdomens knutar - Profetians gyllene garn: Det muttrande snåret

Sömmerskan i de muttrande snåren i Muselunden blir tillgänglig så snart du samlar in det erforderliga antalet gudomliga insekter i den "eviga landets" lärdes och vise tillflyktsort.

Sömmerskans plats på kartan över Muttering Thickets Grove of Muses

När du har slutfört forskningsmålet får du ett meddelande från den trasiga skyltdockan:

"Nymfen hittades inte. Statyn av nymfen dök upp. Gå."

Besök halvgudinnan för att få en ledtråd i form av ytterligare ett uppdragsföremål.

Frasen hjälper dig att tyda ledtrådarna: "Volkade statyer... Vissa väntar i århundraden, andra är begravda av historien...".

I noten ser du text om de sju vise männen, vars statyer nu kommer att visas på kartan som separata ikoner. För att lösa pusslet måste de tre markerade figurerna förstöras. De fyra återstående äldste måste hållas i säkerhet.

Inledningsvis är vissa statyer redan i korrekt skick. Om figurinen var hel, finns det inget behov av att bryta den och återställa den igen. Det viktiga är den vise personens position i nuläget, och inte huruvida han interagerades med eller inte. Om du inte tidigare har påverkat någon av statyerna behöver du bara påverka de under numren. 2, 5, 6 и 7.

Staty av vismannen 1

Den första statyn av vismannen finns i Vänskapens bibliotek, strax öster om Sömmerskan. Om de inte rörde henne, då hon det kommer det redan att vara hela, som det ska vara.

Staty av vismannen 2

Den andra statyn av vismannen ligger på 4:e våningen på platsen. Från det rumsliga ankaret "Trone of Enlightenment" följ söder om gläntan, där du kommer att se en trasig figur - dess kommer att behöva återställas.

Staty av vismannen 3

I den södra halvan av området från "Garden of the Pursuit of Knowledge" teleportera, spring till den hemliga vägmekanismen och använd den för att flytta till önskad plats.

Den tredje statyn av vismannen ursprungligen hel och står bredvid en liten kruka vid podiet. Använd Oronis-färdigheten på den om du lyckades bryta figuren tidigare.

Staty av vismannen 4

Teleportera till den gyllene "Sepal" och norr om den aktivera den hemliga vägmekanismen för att flyga till önskad del av området.

På andra sidan av Zagreus hand kommer du att lägga märke till den fjärde statyn av en visman som sitter nära en lotusblomma. Om du inte rörde henne, då hon kommer att vara i rätt skick omedelbart, nämligen - hela.

Staty av vismannen 5

Den femte statyn av vismannen ligger i den nordöstra punkten av platsen i slutet av en enorm gren. Bryt ner det henne genom att använda en normal attack av vilken karaktär som helst.

Staty av vismannen 6

På 3:e våningen, för över till det rumsliga ankaret "Dome of Fidelity" och flytta därifrån västerut för att hitta den sjätte statyn av vismannen vid korsningen och förstöra statyett.

Staty av vismannen 7

Från Dome of Loyalty-teleporteringspunkten, gå västerut till rummet som innehåller den sjunde Sage-statyn.

Tryck på boken på piedestalen och ändra tiden från Eternal Night till gryning, gå sedan längs bron byggd av näckrosor och uppför trappan.

På översta våningen i utrymmet, aktivera boken igen, vilket kommer att återställa utrymme och tid tillbaka till tillståndet Evig natt.

Plocka upp en helgedom i närheten som förlänger varaktigheten av Oronis skicklighet. Använd denna förmåga på cognicolor och flytta till den lägre nivån.

Medan båda underkulorna lyser i mitten springer du över den långa liljepadsbron till den upphöjda kogniflower. Genom att klicka på "Plats" vrid tillbaka den i tiden för att stå på den och klättra till önskat golv.

Slå kärlet med ichor så att ämnet från det riktas mot klippan.

När ichorbollen bryter rutorna på den lägre nivån kommer du att få prestationen. "Vera frön" och du kommer att kunna nå figuren av den gamle mannen, tidigare gömd under dem.

På mittenvåningen, följ platsen med ikonfallet och hitta en kognitsvet nära den, som kommer att sänka Pathfinder till den lägre nivån.

Använd markeringen på kartan som en guide, närma dig den sjunde statyn av en vise med ett spjut från huvudvägen och bryta henne.

När du hör "Statyn är nu i rätt position. "Vi måste återvända till sömmerskan.", spring tillbaka till biblioteket och öppna skattkammaren för att uppnå "Visdomens knutar".

När du löser Sömmerskan-provet kommer ett gåtemärke att finnas kvar på spetsen på den gamle mannen med spjutet, vilket troligtvis är en insekt.

Pilgrimsleden - Surrandet visar pilgrimen vägen

När du hittar tio Skapelsenymfer i Halvgudarnas Kammare, få ett meddelande från den seriösa Sömmerskan:

"Kära Gäst (Kära Gäst), Inga fler nymfer har hittats i Halvgudarnas Kammare. Det ser ut som att du har slutfört uppgiften. Det är bara något fel med nymferna. De låter konstigt... Jag är lite rädd. Kom och träffa mig när du har tid."

I mitten av det nämnda området, använd teleportern "Demigodernas kammare: Framgård" och öster om den, börja prata med vävaren för att påbörja Sömmerskan i Ohems Gryningstopp.

En fjäril nära en seriös sömmerska som sjunger "Mi, Re, Do, Mi, Re"

Nära sömmerskan på piedestalen kommer du att lägga märke till en fjäril som nästan har nått pilgrimsfärdens slutpunkt, som upprepas "Mi, Re, Do, Mi, Re", vilket är den korrekta sekvensen för lösningen.

Sekvens för aktivering av anteckningar på kartan

Gå till trappan på Titans klippa och aktivera noterna i den ordning som visas:

  • norr - "Mi";
  • mitten - "Re";
  • söder - "Gör".

Obs! Mi 1

Nära prästinna Nerea, gå till pilgrimsplattformen och rör vid den med alternativet "Hälsningar till Kefal".

Om du gjorde allt korrekt får du första raden: ”Puh… jag tror jag hörde något… Är det musik?”.

Anmärkning D 1

Från den föregående platsen, gå söderut till mekanismen för att kalla fram Zagreus hand, och använd en liknande interaktion mitt på den runda plattformen.

Detta borde leda till den andra reaktionen: "Re... Jag tror att jag har hört den här melodin förut... Den andra tonen borde vara så här".

Anmärkning C

Fortsätt söderut och gå ner på plattformen. Kalla fram henne med en närliggande enhet om hon inte är närvarande.

Spring vidare nerför trapporna och vid nästa altare, visa återigen din respekt för titanen.

Den tredje frasen blir: "Innan… Tredje noten. "Är jag den enda som hör detta?".

Obs! Mi 2

Återgå till den allra första punkten från vilken du började din resa. Gå upp till "hissen" och flytta till altaret, nära vilket klockorna hänger.

Den fjärde aktiveringen är tonen E

Vid den fjärde interaktionen kommer Pathfinder att säga: "Mi... Fjärde tonen." Vad är det här för melodi?.

Anmärkning D 2

Gå tillbaka till andra platsen i kombinationen och framför plattformen på det tomma området, hälsa Kephal för femte gången.

Efter förslaget "Re... Den här lappen måste vara den sista." en mellansekvens bör inträffa när skattkistan dyker upp.

Gå till den nordligaste delen av vägen och öppna den lyxiga kistan innan du går upp.

Förlorade böner - Profetians gyllene garn: Drakens stad

När du har letat klart efter insekterna som tillhör titanerna i den fjärde zonen av det "Eviga landet", som är relaterad till den "Eviga natten", kommer du att kunna gå vidare till Sömmerska-pusslet i Drakstaden Styxia, efter att du tidigare fått ett meddelande på din personliga smartphone:

"Kära gäst (kära gäst), inga fler nymfer har hittats i Drakstaden. Bara en nymf... håller bollen. Det är svårt att förklara, det är bäst att ni ser själva."

Prata med vävaren nära ankaret i det övergivna palatset för att höra en ledtråd för att lösa gåtan, som låter som "Öppna dörren till det förflutna".

I "Inventariet" kommer i sin tur uppdragsföremålet att visas "Profetians gyllene garn: Drakens stad".

Överst på lappen finns markeringarna som motsvarar hålen i rummet som öppnas enligt uppgift. "Surrande skatter". Nedan anges ordningen i vilken bollarna måste nudda de runda fördjupningarna:

  1. händer (överst till vänster);
  2. ben (längst ner till vänster);
  3. kropp (längst ner till höger);
  4. huvud (uppe till höger).

Slutför uppdragetså att rummets fyllning motsvarar det vidare beslutet.

Hur man återställer rummet till rätt position om man inte har gjort uppdraget

Du kan också snubbla över pusslet själv, även innan du får ledtrådar.

Först, återställ allt till sin ursprungliga position med hjälp av Oronis krafter. ("Utrymme") på fartyget i mitten av utrymmet.

När den frysta tidszonen försvinner, använd samma metod för att interagera med bollarna och rulla dem in i piedestalerna. Glöm inte att starta kiot för att förlänga specialfärdighetens varaktighet.

För att lösa gåtan räcker det med två av tre saker. Åk upp på plattformen till andra våningen och bygg en bro.

Attackera piedestalen på den första stenkulan för att få den att rulla ner mot väggen och återvända till hallen.

Förstör basen på bollen som står på en upphöjd plattform och vänta sedan tills den stannar helt.

Träffa fartyget för att skapa en fryst tidszon och börja sedan uppfylla profetian.

Handplatta

Spring till bollen som rullade ut från andra våningen och stoppa den i cellen bredvid. Den första raden i sekvensen kommer att vara "Först kommer de förhårdnade händerna att försvinna".

Benplatta

Rör dig mot bollen nära Oronis-helgedomen, använd färdigheten på den och lyckas stoppa den i första hålet. Om du gjorde allt korrekt kommer Pioneer att säga: "Och sedan - ben, mäter jorden...".

Karossplatta

Interagera med färdigheten igen med samma stenboll och rulla den till nästa fördjupning för att höra "Kroppen kommer att falla isär, i fragment".

Huvudplatta

Gå till bollen på handplattan och flytta den till det sista hålet. "Men hans eviga viskning kan inte tystas. Är detta svaret på gåtan?" kommer att betyda att pusslet är komplett.

Efter en dialog med tjuvanden Bartholos transporteras du till ett hemligt rum där du öppnar en lyxig skattkammare och får en prestation. "Förlorade böner".

Om något fortfarande är oklart, titta på videogenomgången:

Prestationer, surrande hemligheter i höghastighetståg

Att lösa varje Buzzing Secrets-pussel ger en brons-sällsynthetsprestation från avsnittet "Förstå det outgrundliga":

namn Skick
Buzzing Secrets: Golden Adventure Vart tar fjärilar vägen? Lös profetiagåtan i den eviga heliga staden Oj då.
Buzzing Secrets: The Walker's Paradox Flyr en krigare alltid? Lös profetians gåta i Disharmonins ruiner i Kremnos castrum.
Buzzing Secrets: The Flaw of Light Kan solljus tränga in i varje hörn? Lös gåtan med profetian på det blodiga slagfältet vid Castrum Kremnos.
Surrande hemligheter: Många ansikten Kan bara en person tolka ödet? Lös gåtan med profetian i Janusopolis ödesdamm.
Buzzing Secrets: The Laws of Movement Vilka vägar gick hon på? Lös profetians gåta i Profetians helgedom i Janusopolis.
Buzzing Secrets: Knots of Wisdom Och hur många statyer har förlorat sina ansikten? Lös profetiapusslet i Muselundens Muttrande Snår.
Surrande hemligheter: Pilgrimsvägen Borde vi be till gudarna? Lös profetiapusslet i Ojemas Gryningspeak.
Buzzing Secrets: Lost Prayers Vem gömmer sig under tidens yta? Lös profetiapusslet i Drakstaden Styxia.
Guld vävt in i arken Samla alla 14 Ode-tavlor och prata med den urgamla sömmerskan.

ära

Belöningarna för att genomföra sömtesterna på Amphoreus är:

  • lyxkistor ×8;
  • "Tavla av den eviga heliga stadens Ode";
  • "Tablet of the Ode of the Bloody Battlefield";
  • "Tablet of Ode to the Ruins of Discord";
  • "Tablet of Ode to the Whirlpool of Fate";
  • "Tavlan av Ode av Profetiornas helgedom 1";
  • "Tavlan av Ode av Profetiornas helgedom 2";
  • "Tablet of the Ode of the Muttering Thickets 1";
  • "Tablet of the Ode of the Muttering Thickets 2";
  • "Tavla med oden till gryningstoppen 1";
  • "Tavla med oden till gryningstoppen 2";
  • "Drakstadens ode-tavla 1";
  • "Drakstadens ode-tavla 2";
  • ett antal prestationer värda 40 stjärnjades.

Varför behöver vi Ode-tavlan?

Odetabletterna ges i sin tur ut som en extra belöning för att ha slutfört varje pussel i huvudzonerna i det "Eviga landet". Dessa föremål betraktas som "memorabilia" även om de finns i en sektion med andra uppdragsobjekt. Det finns dock en chans att deras verkliga syfte kan avslöjas i framtida uppdateringar.

Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att klara Buzzing Secrets-testet i Honkai: Star Rail. Om du har några frågor, skriv dem till kommentarer — författaren eller spelarna kommer att försöka hjälpa.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
64 kommentarer
RќRѕRІS <Rμ
Gammal Topp
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
64
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar