Enorma obelisker in Genshin Impact – strukturer i de tre ökentemplen i Dendro-regionen, gömmer många värdefulla priser och prestationer Hav av röd sand från kung Deshrets tid från kategorin Världens underverk. Restaureringen av dessa strukturer förändrar också området kring ingången till templet. Resenären kommer att behöva utföra ett antal förberedande uppgifter innan han får tillgång till obelisken, vilket ofta skapar svårigheter under agen.
Utforska tre enorma obelisker i Genshin Impact-öknen med hjälp av vår guide: det hjälper dig att samla alla kistor, Tabletter i området, och även få en dold prestation.
Om du letar efter urobeliskerna, läs var de finns och hur du kommer till dem i en separat guide.
Var finns de tre enorma obeliskerna i Sumeruöknen i Genshin Impact?
I ökenregionen Sumeru Kartan visar 3 byggnader som liknar varandra. Dessa är tempel där enorma obelisker är gömda. I alla fall är ingången till byggnaden belägen på en icke-uppenbar plats: dörrarna kan inte eras igenom, men om du tittar på dem genom aktiveringen av elementarkänslan kommer de att markeras. Sådana genomskinliga dörrar betyder bara att de kan öppnas, bara inte från utsidan. Vi kommer att beskriva i detalj nedan de exakta metoderna för att komma in i varje tempel.
Hur man utforskar obelisken i nedre Setekhs land
Börja från teleportern öster om Khemenu-templet. Gå in från slutet av fängelsehålan som utforskades tidigare i uppdraget Vilse i sanden.
Hur man tar sig in
Inne i fängelsehålan, vid första vägskälet, sväng höger. Stigen kommer att gå lite högre, du kommer att möta en trappa som slutar med en dörr med en aktivator. Lås upp agen och gå genom korridoren med möglig till den andra dörren med aktivatorn. Som ett resultat kommer du att ställas inför en tidskörning mitt i en rymlig hall.
Hur man klarar Time Trial med 20 partiklar
Testet kräver insamling 20 Dendro-partiklar på 180 sekunder, rör sig genom beröring längs osynliga plattor. Kolla in skärmdumparna för att samla de första 8 bitar.
När du når plattformen med replikatorstenen för att skapa ruinmekanismer, gå lite rakt, ta Ursprunglig ljuskälla и 9:e partikeln, placera sedan armaturen på plattformen. Kommer komma sanningens bur, vilket kommer att göra plattorna synliga. Samla de återstående elementen genom att hänvisa till skärmdumparna.
Gear och Dendroculus i rummet på övervåningen
Efter att ha erat, stå på hissplattformen och gå upp. I det nya rummet, gå till piedestalen, använd Skiva av röd sand och återställa den enorma obelisken.
Dörren öppnas utåt. Gå runt monumentet, glöm inte att ta tag Dendroculus vid utgången. Du kommer att möta en pittoresk utsikt över en oas mitt i öknen, men om obelisken inte hade aktiverats skulle du ha sett ett landskap påverkat av en typ av vissnesjuka.
Hur man utforskar obelisken i övre Setekhs land
Från teleporteringspunkten söder om Sobek-oasen, flytta söderut till ruinerna av den hemliga basen eremiter.
Hur man tar reda på lösenordet och kommer in
Efter att ha kommit in, spring genom grottan, sväng vänster vid första vägskälet och även vänster vid andra vägskäl. Du kommer att befinna dig i en stor skattkammare med en lyxig kista och älvor. Spring åt vänster igen, in i agen på andra sidan grottan.
Längs vägen ser du ett hål i golvet som du behöver hoppa in i. Fortsätt längs den linjära stigen: längs vägen du kan ta Surfplatta: Dune (se skärmdump). Nästa punkt att navigera är dörren med strömbrytaren. Bakom den finns en vidsträckt hall med tidsprövning.
Ta itu med gänget av ökenbor för att inte störa dig när du samlar partiklar.
Hur man klarar Time Trial med 30 partiklar
Testet kräver insamling 30 Dendro-partiklar på 3 minuter, De första 7 är lätta att samla: partiklarna bildar en bana längs vilken du måste gå.
För den 8:e och 9:e, flytta två gånger i rad på fyrbladssymbolerna.
De återstående 21 bitarna är sammansatta linjärt: partiklarna bildar ett spår längs vilket du måste gå för att nå finalen.
Mekanism i rummet på övervåningen
Efter att ha plundrat den dyrbara kistan, använd hissen som anländer. Närma dig piedestalen och återställ obelisken, ta bort förfallet i området för det lokala templet. Sfinxen som pryder byggnadens fasad har en tablett. Plocka upp den om du inte har gjort det tidigare.
Hur man utforskar obelisken i Colonnade-öknen
Börja med en engångsfängelsehåla Trädgården med ändlösa kolonner eller från den teleporteringspunkt som är markerad på skärmdumpen.
Hur man löser gåtan med Urgnistan och kommer in
Hoppa in i det enorma hålet som leder till en grotta under Sumeru Sands. Det finns många avsnitt nedan.
Välj den som enligt huvudlös staty.
Befinn dig i en korridor med blad på sidorna. Nära de första bladen, plocka upp Ursprunglig ljuskälla, Sätta på den replikatorsten. Kommer komma Urgnista, som måste bäras längs korridoren till facklan.
Därefter kommer en vanlig kista att dyka upp och möjlighet att sväva på Anemo-strömmen till översta våningen.
Mysteriet med replikatorstenen
I ett litet rum på övervåningen replikatorsten och 2 misstänkta högar med sand. Blås bort Anemo med båda färdigheterna: i en av dem Ursprunglig ljuskälla. Replikatorn kommer att anropa en cell som kommer att avslöja en age i väggen (se bild).
Pusslet med replikatorstenen efter de andra bladen
Gå igenom hålet och hitta dig själv vertikal axel med blad. Gå uppför trappan för Urbelysning nr 2.
Flytta dig inte bort från platsen och se dig omkring: det finns också ett knappt märkbart hål i golvet. Hoppa ner så får du se replikatorsten, vilket skapar cell #2. Om du använder den tar du bort väggen och återställer spelaren till vertikal axel med blad och kommer att avslöja ytterligare en våning högre.
Klättra (om du inte kan flyga) uppför väggen och hoppa mot spännvidden som visas i skärmdumpen. Den vidare direkta vägen kommer att leda till hallen med sista tidtagningen.
Hur man klarar Time Trial med 40 partiklar
Samla 40 partiklar på 300 sekunder. Plocka upp de första 8 genom att helt enkelt cirkla runt i hallen och utan att klättra någonstans. Efter den 9:e partikeln och vidare, klättra på de genomskinliga plattorna. Efter att ha samlat den 15:e, bakom kolonnen, plocka upp Ursolen och gå sedan upp till den synliga plattformen.
Tillkalla en sanningscell som gör inre element synliga, vilket kommer att förenkla processen att samla in Dendro-partiklar. Kom tillbaka för mer celler av sanning, om du inte hade tid att manifestera alla plattformar (effekten är giltig under en begränsad tid).
För att klara utmaningen får du en dyrbar kista och möjligheten att klättra till en enorm obelisk.
Gear, Dendroculus och Tablet i rummet ovanför
I rummet med obelisken, interagera med piedestalen för att rensa området nära templet från svart och vitt smuts.
Gå inte ut, gå runt obelisken och plocka upp Tabletten i rummet: åska och Dendroculus.
Achievement Sea of Red Sands från King Deshrets tid i Genshin Impact
För att vinna prestationen Sea of Red Sands från King Deshrets tid måste resenären utforska tre enorma obelisker i öknen. När den senaste prestationen återställs kommer den att hamna i motsvarande meny, i kategorin världens underverk. Byter mot 5 Primogemov.
Vi hoppas att guiden till de tre enorma obeliskerna i Genshin Impact hjälpte till att ta sig igenom svåra platser och var allmänt förståelig. Lägg till dina favoritartiklar i bokmärken. Ställ frågor och dela dina åsikter om kommentarer. Rubrik Genshin Impact guider uppdateras varje dag med nytt material.
GUIDE SEX TACK SÅ HIMLA MYCKET
Nära den sista ingången till pyramiden... (Den sista anges i inlägget.. Om du faller ner från TP-punkten) Om du går in i agen som ser ut som revben.. Det finns en kub i slutet.. Du KAN interagera med den.. Om du tittar igenom en special. Vision, den lyser vitt.. Men det finns ingen interaktionsknapp.. Hur kan jag öppna den? Är detta bara för uppdraget? Om ja, av vilken anledning då?…
Kuben fungerar inte, men dörren kan öppnas från andra sidan
Hur ställer jag mig bakom det? Jag... bara skiter i det...
Från teleportern norr om graven, gå ner västerut till en hemlig age som kommer att gå sönder när du närmar dig. Öppna vindflödet genom att ta bort stenhögen och haka fast den på symbolen i väster. Gå rakt till andra änden av grottan och spring förbi spegeljungfrun. fortsätt sedan rakt fram tills du når grottan med trädet (i artikeln om dendroculus är det vägen till 170). sväng vänster in i en liten age, klättra upp på klingorna och i grottan med fatui, sväng vänster igen (västerut) och öppna dörren med knappen på väggen.