Regnbågen är dömd att brinna ut Natlana. Medan invånarna i kungariket håller undan monstren försöker resenären och Mavuika ta sig till kaptenen för att avbryta hans planer på att förstöra källmekanismen. Ta reda på hemligheten med artärerna i Piro-regionen, samla sex hjältar och stöt tillbaka avgrundens krafter för att rädda landet.
I den här guiden kommer vi att ge en genomgång av uppdraget Rainbow är dömt att brinna. Vi visar dig var du hittar ruinerna av den mystiska våren och en lämplig plats för att bygga en tunnel, hur du vänder mekanismen och skapar en bild, och även hur du avvärjer alla attacker från Abyss Gate.
Den genomsnittliga tiden för att slutföra uppdraget "Rainbow is Doomed to Burn" är ungefär 3 timmar 30 minuter.
Hur man startar Rainbow Doomed to Burn-uppdraget i Genshin Impact
Öppna uppgiften Rainbow är dömd att brinna kommer att släppas efter att ett par villkor har uppfyllts:
- lyfta upp äventyrsrankning åtminstone upp till nivå 40 (eller 28 om du använde Snabbstart före patch 6.0);
- slutför kapitel 3 i volym 5 av Archon-uppdragen "Bakom röken och speglar".
När kraven är uppfyllda kommer detta uppdrag automatiskt att visas i uppdragsloggen.
Under en mystisk källa
Genom att fördela uppgifter mellan Kanarieöarna, Natlana och Nattens rike.
Berätta för Mavuike om kaptenens avsikter
Efter att ha pratat med Citlali, gå till House of Councilors för att träffa Mavuika och berätta för henne om kaptenens plan, sedd i Ororons minnen. Res till den södra teleporteringspunkten på stadion och gå in i den närliggande dörren som leder till en speciell plats.
Res till ingången till Mysterious Spring Ruins
Efter att ha diskuterat planen, gå till platsen där huvudstyrkorna för Fatui och kaptenen själv finns. Teleportera till waypointen söder om Tetiaque Peak för att börja din attack. Kinich och en avdelning av soldater kommer att attackera frontlinjen Ättlingar till Kronor.
Under tiden kommer Traveler, Shilonen och Mavuika att gå bakom fiendens linjer. Besegra patrullerna runt Fatui genom att följa sluttningen till foten av berget i nordväst. Besegra två soldater för att omedelbart hitta en lämplig plats att bygga en tunnel på.
För att vinna får du ett uppdragsobjekt "Fångat foto". När du läser igenom inventeringsmenyn ser du en bild av en grotta och en stenport med en drakesymbol, vilket kommer väl till lite längre fram i uppgiften.
Gå in i de mystiska vårruinerna
Omedelbart efter att ha besegrat Fatuis soldater kommer Shilonen och flera Children of Echoes att gräva en tunnel i närheten som leder till grottan där kaptenen har tagit sin tillflykt. Gå in i den öppnade fängelsehålan och, på grund av bristen på elementkrav, välj vilken lag som helst som är lämplig för ytterligare strider.
Ta dig djupt in i de mystiska vårruinerna tills du stöter på två Geo Slimes. Besegra dina motståndare för att samla din belöning i form av en vanlig kista och fortsätt din väg.
När du har nått slutet av stigen kommer du att stöta på en avdelning av Fatui som vaktar någon sorts grind. För att undvika att stå öga mot öga med dem, sväng vänster och gå genom stenruinerna till en annan del av grottan. Besegra de tre soldaterna nära tälten för att samla in belöningarna från den rika kistan i lägret.
Vrid på mekanismen för att skapa en bild och öppna agen
Försök att dechiffrera den mystiska konsten gömd bakom en låst mekanism som ligger strax utanför Fatui-lägret. Mavuika hjälper till att skingra trollformeln som Ororon lämnat och öppnar stenporten. Fortsätter du vidare kommer du att befinna dig i en stor hall med flera mekanismer och en stenbild som påminner om den som visas i det fångade fotografiet.
Därefter måste du lösa ett pussel, under vilket du kommer att behöva interagera med switchar och återställ bilden på stenplattan. För att göra detta, kom nära mekanismerna och aktivera dem genom att klicka på motsvarande objekt i popup-menyn. Efter att enheterna har startat kommer en av skivans delar att börja snurra medurs.
Använd alternativet "Sluta"för att stoppa fragmentet i önskad position. När skivan rör sig visas en annan funktion - "Visa tips". Tack vare henne kan du snabbt öppna fotot för att se den slutliga bilden. Totalt krävs ställa in tre mekanismer.
Mekanism 1
Aktivering av den första mekanismen kommer att göra att den inre delen av skivan rör sig. Ta reda på dig till mitten av bilden och, med början från sitt läge, stoppa omkopplaren när den släta delen av basreliefen är längst ner och den mönstrade delen är upptill.
Mekanism 2
Förvandla sedan till Kinicha).
Starta mekanismen bredvid ratten och börja justera den andra delen av bilden. Klicka på "Stopp" när den släta delen av basreliefen återigen är längst ner, och den mönstrade delen smälter samman med liknande urtag i toppen.
Mekanism 3
Den tredje omkopplaren är placerad till vänster om den första. Flyg till ön nedanför och slåss mot Mysterious Source Automaton: Tracker Hunter för att låsa upp enheten.
Använd mekanismen och sätt i rörelse den sista delen av basreliefen. Stoppa skivan när hela bilden av draken dyker upp på stenen.
Stoppa kaptenen och Ororon
Efter att ha slutfört basreliefen kommer du att öppna en age i närheten och ha möjlighet att samla belöningar från en annan rik kista. Gå ner i den öppna grottan tills du kommer till en hall med en märklig stenstruktur.
Därefter kommer en lång mellansekvens att starta, under vilken Ororon kommer att få ett gammalt namn, och blir den femte hjälten i Mavuiki-planen. Capitano, i hopp om att återställa jordens artärer, kommer att lansera en mekanism som kommer att väcka nattens herre. Som ett resultat av en lång diskussion om Natlans öde kommer Fatui att slå sig samman med Natlans styrkor.
Efter att alla lämnat ruinerna kommer det att vara möjligt att personligen kontakta ängeln. Stanna i grottan och prata med nattens herre för att fråga om:
- Himlens kraft och dess roll i Teyvat.
- Om ödets väv.
- Om elementens kraft och avgrunden.
- Om att det urgamla namnet förbereds för Resenären.
Efter att ha fått all nödvändig information, lämna ruinerna av den mystiska våren och nå grottan mittemot monumentet. När du kommer ut från platsen låser du upp prestationen "Innan gryningen", och du kan också kontakta soldaten Fatui Solnev, som står precis vid ingången. Mannen kommer att berätta för dig att truppen kommer att vakta grottan, men resenären kommer att ha obegränsad tillgång till denna plats.
Belöningar för att fullborda etappen:
- 875 äventyrsupplevelse;
- 38 100 mora;
- 7 stycken magisk malmförbättring;
- 4 böcker om hjälteupplevelse.
Tittar på solnedgången tillsammans
Efter dialogen med Nattens Herre kommer du att ta tillfället i akt att fråga Capitano om en långvarig katastrof, på grund av vilken du kommer att förstå hans anledningar till att vara i Natlan. Efter att ha förenats med Fatui om ett gemensamt mål, återvänd till Stadium of the Holy Flame och få styrka för den långa striden som väntar. När du återvänder till ruinerna av Citlali och Shilonen kommer detaljer att avslöjas om skapandet av resenärens gamla namn och ödet Mavuiki.
Gå tillbaka till fullmäktigehuset för diskussion
Gå till rådets kammare på Stadium of the Holy Flame för att diskutera planen igen med de nu två befälhavarna. Under dialogen kommer det, förutom maktbalansen, att vara möjligt att lära sig viktig information om Kaenri's, Dainsleife och odödlighetens förbannelse från Capitano själv.
Innan du går kan du vända dig till Mavuike och kaptenen igen. Befälhavarna kommer att diskutera ledarskapet för den nya armén och fördela styrkor mellan varandra.
Lämna rådshuset och gå runt stadion. Under promenaden kommer du att se hur sårade soldater som kämpade med avgrundens framryckande styrkor anländer till platsen.
Återgå till trötthetens boning och vila
Följ Mavuikas råd, bege dig till ditt hotell för att vila och förbereda dig för dagen. Innan du går och lägger dig kan du hitta hjältarna på stadion och prata lite med dem. Totalt kommer tre poäng att vara tillgängliga:
- Titta runt i området på nära håll smeder. Inte långt från Tonas eld och den lokala smedjan möter du Shilonen. Hon är oroad över ett defekt parti vapen och rustningar för kämparna. Efter att ha låtit hantverkarna vila, kommer flickan personligen att börja tillverka vapen.
- Titta runt i området på nära håll kurirer. Inte långt från Katerina förbereder Kinich sig för att ge sig ut på vägen. Efter att ha attackerat Fatuis styrkor vid ruinerna behöver sällskapet en paus. Den unge mannen kommer tillsammans med sina stambröder att återvända till bosättningen av Kronornas ättlingar.
- Titta runt i området på nära håll Trötthetens boningar. När du kommer in på hotellet kommer du att bevittna en scen mellan Citlali och Ororon. "Granny" kommer att tillrättavisa sitt barnbarn, även om hon kommer att vara stolt över hans agerande.
Efter att ha träffat alla dina vänner, gå upp till andra våningen på hotellet och lägg dig i sängen förberedd för resenären att vila.
Kolla läget utanför
På natten, när alla sover, kommer Shilonen och Sitlali att gå till ruinerna för att ta reda på hur man skapar ett gammalt namn för främlingen. Efter att ha lärt sig extremt viktig information kommer flickorna att få en värdefull relik och återvända till Abode of Fatigue. Nästa morgon, gå ner till första våningen, där du kommer att prata med smeden och siaren.
Efter att ha förklarat situationen kommer de att lämna över föremålet "Pilgrims krönika". Du hittar den i avsnittet "Träning" lager. Använd den för att se dina aktuella reseframsteg och läs korta anteckningar om Natlans hjältar och till och med bebis Tepetlisaurus, räddad i början av handlingen.
Belöningar för att fullborda etappen:
- 625 äventyrsupplevelse;
- 27 825 mora;
- 5 stycken magisk malmförbättring;
- 3 böcker om hjälteupplevelse.
Mörka vågor rullar in
När du kommer ut ur "Trötthetens boning", kommer du att hitta Kachina, varning för ytterligare en attack från Abyss. Sök upp Piro Archon med avsikten att ta reda på hur striden fortskrider och få order från henne om ytterligare handlingar. Utforska området från toppen av en luftballong och delta i en viktig strid, besegra fiender en efter en och evakuera saurianerna.
Lämna trötthetens hus och gå med i striden
Efter att ha pratat med Shilonen och Sitlali, lämna värdshuset för att träffa Mavuika och gå med i en storskalig operation mot avgrundens styrkor. Använd teleporteringspunkten, gå till anslagstavlan vid huvudentrén till stadion och välj alternativet "Enter Battle".
Efter att ha lämnat hotellet genom dörren eller använt anslagstavlan, kommer du att befinna dig på en begränsad plats och lansering lång kedja av uppgifter. Prata med Mavuika och lär dig om stridens framsteg så att du kan erbjuda din hjälp. Archon kommer att fördela styrkor och be resenären att ge all möjlig hjälp på de platser där det behövs som mest.
Titta på kartan och välj en plats att ge
Den första tillgängliga platsen kommer att vara uppdraget "Open Air Rescue", som är markerat på en speciell militärkarta märke med utropstecken. I framtiden kommer alla interaktiva platser som tar emot hjälp att indikeras på detta sätt. Tre pricksbeteckning betyder att detta är en ny händelse, information om vilken ännu inte har lästs.
I det nedre vänstra hörnet av kartan kommer du att märka nivån av korruption i avgrunden med en procentsats. Om du klickar på den här ikonen kan du kontrollera avgrundens aktuella aktivitetsläge, jordens artärer, såväl som antalet aktiva monster, döda och lösta incidenter.
Med acceptans av den första uppgiften kommer det att vara möjligt sätta upp en trupp vid en speciell totem, och även snabbt återställa truppens hälsa, samla helande sfärer. Nära ballongen, som används för att flytta mellan zoner, kan du fylla på laddningen flogiston, stående bredvid lyktan. Liknande design kommer att mötas i framtiden. på varje plats.
Efter att ha flyttat till den valda zonen kommer att lämna den får inte, så du kommer inte att kunna röra dig fritt. Om du försöker gå över gränserna visas ett meddelande som varnar dig om att teleportera tillbaka.
För att pausa hela uppgiften för Archons, kan du bara trycka på knappen esc eller klicka på exit-ikonen i det övre vänstra hörnet av skärmen.
Förutom interaktiva zoner kan du på stridskartan se många prickar med bilder av karaktärer, NPC:er och till och med saurianer. När du öppnar dem kommer du att se en liten beskrivning, en lista över motståndare och allierade. Flytta till dessa platser får inte, eftersom de endast representerar platser där strider mot Abyss för närvarande automatiskt äger rum. När du går igenom scenen kommer prickarna att försvinna, dyka upp och även ändra sin position.
Inledningsvis finns det flera sådana märken på kartan:
händelse | beskrivning |
Göra en säker väg | Fatuis trupp återerövrade en husvagn med förnödenheter och medicin från avgrunden och eskorterar den nu till stadion. |
Viktig punkt på stadion | Lokala invånare satte upp en utpost i ett torn nära stadion. Genom den kan alla evakuerade boende säkert nå en skyddad plats. |
Tillfälligt skydd | Warriors of the Scions of Cron har satt upp ett läger där de sårade kan stanna och vila innan de skickas till stadion. |
Ökning av antalet bud | Ledaren för Descendants of Kron Uayna fyller omedelbart på kurirerna för att förse alla fronter med färsk information och upprätthålla kommunikationen mellan viktiga punkter. |
Rening av källor | Mualani och Amina arbetar för att skydda Spring Peoples källor för att ge dricksvatten till kämparna och de evakuerade invånarna. |
Säkerhetsstöd | Fatui-trupper hjälper husvagnar och flyktingar att era genom de bergiga områdena i Coatepec. |
Uppkomsten av avgrundsmonster | Kachina och Shilonen är involverade i räddningsoperationer i Gulch of the Children of Echoes. Monsters of the Abyss omgav bosättningen på båda sidor. |
Jätte svart skugga | Capitano samlade en elitgrupp för att stänga porten som öppnades nära bergen i norra Natlan. |
Andra platser kommer att dyka upp senare:
händelse | beskrivning |
Förebyggande åtgärder | Utanför bosättningen Children of Echoes rensar krigare vägen för nya monster för att säkert transportera invånarna. |
Jorden skakar | Mavuika började leta efter ett enormt monster som försöker ta sig upp ur marken söder om ruinerna av Ancestral Temple. |
Samla monster | Kinich handlar om de monster som dök upp i ravinen mellan bosättningarna i källornas folk och kronornas ättlingar. |
Bergskollaps | Capitano och hans team räddar de sårade från ett jordskred i området för Ancestral Temple. |
Min kollapsar | Mavuika reste till den kollapsade Children of Echoes-gruvan för att rädda lokalbefolkningen från den mötande lavan. |
Lair of Monsters | Capitano återerövrar på egen hand ett viktigt bergs från monstren. |
tillsammans | Warriors of the People of the Springs banar väg från bosättningen till stadion för de lokala invånarna och deras sauriska följeslagare. |
Nödutrymme | Fatuis trupp hjälper Night Wind Lords-stammen att komma till stadion på ett säkert sätt. |
Friluftsräddning
Gå upp i ballongen och välj en stödplats genom att välja den enda tillgängliga punkten på kartan - "Open Air Rescue". Gå upp på plattformen och vänta på slutet av rörelsen. När resenären rör sig kommer han att vara uppmärksam på allt som händer runt honom. Gå av ballongen innan den stannar helt får inte.
För framtida strider rekommenderar vi att du väljer en trupp med de starkaste karaktärerna, eftersom hastigheten för att slutföra uppdrag kommer att påverka processen att erövra territorium av Abyss, vilket inkluderar antalet döda Natlans. Detta kommer inte att påverka resultatet, men det kan förändra intrycket av processen.
I den valda zonen måste du slåss med en grupp olika sorters hilichurls, mitachurls och shamachurls. Natlans krigare kommer att bli allierade på slagfältet och ge ytterligare eldstöd.
Res till platsen och förbered din trupp om det behövs. Besegra monstren framför dig.
När striden är över, prata med Tepoz som står vid den förstörda vagnen. Mannen kommer att be dig hitta sin mamma och eskortera henne till en säker plats.
Prata med Uturunku vid kullens torn och försäkra honom om att rädsla är normalt. Att slutföra alla valfria mål i en zon utlöser ett meddelande. "Uppgifterna inom detta område har redan slutförts". Du måste sedan välja ett annat mål på stridskartan. Gå upp i ballongen och välj en ny stödplats för att fortsätta.
Kommer att finnas tillgänglig omedelbart i de kommande två stegen två platser för hjälp. När du väljer en händelse kommer den andra att utvecklas automatiskt. Ordningen på zonerna kommer att påverka de NPC:er du stöter på i slutet.
Ytterligare information innehåller spoiler och kan påverka spelarupplevelsen, men det gäller konsekvenserna av alla val.
Belägring
När du väljer "Siege"-zonen kommer du återigen att stöta på grupper av hilichurls. Ett speciellt lyft i testet kommer att öka Dendro skada.
Kolla in din omgivning genom att avlyssna mamma och barn som pratar utanför stugdörrarna och genom att besöka den stackars killen på vägen utanför lägret.
Slåss mot de återstående monstren för att rädda Guaman och den gamla damen Mayahuel som Tepoz talade om tidigare. Prata sedan med kuriren för att få information från slagfältet och bege dig till nästa hot spot.
Meddelande från en överlevande kurir
Samtidigt med belägringen kommer zonen "Meddelande från en överlevande kurir" att vara tillgänglig. Om du väljer det måste du gå till dalen och rädda den förlorade kuriren av Kronornas ättlingar. Ta dig till platsen och besegra alla fiender som representeras av hilichurls, och ta hjälp av saurianerna. Området har en speciell buff som ökar Geografiska skador, men samtidigt öka motståndarnas HP.
Försök att evakuera saurianerna och se om det finns några överlevande i närheten. Till höger om den punkt där du hamnade efter dialogen, i buskarna står kuriren Raman. Den vaksamma Yumkasaurus, på väg i den riktningen, kommer också att ange sin plats. Prata med mannen och lämna tillbaka den hittade rapporten till honom.
Eko i ravinen
Därefter kommer två områden att välja mellan igen att bli tillgängliga. Under uppdraget "Echoes in the Gorge" måste du gå till grottorna i Children of Echoes och hjälpa de lokala krigarna. Besegra monstren och förstör Abyss Gate i zonen för att slutföra målet. På platsen måste du slåss med grupper av hilichurls, med hjälp av en boost i form av ökad Geografiska skador.
Under striden fokar du din skada på Void Gate, som är en stor lila symbol i luften. Förstör det först och byt först sedan till de återstående motståndarna. Prata sedan med Chimalli vid den närliggande stugan för ytterligare hjälp.
På mannens begäran, hitta en annan smittkälla i närheten. Gå ner och förstör berget av stenar vid foten av klippan. För att göra detta, använd Geo-attacker eller använd våld Tepetlisaurus. Under stenblocken kommer det att finnas ytterligare en port till avgrunden, såväl som flera hundar av klyftan. Förstör strukturen och bli av med monstren.
Gå tillbaka till bosättningen och prata med kuriren för att få information från slagfältet och gå vidare till ditt nästa mål.
Rädda viktiga förnödenheter
Ett alternativt alternativ skulle vara zonen "Rescue Important Supplies". I ravinen i Coatepec-bergen stöter Fatui tillbaka attackerna från Abyss-monster på handelskaravaner. Förbered dig för striden med Rupture Hounds genom att beväpna dig själv med läkande rätter eller ta med en healer i ditt lag som kan återställa HP från effekterna av Bleeding. Besegra alla fiender i området och prata med köpmännen från karavanen.
Innan du går vidare, prata med Avhina, som står nära lägret. Flickan är upprörd över vad som hände och förlusten av förnödenheter avsedda för stadion.
Skydd av en viktig anläggning
Oavsett vilka val som gjorts tidigare kommer den sista uppgiften att vara "Skydda en viktig webbplats." Många Hilichurl-fiender och Void Gates kommer att dyka upp i detta område. Truppen kommer att få hjälp av förstärkning med en bonus Pyroskada. Besegra monstren och förstör Abyss Gate på platsen för att slutföra uppgiften. Koncentrera dig på porten först och först sedan avsluta fienderna.
Efter striden och samtalet med den ankommande Kinich kommer du att kunna vila lite och prata med invånarna som samlats i den säkra zonen:
- Prata med Uturunku. Den fega kämpen kommer att stå bredvid tältet mittemot tornet.
- Prata med Ardra och Kokpon. Lokala invånare chattar nära tornet.
- Prata med Mayahuel. Healern kommer att gömma sig högst upp i tornet om du tidigare valt situationen "Siege".
- Prata med Avhina. Flickan kommer också att vänta i tornet, men bara om hon slutför uppgiften "Rädda viktiga förnödenheter."
- Prata med den räddade saurianen. The Valiant Tepetlisaurus kommer att dyka upp framför tornet om du tidigare slutfört Surviving Courier's Message. För att prata med varelsen, ta först formen av en Yumkasaurus.
När du är klar med alla valfria samtal, sätt dig ner på en bänk i lägret och vila här.
Efter att ha slutfört de valfria och viktiga uppdragsmålen, prata med Kinich igen och få den senaste nyhetsuppdateringen. Samtalet kommer att avbrytas av en annan attack från Abyss.
Besegra monstren igen och förstör Abyss Gate tre gånger tills området är rensat från fiender. Detta kommer att följas av en lång mellansekvens där fientliga styrkor kommer att ta själva stadion.
Belöningar för att fullborda etappen:
- 1 125 äventyrsupplevelse;
- 30 källstenar;
- 49 200 mora;
- 9 stycken magisk malmförbättring;
- 5 böcker om hjälteupplevelse.
Förtvivlan till skyarna
Efter en kort paus och ett samtal med Kinich kommer du att höra att Fatuis tog den allierade sidan och till och med hjälpte folket på stadion. Res in mitt i striden och rädda de överlevande Natlanerna samtidigt som du fortsätter att förstöra monstren som dyker upp från avgrundens portar. Som ett resultat kommer du att nå Flower Feather-stammen, där du kommer att stöta på Chaska med sin syster Kuichi, som är i en svår situation.
Titta på kartan och välj en plats att ge
Efter mellansekvensen kommer mekaniken för att rensa stridskartan att börja igen. Den här gången kommer det att finnas färre märken på det på grund av nederlaget för en stor del av regionen av Abyss. Zoner med kritiska kraftkoncentrationer kommer att markeras med ett lila märke. Av de nya och uppdaterade händelserna kommer endast följande att visas på kartan:
händelse | beskrivning |
Utforska avgrundens källa | Kinich gick till platsen där ett konstigt tecken dök upp på himlen. |
Viktig punkt på stadion | Fighters fortsätter att hålla den sista utposten genom vilken de överlevande transporteras... |
De återstående märkena, när avgrunden breder ut sig, försvinner och kommer inte att visas igen. Kommer att finnas tillgänglig i början två situationer att välja mellan. Teleportering till en av de föreslagna zonerna blockerar åtkomst till en annan.
Sök och räddning: Söder (första val)
När du är på väg till den södra punkten, visas i ravinen som leder till Till folket i Rodnikov. Besegra alla motståndare i form av spöklika saurier och besegra dyster mimiflora, först bryta hennes sköld och sedan minska hennes HP. I slutet av striden kommer de räddade invånarna att tacka hjälten och gå till stadion tillsammans.
Prata med Stadium-kuriren efter att ha återvänt med de räddade invånarna. Beroende på de val som gjorts tidigare kommer Raman eller Lhuillac att vänta på plats. Mannen kommer endast att dyka upp på plats om du tidigare har slutfört "Meddelande från den överlevande kuriren", och flickan - på något annat sätt.
Sök och räddning: North (första val)
När du väljer den norra punkten, res till dalen där Fatuis styrkor tidigare stannade. Besegra alla Void Hound-fiender innan du inspekterar de fallnas kroppar.
När du har förstört monstren, leta efter överlevande i närheten. Fatui överlevde inte monstrens attack, men under träplattformen bredvid Cryo Bombardiers kropp hittar du Ioba och Osave. Tillsammans med dem kommer du automatiskt tillbaka till stadion, där du möter en av de två kurirerna.
Släppte loss häftiga monster
Efter att ha pratat med kuriren kommer situationen "Liberated Fierce Monsters" att öppnas på kartan. Många hilichurls och mimyflores dök upp i lägret nära Crown Descendants bosättningen. Besegra alla fiender för att bevittna en av två möjliga situationer:
- Om du tidigare slutfört "Siege", i lägret bland de döda kommer du att möta Achiyaku, som kommer att slåss som en allierad. Efter segern kommer Kunak och Liebeck att komma ut ur husen och ansluta sig till de överlevande.
- I händelse av att du inte valde "Siege" tidigare, kommer kämparna som leds av Achiyaku att dyka upp först efter segern. Hitta överlevande i form av Kunak och Liebeck i samma hus på kanten.
Sök och räddning: söder (andra val)
Därefter, beroende på det tidigare beslutet, kommer en av två situationer att visas på kartan: söder, om du valde norr för första gången, och vice versa. Det kommer inte att finnas fler överlevande i den södra zonen, så du måste bekämpa de spöklika saurianerna ensam.
Efter att ha vunnit, följ rösten och hitta överlevande på toppen av observationstornet. När du klättrar upp för trappan kommer du att möta en baby Yumkasaurus, som mirakulöst överlevde attacken.
Sök och räddning: norr (andra val)
Om du åkte söderut för första gången, kommer du inte att hitta några överlevande när du flyttar norrut. Besegra alla Rip Hound-fiender och lämna det döda området.
Ändlöst eko
Nästa situation blir "Endless Echo" i ravinen, där handlingen redan har ägt rum. Besegra monstren och förstör avgrundens portar genom att flytta till grottorna nära bosättningen Children of Echoes. Först av allt, bryt portalen och byt sedan till monstren.
Om du tidigare genomfört "Belägringen", kommer resenären att mötas av en stor grupp överlevande, inklusive till och med saurianer. Om du inte valde den här uppgiften kommer det att finnas mycket färre fighters. I vilket fall som helst kommer de samlade att bevittna fallet av en komet, frigiven av avgrundens öga, hängande i luften.
Mörkrets blommor
Res till den troliga kometnedslagsplatsen genom att välja Flowers of Darkness-händelsen på kartan. Besegra monstren nära Abyss-tumören och var beredd att slåss mot hundarna. Fyll på med återställande mat eller ta med en healer i ditt lag för att bekämpa effekterna av blödning.
Hitta överlevande eller värdefull information genom att undersöka "Battle Information" bredvid kroppen av en av kämparna.
ekar
Gå på uppdraget "The Finale Nears." Rid din ballong och välj en stödplats på kartan.
Om ballongen försvinner i något skede har en bugg inträffat. För att eliminera det och fortsätta att slutföra uppgiften, gå in i spelet igen.
Under en lång tid kommer ballongen att röra sig runt Natlan, så att du kan se omfattningen av tragedin.
Sedan öppnas en annan zon "Echoes" på kartan. Vänta tills bollen landar i hennes område och faller ner till marken. Besegra Void Hounds för att rädda de överlevande. Lyssna på nyheter från soldaterna och gå till undsättning Children of Echo.
Möte med evakueringsgruppen
Acceptera uppdraget "Meeting with the Evacuation Team" för att snabbt flytta till en bosättning där hjälp behövs. Res till Children of Echoes lägret och slå dig ihop med Shilonen för att skydda de retirerande styrkorna.
Besegra monstren vid bron bredvid obsidianpelaren och i ravinen med ditt lag och rättegången Shilonen. I låglandet måste du förutom motståndare också förstöra avgrundens portar, som kallar fram nya monster.
När striden är över kommer du att få meddelandet "Evakueringen slutförd, förbered dig på reträtt". Gå längs ravinen och följ stigen mot Kachina och de andra för att slutföra målet "Möt gruppen som evakuerade först".
Res till Flower Feather Clan
Efter att ha pratat med Kachina kommer du automatiskt att flytta till önskad punkt. Besegra monstren som omger Chaska och Kuichi och prata med systrarna som gömmer sig på plattformen. Knappt att klara av den mörka energin som finns i hennes kropp, kommer Chaska att klara av sorgen över hennes systers död och få ett uråldrigt namn, och blir den sista hjälten i Mavuiki-planen.
Gå till centrum av stadion och se hjältarna mötas
Tillsammans med Chaska kommer du tillbaka till stadion, där alla överlevande redan har samlats. Beroende på alla val som gjorts tidigare kommer du att kunna träffa och prata med:
- Komina. I vilket fall som helst kommer flickan att sitta vid kolonnen och ta hand om Kuichis kropp och förbereda den för begravning.
- Quispe. Flickan kommer att stå ensam vid dryckesdisken. Om du tidigare slutfört "Belägringen", kommer Mayahuel att följa med henne.
- Raman. Kuriren kommer endast att dyka upp i korridoren om "Surviving Courier Message" har slutförts.
- Baby Yumkasaurus. Saurian kommer att dyka upp i korridoren om du tidigare har slutfört Search and Rescue: North och sedan South.
- Avkhina. Flickan kommer att vänta vid utgången om "Rescuing Important Supplies" har slutförts.
- Yoboi och Osawa. Mor och dotter kommer att förbli vid liv om Search and Rescue: North genomfördes först och sedan South.
- Uturunku. Fightern kommer att ta sig till stadion i alla fall.
- Kunak och Liebeck. Gamla människor kommer att vara trygga oavsett vad de väljer. Men om de väljer Siege-situationen kommer ett stort antal överlevande att komma med dem. Om inte, kommer de att finna sig själva.
- Harongoy. Fightern och hans trupp kommer att stå mitt emot ingången till arenan om de svarade på "Search and Rescue: South" före "North".
Efter att ha pratat med alla, vänd dig till centrum av stadion och se hur hjältarna går samman för den sista striden med Abyss.
Belöningar för att fullborda etappen:
- 1 225 äventyrsupplevelse;
- 53 900 mora;
- 10 stycken magisk malmförbättring;
- 5 böcker om hjälteupplevelse.
Ingen slåss ensam
Efter att framgångsrikt ha genomfört ritualen med sex hjältar för att avlägsna invånare i olika klaner och utposter på stadion för den heliga lågan, återvänd till uppgörelsen med monster från avgrunden. Tack vare Uppståndelsens Ode kommer krigarna att inspireras, men samtidigt kommer det att finnas ytterligare en tillströmning av motståndare i försök att släcka den heliga lågan.
Res till platsen där den tomma tumören dök upp
Efter att ha förenat hjältarna, flytta automatiskt till platsen där de tomma tumörerna dök upp. Vid denna tidpunkt kommer karaktärsikoner att visas på stridskartan när du är vald, kommer du att kunna "Kontakta" med dem. Efter att ha etablerat en förbindelse med dina allierade, kommer du att kunna höra vad som händer på deras slagfält i det ögonblicket. När du går igenom berättelsen kommer enheterna att ändra sin position och ge ny information. Följande kommer att finnas tillgängliga för kontakt:
- Chaska.
- Ororon.
- Capitano.
- Mualani.
- Kachina.
Första ogiltig tumör
Besegra monstren och Abyss Gate på den först öppnade platsen. Försök att ignorera fienderna runt dig, speciellt Mimiflores, om de inte orsakar några speciella besvär. Koncentrera skadan på porten för att omedelbart driva bort starka monster. Pyro kommer att få hjälp i striden av projektiler som Mavuika skjuter upp från himlen.
På samma sätt ska du förstöra ytterligare två grindar som ligger bredvid barriären. När alla portar är förstörda kommer barriären att försvinna, vilket gör att tumören kan attackeras.
Andra ogiltig tumör
Följ stigen till platsen där krigarna samlas. Vid det här laget kan du använda totemet för att byta team för att dra fördel av Dendros skadeökning i nästa zon. Ta sedan formen av en Koholasaurus och bestig den andliga vägen, som snabbt tar dig till den andra tumören. På den nya platsen behöver du bara förstöra två portar som blockerar vägen till tumören.
Tredje tomrumstumören
När du är klar med den andra tumören, gå framåt längs ravinen, följ vägen för helande sfärer. Använd de sauriska förmågorna för att komma till nästa plats.
I den tredje zonen behöver du inte förstöra porten, eftersom tumören kommer att vara omedelbart tillgänglig tack vare stödet från Mavuiki.
Dela stridsinformation med följeslagare
När du blir av med den sista tumören kommer du och dina allierade att återvända till stadion. Håll i grinden och avvärja den sista attacken medan du bekämpar fantommonster. Under hela striden kommer Mavuika att ge stöd genom att skjuta kraftfulla Pyro-projektiler mot fiender.
Belöningar för att fullborda etappen:
- 775 äventyrsupplevelse;
- 34 075 mora;
- 6 stycken magisk malmförbättring;
- 3 böcker om hjälteupplevelse.
Bränsle som heter Destiny
Attacken har framgångsrikt avvärjts och katastrofen har kommit till ett slut, så samlas med vanligt folk och nyfunna vänner för att fira segern på en fest. Undersök statusen för dina vänner och hör nyheter från dem, inklusive kaptenen. Medan alla jublar kommer du att få tråkiga nyheter från Citlali, som hon inte kunde varna för tidigare. Även om den här kampen slutade bra, återstår huvudstriden fortfarande.
Delta i festen efter striden
Efter den slutliga segern över avgrundens framryckande styrkor kommer ett firande att hållas på stadion, där alla deltagare i striden kommer att delta. Efter Mavuikas tal kommer du att kunna träffa de som samlats i hallen:
- Prata med Ororon och kaptenen, som står borta från alla bakom disken, för att höra Harbingers intressanta tankar om resenären, och fråga också den unge mannen om hans situation i hans stam.
- Prata med Shilonen, Mualani och Kachina, tack vare dem kommer du att få reda på hur det går i deras stammar.
- Prata med Kinich och
- Prata med Mavuika och svara på hennes frågor innan du går och lägger dig.
Fortsätt sedan att chatta eller gå tillbaka till ditt rum för att vila. Innan du går och lägger dig kommer du att kunna prata med de överlevande NPC:erna som också deltog i semestern, eller kontakta hjältarna igen. När du är klar med alla samtal, gå upp till andra våningen i hallen och lägg dig i den förberedda sängen i ett av rummen.
Gå till House of Councilors och hitta Mavuika
Gå till House of Councilors för att träffa Mavuika igen. När du flyttar till närmaste teleporteringspunkt kommer en mellansekvens att starta där Citlali ber hjälten om en tjänst och hjälp i en svår fråga, och Mavuika kommer att gå igenom sina egna minnen. Väl på en plats med spöken från det förflutna, fortsätt din resa längs de lysande vägarna för att se alla kära människor från Archons liv.
Efter att ha slutfört tillbakablicken, träffa Mavuika i fullmäktiges hus. Archon låter dig ställa några frågor till henne:
- Berätta vad som händer i Natlan efter striden. ”Invånarna försöker flitigt återställa det som förstördes och förbereder för begravningen av de avlidna.
- Om den "liggande himlen" och konstiga fragment. "Det här är första gången Mavuika har sett ett sådant fenomen. Hon hoppas att den himmelska ordningen inte kommer att straffa henne för det som hände.
- Om sex hjältar från antiken. "Det här är bara minnen som ligger henne varmt om hjärtat." Nu finns det nya hjältar i regionen.
- Om kaptenen. — Trots den märkliga motivationen från Harbinger, är Archon säker på att han är en ärlig och rättvis person som inte har några illvilliga avsikter.
Efter att ha slutfört dialogen med Mavuika, lämna House of Councilors för att slutföra uppdraget och ta emot prestationen "Regnbågen är dömd att brinna". På den plats där du befinner dig efter att ha lämnat platsen, kan du hitta rullningen "Allmänna uppgifter" på bordet. Den innehåller namnen på alla som dog i kriget, och tornet är nu ett minnesmärke.
Belöningar för att fullborda etappen:
- 700 äventyrsupplevelse;
- 30 källstenar;
- 1 Stars and Flames Keystone;
- 31 125 mora;
- 6 stycken magisk malmförbättring;
- 3 böcker om hjälteupplevelse.
Nästa uppgift - "Lågan blir en".
Var man hittar karaktärer efter uppdraget Rainbow is Doomed to Burn
Efter att ha avslutat "The Rainbow is Doomed to Burn" genomgår Natlan mindre förändringar, som främst påverkar dess invånare. I likhet med Simulanka-sommarevenemanget kommer du vid vissa tillfällen att kunna stöta på några hjältar.
Citlali
Den enda spelbara hjälten som kan mötas i slutet av handlingen är Citlali. Gå till Warrior's Rest Area på Holy Flame Stadium och spring till "Zakana Snacks" i den nordvästra inre delen av platsen.
Inte långt från den ensamma Tisok kommer du att se sova vid bordet Citlali. Om du försöker prata med henne kommer hon inte att vakna.
NPC
Det kommer att vara omöjligt att hitta någon bland de andra Natlanborna. Tyvärr, i slutet av historien hittar du bara tomma platser där några NPC:er tidigare bodde. Detta gäller inte de karaktärer som försöktes räddas under attacken av avgrunden, utan personerna från texten "Allmänna uppgifter".
Vaita — en hjältinna från en stam med Yumkasaurs kunde bara mötas i "Siege"-scenariot i uppgiften Rainbow is Doomed to Burn. Oavsett val dör hon.
Vichama — tidigare stod mannen i utkanten av Kronans ättlingars bosättning och beundrade landskapet. På ett sökande "Svart sten begravd under vitt" han deltog i sökandet efter det antika namnet Kachina och försökte samtidigt hitta information om sin vän, Malko. Efter ett storskaligt krig i Natlan finns bara blommor och glasögon i dess ställe.
Butz - tittade på tepetlysaurerna och var vanligtvis nära dem i södra delen av Children of Echoes-klanen. Efter händelserna under uppdraget anges han som död.
Tlilhua — en flicka från Lot of Fertile Lands stod vanligtvis sydost om Holy Fire Stadium i smedens område. Det fanns inte heller några spår kvar av henne.
Hunza — före kriget stod en älskare av extremsport nära lådorna i Kronornas ättlingars kloster. I dialogen nämnde han sin trogna sauriska partner som heter Katari.
Efter Hanzas död kan du gå till Descendants of Crowns rykte och prata med Katari i skepnad av en drake, eftersom hans repliker kommer att uppdateras. Även om saurianen inte gillade en persons eviga gnäll, nu kommer han att vara ledsen utan honom.
Kuichi — Syster Chaska togs med på sin sista resa i slutet av berättelsen, när de överlevande samlades på stadion. Komina var bredvid henne, men efter alla händelser kommer du inte att hitta något på samma ställe.
Achievement Until Dawn
I uppdraget "The Rainbow Is Doomed to Burn", lämna ruinerna av den mystiska våren för att slutföra villkoret "Only Together We Can Find the Light" och ta emot prestationen Innan gryningen. I avsnittet "Världens underverk" Du kommer att få en belöning på 5 källstenar för prestationen.
Prestationsvinnare kommer att brinna ljust
I uppdraget "The Rainbow Is Doomed to Burn", slutför scenen "No One Fights Alone" för att slutföra "Natlan Wins at Last"-villkoret och ta emot prestationen Vinnarna kommer att brinna ljust från avsnitt "Världens underverk". För att öppna prestationen kan du plocka upp 5 källstenar.
Achievement Rainbow är dömd att brinna
Slutför "A Rainbow Is Doomed to Burn" för att låsa upp prestationen med samma namn från kategorin "Världens underverk", som har ett värde av 10 källstenar.
ära
Genom att slutföra kapitel 4 i volym 5 av Archons uppdrag. Rainbow är dömt att brinna totalt gör att du kan samla in som belöning:
- 5 325 äventyrsupplevelse;
- 60 källstenar;
- 234 225 pest;
- 23 böcker hjälteupplevelse;
- 43 magiskt vinna malmer;
- 1 hörnstenen i stjärnor och lågor;
- 1 bön Sammanflätade öden och annat material från katalog.
Förutom belöningar för att slutföra etapper, kommer det att låsa upp de mystiska vårruinerna 1 vanlig och 2 rika kistorsom innehåller standardpriser.
Vi hoppas att du med vår guide kunde slutföra kapitel 4 i volym 5 av Archon-uppdragen Rainbow är dömt att brinna i Genshin Impact. Om du stöter på några problem under processen, skriv gärna Kommentarer. Läs om nyheter.
Är jag den enda som inte kan få Mavuk att spawna?
Handlingen verkar intressant, men jag förstod ärligt talat inte ens hälften av den, jag fick bara en uppgift efter den andra. Och tydligen gjorde jag ett val och förstod inte ens vad och hur. Jag ville rädda så många människor som möjligt. Jag hoppas att det fungerade.
Fantastisk uppgift
författare, jag vill säga att vi har nästan samma trupp)) bara istället för kazukha har jag tartaglia
Måste jag gå igenom alla slagsmål?
Ja 🙁
Vad kvavt, jag trodde att inget kunde vara värre än att rengöra sakuran, jag kommer nog aldrig att gå igenom det här igen.
Åh nej, hur är det möjligt? Vi bestämmer vilka av nej-namnen som ska förgås! Som vi förmodligen aldrig kommer att se igen. Om spelbara karaktärer från Natlan dog, då skulle det vara möjligt att välja, men annars spelar det ingen roll, bara peta slumpmässigt.
det här är bara roligt
och ett snurr till... men här borde de ge oss 20 snurr!
I början av artikeln står det att det förmodligen är version 6.0:
Är det möjligt att på något sätt ta reda på hur många Natlaner som dog efter att ha slutfört uppdraget?
Nej, efter att uppdraget är slutfört avslöjas numret inte någon annanstans. Sista gången hon kunde ses var på informationsskärmen när stridskartan var aktiv.
«Du kan också kontakta soldaten Fatui Solnev, som står precis vid ingången. Mannen kommer att berätta att truppen kommer att vakta grottan, men Resenären kommer att ha obegränsad tillgång till den här platsen."
Jag har ingen man vid ingången. Det finns ingen alls, bara dimma. Hur kommer man tillbaka? Spelet kraschade nästan alldeles i slutet av uppdraget och jag kastades ut ur grottan när jag gick in. Uppgiften är slutförd, men den sista kistan finns kvar inuti.
Dessa ord sades troligtvis bara för handlingens skull. Senare försvinner fatui, och båda ingångarna förblir oåtkomliga för interaktion. Om jag inte misstar mig brukar sådana kistor från fängelsehålor hoppas över för alltid.
Jag gillade verkligen handlingen, men den tar väldigt mycket tid. Enligt min mening har utvecklarna överdrivit antalet vågor.
Jag vet inte hur det är med de andra, men av någon anledning kan jag inte lämna det här rummet under "gå till mitten av stadion"-delen. inga dörrar öppna
Där måste du gå österut längs korridoren och gå ut genom dörrarna vid teleporteringspunkten. Öppnar de inte heller?
Det vore jättekul om det stod skrivet hur lång tid det tar att slutföra uppdragen.
Jag föreslog att Avkhina skulle skicka medicinen tillsammans med Fatui - hon dog, vi var tvungna att skicka henne till stadion :(
I "Echoes" till höger finns en sårad Toto, du kan prata med läkaren i närheten.
Och vad mig beträffar, handlingen blev jättebra) En spänd atmosfär, svåra ögonblick av val och insikten att det är omöjligt att rädda alla. Och slutet... lämnar intrycket av att allt bara har börjat, fast vi just räddat alla. Ja, handlingen kommer inte att tilltala fans av att hoppa över erbjudanden, för det finns inget att hoppa över här. :(((
Jag gillar aldrig en handling där någon dör.
Jag har inte Mavuiki och mellansekvensen, även om uppgiften hänger sig.
Jag också
Hittade du inte hur man löser problemet?
Vad långt och tråkigt! Upprepa samma handling i all oändlighet. Fasa.
Gud, du går nog inte ner i avgrunden och gör inga dagstidningar. Upprepa samma handling i all oändlighet. Fasa.
Är det fortfarande någon som gör dagstidningar? och uppdraget som måste göras på en gång/på kort tid och avgrunden som måste slutföras en gång i månaden är lite olika.
Jag gillade det. Det hade varit mycket värre om de hade försökt visa krigets hela omfattning i två sorties.
i slutet av ett samtal med kaptenen sades det om vår tvilling, inte om drottningen
Denna dialog klipptes tydligen bort och omnämnandet togs bort.
förresten, i kaféet under stadion efter uppdraget hittar du Sitlali))
Tack för tipset, tillagt i artikeln.
Min hjärna smälter av de här jävla folk, sök stöd, aaaaaaaa, rädda mig, jag har varit här i 5 timmar redan)))))))))))))))))
Har någon hittat karaktärerna efter handlingen? Jag ser bara Sitlali sova
Jag hittade den också precis
Uppdaterade informationen i guiden med ett nytt objekt före prestationerna.
Det tråkigaste, osammanhängande nonsenset. Jämfört med detta nonsens framstår Miropid-grenen som ett mästerverk av meningsdjup och förkroppsligandet av korthet.
Nå, naturligtvis var det nödvändigt att a in den tryckande, förkrossande atmosfären av hopplöshet, omfattningen av kriget med avgrunden, i två korta utflykter. Och ja, för att tänka mindre var man tvungen att
så krig borde inte vara snabbt och roligt. Andra världskriget varade dock inte i 2-3 dagar.
Tack för ditt arbete!
Handlingen är fruktansvärt lång och inte intressant, att springa fram och tillbaka var sådär, handlingen fick hoppas över i fyra timmar.
Det är inte rätt ord, som föregående del, det är bara vilt nonsens och en hjärnexplosion och ju längre det går desto värre blir det, sorg...
Jag håller med om.
Hela historien eller del 4?
Jag gillade den verkligen, om du inte gillar den, gå inte förbi den
Jag gillade den, om du inte gillar den, spela den inte
Så du kom till den kinesiska gachan för en berättelse på Witcher-nivå? Enligt min mening, jämfört med de tidigare delarna av handlingen, är den på samma nivå. Inte bättre och inte sämre. Till och med en viss variation och variation i handlingen dök upp.
och hur tycker du att krig borde se ut i Genshin? Tror du att du måste skjuta på flygande slimes, stå på geoplattor, slå på elektriska kuber och göra annat skit? Krig ska vara tråkigt och långt
Det är inte så att handlingen inte såg rätt ut. Problemet är att inte alla gillar att sitta vid en uppgift i 3-4 timmar, och inte alla har tid. Och att säga ”spela inte då” kommer inte att fungera, de är samma spelare som alla andra. Det är bara det att inte alla har tid eller lust. Och det fanns inga problem eller frågor för skaparna om det åtminstone var möjligt att hoppa över handlingen. Jag förstår att man helt enkelt inte kan göra uppgiften, men grejen är den att vissa belöningar inte kan erhållas utan att man slutför handlingen, och det finns även regioner/grottor som inte kan öppnas igen utan handlingen. Allt handlar om ett problem som enkelt kan lösas genom att lägga till ett plotskip i spelet. Ja, och jag förstår att krig är tråkigt och långt, men vi får inte glömma att det är ett spel, och jag förstår att man inte kan beskriva krig med några få ord. Och någon kanske faktiskt är intresserad av att lära sig och läsa historien, och det är din rätt. Men vi får inte glömma bort de som inte är intresserade alls eller inte har så mycket tid. (Naturligtvis inte utan misstag, men okej, jag satte koma och prickar enligt lyckohjulet) Ja, det här är min åsikt, och du har också rätt till din åsikt. Jag uttryckte bara mina tankar om detta och det är allt.
Och så, godhet och positivitet till alla!!:3 och jag ber om ursäkt för att jag är för instängd, jag bestämde mig bara för att uttrycka mina tankar.
Tja, skeppare kommer alltid att vara uttråkade och ointresserade. Så det finns inget överraskande. Jag förväntade mig mer, även om det som finns är prisvärt.