<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Crown Regent's Determination in Dragon's Dogma 2: Hur man hjälper till att evakuera Vermund

Vi visar dig hur du kan hjälpa till med evakueringen av Vermund, och vi kommer att ta reda på hur man får Disa att prata med Sven och var man kan hitta vagnar för att rädda medborgare.

Bestämningen av den ärftliga regenten i Dragon's Dogma 2 - en sekundär uppgift som ingår i det globala berättelseuppdraget - "Halls of the First Dawn". Som en del av uppdraget kommer de uppståndna att behöva besöka Vernworth och övertyga härskaren att evakuera befolkningen till det sjunkna templet för att undvika döden och undkomma drakens destruktiva inflytande.

I guiden kommer vi att titta i detalj på hur man kan hjälpa till med evakueringen av Vermund i DD2, övertyga Disa att följa med Sven, och var man kan hitta vagnar för medborgare att slutföra kronregentens beslutsamhetsuppdrag.

Hur man startar Crown Regent's Resolve-uppdraget i DD2

För att öppna kronregentens beslutsamhetsuppdrag måste du prata med Rotis i det sjunkna templet som en del av ett globalt uppdrag det riktiga slutet på spelet. Oraklet kommer att be de uppståndna att evakuera alla regioner och förklara den nuvarande situationen för sina härskare.

En av de första kan vara Vernworth, där huvudpersonen hamnade nästan i början av spelet. Besök Stardrop Tavern, och så fort du går in kommer kapten Brant att prata med de uppståndne. Dialogen kommer att gå vidare till en diskussion om evakuering: mannen kommer starkt att råda att diskutera denna fråga med Sven, arvsregenten.

Genomgång av kronregentens beslutsamhet i Dragon's Dogma 2

Medan du slutför uppdraget, hjälp kronregent Sven leda folket i Vernworth till säkerhet. För att göra detta måste du prata med den unge mannen: han kommer att be den uppståndne att övertyga Disa att fly tillsammans med alla andra, och sedan rapportera behovet av att skaffa flera vagnar.

Hjälp med evakueringen av Vermund

Som kaptenen sa kommer det att bli nödvändigt att prata med Sven så att han kan fatta det slutgiltiga beslutet i frågan om evakuering. För detta gå till Wernworth Castle, där den unge mannen är. Platsen är belägen i södra delen av huvudstaden.

Gå genom porten för att komma in på slottsområdet. Inför ett överhängande hot kommer ingen att stoppa de uppståndna, men bönderna kommer fortfarande att finnas kvar vid ingången. Gå genom huvudentrén, väl inne, spring bara rakt fram. Efter att ha nått den stora hallen, sväng höger och gå till trappan som leder upp på övervåningen.

Gå upp till andra våningen och sväng vänster. Spring hela vägen tills du hittar ytterligare en vänstersväng. På så sätt kan du komma till Svens kammare. Vid denna tidpunkt kommer guiden att berätta för de uppståndna att det enda resultatet av den nuvarande historien är denna världs kollaps.

Sven håller med om att det helt enkelt inte finns någon annan utväg under rådande omständigheter. Vermunds ministrar godkände evakueringsplanen, så regenten vände sig till tjuvgillet för att få hjälp. Det finns bara två frågor kvar att lösa: övertala den unge mannens mamma lämna slottet, och hitta vagnarna, på vilka invånarna kommer att kunna lämna huvudstaden. Fordonet kan erhållas i Northern Stan, staten kommer att betala alla utgifter för köpmännen.

Hur får man Disa att prata med Sven

Det enklaste sättet är att få Disa att prata med Sven. För att göra detta, lämna regentens kammare och gå framåt längs korridoren till slutet. När han närmar sig kvinnans rum kommer The Risen att stoppas av Tiffany. Hon kommer att berätta att regenten inte har lämnat sina kammare på flera dagar och inte har rört mat.

Gå in i Disas rum. Kvinnan står vid fönstret och tänker inte lämna slottet - hon kommer att förklara för den uppståndne att hon inte kommer att göra motstånd, eftersom hon bara gjorde allt för sin sons skull. Om du pratar med henne igen kommer Disa att låta dig göra vad du vill med henne. Som en del av övertalning kan du få det från bordet målad låda och ta det till Sven, men detta kräver att du slutför motsvarande uppdrag i förväg.

Närma dig regenten och tryck på "Grab"-knappen (E på tangentbordet). Kvinnan kommer att börja skrika, och medan den uppståndne bär henne längs korridoren till Svens rum kommer han att försöka kalla på vakterna. Ingen kommer till undsättning, men Disa kan fly. I det här fallet är det bara att ta upp henne igen.

Ta regenten in i Svens rum och placera henne på golvet. Den unge mannen kommer att tacka huvudstadens hjälte för hans hjälp och låta honom lämna rummet - nu kan sonen prata med sin mamma på egen hand.

Hur du får vagnarna till ditt förfogande

Nästa sak bege dig till Wernworth North Camp. När du närmar dig oxestationen kommer du att märka att köpmannen står borta från sina kärror, och flera män befinner sig bredvid transporten.

Allard, när han ser den uppståndne, kommer att börja driva bort honom och säga att vagnarna nu är hans. Om du pratar med handlaren Russell får du veta om affären som ägde rum: den rike mannen köpte hela transporten och betalade enorma summor pengar för att rädda sina smycken.

Om du försöker prata med Allard kommer du att höra samma rad: ”Gå ut, din luffare! Det här är mina vagnar." Välj maktens väg genom att trycka på "Grab"-knappen. Rebellen kommer att kasta den rike mannen till marken och hota honom med döden. Tjänstemannen kommer att bestämma att hans eget liv är värt mer än alla smycken, varför han omedelbart kommer att fly. Om du har slutfört uppgiften tidigare "Varje ros har sina taggar", det finns ingen anledning att hota.

Efter att ha kört iväg tjänstemannen, prata med handlaren. Mannen kommer att godkänna de uppståndnas handlingar och lovar att inte förråda frälsaren: om någon frågar kommer han att svara att vagnarna stals av banditer. Nu kan du återvända till Sven.

Anmäl till Sven

Gå tillbaka till regentens rum när du kommer närmare, kommer en mellansekvens att starta. I kamrarna diskuterar Sven och Disa sin relation och kommer till slut fram till ett beslut, varför kvinnan går med på att evakuera. Gå in och prata med den unge mannen. Han kommer att fråga om vagnarna, berätta för honom att du har dem. Detta kommer att slutföra uppgiften.

ära

För att slutföra kronregentens beslutsamhetsuppdrag kommer du att få följande belöningar:

Vi hoppas att vår guide har gjort det möjligt för dig att förstå hur du kan hjälpa till med evakueringen av Vermund i Dragon's Dogma 2 och få vagnarna. Om du har några frågor, ställ dem på kommentarer, vi kommer definitivt att svara var och en. Läs annat användbart Dragon's Dogma 2 guider i motsvarande avsnitt på webbplatsen.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
0 kommentarer
RќRѕRІS <Rμ
Gammal Topp
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar