Detaljerad guide till Sokaku i driva skivor bör ges till hjältinnan kommer vi att välja en bra banbu-assistent och exempel på trupper där hon kommer att avslöja sig själv på bästa sätt, vilket ökar lagets totala styrka. Vi kommer att tillhandahålla en tabell där du kan se allt som Sokaku behöver för att nå maxnivån.
Sokaku är en tjej som inte bara är medlem i fraktionen "Avsnitt 6", men är en av dess aktiva medlemmar. Först och främst älskar hon att äta god mat, och om detta misslyckas, växlar hennes uppmärksamhet till fiender, som försvinner helt efter striden. Detta oskyldiga barn döljer essensen av ett monster inom sig. Som agent tillhör Sokaku -specialiteten och har Ice-attributet.
Betyg | A-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐ |
när den läggs till i spelet | 4 juli 2024 (version 1.0) |
Hur man får en karaktär | Händelse baner "Dedikerad kanal", standardbanner "Stabil kanal". |
Specialitet [klass] | |
Attribut [element] | is |
Slagtyp | Hacka |
Fraktion | Sektion 6 |
Roll i truppen | Stöd |
Röstskådespelerskor |
|
Hur man får Sokaku i Zenless Zone Zero
Du kan slå ut Sokaku i ZZZ i det följande banderoller:
- tillsammans med andra episka föremål i "Stable Channel"-bannern i början av spelet och under ytterligare sökningar efter en signal;
- med den vanliga chansen i vapenbannern "Amplification";
- sannolikheten för att ta emot ökar inom den dedikerade kanalen när hjälten är listad i listan med 4⭐ karaktärer tillsammans med den legendariska agenten.
I framtiden ska det inte heller uteslutas att det blir tillgängligt att köpa för signalekon i ”Signalregistret”.
Grundläggande färdigheter
Som isstöd är Sokakus huvudsakliga uppgift att sprida buffs till allierade och hjälpa till att aktivera deras utrustningseffekter. Den lilla demonens viktigaste färdighet är dess förstärkt specialattack, som har två versioner och beror på antalet ackumulerade poäng. Om det finns en annan hjälte med samma attribut eller från samma fraktion i truppen, ökar truppens isskada med 20 % i 22 sekunder när en utfälld banderoll avfyras.
I det här fallet sticker flickan sitt vapen i marken, förvandlar det till en banderoll och orsakar isskada. Att göra skada med en banner aktiverar Snabbhjälp. Om Sokaku har samlat tre nivåer av Vortex, så kommer hon, när hon aktiverar Unfurled Banner, att använda dem för att aktivera "Frost Banner" och öka attackkraften hos den allierade som använde Snabbhjälp.
Grundattack "Gör risbullar"
Standardversionen av grundfärdigheten inkluderar upp till tre attacksteg framför dig, där varje träff orsakar fysisk skada på målet.
Grundattack "Göra risbullar" (Frostbanner)
Efter att ha aktiverat Frost Banner kommer de att slå till snabbare och utföra upp till 3 attacksteg åt gången. Varje träff orsakar isskada på målet.
Undvikelse "Snack"
Karaktären undviker en fiendens attack och blir osårbar.
Attack i sprinten "Dela på mitten"
Utför huggattacker framför sig och orsakar fysisk skada på alla mål i området.
Dash Attack "Delad i hälften" (Frost Banner)
Medan Dodge är påverkad av Frost Banner avfyrar han ett hugg framför sig som gör isskada på fiender.
Motattack efter att ha undvikit "Hands Off the Snacks"
När agenten attackerar under en Perfekt Undvikning kommer den att slå till och endast göra isskada. Medan färdigheten utförs tar karaktären inte skada.
Specialattack "Blås på det heta"
Avfyrar en vindpust som orsakar isskada, följt av ett avslutande slag. Avbrottsskyddet ökade och skadorna minskade med 40 %. Genom att hålla ner knappen för färdighetsaktivering kan du snabbt veckla ut bannern.
Förbättrad specialattack "Skingra myggor"
Att snabbt utföra en kraftfull specialattack gör att du kan ständigt direkta vindbyar vindar över långa avstånd och orsakar isskador varje gång. Flera tryckningar kommer att återuppta färdigheten, varje uppskjutning kommer att förbruka energi separat och ger 1 nivå av Virvelvind.
Specialattack "Generalförsamlingen"
När färdighetsknappen hålls nere, fastnar vapnet i marken, förvandlas till en utfälld banner, vilket orsakar isskador. Efter att ha träffat en fiende med en banner, utlöses en snabb hjälp. Genom att aktivera Frostbanner kan du omvandla fysisk skada från dina grund- och specialattacker till isskada.
När man utför en Förbättrad Specialattack ackumuleras Vortex-stackar, och om alla tre nivåerna är närvarande förbrukas staplarna och Frost Banner aktiveras när man aktiverar Unfurled Banner. I det här tillståndet kan du utföra förbättrade attacker och orsaka massiv isskada.
"Crime and Bite" attackkedja
Utför en snabb serie slag framför sig, höjer den Utfällda Banern och orsakar isskada.
Superkraft "Brott och det ultimata måttet på bitande"
Delar ut flera slag framför honom och höjer den utfällda fanan, går in i "Maskerat"-läge. I detta tillstånd, den kritiska chansen. Träfffrekvensen ökas med 15 % i 15 sekunder, och andra gruppmedlemmar återställs med 10 enheter. energi. Nästa hjälte som beträder slagfältet får 20 enheter. energi.
Snabb hjälp "Lunch för två"
Skär fiender framför sig och orsakar isskada.
Försvarshjälp "Defensiv taktik"
Parerar fiendens attacker och samlar bedövningspoäng på mål.
Assistans i den ytterligare attacken "Crushing Raid"
Rusar framåt, orsakar isskada och har förmågan att snabbt övergå till Utfälld Banner.
Huvudsaklig iv färdighet "Blade Flash"
När banret rullas ut ökar det attackkraften med 10–20 % av den ursprungliga kraften. Att använda virveln fördubblar effekten och gör att den kan överföras till andra gruppmedlemmar som byts till i en snabb assistans- eller attackkedja.
Ytterligare förmåga "Middag för hela truppen"
Att konsumera Virvelvind och avfyra Unfurled Banner ökar isskadan med 20 % i 22 sekunder.
Ordningen på utjämningsfärdigheter
Specialattack > Attribut > Super Ability = Kedjeattack > Assist ≥ Undvik ≥ Grundläggande attack.
- Nästan hela tiden som Sokaku är på planen tar hon skada utökad specialattack, aktivera boosten och samla Vortex-laddningar. Denna färdighet uppgraderas först.
- Tillverkningar av öka karaktärens attackkraft och ge alla sorters buffs till Unfurled Banner, vilket sedan har en positiv effekt på effektiviteten av specialattacken och skadan för hela truppen.
- Supermakt låter dig dela ut mycket skada och enkelt förstöra små fiender, vilket generellt är användbart, men är mindre prioriterat, eftersom ult ofta går till skadedealern och inte till en.
- Hjälp Sokaku ökar bara skadan, vilket är anledningen till att det definitivt inte är värt att investera i att höja denna färdighet till en början.
- Undvikande hjältinnan krävs inte fortlöpande, eftersom hon går in på fältet för att använda en förbättrad specialattack och lansera en banderoll.
- Grundläggande attack är inte heller nödvändigt för ett stöd, speciellt eftersom Sokaku mest använder sin bemyndigade specialattack.
De bästa eidoserna
Alla Sokaku-konstanter presenteras i tabellen:
1: Inspirerande flöde | Om Sokaku använder en primär iv färdighet eller en ytterligare förmåga på hela truppen, förlängs buffringens varaktighet med 8 sekunder. |
2: Experimentell laddningsmodul | Grundläggande attacker, streckattacker, kontringar efter undanflykt och snabba träffassistanser har 15 % chans att lägga till en laddning Whirlwind till Sokaku. Avfyrar inte mer än en gång per sekund. När Vortex når maximala nivåer återställer efterföljande laddningar 1.2 enheter. hjälte energi. |
3: Biljett till matsalen | Nivån för grundläggande attack, undanflykt, assist, specialattack, attackkedja ökar med 2. |
4: Hypotermi | Om färdigheten Unfurled Banner skadar en fiende, reduceras fiendens ismotstånd med 10 % i 8 sekunder. |
5: Sen mellanmål | Nivån för grundläggande attack, undanflykt, assist, specialattack, attackkedja ökar med 2. |
6: Nordanvind | I tillståndet Frost Banner ökar antalet tillgängliga grundattacker och laddningsattacker som stöds till 12, och de orsakar 45 % mer skada. |
De bästa Sokaku mentala bildförbättringarna är - 2, 4 och 6:
- Consta B tillåter det är mycket lättare att samla på sig avgifter Virvelvind för att sedan kasta Frost Banner. Med upptäckten av konsten i fråga finns det inget behov av att samla energi, decibel eller bygga en kedja av attacker, bara spam grundläggande attacker.
- Fjärde förstärkningen ökar den totala skadan kommandon genom att minska ismotståndet hos fiender.
- Stärker "North Wind" ökar antalet utökade attacker under Frost Banner fördubblas, vilket ökar Sokakus totala skada på grund av kvantitet, samt ökar den direkt på grund av en ökning med 45 %.
Fördelar och nackdelar
Efter att ha tagit itu med Sokakus färdigheter, laddningsackumuleringssystemet och eidos kan vi lyfta fram en rad fördelar och nackdelar denna hjältinna:
Fördelar | Begränsningar |
En iv färdighet låter dig få en ökning av attackkraften med 1 000 enheter, som kan överföras till en annan karaktär som en del av en attackkedja. | När du aktiverar bannern måste du använda upp alla tre laddningarna för att ta emot buffen, annars blir boosten bara 500 enheter. |
Efter att ha spenderat alla sina Vortex-laddningar ökar Sokaku sitt lags frostskada med 20 % i 22 sekunder, vilket gör honom till ett idealiskt alternativ för fryslag. | Den förbättrade specialattacken är för långsam, vilket gör att Sokaku avslöjar sig själv för fiender medan han använder den. Samtidigt tar processen att samla på sig laddningar genom en grundläggande attack i sig mycket tid på planen. |
Alla förstärkningar som ges till karaktären varar länge, vilket gör dem extremt lätta att hålla aktiva på en kontinuerlig basis. | Den bemyndigade specialattacken aktiverar inte en snabb assist med ett enda tryck, utan fungerar bara som en källa till anklagelser. Att byta karaktärer för Sokaku är alltid knutet till att höja banderollen, det vill säga att hålla ned skicklighetsknappen länge, oavsett om det finns energi eller inte. |
De flesta av Sokakus attacker orsakar en betydande mängd isanomalier, vilket gör att hon kan frysa fiender och förlänga deras bedövning. | |
Även trots det stora antalet buffs specifikt för ishjältar, kan Sokaku gå med i andra lag på grund av en vinst på 1000 enheter. attacker. |
Pumpning
För att höja Sokaku till nivå 60 och pumpa alla hennes färdigheter till maximal nivå, måste du förbereda följande förbrukningsvaror:
Pumpning | material | Kostnad |
---|---|---|
Nivå | ||
färdigheter | ||
Tillverkningar av |
Bästa byggen för Sokaku i Zenless Zone Zero
Sokaku är ett utmärkt stöd, som fungerar bäst i isenheter, eftersom hon själv attackerar med denna egenskap. Hon ar dock även för andra lag, eftersom hon ger bra buffs och ger kontroll över fiender.
Flickan blir en oumbärlig stödhjälte på grund av sina kraftfulla buffar som ökar isskadorna, kontrollerar folkmassan med virvelvindar, ökar den totala skadan och hennes egen skada. När du skapar en konstruktion för Sokaku i ZZZ bör du vara särskilt uppmärksam på följande egenskaper:
- Attackstyrka - Ökar Sokakus totala skada.
- Energi återhämtning — låter dig använda en utökad specialattack oftare och, som ett resultat, ta emot Whirlwind-laddningar på ett förenklat sätt.
- Anomalikontroll — Att öka skadorna från attributavvikelser och öka virvelvindarnas effektivitet.
Därefter kommer vi att titta närmare på huvudpunkterna för att montera Sokaku: vi kommer att analysera de bästa förstärkarna för den här tjejen, välja uppsättningar med drivskivor och hjälpare i form av banbu och även lyfta fram ett antal av de mest lämpliga enheter för henne.
Bästa förstärkaren [vapen]
Det bästa vapnet för Sokaku är hennes signatur "Blygt monster", vilket inte bara ger en ökning av attacken, utan också ökar isskadorna, vilket stärker hela truppen också. Som alternativa ""-förstärkare bör du också vara uppmärksam på följande:
Förstärkare | effekt |
---|---|
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 42-624 Attackstyrka: 10-25% |
Ökar isskadorna med 15-24%. När du startar en Empowered Special Attack ökar alla partimedlemmars attackkraft med 2-3,2%. Effekten staplas upp till 4 gånger och varar i 12 sekunder. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 42-624 Energi återhämtning: 20-50% |
När en allierads attack mot en enhet träffar en fiende, ökas attackkraften för hela enheten med 2,5-4%. Effekten staplas upp till nivå 4 och varar i 8 sekunder. |
⭐⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 46-684 Penetrationschans: 9,6-24% |
En agent med detta vapen återställer energi genom 0,6-1,2 enheter/sek. Snabbare. När en karaktär med detta föremål träffar en fiende, skadar alla partimedlemmar det målet. 10-20% mer skada i 3 sekunder. Medan effekten är aktiv ökar dess värde ytterligare 1,7-3,3% en gång var 0,5 sekund. Maximal ytterligare ökning - 10,2-19,8%. Om du startar om effekten uppdateras varaktigheten, men inte ökningen av skadan. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 42-624 Energi återhämtning: 20-50% |
När ägaren till det här föremålet delar ut Ethereal Damage med sin understödda specialattack, Chain Attack eller Ultimate, träffar alla partimedlemmar målet för 15-24% mer skada. Energiåtervinningen av ett medel med denna artikel ökar med 0,5-0,8 enheter energi/sek. inom 2 sekunder. Identiska iva effekter staplas inte. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 40-594 Penetrationschans: 8-20% |
Aktivering av en motattack efter en Dodge, ed Special Attack, Attack Assist eller Attack Chain ger ytterligare 20-55 decibel och återställer ägaren med detta föremål 0,7-1,1 enheter energi. Avfyras en gång var 12:e sekund. |
⭐⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 40-594 Energi återhämtning: 20-50% |
Om ägarens attacker utlöser en motattack med ett attribut, crit chansen. träffarna för alla lagmedlemmar ökar med 12-20% i 12 sekunder. |
⭐⭐⭐ Grundläggande attack: 32-475 HP: 8-20% |
Efter att ha utlöst en attackkedja eller superförmåga ökar attackkraften för alla lagmedlemmar med 8-12% i 10 sekunder. |
Vi diskuterade i detalj i en separat artikel alla ZZZ-förstärkare med rekommendationertill vem man ska utfärda dem och hur man tar emot dem.
Bästa Drive-skivorna [artefakter]
Artefakter för Sokaku bör öka samma egenskaper som vapen. Huvudvikten kan läggas på att öka attackkraften, annars, titta närmare på energiåtervinningen, denna parameter är viktig för att ackumulera laddningar. Dessutom är det vettigt att öka hjältinnans överlevnadsförmåga. Följande drivuppsättningar är värda att överväga:
Drive disk | effekt | Rekommendationer |
---|---|---|
2 delar: attackkraften ökar med 10 % 4 delar: När en gruppmedlem kommer in på slagfältet med Quick Assist, får hela truppen 1 nivå av Astra-effekten i 15 sekunder. Det maximala du kan få är 3 nivåer, upprepade lanseringar uppdaterar varaktigheten. Varje nivå av effekten ökar skadan av en karaktär som utför en snabb assist med 8 %. Endast en effekt kan vara aktiv för en enhet åt gången. |
En av de bästa uppsättningarna för stöd, att stärka lagkamrater efter att ha använt snabb hjälp. Hälften av setet ger en permanent ökning av attackkraften, vilket hjälper till att uppnå de nödvändiga värdena för Sokakus personliga buff. Heliven ger i sin tur en universell bonus för teamskadedealern som kommer in på arenan efter den lilla demonen. När du sätter ihop setet kan du kombinera det med energiåtervinningssatsen "Swing Jazz". |
|
2 delar: Ökar energiåtervinningen med 20 % 4 delar: Efter att ha aktiverat en attackkedja eller super, delar alla lagmedlemmar ut 15 % mer skada i 12 sekunder. |
Sokaku är bäst lämpad eftersom det för det första tillåter henne att använda en förbättrad specialattack oftare, och för det andra ökar skadan på hela truppen och fungerar som ett stöd. Bäst i kombination med Hormonpunk, Freedom Blues eller Fugue Electro. | |
2 delar: Ökar kunskapen om anomalien med 30. 4 delar: När du slår en fiende med en bemyndigad specialattack, reduceras fiendens motstånd mot ansamlingen av agentattributanomali med detta föremål med 20 % i 8 sekunder. |
Inte ett dåligt alternativ för Sokaku, eftersom hon i första hand använder den förbättrade specialattacken. Med det här setet kommer hon att göra mer skada och frysa fiender mer effektivt. Bäst i kombination med Hormonpunk, Swing Jazz eller Fugue Electro. |
|
2 delar: Isskador ökar med 10 % 4 delar: Basic och dash attacker ger 20 % mer skada. När någon partimedlem fryser eller initierar Cleave på ett mål, ökas effekten med 20 % under 12 sekunder. |
I avsaknad av tidigare uppsättningar kan du utrusta Sokaku med denna uppsättning. Det kommer att öka skadan från isattributet, på grund av vilket hjältinnan kommer att ta positionen som inte bara en buffert i laget, utan också hjälpa till med skada. Bäst ihop med Freedom Blues eller Swing Jazz. |
Vi täckte allt i en separat guide driva skivor, hur man skaffar dem och vilka tecken de är lämpliga för.
Rekommenderade karakteristiska värden
De viktigaste parametrarna som måste letas efter i egenskaperna hos drivskivor:
Position | Grundläggande parameter |
1 | Hälsa (permanent) |
2 | Attackkraft (permanent) |
3 | Skydd (permanent) |
4 | Attackstyrka |
5 | Attackstyrka - prioritet, bonusis. skada (alternativ) |
6 | Energiåtervinning/attackkraft |
Optimala slutindikatorer för maximal pumpningsnivå:
- Attackstyrka: 2777 enheter (4 nivåer av insättningar), 2500 enheter. (6 nivåer av tillverkning);
- hälsa: från 10 000 enheter. och högre;
- Kreta. chans: 50 % och över (Valfritt);
- Kreta. skada: 100-120% (Valfritt).
Bästa Banbu
Banbu för Sokaku måste hjälpa hela truppen, eftersom karaktären själv utför en stödfunktion. Som assistenter kan du tänka på:
Banbu | färdigheter |
---|---|
|
|
|
|
|
|
|
För mer information om assistenter, se en detaljerad guide till Banbu med en lista över de bästa.
Avdelningar
Sokaku i Zenles Zone Zero agerar som en stödhjälte som ökar skadorna på truppen, hon är särskilt bra i lag med isskador. Dess specialitet är Vortexladdningar, som kan kontrollera fiender och avsevärt buffa kamrater.
De bästa trupperna för Sokaku är byggda utifrån hennes behov och egenskaper så att hon kan öppna upp på egen hand och hjälpa laget att nå toppen av sina förmågor. Rekommenderade konstruktioner inkluderar:
Hjälte 1 | Hjälte 2 | Hjälte 3 | Banbu | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Sektion 6-fraktionsteamet har goda synergieffekter och enorma skador. Miyabi ökar effektiviteten av anomalier för lagkamrater, och Yanagi hjälper henne att samla högar av iva med hjälp av Chaos-effekten. Sokaku ökar attackkraften och isskadorna för truppens huvudsakliga skadeenhet, men hennes buffs gäller inte Yanagi. | ||||
En mono-is-byggnad gör det möjligt för varje hjälte att visa upp sin bästa sida samtidigt som synergin bibehålls. För de viktigaste skadehandlarna är bedövningsmedlen Lycaon eller Lightyear lika lämpliga, och Sokaku ar harmoniskt in i stödplatsen. | ||||
Fantastiskt team ledd av Zhu Yuan. För att få ökningar i krit. Den huvudsakliga skadedealern har en chans att ha i laget, vilket ar Sokaku-klassen. Dessutom ökar flickan attackkraften hos sina allierade direkt under striden. I den återstående luckan rekommenderas Qingyi med en kraftfull buff för att öka bedövningsmultiplikatorn. Genom att ersätta den huvudsakliga skadehandlaren med Harumasa kommer du att få en inte mindre synergistisk trupp med två medlemmar från Section 6 och en perfekt lämplig agent för Intimidation Qingyi. Gruppvariationen kommer att göra ett bra jobb mot chefer, speciellt om de har elektrisk sårbarhet. |
||||
En grupp med Soldier 11 eller Evelyn som huvudsaklig DPS och en brandbedövningsagent. Lightyear erbjuder lagfantasterna att öka Ice and Fire-skadan, vilket kommer att öka skadan för alla flockmedlemmar. Som ett mer prisvärt alternativ föreslås det att överväga Kolyada, vilket ökar skadorna från kedjeattacker. | ||||
Nekomiya eller Jane kräver en överväldigande tid för att vara på planen för att ständigt ta itu med skador med färdigheter eller tillämpa Onslaught under dodges. Du kan para ihop tjejerna med sekundära skadehandlare Bernice eller Piper, beroende på tillgången på energi för färdigheten. Stänger Sokaku-kommandot, vilket ger truppens huvudstridsenhet en ATK-buffert. | ||||
Ett exempel på en kombination av Sokaku med universella agenter som utför funktionen att bedöva fienden. Ett alternativt villkor för att aktivera Qingyis iva kräver närvaron av vilken karaktär som helst med Attack-klassen i laget, och för Caesar räcker det med en fighter med "Defense Assistance" i listan över färdigheter. Om villkoret är uppfyllt får flickorna tillgång till påförandet av starka negativa effekter. De attackerande hararna Mokkus och Tsui är lämpliga som banboos, och bidrar med anständig skada och status. När du väljer huvud-DD:er, lita på förmågan att aktivera det iva när du kombinerar fraktioner inom laget eller ett alternativt tillstånd. |
||||
Sokaku har inga A-klasskaraktärer som matchar hennes element eller fraktion. Hon kan användas som en vanlig buffert i ett F2P-harelag, där Billy kan ersättas med Corinne, och förlora synergin. |
Slutsats om karaktären
Sokaku är ett av de starkaste stöden i spelet som kommer att förse laget med fina skadeförstärkningar, kommer att kunna kontrollera fiender och kommer att öppna upp som en otrolig hjälte om den placeras på ett islag. Flickan kan verka som en komplex fighter på grund av hennes laddningsmekanik och flera alternativ för förbättrade specialattacker, men när du väl förstår hur hennes förmågor fungerar kommer hon att visa sig vara en lättanvänd hjälte, lämplig för alla lag.
På grund av att den tillhör Ice-attributet och Section 6-fraktionen är den nisch fram till släppet av alternativa is-agenter, men även i avsaknad av "ideala" alternativ på kontot kommer det att fylla positionen väl i många builds. Buffertens mångsidighet dikteras av den dubbla buffringen av böjelser: när flickan byter till nästa agent ökar flickan sin attackkraft, och i isgruppen sprider hon skadebonusen till sitt element.
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att skapa det bästa bygget för Sokaku i Zenles Zone Zero. Om du har några frågor, ställ dem på kommentarer, vi kommer definitivt att svara på var och en av dem. I den speciella delen av vår webbplats, se bygger i ZZZ på alla karaktärer.
Är det möjligt att lägga till en översikt över färdigheter?
Är det någon som vet hur dessa diskplatser fungerar? Jag sitter här och tittar på guider, och det finns ungefär 6, 5 platser som orsakar skada, hur ska jag lista ut vilken disk jag ska välja.
I själva spelet ser allt väldigt enkelt ut. Välj en plats och klicka på "rekommendationer" i det nedre vänstra hörnet. Det finns inte bara de statistik som är önskvärda i den här spelautomaten, utan även de lämpliga seten. Slot 1, 2 och 3 har alltid samma huvudstatistik.
Hur är det att spela med Miyabi? ok?
ja
Kan du lägga till i guiden vad hon behöver i bitarna av disketterna?
Otroligt avantgardistiska paket erbjuds i guiden)
Med den andra halvan av utgåvan av uppdateringen dök Ju Yuan upp. Hennes lagbonus realiseras även om laget bara har en agent, så den klassiska Lycaon+Sokaku-kombinationen kommer att fungera bra för henne också, samtidigt som lagbonusen för alla agenter behålls. Majorbu med sin energiåtervinning ar perfekt i ryggsäcken. Du kan också ta Banba för den eteriska skadebonusen.
спасибо!