В Genshin Impact Hjältinnan Shilonen har en legendarisk raritet och tillhör kategorin stöd som ökar skadorna på allierade och säkerställer truppens överlevnadsförmåga. På grund av dess element. Med skickligheten minskar det motståndet hos fiender mot elementen som finns i laget, och med ult återställer det hälsan hos den aktiva karaktären.
Att spela för henne är bekvämt på grund av den enkla rotationen och långa verkan av hennes färdigheter; flickan ar bra in i hyper-carry-gruppen, eftersom hon inte behöver ofta byta till sig själv. Att tillhöra Geo-elementet och Pyro-regionen öppnar tillgång till de starkaste stöduppsättningarna av artefakter, men nyckeln till huvudbuffén är att skapa en elementär reaktion, så hjältinnan har sina egna elementära begränsningar i truppen.
Betyg | S+ position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
när den läggs till i spelet | 9 oktober 2024 (5.1-lapp) |
Hur man får en karaktär | karaktär händelse bön |
Элемент | Geo |
vapen | Enhandssvärd |
Kön | Kvinna |
Till vilken grupp gör | Nanatzkayan |
Konstellationens namn | ocelot |
Hemregion | Natlan |
Födelsedag | 13 mars |
Tecken på zodiaken | Pisces |
Ålder | 25-30 år |
Tillväxt | 170-175 se |
Specialrätt | Frukt och mjölkgodis |
Röstskådespelerskor |
|
Historia (biografi)
Shilonen är en mästarsmed som tillhör stammen Children of Echo. Hennes berömmelse i Pyro-regionen är så hög att några besökare kommer till hennes smedja inte bara för att beställa produkter, utan också bara för att titta på flickan och prata med henne. Det är dock inte alla som är avsedda att träffa henne, eftersom hon ofta lämnar smedjan och går till vila på avskilda platser.
Hennes skicklighet gör att hon kan göra vad som helst, men information från kunder om deras önskemål är mycket viktigare för henne än själva smidesprocessen. Flickan tror att resultatet helt beror på de mottagna uppgifterna om beställningen. Av denna anledning kommunicerar hon med varje kund innan produktionen påbörjas och fyller i en individuell tabell för att inte missa en enda detalj.
Utvecklingen av hennes berättelse kan hittas i Legends-uppdraget "Melodiös sång".
Hur man får Shilonen i Genshin Impact
Du kan slå ut Shilonen i hennes banderoll, vilket kommer att ske med 15 april till 5 maj 2025 år, i uppdatering 5.5. Konstellationer låses upp genom att skaffa kopior av hjältinnan.
Följ banner schema, för att inte missa Shilonen-reprisen.
Egenskaper: vad ökar med höjden
Hjältinnans huvudstatistik är - skydd. Utöver detta förbättras också de grundläggande indikatorerna för hälsa, attackkraft och försvar när man stiger upp. Alla egenskaper på en viss karaktärsnivå kan studeras mer i detalj i tabellen.
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | Skydd% |
1 | 966 | 21 | 72 | 0% |
20 | 2505 | 56 | 188 | 0% |
40 | 4987 | 111 | 374 | 0% |
50 | 6415 | 142 | 481 | 9% |
60 | 8047 | 178 | 603 | 18% |
70 | 9441 | 210 | 712 | 18% |
80 | 10945 | 243 | 820 | 27% |
90 | 12405 | 275 | 930 | 36% |
förmågor
Flickan är ett stöd, motverkar fiender och helar sina allierade. Hon skapar prover (specialeffekter, vars antal beror på antalet element i truppen), vilket ger henne förmågan att spela i lag med flera element, inklusive Geo, Pyro, Hydro, Cryo och Electro, samt minska fiendens motstånd mot dem. Som med andra Natlan-karaktärer är Shilonens förmågor knutna till mekanik Nattandans välsignelser, som kan vara i upp till 9 sekunder. och aktivera de mottagna samplen för att implementera buffen.
Grundläggande färdigheter (aktiva färdigheter)
Vi kommer att berätta i detalj om alla aspekter av hjältinnans färdigheter, deras egenskaper och varaktighet, såväl som prioriteringen av pumpning.
Roar av Ehecatl
Källa till skada: ATK-statistik för normala och laddade attacker, försvarsstatistik för fallande attacker och Roller Blades.
Normal attack: ger upp till tre träffar med ett enhandssvärd.
Laddad attack: spenderar uthållighet och attackerar framför sig själv.
Fallattack: Faller till marken och utför ett områdesslam vid landning. Attackskada skalor med försvar.
Blessing of the Night Spirit: Roller Blades - När Shilonen aktiverar tillståndet Night Spirit går hon in i Roller Blade-läget. Den normala attacken ersätts med en roller attack, som kan utföra upp till 4 träffar. Laddade attacker kan inte utföras i detta läge. Under Blade cutscenes, är normala attacker och fallande attacker beroende av försvar och ger Geo-skada med stark infusion.
Skrapa dig
- Rulla tillbaka: 7 sek.
- Källexempellängd: 15 sek.
- Max Night Spirit-poäng: 90 enheter
- Källa till skada: försvarsstatistik.
Går in i nattandens välsignelsetillstånd. Hon gör ett utfall framåt, ger Geo-skada proportionellt mot hennes försvar och går in i Roller Blade-läget och får 45 Night Spirit.
Under Blade Roller-läge:
- Ökar rörelse och klättringshastighet. Medan hon klättrar kan hon utföra kraftfulla ocelotliknande hopp.
- När hjältinnan är i tillståndet Night Spirit's Blessing, varar glasögonen inte mer än 9 sekunder. Efter denna tid är hennes Night Spirit-poäng förbrukade.
- Regelbundna attacker ersätts med rullattacker och får en skalning från försvaret.
- Shilonen tar emot källprover, som visas nära Night Spirit-indikatorfältet till vänster om hjältinnan.
Källexempel: Shilonen har 3 provtagare som är beroende av allierades element. Ursprungligen har samplers ett Geo-element, men för varje gruppmedlem med ett Pyro-, Hydro-, Cryo-, Electro-element förvandlas ett Geo-prov till ett prov av motsvarande andra element.
Medan hjältinnan befinner sig i tillståndet Night Spirit är hennes originalgeoprov alltid aktivt. Med Echo of Netotilitztli-talangen upplåst, återställer flickan Night Spirit-poäng med grundläggande attacker. När Shilonen når 90 Night Spirit-poäng kommer han att använda upp alla poäng och aktivera alla 3 proverna i 15 sekunder. Medan de är aktiva minskar fiendernas motstånd mot motsvarande element. Effekterna från prover av samma element staplas inte och uppstår även när Shilonen inte är på slagfältet.
I ocelotens rytm!
- Rulla tillbaka: 15 sek.
- Energiförbrukning: 60 enheter
- Varaktighet för studsrytmen: 12 sek.
- Källa till skada: försvarsstatistik.
Tilldelar geoskada i ett område som är proportionellt mot dess försvar. Beroende på tillgängliga källexempel får följande effekter:
- Om det finns 2 prover som har genomgått elementär omvandling, skapar hjältinnan en Vigorous Rhythm och läker periodiskt den aktiva karaktären beroende på hennes försvarsvärde. Följaktligen, om läkning krävs av henne, bör laget ha maximalt en Geo-karaktär, förutom henne själv, och två hjältar av Pyro-, Hydro-, Electro- eller Cryo-elementen.
- Om det finns mindre än 2 sampel av andra element spelar hon Flame Rhythm och attackerar med Geo AoE-skada.
iva färdigheter
Hjältinnan har flera sekundära talanger som fokar på snabba rörelser, öka sin statistik eller polera sina allierade.
Procession av Tepehuitl
Aktivering av Night Spirit Transfer återställer 15 enheter. flogiston.
Nattens gåva: Blessing of the Forgefire
Efter att ha tagit slut på Night Spirit-poäng kan Shilonen förbli i det välsignade tillståndet och spendera flogiston.
När Shilonen är i Natlan eller i ett område med phlogiston-mekanik kan hon använda Night Spirit Transfer när en annan karaktär byter till det när hon spurtar, klättrar eller är i luften.
Night Spirit Transfer Effect:
- Shilonen går in i Night Spirit-tillståndet och får 20 poäng. Deras tidsgräns är 4 sekunder.
- Om inom 4 sek. använd en elementär färdighet, kommer tidsgränsen att öka med 9 sekunder. Effekten kan aktiveras en gång var 10:e sekund.
- Under Night Spirit's Blessing förbrukar inte Shilonens klättring uthållighet.
Eko av netotilitztli
Att gå in i Shilonen i tillståndet Välsignelse av Nattens ande ger följande effekter:
- Om Shilonen har 2 eller fler källprov som har ändrat elementet, blir hon träffad med normala och fallande attacker återställer 35 Night Spirit-poäng till henne var 0.1 sek.
- Om Shilonen har mindre än två källprover av ett annat element ökar skadan av normala attacker och fallattacker med 30 %.
Överförbart pansarlager
När Blessed är aktiv och Night Spirit Points är maximalt (90), kommer Shilonen att aktivera en effekt som liknar hennes Night Spirit Flash var 14:e sek.
När en allierad aktiverar Flash ökar Shilonen försvaret med 20 % i 15 sekunder.
Procedur för att höja talanger
Elementär skicklighet (E) = Elemental Burst (Q) > Normala attacker (endast förarposition)
Den huvudsakliga fördelen med karaktären är koncentrerad till E-shke och ult, så först och främst bör du vara uppmärksam på dessa förmågor:
- Elementär skicklighet - ger inte bara skada utan minskar också fiendens motstånd. Eftersom minskningen av fiendens motstånd beror på förmågasnivån måste E-klassen uppgraderas till nivå 10 för att få 36% debuff.
- Elementär explosion – beroende på typ av lag ger det både en stor mängd läkning och en hel del ytterligare skador. Det ska pumpas upp i nivå med E-klass.
- Normala attacker — Jag är bara intresserad av attackerna i Night Spirit Blessing-ställningen, som beror på hjältinnans försvar. Det finns inget behov av att uppgradera dem i buffertläget.
konstellationer
namn | Egenskaper |
1. Vila fras | Kostnaden för Night Spirit- och Phlogiston-poäng under Blessing reduceras med 30 % och tidsgränsen för Night Spirit-poäng ökas med 45 %. När Source Samples är aktiverade ökar alliansens avbrottsmotstånd. |
2. Chiu-kue Mix | Geos originalprover är alltid aktiva. När Shilonen aktiverar prover av andra element, får karaktärerna i motsvarande element följande buff:
|
3. Tonalpohualli-cykel | Ökar elementär färdighetsnivå med 3. Max. nivå: 15. |
4. Trans Xochitl | Efter att ha använt en elementär färdighet aktiverar Shilonen effekten Blooming Grace:
Blooming Grace-effekten ges till varje allierad separat. |
5. Tlaltecuhtli-agen | Ökar elementär burst-nivå med 3. Max. nivå: 15. |
6. Den eviga nattens karneval | När Shilonen utför en sprint, hopp, normal attack eller fallattack i Night Spirits välsignelsetillstånd, får hon Blessing of the Enduring Night i 5 sek. en gång var 15:e sekund, vilket:
|
De bästa konstellationerna av Shilonen: С2, С3 и С6.
- Andra konstellationen Ger ytterligare förstärkning för provgruppen, förutom standardresistansminskningen. Observera att varje buff bara går till hjälten vars element matchar samma prov. Buffen kommer att vara mest användbar i Geo squads och med Cryo damage dealers, eftersom den ger en direkt skadeökning och en användbar sällsynt crit-stat. skada. Pyro och Hydro buffs är också starka, men när man använder andra tredjeparts buffs (Bennett, Pyro eller Hydro Resonance) är buffen inte lika oumbärlig som med de tidigare elementen. Elektrokaraktärer får inte en direkt skadeökning, även om de får sin slutliga nedkylning avsevärt reducerad och energitillförd. Detta gör det till exempel möjligt att ständigt hålla Fischls korp aktiv, och att ulta oftare på Beidou, Keqing och Saino.
- Tredje konstellationen Ökar den elementära skicklighetsnivån med 3, till maximalt 13. Detta ökar avsevärt minskningen av elementärt motstånd hos fiender (med 45%), vilket är högre än med Viridescent Venerer-setet, och gäller även för alla karaktärer i truppen kl. en gång.
- Sjätte konstellationen Tillåter dig att vara i Night Spirit Blessing-tillståndet oftare och tillfälligt inte spendera Night Spirit-poäng. Dessutom ökar hennes personsiffror och hon får möjlighet att hela sina allierade inte bara med sin ult.
Hur man spelar som Shilonen
Trots den krångliga beskrivningen av förmågor är spelet för hjältinnan ganska enkelt. När du byter måste du sätta henne i Night Spirit-tillståndet och sedan få maximalt antal poäng (90 enheter) med hjälp av grundläggande attacker. För att göra detta räcker det att göra två grundläggande strejker. Detta kommer att aktivera källprover och minska fiendens elementära motstånd. ult kan användas både vid nedkylning för skada, och vid behov, beroende på om en healing behövs.
vridning
Förfarande: Stödfunktioner för att applicera elementär status och fördela buffs > Elementär skicklighet (E) > 2 normala attacker (eller attacker i 9 sekunder om du spelar som förare) > Q (om läkning eller skada behövs).
Låt oss ta en närmare titt på Shilonens fullständiga rotation:
- Starta kampen med rar och sub-deaders. Eftersom hjältinnan oftast använder uppsättningen Rulla av hjälten i den brända staden, innan det går in på slagfältet, är det nödvändigt att placera elementet som har den huvudsakliga skadedealern på fienderna för att få boosts.
- Byt till flickan och aktivera hennes elementära skicklighet, vilket kommer att försätta henne i nattåndens välsignelsetillstånd och ge henne 45 poäng.
- Flickan kommer att börja röra sig på rullskridskor och attackera med dem. Varje attack ger ytterligare 35 Night Spirit-poäng. Utför två attacker för att få 90 poäng och aktivera källprover. De kommer automatiskt att acceptera element från allierade om de har Pyro-, Hydro-, Cryo- eller Electro-element, och kommer också att minska fiendernas motstånd mot dem.
- Använd din ult när den svalnar. Om hon har mer än två modifierade prover kommer hon att börja läka den aktiva karaktären. Om mindre, kommer flickan att utsättas för ytterligare skada.
Fördelar och nackdelar
Precis som andra hjältar har Blacksmith Girl styrkor och svagheter som kan påverka beslutet om att välja detta stöd.
Fördelar | Begränsningar |
Universellt stöd, vilket ensamt kan avsevärt minska motståndet mot inslag av fiender och läka allierade. Möjligheten att polera vilken Pyro-, Hydro-, Cryo- eller Electro-karaktär som helst öppnar dörren till nästan alla lag. | Det finns inte för många alternativ för lämpliga svärd i spelet. De bästa alternativen är endast tillgängliga från banners, och för det hantverkssvärd du behöver skaffa ämnen från Natlan. |
Bekväm resa runt om i världen. The Night Spirit's Blessing låter dig röra dig på rullskridskor. I detta tillstånd ökar inte bara hennes löp- och klättringshastighet, utan hon kan också utföra kraftfulla ocelotformade hopp som accelererar hennes uppstigning uppför olika vertikala ytor. | Behöver C2, för att bli ett fullfjädrat stöd i en mono-Geo-trupp. Det skär motstånd medan proverna är aktiva, men Geo-provet är aktivt antingen när hjältinnan är i välsignelsetillståndet, eller när det aktiverades när det nådde 90 poäng av Night Spirit tillsammans med prover av de andra två elementen. En karaktär kan inte få Night Spirit-poäng i ett mono-Geo-lag, och endast C2 tillåter att Geo-prover ständigt hålls aktiva, oavsett närvaron av Blessing. |
Enkel montering. Alla förmågor, inklusive skada och helande, beror på försvarsindikatorn, som också ökar med hjältinnans nivå. Att hitta denna statistik i artefakter är mycket lättare än att balansera annan statistik. | |
Stark analog Arkaisk sten för squads med Pyro, Cryo, Hydro och Electro element. Hjältinnan kan avsevärt stärka laget om det inte finns något av de listade stöden, eller fungera som en stödkaraktär i den andra truppen för Abyss. | |
Kan bära ett användbart stödset från Natlan Rulla av hjälten i den brända staden i vilket lag som helst, eftersom hon är kapabel att gå in i tillståndet av välsignelsen av nattens ande. |
Pumpning
Det mesta av materialet är lätt att hitta genom forskning. Natlana, bara en av resurserna kräver tillgång till chefen från Sumeru.
Elevation
För att höja hjältinnan måste du skaffa följande resurser:
- Azhdah.
- Wooden Watchman's Whistle, Metal Warrior's Whistle, Golden Whistle of a Saurian-Crown Warrior är resurser som erhålls från Saurian-liknande krigarstam.
- Mystisk fjäderkärna med gyllene inskription - släppt av chefen Mystisk källautomat: Konfigurator.
- Hill of Witztli och Stadium of the Sacred Flame.
- 420 000 hjälteupplevelse.
Talanger
För att uppgradera talanger till maximal nivå behöver du resurser:
- Lärdomar, riktlinjer och filosofi om bränning - talangböcker hämtade från fängelsehålan "Eldiga ruiner" i tisdag, fredag и söndag.
- Wooden Watchman's Whistle, Metal Warrior's Whistle, Golden Whistle of the Saurian-crowned Warrior - Nederlag Saurian-liknande krigarstamför att få föremål.
- Seki no Kami.
- Insiktens krona — ett föremål för att pumpa talanger upp till nivå 10.
- 1 653 000 pest.
Bästa Shilonen-byggen
Shilonens byggnad bör helst vara ett stödbygge, eftersom hon är en stödkaraktär som inte nödvändigtvis behöver göra mycket personlig skada för att vara användbar för gruppen. Men under tillståndet för Night Spirit's Blessing tvingas flickan att utföra flera grundläggande attacker, vars skada, liksom skadan från den elementära explosionen, beror på hjältinnans försvarsindikator. Ulten läker laget, så det är tillrådligt att använda det vid nedkylning.
Rekommenderade karakteristiska värden
Alla förmågor skalar från защиты, så det är denna egenskap som du bör leta efter i timmar och sekundär statistik. Cupen kan tas både för Geo och för försvar. Balansera kriter till standarden 1:2 om du förväntar dig skada genom normala attacker och elementära explosioner. Men om du behöver mer läkning kan du sätta på hatten behandlingsbonus. Dessutom, i ytterligare statistik rekommenderas det att få tillräckligt energi återhämtning, för att överlämna ult när som helst.
Mer exakt statistik listas i tabellen nedan:
artefakt | Huvudegenskaper | Ytterligare statistik |
---|---|---|
HP (permanent) | Kreta. Chans/Krit. skada% Försvar % / Försvar Energi återhämtning % |
|
Attackkraft (permanent) | Kreta. Chans/Krit. skada% Försvar % / Försvar Energi återhämtning % |
|
Skydd % | Kreta. Chans/Krit. skada% Försvar % / Försvar Energi återhämtning % |
|
Geografiska skador Skydd % |
Kreta. Chans/Krit. skada% Försvar % / Försvar Energi återhämtning % |
|
Kreta. chans/Krit. skada Skydd% Heal Bonus % |
Kreta. Chans/Krit. skada% Försvar % / Försvar Energi återhämtning % |
Optimala karaktäristiska värden:
- skydd: från 2500 och uppåt (för att få maximal buff från skylten måste du nå 3200).
- Energi återhämtning: cirka 180-210 % för en bekväm uppsättning ults, om hon är den enda geo i truppen. Om du har en allierad till ditt eget element kan du sänka tröskeln till 150-170%.
- Kreta. chans/krit. skada: 60+/120 %+. Om du behöver kvalitet och regelbunden läkning, kan denna offensiva statistik offras även i en föraruppbyggnad.
Försvarsstatistik bör vara en prioritet i alla byggnader.
Det bästa vapnet
Vapnet kommer att hjälpa till att få användbar statistik för Shilonen, som inte kan erhållas med hjälp av artefakter. I de flesta fall är det skydd eller återställande av energi. Svärd på crit. skada eller krit. chans kan ställas om skada förväntas.
namn | iv | rekommendation |
⭐⭐⭐⭐⭐ Basstatistik: 44-542 Skydd: 18%-83% |
Att träffa en fiende med en normal attack eller en fallande attack ger effekten av Ode to Flowers: försvaret ökar med 8%-16%, och elementär skada ökar med 10%-20%. Effekten kan inträffa en gång var 0.1 sek., varar 6 sek. och viks upp till 2 gånger. När du tar emot eller uppdaterar en andra stack, ökar den elementära skadebonusen för allierade med 8%-16% för varje 1000 enheter. mediaskydd i 15 sekunder. Maximal buff kan inte överstiga 25.6%-51.2%. | Shilonens signaturvapen. Ger mycket skydd och ökar även hjältinnans skada. Dessutom buffar hela truppen beroende på försvarsindikatorn. |
⭐⭐⭐⭐ Basstatistik: 41-454 Energi återhämtning: 13.3%-61.3% |
Kreta. träffar från 60%-100% då och då 12-6 sek. skapa elementarpartiklar som återställer 6 enheter. energi. | Ett universellt svärd för stöd, som låter dig pumpa upp energi inte bara för bäraren utan för hela laget. För mer bekväm användning av vapnet måste du få minst 50 % crit. chans. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Basstatistik: 44-542 Kritisk skada: 19.2%-88.2% |
Ökar normal attackskada med 16%-32%, och elementär skicklighet - av 24%. Om den aktiva karaktären ger Geo-skada, ökas dessa effekter med 100 % i 15 sek. Medieskyddet ökar med 20%-40%. | Ett bra vapenalternativ för förarrollen efter signaturrundan. I denna position använder flickan ofta normala attacker, så deras buff är användbar för henne. |
⭐⭐⭐⭐ Basstatistik: 41-454 Skydd: 15%-69% |
Efter att ha använt E-shki ökar bärarens skydd med 16%-32% i 15 sek. | Ett av de bästa episka svärden som avsevärt ökar hennes försvarsstatistik. Svärdets iva kommer att fungera konstant, eftersom hjältinnan spelar från aktiveringen av elementär skicklighet. Dessutom är vapen ganska lätta att få tag på genom att hantverkar, om du har ämnen. |
⭐⭐⭐⭐ Basstatistik: 41-454 Skydd: 15%-69% |
Skador på E-shki ökar med 40%-80% från skydd en gång var 1.5 sek. Effekten försvinner efter 0.1 sek. efter att ha hanterat skada med en elementär färdighet. | Svärdet kunde erhållas i patch 2.3. Ett bra vapen för försvar, men den iva fungerar bara på den allra första träffen innan den går in i tillståndet Blessing of the Night Spirit. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Basstatistik: 46-608 Elementär behärskning: 43-198 |
Ökar skadan med 10%-20%. När du anropar en reaktion en gång var 0.5 sek. ger en talisman av inspiration. När 2 sådana talismaner samlas försvinner de, och gruppmedlemmar försvinner i 12 sekunder. få effekten "Thousand Year Symphony: Hymn of Rebellion", som ökar skadan av normala, laddade och fallattacker med 16%-32%, och attack power-by 20%-40%. | Även om flickan inte kräver elementär behärskning, är detta svärd ett acceptabelt alternativ om hon har lyckats få tillräckligt med försvar från andra källor. Vapnet kommer att öka hjältinnans skada och ge användbara buffs till hennes allierade. |
⭐⭐⭐ Basstatistik: 39-401 Kreta. skada: 10.2 %. 46.9 % |
Ökar crit. chans till 14%-28% vid HP över 90 %. | Lämplig för lag där hjältinnan går in på planen för att göra två träffar, men samtidigt har en kritisk byggnad. Låg bas attack kommer inte att påverka skada, men crit. chans och kritik. Skador från den extra statistiken och iva förmågan hjälper till att balansera statistiken. |
Bästa artefakter
Artefakter på Shilonen bör stödja hennes buffringsförmåga eller förbättra hennes försvar. De bäst lämpade kiten är de från Natlan.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: När en gruppmedlem aktiverar Night Spirit Flash, återställer bäraren av setet 6 enheter. energi. 4 delar: När bäraren av en artefakt orsakar en reaktion, får allierade en bonusskada på 12 % från de element som var inblandade i att orsaka reaktionen i 15 sekunder. Medan bäraren befinner sig i tillståndet Night Spirit's Blessing tar allierade ytterligare 28 % skada med reaktionsrelaterade element i 20 sekunder. |
Den bästa uppsättningen av artefakter. Hjältinnan är en karaktär från Natlan, så hon kommer att kunna förverkliga uppsättningens alla möjligheter. För att gruppmedlemmarna ska få en elementär skadeökning är det nödvändigt att först placera en status på fienderna så att flickan kommer att orsaka den önskade reaktionen. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: ökar försvaret med 30%. 4 delar: bäraren får högar av Curiosity i följande situationer - nivå 1 när den träffas av geoskada; 1 nivå var tredje sekund i fickan. Curiosity staplar upp till 3 gånger och ökar försvaret och geoskadan med 4 % per stack. Om hjälten inte får högar var 6:e sekund, förlorar han 6 nivå. |
Om du inte kan montera Natlan-setet kan du använda det gamla försvarssetet som ett alternativ. Dessutom ger setet också en Geo Damage-bonus, vilket är användbart när du använder vanliga attacker i rotation. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar den ultimata skadan med 20 %. 4 delar: Att använda en ult ökar allierades attackkraft med 20 % i 12 sekunder. Effekten staplas inte. |
En universell uppsättning artefakter för stödkaraktärer som kan ges bort förutsatt att det inte finns några andra bärare av denna uppsättning i laget. Ökar skadan från elementära explosioner och polerar dessutom allierade. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar geoskadan med 15 %. 4 delar: En plockad elementär skärva bildad av en Kristallreaktion ger en bonus på 35 % på elementär skada av motsvarande element till alla partimedlemmar i 10 sek. Du kan bara ha ett elements skadebonus åt gången. |
Ett bra alternativ för lag med Hydro, Pyro, Electro och Cryo allierade, speciellt om det finns minst två av dem av samma element. Kan användas både som förare och som stöd, går endast in i fältet för två träffar. Det viktigaste är att övervaka valet av kristaller. |
2 delar: ökar försvaret med 30%. 2 delar: ökar läkningsbonusen med 15%. 2 delar: Ökar energiåtervinningsgraden med 20 %. |
Ett alternativt alternativ som syftar till att välja de mest relevanta egenskaperna. Du kan välja vilken variant som helst från de angivna 2+2 seten. | |
2 delar: ökar försvaret med 30%. 2 delar: Ökar energiåtervinningsgraden med 20 %. |
Set 2+2, liknande det föregående, men mer tillgängligt för nybörjare. |
Enheter för Shilonen
Shilonen är en stark hjälte i truppen, som på egen hand upptar bufferten och healerplatsen. Hjältinnan kan minska motståndet hos fiender mot olika element, hantera skada med regelbundna attacker och ult, och även läka den aktiva karaktären. Det finns olika sätt att sätta ihop Shilonen, beroende på lagsammansättningen:
- En fullfjädrad , som är i en trupp med karaktärerna Pyro, Hydro, Cryo och Electro element, får hela tiden maximala Night Spirit-poäng och aktiverar samplingar och går sedan tillbaka i fickan.
- En förare som ständigt kan röra sig runt slagfältet och träffa fiender med normala attacker, skada och ge buffs till sina sub-DDs.
Det är värt att ägna särskild uppmärksamhet åt det faktum att hon kan vara ett fullfjädrat stöd för Geo-skadehandlare i en mono-Geo-trupp endast med närvaron av C2. Utan en andra konstellation kommer flickan inte att kunna hålla Geo-prover aktiva efter att ha lämnat slagfältet för att minska motståndet mot detta element för den huvudsakliga skadan. Utan C2 är detta möjligt om laget, förutom Geo main-dd och Shilonen själv, har två karaktärer av elementet Pyro, Hydro, Cryo eller Electro.
Bästa karaktärer
Lagen för Shilonen kan vara olika, flickan visar sig väl både i hypercarry-grupper och revolverlag. För henne är bara elementen i hennes allierade och deras antal viktiga, och på grund av hennes mekanik kräver hon inga justeringar av rotationen för specifika hjältar, vilket ofta händer med Anemo-stöd. Därför kan du ta både main-dd och sub-dd för en tjej, det viktigaste är att följa villkoret för att aktivera prover.
Huvud-dd
Karaktärer som ger den största skadan i laget och fungerar som gruppens mittpunkt om hjältinnan tar positionen som en fullfjädrad buffert:
karaktär | elementet | vapen | effekter |
---|---|---|---|
Geo damage dealer som spelar huvudsakligen från sin ult. Under en elementarexplosion är hans attacker färgade Geo och ger ökad skada. Kan ta emot boosts från Shilonen eller i ett lag med flera element, eller om hjältinnan har C2. | |||
En hjältinna som går bra med Shilonen, eftersom hon också föredrar att spela i lag med olika inslag. Skapar kristaller och förbrukar dem sedan för att öka din egen skada från en elementär färdighet. | |||
En episk huvud-DD som ger Geo-skada med vanliga och laddade attacker, såväl som med hans ult. Placerar en skärm som skyddar mot projektiler och ger förstärkningar. | |||
En stark Hydro-skadehandlare som tar hand om enorma mängder skada med laddade attacker. Behöver väcka olika reaktioner och gynnas även av ett skyddsklipp. | |||
Ytterligare en Hydro DD som förlitar sig på allierat stöd för att uträtta stor skada. Med skickligheten går han in i en ställning som omvandlar hans normala attacker till Hydro, och med ult placerar han ett fält som ger lite elementär status och buffs. | |||
Hydro damage dealer från Natlan, som spelar av normala attacker under Night Spirit-ställningen. Har synergi med Shilonen, eftersom det gör att du kan trigga Flash oftare. Dessutom är en stabil minskning av motståndet från prover bekvämare för det än från smaragdskugga, när det gäller rotation. | |||
Hjälper Mavuika mycket att få Fighting Spirit-poäng, så hon är ett topp-1-stöd för henne. | |||
Tillbringar sin hälsa i utbyte mot Pyro Infusion och ger ökad skada med laddade attacker beroende på HP-nivå. Den ultimata läker sig själv och attackerar fiender i närheten. I en grupp med Hu Tao Shilonen bör du vara mer försiktig med att använda explosionen för läkning eller undvika att använda den helt och hållet. | |||
Pyro main DD, spelar från Life Debt-mekanikern. Färgar sina attacker i Pyro, men blockerar lite HP och får inte helande under strid. | |||
Tilldelar Pyro skada med normala attacker på avstånd. Eftersom räckvidden för proverna är ganska hög, tillåter det Yeimiya att inte komma för nära fiender och ändå ta emot buffs. | |||
Anfaller med laddade Pyro-skott på avstånd och tär på hans hälsa, som han själv återställer. Den presterar bäst i mono-Pyro-lag, där Shilonen kan ersätta karaktärens Anemo för att minska motståndet. | |||
Ger hög Pyro-skada på nära och medelhög avstånd med hjälp av bomber. Precis som Lini gör hon sig bäst i mono-elemental lag som behöver starka buffs. | |||
Cryo-skadadealern som kan spela igenom både Melt- och Freeze-reaktionerna. Attacker med laddade skott på avstånd och skadar området. Kan distrahera fiender med hjälp av en färdighet. | |||
En närstridskämpe som attackerar med Cryos nävar för skada. Han strävar efter att spela igenom reaktioner och behöver också en stark buffert och healer, eftersom han regelbundet tappar HP. |
|||
Electro main DD, som liksom Harlequin spelar från Life Debt-mekanikern, men till skillnad från henne, tvärtom, välkomnar healers i sin trupp. Shilonen i en trupp med henne kan täcka både behovet av healing och buffs, men effekten kommer bara att fungera om detta är ett kommando från Overload eller Charged. | |||
En vanlig legendarisk skadehandlare som attackerar med laddade attacker medan den är infunderad. Precis som i fallet med Clorinda kan hon bara ta emot buffs från prover i teasers och överbelastningsenheter. Med C2 kan Shilonen aktivera sin ultimate nästan konstant. |
Sub-dd
Sekundära skadehandlare som ger status för reaktioner och slår utan att vara på slagfältet:
karaktär | elementet | vapen | effekt |
---|---|---|---|
Geo sub-dd som attackerar med elementär skada parallellt med huvudskadedealern. Ökar också elementär behärskning, vilket kan vara användbart för andra skadehandlare i truppen. | |||
Spelar med liknande mekaniker som Albedo där den ger Geo-skada från fickan. Den behöver dock Geo-strukturer, så den kommer att prestera bäst med Shilonen C2 och andra Geos i truppen. | |||
Hydro sub-DD, som mest använder elementarexplosion. Hennes attacker under hennes ult utlöses av den aktiva karaktärens normala träffar, så hjältinnan kan fungera bra både som reaktionsapplikator och som Shilonen-förare. | |||
Ett episkt alternativ till Ye Lan. Ger hög hydroskada från fickan, läker den aktiva karaktären och ökar deras motståndskraft mot avbrott. | |||
Hydrohjältinna som både kan skada och hela den aktiva karaktären. Ulta ger buffs till hela laget. Shilonens healing hjälper dig att snabbt vinna högar av fanfar. | |||
En universell Pyro sub-dd som spelar från en elementär explosion, under vilken Pyro skadar fiender runt honom. Kan ge ytterligare elementär status och öka attackkraften med 15 % oboe. | |||
Skapar ett fält inom vilket Pyro attackerar med skada tillsammans med den aktiva karaktären. Ökar också motståndet mot avbrott av allierade och absorberar en del av de inkommande skadorna. | |||
Kommer att ge lite skada från din ficka och kommer också att tillåta dig att minska fiendens motstånd mot Pyro-elementet. | |||
Placerar ett spjut på marken och attackerar området med det, vilket periodvis ger status för reaktioner. Ger kritik. en chans som är användbar för Shilonen med tanke på svårigheten att balansera hennes statistik. | |||
Avsevärt minskar kraven på energiåtervinning, ger hög explosionsskada från ult eller stabil elektrostatus från E-cirkeln. | |||
Electro sub-DD som kallar Oz the Raven att attackera närliggande fiender. Med närvaron av konstellationer utdelar Oz skada tillsammans med den aktiva skadehandlaren. På C2 kan Shilonen Fischl hålla Oz aktiv hela tiden. | |||
Spelar från en ult som avfyrar blixtar mot fiender. Om Beidou har den första konstellationen, skapar också en sköld. |
Stödjer
Stöd hjältar för att distribuera buffs och sköldar. Hjältinnan behöver inga healers.
karaktär | elementet | vapen | effekter |
---|---|---|---|
Det bästa stödet för Geo-hjältar. Ger mycket försvar och ökar deras elementära skada. | |||
En av de bästa sköldkämparna, som dessutom minskar motståndet hos fiender mot element, inklusive Geo. | |||
Pyro är en sköldman som även tillämpar status på fiender. När den är utrustad ökar C6 skadan vid normala attacker. | |||
Medan tjejerna har en liknande roll i truppen, kan de spela tillsammans i en grupp med lite Hydro eller Pyro hyper-carry. | |||
Liksom Touma applicerar den en stark sköld och attackerar konsekvent Cryo med skada. Om Lyla har en fjärde konstellation förstärker hon också den aktiva karaktärens grundläggande träffar. | |||
Även om Anemo-karaktärer inte interagerar med Geo-elementet och inte påverkar samplingar, kommer Kazuha att kunna ge en extra boost till en elementargrupp och dra ihop fiender. |
Topplag
Lag med en smedtjej kan delas in i två typer:
- Grupper där hjältinnan spelar rollen som en stödbuffert.
- Lag där hon använder grundläggande attacker och är en förare för starka pocket sub-dds.
Trupper med Shilonen-stöd
Squads där Shilonen blir den aktiva karaktären under några sekunder för att använda prover för att sänka motståndet, och går tillbaka in i fickan och ger vika för huvud-DD. Hjältinnan är väl lämpad för de största skadedealern med både en lång och en kort stance, eftersom hon bara behöver använda ett E-shot, ett ult och 2 vanliga träffar, men vid behov kan hon stanna på planen.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
En trupp med Geo Resonance, samt två andra elementära hjältar än Geo, för att implementera Shilonen-prover. Itto eller Ningguang ger den största skadan, assisterad av en sub-DD på den andra luckan. Shieldman på sista plats ger skydd, ytterligare status och förbättringar om det finns konstellationer. | ||||
Mono-Geo-kommando som kan fungera med C2 för att hålla samplingar aktiva hela tiden. Stödrollen kan tas av Goro (ökat försvar och Geo-skada) eller Yun Jin (ökade normala attacker och energiboost). Shilonen skadar och minskar geomotståndet. För den sista luckan kan du ta Zhongli för sköldar och ytterligare. sänka motståndet eller en av sub-DD:erna. | ||||
En annan version av en grupp med Naviya. Shilonen behöver inte buff och healing från Bennett, men han är också användbar som en Pyro sub-DD. Dessutom ger två Pyro-hjältar resonans och ökar attackkraften ytterligare hos skadehandlare. | ||||
En trupp där den huvudsakliga DD är Nevillet. Furina tar ut skada från fickan, ökar sin ultimata skada och ger också Hydro Resonance för att öka HP. Shilonen behövs för att minska fiendernas motstånd mot Hydro. Kazuha behövs för att stärka Nevillet och blåsa upp Hydro. | ||||
Mono-Pyro-trupp med Klee eller Lini, som skadar fiender med minskat motstånd. Bennett behövs för att öka attackkraften hos skadedealern och Pyro Resonance, men vid behov kan du sätta ytterligare en sub-DD i hans ställe om Shilonen har C2. | ||||
Lag med Navia genom Kristallisering. Eftersom truppen har Geo-, Pyro- och Hydro-element kommer Shilonen att ge buffs till alla allierade. Truppens gameplay består av att pressa på alla hjältars förmågor en efter en för att skapa kristaller, varefter Navia samlar ihop dem och delar ut skada. | ||||
Hydro Damage Agent interagerar med Xiangling och orsakar en Steam-reaktion. Shilonen minskar fiendernas motstånd mot Hydro och Cryo, och läker även huvud-DD. På den sista luckan kan du sätta Kachina för att implementera Flash under Mualani eller Bennett för Ayato och Xiangling. | ||||
En enhet med Geo-resonans under en Pyro-skadadealer som orsakar Steam med Xingqiu eller Ye Lan. Albedo kostar för extra skada och boost elementär behärskning. Shilonen skär igenom gör motstånd, men hennes läka i Hu Taos fall måste användas med försiktighet för att inte minska skadan. Harlequin absorberar inte läkning, men kommer att kunna skydda sig från Kristallisering med vanliga sköldar. | ||||
Ett lag som liknar det tidigare, men i stället för main-dd är Eimiya. Furina spelar igenom skada och ger status med buffs för Eimiya. Yun Jin behövs för att pumpa upp energi för hela truppen och stärka regelbundna attacker. | ||||
Team med Pyro Archon från reaktionen från Par. Anemo-karaktären kommer att ge ett uppsving, Shilonen hjälper till att aktivera ult, Furina kommer att ge en buff och Hydro-status för laddade attacker. Om så önskas kan Anemo även ersättas med Citlali. | ||||
Gruppera genom smältreaktionen. Xiangling måste ständigt aktivera en elementarexplosion för att utlösa en statusreaktion från Ganyu eller Risley. Bennett går till den sista luckan för att stänga Pyro Resonance och hjälpa Xiangling. | ||||
Taser med elektroskada. Ye Lan eller Xingqiu ger mycket Hydro-element, de får hjälp av Furina eller Mona, som också ger ut buffs. Shilonen sänker resists, och vid C2 tillåter skadedealern att sluta med praktiskt taget ingen nedkylning. | ||||
Ett standardlag med Shilonen, där Lisa tar platsen för huvud-DD. Xiangling orsakar överbelastning och skadar fickan. Noelle placeras i den sista luckan för att skapa en sköld och ytterligare skada om Lisa och Xiangling misslyckas. |
Enheter med Shilonen-drivrutin
Det finns flera team där hon spelar förarrollen och tillbringar mycket tid på planen, inte bara med att polera sina allierade, utan också skada sig själv. I sådana trupper tar hennes rotation längre tid (minst 9 sekunder av normala attacker), så hon fungerar bra med karaktärer vars förmågor utlöses av slag.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
En trupp med tre sub-DDs som attackerar parallellt med hjältinnan från fickan. Alla karaktärer orsakar olika reaktioner, och har dessutom hela tiden minskat motstånd mot alla tre elementen samtidigt. Shilonen får ingen buff för sig själv, men han ökar energin hos sina allierade. Istället för en av sub-DD:erna kan du sätta ett Anemo-stöd. | ||||
Ett ganska dyrt truppalternativ med Hydro och Electro pocket damage dealers för Charged-reaktionen. Alla hjältar attackerar tillsammans med grundläggande attacker, så Shilonen måste använda dem under hela 9 sekunder av hennes förarrotation. Zhongli kan användas som en partiell debufferare, eftersom det minskar motståndet hos motståndare. | ||||
Ett annat truppalternativ, men genom Steam-reaktionen, som ivt orsakas av Hydro och Pyro sub-dds. Yun Jin kan användas som en buffert för Shilonen för att förbättra normala attacker, eller Goro om hon inte har tillräckligt med försvar. | ||||
F2P-teamet, där grunden för lagets skada är resultatet av Xiangling och Kaya, samt smältreaktionen från dem. Shilonen är på slagfältet nästan hela tiden och får ständigt Night Spirit-poäng och aktiverar prover. De sänker motståndet inte bara till Cryo och Piro, utan även till Geo, så Noelle kan också placeras i den sista luckan. |
Totalt
Shilonen är en mycket användbar stödkaraktär, som kan spela både som stöd och som förare med starka sekundära skadedealers. Hennes förmågor tillåter henne att minska fiendens motstånd mot de element som allierade har, och hon kan också läka den aktiva hjälten. Dessutom, om du har konstellationer, får hjältinnan möjligheten att fördela ytterligare boost beroende på elementen i truppmedlemmarna.
Men förmågorna är mycket lika i sina resultat arkaiska stenartefakter. Hennes förmågor på C0 tillför praktiskt taget ingenting nytt, så om du har de nämnda hjältarna kan du vägra att skaffa Shilonen utan en större förlust för ditt konto. Trots det faktum att tjejen är ett ganska starkt stöd utan konstellationer, avslöjar hon sig helt exakt på C2, vilket ger ytterligare buffs och möjlighet att spela i mono-Geo-lag som inte är i förarpositionen.
Vilket är bättre: Signal eller C2?
Flickans andra konstellation är en av de starkaste stödkonstellationerna i spelet och ger definitivt mer nytta för laget än signaturvapnet. Det finns dock ett par viktiga punkter att tänka på innan du spenderar böner på en banderoll:
- Om layouten av antalet källstenar är sådan att det inte finns någon garanti för åtminstone C1 och det finns en chans att stanna på C0 till nästa repris med dåliga snurr, ta först Shilonen-signalen, den är bättre än C1. Om du bara kan ta den andra konstellationen på "långt avstånd", börja med hennes vapen.
- Om du har tillräckligt med snurr för en garanterad C2 och du inte är säker på att du kommer att ha tillräckligt med utrustning, slå först ut den andra konsten och först därefter gå till vapenhuset. Det är bättre att stanna med C2 men utan signal än med C1 och signal.
- Den högsta prioriteten för C2 går till Geo- och Cryo-kommandon, den lägsta – till Electro. Om du enbart spelar med Electro kan du bara ta svärdet och inte spendera pengar på nackdelar.
- C1 är oftast bara användbar för kommandon där bra avbrottsmotstånd är viktigt. Om du spelar ett lag där återställningen av träffen på grund av fiendens attack inte är kritisk, kommer den första konstellationen inte att ge mycket fördel och kommer bara att fungera som ett språngbräde för att erhålla den andra konstellationen.
Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att skapa den bästa Shilonen-byggnaden i Genshin Impact. Om du har några frågor, ställ dem gärna kommentarer. håll ögonen öppna tidtabell banners.
släpvagn
Trailern för "Fiery Rhythms" kan ses på VKontakte:
Och även på YouTube:
Behöver Shilonen ett svärd? Flöjt Espizal, om skyddet är 3045? (Hon är för närvarande på nivå 90.) Är det bättre att sätta honom eller Favonius?
Om läkning krävs från henne, måste truppen ha minst två hjältar av något annat element än geo, anemo och dendro.
och dimman stör henne inte alls?
Lyssna, förklara gärna enkla exempel. Hur mycket jag än läser förstår jag fortfarande inte hur det här fungerar. :'( Jag skulle vara tacksam ^_^»
De absorberar elementet och ger en bonus. Om fler än två prover absorberar elementet ger de en läkning. Om färre prover gör de att fiender får geoskada över ett område som är proportionellt mot Shilonens försvar.
Skiljer sig skadan mycket om laget har Varesa, Shivrez C1, Iansan C0, Pyro GG, och istället för Shivrez tar Shilonen?
Naturligtvis lägger Chevreuse bara till mer skada om truppen helt och hållet består av pyro och electro. Nå, vad är starkare...där måste du räkna allt enligt ditt konto och utjämningen av Shilonen och Chevreuse
Snälla, säg mig, jag har två DD:er: Harlequin C0R1 och Navia C0R0. Harlequin spelar just nu överbelastning med Chevreuse, men i framtiden vill jag spela parvis med Blue och Mona + någon form av , och Navia spelar med Bennett, Syanka och Ded. Vem är den bästa personen att ge Shilonen till i den här situationen?
Mona är inte så bra att spela från Steam, du kan ersätta henne med Bennett och sätta henne med Shilonen, och Mona kan sättas på Navia eftersom Monas Ult är kortlivad och kommer att a bra med DD med explosiv skada som Navia.
Rizli trupp, Furina, Shilonen, Bennett okej? Det finns också baiju, venti, sijwin, Mona, tzizi, gin.
Bra. Istället för en Fura har jag en kazakisk
Wow, jag gillar redan hur hon rör sig, hur hon strafittar, plus att hon har ett riktigt bra sinne, precis som Elijah. Bra, snabba skott. Ja, det är väldigt svårt att säga, nu kan även många unga talanger röra sig så och visa utmärkt målmedvetenhet.
Varför finns inte Varesa i huvudsaklig dd, det verkar a henne?
Waresa vill leka med Xian Yun och Nahida där Shilonen får två onödiga prover
Vad skulle vara bättre för henne: Favonius svärd eller Espicales flöjt? Men tidigare i guiden var flöjten högre än favoriten
Favonius, som på Kazuha, utan "Signa".
I princip är det ingen mening med att samla en stor mängd skydd förrän du får ett tecken, favonia kommer att vara bättre i 100% av fallen, eftersom det ändå kommer att finnas tillräckligt med läkning, och det kommer praktiskt taget inte att ha någon effekt på skadorna.
Här är frågan: är det verkligen nödvändigt att göra ult under hennes nedkylning? Det här är ju trots allt bara geo-bomull eller tiki hila, om jag inte förstår något, snälla säg till.
Inte nödvändigtvis
På kvällen Ultimate Fighting Championship
C2R1 Shelonen tillät att stänga Bossen från 9999 till platina (ta mer än 900 liv från bossen) med en test c0 Mavuike på nivå 80 med ett hantverksvapen (också nivå 80). Så tänk på det.
Jag gillar Xian Yun handlingsmässigt, men jag har inte spelat Xiao på länge, och jag gillar inte riktigt spelupplägget från attacker medan man faller.
Jag gillar Shilonen lite, det finns redan material om henne, men jag tror inte att C0 utan signatur kommer att vara särskilt användbart för kontot.
Kazuha Krode är väldigt användbar, men jag gillar inte karaktären själv.
Och vem ska jag knocka ut? (för närvarande 50/50 garanti)
ta Shilonen, hon är ett universellt stöd och på c0. Jag hoppar också över Xian Yun med garant, även om jag gillar hennes utseende och historia mer.
C0 Shilonen eller C0 Kazuha? (båda utan signaturvapen)
Jag gillar inte karaktärerna särskilt mycket, men de kan vara användbara för mitt konto.
Beror på truppen och fienderna (Kazuha drar till sig små fiender, och Shilonen kan läka, vilket är användbart för Furina), men i ett vakuum på c0 och utan signaler är de lika. Men från c2 börjar Shilonen vinna. Det är också värt att beakta att den nuvarande Shilonen-bannern är ganska ofördelaktig för 4*-karaktärer. Jag skulle snurra den som är mest användbar för waifun, och om waifun inte är användbar alls, så hoppa över den.
Är det värt att snurra Shilonen UTAN en skylt i Mavuika/Sitlali/Bennet-truppen? eller kommer furina med den signal som jag för närvarande har spelat i den här truppen att vara bättre?
Av de andra vapnen kan jag bara ge henne en flöjt eller en favone
Du har en uppsättning, eller hur?Rulla av hjälten i den brända staden"bär Sitlali? Om så är fallet, kommer Shelonen c0 utan signal inte att besegra Furina c0. Furinas signatur förstärker inte truppen, utan bara hennes personliga skada - till skillnad från Shelonens signatur.
Här buffar c2r1 Shelonen mer än c2r1 Furina.
Och även om Shelonen är ett idealiskt batteri för Mava för hennes ult, så finns det ingen poäng med det i just det här paketet om man stannar vid c0. Om du har Navia, Neuvillet, Varesa eller planerar att ta Skirk, kan du lägga till Shelonen i din andra förpackning. Beror på hur man stänger avgrunden.
Vilseleda inte folk, brorsan. Särskilt om Shilo>Furins och Shilo för Skirk
Berätta bättre vad som kommer att finnas på sylen från konsterna, vad som är den bästa uppsättningen, och även vad som behövs för dess sav, och toppen i ytterligare statistik
Jag har läst bygget och förstår fortfarande inte om det är värt att göra något åt det. Jag spelar mest med ett paket Risley/Pyro gg/Bennett/Dede, jag sätter inga rekord i skada, jag stänger sällan avgrunden vid 36*, jag funderar på om det är värt att ta C0 Shilonen utan signatur. Jag väntar fortfarande på 5.6 för att hämta IFU:n, det är synd att förlora snurren och inse att jag egentligen inte behövde Shilonen. Om någon har några råd, vore jag tacksam.
c0 utan signal = nej, fortsätt kopiera, speciellt om du väntar på 5,6
Jag funderar på om jag ska snurra den eller inte. Ärligt talat spelar jag för skojs skull och jagar inte skada, men jag skulle vilja fråga: är det bättre att sätta Ded eller Bennett i Mav-, Shilo- och Furin-truppen?
Bennett. Shilo och Furina kan läka, ingen farfar behövs