<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Reflekterande anteckningar i Genshin Impact: How to the Barrage Maze Challenges

Reflekterande anteckningar Event Guide: Hur man slutför etapperna och når 600 poäng.

Reflekterande anteckningar i uppdatering 4.7, under vilken resenären måste hjälpa författaren till lätta romaner. Följ Soukas scenarier och gå igenom en fängelsehåla fylld med farliga maskiner för att slutföra romanens scenario. I processen måste du undvika flygande projektiler, och att samla mynt kommer att ge dig ett stort antal poäng.

Den här guiden kommer att berätta hur du slutför reflekterande anteckningar, klarar alla utmaningar och samlar belöningar.

Hur man startar ett reflekterande inläggsevenemang

För att delta i evenemanget måste du först uppfylla flera villkor:

  • 20 äventyrsrader.
  • Slutför det inledande uppdraget "En imaginär labyrint för riktiga hjältar."

Det rekommenderas också att fylla i Archons uppgift "Allseende Gud, dödlig värld", men detta är inte nödvändigt och behövs bara för en bättre förståelse av vad som händer i händelsen.

Evenemanget kommer att pågå från 18 juni till 26 juni 2024. Det finns sex utmaningar totalt, och de öppnar två varje dag.

En imaginär labyrint för riktiga hjältar

För att starta evenemanget, gå till fängelsehålan som har dykt upp i Mondstadt. I närheten av den kommer Resenären att träffa Souka, som har anlänt från Inazuma för att skriva en ny bok. Hon kommer att be dig hjälpa henne att utforska en fängelsehåla som hon vill gå igenom personligen för att skriva en mer autentisk roman.

Belöningar för att slutföra uppgiften:

  • Mora × 10 000.
  • Äventyrarupplevelse ×4.

Guide för evenemanget Reflective Notes i Genshin Impact

Under evenemanget måste du gå igenom två delar av testet - samla mynt och undvika projektiler som avfyras av mekanismer. När du går vidare genom utmaningen ökar din risknivå, vilket påverkar antalet mynt och projektiler. Om du inte samlar mynt kommer din risk att vara lägre, men du kommer att tjäna färre poäng.

Mekanismer kan avfyra både vanliga projektiler och målsökande eller lasernät mot karaktären. Att bli träffad av en projektil tar bort ett hjärta av fem, som ersätter karaktärens HP i händelsen, och återställer även äventyrsrisken.

På varje nivå kan du möta avskyvärda magiker. Besegra dem för att få extra mynt.

Under tester, använd äventyrstekniker för att förenkla agen. Tekniken används upp till 3 gånger per steg och ger följande bonusar:

  1. Förvandlar projektiler till mynt.
  2. Karaktären ökar rörelsehastigheten, slösar inte ut uthållighet och vinner osårbarhet.
  3. Ett grundläggande attackområde dyker upp som träffar alla mål inuti det.

erar evenemanget Reflekterande anteckningar

Eventet består av sex utmaningar.

1-scenen

Tillgänglig i första provperioden Clorinda.

2-scenen

I det andra testet måste du hoppa, så för enklare godkänt ger de ut ett test Xian Yun.

3-scenen

I det tredje testet kan du flytta över plattorna med E-shki Tiori.

4-scenen

I den fjärde rättegången återvänder Ye Lan.

5-scenen

Samla mynt i luften för Kazuha.

6-scenen

I det sista testet kan du välja vilka två tecken som helst från de som presenterades tidigare.

ära

För att slutföra Reflective Notes-evenemanget totalt kan du få följande belöningar:

  • källstenar × 420.
  • Mora ×370 000.
  • Hjälteupplevelse × 18.
  • Magisk malmförbättring ×18.
  • Äventyrarupplevelse ×4.
  • Talangerböcker från Mondstadt ×4 av varje typ.

Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att lära dig hur du slutför alla stadier av Reflective Notes-händelsen i Genshin Impact. Om du har några frågor, ställ dem i kommentarer. Följ utgivningen av andra användbara artiklar i avsnitten nyheter.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
2 kommentarer
RќRѕRІS <Rμ
Gammal Topp
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
2
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar