<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Morgon ger hundra färska rosor i Genshin Impact: hur man startar och slutför Archon-uppdraget | Kapitel 2 3 volymer

Morgonen ger hundra färska rosor в Kusanali och det är nödvändigt att arrangera ett verkligt lyxigt firande.

I guiden kommer vi att titta på förutsättningarna för att starta uppdraget, och även presentera och berätta hur man slutför Archons-uppdraget One Hundred Fresh Roses Morning brings in Genshin Impact att avancera genom Sumer och få belöningar.

Hur man startar Archons-uppdraget Hundra färska rosor Morgon brings in Genshin Impact

Morgonen ger hundra färska rosor + Genshin Impact Detta uppdrag blev tillgängligt efter release version 3.0 – 24 augusti 2022. För att starta Archons-uppdraget One Hundred Fresh Roses Morning brings in Genshin Impact måste du ha 35 äventyrsrankning och gå igenom en rad uppgifter:

Den efterlängtade Subzeruz

Grand Bazaar i Sumeru

Gå till Grand Bazaar i Sumeru Cityför att starta uppdragskedjan Morgonen ger hundra färska rosor i Genshin Impact. Den önskade punkten ligger nästan i centrum av staden, inte långt från smeden.

Hitta Dunyarzada

Gå till smedsmarkören, precis bakom den är en stor båge som leder till Stora basaren, hitta Dunyarzada där. Så fort du går ner börjar en dialog med tjejen. Snart kommer Dehya att ingripa i samtalet, varefter de kommer att prata om vila och resenären kommer att bli ombedd att gå till rummet som tilldelats honom.

Efter dialogen med din vän, gå till boendet förberett av Dunyarzada. Resenären kommer att prata med tjejen igen innan de går och lägger sig och de kommer överens om att ta en promenad på morgonen medan alla är upptagna på festivalen. Detta avslutar samtalet och alla kommer att gå till sina rum.

Efter att ha vaknat, gå till den utsedda platsen och prata med Dunyarzada. Under dialogen kommer vänner att bestämma sig för att gå och titta på sortimentet i butikerna, sedan är det bara att följa Dunyarzada. En av köpmännen kommer att erbjuda sig att berätta förmögenheter på slumpmässiga föremål, varefter du kan gå till nästa stall. Snart kommer resenärens vän att berätta att hon har glömt något och kommer att be dig följa med henne.

Fly inom utsatt tid

Återgå till din bostadsort: där hittar du flera eremiter som letar efter Dunyarzada. Resenären kommer att vilja ta itu med männen, men Dehya kommer att ingripa i bråket.

Medan legosoldaten tar itu med öknarna, fly inom utsatt tid. Fortsätt längs shoppinggalleriorna tills du kommer till en ramp runt hörnet. Dehya kommer snart tillbaka, hon kommer att be dig hjälpa damen att komma till besinning. Ta Dunyarzada för att vila i närheten. Vännerna kommer att prata om flickans sjukdom, varefter de går till marknaden.

Gå till Grand Bazaar för att se Sabzeruz-dansen

Efter att ha kommit överens med Dunyarzada, gå till Grand Bazaar för att se Sabzeruz-dansen. Gå mot smeden och gå genom den stora bågen för att komma till föreställningen, som kommer att förstöras av Akademien. Resenären och Paimon kommer att gå hem för att vila, strax efter deras samtal kommer någons röst att höras tala om ett visst projekt. I detta skede "Den efterlängtade Subzeruz" kommer att sluta.

Den kommande Sabzeruz

Gå till den angivna platsen och prata med Dunyarzada

Efter att ha vaknat, när uppgiftsstadiet "Den efterlängtade Subzeruz"har upphört, lämna det tillfälliga boendet och gå till anvisad plats och prata med Dunyarzada. Flytta till legosoldatlägret där du talade med öknarna tidigare. Flickan kommer att stå vid staketet. Under samtalet kommer den unga damen återigen erbjuda sig att gå runt bänkarna på samma sätt som hon gjorde dagen innan. Trots de konstiga omständigheterna, bara följ Dunyarzada. Vid den allra första disken kommer Resenären att börja förstå att allt detta redan har hänt.

Gå till Lambada Tavern

Flytta bort från godisaffären, gå till Lambada tavernatt förstå vad som händer. Inne på etablissemanget kommer Resenären att säga att han vill bli av med deja vu och kommer att beställa en kokoskoltårta. Smaken på rätten kommer att vara bekant. Efter din måltid, lämna Lambada Tavern.

På vägen ut möter du Dunyarzada, som är mycket orolig för något. Flickan märkte inga "upprepningar" och den kommande dagen verkade helt ny för henne. Efter en annan scen som redan hänt tidigare kommer Resenären att befinna sig i sitt rum. Efter att vännerna pratat kommer en konstig röst att dyka upp igen, som rapporterar om framstegen i "projektet".

Den ändlösa cirkeln av Sabzeruz

Gå till den angivna platsen och prata med Dunyarzada

Efter att ha vaknat kommer Paimon återigen säga att det är dags att gå på mötet, så gå till den utsedda platsen och prata med Dunyarzada. Flickan kommer igen att bjuda in dig att gå längs bänkarna, som det var tidigare.

Följ en bekant figur

Resenären kommer att göra klart att han vet vilken låda som innehåller vilka godis. Vid tidpunkten för dessa diskussioner blinkar siluetten av en tjej med vitt hår i mängden. Du måste förstå vad som händer: följa en bekant figur. Gå till samma plats där du träffade Dunyarzada flera gånger tidigare.

När resenären ser sig omkring kommer den att märka att samma figur springer någonstans längs vägen till vänster. Fortsätt att förfölja den flyende personen. Slutpunkten för jakten kommer att vara bostadshus, bredvid en av dem finns en bur med en fågel. Efter att ha sett sig omkring kommer vännerna att lägga märke till en figur i byggnaden mittemot. Gå till honom och prata med den mystiska tjejen.

nahida genshin inverkan

Samtalspartnern, som presenterade sig som Nahida, kommer omedelbart att sätta igång. Hon kommer att fråga om resenären förstod att detta inte är den första Subzeruz som lever, och sedan kommer hon att ge honom en kunskapskapsel. Från den mottagna informationen kommer vänner att förstå att de försökte organisera en semester mer än ett dussin gånger, och främlingen hade redan förklarat för dem vad som hände.

Nu är resenären i ett tillstånd av tanke, du måste själv förstå vad sanningen är. Ett fönster kommer att visas som innehåller posterna. Klicka på någon för att tolka den, varefter nya tankar kan dyka upp. Vissa poster kan jämföras med varandra, för att göra detta, klicka på "Jämföra", välj sedan en annan och klicka på "Börja matcha" På så sätt kan du få fler tankar. Om en av posterna på sidan är lämplig för visning, välj den och klicka på "Lämna ett yttrande".

För att förstå vad som händer är det nödvändigt att tolka dokumenten "Samsara Sabzeruza"Och"Deja vu" Börja sedan en jämförelse mellan dessa tankar så att posten "Tidslinga”, som ska lämnas in som avslutning. Nahida kommer att säga att slutsatsen är felaktig, men det finns ingen tid att slösa, vi måste ta reda på allt innan dagens slut.

Hur man hittar ledtrådar

Ställ frågor för att hitta ledtrådar till vad som händer: det är värt att börja från shoppinggalleriorna, där resenären redan har varit många gånger. Prata först och främst med Amal som säljer frukt. Mannen kommer inte att säga något användbart, så du måste gå vidare: gå till studenten Kimiya, som berättar förmögenheter i olika ämnen. Efter att ha fått några svar, kommer Resenären att gå till en annan vän för att söka hjälp från henne.

Gå förbi smeden till nedstigningen, det står redan en legosoldat och Dunyarzada där. Prata med Dehya: flickan återberättar alla händelser som resenären redan känner till, varefter ett fönster med anteckningar kommer att dyka upp.

Från posterna som visas väljer du "Dehyas tvåhandssvärd”, tolka det och skicka in en slutsats för att övertyga legosoldaten om att Resenärens ord är sanna. Efter detta kommer vännerna att berätta allt för flickan.

Ta Dehya till Nahida

Under samtalet kommer du fortfarande att kunna övertyga legosoldaten, men det finns något annat värt att visa, för att göra detta, ta Dehya till Nahida. Tyvärr visar det sig att bara Resenären ser den lilla flickan och den verkliga Dunyarzada, men legosoldaten känner fortfarande "aura" av sin älskarinna.

Wheel of Samsara Sabzerusa

Under samtalet om Akasha och att "förena folket med visdom" kommer ett fönster med anteckningar att dyka upp. Tolka tanken om "Ovanlig mental trötthet”, och lämna sedan in en slutsats från den. Alla tar bort akashiska terminaler och resenären kommer ihåg att i slutet av varje dag hördes ett visst "pip". Vännerna ska prata med Nahida igen och sedan gå och vila, men nästa dag kommer inte som förväntat.

I reflektionsfönstret som visas, tolka "Kroppsminne"Och"Ljudet av Akasha”, och börja sedan matcha dem emellan. En ny post kommer att visas - "Minnen raderas varje dag”, bör det presenteras som en slutsats. Nahida kommer att bekräfta att detta är den korrekta slutsatsen.

Fatal Subzeruz

Undersök bevisen Dehya talade om

Efter nästa samtal med Nahida måste du gå till den redan bekanta platsen nära trappan, där kommer du att prata med Dehya. Resenären kommer att berätta hela historien för legosoldaten igen, men flickan är fortfarande mycket tveksam, så gå till den markerade platsen och titta på bevisen Dehya pratade om.

Följ stigen längs med vilken de sprang efter Nahida, det finns ett hus till vänster, och bredvid det är "beviset" för Dehya - träningsdocka. Flickan kommer att förklara i detalj varför föremålet inte kunde ersättas, varefter hon tar damen till Nila, som hon lovade. Resenären och Paimon kommer att besluta att det är ett bra alternativ att bara lämna staden, men bestämmer sig för att prata med Nahida först.

Prata med Nahida

Res till platsen där Dunyarzada ligger och prata med Nahida. Det visar sig att vännerna redan hade försökt lämna staden Sumeru, men aldrig återvänt den kvällen. Dessutom kommer flickan att väcka en annan del av minnena från två dagar sedan.

Ekon av Sabzeruz illusioner

Gå till stadsportarna och hitta en väg ut ur staden

Efter dialog med Nahida och Paimon kommer resenären att försöka komma ihåg vad som hände och flytta in i minnen. Att vara i denna "värld" gå till stadsportarna och hitta ett sätt att komma ut ur staden. En vakt står nära utgången, som vid denna tidpunkt meddelar köpmannen att Akademien har förbjudit honom att lämna territoriet. Vänner kommer att bestämma att den bästa vägen ut ur situationen skulle vara att helt enkelt klättra över muren, men de kommer inte att lyckas.

Efter att ha förklarat vad som hände kommer Nahida att byta Akashis terminal och ge den till resenären. Nu genom den kan du lyssna på meddelanden utanför staden: de talar om andra dimensioner som har setts. Alla andra utrymmen är tomma, några av dem är fyllda med "dockor".

Ett reflektionsfönster kommer snart att visas, välj "Utrymmet vi var i igår", tolka det och presentera det som en slutsats. Slutsatserna upprörde helt klart resenären och han lämnade för att vara ensam med sina tankar.

Sätt ordning på dina tankar nära en välbekant stadsbänk

Sätt ordning på dina tankar nära en välbekant stadsbänk, för att göra detta, flytta till teleporten på Lambada-krogen. Snart kommer Dunyarzada att närma sig Resenären, som återigen kommer att prata om dansen och festivalen. Efter att ha gjort dina slutsatser, prata med Nahida: flickan frågar omedelbart om du lyckades hitta sanningen, varefter ett fönster med reflektioner kommer att dyka upp.

Välj post "Öde utrymmen", tolka det och upptäck en ny tanke -"Drömmar utan människor" Senaste rekordet"Twilight-människor drömmer inte" kommer att markeras i gult under tolkningen, välj det och matcha det med "Drömmar utan människor"för att få en annan tanke -"Sanning i en dröm" Tolka det och presentera det som en slutsats. Nahida kommer att bekräfta att Twilighters verkligen drömmer, men Akasha tar bort dem. Resenären kommer återigen in i ett tillstånd av reflektion.

Välj post "Hon är förkroppsligandet av vishetens gudoms kraft", skicka sedan in din slutsats. Allt leder till det faktum att sådana handlingar från Akasha är konsekvenserna av kraften från Dendro Archon. Den mentala aktiviteten kommer inte att sluta där.

Efter att ha tolkat posten "Utseendet och försvinnandet av utrymmen"Följande tanke kommer att dyka upp -"Drömmars utseende och försvinnande”, som kommer att framhävas under tolkningen. Matcha denna post med "Samsara Sabzeruza"att öppna en tanke"Massproduktion av drömmar”, som ska lämnas in avslutningsvis.

Nahida kommer att säga att detta verkligen är sant: allt är en dröm, och "Beep"-ljudet kommer från verkligheten. Slutligen kommer flickan att ställa den sista frågan: "Vem är jag?", ett fönster med poster visas, du måste välja en tanke "Moon", varefter Resenären kommer att dra slutsatsen att Nahida är den mindre härskaren över Kusanali. En lista med frågor kommer att visas som gör att du kan lära dig mer om "den här platsen", men du kan hoppa över dem.

Om du frågar"Varför handlar drömmen om Sabzeruz?”, då kommer ett reflektionsfönster att visas, där du måste välja “Den store vises tal”. Detta kommer att avsluta samtalet och Nahida kommer äntligen att lägga till att hon imorgon kommer att berätta för dig hur du kan befria dig från samsara. Efter uppvaknandet kommer det att upptäckas att Dunyarzada har försvunnit. Det enda sättet att ta sig ur en dröm är att förklara för "drömmens ägare" att detta inte är verklighet.

Slutet på Sabzeruz

Prata med Flower Knight Farris

Efter lite eftertanke kom resenären till slutsatsen att personen i vars dröm de är en godishandlare, som är en slags symbol för Sabzeruz. Gå till ingången till basaren och prata med blomsterriddaren Fariss, ber honom att ställa en önskan. Mannen kommer att önska att Dunyarzada ska dyka upp framför honom, men det kommer inte att gå i uppfyllelse. I detta ögonblick hör resenären rösten från Dehya, som slåss med legosoldaterna.

Återvänd till din bostadsort

När du hör legosoldatens röst, återvänd omedelbart till din bostadsort. Resenären kommer att säga åt Dehye att ta bort damen, och han kommer att ta itu med angriparna. Besegra alla eremiter och prata med Paimon, som kommer ihåg att Dunyarzada glömde något och skulle återvända för den här saken. Resenärens följeslagare går in i flickans hem och hittar en bok inuti, som är Dunyarzadas anteckningar.

Prata med "Dunyarzad"

Gå till vattnet nära tavernan och prata med "Dunyarzad". Resenären kommer att bli upprörd när han inser att flickan i sin nuvarande form bara är en docka, men nästan omedelbart bestämmer sig för att gå och se Sabzeruz dansa.

Bege dig till Stora basaren och gå till scenenför att se Sabzeruz-dansen. Nilu står fortfarande framför forskarna från akademin, som tillrättavisar flickan för att hon håller festivalen, men den här gången bestämmer sig resenären för att stå upp för sin vän. Vänners uppmärksamhet kommer att lockas av padisarer som något är fel med. Under samtalet kommer det att stå klart att Nilu är ägaren till denna dröm.

Hitta Dunyarzada

Efter att ha sett Nilu dansa vaknar resenären i sitt rum och inser att han äntligen har tagit sig ur samsara. Efter att ha kontrollerat älskarinnans hem, ska vännerna springa till den "vanliga platsen". Gå till byggnaden där du pratade med Nahida och hitta Dunyarzada. Katerina står bredvid sängen, och på sängen ligger den riktiga och helt oskadda Dunyarzada.

gryning

Prata med Katerina

Utan att lämna sängen, omedelbart prata med Katerina. Resenären kommer omedelbart att tro att flickan är Nahida, men hon kommer att erbjuda sig att fortsätta samtalet på "favoritbänken".

Prata med Nahida

Gå till vallen nära tavernan och prata med Nahida. Hon gjorde allt för att bevara Dunyarzadas dröm och är mycket glad att resenären kunde ta sig ur samsara. Nahida är redo att lyssna på alla frågor, som naturligtvis går att hoppa över.

Nästa berättelseuppdrag - Drömmar, tomhet och bedrägeri.

Prestationer för kapitel 2 i volym 3 av Archon-uppdragen

I processen att slutföra uppgiften One Hundred Fresh Roses Morning Brings kan du låsa upp fyra prestationer:

  • En smak av deja vu;
  • Inte ens Paimon kommer att äta det!;
  • Alla drömmar försvinner så småningom;
  • Morgonen ger hundra färska rosor.

Totalt kommer de att ge 25 källstenar.

ära

För att slutföra kapitel 2 i volym 3 har resenären rätt att:

Vi hoppas att vår guide till att starta uppdraget och slutföra Archons-uppdraget One Hundred Fresh Roses Morning brings in Genshin Impact hjälpte dig att spara tid på att lösa gåtor och komma vidare längs handlingen. Följ andra Genshin Impact genomgångar på vår hemsida och i kommentarer Du kan dela dina intryck av Sumerus historia.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
31 kommentarer
RќRѕRІS <Rμ
Gammal Topp
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
31
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar