<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Tide Trails in Genshin Impact: Hur man börjar och slutför

Tidvatten spår in Fontaine, där Resenären måste gå till det översvämmade skyddet för det aristokratiska samhället "Cross and Lily" för att hitta skatter. När du tar dig igenom undervattensplatser och det förstörda institutet kommer du att kunna lära dig de lokala ruinernas hemligheter.

I guiden kommer vi att berätta hur du startar och slutför Tide Trails, hur du utforskar ruinerna av Scientific Society, hittar ledtrådar och skatten.

Hur man startar Tide Trail-uppdraget i Genshin Impact

Du kan öppna uppgiften Tide Traces genom ankomst till Fontaine. Ta dig till staden Cour de Fontaine och gå upp till fjärde våningen. Nära Archon-statyn, prata med Vergilius.

Det är värt att notera att under uppdraget måste du dyka under vatten. Alternativ för dykning kommer bara att bli tillgänglig efter aktivering av Archon-statyn, så se till att interagera med den innan du påbörjar uppdraget.

Under samtalet med Virgil kommer du att kunna lära dig om samhället "Kors och lilja", samt om skatten med samma namn. Mannen kommer att berätta för dig att organisationen bestod av rika människor som samlade in otaliga rikedomar. Virgil har upptäckt platsen för Scientific Societys högkvarter och föreslår att de går på jakt efter ruinerna.

Om mannen inte är där, försök att pumpa äventyrsrankning. Den nödvändiga spelarnivån specificeras.

Hitta och samla ledtrådar

Omedelbart efter dialogen tar Virgil Resenären till en liten vik i östra delen av huvudstaden. Efter att ha avslutat samtalet, gå rakt ut i sjön och simma rakt. Dyk ner i vattnet med hjälp av dykmekanik.

När du simmar i en rak linje, var uppmärksam på höger sida av ravinen. Du hittar snart några fat och en låda, och bredvid föremålen kommer det att finnas en guldmarkör som du måste undersöka.

Fortsätt längs undervattensstigen, håll dig till vänster sida av "vägen". Efter ytterligare några meter hittar du ett par lådor och en tunna, undersök dem för att hitta nästa ledtråd.

Från den andra ledtråden, gå till närmaste undervattensteleporterare. När du närmar dig det kommer du att märka lådor och en tunna, undersök dem.

Simma till återvändsgränden och hitta ett stort utrymme nedanför. Gå till den öppnade platsen.

Utforska ruinerna av Scientific Society

Det finns en kista som flyter i mitten av ruinerna; besegra fienderna för att öppna den. I den nordöstra delen av ruinerna finns ytterligare en kista täckt med tång. Gå mot honom.

Flyter inte långt från gåtan xenokrom främmande, slå honom med en normal attack för att få förmågan Primordial Waters of Otherworld. Använd din skicklighet för att sikta på tången som håller i bröstet för att skära den och få tillgång till gammal nyckel.

Om du inte hittar nyckeln, undersök alla kistor och kistor med Mora i rummet. Läs i en speciell guide, var man hittar den gamla nyckeln.

Gå mot den enorma bågen, genom vilken agen är blockerad av en barriär. Använd kraften i Urvattnet och skjut på algerna. Klipp alla tre för att gå vidare.

Rör dig på djupet

Simma genom bågen och gå till nästa. Snart kommer du att stöta på en hög med stenar som blockerar stigen vidare.

Sikta på varelsen som flyter i närheten och absorbera kraften i xenokromen pansarkrabba. Efter detta kommer du att kunna släppa stötvågor och använda Tung sköld. Använd den förvärvade färdigheten på en stenhög och bryt den.

Gå djupare och gå till dörren. Interagera med mekanismen som är bredvid den, aktivera den. Använd den gamla nyckeln för att öppna porten.

Hitta och samla ledtrådar

Väl på nästa plats, simma vidare tills du når ett runt rum. När du rör dig djupare kommer du att stöta på undervattensströmmar. För att skydda dig mot dem, använd kraften i den xenokroma pansarkrabban.

När du rör dig mot markören hittar du en rik kista som du behöver öppna för att besegra fiender, och du kommer också att stöta på en annan hög med stenar. Igen använd skickligheten pansarkrabbaatt släppa en våg och bryta hindret. Använd den även för att skydda mot skottskal.

När du kommer till rummet med teleporteringspunkten, simma till vänster. Det finns en ledtråd nära gallret och den vanliga pansarkrabban, utforska den.

Gå upp ur vattnet och prata med Virgil

Gå till mitten av rummet, lämna vattnet och prata med Virgil. Klättra upp på det icke-översvämmade golvet i byggnaden och närma dig bokhyllorna. Mannen kommer att berätta några detaljer om kors- och liljesällskapet. Virgil kommer att be dig räkna ut porten, och han kommer att leta efter en lösning i böcker.

Hitta ett sätt att fortsätta på din väg

Gå till andra sidan av rummet. Vid kanten av plattformen finns en mekanism som kan öppna dörren, den måste aktiveras.

Ta energiblocket: pneuma (ljus färg), placera den sedan i den lila färgade pneumusia-överföringskolonnen. För att göra detta, tryck på den. Ta sedan energiblocket: usaplacerad på stegen och placera den på den andra stolpen.

När båda pelarna går in i ett tillstånd av balans kommer barriären från mekanismen att falla. Interagera med enheten för att lösa pusslet.

Efter aktivering av mekanismen öppnas dörren och du kan fortsätta röra dig. Under ett samtal med Virgil kommer den senare att låta glida att denna byggnad är ett institut och inte ett samhällsområde. Han kommer också att fråga om personerna som letar efter honom har träffats.

Rör dig på djupet

Gå till agen som öppnar sig, längs vägen kan du ta till dig kraften från pansarkrabban och samla Hydrocul. Lämna vattnet tillfälligt, gå framåt och dyk igen.

Simma fram längs ravinen, håll dig högt. Du måste simma till "svängen" till höger och flytta in i bågen. Väl uppe ur vattnet, gå upp för trappan till markören.

Besegra Meks

Väl på land, sväng vänster. Du kommer att möta fiender vid bågen: nederlag Mekov att gå vidare. Efter att ha besegrat fienderna kommer en konversation att starta. Virgil kommer att berätta om dessa mekanismer och kommer också att låta det glida igen.

Rör dig på djupet

Efter att ha avslutat samtalet, gå in i korridoren, agen in i vilken bevakades av meks. Längs vägen kommer du att stöta på ett pussel med pneumusblock, för vilket du får en vanlig kista.

När du har nått en återvändsgränd, hoppa ner, där hittar du en mekanism som du måste interagera med. När den har aktiverats kommer vattennivån att börja stiga, vilket gör att du kan klättra uppåt. Rör vid älvan och följ henne.

Bredvid den rika kistan hittar du två mek som behöver besegras. Följ älvan till den översvämmade sluttningen, när du når den, dyk under vattnet.

era det översvämmade området i rummet och gå ut på land. Vänd hörnet så befinner du dig i nästa rum.

Besegra ruinvakten och hitta ett sätt att öppna dörren

I rummet med teleporten hittar du ruinvaktsom måste övervinnas. Den aktiveras först när den närmar sig den. Efter att ha besegrat fienden, gå till mekanismen mittemot teleporten. Interagera för att öppna dörren.

Rör dig på djupet

Så fort du kommer in i nästa rum kommer en dialog att starta. Virgil kommer att berätta för dig att detta är kors- och liljesällskapets skattkammare, och att rikedomen borde vara inuti. Mannen kommer att prata om institutet igen.

Hitta skatten

Efter att ha gått framåt, sväng vänster. Står bredvid bokhyllan kamera, utforska det. Mittemot denna ledtråd finns lila mekanism, inspektera den.

I mitten av skattkammaren står ruinmekanism, kommer det också att behöva undersökas. Tröskeln fungerar inte, så du behöver inte kämpa mot den än. Gå nu till glasvägg och undersöka det. Du kommer att kunna märka att det finns sprickor i barriären.

När du inspekterar rummet kommer du att höra ljudet av att dörren stängs - Virgil har låst porten. Han insåg att denna plats inte tjänade som ett skydd för samhället, utan för Institutet för naturfilosofi. Nu mannen planerar att genomföra "ett annat experiment". Eftersom det inte finns någon skatt inuti kommer Virgil att ta allt han har från sina följeslagare.

Kämpa och överlev kampen

Virgil kommer att lansera Ruin Grader. Förrän du närmar dig mekanismen kommer den inte att starta, vilket gör att du kan återställa hälsan och dricka drycker om det behövs. Besegra en speciell fiende.

När hälsan hos en speciell ruin-tröskar sjunker till en kritisk nivå på 5-10 %, han kommer att falla och börja läka. Fienden kommer att återställa HP till maximalt, ingen skada kan göras på honom under behandlingen. Efter det andra mordet kommer situationen att upprepa sig.

Paimon kommer att ge råd bryta glasväggen, gå mot det och bara slå det: hindret har HP, några vanliga träffar räcker. Glaset kommer att spricka och vatten kommer att fylla rummet.

Följ strömmen

Efter att ha lämnat platsen, Följ strömmen, rör sig åt vänster och höger. Simma genom vattencirklar för att snabba upp.

Som ett resultat kommer du att befinna dig i Talat undervattensdal, och i närheten kommer du att se en lyxig kista.

Om spelet kraschar eller en annan oväntad situation inträffar, för att återvända till strömmen, flytta till det rektangulära rummet och gå till hörnet till vänster (nordost). Det kommer att finnas en lucka i golvet som leder till en bäck.

Nästa uppgift - "Fontaines meddelande".

Återgå till institutet efter att ha slutfört uppgiften för att lås upp prestation Encyclopedia of Natural Philosophy.

ära

För att slutföra Tide Trail-uppdraget i Genshin Impact får du följande belöningar:

Vi hoppas att vår artikel hjälpte dig att förstå hur du kan slutföra Tide Trail i Genshin Impact, hitta och samla ledtrådar och hitta skatten i Cross and Lily Society. Om du har några frågor, ställ dem på Kommentarer, vi kommer definitivt att hjälpa till. Läs om Genshin Impact genomgångar i motsvarande avsnitt på webbplatsen.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
70 kommentarer
RќRѕRІS <Rμ
Gammal Topp
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
70
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar