В Genshin Impact Sinner's Disciple Skirk är den huvudsakliga skadagivaren och spelar från en speciell ställning efter att ha använt en elementär färdighet. Vid denna tidpunkt attackerar hon med vanliga slag under infusion. Hennes färdighetsuppsättning är intressant eftersom aktiveringen av ulten inte är beroende av energi, utan kräver högar av Serpentine Cunning. Dessutom, när du spelar för denna karaktär, måste du samla många andra olika högar för hennes personliga stärkande.
Abyssal Swordskvinnan är en Cryo-elementkaraktär, men till skillnad från andra karaktärer i detta element anses hennes signaturreaktion vara uteslutande Frys utan Anemo-stöd, eftersom iviteten förutsätter en grupp uteslutande av Cryo- och Hydro-allierade. Annars är hon en vanlig skadegivare från ATK och kritiska händelser, vilket något förenklar bygget, så att du inte behöver leta efter energiåtervinning.
Betyg | Förmodligen S+ position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
när den läggs till i spelet | 18 juni 2025 (patch 5.7) |
Hur man får en karaktär | karaktär händelse bön |
Элемент | Cryo |
vapen | Enhandssvärd |
Kön | Kvinna |
Till vilken grupp gör | okänt |
Konstellationens namn | Kristallin |
Hemregion | Okänd |
Födelsedag | 23 November |
Tecken på zodiaken | Skytten |
Ålder | okänt |
Tillväxt | 160-165 se |
Specialrätt | okänt |
Röstskådespelerskor |
|
Historia (biografi)
Skirk är en mystisk svärdskvinna och mentor. Tartaglias förebådare, som bor i Avgrunden, Teyvats mörkaste vrå. Från Tartaglias berättelser kan vi lära oss att han vid 14 års ålder föll ner i en spricka i marken och hamnade i Avgrunden, där han hittades av en stark och mäktig kvinna i strid. Hon blev Ajax mästare, lärde honom konsten att strida, hetsa upp konflikter och överleva i Avgrunden, varefter han återvände hem och mötte henne igen endast i Hydro-regionen.
Hur man får Skirk i Genshin Impact
Skirk kommer att släppas i först hälften av patch 5.7, som börjar den 18 juni.
För att se till att du inte missar Skirk repris, kolla in artikeln på den ständigt uppdaterade banner schema.
Egenskaper: vad ökar med höjden
Allt eftersom nivåerna ökar ökar hennes kritiska skada, och statistik som HP, ATK och försvar växer också. Tabellen visar alla statistikvärden vid olika nivåsteg:
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | Grundkritisk skada | Kritisk skada med höjd |
1 | 967 | 28 | 63 | 50% | 0% |
20 | 2508 | 72 | 163 | 50% | 0% |
40 | 4992 | 144 | 324 | 50% | 0% |
50 | 6421 | 186 | 417 | 50% | 9.6% |
60 | 8055 | 233 | 523 | 50% | 19.2% |
70 | 9501 | 274 | 617 | 50% | 19.2% |
80 | 10956 | 317 | 711 | 50% | 28.8% |
90 | 12417 | 359 | 806 | 50% | 38.4% |
Eftersom K/U ökar med uppstigning, kommer det slutliga värdet av denna egenskap på nivå 90, utan att ta hänsyn till artefakter och vapen, att vara lika med 88.4%.
förmågor
Skirk är en vanlig primär skadegivare vars huvudsakliga uppgift är att göra så mycket skada som möjligt på slagfältet. Hon spelar med en speciell hållning, Sjufasblixt, som ändrar typen av hennes attacker och ökar deras skada. Huvudfunktionen är fullständigt oberoende från energi, vilket ersätts av högar av Serpentine Cunning.
Karaktären avslöjas endast fullt ut i trupper bestående av Cryo- och Hydro-hjältar, eftersom färdigheterna endast kommer att kunna få fullständiga buffs när detta villkor är uppfyllt. Reaktioner med Is-elementet skapar Tomhetsspalter, som hjältinnan måste absorbera för att stärka sig själv.
Grundläggande färdigheter (aktiva färdigheter)
För att göra det lättare att förstå spelet behöver du studera färdigheterna och principerna för deras funktion i detalj.
Kaos: Splittring
- Källa till skada: ATK.
Grundläggande attack: Utför upp till fem närstridsattacker.
Laddad attack: Tillbringar en viss mängd uthållighet och kastar ett kristallspjut som gör skada på fiender längs vägen.
Fallattack: sjunker ner till marken och träffar ett område vid landning.
Kaos: Förvrängning
- Källa till skada: ATK.
- Återställningstid: 9 sek.
- Varaktighet för sjufasblixten: 12.5 sek.
- Maximal ormlist: 100 enheter
Färdigheten har två sätt att tillämpa den.
Snabbtryck: får 45 enheter. Serpentinsk list och går in i sjufasblixtläge.
Lång press: får 45 enheter. Serpentinsk list, rör sig snabbt och ökar avbrottsmotståndet. Riktningen för snabb rörelse kan kontrolleras, men om den återaktiveras tar den bort möjligheten att röra sig i hög hastighet.
Kaos: Förstörelse
- Källa till skada: ATK.
- Återställningstid: 15 sek.
Elementarexplosionen aktiveras inte av energi, utan av mängden ormslughet. Om det är lika med 50 enheter. eller högre, hjältinnan förbrukar alla sina poäng och skär igenom utrymmet framför henne, vilket orsakar Cryo-skada. Skadan från elementexplosionen ökar beroende på mängden Serpentinsk list som spenderats, och överstiger 50 enheter. Således beaktas upp till 12 enheter. ytterligare serpentinsk list.
Medan sjufasblixtläget är aktivt ersätts Elemental Burst med Kaos: Förstörelse.
Kaosförödelse: förbrukar inte Serpentine Cunning. Vid aktivering ger den en Utmattningseffekt som varar till slutet av Sjufasutbrottet. Medan Utmattning är aktiv, var 0.1 sekund. Normal attackskada ökar. Om Void Rifts förbrukas under Chaos: Devastation (kräver att talangen Mind Beyond Mind låses upp), ökar skadan från denna attack ytterligare baserat på antalet förbrukade Void Rifts. Effekten försvinner efter 10 användningar.
iva färdigheter
Skirk's ytterligare förmågor som inte kräver att karaktären går upp i nivå, men som öppnas automatiskt när karaktären går upp i nivå:
Konjugation i kampsport
Om en grupp består helt av Cryo- eller Hydro-karaktärer, och det finns minst en hjälte av vart och ett av dessa element, ökar gruppmedlemmarnas elementära färdighetsnivå med 1.
Sinne bortom sinnet
När allierade utlöser Frys-, Supraledare-, Kryospridnings- och Kryokristall-reaktioner skapas en tomrumsruptur nära fienden var 2.5:e sekund. Upp till 3 Rifts kan existera samtidigt.
Tomrumssprickor absorberas av Skirk på följande sätt:
- Träffa fiender med en laddad attack i Sjufasblixt-tillståndet.
- Aktivera Kaoselementexplosionen: Förstörelse.
- Snabb rörelse efter långt tryck på färdigheten Kaos: Distorsion.
Varje konsumerad Bristning ger 8 hälsa. Ormens list.
Återgå till glömskan
När Hydro-karaktärer gör Hydro-skada, och Cryo-hjältar förutom Skirk gör Cryo-skada, i 20 sekunder. Ger Dödskorsningseffekten, som staplas upp till 3 gånger. För varje nivå av Death's Crossing gör Skirks normala attack i Seven-Phase Blast 110%/120%/170% av den ursprungliga skadan, och hennes Chaos: Destruction elemental burst gör 105%/115%/160%.
Procedur för att höja talanger
Elementär färdighet (E) = Elementär utbrott (Q) > Normala attacker (valfritt)
Eftersom svärdskvinnan är den huvudsakliga skadautdelaren är det lämpligt att uppgradera hennes huvudförmågor till nivå 10. Investeringsprioritet:
- Elementär skicklighet - går in i Sjufasblixt-ställningen. Eftersom hjältinnans alla träffprocent kommer från denna färdighet måste den utvecklas till maximal nivå.
- Elementär explosion — har samma användbarhetsnivå som elementfärdigheten. Ult gör både sin egen skada och ger multiplikatorer som ökar antalet resurser för att absorbera tomrumsslitningar, så den behöver pumpas upp parallellt med E-shka.
- Normala attacker - behöver inte utvecklas, eftersom alla procentsatser kommer från den elementära färdigheten.
konstellationer
namn | effekt |
1. Förlorad i tidsåldrarna | Förstärker effekten av det iva Mind Beyond Mind: efter att ha konsumerat Void Rifts framkallas ett kristallblad som gör kryoskada motsvarande 500 % av attackkraften till närliggande fiender. Skada betraktas som laddad attackskada. |
2. Att falla ner i avgrunden | Efter att ha använt E får Skir ytterligare 12 enheter. Serpentinsk list (totalt 57 enheter istället för 45). Kaoselementutbrott: Förstörelse får en buff: Skadan ökar proportionellt mot mängden Serpentinsk list över 50 vid aktiveringstillfället. Upp till 12 enheter tas med i beräkningen. ytterligare Serpentinsk list (maximalt blir 74 enheter istället för 62 enheter). Normal attackskada i sjufasblixtläget ökar med 60 %. |
3. Oavsiktlig synd | Ökar elementär burst-nivå med 3. Max. nivå: 15. |
4. Fragmenterat flöde | Ökar effekten av den iva Återgången till glömskan: varje nivå av Death's Crossing ökar attackkraften med 10%/20%/50%. |
5. Bönernas slut | Ökar elementär färdighetsnivå med 3. Max. nivå: 15. |
6. Till källan | Varje förbrukad tomhetsruptur ger 1 stapel Kaos: Avskiljning, som varar i 15 sekunder. och vikbar upp till 3 gånger. Kaosavbrott:
|
De bästa konstellationerna av Skirk är С1, С2 и С6.
- Första konstellationen Genererar en extra träff efter att ha konsumerat Void Rifts. Eftersom denna åtgärd är obligatorisk i rotationen och måste upprepas upp till 3 gånger, kommer den alltid att lägga till upp till 1500 % av Kristallbladets bonusskada.
- Andra konstellationen Ökar svärdskvinnans vanliga ult- och grundläggande attacker något under Seven Phase Flash, vilka är kärnan i hennes spelupplägg.
- Sjätte konstellationen, liksom den första, är kopplad till absorptionen av Void Tears, och ger ytterligare staplar efter denna åtgärd. Att spendera var och en av dem träffar fienden, vilket kraftigt ökar hjältinnans totala fördel och ökar överlevnadsförmågan något.
Hur man spelar som Skirk
Hjältinnans rotation kräver noggrann analys och förståelse av handlingarna, eftersom karaktären är beroende av sin hållning och vill ha en konstant uppsättning staplar för buffs. När du spelar för henne måste du först gå in i läget. Sjufasblixt med hjälp av en färdighet, under vilken hjältinnan slår fiender huvudsakligen med vanliga slag. I striden dyker regelbundet upp Tomhetens tårar från reaktioner som behöver absorberas antingen av laddningar, som måste byggas in i rotationen, eller genom att aktivera ult.
Observera att svärdskvinnan nästan aldrig använder Elemental Burst utanför Seven Phase Flash, eftersom det inte riktigt är logiskt och slösar bort Serpentine Cunning.
vridning
Förfarande: använd sub-dd och färdigheter > elementär färdighet Skirk (E) > Elementär utbrott (Q) > Uppladdad > 10 normala attacker.
Så ser den totala rotationen ut så här:
- Striden startas av ar och sekundära skadefördelare, som ger buffs och träff från fickan för att implementera det iva och ackumulera effekten av Death's Crossing.
- Efter att du bytt till Skirk måste du använda en elementär färdighet och gå in i sjufasblixtläge.
- Om du redan har ulten, använd den för att förstärka dina vanliga attacker och absorbera den första Void Rift. Om du inte har en elementär burst redo, aktivera laddningen för att absorbera Void Rift och få Serpentine Cunning för att aktivera elementär bursten.
- Använd en annan laddning för att absorbera den andra eller tredje tomrumsrupturen beroende på föregående handlingsordning. Tre bristningar måste absorberas innan vanliga attacker kan orsaka skada.
- Utför 10 normala attacker som buff från Chaos: Devastation-ultumet gäller bara för så många användningsområden.
- Upprepa stegen allt eftersom dina färdigheter avslutas efter nedkylningstiden och ditt sjufasiga utbrottstillstånd slutar, och absorbera även kontinuerligt tomrumsslitningar medan du roterar.
Fördelar och nackdelar
Liksom andra karaktärer har hon sina egna styrkor och svagheter som du behöver tänka på innan du rullar och bygger Skirk:
Fördelar | Begränsningar |
Enkel monteringHjältinnan spelar från Serpentine Cunning och behöver inte återställa energi, som andra skadehandlare, vilket gör att hon kan foka helt på ATK och kritiska attacker i artefakter och vapen. | Bundet till Hydro- och Cryo-karaktärerÄven om hon kan placeras i lag genom Melt och andra reaktioner om så önskas, kan hon bara helt avslöja sig själv och orsaka maximal skada i grupper som helt består av dessa element. Av denna anledning är hjältinnan starkt begränsad i möjliga trupper och kan inte spela med många starka allierade. |
Lätt att användaSvärdskvinnan gör all skada med normala attacker under ultens buff, så spelet är ganska lätt att bemästra för henne. Dessutom, eftersom hon inte kräver energi, är det lättare att kontrollera uppsättningen elementära explosioner. | Behöver EscoffierEftersom flickan är för beroende av truppernas sammansättning har hon få alternativ för stöd och sub-DDs som fullt ut kan förverkliga hennes iva. För närvarande är det bara Escoffier som konsekvent kan stärka henne och ge henne allt som behövs för ett bekvämt spel. |
Bekväm resa runt om i världenGenom att trycka länge på en elementär färdighet kan du röra dig snabbt medan du svävar över marken, vilket är bekvämt för att utforska den öppna världen. | Starka signaturvapen och konstellationerSwordswoman har en hel del lämpliga alternativ, men signalen ger ett stort antal statistik som annars skulle ta lång tid att samla in i artefakter. |
Hög skadaHar starka förmågor som gör att hon kan slutföra det aktuella innehållet i spelet. |
Pumpning
Resurser för att höja nivån på en karaktär består av föremål från olika regioner.
Elevation
Nivå | En kuriosa | Material från världsbossen | Resurs från fiender i den öppna världen |
---|---|---|---|
20-40 | Molnigt stenblad ×3 |
krävs inte | Kopplingsdrev × 3 |
40-50 | Molnigt stenblad ×10 |
En kylig blick × 2 |
Kopplingsdrev × 15 |
40-50 | Molnigt stenblad ×20 |
En kylig blick × 4 |
Mekanismväxel ×12 |
60-70 | Molnigt stenblad ×30 |
En kylig blick × 8 |
Mekanismväxel ×18 |
70-80 | Molnigt stenblad ×45 |
En kylig blick × 12 |
Sofistikerad utrustning x12 |
80-90 | Molnigt stenblad ×60 |
En kylig blick × 20 |
Sofistikerad utrustning x12 |
För en lyckad uppstigning bör du ha i ditt inventarium:
- Skärvor, fragment, bitar och värdefulla Shivada jades - för stegen i Cryo Heroes marknadsföring.
- Koppling, sofistikerade dynamiska kugghjul och mekanismers kugghjul - tappade under likvidation Mekov inom Hydro-regionen.
- Atokpana.
- Bindande blick - Resurs från fienden Dunkel papill.
- ×420 hjälteupplevelse för att gå upp i nivå.
Talanger
Nivå | Talangböcker | Material från veckochefen | Resurser från fiender i den öppna världen |
---|---|---|---|
2 | Lärdomar om "rivalitet" × 3 |
Kopplingsdrev × 6 |
|
3 | Instruktioner om "Rivalitet" × 2 |
Mekanismväxel ×3 |
|
4 | Instruktioner om "Rivalitet" × 4 |
Mekanismväxel ×4 |
|
5 | Instruktioner om "Rivalitet" × 6 |
Mekanismväxel ×6 |
|
6 | Instruktioner om "Rivalitet" × 9 |
Mekanismväxel ×9 |
|
7 | Filosofin om "rivalitet" × 4 |
Uppstigen Paragon: Häst x1 |
Sofistikerad utrustning x4 |
8 | Filosofin om "rivalitet" × 6 |
Uppstigen Paragon: Häst x1 |
Sofistikerad utrustning x6 |
9 | Filosofin om "rivalitet" × 12 |
Uppstigen Paragon: Häst x2 |
Sofistikerad utrustning x9 |
10 | Filosofin om "rivalitet" × 16 |
Uppstigen Paragon: Häst x2 |
Sofistikerad utrustning x12 |
När man utvecklar förmågor är följande resurser användbara:
- Uppstigen Paragon: Häst - Bossbelöning i Mondstadt "Spel framför grinden".
- Läror, riktlinjer och filosofi om "Rivalitet" - talangböcker från Pyro Kingdom-fängelsehålan "Eldiga ruiner". De bryts av måndagar, torsdagar и söndagar.
- Kugghjul från mechs, som vid uppgradering av nivåer.
- Insiktens krona - användbart för att öka förmågor till nivå 10.
Bästa byggen för Skirk
Syndarens lärjunge tar positionen som den huvudsakliga skadedelaren i laget, så hennes build bör maximera hennes stridspotential. Hon behöver inte energiåtervinning, och när hon pumpar får hon ytterligare kritisk skada, vilket gör henne vänlig mot valet av nödvändiga statistik. Hjältinnan spelar i de flesta fall inte igenom smältreaktionen, så det finns inget behov av elementär behärskning, vilket möjliggör mer betoning på ATK och kritiska attacker.
Rekommenderade karakteristiska värden
Således innebär Skirk-bygget att attackkraften prioriteras. ATK-statistiken bör finnas i klockan och sekundära statistik för andra artefakter. Kronan bör innehålla K/U eller K/Sh beroende på vad karaktären behöver mest för balans i ett visst ögonblick.
I de flesta fall är det bättre att ta koppen CryoMen om du spelar i samma grupp med bågskytt Ye Lan, låt oss säga alternativet ATK kopp på grund av den höga anslutningsgraden från bonusarna till dessa hjältinnor.
Eftersom hjältinnan huvudsakligen spelar med Cryo- och Hydro-karaktärer behöver hon inte indikatorn för Elemental Mastery. Men när du spelar med alternativa builds, till exempel genom Melt, kan du samla in denna statistik i delstatistik.
Särskild uppmärksamhet bör ägnas åt hennes elementära explosion. Flickan aktiverar ulten från antalet staplar av Serpentine Cunning, och inte från energi, så i artefakter och vapen är det värt att överge denna egenskap både bland huvudstatistiken och sekundära.
artefakt | Huvudegenskaper | Ytterligare statistik |
---|---|---|
HP (permanent) | Attackstyrka % Kreta. skada Kreta. chans |
|
Attackkraft (permanent) | Attackstyrka % Kreta. skada Kreta. chans |
|
Attackstyrka % | Attackstyrka Kreta. skada Kreta. chans |
|
Kryo-skadabonus / Attackkraft | Attackstyrka % Kreta. skada Kreta. chans |
|
Kreta. skada Kreta. chans |
Attackkraft % Kreta. Skada/Krit. chans |
Optimala byggvärden:
- ATKcirka 2000 och uppåt beroende på närvaron av olika buffertar i laget.
- Kreta. chans75%-80% för stabil skada. När man spelar i traditionella grupper lägger Freeze till 15% K/Sh från Cryo Resonance, vilket gör att du kan komma närmare det totala värdet på 90/95%. Om du tar Rosaria, ta även hänsyn till hennes buff.
- Kreta. skada bör vara i förhållandet 1:2 med K/W. Som ett minimivärde kan man ta cirka 160 %, men det övre värdet för KU är inte begränsat.
- Energi återhämtning: inte nödvändigt.
Det bästa vapnet
Den mest lämpliga utrustningen innehåller ATK, K/U eller K/Sh i huvudstatistiken, och har även användbara iva egenskaper. Enhandssvärd med energiåtervinning är inte lämpliga på grund av denna stats värdelöshet. När det gäller den huvudsakliga skadakällan för Abyssal-mentorn använder hon oftast vanliga och laddade slag i strid.
namn | iv | rekommendation |
Azure Glow |
I 12 sekunder. Efter att ha använt en elementär färdighet ökar attackkraften med 24%-48%Om den utrustade karaktären får slut på energi under denna tid, kommer denna egenskap att ökas ytterligare med 24%-48%, och kritisk skada kommer att öka med 40%-80%. | Signa Skirk, vilket ger henne mycket av huvudstatistiken, såväl som K/Sh och K/U. Eftersom hjältinnan inte har någon energi alls, kommer den andra delen av iven att vara aktiv hela tiden. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Basstatistik: 46-608 Kreta. chans: 7.2%-33.1% |
Ger 12%-24% bonus för elementär skada. När allierade använder E får bäraren 0.5 stapel Spikvåg var 1 sekund. Du kan ha upp till 2 staplar totalt. När bäraren gör elementär skada förbrukas alla Spikvågstaplar och karaktären får Vågkaoseffekten, vilket ökar skadan från en normal attack med 20%-40% för varje stack i 8 sek. | Ännu ett starkt svärd med hög bas och kritisk chans. Ökar ivt karaktärens kryoskada och regelbundna slag, vilket Sinner's Disciple använder oftast. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Basstatistik: 44-545 Kreta. chans: 9.6%-44.1% |
Ökar HP med 20%-40%Ger en attackbonus lika med 1.2%-2.4% från max. HP. | Universell utrustning med hög kritisk chans för statistikbalans. Omvandlar bärarens hälsa till huvudstatistiken Syndarens lärjunge. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Basstatistik: 48-674 Kreta. skada: 9.6%-44.1% |
Ökar elementär skada med 12%-24%, och ger även Fog Cutter Emblem, som varje nivå ger en buff 8%-16%, 16%-32% eller 28%-56% till karaktärens elementära skada. Emblemnivåer kan erhållas genom att göra skada med normala attacker medan hjälten är infunderad (varar i 5 sekunder), genom att aktivera ulten (varar i 10 sekunder) och när hjältens energi inte har nått 100 %. | Det andra universella alternativet kräver dock fokus på den kritiska chansen i artefakter. Det har en hög bas och ger mycket elementär skada när man samlar alla tre staplarna, vilket är möjligt med exakt efterlevnad av hjältinnans rotation. |
⭐⭐⭐⭐ Basstatistik: 44-565 Attackstyrka: 6%-27.6% |
Aktivering av E-shki en gång var 10:e sek. ökar attackkraften med 12%-24% i 15 sek., och ger även Livskuld motsvarande 25 % av max. HP. Efter att Livsskulden har tagits bort ökar attackkraften med ytterligare 2.4%-4.8% från det borttagna debuff-värdet (max. 150-300 enheter) i 15 sek. | Det bästa episka vapnet för den här karaktären. Det är ett tillverkat svärd, så det ger ett stort antal statistik när det är helt väckt. Det tvingar dig dock att ta med en helare till laget för att ta bort Livsskulden. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ Basstatistik: 44-565 Attackstyrka: 6-27,6% |
Ökar normal och laddad attackskada med 20-40%, såväl som en kritisk träffchans med normala och laddade attacker på 8-16%, om karaktären är skyddad av en sköld. | Svärdet fanns tillgängligt i en händelse i patch 5.2. Ökar huvudegenskaperna, såväl som skadan vid normala och hållattacker. Om det finns en sköldbärare i laget, till exempel Diona, Layla eller Dahlia, ger det också en kritisk chans för dessa attacker. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Basstatistik: 44-542 Kreta. skada: 19.2%-88.2% |
Normala attackskador ökar med 16%-32%, och E-shki - på 24%-48%Efter att en närliggande allierad orsakar geografisk skada ökar dessa effekter ytterligare med 100 % i 15 sekunder. Bärarens försvar ökar med 20%-40%. | Utrustning som förbättrar slag och överlevnadsförmåga tack vare försvar. Andra iva effekter fungerar inte – det finns vanligtvis inga Geo-hjältar i truppen. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Basstatistik: 46-608 Attackstyrka: 10.8%-49.6% |
Ökar sköldstyrkan med 20%-40%. Vid träff ökar attackkraften med 4%-8% i 8 sek. Effekten staplas upp till 5 gånger och inträffar en gång var 0.3 sek. Under skydd av en sköld ökar attackkraftsbonusen för denna effekt med 100%. | Vapnet ger mycket ATK, men du måste få kritiska poäng enbart i artefakter. Det fungerar bara fullt ut med sköldbärare, vilket begränsar lagets sammansättning. |
svart svärd Basstatistik: 42-510 Kreta. chans: 6%-27.6% |
Ökar normal och laddad attackskada genom att 20%-40%. Kreta. drabbas av dessa typer av attacker en gång var 5:e sekund. återställa hälsan i kvantitet 60%-100% på styrkan av attacken. | Svärd med kritisk chans och ökad all skada från handen, samt ytterligare läkning. Ger bra statistik endast vid fullständigt uppvaknande, vilket är dyrt eftersom vapnet är från Battle . |
⭐⭐⭐⭐ Basstatistik: 44-565 Kreta. skada: 8%-36.8% |
Besegrade fiender ökar sin attackkraft genom att 12%-24% i 30 sek. Effekten staplas upp till 3 gånger. | Hyfsad utrustning att utrusta om du har den. Ger lite kunskap/underhåll. ATK-boffen fungerar bara efter att man besegrat fiender, så den fungerar inte bra på bossar. |
Bästa artefakter
Artefakter på Skirk bör öka alla typer av hennes skada - kryoskada eller normala träffar. Som en analog kan du överväga 2+2 setkombinationer eller ATK-set.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ger 15 % bonus Cryo skada. 4 delar: När den utrustade karaktärens energi är 0 ökar skadan vid normal attack och elementär utbrott med 60 %. Efter att bäraren gjort skada med en normal attack tillämpas inte denna effekt längre på elementär utbrott i 6 sekunder. Efter att den utrustade karaktären gjort skada med en ultimat tillämpas inte denna effekt längre på normal attack i 6 sekunder. |
Hjältinnans signaturuppsättning av artefakter. Ökar kryoskada, såväl som normala attacker och ult. Effekten kommer alltid att fungera, eftersom hon inte har någon energi. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ger 15 % bonus på kryoskada. 4 delar: Attacker på fiender med Cryo-effekten ökar den kritiska chansen med 20 %. Om fiender har statusen Frusen ökar den kritiska chansen med ytterligare 20 %. |
En universell uppsättning artefakter för kryo-skadedealers. Fungerar bäst inte i monoteam, utan i grupper genom Freeze, eftersom det i detta fall ökar K/Sh med 40%. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 delar: Ökar skadan från normala och laddade attacker med 15%. |
Ett starkt set för handstrid och ökad kritisk chans. Setet fungerar när man spelar med Furina för att ändra HP-nivån. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 delar: Ökar attackkraften med 18 %. 4 delar: Normala attacker har 36 % chans att kalla fram Ritual of the Valley, vilket ökar deras skada med 70 %. Att träffa med nästa normala attack tar bort effekten efter 0.5 sekunder. Om buff-effekten misslyckas ökar chansen att kalla fram Ritual of the Valley med 20 % vid nästa träff. Chansen att aktivera bonusen sker en gång var 1:e sekund. |
En uppsättning artefakter för ATK och ökning av antalet normala attacker. Eftersom hjältinnan ständigt använder denna kampstil i strid, kommer hon att kunna aktivera Dalens Ritual ständigt. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 delar: Ökar attackkraften med 18 %. 4 delar: Ökar normal attackskada med 35% när man använder ett enhands-, tvåhands- eller stavvapen. |
Det bästa setet för nybörjare, såväl som för initiala byggen om det finns bra delar från setet på kontot. Ger den nödvändiga huvudstatistiken och en ökning av skada från handen, eftersom hjältinnan använder ett enhandssvärd. |
|
2 delar: Ger 15 % bonus på kryoskada. 2 delar: Ökar attackkraften med 18 %. |
En 2+2-uppsättning med delar för Cryo och ATK. Lämplig om du inte kan montera ihop ett av de kompletta seten. |
2 delar: Ökar attackkraften med 18 %. 2 delar: Ökar attackkraften med 18 %. |
En annan variant av "hodgepodgen", men från ATK-delar. Har många kombinationsmöjligheter, vilket ökar chansen att samla bra statistik. Används bäst med Furina och Ye Lan. |
Avdelningar
Skirk-lag bör huvudsakligen bestå av Cryo- och Hydro-karaktärer, så att iva färdigheter som ökar skadan fungerar. Om så önskas kan hjältinnan stå i lag från smältreaktionen, vilket delvis kompenserar för icke-fungerande iva färdigheter, men i de flesta fall är detta irrationellt, även om det är möjligt.
Det är också värt att nämna att Sinner's Disciple oftast använder vanliga attacker i strid, så trots spelet från standen arbetar sub-DDs med förmågor från strid från handen med henne.
Bästa karaktärer
Eftersom hjältinnan intar positionen som den huvudsakliga skadedelaren behöver hon starka sub-DDs och stöd i sin trupp för att fullt ut kunna visa upp sin potential. Det är bättre att välja allierade med långsiktigt förmågearbete, för att inte byta position under ställningen.
Prioriterade allierade
Flera följeslagare vars spelupplägg är helt kompatibelt med svärdskvinnans mekanik:
karaktär | elementet | vapen | Rekommendationer |
---|---|---|---|
Escoffier |
Cryo |
Ett spjut |
Kocken från Fontaine kan med rätta kallas hennes signaturstöd, eftersom hon ensam innehar rollen som sub-dd, stöd och helare. Dessutom spelar hon i trupper genom två resonanser och minskar fiendens motstånd mot dessa element. |
Furina |
Hydro |
Enhandssvärd |
En mångsidig sub-DD som träffar fiender från fickan och förbrukar truppens HP, vilket gör att du kan bära en uppsättning artefakter. "Hunter of the Twilight Court"Beroende på antalet fanfarer ökar den truppens skada och fungerar som en stark buffert, men kräver närvaron av en helare i gruppen, så den kombineras också bra med den redan nämnda Escoffier. |
Citlali |
Cryo |
katalysator |
Eftersom Syndarens Lärjunge spelar i närstrid kan en stark sköld med fickskada vara användbar för henne i avsaknad av en helare. Dessutom visar Sitlali sig bra i Frysgrupper, vilket minskar fiendernas vattenmotstånd för sub-DDs. |
Ye Lan |
Hydro |
Lök |
En stark sekundär hydroskadare som hjälper till att aktivera den iva karaktären på grund av dess element och spelar upp normala attacker. Dessutom ökar den aktiva karaktärens skada under ultimatumet. |
Dalia |
Hydro |
Enhandssvärd |
Den unge mannen tillhandahåller en sköld, som, även om den inte är särskilt stark, ständigt förnyas under striden och ersätts av en ny. Emellertid är dess främsta fördel - Öka attackhastigheten till normal. Detta ökar svärdskvinnans totala antal, vilket gör att hon kan utföra fler handlingar på samma tid. |
Sub-dd
Förutom de mest lämpliga finns det flera andra hjältar som kan gå med i truppen som ett episkt alternativ.
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Ganyu (Cryo, buga) |
Radband (Cryo, spjut) |
Keya (Cryo, enhandssvärd) |
Xingqiu (Hydro, enhandssvärd) |
Mona (Hydro, katalysator) |
Stödjer
Stödkaraktärer som ökar skada eller lagets överlevnadsförmåga:
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|
Shen He (Cryo, spjut) |
Laila (Cryo, enhandssvärd) |
Dione (Cryo, buga) |
Charlotte (Cryo, katalysator) |
qi qi (Cryo, enhandssvärd) |
Kokomi (Hydro, katalysator) |
Sijwin (Hydro, pilbåge) |
Barbara (Hydro, katalysator) |
Dalia (Hydro, enhandssvärd) |
Candace (Vattenkraft, spjut) |
Mika (Cryo, spjut) |
Topplag
Det finns bara ett fåtal gångbara truppalternativ:
- via ren frysning (prioritet);
- Frys eller monokryo med Shen He och en stark buffert av ett annat element.
Helst bör hjältinnans grupp endast bestå av Hydro- och Cryo-karaktärer, eftersom hennes iva element annars inte kommer att fungera. Samtidigt är det möjligt att sätta ihop experimentella trupper genom Melting eller lägga till hjältar från andra element till lag från Freezing, men i det här fallet måste Sinner's Disciple's allierade kompensera för förlusten av hennes buffs med sina egna buffs.
Grupper från ren Freeze
Grupper med hydro- och kryoreaktioner:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Den starkaste gruppen med två resonanser. Furina och Ye Lan har HP-skalor, så de stärker varandra ömsesidigt och ger en universell effekt på skada, medan Escoffier helar, träffar ivt och skapar bekväma förhållanden för svärdskvinnan. | ||||
Topp 2-lag från Freeze, där alla allierade förstärker den huvudsakliga skadegivaren. Escoffier visar bra personliga siffror och läkning för fanfare-uppsättningen från Furina. Shen He förstärker Cryo-skadan på alla allierade. | ||||
Det andra alternativet är en grupp med Shen He genom Freeze med Hydro-status från Ye Lan eller Xingqiu. Medan Escoffier sänker motståndet för hela truppen, ökar Adept-flickan isskadan för alla tre hjältinnor i detta element, inklusive sig själv. Här kan hon sättas ihop till en hybrid. | ||||
En dubbel stödgrupp där Escoffier kan foka på personlig skada snarare än läkning. Kokomi kan få en extra boost. "Drakdräparnas epos", men hon bör komma in på slagfältet före den som ger huvudskada. Om så önskas kan hon ersättas med Dahlia för att få en sköld och öka attackhastigheten. | ||||
En trupp utan Escoffier, där sköldspelaren Sitlali kan placeras i buffertrollen för att minska motståndet för de två Hydro-sub-DD:erna och gruppens överlevnadsförmåga. | ||||
Ett lag med en ATK-buff från Kokomi eller en boost från Sijwin eller Dahlia. Observera att när du använder Melusine är det bäst att välja en sub-DD som ger mer Hydro-status, eftersom hon ensam inte kommer att kunna ge laget reaktioner. | ||||
Ett mer budgetalternativ. Rosaria eller Kaeya ger stabil skada från fickan från ult. Diona, Layla eller Sitlali blir starka sköldar, vilket gör att du lugnt kan slå i närstrid, medan "mormor" är det bästa alternativet bland dem. |
Cryo+Hydro-enheter med en buffert av ett annat element
Bland sådana lag kan man hitta både en kombination av is- och vattenelement, och ren is, men deras huvudsakliga skillnad från föregående uppsättning är närvaron av smed ShilonenObservera att inga andra stöd är lämpliga för tillfället, eftersom de inte kan ge en så stark buff. För sådana grupper är även Shen Hes närvaro ett måste.
Det är bättre att ta Kazuha i Hydro + Cryo-kombinationen, och Shilonen i mono-ice, så att det inte finns någon risk att krossa fiendens statyer.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | rekommendation |
---|---|---|---|---|
En Hydro Resonance-grupp som lägger stor vikt vid Furinas personliga siffror och hennes fanfare-stackar. Kazuha ger ut en bonus på elementär skada, vilket kompenserar för den buff som förlorats på grund av gruppsammansättningen, och grupperar även fiender. | ||||
Ett alternativ, redan med Frost Resonance, som ligger närmare hyperbärningskonceptet på grund av bufferten Shen He istället för sub-DD Furina. Kokomi kan bära Thrilling Tales of Dragon Slayers-setet, men Dahlia ger en buff till grundläggande attacker, och du kan välja vilken som helst av dem. | ||||
Mono-Cryo-gruppen, där förlusten av bonusar från iva attacker kompenseras av höga buffs från Shen He och Shilonen. Ganyu är prioriterad på grund av den 15% ökningen av isskada från ultimate, men Rosaria kan tas vid behov i K/Sh. |
Kompositioner via smältning
Om så önskas kan flickan spela genom Melting, men sådana trupper kommer att visa sig mycket sämre än de tidigare alternativen. Du bör inte medvetet spela med Pyro-allierade, använd dessa grupper endast om det finns ett dåligt urval av hjältar på kontot och inga alternativ.
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Pyro sub-dd ger status och träffar från fickan. Bennett ökar ATK, och den sista platsen kan användas för Kazuha eller Shilonen för att minska motstånd. | ||||
Gå i trupp genom Melt med Escoffier, som liksom huvud-DD inte implementerar iviteten fullt ut, men ger läkning och ytterligare skada. Shilonen kompenserar för den delvisa förlusten av kockens förmåga och minskar motstånd avsevärt, liksom Kazuha, som är mer lämpad mot en mängd fiender. | ||||
Frigör truppen genom Meltdown, där Sinner's Disciple kan få 2 högar av Death's Crossing från sina allierade Barbara och Kaeya. Xiangling behöver mycket energiregenerering för sin ultimata nedkylning. |
Är det värt att slå ut?
Om alla villkor är uppfyllda kan Skirk betraktas som den starkaste isskadaren i spelet, men hon är också ganska krävande. Flickan spelar uteslutande med is- och vattenkaraktärer, för annars fungerar inte hennes iva färdigheter, som avsevärt ökar skadeantalet. Grupper genom Melt är ganska påtvingade undantag och är inte så effektiva.
Dessa nackdelar kompenseras av en ganska enkel konstruktion, eftersom svärdskvinnan bara behöver ATK-statistik och kritiska attacker, och det finns inget behov av energiåtervinning alls på grund av närvaron av Serpentine Cunning. Detta gör det enklare att välja artefakter, men gör samtidigt många vapenalternativ oanvändbara som har denna stat bland de viktigaste. Ett ytterligare plus: hjältinnan använder huvudsakligen vanliga attacker, vilket gör henne vänlig mot alla typer av sub-DD.
Vilket är bättre: C1 eller signal
När det gäller att välja ett vapen eller en första konstellation finns det några saker att tänka på:
- C1 ökar siffrorna avsevärt efter att ha konsumerat Void Rifts. Eftersom denna handling är en integrerad del av rotationen kommer den ytterligare skadan att aktiveras konstant.
- Skirks signaturvapen, Azure Radiance, ger många användbara statistik för att balansera statistik som ATK, K/S och K/U, vilket gör det något starkare än andra legendariska alternativ.
Således, om hjältinnan har analoger bland utrustningen, till exempel Haran Geppaku Futsu, Cutting Mist eller Precious Pool, bör valet göras till förmån för konstellationen. Annars är det bättre att välja ett signatursvärd.
Är det värt att slå ut om det inte finns någon Escoffier?
Escoffier kan med rätta kallas hennes signaturstöd, eftersom hon ensam utför många användbara funktioner:
- Är en Cryo-karaktär för ömsesidig aktivering av iva förmågor som påverkar lagets sammansättning.
- I en trupp med Cryo- och Hydro-karaktärer minskar det motståndet mot dessa element med 55%. Med tanke på att närvaron av Anemo-stöd i svärdskvinnliga grupper inte är välkommen, kommer hon att ersätta rollen som en buffert för att minska motstånd.
- Ger läkning, vilket är fördelaktigt när man använder Furina, och mycket fickskada.
Närvaron av en kock ökar Skirk avsevärt, utan henne minskar gruppens skada med ungefär 30%Om Escoffier inte finns på kontot, men det finns Shen He och en stark sub-DD, kommer Skirk fortfarande att kunna stänga innehållet, om än med mindre effektivitet. Men om alla följeslagare till de listade elementen är svaga är det bättre att hoppa över svärdskvinnan och vänta på en mer mångsidig skadedelare.
Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig i Genshin Impact att skapa den bästa builden för Skirk så att hon kan täcka allt relevant innehåll i spelet. Om du har några frågor är du välkommen att ställa dem. i kommentarer. håll ögonen öppna bygger på vår webbplats.
стоит ли выбывать её на 26 ранге?
Как по мне…
Если накопления позволяют и нет других дд её можно крутить чисто теоретически.
Но в любом случае дальше Мавуика, а она будет более выгодной и полезной для акаунта
сигна скирк подойдет аяке?
Är Clorindas Signa lämplig för sprutning?
чисто как критовая затычка, но всё равно лучше любого эпика.
Varför pratar de om Escoffier om Shen Hes kryobuffar är starkare?
Escoffier är en sub-DD, minskar motstånd och läker, och Shen He ger ytterligare skada (deltar inte i multiplikatorer) och laddningarna för denna skada är ändliga, d.v.s. hon själv kan spendera dem före DD eller ett fickstöd.
Shen He fördelar skada till hela laget, och varje lagmedlem har sitt eget antal laddningar. Problemet är att bara Cryo/Anemo-karaktärer kan implementera det, och utan konstellationer förbrukas laddningarna för snabbt, låt varje lagmedlem ha sina egna. Eftersom de spenderas både på kryoskada med förmågor och vanliga attacker färgade i kryo, och en laddning spenderas på en träff på varje fiende, så är buffingen inte långvarig. Återigen, det löses av konstellationer, men vilka….
Överallt skriver de att Escoffier behövs för Skirk, och Hoyo bestämde att det var Keqing.
Jag ska prova en trupp med Shen, Furina och Charlotte. Ayaka stänger avgrunden i den här.
Skipk. Speciellt efter teasersna av Nod-Kray. Jag har aldrig sett en mer krävande karaktär direkt vid lanseringen. Superuppvärmning på signalerna, bättre att slå ut stjärnbilden Mavuike 🤣
Varför är truppen med Skirk-Escoffier-Furina-Shenhe bland de två bästa i skada?
i tester hade en sådan trupp mer skada än samma, men med Elan istället för Shenha
Eftersom Kringhehehe är en föråldrad värdelös cal som hör hemma i den unkna historiens skräp. Hon var inte stark vid utgången, gjorde inte Ayaka imba, som Sitlali gör för Mavuiki. Det är inte tydligt vilka alla dessa karaktärer som slickar henne är, det finns ingenting där, och signalen är också tråkig. Alla hennes buffs är usla, den förstärker bara 5 attacker (vilket är försumbart i Skirks rotation, hon kommer att spendera denna buff från sin E på 1,5 sekunder och kommer att vara utan den resten av rotationen) och sedan för ynkliga procenttal. Hon själv orsakar ingen skada, hon tar bara upp en plats med sin värdelösa kadaver.
Escoffier, till exempel, ger 55% penetration av kryo- och hydroresist, enorm personlig skada, läkning, mycket attack från signalen häller och stänger kryoresonans, med sin C1 häller han 60 kritiska punkter på sig själv och kryo huvud-DD (till exempel Skirk), vilket är 4 gånger mer än C2 av cringhehehe, och även utan villkoret att vara i cirkeln, och C2 dominerar och förstör fullständigt e-shka av cringhehehe, vilket gör att det ser ut som en 3-stjärnig karaktär, eftersom det finns 2.5 gånger mer indikator på samma buff.
I sin tur ger Elan, relativt Kringhehehe, enorm skada från fickan, 50% av de växande affixerna i Skirk och stänger hydroresonansen, vilket ökar skadan för både henne själv och Furina, och dessutom är det lättare att få energi för dem båda.
Den fjärde karaktären i flocken, Skirk, kommer ut senare, nu har de inte stört spelarna med att dra, så Furin behövs i det här laget, Escoffier behövs, Skirk behövs, om vi också slår ut Inosuke kommer det att bli dyrt.
Jag läste första stycket och fortsatte inte, det här är någon sorts galet raseri. Och sedan i texten skapar dessa "kringhehe" känslan av en dialog med 12 kränkta offer för TikTok, men kanske har han fel förstås...
Shenhe var den bästa platsen för kryo-skadehandlare i specifika trupper, eftersom den gav dem mycket, och den var inte stark bara för att dessa trupper själva inte var särskilt starka och var ganska obekväma på sina ställen.
Tja, förutom buffsarna fyller Shenha även kryo-afixen med en iv och minskar kryoresistensen med en ult, jaja...
Hur som helst, min fråga handlar inte om Shenhes styrka, jag vet vad karaktärerna gör och inte gör, kompis, av någon anledning kopierade jag beskrivningen av talangerna, så under de första testerna gav Skirk-truppen specifikt med Shenhe (!) ut mer skada än truppen där Shenhe ersattes med Elan, som om något ändrades i betan, eller hur?
Vad ska jag göra om jag inte har granny, shenhe, shilionen eller escoffier? Ska jag slå ut en squirk?
Ja, även om Skirk är beroende av ett paket Hydro-Cryo, accepterar hon gärna fyror, plus att man kan sätta Kazuha eller Furina på henne. Skirk är i alla fall en stark DD, man kan bara kasta fyror på henne.
если есть фурина и е лань, то отсутствие эскофье или ситлали не такая уж и потеря. на четвертый слот можно поставить какую нибудь крио четверку (пусть будет диона с её щитом, самое первое что пришло в голову)
Tror du att hydroinfusionen från Kandakias ult kommer att störa? Eller är det bättre att ta en annan sapp istället? Jag har Escoffier, om det är viktigt.
Det verkar som att sprutan har en okrossbar infusion.
Jag tar nog med mig den tillsammans med signaturen. Shenhe och Yelan är de enda som saknas, men de andra perserna är uppstoppade, jag tror att en ersättare till Shenhe kommer att hittas, en villkorlig mormor blir en stopporder.
Jag tror jag hoppar över det. Persern visade sig vara för krävande. Escoffier är borta, Shen He också. Jag sparar jackorna till nästa region.
Samma situation, och det finns inte ens ett bra fluff (som Tuman), så jag väntar på 5.8, och Skirk måste skjutas upp i minst sex månader.
+ + +
Det är roligt hur många som röstar på s+. En karaktär från en grupp med ett vilt beroende av Escoffier och Furina. Varför är hon s+? Att ha en stark grupp med ett gap mellan den och alla andra gör inte en karaktär stark.
Enligt min mening, A-nivå, för dess absoluta brist på mångsidighet och otillräckliga investering i skada på nivån av den överbelastade Arli.
Effie Furina Lan är ett starkt lag även utan Skirk, och Ayaka i ett sådant lag ger vilda siffror. Men Ayaka kan åtminstone spela med en animekille. Någon sorts patetisk version av Ayaka 2.0 visar sig...
Hon har helt enkelt för höga skalor, du kan bara skapa en trupp med karaktärer på första nivån åt henne och det kommer förmodligen räcka för att minska gapet, och om du hittar en person som inte har en furina måste du fortfarande försöka….
>och om man hittar någon som inte har en Furina, måste man ändå försöka….
Inget behov av att försöka - här är jag) Och för mig är det ideologiskt, liksom för vissa andra människor som inte gillar någon karaktär. Personlig ogillande av design, trots dess användbarhet.
Nå, vad glömmer du då i diskussionen om effektivitet? Som att jag kan säga att alla karaktärer är skräp för att jag inte gillar dem => Aloy är topp 1 DD. Missförstå mig inte, jag säger inte att det är dåligt, jag säger bara att det inte betyder att karaktären inte har hjältar i flocken, det betyder att du inte vill sätta dem. Förresten, jag bestämde mig för att manuellt beräkna hur mycket skada en skirk gör i vilka paket, för att stödja min poäng, så vänta.
Jag säger, jag säger, beräkningsmetoden är grov, men i alla fall:
Vi beräknar de totala skalorna för rotationen (med hänsyn till multiplikatorerna) det visade sig vara 4197,1% på den torra ult och 6715,2% med hänsyn till den iva och 7634% på de vanliga och 12927,8% med hänsyn till den iva.
totalt 19693 % skala totalt (detta är ungefär dubbelt så mycket som Mava, även om Mava har en kortare rota)
Ja, metoden är grov, och ja, jag är lat, men i alla fall.
Ayaka har bara iva attribut som är aktiverade, så du kan helt enkelt inte slå på dem. Låt oss bara räkna hur många vanliga och ult-träffar Ayaka behöver göra för att få samma skalor. Vi får 144 första vanliga träffar (1 % skala) och 90 (33 % skala) ult-träffar.
Jag fick 120 XNUMX med ett hantverk från Fontaine i mina händer.
Med KMS artes får vi 860k skada per rotation, dvs. 43k ren DPS. Ja, enligt moderna mått är det inte tillräckligt, men det är utan en grupp alls.
I Monas, Kandakyas och Rosaris trupp är skadan redan 1 706 989 utan att ta hänsyn till Rosaria, d.v.s. 85 XNUMX dps, vilket redan är ganska normalt.
I truppen med Furin, Coffee och Spruce blev det 1 863 752 skada utan att ta hänsyn till skadan från resten av truppmedlemmarna, dvs. 93 10 dps. I genomsnitt gör Coffee, Furin och Spruce 15-138 XNUMX dps per sekund, varav XNUMX XNUMX dps följer.
Förresten, när jag räknade manuellt fick jag nästan samma resultat.
Ja, särskilt där det finns motstånd fungerar ditt system. Utan Effie, hur? Det är därför Effie är s+, och Skirk, om Gud vill, är s.
Dude, nämn åtminstone en boss med kryoresist som kaffe kommer att rädda dig från, ta bara inte monokryo i innehåll med kryo-c**kblocks okej? Och som information kan motstånd gå i minus, så paket med kaffe i innehåll med motstånd lider också, om än lite mindre.
För min information kan de. Och vadå? Natlan bagel. Resistensminskningen där förändrar skadan avsevärt. Och Ayakak kan besegra honom bekvämt utan kaffe, men Skirk kan inte. Och generellt sett har wow in the abyss ofta 40+ resistenser. Och för Skirk är detta omedelbart 30% mindre skada utan kaffe. Kort sagt, han spelar i ett paket och bara med kaffe. En extremt tvivelaktig DD. Den mest tvivelaktiga på länge.
Vad jag menar är att om du träffar en villkorlig svit med 70% klippning, kommer det att bli en skillnad i skada, men inte en enorm, eftersom buffingen du fick från motstånd under 0 kommer att gå till att täcka just dessa motstånd.
Och förresten, alla motståndare har inte betydande motstånd, de flesta har 10%, och motstånd över 60%-70% betraktas som en c**kblock och besegras med en ren överväxling, vilket också inkluderar dyra stöd.
Plus att vissa bossar blir chockade och förlorar motstånd, och i det här fallet börjar kaffet ge mindre. Speciellt för dig räknade jag antalet fiender med kryoresistenser över 30 men under 70, det finns 10 av dem, bara 4 av dem är bossar, varav 3 förlorar motstånd och kaffet fungerar sämre mot dem.
Och hur som helst, vad är poängen med att bråka, för det är uppenbart att topp 1-paketet är 30% bättre än fullt f2p, men så har det varit sedan Fontaine, men det betyder inte att f2p-paket fungerar dåligt.
Och angående Ayaka, för det första, gör hon skada +- som en risly i moderna frysningar, för det första, och för det andra, hennes problem är inte att hon är från frysningar, utan att om fienden inte är frusen, kommer han troligtvis att fly från hennes ult. Skirk på den här trumman fryser dock fortfarande på bossar, de väger bara 0 sekunder, men Skirk genererar fortfarande riftningar, och därför berövas hon Ayakas huvudproblem.
Återigen argumenterar jag med en person som dödar cryo lavochurls för ayaka och sätter ceremoni på mavuika från det vanliga. Jag kommer aldrig minnas att det är meningslöst att argumentera med sådana människor.
Jag skrev ingenting...
Rättelse i paketet med Kandakya: Skirk har 2133801 skada per rotation eller 110k dps, jag glömde att Ayakas infusion slås ner av Kandakya.
>ja, vad glömde du då i diskussionen om effektivitet?
Så det var bara ett svar på ditt uttalande om Furin)
När det gäller frågan om effektivitet är ett av argumenten från de som avvisar Skirk att hon är för krävande vad gäller truppens sammansättning. Det finns mycket bra kandidater, men det finns få av dem.
Det är ditt problem. De allra flesta spelare har den bästa arkonten.
För mig personligen är detta inte alls ett problem) Man kan spela på olika sätt och det finns inga oersättliga.
Och vad gäller den "bästa arkonten", låt oss inte bråka om det heller)
Men det är väldigt lätt att argumentera för att detta är den bästa archonen, bland s och subds är Furina den bästa archonen, Venti är inte i metan, Grandfather har andra alternativ, särskilt om du vet hur man undviker, Nahida spelar bara i Dendro-packs, Furina har bara Mava som konkurrent, men hon spelas oftare som en DD och Furina har ett större användningsområde och är också användbar för truppen som helhet.
Gråt-gråt, jag har inte tillräckligt med tolkningar av de faktiska karaktärerna, och hon är så dyr, så jag gillar dem inte och jag skiter i henne. Jag hör det här så ofta, men logiken i Genshinits ändras inte.
I sju faser snurrade hon din Arle i överbelastning. Hennes skada är mycket högre än Arles, hon tävlar redan med Mavuika S+ nivå, och inte med S nivå DD. Men vem försöker jag bevisa, killen kämpar för A-nivå, när karaktären vad gäller skalor, multiplikatorer och färdigheter faktiskt är S++ för tillfället. Självklart kommer hon att sjunka till S+ nivå, men det tar fortfarande tid.
Jag kan ta en s1 Nevi om jag vill köra den med Fura utan att förlora stackar, men jag kommer definitivt inte att snurra en så usel sak i ett försök att pressa ut 2 karaktärer istället för 1, och dess förmodade meta kommer inte att stoppa mig - samma Harlequin (med all min ogillande för den) behövde inga specifika stöd (särskilt 5*), eller 5* vapen (mina vänner har fortfarande White Brush på den och ingen s1, den sliter fortfarande sönder Avgrunden)
Detta är helt enkelt Ayaka 2.0 när den är som värst, då beroendet av sugkoppen i form av en slev är ännu starkare.
Jag bryr mig inte om vad hennes fans kommer att skriva som svar på min kritik, jag konstaterar bara fakta och hur fräcka utvecklarna har blivit, som bokstavligen syr i beroende av karaktärerna som i Natlan, där även Mavuika utan minst en medlem av sin stam inte längre kommer att ult på cooldown.
Och slutligen, signaturstödet är inte minus 30% utan det, det är högre siffror + bekvämlighet, och här är det nödvändigt att behandla kryckan som Risley med sin s1.
Lycka till till er som väljer att följa en sådan öppen byte för donationer.
Jag håller med dig, även om jag har Escoffier kommer jag inte att slå ut Skirk. Annars kommer hon att samla damm på mitt konto, precis som Risley, som hamnade i mina ögon av en slump. Generellt sett tycker jag att karaktären inte är dålig, men det verkar som att hon inte är S+.
Tja, det började inte ens med Risley. Kryckorna började nästan från början av Genshin - med Hutao i 1.3. Hon behövde också c1 för bekvämlighet och mer skada. Så Skirk utan Escoffier är samma sak som c0 Hutao. Du kan spela, men en fjärdedel av skadan går förlorad.
Efter att ha läst det sista materialet (även om folk har pratat om Escoffiers beroende länge) håller jag helt med dig. Kanske slår jag ut kocken i repris, men Skirk - hejdå. Jag väntar på nästa, mer universella DD. Men kan inte Mikhoianerna ta för vana att göra detta - typ, de nya legionerna är starkare än de gamla, men var nu snälla nog att slå ut en signal och motsvarande stöd som en bonus. Med minst två nackdelar. Och helst också med en signal. Och sedan oooh... aaaa...)
Det har redan blivit en grej och inte bara i Genshin. I XSR har det länge varit vanligt. Därför skulle jag inte räkna med någon form av universell DD.
Nåväl, låt åtminstone elementet vara mer universellt för denna förmodade DD)
Jag skulle ominstallera Genshu för första gången på 7 månader just på grund av Skirk, men mellan att hoppa och springa runt den nya pseudo-romerska Semigoryen med en cool magisk alv.
Skämt åsido, det är roligare där än här.
Lista över karaktärer som i princip kan läggas till i Skirk (i fallande ordning efter användbarhet (varje kategori har sin egen))
Hydro: Furina, Gran, Mona, Blå, Kandakya
Kryo: Kaffe, Mormor, Shen, Get (ultimat), Ros, Kaeya
Pluggar för Furina (krävs om du har Furina): Coffee, Diona (Endast om Skirk bara har Eshus katastrof från svärd, annars vaknar hon upp alldeles i slutet), Mika, Sij, Kokomi, S A R L O T A, Barbara
Kanske har jag glömt någon, så rätta mig gärna om jag har fel.
Jag hoppas att detta hjälper någon.
Som svar på eventuella påståenden:
Det finns inga karaktärer här förutom hydro och cryo eftersom Skirk har två iva: den ena ger + nivå till eshka vilket är trevligt, och den andra ger aphexes för varje cryo och hydro i gruppen, 110%/120%/170% för normal och 105%/115%/160% för ult och detta är exakt multiplikatorn. Kort sagt, Skirks skada minskar med 60% om gruppen inte är full av cryo- och hydrokaraktärer. Och inget stöd på någon const kommer att kompensera för en sådan skadaförlust.
Mika är så hög för att han åtminstone ger atk-hastighet när andra healers inte ger någonting.
Fisk, förutom healing, ger bara hydrostatus, vilket är användbart, men om du tar med en healer till en AoE-fest har du troligtvis redan Furina, så det finns ingen poäng med denna status, vilket är anledningen till att fisk är så lågt.
Förutom att läka, ger fisken även attacker från Millelit och Epos.
Jag glömde också Layla, som börjar göra skada på c6 om hon är välassemblerad (kritisk Millelite + Whirlpool), och Skir förstärker också hennes Eshka-nivå, precis som Furine/Escoffier.
Millelit ger egentligen inte mycket, och många kan bära den, samma sak gäller för epic. Precis som Mona är alltid dumt nog bättre i båda aspekterna.
Jag glömde bort Layla, men inte på grund av skadan, man kan inte titta på honom utan tårar, och det verkar som att mer än hälften av Laylas skada är i ult, men det faktum att hon är en Shielder spelar roll, det vill säga att hon kan aktivera Esha och inte en stor sådan, utan en buff med c4.
Mona har dålig Millelite-upptid, den är bara lämplig för snapshot-karaktärer, som Ayaka - om du lyckas få buffingen kommer den att fungera under hela ult-perioden. Och för Skirk kommer det att räcka för högst en tredjedel av rotationen.
Jag pratar inte om det, jag pratar om det faktum att det redan finns många karaktärer som kan göra det, som att istället för millelit kan du lägga till adel och ingenting kommer att förändras, eftersom det i Skirk-paket inte finns någon som bär den, och i princip från millelit %3 ökning av skada är millelit inte så stark att det rättfärdigar bärarens värdelöshet.
Nå, ingen förutom Mona, Kokomi och Layla kan bära Millelite i ett Skirk-paket, man kan inte ta skriftrullar från Sitlali för att klä henne i Millelite. Eller en skadetrupp från Furina. I kryo-hydro-truppen finns det ingen som ordentligt kan fylla attacken utan Escoffiers R5-gaffel, man måste rekrytera från alla möjliga källor. Känn till en ult som Dahlia/Yelani, Millelite på Kokomi eller Layla, eftersom Monas fantom lever ett tag.
Att ta bort ett emblem från en hind är lika dumt som att ta bort en trupp från en furina, men det är inte det jag pratar om. Ja, det finns inga fyllningar, men 20% attack är helt enkelt för lite. Jag upprepar vad jag menar: milleliten ger inte tillräckligt för att rättfärdiga dess bärares värdelöshet, och det villkorliga eposet kan sättas på Barbara.
Tillbaka till scenen, du har egentligen ingen att satsa på. Liksom, Coffee vill ha Furins trupp också, Blue, Spruce, Goat, Rose vill ha Emblem, resten av Hydros har det bättre med skriftrullar om det inte finns någon mormor i flocken, och även då är det diskutabelt, eftersom det är svårt att sälja skriftrullar till mormor i frost. Som ett resultat kan du bara lägga adeln på healerpluggarna och Shen.
Och förresten, jag kom ihåg att mormor inte skär kryoresister, hon skär pyro och hydro. Jag borde ha satt henne lägre.
Millelite ger 20% inte bara till Skirk, utan även till alla ATK-skalare: Blue, Escoffier, Kaeya Lyla, och ökar även Shenhas buff om du aktiverar set-buff före Shenha. Sitlali har inga problem med att aktivera scrolls - hon kommer bara ut direkt efter Furina. Och det faktum att hon inte skär kryo - så hon ger affix till båda elementen + en extra cut för Furinas husdjur och Elani/Blues ult. Blue, förresten, är en utmärkt kandidat för ett ädelt set - i dubbelhydro räcker Ceremone för att han ska förse sig själv med energi, emblemgodisarna behövs inte.
20% атаки это не = 20% прироста, это не аффекс это флатовый множитель, типо вот было у тебя с кубком + 46% атаки к базовой, с миллилитом станет +66%. без внешних заливок атаки прирост от миллилита 5-7%, с эпосом уже 3, если есть какая нить сигна на кофе => заливка ещё меньше.
Ситлали не сможет активировать эпос если выйдет после фуры, ибо дальше идёт кофе, а если кофе перед фурой заморозка энивей прокнет. Шень в свою очередь сама по себе заливает %30 суммарного скейла +16% порезки резистов и еатк, так что она явно лучше бабки.
короче учи мат часть, а там и поговорим.
Shen är helt klart bättre än Sitlali
Det är svårt med Shen eftersom hennes huvudsakliga buff är Eatk, och Skirk har redan stora skelett, men jag ska inte argumentera, jag har inte Shen, jag tittar bara på beskrivningarna.
ah, så detta gäller VARJE stack, och inte antalet träffar? Och jag undrade, vad är skämtet, varför skriver de överallt att det spelas "exklusivt från frysning"...
Snälla, berätta för mig om paketet med Skirk, Shilonen, Laila och Xingqiu är bra? Eller om det inte ar för Skirk.
Snälla, säg mig vem som kan placeras fyra efter Skirk, Furin och Sitlali? Escoffier och Cheni är inte tillgängliga.
xing qiu
tack
VILKEN SVART UPPRIKTIG, VEM SKA VARA DÄR FÖR FURINA!?
HEALARE för Furina (SITLALI OCH DIONA ÄR INTE HEALARE)
Jag tror att Escoffier kan ersättas av C3 Shilonen)
100 %. Om escofa inte är c1, kommer shilonen redan att ge 2-20 % mer än escofa på c30.
Skirk har en iv karaktär, den ökar talanger om du bara har hydro- och kryokaraktärer
Är det här verkligen böckerna för Skirk?
Jag såg TikToks där Fontaine-böcker fanns
Ja, de här böckerna med Natlan är definitivt "rivalitet", oroa dig inte.
Jag fnissar åt dessa hårda 4% som placerar sin skirk i D-tier 🙂
Antingen troll eller folk som inte gillar henne tillräckligt för att ignorera hennes potentiella kraft - jag slits mellan dessa alternativ 🙂
och är signa al-haytama lämplig?
kritiskt attackuttag. inte tillräckligt med attacker plus ivt attackuttag kommer inte att avslöjas helt, eftersom hon i det här fallet måste samla ms.
Kommer en vargtand att a henne?
Enligt min mening kommer Hu Taos signatur att vara mycket bättre.
Signa hu tao??? Har du inte blivit stenad i en timme?
Kommer Skirk, Shen, Ye Lan och Kokomi att spela bra tillsammans?
Om du verkligen behöver Hill, så duger Kokomi förstås, men jag skulle rekommendera om du har C6 Xingqiu
Jag tvivlar fortfarande på Skirk-paketet. Jag har Furina c1 till den, jag har Escoffier och i framtiden vill jag skaffa Shen He-signaturen till den. Men jag har en fråga: Vem ska hamna sist? Jag vill inte alls slå ut Shen He själv, jag gillar inte karaktären och jag tänker på Sitlali eftersom det inte finns någon annanstans att knuffa henne, hur vettig är den här idén? Eller kanske sätta in en blå i truppen / ytterligare en hydroepic under truppen?
Du kan sätta vem du vill. Hon har ingen bra fjärde plats än, så bara lite kryo/hydro. Jag skulle säga någon med en katalysator för att ta sig an Dragonslayer Epic. Mona, Mualani, Citlali.
Varför nämnde ingen Diona? Det kommer att ge en läkning för raseriet och en sköld, och ge en uppsättning för att stärka attacken från nästa karaktär.
Sitlali kommer att bli ett problem i rotationen: För att få buff från skriftrullarna måste hon komma ut tvåa, direkt efter Furina. Sedan, för att få den episka buffingen för Skirk, måste du byta till Skirk, och först sedan till Escoffier, och sedan återvända till Skirk när hälften av buffingen redan har erat. Eller så blir Skir lämnad utan attackbuffingen, som går till Escoffier.
Nescafé
slå ut mavuikan och knuffa in sitlali i henne
Sätt blått, hennes bästa lag med Furina Nescafe och Elanya (blått kommer bara att vara en budgetmotsvarighet)