<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

The Secret of Al-Ahmar in Genshin Impact: Hur man öppnar kistan och hittar gnistor i ruinerna

Al-Ahmars mysterium drömmarnas gyllene land. Expeditionsteamet bestämde sig för att gå till ett av de mest majestätiska templen - själva graven till kung Deshret. Resenären måste lösa gåtor och rädda sina vänner.

I guiden kommer vi att berätta hur du slutför uppdraget The Secret of al-Ahmar i Genshin Impact, öppna kistan, hitta Benben och gå djupt in i ruinerna.

Hur man startar uppdraget The Secret of al-Ahmar

För att påbörja uppdraget The Secret of al-Ahmar i Genshin Impact måste du slutföra det tidigare uppdraget i Golden Slumber-kedjan – Introduktion till fåtöljsarkeologi. Omedelbart efter detta kommer en ny markör och uppdrag att dyka upp som kommer att fortsätta berättelsen.

Genomgång av The Secret of al-Ahmar i Genshin Impact

Gå in i den hemliga agen bakom fresken

Uppdraget Introduktion till Armchair Archaeology avslutas med att expeditionsteamet öppnar en hemlig age. För att fortsätta slutföra uppdragskedjan, gå in i den hemliga agen bakom fresken.

Ta hissen för att befinna dig framför de majestätiska ruinerna som är kung Deshrets grav. Teamet kommer att diskutera framtidsplanen och ändå besluta sig för att gå in.

Gå in i kung Deshrets grav

Gå upp för trappan västerut och du kommer att befinna dig vid en enorm triangulär port som leder in i kung Deshrets grav. Närmar dig markören för att starta en mellansekvens. Tirzad kommer att berätta att en enorm struktur är en av metoderna för att sätta press på folket. Benben kommer att göra ett konstigt ljud och dörren öppnas.

Besegra fienderna

Vid ingången till graven kommer laget som vanligt att mötas av två urstrukturer: en repulsor och en scout. Efter att ha säkrat eremiternas stöd, besegra dina fiendergå vidare.

Fortsätt forska

Efter att ha besegrat dina motståndare, gå djupare in i graven och rör dig längre längs korridoren. Allra i slutet finns ett rum där någon är begravd: kanske kungen själv. Tirzad kommer omedelbart att bli intresserad av kistan och hur man öppnar den. Paimon kommer att lägga märke till statyerna på sidorna som ser ut som vakter, och Jebrail kommer återigen att föreslå att man delar upp sig.

Försök att öppna kistan: hur man aktiverar de ursprungliga facklor

Längs kistans kanter finns fyra urfacklor, som måste tändas med hjälp av urgnistor. Föremål är placerade bakom barriärer på de övre våningarna i rummet: de kan ses bakom statyerna.

1 gnista för ficklampa

Mot kistan, sväng höger och gå in i den triangulära agen. När du kommer in i nästa rum måste du svänga höger igen och försiktigt undvika brandfällan.

Interagera med den rituella piedestalen vid dörren till höger. Gå längs den nyöppnade korridoren och ta första agen på höger sida. Utnyttja Dendroculus och hamnar i toppen.

Lås upp ljusstaken för att frigöra den ursprungliga gnistan. Barriären försvinner och resenären kommer att kunna följa "ljuset". Sätt in den i den enorma facklan i nedre högra hörnet av kistan.

2 gnista för ficklampa

Sväng höger igen och gå igenom samma age som du redan var i. Akta dig för fällan, gå till den motsatta väggen för att plocka upp urbelysning.

Efter att ha tagit armaturen, gå genom dörren till höger, som du inte har gått igenom än. Närma dig den konstiga replikatorstenen och placera föremålet på den.

Kommer att dyka upp på spisen primordialt timglas, men de kan inte aktiveras. Spring vidare längs korridoren. Vid svängen, stå på den spöklika basen för att få den att försvinna: nedan är den ursprungliga ljuskällan. Ta den och klättra upp, sväng sedan vänster för att gå in i ett nytt rum.

Placera armaturen på replikatorstenen så att ytterligare ett timglas dyker upp på plattan. Vänd dem: efter det kommer det att starta testa med en timer på 30 sekunder.

Vänd ryggen till klockan och gå in i agen till höger. Stora blad kommer att driva resenären mot nästa testobjekt.

Vänd på klockan som finns nära barriären. Efter det, vänd om och spring tillbaka längs stigen du kom hit från första timglaset. Efter detta kommer till höger, bakom bommen, att dyka upp rik bröstkorg.

Gå tillbaka till rummet med det andra timglaset placerat på spisen. Gå till det längsta vänstra hörnet och fortsätt till rummet med fresker. Använd symbolen med fyra blad för att klättra upp. Fe kommer att stå på piedestalen och en vanlig kista kommer att dyka upp.

På kullen står en annan ljusstake med en urgnista: lås upp den och ta den till den enorma facklan vid kistan.

3 gnista för ficklampa

Gå nu igenom den stora öppningen vänster från kistan. Gå längs korridoren och ta första agen till vänster. Inuti, kämpa mot den ursprungliga strukturen: scouten, öppna sedan en vanlig kista från vilken barriären kommer att falla.

På vänster sida hittar du en väggmålning som du kan klättra till toppen av. Använd fyrbladssymbolen för att samla Dendroculus och stiga till gnistan. Lås upp ljusstaken och ta lågan till den nedre vänstra ficklampan.

4 gnista för ficklampa

Gå tillbaka in i agen som ligger till vänster om kistan. Gå till slutet av korridoren och sväng höger. Gå lite längre och gå in i första rummet till höger.

Ligger på höger vägg två rituella piedestaler: Aktivera båda för att få tillgång till en rik kista. Längst till vänster på golvet finns blad som kan lyfta Traveller till den övre nivån.

Lås upp gnistan på ljusstaken. Ta henne till den sista facklan för att äntligen avslöja gravplatsen. När "ljuset" är på plats börjar en klippscen. Locket på kistan kommer att glida av och laget kommer att se ett klarblått sken. Forskaren kommer att dra slutsatsen att detta är en illusion och att den verkliga skatten är närmare himlen.

Hitta agen och klättra till översta våningen i kung Deshrets grav

Klättra upp för trappan till fresken och aktivera hissplattformen för att klättra upp.

Väl på nästa nivå, hitta agen till översta våningen. Sväng höger och gå upp för trappan tills du kommer ut i en stor hall. Teamet kommer att hitta något som liknar en kremeringsvas, och Tirzad kommer att anta att kung Deshrets organ förvaras där. Jebrail kommer att säga att vetenskapsmannens platta är nyckeln, men för att öppna alla dörrar är "igenkänning" av detta objekt nödvändigt.

Resenären kommer att ta ut kaminen och den, ansluten till strukturen i mitten av hallen, kommer att börja glöda ännu mer intensivt. Dessutom kommer objektet att öppna en annan age. Avdelningen kommer att besluta sig för att gå framåt och följa med till slutet, men då bör du vara ännu mer försiktig.

Hitta medlemmar i den arkeologiska expeditionen

Resenären kommer att vakna, och det kommer att visa sig att sällskapet troligen har gått i en fälla. Efter dialogen med Paimon kommer prestationen att låsas upp Skapa, handla, lagra och använda.

Gå fram till den enda dörren i det här rummet och interagera med en för att öppna agen. Nu kan du gå ut i ett större rum.

Besegra Fatui

Från kanten av klippan kommer resenären att se Jecht, Jebrail och Tirzad, som attackerades Fatui: Elektrohammare och Hydro bombardier. Allt är bra med kompisarna, men Benben kom undan från truppen och försvann plötsligt. Du måste hitta en mekanisk vän.

Hitta Benben

Från stridsplatsen, rör dig norrut, mot det torkade trädet. Gå lägre så hittar du en tunnel som du behöver följa vidare.

Vid vägskälet, sväng vänster och följ markören. Gå djupare tills du befinner dig i ett lätt översvämmat rum. Betagen formar och öppna dörren med fjärrkontrollen.

Det kommer att finnas en annan Fatui bakom henne, besegra honom och gå vidare. Sväng höger för att nå det underjordiska fiendelägret.

Fortsätt gå djupare och leta efter Benben

Gå höger, spring förbi Fatuis tält och gå uppför sluttningen. Dra nytta av blommorna och fyrbladssymbolernaför att snabbare komma till markören.

Flyg över gropen med fyrbladssymbolen för att hamna på andra sidan av grottan. Följ markören, fortsätt djupare och leta efter Benben.

Bakom den första markören hittar du en annan del av Fatui-lägret, bredvid som även eremiterna finns. Besegra dem, eller bara spring förbi och sväng höger. Använd de fyra lövsymbolerna för att korsa gropen.

Glöm inte att aktivera den dolda teleporteraren.

Hitta ledtrådar i Fatui Camp

Avdelningen beslutade att gå vidare, men utlänningar från Snöig. Teamet bestämde sig för att kringgå dem, men antog också att Fatui var den som kidnappade Benben. Att gå in i strid är riskabelt, så det är värt att utforska fiendens lägret. Gå ner direkt till tältet, varefter en cut-scene börjar.

Jebrail kommer att träffa Samiel - förmodligen en tidigare allierad till mannen. Eremit kommer att försöka så misstro i gruppens led och pratar om svek från Jebrails sida; senare kommer det att bli klart att det var den "nya bekantskapen" som stal Benben.

Besegra Samiel och Fatui

Samtalet kommer att sluta i ett slagsmål. Besegra Samiel och Fatui. Eremiten fungerar som en miniboss, så du bör lämna honom för slutet: besegra fienderna från Snezhnaya först. Under denna tid kommer Jecht och hennes far gradvis skada Samiel. Undvik Eremitens snurrande skivor och attackera honom utan att stanna.

Efter att ha besegrat motståndarna kommer truppen att befria Benben. Jebrail kommer att berätta lite om hans bakgrund. Så småningom kommer laget att bestämma sig för att gå vidare innan fienderna kommer tillbaka.

Ge dig djupt in i ruinerna: var du kan hitta gnistor till facklor

Gå rakt fram till porten och plocka upp Dendroculus längs vägen. Öppna dörren med piedestalen och gå sedan upp för trappan. Omedelbart efter inträdet, besegra den ursprungliga strukturen: formaren.

Till höger om replikatorstenen finns en vas: bryt den för att få den ursprungliga belysningen och placera den på plattan. kommer att visas på plattformen sanningens bur.

Efter att ha rört vid buren, gå runt trappan. Medan du går, genomskinliga facklor kommer att ta form: Tänd dem omedelbart. Flytta till hörnet, det finns ett annat föremål där.

I det andra hörnet, mitt emot den andra facklan, hittar du en tredje. Den fjärde ligger nära den vänstra trappan.

fantastisk sumeru kista

Efter att ha löst gåtan, i mitten av rummet, vid gaffeln, en Fantastiskt bröst. Du måste gå djupt in i ruinerna för att hitta de ursprungliga gnistorna och öppna vägen vidare genom att aktivera de ursprungliga facklarna.

Var hittar man 1 gnista

Gå till vänster trappa och gå upp den till andra våningen. Besegra den ursprungliga strukturen: repulsorn står i centrum och gå sedan till nästa rum.

Gå till dörren till höger och lös gåtan: rotera den närmaste kvadraten 2 gånger och den längsta 1 gång. Efter detta kommer agen att öppnas.

I rummet som öppnar sig finns en replikatorsten, och bakom den finns urbelysningen och tavlan: huvudet på en krokodil. Aktivera spisen för att få en ljusstake att synas på den. Ta gnistan från honom och led honom till utgången.

I mitten av rummet är dyrbar kista. För att få det måste du vända alla celler med rätt sida mot mitten. Om allt gjordes korrekt, som i skärmdumpen, kommer 4 blå anslutningar att bildas och barriären faller.

Var hittar man 2 gnista

Gnistan kommer att stå på ljusstaken, låsa upp den igen och följa "ljuset": gå ut på trappan och sväng vänster. Sputniken kommer att stå på piedestalen och dörren öppnas.

Lås upp ljusstaken igen och ta den till nästa hall. Ta itu med den ursprungliga strukturen och sväng höger, mot märket. Flytta buren närmare dörren för att öppna den och få tillgång till replikatorstenen. I ruinerna hittar du urbelysningen: ta den och placera den på plattan bakom den redan öppnade dörren.

Den första cellen kommer att dyka upp på plattan, som redan tittar på ljusstaken. Lämna rummet och flytta buren bredvid dörren till sin ursprungliga plats. Mekanismen är aktiverad och en gnista kommer att visas, som måste tas.

Led den andra gnistan till den första. Plattan kommer att förstöra blockeringen av stenar och bakom den kommer den ursprungliga strukturen att finnas. Besegra henne och fortsätt följa "visparna". Gå ut till den enorma trappan och börja klättra.

Gnistorna kommer att falla på ljusstakarna: lås upp båda och fortsätt uppåt: till den enorma porten. Ljusen kommer att placeras i facklarna och agen kommer äntligen att öppnas.

Se dig omkring i rummet inuti

Gå in i det öppna rummet och gå till byggnaden i mitten. Resenären kommer att ta ut plattan, och templet kommer att ge den ännu mer kraft. Efter detta kommer en bild av flera gravar att dyka upp på "kartan". Gruppen kommer att besluta sig för att återvända till Nakhtigar. Detta kommer att slutföra uppgiften och resenären kommer att låsa upp prestationen Pyramidernas mystiska kraft.

Nästa uppgift i kedjan är Drömmar under den brinnande sanden.

Prestationshantverk, handel, lagring och användning i Genshin Impact

För att låsa upp prestationen Skapa, handla, lagra och användamåste du uppfylla villkoret Nyckeln måste också "igenkännas". Prestationen låses upp efter den första "uppgraderingen" av Red Sand Slab på scenen "klättra till översta våningen i kung Deshrets grav" Belöning - 5 primogems.

Prestation Pyramidernas mystiska kraft i Genshin Impact

För att låsa upp prestationen Pyramidernas mystiska kraft, måste villkoret vara uppfyllt Ett litet steg mot att dölja sanningen. För att göra detta, slutför uppdraget The Secret of al-Ahmar. Belöning - 5 primogems.

tilldelning

För att genomföra den andra expeditionen kommer resenären att få följande belöningar:

Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att starta och slutföra uppdraget The Secret of al-Ahmar i Genshin Impact, öppna kistan och gå djupt in i ruinerna. Om du har några frågor, ställ dem på kommentarer: författaren eller andra spelare kommer definitivt att svara. Läs om relevant del av webbplatsen.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
113 kommentarer
RќRѕRІS <Rμ
Gammal Topp
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
113
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar