Detaljerad guide till Sethos i Genshin Impact med en analys av karaktärens aktiva och iva förmågor, hans konstellationer och rotationer. I guiden kommer vi att ge råd om enheter för hjälten, hans konstruktioner och sammansättningar, och även hjälpa dig att välja vapen och uppsättningar av artefakter. Vi kommer att berätta om karaktärens fördelar och nackdelar, samt allt som Sethos behöver för att nå nivån.
Sethos är chef för Tystnadens tempel och tar över ansvaret efter sin farfars, Bamuns död. Han kom till denna plats som barn med Säger nej, och blev en av ägarna till Shards of Ba, resterna av Hermanubis makt. Sethos har tillbringat hela sitt liv i Sumeruöknen, så han vet det som sin egen bukbror. Denna kunskap gör att han enkelt kan navigera i terrängen, samt rädda olyckliga vandrare i trubbel. I spelet är Sethos 4⭐ Elektro karaktär som äger små armar.
Betyg | B-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐ |
när den läggs till i spelet | 5 juni 2024 (patch 4.7) |
Hur man får en karaktär | Karaktärshändelsebön i 4.7. Från patch 4.8 kommer den att finnas tillgänglig i en standardbanner |
Элемент | Elektro |
vapen | Lök |
Kön | Man |
Till vilken grupp gör | Tystnadens tempel |
Konstellationens namn | cartouche |
Hemregion | Sumeru |
Födelsedag | 31 maj |
Tecken på zodiaken | Gemini |
Ålder | 20-25 år |
Tillväxt | 160-165 se |
Specialrätt | Smakrik köttfärslimpa |
Röstskådespelare |
|
Historia (biografi)
Sethos i Genshin Impact är en av anhängarna av Tystnadens tempel, en uråldrig organisation gömd i Sumeruöknen som har kvar kunskapen från kung Deshrets civilisation. I sin avlägsna barndom valdes han, tillsammans med ett annat barn, som var Saino, som kärl för kraften hos den store Hermanubis, Deshrets pelare och prästen, som var inne i Shards of Ba. Fragmenten gav framgångsrikt genklang hos båda barnen, så var och en av dem fick sitt eget fragment av prästens makt.
Men Cyrus, en professor vid akademin som agerade tillsammans med Bamun, chefen för Tystnadens tempel, bestämde sig för att stoppa experimentet och tog Saino med sig. Sethos stannade kvar i templet och växte upp enligt alla deras traditioner. Därefter, under en rituell strid, förlorade Sethos sin Ba Shard, men kunde fortfarande ersätta Bamun och bli det nya chefen.
Hur man får Sethos i Genshin Impact
Sethos kan erhållas från eventbannern i den andra delen uppdateringar 5.1, går från 29 oktober till 19 november 2024. Dubletter av hjälten behövs för att låsa upp hans konstellationer.
Följ karaktärssläppschemat kl tidtabell banners.
Egenskaper: vad ökar med höjden
Den huvudsakliga egenskapen hos Sethos, som växer när dess nivå ökar, är elementär behärskning. Dessutom, när de är förhöjda, ökar värdena för hjältens HP, attackkraft och försvar. De exakta indikatorerna för varje statistik visas i tabellen nedan.
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | Elementärt behärskning |
1 | 821 | 19 | 47 | 0 |
20 | 2108 | 49 | 121 | 0 |
40 | 4076 | 95 | 233 | 0 |
50 | 5189 | 120 | 297 | 24 |
60 | 6448 | 150 | 369 | 48 |
70 | 7561 | 176 | 432 | 48 |
80 | 8674 | 201 | 496 | 72 |
90 | 9787 | 227 | 560 | 96 |
förmågor
Sethos är den främsta skadedealern som spelar ut laddade attacker. Han använder elektroelementet och elementär behärskning som sin huvudstat, vilket skalar det mesta av hans skada. Hans laddade attacker har två laddningsnivåer, varav den andra ger mer skada och tränger även igenom fiender. Elemental Burst sätter Sethos i en speciell ställning där alla hans normala träffar infunderas och räknas som laddade attacker. En elementär färdighet ger elektrisk skada och återställer dessutom lite energi om en reaktion orsakades med dess hjälp.
Låt oss ta en närmare titt på Sethos alla aktiva och iva färdigheter och berätta i vilken ordning du behöver uppgradera dem. Låt oss också uppmärksamma hjältens konstellationer för att lyfta fram de viktigaste av dem.
Grundläggande färdigheter (aktiva färdigheter)
- Royal Shooting Mastery (Normal, Charged, Drop Attack)
Normal attack: tre snabba slag från en båge.
Laddad attack: gör ett riktat skott, laddar pilen med ett elektroelement. Det finns två laddningsnivåer totalt, som beror på attackens varaktighet.
- Laddningsnivå 1: Koncentrerar Electro till en pil och skjuter den mot fiender.
- Laddningsnivå 2: Avfyrar ett Shadow Piercing Shot som tillfogar Electro på alla fiender i dess väg. Medan den är fulladdad kan Sethos inte röra sig och står still.
Fallattack: faller till marken och träffar området, vilket skapar ett hagl av pilar.
- Ancient Rite: Thunderous Roar of Sand (Elemental Skill)
Energiåtervinning: 12 enheter.
Nedkylningstid: 8 sek.
Anfaller med ett elektroelement i ett område och hoppar snabbt tillbaka. Om denna förmåga orsakar en laddad, supraledande, överbelastning, stimulerande, förvärrad, vegetationsreaktion eller elektrodispersionsreaktion, återställer Sethos en del av energin.
- Arcane Ritual: Twilight Shadow Piercer (Elemental Burst)
Dark Meditation varaktighet: 8 sek.
Nedkylningstid: 15 sek.
Energiförbrukning: 60.
Går in i ett tillstånd av Twilight Meditation, under vilket Sethos normala attacker blir Twilight Bolts.
Skymningsbultar:
- Tilldelar skada baserat på elementär behärskning till alla fiender i dess väg.
- Räknas som skada från laddade attacker.
Effekten försvinner om karaktären lämnar slagfältet.
Procedur för att höja talanger
Elementär burst (Q) ≥ Normala attacker > Elementär skicklighet (E).
- Grunden till Sethos skada är hans laddade attacker från hans ult och hand. Elemental Explosion bör först uppgraderas till maximal nivå. Tillsammans med det bör du höja nivån av attacker från din hand.
- Den elementära färdigheten, till skillnad från andra förmågor, skalar med attackkraft och behövs bara för att pumpa upp energi. Du behöver inte uppgradera det, eller så kan du göra det beroende på tillgången på resurser och önskemål.
iva färdigheter
Sethos iva förmågor:
talang | Vad ger |
Uppenbarelse av Thoth | Markerar Sumerus kuriosa på minikartan. |
Mysteriet med den svarta draken | Laddningstiden vid siktning minskas med 0.258 sek. för varje enhet av nuvarande Sethos-energi. Laddningstiden kan reduceras till 0.3 sekunder på detta sätt och upp till 20 enheter räknas. energi. Shadow Piercing Shot (laddningsnivå 2) förbrukar en krediterad mängd energi, medan en charge 1-shot spenderar 50 % av energiantalet. |
Grace of the King of the Sands | Sethos får Shadow of the Scorching Sands-effekten: skadan på Shadow Piercing Shots ökar med 700 % av Elemental Mastery. Denna effekt försvinner under följande förhållanden:
Efter 15 sek. Efter att Shadow Piercing Shot träffar en fiende för första gången under Shadow of the Scorching Sands, kommer Sethos återigen få effekten av Shadow of the Scorching Sands. |
konstellationer
Nedan är Sethos alla stjärnbilder:
namn | Egenskaper |
Chants of the Sealed Shrine | Krit chans träffar från ett Shadow Piercing Shot (2:a nivån av hållattackladdning) ökar med 15 %. |
Papyrus av tysta hemligheter | Genom att uppfylla något av följande villkor får Sethos en 15 % bonus Electro damage i 10 sekunder, som kan staplas upp till 2 gånger (varje nivå räknas separat):
|
Ode till vismannen från den stigande månen | Ökar skicklighetsnivån för Royal Shooting Mastery (normala attacker) med 3. Max. nivå: 15. |
Samling av välvilliga fjädrar | När Shadow Pierce Shot eller Twilight Bolt träffar 2 eller fler fiender påverkas alla närliggande partimedlemmar i 10 sek. få 80 elementär behärskning. |
Krönikor om den brinnande sandens gud | Ökar skicklighetsnivån för Arcane Ritual: Twilight Shadow Piercer (Elemental Burst) med 3. Max. nivå: 15. |
Boken om Temple of the Rogue Sun | Efter att Shadow Piercing Shot träffat en fiende kommer energin som den iva talangen Black Kite Riddle spenderade att återlämnas. Denna effekt kan inte inträffa mer än en gång var 15:e sekund. |
De bästa konstellationerna av Sethos - С1, С2 и С6.
- Första konstellationen ökar kritisk chans. Nivå 2 träffar från Sethos laddade attack. Eftersom karaktären ofta använder dem gör detta det lättare att samla artefakter och balansera hjältens statistik.
- Andra konstellationen ger en 30 % elementär skadebonus för normala handlingar som hjälten ständigt utför under rotationen. I nästan alla situationer är buffen konstant aktiv.
- Sjätte konstellationen returnerar 20 energi som spenderas på en hållattack. Konsta gör det möjligt att använda elementarexplosioner oftare och använda energi mer ekonomiskt.
Fördelar och nackdelar
Liksom andra karaktärer har Sethos sina för- och nackdelar. Låt oss titta på dem mer i detalj med hjälp av tabellen:
Fördelar | Begränsningar |
De huvudsakliga förmågorna att hantera skador beror på elementär behärskning, vilket gör att du bara kan foka på denna statistik och kriterium, utan att oroa dig för attackkraft. | Han är en 4⭐ skadadealerkaraktär, så han är underlägsen i skada än många legendariska karaktärer om han inte har en bra byggnad. |
Elementär behärskning är dess huvudsakliga egenskap, som ökar med utjämning, vilket gör det lättare att samla artefakter. | Att spela genom laddade attacker kanske inte alltid är bekvämt, särskilt för de som använder mobila enheter. |
Har intuitivt spelande genom laddade och normala attacker utan alltför komplexa rotationer. | Sethos kan inte röra sig medan färdigheten är fulladdad, vilket kan göra det svårt att undvika i vissa fall. |
Sethos är en elektroelementkaraktär som öppnar sig in i trupper genom olika reaktioner. | Utan C6 kostar Shadow Piercing Shot 20 poäng. energi för varje användning, vilket tvingar dig att mer noggrant övervaka energin och placera karaktärer i ditt lag som hjälper till med att pumpa upp den. En bekväm lösning på problemet är att bestämma sig för en rotation och spela antingen genom laddade skott eller genom en explosion av element. |
Återställer ytterligare energi när den utlöser en reaktion med en elementär färdighet. | Spelar bra bara i lag genom reaktioner, eftersom den är sammansatt uteslutande genom elementär behärskning. |
Har en användbar iv som visar Sumeru underverk. |
Pumpning
För att kunna använda Sethos förmågor mest framgångsrikt måste karaktären och hans talanger uppgraderas. Låt oss berätta mer detaljerat om vilka resurser och material som behövs för att helt uppgradera Sethos.
Elevation
För att höja Sethos-nivån till 90 måste du samla in följande material:
- Skärvor, fragment, bitar och ädelstenar Shouki no Kami, the Prodigal.
- Faded Red Silk, Bordered Red Silk, Goldwoven Red Silk är en resurs som kommer från Pustynnikov.
- Eremiten Suanni.
- Trishiraite - en nyfikenhet från Sumeruöknen.
- 420 000 hjälteupplevelse.
Talanger
För att höja alla talanger i Sethos behöver du följande resurser:
- Lärdomar, riktlinjer och filosofi om "Ärlighet" - talangböcker som erhålls i fängelsehålan "Okunnighetens torn" в onsdag, lördag и söndag.
- Faded Red Silk, Bordered Red Silk, Goldwoven Red Silk är en resurs som kommer från Pustynnikov.
- Seki no Kami.
- Insiktens krona — ett föremål för att pumpa talanger upp till nivå 10.
- 1 653 000 pest.
Bästa Sethos-byggen i Genshin Impact
Sethos är den huvudsakliga skadedealern som spelar från elementär behärskning. I attackstyrka han behöver det också, eftersom elementär skicklighet och laddade attacker från handen beror på denna egenskap. Det rekommenderas dock att ge företräde till MS i större utsträckning. Precis som andra huvud-dds behöver Sethos Kreta. skada и Kreta. chans. Det är värt att uppmärksamma energi återhämtning, eftersom karaktären tenderar att ständigt spendera det.
Bägaren för Sethos bör tas för elektroskada, och leta efter crit i kronan. skada eller krit. chans. Klockan i de flesta byggen är för elementär behärskning. Men om MS har tillräckligt med substatistik och truppen har en lämplig buffert (till exempel Sackaros, Nahida eller Albedo), så kan fördelen ges till attackkraftklockan.
Därefter kommer vi att berätta i detalj hur du samlar Sethos i artefakter, vapen och enheter.
Rekommenderade karakteristiska värden
Statistik i artefakter som behöver letas efter för att bygga Sethos:
artefakt | Huvudegenskaper | Ytterligare statistik |
---|---|---|
HP (permanent) | Elementärt behärskning Kreta. skada Kreta. chans Energiåtervinning%/attackkraft% |
|
Attackkraft (permanent) | Elementärt behärskning Kreta. skada Kreta. chans Energiåtervinning%/attackkraft% |
|
Elementärt behärskning | Kreta. skada Kreta. chans Energi återhämtning% Attackstyrka% |
|
Bonus Electro Skada % | Elementärt behärskning Kreta. skada Kreta. chans Energiåtervinning%/attackkraft% |
|
Kritisk skada Kritisk chans |
Elementärt behärskning Kritisk skada / Kritisk chans Energi återhämtning% Attackstyrka% |
Rekommenderade värden för egenskaper:
- Elementärt behärskning: cirka 500-600 enheter. Du kan göra fler poäng om Sethos spelar enbart från explosionen av elementen.
- Attackstyrka: från 1000 enheter. och mer om du spelar igenom laddade attacker från handen.
- Kreta. chans och kritik. skada bör vara i förhållandet 1:2 (till exempel 60 % kritisk chans och 120 kritisk skada).
- Energi återhämtning: cirka 120%-140% beroende på närvaron av en andra Electro i truppen och Favonius-vapnet.
Det bästa vapnet
Vapen för Sethos måste innehålla crit. skada eller krit. chans. Eftersom karaktären i de flesta byggnader främst spelar genom elementär behärskning med laddade attacker, måste denna statistik också letas efter. Attackkraft är inte så användbar för hjälten, men du kan överväga sådana bågar om grunden för spelet laddas från handen.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-542 Kritisk chans: 9.6%-44.1% |
Ökar elementär skada med 12%-24%. Att slå en fiende med ett laddat angrepp ger Relentless Hunt-effekten, vilket ökar skadorna på hållattacker med 160%-320% från behärskning av elementen. | Det bästa alternativet för Sethos, som inte bara kan ge honom kritik. chans, men också öka karaktärens totala elementära skada. Bågen ökar också skadan av laddade attacker från Elemental Mastery, vilket är ganska användbart för Sethos eftersom MS är dess huvudstat. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-542 Kritisk skada: 19.2%-88.2% |
Ökar bärarens HP med 16%-32%. En karaktär med denna båge ökar också sin skada med 20%-40%när det finns fiender i närheten. | Ett utmärkt vapen med ett stort antal kritor och en iv ökning av skador nära fiender. Eftersom Sethos huvudsakligen behöver elementär behärskning är en låg basattack avgörande för honom. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 46-608 Kritisk skada: 14.4%-66.2% |
Ökar hållattackskadan med 16%-32%. För varje karaktär med samma element ger det en trickeffekt, för karaktärer med ett annat element ger det en skådespelareffekt. 1/2/3 nivåer av trick ökar attackkraften med 16%/32%/48%-32%/64%/96%. 1/2/3 Skådespelarnivån ökar rörelsehastigheten 4%/7%/10%-12%/15%/18%. | Bra alternativ för crit. skada och ytterligare skada av laddade attacker. Ger också användbara buffs beroende på allierades element. Tänk dock på att Sethos inte tjänar på att spela i monoelementala enheter på grund av hans elementära behärskning. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 48-674 Kritisk chans: 4.8%-22.1% |
Ökar kritisk skada med 20%-40%. När träffad finns 60%-100% Chans att tillfoga 125% fysisk. skada i en liten radie en gång var 4-2 sek. | En rosett med hög bas och mycket krit och krit. chans. Det är ganska universellt och låter dig få de återstående egenskaperna i artefakter. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 46-608 Kritisk skada: 14.4%-66.2% |
Ökar attackkraften med 24%-48% i 12 sek. efter aktivering av Dispersal-reaktionen. Om parten har 1/2 eller fler tecken med andra element, ökar skadan av operatörens laddade attacker 20%-40%/48%-96%, och ults - på 10%-20%/24%-48%. | Trots oförmågan att stänga Dispel-reaktionen och få full buff, är vapnet fortfarande det bästa för Sethos på grund av kritik. skada och buff för laddade skott. |
⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 38-354 Kreta. chans: 6.8%-31.2% |
När en normal eller laddad attack träffar en fiende inom 0.3 sekunder. efter eldning ökar dess skador med 30%-60%. Om den missar minskas skadan med 10%. | Även om bågen är 3⭐ kan den kallas det bästa gratisalternativet för Sethos som ökar kritan. chans och total skada. Karaktären behöver bara elementär behärskning, så en låg attackbas är inget problem för honom. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 46-608 Attackstyrka: 10.8%-49.6% |
Ökar normal och laddad attackskada med 12%. Var 0.1 sek. flygningen av en pil som avfyras av en normal eller laddad attack ökar dess skada med 8%. Effekten kan staplas upp till 5 gånger. | En båge som tvingar dig att hålla avstånd från fiender för att öka skadan på dina skott. Det ger inte heller kritik eller elementär behärskning, så det kan vara svårt att balansera statistik. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 42-510 Elementär behärskning: 36-165 |
När bärarens energi minskar ökar hans elementära behärskning med 40-80 enheter. i 18 sek. Effekten staplas upp till två gånger. | Det bästa 4⭐-vapnet för Sethos, som är tillgängligt under huvudevenemanget i patch 4.7. Vid maximal pumpning kan den ge 325 elementär behärskning, eftersom Sethos, med hjälp av sin mekanik, fritt kan ta emot båda staplarna av iva. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-565 Kritisk chans: 4%-18.4% |
Träffas av en laddad attack var 10:e sek. avfyrar en Blinding Sun Arrow, dealer 60%-120% skada från attackkraft och tillämpar Burning Heart-effekten i 10 sek. Burning Hearts effekt ökar skadan av laddade attacker med 28%-56%. | Bågen är tillgänglig från Battle . En behändig rosett som ökar kritiken. slump, och ger också en effekt på motståndare som ökar skadan av laddade attacker. Låter dig foka på elementär och kritbehärskning. skada i artefakter. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 42-510 Elementär behärskning: 36-165 |
Att aktivera en elementär färdighet ger effekten Ancient Anemony Wish, vilket ökar attackkraften med 16%-32% i 6 sek. | Bågen fanns tillgänglig i patch 1.4. En universell båge som ökar elementär behärskning med en substat, och med en iv ökar attackkraften. Buffen varar inte länge, så du måste aktivera en elementär färdighet när den svalnar. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 44-565 Attackstyrka: 6%-27.6% |
Att träffa en fiende med en laddad attack ökar Elemental Mastery med 40-80 enheter i 6 sek. Effekten inträffar en gång var 0.5 sek. och viks upp till 2 gånger. | Vapnet fanns tillgängligt i patch 3.7. En bekväm pilbåge för att spela inte bara mot ults, utan också mot laddade attacker från handen, eftersom det ger attackkraft. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 42-510 Kritisk chans: 6%-27.6% |
Normala eller laddade attacker har 50 % chans att skapa en cyklon som drar in fiender och erbjudanden 40%-80% en gång var 0.5 sek. i 4 sek. Effekten inträffar en gång var 14-10:e sekund. | Bågen ger inte många användbar statistik förutom crit. chans, men har en bekväm slips. Du bör inte medvetet ta bort vapnet, men du kan lägga det där om pilbågen redan fanns på ditt konto. |
Bästa artefakter
Artefakter för Sethos måste också innehålla elementär behärskning. Utöver detta kommer buffs till elementär skada, laddade attacker eller reaktioner också väl till .
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar elementär behärskning med 80. 4 delar: Ökar skadan av laddade attacker med 35 % om bäraren använder en katalysator eller avståndsvapen. |
Den bästa uppsättningen artefakter för Sethos, som ökar elementär behärskning och även förbättrar skadan av hållattacker. Eftersom träffarna under ulten är laddade attacker får de också en buff. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar elementär behärskning med 80. 4 delar: Efter att ha anropat en elementarreaktion var 8:e sek. allierade i 8 sek. få boost beroende på deras element. För varje karaktär med samma element ökar attackkraften med 14 %. För varje hjälte med olika element ökar elementär behärskning med 50 enheter. |
En universell uppsättning artefakter som ger karaktären de nödvändiga egenskaperna beroende på elementen i hans allierade. Detta gör att du kan balansera elementär behärskning och attackkraft beroende på Sethos spelstil. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ger 15% bonus Electro damage. 4 delar: Ökar skadan av överbelastning, laddad, supraledare och vegetationsreaktioner med 40 %. Förvärringsreaktionsskadan ökar med 20 %. Aktivering av dessa reaktioner och stimulering minskar nedkylningstiden för E-Shki med 1 sek. |
Ett bra set för Sethos eftersom han tenderar att spela igenom reaktioner och utlösa dem med en elementär skicklighet. Eftersom effekten av ett helt set minskar färdighetens nedkylning, kommer detta att tillåta dig att återställa energin med den oftare. |
2 delar: Ökar elementär behärskning med 80. 2 delar: Ökar elementär behärskning med 80. |
En variant av 2v2-setet som ökar elementär behärskning. Det ger inte särskilt användbara iva förstärkningar, men det låter dig få mycket av karaktärens grundläggande statistik. | |
2 delar: Ger 15% bonus Electro damage. 2 delar: Ökar normal och laddad attackskada med 15 %. |
En annan 2v2 hodgepodge som ökar elementär skada och förbättrar karaktärens laddade attacker. Vid behov kan även artefakter för elektroskada ersättas med ett set med elementär behärskning. | |
2 delar: Ökar skadan av normala och laddade attacker med 15 %. 4 delar: Efter aktivering av E-shki, ökar skadan av normala och laddade attacker med 25 % under 8 sek. |
Ett set för nybörjare för att förbättra laddade attacker. Den andra delen av iven är bekväm att använda, eftersom nedkylningen av färdigheten och buffringens varaktighet är desamma. |
Avdelningar
Sethos är den huvudsakliga DD som gör det mesta av skadan i partiet, så allierade bör väljas utifrån hans behov. Eftersom hans huvudsakliga statistik är elementär behärskning, borde Sethos team hjälpa till att implementera denna statistik. Av denna anledning är Dendro och Hydro-allierade bäst, och ett monoelementiskt lag bör överges.
För Sethos måste du välja en eller två underdödare som kommer att öka elementarstatusen, samt stöd som tillhandahåller sköldar, healing eller buffs. Observera att Sethos normala attacker i hans ult betraktas som skada från laddade attacker, så stöd som förbättrar normala skott kommer inte att vara lämpliga för honom.
Bästa karaktärer
I följande stycken kommer vi att lista alla karaktärer som samverkar bra med Sethos i strid. För enkelhetens skull är de uppdelade i roller i gruppen.
Sub-dd
karaktärer som ger extra skada från fickan på Sethos team:
karaktär | elementet | vapen | effekter |
---|---|---|---|
Ett av de mest bekväma stöden för Sethos, som tillkallar en korp och ger mycket skada. Ger även elektroresonans och energiboost. Fischl kan också utrusta Elegy of Perdition för en buff till Elemental Mastery och Attack Power. | |||
Placerar totem som ivt attackerar fiender med ett elektroelement och pumpar upp energi. Dessutom kan Yae Mikos ult själv göra mycket skada med en elementarexplosion. | |||
En universell karaktär som antingen kan agera som en sub-dödare och pumpa upp energi, eller självständigt orsaka skada under en explosion av element medan Sethos färdigheter är under nedkylning. | |||
Elektrodelskada som kan absorbera en del av skadan med en skicklighet. Om det finns konstellationer kommer det också att ge en sköld och minska fiendens motstånd mot elektroskador. | |||
Placerar taggar på motståndare som attackerar dem med ett Dendro-element. Med en explosion av element skapar den ett fält och förbättrar allierades elementära behärskning. Ett starkt stöd för Sethos, vilket kraftigt ökar dess skada. | |||
En stödkaraktär som placerar ett fält som skadar Dendro och ändrar dess effekter beroende på vilket element som absorberas. | |||
Fungerar som Dendro Traveller, men har en mindre radie och varaktighet på ult. Med närvaron av konstellationer poleras elementär behärskning. | |||
En användbar underdödare som tillbringar allierades hälsa och kallar till sig varelser som attackerar Hydro med skada eller helar den aktiva karaktären. Med hjälp av en ult ökar det gruppens skada. | |||
Med skickligheten ger det mycket Hydro-status och drar också till sig uppmärksamhet från fiender, vilket är användbart när man spelar genom laddade attacker. Omen ökar utgående skada. | |||
En bekväm Hydro-karaktär som attackerar med ult-skott parallellt med huvudskadedealern. Även om Sethos skada under ulten anses vara skada från laddade attacker, fungerar Elemental Burst konsekvent under den och ger mycket Hydro-status. | |||
Den episka motsvarigheten till Ye Lan, som använder elementär burst och elementär skicklighet för att införa Hydro-status. Det kan också ge extra skydd och viss läkning. | |||
Placerar ett fält inom vilket den aktiva karaktären ger ytterligare Geo-skada. Med hjälp av ult poleras allierades elementära behärskning. | |||
Sub-dd för att spela genom Overload. Använder elementär burst och elementär skicklighet för extra skada och Pyro-status. | |||
Trycker ihop fiender, orsakar också en Dispel-reaktion och minskar fiendens motstånd mot element. Dessutom, med hjälp av en explosion av element, absorberar den element och hjälper till i reaktioner. | |||
Fungerar på liknande sätt med Kazuha, men kan dessutom fungera som ett batteri för att hjälpa till med energi. Kan förbättra en enhets elementära behärskning. | |||
Absorberar element och blåser upp dem. Kan fungera som bärare av Viridescent Venerer-setet och öka truppens attackkraft med hjälp av en iv förmåga. |
Stödjer
Stöd hjältar som förser laget med healing, sköldar och buffs:
karaktär | elementet | vapen | effekter |
---|---|---|---|
Elektrohealer, spelar från behärskning av elementen. Ger mycket Electro-status i området kring den aktiva karaktären. | |||
Ännu en elektrohealer. Läker den aktiva hjälten och återställer även hans energi, vilket kommer att hjälpa Sethos att använda laddade attacker och ults oftare. | |||
Läker truppen både med en explosion av element och med hjälp av en elementär skicklighet. Kan placera sköldar på allierade och attackera Dendro med ett element från fickan. | |||
Dendro är en healer som helar eller attackerar fiender beroende på hälsonivån hos hans allierade. Ger Dendro stabil status. | |||
Dendro är en sköldkrigare, så han kan skydda Sethos under laddade attacker. Med en elementär explosion ger den ytterligare skada och ger en elementär effekt. | |||
En universell Hydro-healer som ger mycket elementär status till fiender. Kan bära Epic of the Dragonslayers för att öka attackkraften om Sethos spelar igenom laddade attacker från sin hand. | |||
Skapar starka sköldar som absorberar mycket inkommande skada, och kan även attackera självständigt med en ult. Minskar det elementära motståndet hos fiender. | |||
Läker en trupp och ökar attackkraften. Buffarna från det är användbara om Sethos är byggt uteslutande i MC och behöver ytterligare attackkraft. | |||
Stödkaraktär för att spela genom Overload. Ökar attackkraften hos Pyro- och Electro-karaktärer, inklusive Sethos, och minskar fiendens motstånd. | |||
En stark healer som gör mycket skada och kan läka hela truppen på en gång. Kan pumpa upp gruppens energi och minska motståndet mot elementen. |
Topplag
Flera alternativ för Sethos-enheter från karaktärerna ovan:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Gruppera genom reaktion Exacerbation. Electro sub-dd hjälper till med energipumpning. Nahida orsakar reaktioner och främjar också elementär behärskning. Zhongli minskar fiendernas elementära motstånd och ger dem en sköld. | ||||
En dyr trupp med Dendro-resonans och en maximal ökning av elementär behärskning från Nahida och Albedo. Nahida ger Dendro status och aktiverar sin ult, Bai Zhu helar laget och hjälper till med Dendros reaktionsfantaster. Albedo utdelar iv Geo-skada och förbättrar MC:n med en elementär explosion. | ||||
Gruppera genom Aggravation och Geo Resonance, vilket ger ett universellt fäste på skador under skölden. Zhongli minskar det elementära motståndet hos fiender och skyddar dem från inkommande skada. Albedo attackerar från Geos ficka med skada. Om så önskas kan den ersättas med Tiori, men skadorna från Sethos blir mindre. | ||||
Ett annat lag genom Aggravation, men med Electro- och Dendro-resonanser som ger energi och elementär behärskning. Elektrohealern helar gruppen och hjälper till med energi medan Dendros sub-dd attackerar med status. Kollei hjälper till med Dendros status. | ||||
Ett team där Sethos, förutom Aggravation, orsakar Vegetation på knopparna skapade av Hydro sub-dd. Furina eller Mona förstärker också enheten ytterligare med en elementarexplosion. Bai Zhu eller Yao Yao helar gruppen och ger status. På den sista luckan kan du lägga en Dendro-sköld eller en annan sub-dead. | ||||
Det andra alternativet för gruppen är genom Vegetation, men med Hydro Resonance, vilket kommer att öka läkningen och överlevnadsförmågan för Sethos i spelet genom laddade attacker. Den sekundära Dendro-skadadealern ger status till knoppar och delar ut skada. | ||||
Gruppera genom reaktion Laddad med Electro resonance från Electro sub-dd och Sethos. Healern kan ges Epic of the Dragonslayers för att öka attackkraften. Anemo-karaktären samlar fiender vid ett tillfälle, blåser upp elementen och absorberar dem för efterföljande reaktioner. | ||||
Squad through Charged with Hydro Resonance, med Sethos som fungerar som en hyperbärare. Furina hanterar och ökar skadan, och ger också möjligheten att använda Twilight Court Hunter-setet. Monu förvärrar fiender på sin E-shka, och Jin blåser upp elementen och läker. Om det behövs kan en av Hydro sub-dds ersättas med Ye Lan eller Xingqiu för ytterligare skada. | ||||
Kommando genom överbelastningsreaktionen med Pyro Resonance för att öka skadan. Jämfört med tidigare enheter är denna inte särskilt effektiv, men du kan montera den om du vill. Sethos attackerar på långt håll, så han kommer inte att störas av flygande fiender. | ||||
F2P-kommando via Dendro-reaktioner. Resenären och Kollei utför samma funktioner - de ger Dendro status, pumpar upp energi och gör skada. Barbara helar gruppen och skapar knoppar. | ||||
Den andra versionen av truppen med gratis karaktärer. Xiangling aktiverar sin ultimata och orsakar olika reaktioner, som Overload eller Steam. Lynette kan absorbera ett element och hjälpa till med reaktioner. |
Hur man spelar Sethos
Sethos spel är uppbyggt kring hans laddade attacker, som kan vara av två olika typer:
- Laddade slag av den andra nivån (Shadow Piercing Shots) från handen.
- Skymningsbultar istället för normala attacker under ställning efter aktivering av en elementär burst.
Observera att Shadow Piercing Shots kostar 20 HP. energi från Sethos. Det betyder att tre fulla skott kommer att slösa all energi som kunde ha lagts på explosionen av elementet. Baserat på detta, om karaktären inte har tillräckligt med energiåtervinning, kan du spela för honom på två sätt - genom laddade slag från handen eller genom en explosion av elementen. Tänk på att för ett bekvämt spel måste Sethos ha full energi i början av varje rotation. Annars återställer du det först med hjälp av stöd.
Dessutom återställer Sethos elementära skicklighet bara energi om det utlöser en reaktion. Använd stödfärdigheter innan du använder E-Shki för att tillföra elementär status.
vridning
Procedur för att spela igenom Shadow Piercing Shots:
Stöd/Sub-DD > Laddad attack (Skuggpiercingskott) > Elementär skicklighet (E) > Laddad attack (Shadow Piercing Shot) > Laddad attack (Shadow Piercing Shot) > Laddad attack (Shadow Piercing Shot) > Elementär skicklighet (E) > Laddad attack (Skuggpiercingsskott)
I den första rotationen spenderas all Sethos energi på Shadow Piercing Shots. Tänk på att om Sethos har en sjätte konstellation kan han göra ytterligare en laddad attack efter E-shka efter att ha återlämnat energi. Om så önskas kan du alternera karaktärens spelstilar och med jämna mellanrum byta till en explosion av element. Mer detaljerad beskrivning av rotationen:
- Använd stödfunktioner för att tillämpa elementär status på fiender för att utlösa reaktioner senare. I det här fallet är de bästa sub-deaders de vars förmågor synergiseras bra med laddade skott.
- Byt till Sethos och använd en engångsattack.
- Aktivera hans elementära skicklighet och återställ en del av hans energi. Glöm inte att E-shka återställer mer energi om fienden har en reaktionsstatus.
- Använd 3 Shadow Piercing Shots.
- Om energiåtervinningsvärdet är högt eller skickligheten kyls ner omedelbart efter att rotationen är klar, kan du hinna aktivera E-shka igen och sedan utföra ett Shadow Piercing Shot.
- Upprepa från första punkten.
Procedur för ett mer mångsidigt spel genom explosionen av elementen Secret Ritual Twilight Shadow Piercer:
s/Sub-DD > Elemental Burst (Q) > Normal Attacks (Dusk Bolts) > Elemental Skill (E) > Charged Attack (Shadow Piercing Shot)
När man spelar igenom en elementär explosion använder Sethos normala attacker, vars skada ersätts av skada från laddade. I det här fallet är karaktärer som arbetar med vanliga attacker (till exempel Xingqiu eller Ye Lan) väl lämpade som stöd för reaktioner. Detaljerad beskrivning av rotation genom Sethos ultimata:
- Aktivera kompetensen hos - och sekundära skadehandlare.
- Gå till Sethos och försätt honom i ett tillstånd av skymningsmeditation med hjälp av hans ultimata.
- Attackera fiender med normala attacker, vars skada anses vara skadan av laddade attacker, tills ställningen tar slut.
- Återställ en elementär färdighet för att återställa energi. Om det behövs kan du uppdatera statusen från en.
- Använd en Shadow Piercing Shot. Om Sethos har C6 kan du ta ett nytt skott.
- Upprepa från den första punkten när du rullar tillbaka.
Totalt
Sethos är en ganska stark episk skadedealer vars spelupplägg bygger på att använda laddade attacker. Samtidigt kan hans spelstil vara bekväm även för de spelare som inte gillar riktade skott, eftersom hjälten under den slutliga ställningen spammar normala attacker. Sethos är fokad på elementär behärskning och kritik, så han har en förenklad statistikbalans som gör att han framgångsrikt kan bygga en karaktär även i låga rang. Hjälten är mycket lojal mot nybörjare både på grund av sitt enkla spel och förmågan att välja tillgänglig utrustning.
Men han är fortfarande en 4⭐ karaktär som, utan konstellationer, förlorar mot många legendariska hjältar. Dessutom begränsar Sethos Electro-element hans val av enheter och tillåter honom inte att orsaka kraftfulla första ordningens reaktioner. Dessutom, utan närvaron av C6, har Sethos ett problem med energi, vilket inte räcker för att samtidigt spam laddade attacker och aktivera en elementär explosion. Detta problem löses genom att välja en typ av åtgärd att följa under en rotation.
Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att skapa den bästa Sethos-byggnaden i Genshin Impact. Om du har några frågor, ställ dem i kommentarerna. håll ögonen öppna ENT.
släpvagn
En video av Sethos historia kan ses på VKontakte:
Varför finns inte Tartaglias signaturvapen "Polarstjärnan" bland bågarna?
eftersom det förstärker atk och setos behöver bara atk efter MSA och kritiska attacker
Är det möjligt att sätta Kandakia i trupper med honom? i rollen som sub-dd eller , om jag planerar att spela genom vegetation?
kanske du också kan lägga dit nahida, och kakor som en läkning. även om det sedan finns mycket sub-dd. Jag vet inte längre
Är [Rusty Bow] lämplig för R5 Setos om man spelar från ult, eller är [Slingshot] fortfarande bättre?
Så skada under ult betraktas som skada från den laddade attacken, det vill säga en rostig båge är absolut värdelös, och även på attackkraften, och rostig minskar även skadan från den laddade, det vill säga det är en debuff alls, lol
Äntligen knockade jag ut den här killen, men det återstår att pumpa, hittills har jag gett den ideala ensemblen och Lini-signaturen, när det gäller trupper har jag två alternativ: Setos, Raiden, Kazuha och Bai Zhu, eller genom överbelastning med Raiden, Chevreuse och Bennett.
Hans laddade attack förbrukar energi, detta är ovanligt, och karaktären kräver hög återhämtning, jag lyckades samla 154%, det verkar normalt, när det gäller elementär behärskning har jag 400+
När jag är klar med nedladdningen skriver jag om skadan
Preliminär bedömning av skador beroende på spelupplägg:
Setos spelas både från en laddad och en ult - och spelaren måste välja hur han vill spela. Om det är från en ult måste han ge upp de laddade, såvida det inte finns en c6, men om han tvärtom bara spelar från laddade, kommer all energi att gå till dem;
och vad är bäst att välja då? Nåväl, för tillfället verkar det som att ulten är värdelös och att det inte finns någon skada, till skillnad från laddade attacker, kanske borde jag höja nivån på karaktären för att göra en slutgiltig bedömning, men när det gäller skada är ulten ungefär 1.0-1.5 av en laddad attack, även om detta omedelbart syns i talangerna, en laddad attack skalas från attackkraft + ms, och ulten bara från det senare, även om jag förväntade mig mycket mer skada, trots allt, under ulten anses skadan vara skadan från en laddad attack.
Uppladdad till nivå 80, attacktalang nivå 7, hur är det med skada: 44k skada med en laddad attack (under energi) i ett överbelastningspaket, något liknande.
Om jag går upp till nivå 90 och får en talang på nivå 9 - blir det definitivt 50k, och det är utan Chevrolet C6, om något.
När det gäller 4* är jag ganska nöjd med skadan, även om det är värt att förstå att, säg, 50k från ett laddat vapen och du kan göra denna attack 3 gånger, och det är inte ett faktum att det kommer att vara kritiskt,
och sedan behöver du ladda om med energi, dock uppdatera buffs, etc.
och upprepa rotationen, angående ult förstår jag fortfarande inte varför det behövs alls, Yoimiyas cosplay - och inte bara
Vad tror du är bättre mot skada - Slingshot eller Cloudforged?
Jag hittade svaret på YouTube, tittade på flera olika videor, och överallt visar sig Slingshot bättre tack vare ökningen av laddade attacker, trots den lägre behärskningen av elementen.
Jag undrar var jag ska lägga den smidda nu... XD
Experimentlogg, post 324:
Slangbella nivå 62 överträffade Forged nivå 90 i skada i båda spelstilarna))
Vem vet, det kanske kommer till nytta) 😌
allt är mycket roligare. Slangbellan är redan före eventpistolen på nivå 20, eftersom vi bara behöver kritisk chans från höjd, och basen har väldigt liten effekt på skada från ult. Jag använde nyligen en miniräknare för att beräkna vilket som är bättre: Smidd eller Skyward Harp. Hur det brann när jag beräknade slangbellan och den visade sig vara 30 procent starkare
Ja, självklart är en tävlingsbåge med sådan ms bara för sap-roll, även om en stränglös skulle vara bättre, och Slingshot är en bas
Dude, är du allvarlig? Hur kan en stränglös stråke vara bättre än den som skapades för setos?
Det är bättre att ha en normal karaktär för skada, inte den här skiten.
Känner du dig kränkt av karaktären?
Setos är en ganska cool karaktär med sina egna mekaniker, och om du vill kan du sätta ihop honom till en DD, men det här är hans huvudsakliga och enda roll, även om han är 4*.
Wifegaming är en bastant grej, och du går till en karaktärs sida och hatar honom utan anledning, om du behöver en annan karaktär för att göra skada - det är din sak, varför bry sig om andra?
Och du hittade specifikt en sida med en guide till den här karaktären för att skriva hur dålig han är? Vad snällt av dig att ta dig tid att titta på den här "stökiga" personen. Bokstavligen: Jag gick 100 km hit för att visa dig hur likgiltig jag är mot dig.
Är det värt risken för Sethos? Jag har nu gjort 49 försök (och inte ett enda Setos på ungefär 30 av dem). Jag behöver egentligen inte vare sig Haytham eller Clorinda just nu. Chanserna att vinna är 50/50. Jag har redan haft tur tre gånger, 3/50.
Gillar du dess design och spelupplägg? Om så är fallet, ta risken. Karaktären är väldigt trevlig och mångsidig: om du vill kan du spela genom att klicka, eller om du vill kan du spela med laddade. Plus att det är väldigt billigt vad gäller konst och vapen (ensemble + slangbella)!
För 150 snurr kom det upp 7 gånger, jag fick två kronor (jag funderar på att kasta en krona i E-bollen också, jag vet att det är dumt, men varför inte?). Till slut känner jag stor glädje och för mig är Sethos den bästa karaktären i spelet!
Om du är ny i spelet skulle jag inte köra banners för 4rock om jag vore du. Speciellt för huvud-DD:ns skull, som Setos, som alltid är svagare än 5-stjärniga huvud-DD.
Om du har spelat länge och hela frågan är: "Jag vill ha en setos, men plötsligt kommer en oönskad legion att falla ut."
Om jag vore du skulle jag inte börja vrida på det igen. Jag slog ut den och överlag är jag inte nöjd med den.
!För mig! det är obekvämt och svagt (vid C0). Och riskerna med att köra den på en banderoll med oönskade ben rättfärdigar det verkligen inte. Det finns alltid få snurr, även för givare. Och 5-stjärniga legioner kommer ut en gång var 8-12:e månad. 4 kan alltid komma upp. Slösa inte bort det.
Det är lite sent, men jag svarar ändå. Jag har spelat sedan andra halvan av 3.3 (det är ett och ett halvt år). Jag vill notera att jag efter mitt meddelande scrollade 11 gånger till (så att det skulle bli exakt 60). Setos föll inte ut. Lega också. Jag kommer inte att spendera mer förrän 4.8 (jag ser inte poängen). I 4.8 kommer de att försöka få tag på Naviya, för det kommer inte att finnas Shen He där + Jag behöver egentligen inte Emilia + Jag har ett överskott av 5-stjärniga Hydro (Nila, Kokomi, Furina, Mona). Plus att jag kommer att diversifiera min samling med ytterligare en angripare/ytterligare. attackerande (och den första Geo-angriparen, så att säga).
Det är bra)
Navia är mycket bekväm. Du kommer definitivt inte att ångra det.
Jag undrar varför himlen är bättre än slangbellan, om Setos laddningsskalor är helt från MS, det vill säga, han bryr sig inte ett dugg om basen, och slangbellan och den kritiska massan är desamma, men iviteten är inte bara värdelös, utan en av de mest användbara för honom i princip (både skadan från ult (vilket är skadan från laddade attacker, även om pilar i spelet fungerar som vanliga och till och med utlöser Xingqiu-svärd och Ye Lan-pilar), och vanliga laddade attacker utgör grunden för hans skada, vilket innebär att affixet i dem är mycket användbart, medan himlen ger periodisk fysisk skada, vilket är nästan värdelöst!). Himlen har alltid ansetts vara en stat-pinne för dem som behöver en hög bas utöver kritiska attacker, men det är poängen! Setos behöver henne inte! Att samla det genom attack är bara nonsens, så varför offra ivet för en massa affix för basens skull?! Jag förstår varför fokus är bättre – det har inte bara en bas, utan också en affix. (Även det är diskutabelt). Jag förstår varför Aqua är bättre – den kväver bara med en något högre kritisk massa (även om KSh förresten värderas högre än Ku och det är KSh som behöver samlas in först, och Ku bör samlas in vid en viss KSh-tröskel, och med en slangbella är allt detta mycket lättare att balansera, säger jag som en person som har både vapen och Setos) och den mytiska förmågan att implementera en iv attack för alla fiender med skott som träffar rakt igenom. (OCH DET KAN DISKUTERAS!) Men jag vägrar hålla med om att slangbellan är värre än till och med den nästan värdelösa Celestial, som ger Setos allt han behöver är kritiska poäng, och samma mängd kritisk massa som slangbellan, bara det att slangbellan GER NÅGOT FÖRUTOM KRITISKA poäng. Att vapnet är 3* ger dig inte rätten att vanemässigt sänka det under någon legion som har åtminstone några kritiska punkter. Himlen är VÄRRE.
På något sätt förstår jag inte varför alla missar den dånande pulsen. Setos kan spelas säkert endast från normala attacker, det implementerar fullt ut den iva
För att Slingshot, enligt beräkningar från nästan alla innehållsskapare, är det bästa benet, förutom Hunting Trail? Samme Angelo överväger inte ens andra alternativ.
Vilken båge är bäst att sätta på den när man spelar från Charged: First Great Focus, Amos P3, Ibis Beak P5 eller Forged From The Clouds P5?
En slangbella, fan.
Amos R3
Fokus är imba, även om Amos r5 - skulle jag fundera på det, men helt klart inte 4* med närvaron av legendariska spelare.
Vad sägs om kommandot: setos/furina/nahida/fishl? Är detta ett vanligt paket?
Furine kanske inte har tillräckligt med läkning i en sådan här förpackning. Det vore bättre att ersätta Nahida med Yao Yao
Som om Furina inte är en helare?
Jag säger inte att hon inte är en healer. Jag säger att hon kanske inte har tillräckligt med klackar. Hon används bäst som en sub DD, och i så fall behöver hon en healer.
I allmänhet kan du gå åt andra hållet och ersätta Furina med Yao Yao. Således få ytterligare MS för Setos på grund av dendrosynergi
Och vilket läge är åskpulsen i för setos?
Enligt min mening förlorar den inte mycket mot Aqua. Det har noterats att Pulse-buffingen fungerar på attacker från ulten. Det kan vara en bugg.
Lekte med dem. mycket obekvämt. Det visar sig att man måste avgöra med ögat när man har tillräckligt med energi för 3 skott. Det kanske inte räcker. Jag laddar ner den till 81 och lägger den på hyllan.
vad finns det att avgöra? Ult kostar 60 energi, ett skott använder 20, vi minns grundskolematematik och förstår att om Ult är laddad, då räcker det, och om det inte är laddat, då räcker det inte.
Du behöver spela i några timmar för att få en känsla för karaktären. Och sedan måste vi hitta en uppställning för det)
Det finns vissa problem med energin. Tills jag kom på orsaken, av någon anledning uppnås inte ultimatumet. Jag har spelat länge, så jag har en förståelse för hur man bygger en pack. Jag trycker på 3 saps, växlar, men det finns ingen ult. Och det är inte tydligt för ögat om jag har tillräckligt för 2 nu och behöver byta, eller om energibollarna kommer att flyga in nu och det kommer att räcka för 3. När man skjuter syns inte den flödande energin. Antingen måste du skjuta utan sikte, eller sätta på dig Favonius kodex :_)
Setos behöver helt enkelt en andra el, helst Fischl och helst C6, då blir det inga problem med energin. Vilket paket använder du?
I 70% av fallen byter jag till den utan ult, efter att redan ha tryckt på alla stöd.
Men jag skjuter med 3 träffar, för... Tydligen pumpas energin upp.
De återstående 30% fotograferar jag med 2, men på den tredje räcker det inte, och jag står där och väntar i 3-4 sekunder på att den ska laddas. Det är därför jag säger att det är obekvämt)
Jag tror du gjorde ett misstag med Amos...
Generellt sett, vad skulle vara bättre: en slangbella, Amos eller den nya evenemangsbågen?
Om du planerar att hålla avstånd, så smidda. Om du kan stå nära fienderna, då Slingshot
Som ett Sapp dd-batteri, vilket skulle a bäst för det? Yae eller C6 Fischl?
Jag tror att fisk
Definitivt Fischl
Hur man tar bort en kommentar... den har duplicerats...
Vad är det för fel på en snörlös? När man spelar från vegetation och om man missade evenemanget, borde det vara en bra pinne på MS, eller hur? Seriöst, till och med Ibis-näbben nämns, vilket ger 160 ms och en inte särskilt användbar attack, men den stränglösa nämns inte, vilket istället för en attack som bara behövs i Eshka, ger ett affix till denna Eshka, och inte 160 ms, utan 165. Bågarna är ungefär lika, medan Ibis-näbben inte längre kan erhållas, men den stränglösa kan.
Och den stränglösa bågen:
Lol, Setos c6 är åtminstone starkare än KeKing. Vad gör han i kategori B??? Hahahahahaha
Var fick du tag i informationen? Allt jag ser överallt är att det är otroligt billigt:
Men samtidigt kan guidemakarna inte säga något särskilt om hans skador. Samt om konst. Endast c2 ger märkbara vinster.
Ja, jag tror att c2 räcker för att vara starkare
hur är det med Setos Mona Nahida Kirara?
Jag vill också samla på mig något liknande efter sommarevenemanget, jag ska lyssna.
och hur är det med stråken "King's Close"? Jag tycker att han är bra om man spelar Setos med laddade attacker, ger lite MS och ATK-kraft som behövs för laddade attacker.
Vad sägs om ett paket Setos/Nahida/Bai Zhu/Blue?
Setos är satt ihop med betoning på MS (glöm attackkraften helt och hållet), och spelas bara genom Q + du måste ge E i tid för att återställa energi för att stödja ult; Nahida ökar elektrisk skada + fördelar ms + i resonans med Bai Zhu ökar också ms; Bai Zhu helar, ger en sköld och med sin ivitet ökar han reaktionerna; Blått innebär hydrostatus för knoppning och efterföljande vegetation. Jag tror att skadan kommer att bli ganska hyfsad.
*Blå kan ersättas med Ye Lan
Nästan alla hans attacker är anklagelser. Även under ult.
Så varken Blue eller NIE Lan kommer att jobba med honom.
A. Jag kontrollerade att allt fungerar. Ursäkta den felaktiga informationen
Raidens alla attacker i ulten betraktas som ult, men både blue och Ye Lan fungerar. Utvecklarnas logik är ibland svår att förstå
Jag trodde också att det inte fungerar, eftersom i deras ults bokstavligen bara de vanliga attackerna skrivs. Och att döma av hur länge sedan de kom ut, kommer utvecklarna inte att korrigera beskrivningarna för dem.
Att träffa med vanliga attacker och att betraktas som skada från vanliga attacker är två olika saker. För att implementera Elan, Blue eller Fishli räcker det att träffa med normala attacker, och det spelar ingen roll om det är Normala Attacker, en hållning i Eshka eller en ult. Så allt är okej med utvecklarnas logik)
Ursäkta, men det finns ett misstag i Amos båge
Åh, äntligen en 4:a som hjälper dig att hitta underverk i Sumeru, jag godkänner det.
han har inte kommit ut än...
Betatestet har redan avslutats, efter att karaktären har släppts kommer vi att kontrollera informationen och, om nödvändigt, uppdatera builden.