Guide till Pulchra i Zenless Zone Zero med en analys av spelupplägget och specialmekaniken i efterskalvet, som fungerar i "Hunter's Walk"-tillståndet utanför planen. Som en episk skrämselagent sticker hjältinnan ut från resten av klassen på grund av sin förmåga att utföra koordinerade attacker med sina allierade. Funktionen i fråga öppnar vägen för henne att gå med i en mängd olika grupper, men endast under förutsättning att kravet på att aktivera effekterna av böjningarna är uppfyllt.
Flickan håller sig till spelstilen "out of pocket", och flickan är relativt begränsad i sitt val av vapen. Detta gäller dock inte för diskar: kompetensuppsättningen inkluderar ett samtal om snabb hjälp, vilket automatiskt ger henne möjligheten att använda buffertsatser. Bygget fokar både på att öka effektiviteten av bedövningen och att utveckla personlig DPS-potential.
Pulchra Fellini är en tyranntjej från kattfamiljen och en lysande representant för By. Legosoldaten föredrar att agera enbart för sin egen fördel, väljer alltid det vinnande laget och anar sig väl till oväntade omständigheter. Efter händelserna "Inferno Cross", lämnar hon Pompeys kolumn och går med i det nya Chieftain's bikergänget, Sons of Calydon.
Betyg | A-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐ |
när den läggs till i spelet | 12 mars 2025 (uppdatering 1.6) |
Hur man får en karaktär | banderoller "Stable Channel", "Dedicated Channel", "Sonata of Dissonance" |
Specialitet [klass] | Skrämsel |
Attribut [typ] | fysiskt |
Fraktion | Sons of Calydon |
Roll i truppen | Stun, pocket DD |
Röstskådespelerskor |
|
Hur man får Pulchra i Zenless Zone Zero
Tack vare sin A-rank raritet kan Pulchra erhållas i alla tillgängliga signalsökningar där karaktärer och förstärkare finns. För första gången kommer hjältinnan att dyka upp i evenemangsbannern under den första hälften av 1.6-uppdateringen, som börjar с 12 mars 2025 år och kommer att fortsätta att fungera till till den 2 april 2025.
Under perioden version 1.6 Dessutom kan du plocka upp en kopia av karaktären som en belöning för att du slutfört evenemanget "Into battle, shorty hero."
Lägg till i bokmärken banner schemaför att hålla dig uppdaterad med karaktärernas pågående signalsökningar.
Grundläggande färdigheter
I ZZZ är Pulchra en av de första hjältarna som använder Aftershock-draget för att utdela skada och tillämpa statuseffekter "ur fickan". Med hjälp av den förbättrade specialattacken går hjältinnan in i tillståndet "Hunter's Walk", vilket ökar hennes bedövning i 6 sekunder och låter henne utföra efterskalvsattacker. När du byter till en annan agent "fryser timern", så den speciella hållningen varar tills tjejen återvänder till fältet.
Medan Huntress' Walk är aktiv kommer den aktiva karaktärens Heavy Hit from a Normal eller Empowered Skill att få Pulchra att utföra den första Aftershock-attacken, Cleaving Claw - Shadow of Nightmare. Efter detta kan valfri fighters drag på fältet användas för att starta de återstående fem koordinerade attackerna. Som ett resultat är Felida-Tyrens förmågor inriktade på att bedöva fienden och optimera kampen på ett sådant sätt att den ger den huvudsakliga DPS-agenten så mycket utrymme i kampen som möjligt utan att förlora en potentiell bedövning av fienden.
Ordningen på utjämningsfärdigheter
Egenskaper > Specialattack (EX) > Super > Assist >> Grundläggande attacker = Undvikande
Prioriteten för att höja förmågor är följande:
- Deposition "Hunter's Instinct" är den primära källan till "Hunter's Walk"-effekten, som ger en bonus till ackumuleringen av bedövning på fiender, inklusive från fickan.
- Special attack - Den näst viktigaste förmågan, som påverkar bedövningen som orsakas av Aftershock. Dessutom, för att gå in i "Hunter's Walk"-tillståndet, använder hjältinnan oftast en förbättrad färdighet med energiförbrukning.
- För en återförsäljare av fickskador i bedövningsmedelspositionen supermakt и attackkedja bli bekväma sätt att hjälpa laget med skada och återställa assistpunkten.
- Extra attackhjälp förbrukar en avgift för assistans för att komma in i "Hunter's Walk"-tillståndet och ger relativt bra skada, så alternera med en utökad specialattack om möjligt.
- Grundläggande strejker lanseras för att ackumulera energi, men används sällan för att inte ta tid från paketets huvud-DD.
- Dodges används extremt sällan av hjältinnan, som spelar spelet "out of pocket".
De bästa eidoserna
Buffarna i den mentala bilden är främst inriktade på att öka den personliga DPS-potentialen:
M1: Egoism | När du delar ut skada till fiender under effekten av "Hold", Crit. Flickans chans ökar med 10%. |
M2: Opportunism | I "Hunter's Walk"-tillståndet ökar hjältinnans attackkraft med 10%. |
M3: Territoriellt beteende | Nivån för grundläggande attack, undanflykt, assistans, specialattack, attackkedja är +2. |
M4: Jaktglädjen | För att använda Pulchras förbättrade specialfärdighet, Cleaving Claw - Instant Step, behöver du 5 enheter till. mindre energi. |
M5: Chasing the Tail | Nivån för grundläggande attack, undanflykt, assistans, specialattack, attackkedja är +2. |
M6: Under masken | Skadan av färdigheten "Cleaving Claw - Shadow of Nightmare" ökar med 15%, det maximala antalet efterskalv ökar från 6 till 8. "Hold"-effekten börjar fungera på alla typer av skador, inte bara efterskalv. |
De bästa consts för Pulchra är - tredje, femte и sjätte.
- Eidoser "Territoriellt beteende" и "Chasing the Tail" höjer nivåerna av alla färdigheter, vilket omedelbart ökar effektiviteten av bedövning och ökar flickans värde som en agent för skrämsel.
- "Under masken" Stärker hjältinnans position som en sub-DD och buffert: ökar antalet efterskalvaktiveringar, ökar skadan på nyckelförmågan och förvandlar efterskalvbufferen till en universell skadebonus. Den sista effekten fungerar om det finns en Assault eller Sons of Calydon-agent i truppen.
Fördelar och nackdelar
Felida-tiren har sin egen uppsättning "för- och nackdelar":
Fördelar | Begränsningar |
Tillgänglig representant för Intimidation. I avsaknad av S-rank karaktärer av samma klass blir det ett oumbärligt alternativ om du behöver samla ett andra paket med ett fantastiskt medel. | Mindre effektiv vid bedövning klassiska agenter för skrämsel. Karaktären är en hybrid med funktionerna en sub-dd, buffert och bedövning, och är inte fokad på att helt utföra en roll. |
Tillbringar lite tid på slagfältet, och tillämpar också snabbt alla färdigheter. Den här typen av spel ger mycket mer utrymme till DPS-agenter. | Skador och bedövning beror på eidos. Hjältinnan är som bäst bara på M6, när antalet attacker "från fickan" ökar, når alla färdigheter sin maximala nivå, och begränsningen av skadetyp tas bort från "Hold"-buffen. |
Kan förverkliga sig själv i många lag. Hjältinnan kommer att a de flesta trupper som "pocket assistant", och med en öppen M6 kommer hon att kunna sprida en 30% buff till all skada. |
Pulchra uppgradering
För att höja hjältinnan till nivå 60 och utveckla alla hennes färdigheter behöver du följande utjämningsmaterial:
Pumpning | material | Kostnad |
---|---|---|
Nivå | ×4 Entry Level Intimidation Token |
× 800 000 |
färdigheter | ||
Tillverkningar av |
Bästa Pulchra-byggen i ZZZ
Pulchra specialiserar sig på att bedöva fiender under strid, samtidigt som han är en "inaktiv" agent för det mesta. Därför, när du väljer utrustning, bör du vara uppmärksam på effekten av effekterna "i fickan" och hastigheten på deras aktivering. När du höjer skrämselhjältinnan måste du vara särskilt uppmärksam på följande egenskaper:
- momentum - påverkar effektiviteten av att fylla bedövningsskalan på mål;
- fysisk skada и Attackstyrka;
- Kreta. skada och slump - kommer att krävas för att inse potentialen för sub-dd och tillfoga fiender kritisk skada;
- kunskap och kontroll av anomalier - prioritet framför crits om legosoldaten är i ett onormalt lag.
Den övergripande konstruktionen kan kompletteras med penetrationsstatistiken, vilket gör att du kan ignorera en del av fiendens försvar och leverera kraftfullare attacker under de sista slagen av "Cleaving Claw - Shadow of Nightmare".
Rekommenderade karakteristiska värden
Position | Grundläggande parameter |
1 | Hälsa (permanent) |
2 | Attackkraft (permanent) |
3 | Skydd (permanent) |
4 | Kreta. chans/skada - prioritet, attackkraft/kännedom om anomali - alternativ |
5 | Bonus fysisk skada - prioritet, attackkraft - alternativ |
6 | Puls |
För ett bekvämt spel är det nödvändigt att föra karaktärens allmänna egenskaper på maximal nivå närmare följande värden:
- momentum: 170 enheter och högre;
- hälsa: från 10 000 enheter;
- Attackstyrka: 1 800 enheter och högre;
- Kreta. skada: 100-120% - valfritt;
- Kreta. chans: inte mindre än 55 % - valfritt;
- kunskap om anomali: upp till 300 poäng - i anomala trupper;
- anomalikontroll: från 80 enheter - i anomala trupper.
Den bästa förstärkaren
Pulchras vapen ska ha effekter som fungerar utanför fältet. Det bästa alternativet är hennes signal "Dokumentförstörare", vilket ökar fysiskt efterskalvskador och ökar nyckelstatistiken. I avsaknad av signatur ges prioritet till förstärkare med energiåtervinning och pulstillägg.
Förstärkare | effekt |
---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️ Basattackkraft: 42-624 Puls: 6-15% |
Efter att efterskalvet utlösts, fysiskt. Agentskadan ökas med 15-24%, och bedövningen ökas med 10-16%. Effekten varar i 10 sek. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Basattackkraft: 48-714 Puls: 7,2% -18% |
När du använder Quick Assist eller Perfect Assist ökar impulsen för agenten som är utrustad med denna förstärkare med 25-40% i 8 sek. När du delar ut skada till en fiende med hjälp av grundläggande attacker, får målet undertryckt status i 30 sek. Effekten kan staplas 20 gånger och uppdateras även med varje träff. För varje stack av Dejection får en allierad hjälte 1,5-2,4% bonus till Fire and Ice crit. skada. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Basattackkraft: 40-594 Energi återhämtning: 20-50% |
För varje 10:e enhet. hjältens energiimpuls ökar med 2-3,2%, kan vikas upp till 8 gånger och varar upp till 8 sekunder. efter energiförbrukning. Varaktigheten för varje nivå beräknas separat. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Basattackkraft: 46-684 Puls: 7,2-18% |
En agent med detta föremål återställer energi utanför slagfältet för 0.6-1.2 enheter per sekund snabbare. När du startar en Empowered Special Attack ökar ditt Momentum-värde med 10-20% - denna effekt staplas upp till 2 gånger och varar i 10 sekunder. Varaktigheten för varje nivå beräknas separat. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Basattackkraft: 40-594 Puls: 6-15% |
Ökar agentens momentum beroende på fiendens HP-nivå som attackerna är riktade mot:
|
⭐️⭐️⭐️ Basattackkraft: 32-475 Puls: 4,8-12% |
Agenten ansöker till 8-12% mer chock till huvudmålet för attacken. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Basattackkraft: 40-594 Puls: 6-15% |
Agenten får 1 laddningsnivå var 3:e sek. Kan vikas upp till 6 gånger. Att använda en förbättrad specialattack förbrukar alla avgifter. Varje laddningseffekt ökar bedövandet av färdigheten 4-6,4%. |
Bästa hårddiskar
För vinylskivor måste monteringen innehålla två delar av impulssatsen för att öka effektiviteten av bedövning. Huvudsetet anses vara seten för återförsäljare av stöd och efterskalvskador.
Drive disk | effekter | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: attackkraften ökar med 10 % 4 delar: När någon gruppmedlem kommer in på slagfältet med Quick Assist, får hela truppen 1 nivå av Astra-effekten (max 3 nivåer) i 15 sekunder. Upprepade lanseringar uppdaterar varaktigheten. Varje nivå av effekten ökar skadan av en karaktär som utför en snabb assist med 8 %. Endast en effekt kan vara aktiv för en enhet åt gången. |
Ett mångsidigt set som ger en buff till hela laget. Efter att ha landat en tung attack, ropar hjältinnan på snabb hjälp och triggar en buff från skivorna. Om den samlade truppen inte har en bärare av artefakterna "Astral Voice", är det värt att ge det till legosoldaten och komplettera det med 2 delar av "Shockstar Disco", och om så önskas - "Harmony of Shadows". | |
2 delar: Ökar värdet på applicerade sköldar med 15 %. 4 delar: När någon karaktär i partiet aktiverar Defence Assist eller Evasion Assist, ökar varje partimedlems skada med 15 % i 10 sekunder. |
Ett bra alternativ till "Astral Voice" om truppen redan har en bärare av detta set. För att dra nytta av detta måste du samla alla 4 delarna av artefaktsetet för att få skadeökningen för ditt lag från Pulchras basrotation. Det är bäst att komplettera med 2 delar av "Shockstar-disco" för en stabil Impulsindikator på heroin. |
|
2 delar: Energiåtervinning +20%. 4 delar: Efter att ha aktiverat en kedjeattack eller superförmåga delar alla lagmedlemmar ut 15 % mer skada under 12 sekunder. iva effekter med samma namn staplas inte. |
Utmärkt alternativ för ytterligare lagfantaster. Det fungerar direkt efter att ha aktiverat en ult eller en kedja av attacker, vilket är vad hjältinnan i klassen Intimidation specialiserar sig på. Setet erbjuder bra synergi, eftersom samma förmågor också tillämpar Huntress' Walk-villkoret på Pulchra, med chansen att aktivera Hold-buffen efter den första Aftershock-attacken. Kombinera hela setet med Shockstar Disco för att påskynda processen att lansera effekter. |
|
2 delar: Skador på efterskalv och streckangrepp ökade med 15 % 4 delar: När en agent träffar en fiende med ett efterskalv eller ett streckattack, och skadeattributet matchar attributet för den utförda attacken, får agenten 1 nivå av boost för varje färdighet som används. Varje uppnådd nivå ökar attackkraften och kritan med 4%. chans. Effekten staplas upp till 3 gånger och varar i 15 sek. Omstart uppdateras den applicerade buffen. |
Hela setet är bäst utrustat med M6 öppen, när hela uppsättningen av personliga skadebuffertar slår in. Setet kan kompletteras med 2 delar av "Shockstar Disco" eller "Ferocious Heavy Metal" beroende på önskan att foka på DPS eller för att behålla förmågan att snabbt bedöva attackmålet. Har du bra egenskaper duger "Swing Jazz". | |
2 delar: Ökar momentum med 6%. 4 delar: Grundläggande attacker, streckattacker och motattacker efter att ha undvikit ökar bedövningseffekten med 20 % på huvudmålet. |
Om truppen redan har bärare av "Astral Voice", och den applicerade bedövningen är kritiskt otillräcklig för bekvämt spel, kan du sätta ett klassiskt impulsset. Det enda problemet är att setet inte ökar effektiviteten av bedövningstillämpningen från efterskalv, så legosoldaten bör få lite mer tid på fältet. Kan kombineras med 2 delar av "Harmony of Shadows" eller "Astral Voice". |
Bästa Banbu
Banbu för Pulhra väljs baserat på paketets sammansättning: det är bättre att sätta en assistent som stärker truppens huvudskadehandlare eller som kan hjälpa till med tillämpningen av anomali. De skapar dock inte alltid synergi direkt med hjältinnan. Tabellen visar de banbu som du inte behöver oroa dig för att kombinera iva baserat på tilläggsvillkoret. Tyren girl förmågor och fraktioner:
Banbu | färdigheter |
---|---|
|
|
|
|
|
Trupp till Pulchra
Pulchra Fellini är en skicklig legosoldat som lätt kan ana sig till alla situationer. Hjältinnan kommer att a de flesta lag med klassiska skadehandlare av Offense-specialiseringen, och om så önskas, kommer den att bli ett bra stöd för det onormala bygget. På grund av det snabba förfallet av Huntress' Walk-effekten tvingas legosoldaten snabbt flytta till fickan, så hon anses oftast vara en följeslagare för en DPS-agent som kräver mycket tid på slagfältet.
För att låsa upp den extra förmågan behöver du karaktärer från Assault eller Sons of Calydon-fraktionen. Baserat på dessa förutsättningar är det möjligt att skapa en mängd olika team med Pulchra, där efterskalvsrörelser enkelt kan implementeras.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Banbu | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Både Evelyn och Soldier 11 tillbringar mycket tid i strid. Pulchras speciella förmåga gör att hon snabbt kan byta till huvud-DD samtidigt som hon ger stöd med skada och bedövning. Astra Yao är bäst lämpad för att öka skadorna. Att välja Lightyear kommer att öka Evelyns eller Soldier 11:s brandskador och bedöva fiender snabbare om det behövs. Var noga med att notera att den tunga träffen från Evelyns förbättrade specialattack inträffar i slutet av animeringen, efter att tråden exploderar. Om färdigheten avbryts kommer inte Pulchras förmåga att triggas. |
||||
Fraktionslaget "Sons of Calydon". Med Bernice kan du skapa en grupp med ofta cast Chaos. Med Caesar kommer truppens överlevnadsförmåga att öka, men spelet för ett sådant lag kommer bara att byggas på påtvingande av fysiskt. attribut följt av "Onslaught"-effekten. Piper tar lång tid på slagfältet för att skada, vilket gör en kombination av två karaktärer som delar ut skada "ur fickan" särskilt fördelaktig. Men den viktiga nyansen är att Piper gör en tung attack efter att ha "snurrat" med en yxa. | ||||
Ett lag med en återförsäljare av eteriskt attribut. I en klassisk rotation förlitar sig Zhu Yuan ofta på sin EX-färdighet, så Pulchras egenskap kan enkelt aktiveras och användas för eldstöd med en parallell bedövning. Nicole sänker försvaret av fiender, vilket har en positiv effekt på hastigheten med vilken HP utarmas av fiender. | ||||
Nekomiya och Billy är de mobila karaktärerna i Physical Attack. attribut, spela från kontringar. Som huvud-DPS är det viktigt för Nekomata att vara på slagfältet så mycket som möjligt för att hantera DPS. Om du tar Lucy som tredje karaktär kommer hjältinnan att kunna öka attackkraften hos både Pulchra och huvud-DD:n. | ||||
Ellen och Hugo förlitar sig på EX-färdigheter i kombination med attacker och utgör en solid grund för gruppen. När han byter från Pulchra kommer han att kunna inta en fördelaktig position och fortsätta striden. Beroende på dina preferenser kan du komplettera Sokakus lag och öka attackkraften hos den huvudsakliga DD:n, eller minska ismotståndet och bedöva fiender snabbare om Lycaon inkluderades i laget. | ||||
Soldat 0 maximerar sin E-klass och ökar Pulchras attackskada, i utbyte mot en 30 % bonus på hans Aftershocks. Harumasu bör betraktas som en DPS när man bekämpar enstaka fiender snarare än grupper på grund av spelets egenheter. Astra Yao och Rina tar inte mycket tid i strid, men ger starka buffs till alla allierade. | ||||
Miyabi och Jane är oberoende skadehandlare som värdesätter "pocket helpers" över allt annat. Både Pulchra och Bernice kan snabbt byta till huvud-DD och fortsätta att kedja drag. I avsaknad av det senare rekommenderas Lucy, som kan aktivera lutningarna hos alla gruppmedlemmar. | ||||
F2P-trupp med gratis karaktärer. Billy har ett dynamiskt spelupplägg och drar nytta av motattack efter att ha slingrat sig. Corin i sin tur utför långa attacker mot fiender och avbryter deras attacker väl. Pulchras speciella förmåga gör att du snabbt kan byta tillbaka till en av skadedealern och fortsätta attackera. |
Slutsats om karaktären
Pulchra är en lättanvänd agent med intressant mekanik som ger variation till det vanliga stridsspelet. Flickan är utrustad med förmågan att utföra efterskalv-anfall samtidigt som hon förblir en "inaktiv" agent, så hon tar inte upp värdefull tid på fältet för skadehandlare och är implementerad i ett brett spektrum av team. För att aktivera "Hunter's Walk" räcker det att utföra en förbättrad speciell färdighet och överföra hjältinnan till "fickan", vilket gör den tillgänglig för nybörjare att förstå och bemästra.
Karaktären avslöjas ordentligt först efter att ha mottagit alla delar av den mentala bilden och med signaturförstärkaren "Paper Shredder". Utan nackdelar och bättre vapen bedövar Tyren-Felid jämförelsevis värre och ger mindre skada. Trots alla fördelar är hjältinnan i allmänhet underlägsen många S-rankade agenter av samma specialisering och kan knappast stå emot konkurrensen.
Trailer Pulchra Fellini
Teaser för mellanspelet "Pulchra's Moment of Rest":
Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att sätta ihop det bästa bygget för Pulchra i Zenles Zone Ziro och förstå hur man spelar som Tyren-tjejen. Om du har några frågor om hur hjältinnans färdigheter fungerar, lämna gärna en kommentar. Kommentarer under denna artikel. Läsa bygger för andra agenter i Zenless Zone Zero, för att samla starka team för att slutföra stridsinnehåll.
Jag använder den i truppen Lucy(m6)-Miyabi(m2)-Pulhra(m6). 4 asters + 2 gungor, sjätte skiva för återhämtning. Jag gillade det verkligen, det är dynamiskt, snabbt och truppens skada är stor och stabil. Jag väntar på att Caesar eller Astra ska visas i repris för att jämföras med Lucy.
Medan jag spelade med Senby och hennes tecken spelade jag med Pulhra E3C5. Först bestämde jag mig för att montera henne i en buffert med en astral röst, men eftersom jag gillade spelet med Astra och Pulhra mest, det fanns inte tillräckligt med skada och stun, byggde jag om henne till Harmony of Shadows + Shchokstar Disco, det blev bättre, men hennes E6 saknas helt klart. Jag kommer att fortsätta spela med henne, så om du vill ha en tjej för skada måste du investera i henne plus att du behöver stöd som täcker gruppens behov av buffs. En trevlig karaktär om du snurrar Senby och inte snurrar avtryckaren.
Truppen tar dig med på en tur. Jane, Pulhra, Piper?
Av personlig erfarenhet, om du bara gör en buffert av Pulchra, kommer hon inte att ha några bedövningar eller skada, men med Astral Voice eller Protopunk kommer hon att buffa gruppen ganska bra, och det är också lämpligt att fånga statistik för anomali på artefakter.
Soldat 11 kom tidigare än denna skönhet, jag är väldigt nöjd med henne, jag kommer att utveckla henne, och även 100% på Vivian!
40 snurr är på 100% Senby, jag hoppas att räven inte lurar mig. Eller en hund, jag vet inte, jag är ingen expert på pälsdjur))
Det är en katt 🗿
Jag ser fram emot det. Även om det inte finns någonstans att ställa den, så är den vacker!
Äntligen en pälskling från Hoyovers
Någonstans vid sidan hostar Lycaon strängt. (Ja, inte chan, men fortfarande päls)
Ben: Är jag något slags skämt för dig?