<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Firefly i Honkai Star Rail: Byggguide och viktiga kommandon

En detaljerad genomgång av Stellaron Hunter, med rankningar av lämpliga koner, reliker och ornament, samt exempel på starka lag.

Eldfluga i HSR - legendarisk karaktär Förstörelsens vägar eldelement. Under strid är hon helt fokad på att förgöra motståndare och bryta igenom deras sårbarhet i det förstärkta tillståndet av superkraft, vilket är hennes viktigaste stridsmekanik. Under detta tillstånd minskar flickan effektivt fiendens motståndsnivå och gör skada med "superpenetration".

Hjältinnan är en universell skadehandlare som visar sig bra när hon tar sig igenom olika stridsinnehåll tack vare hög och stabil skada, samt inbyggda förbättringar. Samtidigt spelar allierade och vald utrustning en viktig roll för att avslöja enhetens potential, eftersom egenskaperna hos hennes färdigheter skiljer henne från de flesta klassiska DPS-hjältar.

Betyg S-position i skjutbana
sällsynthet ⭐⭐⭐⭐⭐
[Typ] element Typ av brandskada
Bana förstörelse
när den läggs till i spelet 19 juni 2024 (version 2.3)
Hur man får en karaktär banderoll "Event Jump: Character"
Kön Kvinna
Hemregion Glatiramer
Roll i truppen Huvud DPS-tecken
Roll i spelet Medlem i organisationen "Stellaron Hunters"
signatur ljuskon "Där drömmar återvänder"
Röstskådespelerskor
  • Skådespelare engelsk Röstskådespelare – Analesa Fisher
  • Skådespelare val. röstskådespeleri – Song Yuanyuan
  • japansk skådespelare Röstskådespelare – Kusunoki Tomori
  • Skådespelare cor. Röstskådespelare – Yu Hye-ji
Hur betygsätter du Firefly?
S+ position på skjutbanan
62.22%
S-läge på skjutbanan
28.89%
A-position på skjutbanan
6.67%
B-position på skjutbanan
0%
C-position i skjutlistan
2.22%
Röstade: 45

Hjältens berättelse

Bild på Eldfluga och Sam

Firefly är en artificiellt skapad krigare som styr den tunga rustningen av Firefly-IV-typ från Glatiramer Iron Cavalry's Sky Front, nu medlem i den kriminella organisationen Stellaron Hunters under aliaset Sam.

Berättelsen börjar i den nu förstörda republiken Glatiramer under Svärmens invasion, vilket beskrivs i beskrivningen av de självbetitlade plana smyckena. "Glatiramer Skyfront". Under det oändliga angreppet av förökningsbuggarna bestämde sig mänskligheten för att skapa "levande vapen" för att vända kriget till deras fördel. Så här verkade riddarna av "Iron Cavalry" - konstgjorda människor som piloterade rustning, inklusive hjältinnan i fråga.

Stellaron Hunters Flickan kom dit efter krigsslutet: fraktionsmedlemmarna mötte piloten som drivit hjälplöst i rymden. Därefter deltog hjältinnan, tillsammans med Kafka, i uppdrag för att hitta Blade och Silver Wolf.

Påträffade först i berättelsekampanjen i återuppbyggnadsuppdraget. "Small Town Grotesque".

Hur man får en karaktär

Officiell introduktion av Firefly

Eldflugan kan släppas från den tidsbegränsade Event Jump: Character-bannern, som kallas den skimrande kokongen.

Om du inte vill missa Fireflys repris, såväl som andra legendariska och episka karaktärers "Hopp", lägg till dem i "Bokmärken". banner schema.

egenskaper hos

Allt eftersom Sam går upp i nivå ökar hans grundstatistik. Du kan se den exakta statistiken för varje nivå i tabellen nedan:

Nivå Grundläggande attack Grundläggande skydd Grundläggande hälsa bashastighet Grundläggande hån
1 71 106 111 104 125
20 139 206 216 104 125
30 203 301 316 104 125
40 267 396 416 104 125
50 331 491 516 104 125
60 396 586 615 104 125
70 460 681 715 104 125
80 524 776 815 104 125

Ytterligare statistik hastighet och hån är fixade och ändras inte under processen att höja karaktären.

Hur Fireflys färdigheter fungerar

Hjältinnan spelar från penetrationseffekt och tillhör klassen av universella skadehandlare på Förstörelsens Väg, därför har den hög enkel- och massskada. Dess specificitet ligger i att förbruka hälsa för att ladda superförmågan, vilket kostar 240 energienheter. I det förbättrade tillståndet av den ultimata är buffs aktiva, och färdigheten och den grundläggande attacken ersätts av andra färdigheter med ökad skada och förmågan att orsaka eldsvaghet hos fienden.

En vanlig färdighet hjälper till att fylla superförmågans energi med hälften, samtidigt som den tar bort hälsa. Efter att ha bytt till den ultimata ställningen återställer färdigheterna gradvis den förbrukade HP:n, samtidigt som fiendens motståndskraft minskas med större effektivitet och kan orsaka "superpenetrationsskada". Det faktum att hjältinnan har två tillstånd - normalt och förbättrat, tvingar dig att förstå hur hennes förmågor fungerar och spåra förhållandet mellan färdigheter.

Aktiva färdigheter

Först och främst är det värt att titta på karaktärens huvudsakliga färdigheter, som inkluderar: teknik, basträff, skicklighet и supermakt.

Teknik

Teknik "Ordning: Meteorförbränning" || Försvagning

Stig upp i luften, där han kan röra sig utan begränsningar i 5 sekunder. Efter att tiden löpt ut eller när han utför en attack, går Sam omedelbart ner till det angivna området och attackerar alla fiender. När han går in i strid, under 2 rundor i början av varje våg, tillämpar han eldsårbarhet på alla fiender och gör sedan eldskada på alla fiender motsvarande 200 % av attackkraften.

Grundläggande attack

Grundläggande attack "Order: Flame Charge" || Singelträff

Gör brandskada på målet lika med 50-130% på styrkan av attacken.

Förbättrad Basic Attack

Grundläggande attack "Firefly Type-IV: Pyrogenic Execution" || Singelträff

Återställer hälsa motsvarande 20 % av maximal HP. Samtidigt gör den eldskada motsvarande en fiende. 100-260% på styrkan av attacken.

skicklighet

skicklighet "Order: Aerial Bombardment" || Singelträff

Förbrukar 40% av maximal HP för att återställa 50-65% superkraftsenergi. Tilldelar brandskador till ett mål lika med 100-250% av attackkraft. Om den aktuella HP:n inte är tillräcklig reduceras hälsan till 1 HP. Användning av färdigheten avancerar nästa åtgärd med 25 %.

Förbättrad skicklighet

skicklighet "Firefly Type-IV: Death Star Overload" || Explosion

Återställer hälsa motsvarande 25 % av maximal HP. Innan anfall, tillämpar eldsårbarhet på fiender i 2 turer och gör eldskada motsvarande (0,2 * EP + 100-250%) från attackkraften. Samtidigt orsakar den brandskada på intilliggande mål lika med (0,1 * EP + 50-125%) från attackkraften. Maximalt 360 % av EP tas med i beräkningen.

Supermakt

Supermakt "Firefly Type-IV: Complete Combustion" || Stärkande (energi: 240)

När man går in i tillståndet Full Burnout avanceras handlingen med 100 % och den grundläggande attacken och färdigheten ändras till de förbättrade Pyrogenic Decimation och Death Star Overload. Nedräkningen för att lämna tillståndet Full Burnout visas i en Handlingsordning och har sin egen fasta hastighet (70 enheter). Superförmågan kan inte återanvändas i en ställning.

Fullständig förbränning:

  • hastigheten ökar med 30-75 enheter;
  • penetrationseffektiviteten för den förbättrade färdigheten och grundläggande poken ökar med 50%;
  • Sårbarhetsskador som tas emot av mål från en förbättrad skicklighet och grundläggande attack ökar med 10-25%.

iva färdigheter

iva färdigheter inkluderar: talang, vilket syftar till att öka dess överlevnadsgrad.

talang

talang "Fire Core of the Cocoon" || Skydd

Ju lägre aktuellt hälsovärde, desto mindre skada tar Sam. När HP är under 20 % når skademinskningen maximalt värde 20-50%. I tillståndet Full Burn är minskningen av skadan alltid lika med dess maximala, och motståndet mot effekter ökas med 10-40%. Om energin är under 50 % i början av striden fylls superkraftens energistapel till 50 %. Så snart energin når sitt maximum tas alla negativa statusar bort från Sam.

Ordningen för utjämningsförmågor

Superkraft > Skicklighet = Talang > Grundläggande attack

Den överväldigande majoriteten av skadorna kommer från penetration och "superpenetration", för vilka det är viktigt att uppgradera slutligFöljaktligen kan du spendera resurser på andra färdigheter som du önskar. Att förbättra talangen är nödvändigt om det inte finns någon helare eller sköldbärare i laget.

spår

Den slutliga ökningen för varje egenskap:

  • penetrationseffekt - 37,3%;
  • motstånd mot effekter - 18%;
  • hastighet - 5 enheter.
Alla spår av hjältinnan
Vinst per aktie +5,3 % (nivå 1)

"Modul α: Omedelbar explosion": Attacker medan de är helt brända utarmar styrkan av fiender utan en eldsårbarhet med 55 % av den ursprungliga Skill Fortitude-skadan.

”Pyrogen decimering”: 45 hållbarhet mot en fiende med eldsårbarhet utan att ta hänsyn till ökningen i penetrationseffektivitet => 25 utan brandsårbarhet.

Effektmotstånd +4 % (A2) EP +5,3 % (A3) Hastighet +2 (A3)
"Modul β: Instant Armor"När penetrationseffektvärdet är högre än 200 %/360 %, kommer attacker i ställningen "Total Burn" mot fiender i ett genomborrat sårbarhetstillstånd att omvandla mängden hållbarhetsreduktion till 1 träff med 35 %/50 % "superpenetrationsskada". EP +8 % (A4) Effektmotstånd +6 % (A5) EP +8 % (A5)
"Modul γ: Kernel Overload"För varje 10 attackkraft som överstiger 1 ökar penetrationseffekten med 800 %. Hastighet +3 (A6) Effektmotstånd +8 % (nivå 75) Vinst per aktie +10,7 % (nivå 80)

Eidolons

Låt oss titta på alla karaktärens konstanter:

namn Egenskaper
1 Jag vilade i en röd kokong När man använder den förbättrade färdigheten "Firefly Type-IV: Death Star Overload" ignoreras 15 % av fiendens försvar. Den förbättrade färdigheten förbrukar inte poäng för befälsfärdigheter.
2 Jag föll från en trasig himmel Att använda en grundläggande attack eller färdighet aktiverad i Fullständig brännskada för att göra slut på en fiende eller bryta igenom deras sårbarhet utlöser en ytterligare åtgärd. Denna effekt kan utlösas igen efter 1 tur.
3 Jag sover bland de tysta stjärnorna Skicklighetsnivå +2, max - 15. Grundläggande strejknivå +1, max - 10.
4 Jag såg en eldfluga eld I tillståndet Full Burn ökar motståndet mot effekter med 50 %.
5 Jag lyser i en sömnlös natt Superkraft nivå +2, talang nivå +2. Maxnivån är 15.
6 Jag blommar ut imorgon I tillståndet "Fullständig brännskada" ökar penetrationsförmågan mot eldmotstånd med 20 %. Genom att använda en förstärkt grundattack eller färdighet ökar penetrationseffektiviteten med 50 %.

Fireflys bästa eidoloner är E1, E2 и E6:

  • Första eidolon syftar till att öka skadan och minska förbrukningen av kommandofärdighetspoäng. På grund av handlingens ständiga utveckling, ökad hastighet och behovet av att använda färdigheten, spenderar flickan en betydande del av kommandoresursen i normalt tillstånd och i den ultimata ställningen.
  • Andra eidolon är starkast, eftersom det skapar möjligheten att utföra två handlingar i rad. Förutsatt att hjältinnan är i "Full Burn"-ställning och har penetrerat sårbarheten eller fullständigt förintat fienden, kan ett ytterligare slag utdelas. Med tanke på penetrationens höga effektivitet och den ständiga påföringen av svaghet på dess element, är det i ett scenario med en stor grupp fiender möjligt att få en hel del på varandra följande drag.
  • Sjätte Eidolon i allmänhet ökar den all skada som delas genom att ignorera fiendens eldmotstånd. Dessutom, utöver den initiala 50% penetrationseffektiviteten, får hjältinnan ytterligare +50%, vilket har en positiv effekt inte bara på att minska hållbarheten utan också på skador från "Module β: Instant Armor"-spåret.

För F2P-spelare rekommenderas det inte att gå längre än de två första eidolonerna.

Hur man spelar som Eldfluga

Stellaron Hunter fokar på skada och penetration i det förbättrade tillståndet "Full Combustion". Hjältinnans övergång till en ställning underlättas av en färdighet som fyller superförmågans energi med 50 %, medan den grundläggande attacken bara behövs för att återställa färdighetspoäng.

Medan han är i "Full Burn" får han uppdaterade förmågor med en hög minskning av hållbarheten och skadan, ökar sin egen hastighet avsevärt och kan utsätta sig för "superpenetrationsskada". Dessutom börjar skickligheten skada området och påtvinga fiender en brandtyp av sårbarhet.

Baserat på egenskaperna hos färdigheter i ställningar, är Fireflys rotation baserad på följande princip:

  1. Om det finns buffertar i gruppen, använd deras tekniker innan du skickar iväg Sam.
  2. Tack vare Pyronexus Shell-talangen är Sams ultimata energi alltid halvfull i början av striden. På din tur, använd en färdighet för att ladda din superkraft helt.
  3. Vänta tills alla stöder aktiverar buffs och ultimates.
  4. Använd ditt ultimata och få 100 % actionprogression. Utför en färdighetsattack för att applicera en eldsvaghet på ett område och ta bort det mesta av sårbarhetsfältet.
  5. I följande omgångar, när du väljer mellan den grundläggande kärnan och färdigheten på E0, utgå från lagets behov, för att inte hamna i ett underskott av färdighetspoäng. Med E1 förbrukar den förbättrade färdigheten inte lagets actionpoäng.
  6. Efter att ha lämnat Full Burn-tillståndet, använd färdigheten i de följande två varven för att upprepa rotationen från steg #3.

Allt om karaktärsutjämning

I det här avsnittet kan du se en fullständig lista över förbrukningsvaror som krävs för att gå upp i nivå, spår och talanger.

Höjdmaterial

Nivå Material 1 Material 2 Material 3
30 Krediter ×4 000 Bitar av tankar ×5
40 Krediter ×8 000 Bitar av tankar ×10
50 Krediter ×16 000 Fragment av intryck ×6 Brinnande hjärta ×3
60 Krediter ×40 000 Fragment av intryck ×9 Brinnande hjärta ×7
70 Krediter ×80 000 Önskeskärvor ×6 Brinnande hjärta ×20
80 Krediter ×160 000 Önskeskärvor ×9 Brinnande hjärta ×35

Total mängd material för att levla upp till nivå 80:

  • Brinnande hjärta (×65) - belöning för Stagnant Shadow-utmaningen i Morgondaggbostäder;
  • tankar (×15), fragment av intryck (×15), fragment av önskemål (×15) är en resurs som släppts från Memes i minneszonen "Virtuella universum". Ytterligare metoder för att erhålla: slutföra beställningar, syntetisera resurser, belöning för att slutföra "Sepal (guld)", inköp för Unquenchable Ash;
  • lån (×1 690 000);
  • reseguide (×290) eller äventyrsdagbok (×1 160).

Dessutom behöver du karaktärsupplevelsematerial: Traveller's Guide (×289); äventyrsdagbok (×6); möte under resan (×16).

Utjämningsmaterial

skicklighet Material 1 Material 2 Material 3 Material 4
Basic Attack: Order: Flame Charge Krediter ×240 000 Bitar av tankar ×6
Fragment av intryck ×7
Önskeskärvor ×7
Borisinbors tänder ×3
Lupotoxiska huggtänder ×8
Fangs of Lunar Beast ×11
Färdighet "Order: Air Bombardment" Krediter ×652 500 Bitar av tankar ×9
Fragment av intryck ×13
Önskeskärvor ×7
Borisinbors tänder ×3
Lupotoxiska huggtänder ×15
Fangs of Lunar Beast ×30
Ödets avtryck ×2
Förlorat eko av enhet av begär ×3
Superpower "Firefly Type-IV: Complete Combustion" Krediter ×652 500 Bitar av tankar ×9
Fragment av intryck ×13
Önskeskärvor ×7
Borisinbors tänder ×3
Lupotoxiska huggtänder ×15
Fangs of Lunar Beast ×30
Ödets avtryck ×2
Förlorat eko av enhet av begär ×3
Talang: Cocoon Fire Rod Krediter ×652 500 Bitar av tankar ×9
Fragment av intryck ×13
Önskeskärvor ×7
Borisinbors tänder ×3
Lupotoxiska huggtänder ×15
Fangs of Lunar Beast ×30
Ödets avtryck ×2
Förlorat eko av enhet av begär ×3

För att uppgradera färdigheter behöver du följande antal förbrukningsvaror:

  • tankar (×33), fragment av intryck (×46), fragment av önskemål (×28);
  • tänderna hos Borisinbor (×12), lupotoxiska huggtänder (×53), huggtänder av månbrutalitet (×101) — belöning för att ha slutfört testet "Brongblad (crimson)" i Scaly Gorge;
  • förlorat eko av enhet av begär (×9) - belöning för vinnande veckoaktivitet "Echoes of War: A Tribute to the Arteness of Mortal Dreams";
  • Battle , en samling poäng i "Virtuella universum", såväl som i utbyte mot Unquenchable Ash i spelbutiken;
  • lån (×2 197 500).

Ordningen för pumpningsspår

sedan Material 1 Material 2 Material 3 Material 4
Penetrationseffekt +5,3% Lån
×2 500
Bitar av tankar ×2
"Modul α" Lån
×5 000
Borisinbors tänder ×3 Förlorat eko av enhet av begär ×1
Statusmotstånd +4 % Lån
×5 000
Borisinbors tänder ×3 Bitar av tankar ×6
Penetrationseffekt +5,3% Lån
×10 000
Lupotoxiska huggtänder ×3 Fragment av intryck ×3
Hastighet +2 Lån
×10 000
Lupotoxiska huggtänder ×3 Fragment av intryck ×3
"Modul β" Lån
×20 000
Lupotoxiska huggtänder ×5 Förlorat eko av enhet av begär ×1 Ödets avtryck ×1
Penetrationseffekt +8% Lån
×20 000
Lupotoxiska huggtänder ×5 Fragment av intryck ×4
Statusmotstånd +6 % Lån
×45 000
Fangs of Lunar Beast ×3 Önskeskärvor ×3
Penetrationseffekt +8% Lån
×45 000
Fangs of Lunar Beast ×3 Önskeskärvor ×3
"Modul γ" Lån
×160 000
Fangs of Lunar Beast ×8 Förlorat eko av enhet av begär ×1 Ödets avtryck ×1
Hastighet +3 Lån
×160 000
Fangs of Lunar Beast ×8 Önskeskärvor ×8
Statusmotstånd +8 % Lån
×160 000
Fangs of Lunar Beast ×8 Önskeskärvor ×8
Penetrationseffekt +10,7% Lån
×160 000
Fangs of Lunar Beast ×8 Önskeskärvor ×8

För att lära dig de dolda färdigheter som representeras av spåren behöver du:

  • tankar (×8), fragment av intryck (×10), fragment av önskemål (×30);
  • tänderna hos Borisinbor (×6), lupotoxiska huggtänder (×16), huggtänder av månbrutalitet (×38);
  • förlorat eko av enhet av begär (×3);
  • ödets avtryck (×2);
  • lån (×802 500).

Fördelar och nackdelar

Efter att ha övervägt hela uppsättningen av aktiva och iva förmågor kan vi dra följande slutsatser om karaktärens fördelar och nackdelar:

Fördelar Begränsningar
Trots den höga kostnaden för superkraften samlar den energi för det ultimata för 2 användningar av färdigheten "Order: Air Bombardment". Behöver korrekt fördelning av skicklighetspoäng för att aktivera en färdighet varje tur och generera energi för det ultimata på kortast möjliga tid.
När du monterar behöver du inte balansera olika egenskaper, det räcker för att få penetrationseffekten, attackkraften och hastigheten till höga värden. Reducerar starkt sin egen HP med normal skicklighet och är, utan snabb läkning eller sköld, i en farlig position.
En kraftfull uppsättning buffs för E0, som inkluderar ökad hastighet, penetrationseffektivitet och skada. Drar inte nytta av allianser med rar som ökar kritiska attacker och skada. På grund av denna egenskap behöver du uppgradera attackbuffertar, Falsk GG eller slå ut Ruan Mei/Fuga.
Tillämpar en eldsårbarhet på ett område och omvandlar attackkraft till EP, vilket förenklar spelupplägg och byggande. Förlorar oundvikligen skada mot fiender med förmågan att skydda uthållighetsstapeln.
Den bästa en är helt gratis "Om eonens fall".

 

Bästa Firefly-byggen i Honkai: Star Rail

Flickan följer spelstilen genom att minska fiendens hållbarhet och sedan orsaka "superpenetrationsskada". Förmågan att attackera med denna typ av skada ges i tillståndet "Fullständig förbränning", vilket kan nås efter att den ultimata förmågan aktiverats. Trots den höga kostnaden för superförmågan finns det inget behov av att samla in energiåtervinningsgraden: alla 240 energienheter ackumuleras i två användningar av färdigheten.

Följaktligen bör Firefly-bygget i XSR ta hänsyn till skadedelarens behov i både normal och förstärkt ställning. För att gå in i tillståndet "Full förbränning" måste du vänta på kön och använda färdigheten, så du måste svinga. penetrationseffekt, eftersom "superpenetrationsskadan" beror på denna parameter. Egenskapen pumpas genom reliker och koner, samt genom spåret "γ-modul: Kärnöverbelastning", vilket kräver Attackstyrka.

Eftersom kritiska indikatorer inte påverkar skadan från penetration och "superpenetration" är de inte prioriterade. Dessa parametrar påverkar förmågornas direkta DPS och komplicerar statistikbalansen, så det är mer lämpligt att rikta insatserna mot att bygga en build och en trupp från utarmning av sårbarhet. När det gäller överlevnadsförmåga - genom spår och talang får Sam hög motståndskraft mot effekter, så endast hälsa och skydd samlas in ytterligare.

Rekommenderade karakteristiska värden

Huvudkännetecken för grottreliker och plana smycken:

Relik Huvudegenskaper
Huvud HP (permanent)
händer Attackkraft (permanent)
kropp Attackstyrka
fot Скорость
plan sfär Attackstyrka
Anslutningsrep Penetrationseffekt

Nedan är egenskaperna att leta efter i relikdelar:

  • penetrationseffekt;
  • Attackstyrka;
  • hastighet;
  • HP/Def.

Optimala slutvärden för alla indikatorer:

  • utbrytningseffekt (EP): öka till 250% eller, idealiskt, till 360% för att aktivera "Module Beta"-spåret och iven för "Iron Cavalry"-setet;
  • Attackstyrka (ATK): från 2 500;
  • hastighet: 143-150 enheter. exklusive den ultimata buffen;
  • hälsa: från 2 600 enheter och uppåt.

Hur man samlar in 360 % penetrationseffekt

Eftersom EP är den viktigaste egenskapen i en skadehandlares build, låt oss titta närmare på metoderna för att få ett högt värde för denna parameter:

  • Spårstudier: 37,3%.
  • Iron Cavalry Cave Reliker: 16%.
  • Plana dekorationer "Lotus lykta på slottet": 40%.
  • Kopplingsrep: 64,8%.
  • Ruan Mei: 20% (spår).
  • Pathfinder (Imaginary): 52,5% (EP 150%, E4, level 10 active ultimate) eller Fugue: 60% (Essence of Phekda trail and skills).
  • "Watchmaker of Sleepy Shenanigans" på : 30%.
  • Ljuskon, kropp och sfär på attackkraft, spåra "Gamma-modul": "Där drömmar ska vila" R1 - 93,3%; "On the Fall of an Aeon" R5 – 95 %.

Totalt: 353,9-355%.

För ytterligare pumpning är det nödvändigt att leta efter EP och ATK i procent i de nedre delarna av relikerna. Från ytterligare källor kan man identifiera Pioneer (Imaginary) med förmågan att pumpa egenskapen upp till 300%, samt tredjepartsbonusar som kan implementeras genom utrustningen av Harmony-karaktärer.

Light Cone Rating

 

Vapnet måste tillhöra Förstörelsens Väg. Annars kommer hjältinnan inte att kunna aktivera effekterna av den iva förmågan, utan bara få bonusar till de grundläggande egenskaperna. När det gäller bonusarna i den iva förmågan, kommer alternativ för att öka bonusarna att fungera. penetrationseffekt eller attackstyrka.

ljus kon beskrivning rekommendation
Var kommer drömmarna tillbaka?
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 53-1164
Attackstyrka: 22-476
skydd: 24-529
Ägarens penetrationseffekt ökar med 60-100%När ägaren gör genomträngande skada på ett mål, tillämpas statusen "Rout" i 2 omgångar. Fiender med denna effekt får 24-40% mer penetrationsskador från ägaren, och deras hastighet minskar med 20%. Effekter av denna typ kan inte staplas. Signature Light Cone erbjuder skadedelaren en boost till hennes kärnmekanik genom betydande ökningar av EP och negativ status på fiender. Vid den första nivån av påföring ger vapnet en hög ökning av karaktären utan ytterligare villkor. I processen att bekämpa monster aktiverar hjältinnan enkelt den andra delen av den iva effekten, vilket ökar skadan.
Om Aeons fall (F2P)
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Attackstyrka: 24-529
skydd: 18-396
När utövaren träffar med någon skicklighet, ökar vapnet sin attackkraft med 8-16% i denna strid (effekten staplas upp till 4 gånger). När man bryter igenom en fiendes sårbarhet ökar skadan med ytterligare 12-24% i 2 varv. Beväpning från "Gerthas butik" är en värdig konkurrent, förutsatt att påläggningsnivån pumpas upp till max. På grund av den ökade basen i början av striden har Sam ett bra värde på attackkraft, men för en fullständig pumpning av egenskapen kommer det att vara nödvändigt att utföra 4 träffar. Efter att ha ackumulerat alla staplar i den första delen av ivet uppnås EP-värdet (liknande signalen).
Ett löfte som hålls i hjärtat (H5)
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Attackstyrka: 22-476
skydd: 15-331
Penetrationseffekten ökar med 28-56%. När ägaren använder en superkraft, hans kritik. chansen ökar med 15-30% för 2 varv. Ett alternativt alternativ som kan användas för att öka penetrationseffekten till optimala värden. Som en extra effekt ökar det kritan. en chans, som dock inte är prioriterad för skadehandlaren.
Något oersättligt
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 52-1164
Attackstyrka: 26-582
skydd: 18-396
Ökar ägarens attackkraft med 24-40%När ägaren besegrar en fiende eller blir träffad, återställs omedelbart HP lika med 8-12% från attackkraften. Samtidigt ökar ägarens skada med 24-40% till slutet av nästa sväng. Effekten staplas inte och fungerar bara en gång per varv. Eftersom skadedealern förbrukar mycket hälsa under striden, kommer vapnets iva effekt att fungera som hennes "försäkring" i de fall där helarens skicklighet ännu inte är redo eller truppen är sammansatt utan skyddande stöd. Skadeökningen kommer i sin tur inte att påverka flickans DPS på något sätt, eftersom en sådan ökning inte påverkar skadan från utarmningen av uthållighet.
Ingenstans att springa (H5)
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Attackstyrka: 24-529
skydd: 12-264
Ökar attackkraften med 24-48%. När ägaren besegrar en motståndare återhämtar han sig 12-24% egen HP. Vapnet verkar vara ett bra episkt alternativ på grund av den ökade basen. Den andra delen kommer i sin tur inte att behövas av skadaren, eftersom hennes egna färdigheter hjälper till att återställa hälsan utan några villkor. Kan utrustas. strikt på tillämpningsnivå H5.
Mullvad hälsar dig 
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Attackstyrka: 21-476
skydd: 12-264
Att använda en grundläggande attack, färdighet eller superkraft ger en nivå av Mischief. Varje nivå ökar attackkraften med 12-24%. Ett bra episkt alternativ som kan användas när man bygger en build. För att få maximalt antal stackar måste du använda en grundläggande strike som en av handlingarna, till exempel i början av striden innan du aktiverar den ultimata.
Väft! Promenad tid! (F2P)
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Attackstyrka: 21-476
skydd: 15-330
Ökar attackkraften med 10-20%, ger också en ökning av skada som tilldelas fiender med statusen "Burning" och "Bleeding" av 16-32%. Denna effekt gäller även för periodiska skador. Gratis ljuskon från spelbutiken. I avsaknad av ovanstående alternativ är detta en acceptabel ersättning.

Vilka reliker och dekorationer som behövs

Precis som vapen är artefakter utformade för att förbättra en viktig stat. penetrationseffekt och alternativ parameter attackstyrkaEftersom mekanismen för att minska hållbarheten förbättras genom att avbryta skyddet, kan specialiserade uppsättningar dessutom övervägas. ignorera gör motstånd.

grottreliker

namn beskrivning rekommendation
Järnkavalleri mot invasionen 2 delar: Ökar penetrationseffekten med 16%.
4 delarPenetrationsskada ignorerar 10 % av målets försvar om EP:n är lika med eller högre än 150 %. När EP:n överstiger 250 % ignorerar ägarens superpenetrationsskada ytterligare 15 % av försvaret.
Det bästa setet som kombinerar allt en kvinnlig skadedealer behöver. Ger Sam en boost till den viktigaste statistiken som måste samlas in från vilken källa som helst. Eftersom fiendens försvar påverkar penetrationsskadan och "superpenetrationen", har ignorering av motstånd också en positiv effekt på huvudkällan till DPS.
Fallande meteortjuv 2 delar: Ökar penetrationseffekten med 16%.
2 delarÖkar EP med 16%. När ägaren bryter igenom fiendens sårbarhet återställs 3 energienheter.
För hjältinnan är setet en fullfjädrad analog till monteringen i (2 + 2)-formatet. Förutom +32% av parametern ger setet energi efter att motståndsstången förstörts, men oftast minskas sårbarheterna av ult, där energivinsten blockeras. Dessutom är kostnaden för superkraften 240 enheter och uppnås lätt genom implementering av optimal rotation.
Diamantstjärnornas geni 2 delar: Ökar kvantskador med 10 %.
4 delarNär ägaren gör skada på målfienden, ignorera 10 % av försvaret. Om målfienden har kvantsårbarhet ignorerar ägaren dessutom 10 % av försvaret.
Den tillgängliga uppsättningen för att ignorera försvar kommer att hjälpa till med att öka skadan, men kommer inte att ge hjältinnan ytterligare ökningar av EP. Uppsättningen är inte heller en universell lösning, eftersom den kräver närvaron av kvantsårbarhet hos fiender för att uppnå maximal effekt. Men på grund av effektens kraft är den ett utmärkt alternativ till de tidigare relikerna.
Järnkavalleri mot invasionen
Urmakare av sömniga sken
2 delar: Ökar penetrationseffekten med 16%.
2 delar: Ökar penetrationseffekten med 16%.
Medan hela Iron Cavalry-setet håller på att monteras kan penetrationsset kombineras med varandra för att få 32 % av statistiken. Bra delar av relikerna kan senare utrustas på andra karaktärer med liknande mekanik.
Urmakare av sömniga sken
En budbärare som vandrar i hackerutrymmet
2 delar: Ökar penetrationseffekten med 16%.
2 delar: Ökar hastigheten med 6 %.
Det är tillrådligt att använda enheten i de fall där hastigheten är kritiskt bristande. I framtiden rekommenderas det att ersätta det med "Iron Cavalry".

Plana dekorationer

namn beskrivning rekommendation
Lotus lyktapalats 2 delarÖkar hastigheten med 6%. När ägaren attackerar ett mål med eldsårbarhet ökar EP med 40% i 1 tur. En signaturuppsättning som matchar hjältinnans behov och är lätt att aktivera. Som huvudeffekt ökar den hastigheten, och när man träffar monster med en eldsvaghet ökar den huvudstatistiken avsevärt. Färdigheterna innehåller i sin tur en ökad sårbarhet för deras element, så bonusen kan bibehållas under hela striden.
Talia är banditernas land 2 delarÖkar penetrationseffekten med 16 %. Vid en hastighet på 145 eller högre ökar EP ytterligare med 20 %. Dekorationer med en total ökning av EP på 36 % kan utrustas "för första gången". När superförmågan är fullt utbyggd i tillståndet "Full Burnout" ökar hastigheten till 164 enheter, vilket helt uppfyller kraven för setet.
rymdförseglingsstation 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. Med en hastighet av 120 enheter. eller mer ges en extra bonus för attackkraft i form av 12%. Ett startalternativ för attackkraft är lämpligt för nybörjare. Så snart du har tillgång till World 10 of the "Virtual Universe", rekommenderas det att börja odla "Lotus Palace Lantern".
Skyfront Glatiramer 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. Om hastigheten är högre än eller lika med 135/160 enheter, ökar skadan med 12%/18%. Det är också ett alternativ, men med en mindre ökning. Skadeökningen för den andra delen av ivet gäller uteslutande direkt skada på färdigheter. Kan användas med bra delar, till exempel om du inte hittar ett rep på EP:n från en mer lämplig uppsättning.

Gruppguide för Firefly i XSR

I laget spelar Firefly rollen som en skadedelare och spelar utifrån en specifik mekanik kopplad till att minska sårbarhetsskalan och orsaka "superpiercingskada" på fiender i ett tillstånd av förstörd hållbarhet. På grund av denna funktion kräver han snävt fokat stöd i laget, men spelar bra med klassiska buffertar. Under hela striden påför han fiender en svaghet i eldelementet, vilket öppnar upp möjligheten att bygga en mono-eldgrupp med sub-DD och sekundära skadedelare av detta element. Sköldbärare och helare är lika väl lämpade för den defensiva stödplatsen.

Bästa karaktärer

Låt oss titta på hjältarna som du kan bilda starka lag med:

karaktär Skadeväg och typ Egenskaper
Pionjär harmoni
Imaginär
Är den bästa partnern för Stellaron Hunter, som spelar i liknande mekanik. Hjälper inte bara till att få ytterligare EP, utan ger också möjlighet att utdela flera slag med "superpenetrationsskada", vilket skadedelaren specialiserar sig på. Dessutom är den vänlig mot actionpoäng.
Ruan Mei harmoni
is
Ett universellt stöd som ökar effektiviteten i penetrationen av alla grupper. Denna förmåga har en positiv effekt på "superpenetrationsskadan", vars funktion tillhandahålls genom spåret "Betamodul". Dessutom ökar bufferten lagets hastighet och EP, och förhindrar också att fiender återställer uthållighetsbaren.
Robin harmoni
fysiskt
Representant för Harmony, ökar attackkraften för hela laget. Fungerar bäst med karaktärer som utför många handlingar per stridscykel, så det fungerar bra med höghastighetssam. Om Sam har E2 öppen blir länken ännu mer kraftfull.
Tribby harmoni
Kvant
Amphoraeus-sändebudet ökar penetrationen av alla typer av motstånd och den skada som fiender tar. Samtidigt är det lämpligt för henne att ha partners som träffar området för att ladda ult snabbare. Stellaron-jägaren attackerar som regel flera mål och samlar genom hastighet, vilket återställer sändebudets energi på en stabil basis.
Asta harmoni
Eldig
Den gratis hjältinnan skapar bra synergi med skadedealern. För att upprätthålla stackar måste Asta attackera fiender med eldsårbarhet, vilket enkelt uppnås med Sams färdigheter. I gengäld förbättrar flickan sin attackkraft och hastighet.
Chania harmoni
fysiskt
, som oftast används i grupper med allvarlig brist på färdighetspoäng. Det ultimata sätter fart på en allierad och förbättrar hans attack - buffs kommer att vara användbara för skadedealern i alla ställningar.
Linsha rikedom
Eldig
Ett stöd med en mängd olika funktioner: läker, gör områdesskada och applicerar en försvagning som ökar skadan från en fullständig minskning av hållbarhet. Under strid kallar den fram en assistent, vilket är en bonusattack. På grund av denna varelse läker den dessutom, skadar utanför tur och tar bort debuffs.
Gallagher rikedom
Eldig
En helare och sekundär skadegivare som förlitar sig på EP. Tillämpar statusen "Dödberusad" på fiender, vilket återställer hälsan till allierade hjältar efter att ha träffat dem, och dessutom ökar skadan från penetration.
Locha rikedom
Imaginär
En healer med omedelbar och periodisk healing. Skapar en "Magic Circle" på slagfältet, tack vare vilken allierade får portionsläkning efter att ha utfört attacker. Färdigheten tar bort försvagning, och med det ultimata gör den ett bra jobb med att bryta igenom fiendens motstånd i ett område.
Bailu rikedom
elektrisk
Legendarisk healer från standardbannern. Det ultimata helar hela teamet och inför statusen "Gladhet", som återskapar hälsan när den skadas. Färdigheten lanserar en helande färdighet som studsar från en allierad till en annan.
Hoho rikedom
Vind
Healer med periodisk och masshealing. Tack vare sin talang helar han hela tiden sina lagkamrater och tar bort negativa effekter från dem. Supermaktsfantasterna attackerar kraften med 24-40%.
lo rikedom
Kvant
Högklassig episk healer med omedelbar och periodisk healing. Färdigheten helar en allierad, ökar den maximala hälsan och sannolikheten för att bli attackerad om karaktären tillhör Path of Preservation and Destruction. Det ultimata läker omedelbart laget och tar bort all försvagning.
Natasha rikedom
fysiskt
Startande healer. Med skickligheten tar den bort försvagning från en allierad och ger en status på periodisk läkning, och med sin superkraft återskapar den hälsa för alla gruppmedlemmar.
Fu Xuan konservering
Kvant
Ett starkt defensivt stöd som omdirigerar det mesta av skadan som allierade fått till sig själv. Dessutom ökar det hälsan, hjälper till att undvika effekter på publikkontroll och ger den ultimata skadan.
aven konservering
Imaginär
En sköldkämpe och en sekundär skadedealer som förlitar sig på en bonusattack. Tar inte bort försvagning, men ökar avsevärt motståndet mot effekterna av alla allierade, vilket gör att du kan undvika de flesta av de negativa statusar som påtvingas av fiender.
cheetah konservering
is
Stöd med möjligheten att påtvinga motståndare statusen Freeze. Det ultimata skyddar alla hjältar i gruppen med starka sköldar som absorberar inkommande skada under tre varv.
Pionjär konservering
Eldig
Stödhjälte och sekundär källa till skada och uthållighet tär på fiender. Drar fiendernas uppmärksamhet till sig själv och tillämpar även sköldar med alla färdigheter. Kan användas tills Harmonins väg är upplåst.
Mars 7 konservering
is
Gratis för prologen. Täcker en av de allierade med en sköld i flera varv, ökar hans chans att bli attackerad och utför motattacker som svar på fiendens attacker. Med tanke på det speciella med Sams HP-minskning i grundhållningen, kommer flickans sköldar att komma väl till i gruppen.
Boothill Shoot
fysiskt
Cowboyen spelar från sårbarhetspenetration och ingår i trupper med liknande stödbufferttyper som Stellaron Hunter. På grund av bristen på AoE-skada kan han behöva stöd från en områdesskadesdealer, vilket är vad flickan är.
Dan Heng Shoot
Vind
En hjälte som spelar bra som en sekundär skadedealer på grund av den låga kostnaden för hans superkraft. Färdigheten kan bromsa fiendens mål, och penetrerar även vindsårbarheten väl.
Mars 7 Shoot
Imaginär
En sekundär skadedealer som, med hjälp av en färdighet, tillämpar den positiva effekten "Mentor" på den valda allierade. Den gör bra skada och kan mycket väl inta rollen som huvudstridsenheten i en trupp. Dessutom stärker den sig själv ytterligare, främjar handlingen och ökar utgående skada. Med förvärvet av eidolons får den mekanik relaterad till att utföra bonusattacker.
Pionjär destruktion
fysiskt
Startkaraktären för den skadegörande vägen. Universell i de inledande stadierna av Mastery, den ger bra skador på enstaka mål och i ett område, och minskar även uthållighetsstången bra.
Jingliu destruktion
is
En stark återförsäljare som förlitar sig på skada i tillståndet "Spectral Transmigration". Stående slag kostar inte färdighetspoäng, så Ice Swordsman spelar bra i builds med flera DPS-karaktärer.
Blad destruktion
Vind
Primär och sekundär skadehandlare. En gång var fjärde varv spenderar den färdighetspoäng för att förbättra den grundläggande attacken till "Hellscape"-färdigheten, så den används ofta som en sekundär källa till skada.
Clara destruktion
fysiskt
En skadehandlare som avleder fiendens uppmärksamhet till sig själv. Som svar på fiendens attacker utför den bonusattacker, på grund av vilka den klarar anfallet från många grupper av motståndare.
Yunli destruktion
fysiskt
Specialiserar sig på kontringar när den tar emot skada. Tack vare detta skyddar den allierade och gör konsekvent skada även utanför turen, praktiskt taget utan att förbruka färdighetspoäng, vilket är mycket användbart för Sam.
Xueyi destruktion
Kvant
Kvant sekundär DPS med behov av att dränera gruppmedlemmarnas uthållighet. I ett lag med Sam kommer han att kunna ackumulera Karma-nivåer snabbt och ofta utföra en bonusattack. Dessutom är han beroende av EP-statistiken och kommer att dra nytta av buffar.
Arlan destruktion
elektrisk
En skadegörande hjälte som konsumerar sin hälsa när han använder en färdighet. När HP-stången minskar ökar skadan, så den spelar bäst med tankar. På grund av den anspråkslösa karaktären hos skicklighetspoäng är han bra på sub-DD-positionen.
Misha destruktion
is
Ultimate sub-deader som får ytterligare superladdningar när allierade använder skicklighetspoäng. Fryser fiender och ger bra skada till ett mål, och kräver inte heller användning av en färdighet.
krok destruktion
Eldig
Följare av Eldens Elementära Förstörelse. Spelar bra i EP-bygget, så hon kan implementera stödförstärkningar i nivå med den aktuella skadaren. Samtidigt påför hon periodiska statusar och penetrerar sårbarhet bra.
Rappa lärdom
Imaginär
Galactic Rangers Ninja specialiserar sig på uthållighetsförlust, samtidigt som hon gör ihållande AoE-skada till alla fiender på slagfältet med den förbättrade Basic Poke som ges av hennes Ultimate. Om hon eller hennes allierade bryter mot en fiendes svaghet får hon stackar som ökar skadan.
Himeko lärdom
Eldig
En pocket damage-handlare av brandelementet med en mekaniker som arbetar genom att bryta igenom en sårbarhet. Det kommer att a perfekt in i Stellaron Hunters-gruppen om den kommande striden förväntas involvera en stor grupp motståndare.
Hertha lärdom
is
En episk hjältinna från Path of Erudition, vars bonusattack aktiveras när fiendens hälsa reduceras till hälften. På grund av denna funktion klarar den sig dåligt med chefer och elitmotståndare, men presterar bra mot stora vågor av svaga fiender.
Serval lärdom
elektrisk
Sub-DD med ultimat, som regelbundet tillämpar "Chock"-status på fiender. Liksom alla representanter i sin klass syftar den till att skada och minska fiendernas uthållighetsnivå över hela slagfältet.
fugue Intet
Eldig
En debuffer som ar perfekt i trupper mot minskad hållbarhet. Tack vare statusen "Fox's Prayer" och det tredje spåret ökar den EP och har även förmågan att minska försvaret. Även om det inte finns någon anledning att ignorera sårbarheten, som Fugue har i sin arsenal, ger hon fortfarande mycket nytta.
sjöng Intet
is
En representant för Path of Nothingness, specialiserad på att minska områdesförsvaret. Eftersom denna debuff ökar penetrationsskadan är det ett bra episkt stöd för Stellaron Hunter-teamet.
Jiaoqiu Intet
Eldig
Som en hjälte som fokar på debuffs ökar han skadan som fiender tar med Hot Ash-debuffen. Dessutom tillåter det allierade att göra mer skada med supermakter när de skapar en speciell zon med deras ultimata.
Bård Intet
Imaginär
Skadegörande karaktär och debuffer. Utmärkt för att minska imaginär hållbarhet, sakta ner fiender och kan tillfoga fängelsestatus.
Silver varg Intet
Kvant
En stark debuffer med många användbara färdigheter. För Sam erbjuder det ett kraftfullt försvar mot ett mål, såväl som negativa statusar för att minska attackkraften och hastigheten. På E2 kommer det att bli en kritisk konstruktion eller penetration, men med tanke på motsvarande stöd i truppen behöver den inte justera konstruktionen för att göra bra skada.

Topplag

De bästa tjejgrupperna brukar inkludera Ruan Mei, Pathfinder (Imaginary) och/eller Fugu, men det finns andra acceptabla alternativ:

Karaktär 1 Karaktär 2 Karaktär 3 Karaktär 4 Egenskaper
glowworm Imaginär. hjälte
fugue
Ruan Mei Linsha
Gallagher
Fireflys starkaste grupp med viktiga stöd:
  • Harmonys Pionjär ger EP-bonusar till alla hjältar i flocken. Den ultimata ger statusen "Backup Dancer", vilket möjliggör flera "superpenetrations"-träffar.
  • Istället för GG kan du använda debuffern Fugu. Den har nästan samma funktionalitet, men dessutom minskar den försvaret och gör skada i ett område, utan att ta hänsyn till fiendens svagheter.
  • Ruan Mei ökar penetrationseffektiviteten och hastigheten, och förhindrar även fiender från att lämna ett sårbart tillstånd där den största skadan utsätts.
  • Linsha eller Gallagher ökar skadorna från lagets mekanik, läker bra och ger ytterligare skador.
Det rekommenderas att använda setet "Clockmaker of Sleepy Machinations" på ett av stöden, och att öka hastigheten med hjälp av "Herald" med hjälp av det andra. Hjältar kan också använda dekorationerna "Lotus Lantern of the Palace", som ökar EP efter att ha träffat fiender med eldsårbarhet.
glowworm Ruan
Imaginär. hjälte
Asta
7 mars Imaginärt.
Robin
aven
Mars 7
En grupp med skadeåterförsäljare och attackkraftbuffertar. Om Harmony Pioneer eller Ruan Mei redan används i en annan grupp, kan Asta, Robin eller March 7 of the Hunt användas istället för den andra Harmony-representanten, eftersom hon kan öka EP.

Lead Explorer skapar bra synergi med Sam och fungerar bra i penetrationsmekaniken, och Galovian-sångerskan gör imponerande skada på egen hand. Skyddare med bonusträffar ar för den sista platsen.
glowworm fugue
Asta
Imaginär. hjälte
Himeko
krok
Locha
Hoho
En trupp med brandskadehandlare som Hook eller Himeko. "Stellaron Hunter" ökar sårbarheten för eld i ett område och minskar hållbarheten väl. Som stöd kan du använda Fugu eller Asta med samma element, och även stärka laget med Harmony Pathfinders färdigheter. Mot enskilda mål rekommenderas Hook, medan Himeko framgångsrikt kommer att hantera en grupp fiender. Hoho kommer att tillföra ytterligare ATK, och Locha kommer att ge gratis läkning.
glowworm Boothill
Rappa
Xueyi
Ruan Mei
Silver Varg
Linsha
Gallagher
Imaginär. hjälte
En grupp som spelar med EP. Hjältinnan tar huvudpositionen, medan Boothill eller Rappa hjälper till med ytterligare skada. Dessa hjältar kan ersättas med en mer budgetvänlig Xueyi, som förlitar sig på allierade. Ruan Mei eller Silver Wolf sprider (de-)buffs, och Lingsha eller Gallagher helar och ökar skadan från fiendernas utmattning. Om en enkel strid förväntas, där du kan vinna utan allvarliga hälsoförluster, kan helaren ersättas med en extra buffert.
glowworm Jingliu
Blad
Yunli
Tribby
Chania
Fu Xuan
lo
En trupp med DPS-karaktärer från Path of Destruction. Jingliu, Blade och Yunli har låga skicklighetspoängkostnader, så de spelar bra i byggen med flera skadehanteringsklasser. Hanya ökar skadan av färdigheter, och ökar också hastigheten och attackkraften hos huvudskadedealern. Kan ersättas av Tribby med buffs som gäller alla allierade. Fu Xuan eller Lynx sätts in i stället för det defensiva stödet.
glowworm sjöng
Jiaoqiu
Tribby
Hoho
Gallagher
Clara
Yunli
En trupp där Clara eller Yunli distraherar fiendens attacker. Som (av)buffert är Pela med en försvarsminskning i ett område, Jiaoqiu med en ökning av ultens skada genom att tillämpa en försvagning eller Tribby med en buff för hela laget lämpliga. Hoho med buffs och konstant rensning från negativa stat rekommenderas som healer. I flickans frånvaro duger Gallagher.
glowworm Himeko
Bård
Hertha
Serval
Misha
Bailu
cheetah
Ett team med sekundära skadehandlare av olika element. Gruppen kan använda en stark kombination av Himeko och Gerta/Serval, vilket fungerar utmärkt i lägen och strider med en konstant tillströmning av fiender. I kampen mot chefen kan tjejerna ersättas av Velt och Misha med ett stort antal träffar på ett mål och kontrollstatus. Bailu eller Cheetah är ansvarig för lagets överlevnad.

Är det värt att slå ut?

Eldflugan är en representant för Förstörelsens Väg med eldelementet. I strid förlitar hon sig på det förbättrade tillståndet hos Sams stridsrustning, som mer effektivt penetrerar fiendens sårbarhet och ger möjlighet till en "superpenetrationsattack". Den viktigaste fördelen som säkerställer bekvämt spel under alla omständigheter är möjligheten att påtvinga fiender en sårbarhet för ett element av sin typ. Tack vare sitt oberoende spel kan den fungera som både primär och sekundär skadegivare och samla monoelementära grupper runt sig. Den visar dock störst effektivitet i specialiserade byggen inriktade på penetrationsmekanik.

DPS-karaktärer i Path of Destruction är mycket efterfrågade när man fyller i en mängd olika innehållsfördelar, så de som vill få en universell skadedealer bör slå ut hjältinnan. Enheten skiljer sig från representanter för sin klass genom sin oberoende karaktär i alla stridsscenarier på grund av den oberoende införandet av sårbarheter och en stabil minskning av hållbarheten. Trots den höga kompatibiliteten med den begränsade "Om eonens fall".

Vilket är bättre: Signa eller E1

Den första eidolonen verkar vara en bättre investering än ett signaturvapen. I tillståndet "Fullförbränning". hastighet hjältinnan når utan ansträngning 200 enheter. med helt uppgraderade stövlar för fart, banor och superkrafter. I det här fallet, innan disken går av, kan du utföra upp till 4 åtgärder - alternera mellan ett grundläggande slag och en färdighet, eller använda upp de flesta av lagets skicklighetspoäng. Med den första eidolonen kan den förbättrade skickligheten användas konstant, eftersom den inte förbrukar actionpunkter, dessutom ignorerar den fiendens försvar.

Fördelen med ljuskonen är de höga bonusarna till EP och skada från motsvarande mekanik. "Gammamodul"-spåret erbjuder dock ett alternativt sätt att få huvudkaraktäristiken genom attackkraft. I en sådan situation kan du hitta en värdig ersättning för signaturvapnet, som kompenserar för det mindre lönsamma iva vapnet genom att öka skadan från eidolon.

Slå ut Ruan Mei eller E1?

Ruan Mei är ett värdefullt förvärv för kontot och ett prioriterat stöd, så det slås ut först. Bufferten fyller gruppen med viktiga hastighets- och EP-egenskaper, men, viktigast av allt, ökar penetrationens effektivitet med 50% och tillåter inte fiender att återställa hållbarheten. Vetenskapsmannen är vänlig mot färdighetspoäng, så hon kommer att hjälpa till att kompensera för bristen på den första duplikatet.

Efter att du fått bufferten kan du rikta in dig på Stellaron Hunter Eidolons 1 och 2, vilket avsevärt förenklar den turbaserade striden. Investeringar som Ruan Meis E1 och Fireflys signal är lika viktiga för gruppen, så valet kan göras till förmån för endera hjältinnan.

prestationer

Det finns en prestation kopplad till karaktären:

  • Jag... kommer få haven att brinna i lågor! - Använd Firefly IV: Death Star Overload 4 gånger innan Sams utbrändhetsstatus slutar i en strid. Belöna: stjärnjade × 5. För att låsa upp prestationen måste du använda den förbättrade färdigheten 4 gånger medan effekten av superkraften är i kraft.

Vi hoppas att vår Honkai: Star Rail-guide hjälpte dig att sätta ihop det bästa Firefly-bygget. kommentarer Ställ frågor om karaktären så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till.

släpvagn

Firefly Trailer - Embers in a Shell | Honkai: Star Rail
wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
214 kommentarer
RќRѕRІS <Rμ
Gammal Topp
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
214
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar