<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Drömmar, tomhet och bedrägeri i Genshin Impact: genomgång av kapitel 3 i volym 3 av Archon-uppdrag

Drömmar, tomhet och bedrägeri i Genshin Impact: hur man startar och slutför Archon-uppdraget

Drömmar, tomhet och bedrägeri – kapitel 3, volym 3 av Archons uppgifter i Nahida och ta reda på planen för Akademiens vise. Gamla bekanta från Avidyaskogen och invånare i öknen hjälper dig att ta reda på hur Fatui är kopplat till vad som händer i regionen och hur man räddar Dendro Archon från fällan.

Artikeln beskriver en detaljerad genomgång av uppdraget "Dreams, Emptiness and Deception" och berättar hur man implementerar Nahidas plan och hittar Tignari till Pardis Dhyay och ta dig till byn Aaru. Huvudmålen i kapitel 3, volym 3:

  • Samla information enligt Nahidas instruktioner och bege dig till marknaden nästa dag.
  • Prata med Setaria efter att Nahida trängt in i sina bekantas huvuden för att vinna flickan till din sida.
  • Gå till akademin och reda ut tillgänglig information.
  • Res till Gandharva och sedan till Pardis Dhyai för att hitta Tignari.
  • Gå till Caravan Ribat för att gå in i öknen och sedan till byn Aaru.
  • Utbyta information med invånare och besegra monster i bosättningen.

Hur man startar uppdraget "Drömmar, tomhet och bedrägeri"

För att börja slutföra uppgiften "Drömmar, tomhet och bedrägeri" måste du:

Gå till Äventyrarskrået och prata med Katerina. Under samtalet kommer Resenären att inse att hans samtalspartner faktiskt är Nahida. Efter dialogen visas en lista över uppgifter Drömmar, tomhet och bedrägeri.

Som en triumferande hjälte

Prata med Nahida någon annanstans

Gå till vägen som leder från Adventurers' Guild till Lambada Tavern. Vid det lilla huset på höger sida finns en markör, bredvid vilken du behöver träffa Nahida.

När du diskuterar en handlingsplan måste du uttrycka var och en av dina idéer, men de kommer alla att visa sig vara riskabla och Nahida kommer att avvisa dem. Archons plan är att hitta en person som redan är fångad av de vises konspiration, men som står emot dem. Endast i det här fallet kommer det att vara möjligt att hitta hjälp utan att begå ondska.

Det är nödvändigt att ta hjälp av Setaria, de vises assistent, som kommer att ha ledigt nästa dag. Du bör förbereda dig först: gå till hennes favoritställen och prata med lokalbefolkningen.

Samla information enligt anvisningar från Nahida

Samla information enligt anvisningar från Nahida. För att göra detta, gå till den "nedre" delen av gatan och flytta till försäljningsstället med väskor och halsdukar, som förvaltas av spåmannen Nabia. Setaria besöker ofta denna plats, så det är nödvändigt att ägna särskild uppmärksamhet åt viktiga data och spåmannens tal.

Nabia kommer att berätta om resenärens öde, men sådana förutsägelser kommer att verka felaktiga för spåkvinnan, och hon kommer inte att debitera besökare.

Efter att ha avslutat spådomen, vänd dig om och gå till höger. Gå till det röda tältet med keramik, ägd av köpmannen Akim. Den unge mannen kommer att prata om sin väg till mästerskap och sin far - den här informationen räcker för Nahida, så det är dags att lämna.

Efter ett samtal med Akim gå till Lambada tavern och vid ingången till dess territorium prata med servitrisen Qi Shan. Nahida kommer att fråga flickan om hennes önskan att lära sig skeppsbyggnad och också lära sig om källaren i anläggningen.

Sväng höger och gå uppför Treasure Street till prata med Nahida ensam. Först och främst vill Archon bryta Setarias psykologiska barriär och orsaka en känsla av skuld gentemot hemlandet. För att göra detta måste du penetrera en tjej du känner och låtsas att han trodde på Scarlet King. Efter att ha avslutat samtalet med Nahida, vänta till nästa dag (12:00 - 18:00), eller använd spola tillbaka.

Gå till marknaden och implementera Nahidas plan

Efter att ha väntat på rätt tidpunkt, gå till marknaden och implementera Nahidas plan. Först av allt, gå till spådamen för att starta en mellansekvens. Archon kommer att hjälpa resenären att komma in i Nabias medvetande: det är nödvändigt att välja repliker för att påverka Setaria.

I dialoger med en tjej kan du välja några svar, bara hennes beteende beror på dem. Uppdragets framsteg kommer inte att återställas.

Vad heter Nabii-katter?

Spåkvinnornas namn är katter Harut och Marut – Det här är det korrekta svaret på forskarens fråga. Setaria erkänner att hon skulle vilja berätta förmögenheter för kärlek, men är för förvirrad över det, så hon vill höra "instruktioner" som kommer att berätta för henne när hon kan avsluta sitt projekt. Faktum är att tjejen tänker på hemmet. Resenären kommer att förmedla till Setaria "anklagelserna om den Scarlet King", varefter forskaren kommer att lämna.

Prata med Setaria efter att Nahida kommer in i Akims sinne

Vilken typ av arbete är du intresserad av?

Efter att ha flyttat in i Akim måste frågan om hjälp med arbetet besvaras "Stenhuggare”, eftersom detta är den unge mannens fars yrke.

Hur mår pappa? Mår han bättre nu?

När Setaria frågar om Akims fars välbefinnande, välj alternativet "Bra! Han går till och med snabbare nu" Flickan kommer att be dig att ge brevet till mannen för att skydda honom från rykten om Scarlet King, men "Akim" kommer omedelbart att påminna Setaria om hennes hemland och att tillhöra öknen.

Prata med Setaria efter att Nahida kommer in i Qi Shans sinne

Setaria sprang mot krogen och resenären behövde stå bredvid det gröna tältetatt prata med flickan genom munnen på Qi Shan.

Kom någon för att predika?

När en vetenskapsman frågar om predikningar måste du svara "Inte riktigt. I allmänhet sitter jag i källaren all min fritid. Gnagar på vetenskapens granit" "Qi Shan" kommer att tala om Samsara Sabzeruz, dessa ord kommer att mycket överraska Setaria, och dialogen kommer återigen att komma till en diskussion om den Scarlet King. Flickan kommer att fly för att få hjälp till legosoldaten, men Resenären kommer att penetrera Eremitens medvetande och återigen berätta för vetenskapsmannen att kung Deshret är odödlig, och påminner henne om hennes hemland.

Dialogen med Rima kommer äntligen att bryta Setarias tro på akademin och övertyga flickan om behovet av att straffa de vise. Forskaren kommer att berätta att hon inte har tillgång till detaljerna om projekten, men vet om att återvända till akademin en viss utvisad student som de vise männen själva fruktar. Setaria kommer att uttala sin plan och lämna. Nu är det lätt vänta till nästa dag (19: 00-24: 00) eller använd spola tillbaka.

Möt Nahida och gå till akademin

När tiden är inne gå till Adventurer's Guild och närma dig "Katerina"att börja genomföra planen. Resenären kommer att märka att det har blivit för tyst runt omkring, men trots konstigheterna måste han gå till den utsedda platsen.

Gå till akademin, beläget nordost om skrået. När du går till rätt plats kommer du att märka att gatorna verkligen har blivit tomma. Så fort du närmar dig ingången till Akademien kommer du att märka mängder av människor som möter Resenären på uppgång: något är definitivt fel.

En cut-scene kommer att börja, det ska visa sig att den utvisade eleven som alla är rädda för är доктор Tignari.

En okänd gudoms blick

Gå till Gandharva

Från Sumeru stad, följ stigen till västra infarten till Gandharva. När du närmar dig platsen som visas på skärmdumpen börjar en filmsekvens där resenären blir uppringd av en legosoldat Pustynnikov. Dottore skickade banditerna hit.

Resenären måste kämpa 3 vågor av eremiter: i var och en av dem kommer det att finnas 3 motståndare vardera. Efter segern kan du fortsätta din resa till Gandharva.

Hitta Tignari

Gå till den östra delen av bosättningen och hitta Tignari där. På långt håll kommer du att märka att Kollei står nära ingången till huset: gå till flickan och starta en konversation för att ta reda på platsen för mästaren. Kollei kommer att säga att Tignari nyligen lämnade Avidya-skogen i all hast och gick till Pardis Dhyay.

Flickan kommer också att nämna att mästaren tidigare studerade i Amurt, och Pardis Dhyai är ungefär deras forskningsbas. Det är mindre och mindre tid kvar, så det är dags att gå till den här platsen för att söka.

Gå till Pardis Dhyay

Gå till Pardis Dhyay: Sökområdet ligger precis bredvid teleporteraren. När du flyttar till rätt plats hittar du Katerina-Nahida. Resenären och Paimon kommer att börja ifrågasätta Archon om vad som hände med det förslavade folket. Det kommer att bli tydligt att Dottore är för kraftfull och är ganska kapabel att fånga Nahidas medvetande i Akash.

Gå in i Pardis Dhyay

Tillsammans med Nahida måste du hitta Tignari: för att göra detta, gå in i Pardis Dhyai. Klättra upp för trappan till höger så befinner du dig vid entrén. I växthuset hittar du Hypasia, med vilken samtalet kommer att börja: flickan kom äntligen i kontakt med gudomen och lämnade därför Avidya-skogen.

Hypasia kommer att erbjuda resenären att etablera en andlig förbindelse, varefter en filmsekvens börjar. Det kommer att berätta en historia Scaramucci: tre svek, på grund av vilka den unge mannen bestämde sig för att utrota allt mänskligt från sig själv och började hata Archons. Det kommer att stå klart att vetenskapsmannen är på gränsen till galenskap.

Efter att ha pratat med Hypasia startar nästa mellansekvens, under vilken öknarna kommer att attackera dina vänner. Det sista som kommer att ses är legosoldatens slag och Nahidas kontakt med Resenären, varefter en vision av Archon kommer att visas.

Nahida överförde sitt medvetande till Resenärens kropp, men nu föll allt på plats. Du kommer att kunna hitta Tignari i närheten, men Archon är inte i närheten. Paimon kommer att berätta om vad som hände, och skogsvakten kommer att förmedla Nahidas budskap: "Dottore hittade ett sätt att fånga mitt sinne. Jag kommer inte längre att kunna följa med dig, men en mörk natt kommer många stjärnor att hjälpa dig att känna igen illusion och bedrägeri även utan månen" Nahida är fängslad i Surastanatemplet, och akademin försöker göra Scaramucci till en gudom för att sätta honom i den nuvarande Archons plats. Det är nödvändigt att bege sig till öknen.

Fyra dragna blad

Gå till Caravan Ribat

Följ Tignaris råd och gå till Caravan Ribatatt ta sig till öknen därifrån. Gå in på platsen och sväng vänster vid trappan: en filmsekvens börjar omedelbart där resenären träffas al-Haytama.

Följ al-Haytham

Mannen kommer inte att förklara någonting och kommer helt enkelt att säga åt dig att följa honom. Följ al-Haytham och gå till en liten marknad, i slutet av vilken satelliten kommer att stanna: prata med honom. Det visar sig att hela den här tiden bevakades vännerna av eremiterna och al-Haytham hjälpte resenären att bli av med sin svans.

Han har länge undersökt en kapsel som kom till Port Ormos från öknen och al-Haitham behöver studera källan till dess utseende. Forskaren föreslår att gå tillsammans till en av de viktigaste bosättningarna - byn Aaru.

Gå till Aaru Village

Gå genom porten vid Caravan Ribat, som leder in i öknen. Gå sydväst till Aaru Village, där Archon-statyn ligger. Gå genom ödemarken tills du når ingången till bosättningen.

Vänner i byn kommer att hälsas extremt ogästvänligt: ​​de kommer omedelbart att attackeras av general Mahamatra - Dehya.

Konflikten kommer att avbrytas av en sandstorm, från vilken du måste gömma dig i byns chefs hus, dit "företaget" kommer att bjudas in Candace, beskyddare av byn Aaru. Sayno och al-Haytham kommer att framföra alla sina klagomål mot varandra och prata om vad som händer. Ett morrande hörs utifrån och Kandakia går ut för att undersöka källan till bruset. Efter en tid slutade stormen, men flickan kom fortfarande inte tillbaka.

Gå till Aaru byhövdings hus och kolla läget

Lämna byhövdingens hus och bege dig till platsen där du först träffade Saino. Gå ner och korsa bron till Archon-statyn. Där hittar du Kandakia, som har kämpat med Rupturens valpar länge.

Besegra monstren som dyker upp

Hjälp Kandakia och besegra monstren som dyker upp: 2 vågor av 2 valpar gap i varje. Vi rekommenderar att du först tar med en bra healer i din trupp, om en inte redan är utplacerad, eftersom dessa fiender kan orsaka problem. När striden är över kommer farbror Anpu, byns äldste, att närma sig dina vänner. Han kommer att prata om orsakerna till stormarna och prata om de "galna forskarna" som akademin förvisar till Aara. Plötsligt försvann alla dessa människor någonstans och Anpu är orolig för detta.

Gå till en annan plats och diskutera allt med Saino

Gå över till andra sidan bron, till huvuddelen av byn, och flytta till höger för att prata med Saino i ett mer avskilt område. Den unge mannen kommer att berätta varför forskarna som förvisats till Aaru kallas byns väktare. Samtalet kommer att avbrytas av en liten pojke som kommer att fråga om sin saknade farfar.

Prata med Kandakia

Klättra upp för trappan och gå in i byhövdingens hus. Väl inne börjar en filmsekvens där resenären och Saino ifrågasätter Kandakia. Flickan kommer att berätta historien om Isaac och hans "farfar". Företaget kommer att hålla med om att Nahida hjälpte vetenskapsmannen. Detta kommer att avsluta dialogen.

Efter att ha avslutat kapitlet öppnas Archon-uppdraget Kung Deshret och de tre vise männen.

prestationer

För att slutföra hela Archon-uppdraget Drömmar, tomhet och bedrägeri Du kommer att kunna låsa upp 4 prestationer i avsnittet Världens under:

  • Ande tränger in i materia – förena känslor med Nahida, bebo en annan kropp med hjälp av Akasha – 5 primogems.
  • Fantasinens seger – låt människor vars medvetande styrs av Dottore betrakta dig som världens räddare – 5 primogems.
  • Archonen såg tillbaka – genom att ansluta till det gudomliga medvetandet, ta reda på allt om Scaramuccis förflutna – 5 primogems.
  • Drömmar, tomhet och bedrägeri – slutför kapitlet "Drömmar, tomhet och bedrägeri" - 10 Primogems.

ära

För att slutföra kapitel 3 i volym 3 av uppgifterna i Archons Dreams, Emptiness and Deception, kommer du att få:

Vi hoppas att vår artikel hjälpte dig att starta och slutföra uppdraget "Drömmar, tomhet och bedrägeri" genom att slutföra alla uppdrag i kapitel 3 i volym 3 av Archon-uppdragen. Om du stöter på några svårigheter, skriv till kommentarer, för att få hjälp av författaren eller andra spelare. Läs om Genshin Impact genomgångar på vår webbplats.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
13 kommentarer
RќRѕRІS <Rμ
Gammal Topp
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
13
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar