<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Saino i Genshin Impact [bästa konstruktion]⚡️

Detaljerad guide till Sayno in Genshin Impact med rekommendationer för spelet, byggen och rotationer. Analys av enheter, vapen och artefakter, såväl som hjältens alla styrkor och svagheter. Vad Saino behöver för att helt uppgradera.

Säger nej – spelbara 5 ⭐ Elektrokaraktär. Visas först i kapitel 12 i den officiella mangan, såväl som i Teyvat-berättelsen. Innehar befattningen som domare och inspektör i Sumeru, mycket moralisk och alltid på alerten. Den unge mannen är en ganska fristående person som föredrar att vara tydlig och koncis.

Betyg B-position i skjutbana
sällsynthet ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
när den läggs till i spelet 28 september 2022 (3.1-lapp)
Hur man får en karaktär Bön "Twilight Arbiter"
Элемент Elektro⚡️
vapen Polarm (spjut)
Karaktärens kön Man
Till vilken grupp gör
  • Tystnadens tempel
  • darshan Spantamad
  • Sumeru Academy
Konstellationens namn Guldschakal
Hemregion Sumeru (Dendro-regionen)
Födelsedag 23 juni
Tecken på zodiaken Cancer
Ålder 18-20 år
Tillväxt 160-162 se
Specialrätt Duellens själ
Röstskådespelare
  • Engelsk röstskådespelare - Alejandro Saab (Alejandro Saab)
  • Japansk röstskådespelare - IRINO Miyu (Irino Miyu)
  • Koreansk röstskådespelare - Lee Woo-ri
  • Kinesisk röstskådespelare - QIN LI YANG (Qing Li Yan)
Hur betygsätter du Saino?
S+ position på skjutbanan
42.23%
S-läge på skjutbanan
16.37%
A-position på skjutbanan
22.79%
B-position i nivålistan
10.7%
C-position på skjutbanan
3.26%
D-position i nivålistan
4.65%
Röstade: 1075

Hur man får Saino i Genshin Impact

Sainos nästa framträdande är planerat till andra halvlek uppdateringar 4.2 i bönen "Twilight Arbiter" är längden från 28 November18 December 2023. Konstellationer (dubbletter) av hjälten kan erhållas under en begränsad tidsperiod.

För att inte missa Saino-reprisen, håll utkik efter uppdateringar banner scheman.

förmågor

Saino är en huvudskadehandlare som använder mest elementär skada. Elementär skicklighet är en attack med elektrisk skada, och färdigheten får ytterligare förbättringar när den ultimata förmågan aktiveras. Elementär explosion mekaniskt lik ult Itto, eftersom spearman under dess effekt även omvandlar alla typer av attacker till elementära attacker och får bonusar till skada.

Därefter kommer vi att analysera principen för driften av alla Sainos färdigheter och den rekommenderade pumpordningen.

Grundläggande färdigheter (aktiva färdigheter)

  • Summoner's Spear (normal, laddad, fallattack)

När han gör normala attacker tillfogar han upp till 4 slag med ett spjut.

Under en laddad attack rusar han fram, vilket kostar uthållighet. När den attackeras medan den faller, flyger den snabbt ner och ger skador på området till alla fiender i dess väg.

  • Arcane Rite: Ferrying Souls (Elemental Skill)

Skystar framåt och ger elektroskada.

Elementär skicklighet under ult

Om färdigheten används under Sworn to Lead the Way-tillståndet (elementexplosion), aktiveras "Begravningsritualen", som också ger elektroskada i området och förlänger ulttiden.

Rulltid: 7,5 sekunder.

  • Sacred Rite: Wolf's Agility (Elemental Burst)

Går in i tillståndet Sworn to Lead the Way och omvandlar skada från normala, laddade och fallande träffar till elektroskada. Samtidigt får Saino följande effekter:

  1. Förstoring elementär behärskning för 100 enheter.
  2. Ökat motstånd mot avbrott.
  3. Immunitet mot reaktionsskada debiteras.

Effekten varar i 18 sekunder och försvinner om Saino lämnar slagfältet.

Baslängd: 10 sekunder. Nedkylningstid: 20 sekunder. Energiförbrukning: 80.

Ordningen för pumpning

När du förbättrar Sainos färdigheter rekommenderas det att prioritera enligt följande:

  • Vi pumpar alla förmågor parallellt upp till nivå 6.
  • Sedan prioriterar vi elementär burst och elementär skicklighet.
  • Slutligen höjer vi normala attacker

iva färdigheter

talang Vad ger
Tystnadens nådiga gåva Belöningen för expeditioner till Sumera på 20 timmar ökar med 25 %.
Pennens domstol Om Saino aktiverar en elementär färdighet medan hans ult är aktiv, kommer han att få Judgment-effekten:
  • Skadan ökar med 35 %.
  • Fires 3 Disaster Lightning (räknas som elementär skicklighetsskada), som ger skada som motsvarar 100 % av Sainos attackkraft.
Herre över de nio bågarna Ökar följande skadestatistik för Saino baserat på hans elementära behärskning:
  • Skadan av en normal attack under en elementarexplosion ökar med 150 % av MS.
  • Skadan från Disaster Lightning (räknas som skada från E-shki) av talang Court of the Pen ökar med 250 % av MS.

konstellationer

Rekommenderade konstellationer för Saino – C1, C2 и C4:

  • Den första konstellationen kommer perfekt att komplettera hjälten, särskilt om du ska använda honom som huvudkärnan. Ökar attackhastigheten under ulting, vilket ökar den totala skadan och uppdaterar varaktigheten av Judgment (iv talang "Judgment of the Feather") när den aktiveras.
  • Den andra konstellationen ger en bonus till Electro damage när man använder normala attacker. Dessutom staplas effekten och därmed kan du få upp till 50% ytterligare skada.
  • Den fjärde konstellationen översvämmar enheten med energi om Saino aktiverar elementarreaktioner under sin ultimata. Trots att buffen inte påverkar spearman själv, är det en utmärkt lagbonus som gör att samma stöd snabbt kan samla energi för deras ultimata.
namn Egenskaper
1 Förbund: Oupphörlig vaka Kräver att låsa upp den iva talangen "Court of the Pen".
Efter att ha aktiverat Sacred Rite: Wolf's Agility (Elemental Burst), ökar Sainos normala attackhastighet med 20 % under 10 sek. Om du aktiverar Judgment of the Feather-talangen medan Secret Rite: Ferrying Souls (elementär skicklighet) är aktiv, kommer varaktigheten för denna effekt att uppdateras.
2 Ceremoni: Att se bort själar Om Saino träffar en fiende med en normal attack, får han +10% elektroskada i 4 sekunder. Bonusar ges inte mer än en gång var 1 sek. och viks upp till 0,1 gånger.
3 Dekret: Verkställighet av straff Ökar elementär explosionsnivå med 3.
Max. nivå: 15
4 Allvarlig åtgärd: Förbudsvakt Medan Sacred Rite: Wolf Agility (ultimates) är aktiv, om Saino aktiverar reaktionerna Charged, Superconductor, Overload, Stimulate, Aggravate, Vegetation, Electro Dispel eller Electro Crystal, återställer han 3 enheter. energi till alla närliggande allierade (utom Saino själv). Effekten inträffar upp till 5 gånger under samma heliga rit: Wolf's Agility.
5 Begravning: Fading Starlight Ökar elementär färdighetsnivå med 3.
Max. nivå: 15
6 Feather Ceremony: Scales of Justice Kräver att låsa upp den iva talangen "Court of the Pen".
Att använda Sacred Rite: Wolf's Agility (Elemental Burst) eller aktivera Judgment iva talang "Judgment of the Pen" kommer att ge Saino 4 nivåer av Wolf's Sacrifice:
  • När du träffar en fiende med normala slag förbrukas 1 nivå och 1 katastrofblixt släpps inte mer än en gång var 0,4 sek.
  • Wolf Sacrifice-effekten varar i 8 sekunder. och viks upp till 8 gånger.
  • Med fullbordandet av Sworn to Pave the Way Sacred Rite: Wolf's Agility (elementexplosion), upphör effekten.

Fördelar och nackdelar

Saino är gruppens främsta skadehandlare, fokad på att spela igenom reaktioner. Bland honom styrkor värt att lyfta fram:

  • När hjälten reser sig ökar den kritisk skada. Detta gör att du kan ge företräde åt crit i vapen och artefakter. chansa och pumpa upp denna statistik utan att offra kritik. skada.
  • Den elementära färdigheten har en kort nedkylning: 7.5 sekunder, och under den ultimata är den 3 sekunder. Dessutom förlänger användningen av denna färdighet varaktigheten Svurit att bana väg elementär explosion och ger elektroskador i området.
  • Under ulten ökar den sin egen behärska elementen och motstånd mot avbrott.
  • Visar sig effektivt i grupper med Dendro-karaktärer.

Nackdelar:

  • Saino är delvis beroende av elementär behärskning, vilket föranleder användningen av reaktioner, främst med Dendro. Detta begränsar valet av allierade truppmedlemmar något om målet är att förverkliga hjältens fulla potential.
  • Effekten av Sworn to Pave the Path of en elementär explosion varar i 18 sekunder, medan effekten av de flesta buffs och hjältefärdigheter inte är mer än 10-12 sekunder.
  • Hög kostnad för ult (80 enheter energi).

Pumpning

Totala summan material för att höja Saino upp till nivå 90, samt ställen att odla och skaffa dem.

Elevation

The Rise of Sayno: material
Källa: https://genshin-info.ru/wiki/

För att uppgradera Saino behöver du följande material:

Dessutom behöver du 420.000 XNUMX hjälteupplevelse.

Talanger

Sainos talanger: material
Källa: https://genshin.honeyhunterworld.com

För att uppgradera talanger behöver du också rullar från shamachurls, dessutom:

  • Talangböcker om "Instruktioner" från fängelsehålan okunskapens torn till Sumeru. Odlade måndag/torsdag/söndag.
  • Mudra av det olycksbådande allmän – veckovis chefspost Drömlösningsmedel.

På var tionde talangnivå du behöver Insiktens krona.

För att förenkla beräkningen av resurser för pumpning kan du använda uppgradera materialkalkylator.

Bästa byggen för Saino i Genshin Impact

Alla Sainos färdigheter är inriktade på att orsaka Elektroskada, så elementär skada och höga kritparametrar. chans och kritik. skada är en prioritet för honom. Karaktären drar också stor nytta av elementär behärskning, vilket öppnar upp en annan väg när man formar byggnader genom reaktioner med andra hjältar.

Egenskaper som rekommenderas att leta efter i artefakter på Saino:

artefakt Huvudegenskaper Ytterligare statistik
Blomma Livets blomma HP (permanent) Kreta. skada 
Krit chans. träffar
Elementärt behärskning
Attackkraft% / Energiåtervinning%
Dödens fjäder Dödens fjäder Attackkraft (permanent) Kreta. skada
Krit chans. träffar
Attackkraft% / Energiåtervinning%
Elementärt behärskning
Tidens sand Tidens sand Attackkraft %/Elemental Mastery Kreta. skada
Krit chans. träffar
Attackkraft % / Elementärt behärskning
Energi återhämtning %
rymdkopp rymdkopp Bonus Electro Skada % Kreta. skada 
Krit chans. träffar 
Elementär behärskning / attackkraft %
Energi återhämtning %
Crown of Mind Crown of Mind Kreta. skada/kritchans träffar Kreta. Skada/Kritchans träffar 
Attackstyrka %
Energi återhämtning %
Elementärt behärskning

Optimala karaktäristiska värden:

Dessa värden ungefärlig och kan ändras beroende på enhetsbyggen, tillgängliga artefakter och vapen, såväl som buffs.

Det bästa vapnet

Bland 5⭐ kopior av följande vapen är lämpliga:

namn sällsynthet Grundläggande statistik iva effekter
1 Personal på Scarlet Sands ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack
44-542
Kritisk träffchans
9.6%-44.1%
Ökar attackbonusen för en karaktär utrustad med detta vapen med 52-104% från hans behärskning av elementen. Träffa en fiende med en elementär skicklighet i 10 sek. ger Dream of the Scarlet Sands: attackbonusen för en karaktär utrustad med detta vapen ökar med 28-56% från behärskning av elementen. Effekten staplas upp till 3 gånger.
Sainos signaturvapen med en genomsnittlig basattack, men en stor ökning av crit. chans. Ger en stabil bonus till ATK beroende på elementär behärskningsindikator, som också riktar in sig på spelet genom elementära interaktioner. Inbyggda genom MS och reaktioner - topp 1.
2 Personal hos Homa ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack
46-608
Kritisk skada
14,4%-66,2%
Ökar HP med 20-40%. Ger även en attackbonus lika med 0,8-1,6% från max. HP av karaktären utrustad med detta vapen. När en hjältes hälsa sjunker under 50 % ökar hans attackkraft ytterligare 1-1,8% från dess max. HP.
En av de mest mångsidiga och bästa kopiorna för huvudskadehandlare med utmärkt grundattack och hög kritik. skada Ökar ivt attacken från HP, men gör samtidigt inte hjälten beroende av elementär behärskning och låter alltså Saino spela i olika byggen (inte bara från reaktioner).
3 jade drake ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada
48-674
Kritisk träffchans
4,8-22,1%
Vid träff ökar attackkraften med 3,2-6% i 6 sekunder. Effekten kan staplas upp till 7 gånger och visas inte mer än en gång var 0,3:e sekund. På nivå 7 ökar skadan med 12-24%.
På grund av att Sainos spel är inriktat på att kontinuerligt orsaka skada, fungerar spjutbonusen stabilt, och basen och kritan är höga. chans i huvudstatistiken gör det lättare att balansera mellan nödvändiga indikatorer när man väljer artefakter och grupper.
4 Underläggare av bekymmer Underläggare av bekymmer ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada
49-741
Attackstyrka
3,6%-16,5%
Ger 12-24% bonusskador på alla element. Att lansera en elementär färdighet tillämpar Enhance i 20 sekunder, vilket gör att attackkraften ökar med 3,2-6,4% per sekund. Kan vikas upp till 6 gånger.
När en enhetskaraktär utrustad med detta vapen inte är på slagfältet fördubblas attackbonusen från Enhancement.
Hög attackbonus och stabil ökning av elementär skada. Även om vapnet inte är riktat mot hjältar, som är på slagfältet för det mesta, ger det fortfarande bra buffs och kommer att fungera ganska bra på Saino i avsaknad av andra kopior. 
5 Virvelvind erövrare ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada
46-608
Attackstyrka
10,8%-49,6%
Ökar sköldstyrkan med 20-40%. När den träffas ökar attackkraften med 4-8% i 8 sekunder staplas effekten upp till 5 gånger och inträffar en gång var 0,3 sek. När du är under en sköld ökar din attackbonus med 100%.
Ett specifikt, men ganska fungerande alternativ, som kräver närvaron av en sköld innan Saino-elementexplosionen aktiveras för en 100% bonus att attackera. Rekommenderas för användning endast om det inte finns några andra alternativ eller om du föredrar att spela med sköldkrigare/Geo-karaktärer genom Crystallization. 
6 himlaaxeln ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada
48-674
Energi återhämtning
8%-36,8%
Ökar kritisk chans. slår på 8-16% och normal attackhastighet med 12 %. När den träffas av en normal eller laddad attack, finns det en 50 % chans att aktivera ett immateriellt blad som delar 40-100% skada i en liten radie. Kan inträffa en gång varannan sekund.
Sainos attacker under ult anses vara normala träffar, omvandlade till elektroskada, så den andra delen av den iva effekten gör att du kan utsätta dig för ytterligare skada i området. Vapnet ger också en liten bonus till crit. chans och attackhastighet, och återställande av energin i huvudstatistiken gör att du kan ulta ännu oftare (samtidigt räcker 36.8 % för att Saino i DD-positionen ska foka på crits och MS i artefakter).
Det bästa alternativet från kopior på VE. 
7 Strålande skörd Strålande skörd ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundskada
46 ~ 608
Återställ energi
12%-55,1%
Attackkraften ökar med 28-56% energiåtervinningsgrad över 100 %. Maximal attackkraftbonus – 80-120%. När en elementär burst aktiveras ökas energiåtervinningen med 30 % under 12 sekunder.
Potentiellt inte det bästa alternativet, trots ökad energiåtervinning. Saino kan generera energipartiklar direkt i sitt yttersta, och det är inte tillrådligt för honom att foka på denna statistik, vilket är anledningen till att den totala ökningen av skador blir minimal. 
Om du har en Korshun eller Khoma är det inte nödvändigt att slå ut ett signaturvapen, eftersom de är helt utbytbara.

Topp 4⭐vapen på Saino:

namn sällsynthet Grundläggande statistik iva effekter
1 Ballad of the Fjords ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack
44-510
Kritisk träffchans
6%-27.6%
Om det finns minst 3 karaktärer av olika element i truppen, behärska elementen ökar med 120-240 enheter.
Det bästa episka spjutet på Saino. Ger all nödvändig statistik: crit. slump, elementär behärskning, attackkraft. På grund av att Saino ofta spelar i en trupp från Vegetation, som även inkluderar Hydro- och Dendro-karaktärer, kommer han lätt att få en ökning av MC. Men för monoelementära enheter är spjutet mindre lämpligt.
2 dödlig kamp ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack
41-454
Kritisk träffchans
8%-36,8%
Om det finns 2 eller fler fiender i närheten ökar attackstyrkan och försvaret med 16-32%; om det finns mindre än 2 fiender i närheten ökar attackkraften med 24-48%.
Ett vapen från Battle som låter dig balansera crits och ökar attackkraften för / upp till 2 motståndare på slagfältet. Även om spjutet har en låg basattack kan detta kompenseras av ytterligare källor till ATK-boost i enheten. 
3 Montenegrinsk topp ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack
42-510
Kritisk skada
12-55,1%
Att besegra en fiende ger ytterligare 12-24% att attackera makten. Varar 30 sekunder. och kan vikas upp till 3 gånger. Varaktigheten av tillagda effekter beror inte på de andra.
Kan erhållas nästan gratis för star shine, medan vapnet ger en hög crit bonus. skada och ökar ivt attackkraften för varje dödad fiende. Vapnet ar Sainos aktiva gameplay, men är samtidigt situationsanat. Till exempel, i strider med bossar eller på vissa våningar i Abyss, kommer den iva effekten inte att fungera.  
4 Korsspjut Kitain ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack
44-565
Elementärt behärskning
24-110
Elementär skicklighetsskada ökar med 6-12%. Med en lyckad E-shock attack mot en fiende förlorar hjälten 3 enheter energi, men återställer samtidigt 3-5 enheter energi varannan sekund i 2 sekunder. Effekten utlöses inte mer än en gång var 6:e sekund, även när karaktären inte är på fältet.
Ett tillverkat spjut från Inazuma med en bra bas, en bonus för elementär behärskning och en iv ökning av energi. Ökar skadan på en elementär färdighet som Saino aktiverar ganska ofta, speciellt med Thundering Roar of Fury-setet. 
5 Vindsändande spjut ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack
42-510
Attackstyrka
9%-41,4%
Inom 10 sek. Efter att ha aktiverat en elementarreaktion kommer attackkraften att öka med 12-24%, elementär behärskning – på 48-96 enheter.
Gratis vapen som kan erhållas som en del av huvudevenemanget patch 3.1 – Om ballader och cuper.
Spjutet, precis som signaturspjutet, uppmuntrar till spel genom reaktioner, men ökar samtidigt attackkraften. Bonusen är stabil och uppvaknanden är lätta att få.
6 Storm av drakar ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack
41-454
Elementärt behärskning
48-221
Ökar med 20-36% skada mot drabbade fiender Hydro eller Pyro element.
Ett bra alternativ om detta spjut är det 5:e uppvaknandet och du planerar att spela igenom reaktionerna Vegetation, Charged eller Overload i närvaro av stöd med förmågor som verkar även utanför slagfältet (till exempel med Xiangling).
7 Prototyp: Star Shine ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack
42-510
Energi återhämtning
10%-45,9%
Att använda en elementär färdighet ökar skadan av en normal eller laddad attack med 8-16% i 12 sek. Effekten kan staplas upp till 2 gånger.
Tillverkade, gratis vapen med genomsnittlig basattack som för episka. Om du har minst ett spjut tillgängligt kan det ges till Saino för en stabil bonus till energiåtervinning och attacker både under och utanför ulten. 
8 Månpiercer ⭐️⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack
44-565
Elementärt behärskning
24-110
Elementarreaktioner med Dendro skapa ett Revival Sheet bredvid karaktären som varar i 10 sekunder. Bladet ökar attackkraften hos hjälten som plockar upp det 16-32% i 12 sekunder. Vilken karaktär som helst från laget kan ta Revival Sheet. Effekten utlöses inte mer än en gång var 1:e sekund.
Det förekommer, men bara i grupper med Dendro-karaktärer. Jämfört med Kitain Spear är Moonpiercer ett mindre stabilt alternativ på grund av dess större situationalitet och konventioner, trots liknande grundläggande statistik. 

Topp 3⭐ spjut för att starta spelet eller som ett övergångsalternativ:

namn sällsynthet Grundläggande statistik iva effekter
1 Vit borste ⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack
39-401
Kritisk träffchans
5,1% -23,4%
Ökar normal attackskada med 24% -48%.
En av de bästa kopiorna i början av spelet med en bonus till normala attacker, som Saino aktivt använder i sin ult. Spjutet kan erhållas gratis genom att öppna kistor i Li Yue-regionen.
2 Millelit Halberd ⭐️⭐️⭐️ Grundläggande attack
40-448
Attackstyrka
5,1% -23,4%
Normala attacker ger ytterligare 160-320% skada Kan inte inträffa mer än en gång var 1:e sekund.
Precis som borsten faller ur kistorna. Lite sämre på grund av att det inte ger några bonusar till crits, men det är ett ganska bra startspjut med tillägg. skada från regelbundna strejker. 

Bästa artefakter

Artefakter för Saino väljs ut med tonvikt på dess sammansättning och spel.

  • Till exempel när man spelar från reaktioner Det är bäst att överväga set som ökar elementär behärskning eller ger bonusar från interaktioner mellan element.
  • Om du föredrar att spela från egen skada Utan att foka på resten av laget rekommenderas det att välja artefakter som ökar din egen skada. Det är viktigt att ta hänsyn till karaktärens egenskaper. Låt oss säga att Saino är i ult för det mesta och använder normala attacker, vilket betyder att i det här fallet kommer uppsättningen att a honom bra Gladiatorns slut.
namn Набор sällsynthet effekter
1 Åskande vredesvrål ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 2 delar: +15 % till elektroskada. 
4 delar: Ökar skador på överbelastning, laddade, supraledare och vegetationsreaktioner med 40 %. Förvärringsreaktionsskadan ökar med 20 %. När dessa reaktioner, såväl som stimulering, är aktiverade, reduceras nedkylningstiden för elementär färdighet med 1 sek. Effekten kan inte inträffa mer än en gång på 1 sekunder.
Ökar elementär skada och förstärker alla reaktioner som involverar Electro, dessutom, när dessa reaktioner aktiveras, minskar CD:n för E-shka, vilket i sig har en ganska snabb nedkylning (7.5 utanför ult och 3 sek under ult).
2 Förgyllda drömmar ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 2 delar: + 80 enheter för att behärska elementen.
4 delar: I 8 sek. efter att ha kallat en elementär reaktion, beroende på elementen hos de allierade hjältarna i truppen, får den utrustade karaktären följande buffs:
  • Attackkraft +14 % för varje karaktär med samma element.
  • Elementär behärskning +50 för varje karaktär med olika element.
Var och en av dessa buffs räknar upp till 3 tecken. Effekten kan inträffa en gång var 8:e sekund. och fungerar även om bäraren av setet inte är på slagfältet.
Ger användbara buffs från både två delar och hela setet, vilket ökar elementär behärskning och attackkraft beroende på elementet av allierade hjältar i laget. Det rekommenderas att ha minst 1 hjälte av ett liknande element för att inte förlora en extra bonus till ATK, eftersom MS från början finns i två delar av setet.
3 Gladiatorns slut Gladiatorns slut ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 2 delar: +18% för att attackera makten.
4 delar: +35 % till normal attackskada om karaktären använder ett enhands-, tvåhands- eller polarmsvapen.
Om du inte spelar baserat på reaktioner och vill öka Sainos egen skada, kommer detta set att vara ett av de bästa för honom. Eftersom hjälten är i ult för det mesta och använder normala attacker, kommer han att få en konstant +35% skada. Dessutom kommer den extra attackkraften inte att vara överflödig för honom.
4 Åskande vredesvrål Gladiatorns slut Ai-Khanums prakt ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 2+2 set beroende på byggen (attackeffekt + elektroskada, MS + MS, MS + elektroskada, etc.).
Det rekommenderas att använda som ett övergångsalternativ tills du har odlat delar av hela uppsättningen av Gilded Dream eller Thundering Roar of Fury.
5 krigare krigare ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ 2 delar: Ökar attackkraften med 18 %.
4 delar: Ökar normal och laddad attackskada med 25 % under 8 sek. efter att ha använt en elementär färdighet.
Ett bra set i början av spelet och kan effektivt användas fram till ranking 45 eller uppkomsten av de första legendariska artefakterna.

Avdelningar

Eftersom hjälten äger Guds Electro Eye, kombineras det väl med det nya Dendro-elementet, vilket ger en kraftfull effekt Katalys. Men det finns andra sätt att bygga Saino-trupp beroende på resten av truppen. Om du har tillgängliga Hydro-hjältar kan du också använda Charged-reaktionen i taser-enheter med Hydro eller Overload med Pyro.

karaktär elementet vapen effekter
Jaa Miko Jaa Miko Elektro katalysator Sekundär Electro DPS till laget, iv skada från elementära färdigheter totem i 14 sek.
Fischl Fischl Elektro Elektro Lök Lök Ett av de bästa stöden för Saino för extra energi och resonans. Kan vid behov fungera som en buffert för attackkraft med en uppsättning Millelit hållbarhet.
havsdun havsdun Elektro Elektro Tvåhandigt svärd Eftersom skadan i Sainos ult anses vara normala attacker, fungerar Beidous elementära explosion ganska effektivt med honom. På C6 minskar den också fiendens elektroresistans med 15 %.
Det enda problemet som kan uppstå är att båda dessa karaktärer har en dyr ultimat.
liza Elektro Elektro katalysator En gratis hjälte som är tillgänglig från start och samtidigt ser bra ut med Saino både i positionen sup-dd (om det finns konstellationer) och som batteristöd. Lisa kan också vara bärare Drakdräparnas epos och därigenom polera din kärna.
Kuki Shinobu Elektro Elektro Enhandssvärd Kan användas både för uppladdning för ult och resonans, och för healing vid behov.
Dory Elektro Elektro Tvåhandigt svärd På samma sätt är Cookie en bra Electro healer för ett ändamål och ett batteri för snabbare energiökning.
Nahida Dendro katalysator Ökar avsevärt skadan från Dendro-reaktioner och ger en stor mängd "stark" elementarstatus under 25 sekunder. Detta räcker under hela varaktigheten av Sainos ult, tack vare vilket han kommer att kunna utsätta sig för ökad skada under hela ställningen.
resande Dendro Resenär Dendro Enhandssvärd I en trupp genom reaktioner med Dendro – ett effektivt och samtidigt budgetalternativ. Har den iva talangen Creeping Overgrowth, vilket ökar elementär behärskning, och den 6:e konstellationen kommer att ge en 12% bonus till elementet när det exponeras för detta element på lotuslampan (ultimat).
Collei Dendro Lök En bra partner i spelet genom Catalysis-reaktioner. På den 4:e konstellationen kommer det att öka elementär behärskning.
Yao Yao Dendro Ett spjut Dendro applikator och healer rullade in i ett. Kommer att läka och bibehålla Dendros Stimuleringsstatus på fiender.
Mona Mona Hydro Hydro katalysator katalysator Ökar den totala skadan som hanteras med Omen (ultimate), tillför Hydro-status på reaktioner och kan distrahera fiender med en elementär skicklighet.
Furina Hydro Hydro Svärdet Svärdet Pocket damage dealer/healer och buffert. Fungerar från max. HP och hälsoförändringar.
Xingqiu Xingqiu Hydro Hydro Svärdet Svärdet En utmärkt allierad i squads genom Charged- eller Vegetation-reaktionerna.
Ye Lan Ye Lan Hydro Lök Lök En dyrare version av Xingqiu, med mindre Hydro-status, men högre egen skada.
Kokomi Kokomi Hydro katalysator I taser squads (Electro+Hydro) är det en praktiskt taget oersättlig källa till helande. Kan också hantera skada med sin ultimata.
Xiangling Xiangling Pyro Ett spjut För truppen genom Överbelastning med iv skada från ult och elementär skicklighet.
Chevreuse Pyro Ett spjut Stöd till Overload-truppen. Ökar attackkraften, minskar motståndet mot Pyro och Electro och läker också periodiskt.
sackaros sackaros Anemo Anemo katalysator Bra publikkontroll, översvämmande elementär behärskning och skära av el. motstår fiender i närvaro av artefakter smaragdskugga.
Kazuha Kazuha Anemo Anemo Svärdet Svärdet Precis som sackaros kommer det att ge kontroll över fiender i ett och kommer att ge en bonus till elementär skada i 8 sekunder. Samtidigt kan den mer effektivt skingra och hantera skada.
Yun Jin Yun Jin Geo Ett spjut Ger en boost till normala attacker som Saino aktivt använder under sin ult i 12 sekunder.
Zhongli Zhongli Geo Ett spjut Ger en stark sköld och skär av elementärt motstånd inom en viss radie.
albedo Geo Svärdet Användbar för Saino på grund av bonusen till elementär behärskning från att aktivera ult och kan vara en bärare Arkaisk sten, vilket kommer att ge en ökning av elementär skada från Crystallize-reaktionen.

Gruppexempel

Rekommenderade enheter för Saino:

Karaktär 1 Karaktär 2 Karaktär 3 Karaktär 4 Egenskaper
Säger nej Nahida Kokomi Kokomi Dendro Resenär Collei Team genom försämring och vegetation:
  • Saino är den huvudsakliga DD i gruppen, som, under Nahidas elementära skicklighet, aktiverar förvärrings- eller vegetationsreaktionerna.
  • Nahida - Dendro-status och elementär behärskning buff från iv talang.
  • Kokomi - healing och Hydro för att skapa kärnor.
  • I den sista luckan kan du sätta en Dendro-karaktär för resonans, vilket ökar MS med 50%, och ytterligare. skada 
Säger nej Nahida Fischl Fischl Shinobu Dory Yao Yao Trupp genom försämring med Dendro och Electro resonances:
  • Saino aktiverar reaktionen under elementarexplosionens varaktighet, vilket orsakar ökad elektroskada.
  • Nahida, på grund av sin elementära skicklighet, ger Dendro status och ökar skadorna från reaktioner i 25 sekunder.
  • På den tredje luckan kan du sätta vilket Electro-stöd som helst, som tack vare Nahidas skicklighet kommer att minimera nedkylningsintervallet för Trikarma Cleansing (skadebuffert).
  • Yao Yao stänger Dendros resonans, stärker Nahida i konstellationerna och helar.
Säger nej Fischl Fischl Collei Dendro Resenär Trupp genom försämring med elektro- och dendro-resonanser:
  • Saino är den huvudsakliga skadedealern, och delar ut skada i första hand efter att ha aktiverat alla buffs.
  • Fischl – ytterligare skada och energi. Rekommenderat set Millelit hållbarhet för maximal effektivitet.
  • Kollei och resenären Dendro tillämpar Dendros status för att skapa efterföljande reaktioner. Samtidigt kan båda karaktärerna öka sin elementära behärskning (Resenare från den iva, Colley från den 4:e konstellationen).
Det enda problemet med denna konstruktion är bristen på läkning eller skydd.
Säger nej Dendro Resenär sackaros sackaros Shinobu Dory En annan variant av truppen genom Aggravation:
  • Istället för Fischl används Cookie eller Dory, vilket gör laget mer stabilt.
  • Den andra Dendro ersattes av Sackaros med Smaragdskugga för skärning el. fiendemotstånd och ökad kontroll.
Detta kommer också att göra det lättare att bibehålla rotation och aktivera Escalation snarare än Overgrowth. Om så önskas kan du återgå till 2+2 (Dendro och Electro).
Säger nej Fischl Fischl Dendro Resenär Kokomi Kokomi Trupp genom Budding-Vegetation + Laddad:
  • Saino är den huvudsakliga skadedealern som aktiverar projektiler från knoppar med en elementär skicklighet eller under påverkan av en ult.
  • Fischl - batteri, resonans och ytterligare. skada.
  • Dendro resenären - för Dendro-status och ökande elementär behärskning.
  • Kokomi - heal och hydro för att skapa knoppar.
Säger nej Xingqiu XingqiuYe Lan Ye Lan Furina Collei Nahida Yao Yao Bai Zhu Kommando genom reaktionen Laddad + Katalys (stimulering) + Vegetation:
  • Ye Lan eller Xingqiu är en bra källa till iv skada och Hydro-status, även utanför slagfältet.
  • Yao Yao ger en ökning av elementär behärskning på grund av resonans. Tillåter att reaktioner som involverar Dendro kan utföras.
Säger nej Xingqiu Xingqiu Collei Dendro Resenär Zhongli Zhongli Liknar det tidigare bygget, men utan specifika resonanser och med mer betoning på säkerhet och stabilitet. Zhongli kommer också att sänka det elementära motståndet hos fiender.
Säger nej Yao Yao Yun Jin Yun Jin Zhongli Zhongli En trupp med förbättrade normala attacker av Saino under ultimat:
  • Saino är den viktigaste DD.
  • Yao Yao - kastar Dendro och helar.
  • Yun Jin - förstärker också Sainos regelbundna attacker ytterligare.
  • Zhongli - ger en sköld och minskat motstånd mot fiender.
Säger nej Fischl Fischl lizahavsdun havsdun Kazuha Kazuha Kokomi Kokomi Barbara Standardmontering via reaktion Laddad:
  • Saino är den viktigaste DD.
  • Fischl/Lisa/Beidou – sekundär skadekontroll, resonans och ytterligare energikälla för Saino.
  • Kazuha – stöd, kontroll, bonus till elementär skada och skingra.
  • Kokomi/Barbara – läka, Hydro-status.
Säger nej Baal Raiden Xingqiu XingqiuYe Lan Ye Lan Kokomi Kokomi Barbara Alternativt kommando via reaktion Laddad:
  • Saino är den viktigaste DD.
  • Raiden är en sekundär skadedealer som, under inflytande av sin ultimata, återställer Sainos energi medan han är på cooldown. Låter dig utföra ytterligare elektroattacker från E-shki.
  • Xingqiu/Ye Lan – ytterligare skada och en källa till Hydro-status för reaktioner.
  • Kokomi/Barbara - för healing och Hydro Resonance. 
Säger nej Jaa Miko Jaa Miko Xingqiu XingqiuYe Lan Ye LanСара Сара Kazuha Kazuhasackaros sackaros Lagalternativ via mono-elektro med dispersion/via reaktion Laddad:
Saino är kärnan i gruppen.
Yae Miko - sub-dps, iv skada från totem i 14 sek., "batteri" och elektroresonans. 
Sarah - för en attack power buff. C6 rekommenderas för att öka elektroskadan. Du kan använda hjältar med hög Hydro-status för den laddade reaktionen.
Sackaros/Kazuha - elementär eller el mastery buff. skada, spridning och minskning av fiendens motstånd om sådana finns smaragdskugga.
Säger nej Dendro Resenär Yun Jin Yun Jin Zhongli Zhongli Truppen genom förvärringsreaktionen, där Saino får en maximal skada buff under ulten på grund av Dendro-reaktionen, stärker normala attacker från Yun Jins ult, skär av motstånd från Zhonglis sköld och ökat försvar.
Säger nej Dendro Resenär albedo albedo Zhongli ZhongliYun Jin Yun Jin En variant av truppen genom Aggravation, där Saino med hjälp av stöd får en bra bonus till elementär behärskning och elementär skada. Du kan sätta en Geo-karaktär i den sista luckan för resonans och ytterligare buffs. Till exempel, Zhongli (med Millelits hållbarhet) eller Yun Jin. 
I det här fallet rekommenderas Albedo att bära ett set Arkaisk sten för maximal effektivitet.
Säger nej Xiangling Xiangling Сара Сара Bennet Bennet Kommandot genom Overload, även om det är mindre effektivt i jämförelse med alla andra, fungerar fortfarande om så önskas. I det här fallet, om Sarah har C6, kommer Saino att få en hög ökning av total skada. Även om denna grupp också är svår att implementera positionellt på grund av det faktum att Saino ofta måste flytta runt på slagfältet och följaktligen lämna Bennetts cirkel.
Säger nej Dendro Resenär liza Barbara F2P bygger med Saino för spelet i början av mitten genom reaktionerna från Aggravation, Charged, inklusive Vegetation under vissa förhållanden. Redan i detta skede kan Lisa eller Barbara bära Drakarnas epos och ytterligare öka Sainos attackkraft.

Det här är bara exempel på möjliga konstruktioner. Vid behov kan vissa karaktärer ersättas med liknande när det gäller mekanik, element och roll i laget.

Hur man spelar som Saino

Hur man spelar som Saino

Själva elektroelementet avslöjas mest i kombination med Dendro. Kan även vara med och skapa Charged and Overload-reaktioner, eller i Superconductor med Cryo. Men i det senare fallet rekommenderas det inte att överväga Saino, eftersom hans spelupplägg är fokat på elementär skada. Karaktären kan dock spela både från reaktioner i byggs igenom behärska elementen, och bygg på din egen skada med maximala kritor, attackkraft och buffs från stöd.

Spjutmannens främsta förmåga är element explosion. Den är i montern under ult (liknande Xiao) karaktären kommer att vara där för det mesta. Därför är huvuduppgiften när du spelar som Saino att få energi för det ultimata så snabbt som möjligt, aktivera alla möjliga buffs och sedan trycka igenom explosionen av elementet, stanna kvar i det tills dess effekt tar slut (eftersom effekten försvinner när du byter ).

Rotationsexempel

  1. Vi använder elementär skicklighet på Saino tills ult är laddat.
  2. Vi aktiverar färdigheter och buffs från rar.
  3. Byt tillbaka till Saino och använd en elementär explosion.
  4. Var tredje sekund under ult-tiden. Vi använder en elementär färdighet, vilket förlänger effekten av den ultimata till 3 sekunder.

Det är också värt att notera att med den iva talangen upplåst "Pennens domstol" aktivering av E-shki under en elementär explosion kommer att öka skadan på en elementär färdighet av en annan 35% och släpper ytterligare 3 Disaster Lightning.

Slutsats om karaktären

Saino är en ganska stark Electro damage-dealer, även om han, som de flesta hjältar av detta element, är ganska situationsanad. Dock tack vare buffs från reaktioner med Dendro, inklusive i taser-grupper genom Charged eller tom Overload (men mer specifikt). Det är dock värt att tänka på att hjälten uteslutande agerar i DD roller, eftersom han tillbringar större delen av sin tid i ult, vars effekt försvinner när man byter karaktär.

Vi hoppas att vår guide hjälpte till att sätta ihop det bästa bygget för Saino. I en separat sektion på webbplatsen övervakas utgivningen av nya bästa truppbyggen.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
510 kommentarer
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Grå
Grå
4 månader sedan

Trupp: Saino, Nahida, Nilu, Kazuha. Är detta en vanlig trupp eller borde någon bytas ut?

Lixiell
Lixiell
4 månader sedan
Svar  Grå

Generellt sett vore det en bra idé att ta bort Nila. Hon skapar knoppar som Saino inte kan aktivera, och gruppen förlorar en del skada: Nol-knoppar är trots allt ett separat koncept. Du kan spela så här, men truppen förlorar det mesta av sin potential: Nila får inga buffs, och hon är bara en solokaraktär här (såvida inte Nahida ger något).

Det finns två alternativ för vem man ska ersätta: om man vill spela från Sainos skada (via Exacerbation), då Nila på Fischl/Yae Miko, men de måste vara välkomponerade.

Om du vill ha från buds/inte uppblåst eller inte Fischl och Yae Miko, då Nile på Ye'Lan, Xingqiu, Kokomi eller Mona (Mona är ett extremfall). Och Kazuha på Sukharosa, så att MC kan fylla på den.

Generellt sett skulle jag rekommendera en trupp bestående av Saino, Furin, Bai Zhu och en gratisplats (du kan placera Fischl, Ororon, Xingqiu, Ye'Lan, etc. där), men bara om du har resurserna.

Grå
Grå
3 månader sedan
Svar  Lixiell

Okej, jag ersätter Nila med Mona eftersom jag har Mona C2. Och Saino C2 med en jadedrake. Varför ar inte Kazuha in i truppen?

Grå
Grå
3 månader sedan
Svar  Grå

Och en annan fråga: ar Furina för Mona?

InteGhoul
InteGhoul
6 månader sedan

Trupp: Saino, Sara, Kollei, Kirara. Är det normalt eller är det bättre att byta ut någon?

dobro
dobro
7 månader sedan

Sainos trupp med en treudd från BP, Shilonen med en signa, Kuki med en kazuhi signa och en nahida 800 ms. Vad kan förbättras?

Newirum
Newirum
8 månader sedan

Sainos trupp med signa, Fischl, farfar och dendro gg med det himmelska svärdet, skulle det vara ett bra alternativ att ersätta en av dem med Nahida, Bai Zhu, i så fall vem och med vem?

blackjack
blackjack
8 månader sedan
Svar  Newirum

Så dendro gg på nahida och det är slutet på det

namnrock
namnrock
9 månader sedan

Sainos trupp, Bai Zhu, Kazuha. Vem är den fjärde, Beidou med Favonium, som ska anfalla Sainos ult, Dendro gg c6, Bennett, Xingqiu eller c6 Yun Jin?

rit28m8u
rit28m8u
9 månader sedan
Svar  namnrock

dendro gg, eller någon annan dendro

1213
1213
9 månader sedan

Hej, vad skulle vara bättre, saino nahida furina kokomi eller ersätta kokomi med yao yao/xingqiu?

istratör
9 månader sedan
Svar  1213

Hej! Både Kokomi och Yao Yao är ungefär jämnstora i det här laget, men en av dem krävs för att läka truppen och stapla Furinas buff. Sammantaget är Kokomi mer pålitlig, det är bättre att ta henne.

Akkirra
Akkirra
10 månader sedan

Hej allihopa! Saino med signa, nahida, raiden, kokomi/furina är normala?

Kotya
Kotya
10 månader sedan
Svar  Akkirra

Jag tycker inte att Raiden ar in här. Hon kommer inte att buffa Saino på något sätt. Och hon kommer också att försätta dig i en position: Antingen en Fura utan en helare, eller en helare som inte gör något annat än att hela och lite status. Dessutom tar Saino upp mycket tid på planen och Raiden kommer inte ha tid att gå ut, eller vice versa.
Generellt sett, sätt Furu och Kokomi i samma lag så blir du nöjd.
Jag hoppas att det hjälpte.

Akkirra
Akkirra
9 månader sedan
Svar  Kotya

Jag förstår, tack så mycket!!

Regunya🎀🛐
Regunya🎀🛐
10 månader sedan

Normal flock, Saino, blå, collies och cookies?

Kotya
Kotya
10 månader sedan

Mycket bra lag. I framtiden skulle Kollei kunna ersättas med Nahida.
Kakor i full behärskning.

_mizuki
_mizuki
10 månader sedan

Vilken är bättre, vit pensel p5 eller vindmeddelandespjut p5?

Regunya🎀🛐
Regunya🎀🛐
1 år sedan

Hej allihopa, jag ville fråga om det är möjligt att ta med Skara och Saino i en flock? Om möjligt, hur är det med SAPP?

Spegel, lack, mugg
Spegel, lack, mugg
9 månader sedan

Villkorligt sett är allt möjligt, men i verkligheten bara ut i världen om du verkligen vill. De är båda huvudsakliga skadedelare, så de kräver större delen av tiden på planen, och du kan inte använda någon av dem ur egen ficka.

rit28m8u
rit28m8u
9 månader sedan

och du vill göra skada en efter en? De förstärker inte varandra på något sätt och är bara extra vikt

Eva
Eva
1 år sedan

God eftermiddag, jag ville fråga. Jag har rang 35 och jag funderar på en trupp för Saino.
saino
dendro gg
volymer
Och jag förstår inte vem jag ska sätta på sista plats, Kolley eller Shin Tsu? hjälp (jag har bara uppgraderat saino, jag uppgraderar gradvis min trupp åt honom, det är därför jag frågar)

istratör
1 år sedan
Svar  Eva

Hej! Du kan använda antingen Colley eller Xingqiu. Om det saknas elementär behärskning är det mer lönsamt att använda Kollei för att få denna statistik på grund av Dendro Resonance, men i allmänhet är det ingen stor skillnad mellan dem, du kan välja baserat på vem du gillar mer - Kollei eller Xingqiu. Men totalt sett är det mer lönsamt för kontot att investera i Xingqiu, eftersom det kommer att vara användbart i fler framtida paket, och Kollei går som regel i permanent vila efter att ha fått Nahida.

Vyacheslav
Vyacheslav
1 år sedan

Är det möjligt att skapa en nationell trupp med Saino istället för Raiden

istratör
1 år sedan

Hej! Det är möjligt, men Saino behövs egentligen inte i det här laget, dessutom kommer han att ha problem med att få energi till sin egen ult på grund av bristen på Electro-allierade + han själv kommer inte att få några buffs, eftersom inte ens attackkraften från Bennetts fält är lika viktig för honom som behärskning av elementen. Låt oss säga att trion Xiangling-Bennett-Xingqiu är så stark att den kommer att klara av vilket innehåll som helst, oavsett vem du lägger till dem som en fjärde, men de kommer inte att få någon nytta av Saino alls, eftersom de inte har samma synergi med honom som med Raiden, och det kommer inte att fungera på samma sätt med henne.

snagg
snagg
1 år sedan

Saino med ATK 1507 ms 364
Är det värt att byta ut ATK-klockan mot en MS-klocka?
Leker med Nahida Kokomi och en slumpmässig dendro

Chmonya
Chmonya
1 år sedan

God eftermiddag, är det vettigt att anordna en ceremoni med forntida adel 2 st. Det är lite oklart om skadan från ulten ökar under hela den långa ulten (som saino), eller för en gång (som miko eller raiden)

Kotya
Kotya
11 månader sedan
Svar  Chmonya

Varken emblemet eller det ceremoniella arbetet på Saino, eftersom skadan från den ultimata ställningen inte är skadan från den elementära explosionen, utan från normala attacker. Det vill säga, han utlöser Xingqiu och får bonusen från den vita penseln, men inte från denna elementära burstbonus.

Slag
Slag
1 år sedan

Finns det någon idé att slå ut Raiden åt honom nu om han har Beidou men ingen Fishl eller är det bättre att hoppa över den här bannern?

blackjack
blackjack
1 år sedan
Svar  Slag

Raiden kommer att vara väldigt bra för honom, i jämförelse, åtminstone som batterispelare

Tarotiihi
Tarotiihi
1 år sedan

Är det möjligt att utplacera en avdelning utan Yao Yao? (Jag har det bara inte, precis som Bai Ju) till exempel Saino Nahida Dori och Kokomi (Mona)?

istratör
1 år sedan

Hej. Ersätt den med Kokomi för läkning, men kom ihåg att Dendro Resonance ger MS, så Dori måste ersättas i framtiden.

8
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
510
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar