<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Tribby i Honkai Star Rail: Guide om hur man spelar, bygger, lag och rotation

Vi kommer att analysera hjältinnans styrkor och svagheter, föreslå optimal uppbyggnad och rotation av färdigheter med exempel på hur team arbetar.

Tribby på Honkai Star Rail

В HSR Tribby är en kvantkaraktär från Harmonins väg av legendarisk sällsynthet. Trots att hon från början tillhörde stödklassen, kan den utvalda från "Gyllene ättlingar" inte bara stärka allierade, utan också göra stor skada på området med sin ultimata och bonusattack.

De buffs som erbjuds av hjältinnan, som att öka penetrationen av alla typer av motstånd och öka skadan, kommer att visa sig användbara för många enheter. Men på grund av detaljerna i hur kompetens fungerar, i synnerhet supermakten, kombineras den bäst med de som orsakar massskador.

Baserat på karaktärens huvudmekanik kan vi urskilja olika byggalternativ som representerar specifika kombinationer av statistik, utrustning och allierade. Det är på denna grund som guiden har sammanställts, som inkluderar den mest rekommenderade utrustningen och optimala kommandon.

Betyg S+ position i skjutbana
sällsynthet ⭐⭐⭐⭐⭐
[Typ] element Typ av kvantskador
Bana harmoni
när den läggs till i spelet 26 februari 2025 (version 3.1)
Hur man får en karaktär banderoll "Event Jump: Character"
Kön Kvinna
Hemplanet Amphoreus, "Eternal Land"
Roll i truppen Buffert, ett sekundärt DPS-tecken
Roll i spelet Budbärare från Amphoraeus
signatur ljuskon "Om tiden vore en blomma"
Röstskådespelerskor
  • Skådespelerska engelska. röstskådespeleri — Hayden Daviau
  • japansk skådespelerska. röstskådespeleri — Tono Hikaru
  • Skådespelerska Kit. röstskådespeleri - Cai Shujin
  • Skådespelerska kor. röstskådespeleri — Bang Yeon-ji
Hur betygsätter du Tribby?
S+ position på skjutbanan
72.33%
S-läge på skjutbanan
17.55%
A-position på skjutbanan
5.05%
B-position på skjutbanan
1.01%
C-position i skjutlistan
0.55%
D-position i nivålistan
3.42%
Röstade: 5819

Hjältens berättelse

Flickan är en tresidig budbärare, vald genom profetior tillsammans med resten av de "gyllene ättlingarna". Tillsammans med henne, i Janusopolis, en av Amforaios största städer, kan man möta ytterligare två heliga jungfrur: portvakten Trianna och prästinnan Trinnona. De är mer kända som Tribios, under titeln "Ödets döttrar", som hämtar sin kraft från flamkärnan i Titanporten av Janus. Profetian säger att det är hon som måste "gå genom tusen dörrar" för att leverera budskapet och hjälpa till att återställa freden.

Hur man får en karaktär

Tribby kan slås ut i bannern "Event Jump: Character", som är tillgänglig från 2 juli23 juli 2025 under uppdateringsperioden för 3.4.

För att ta reda på när nästa Tribby-repris kommer att vara, håll utkik tidtabell banners.

egenskaper hos

Uppstigning ökar basattack-, försvars- och hälsostatistik. Samtidigt ändras inte hastighet och hån beroende på nivå, utan kan endast justeras med hjälp av externa källor i form av reliker, vapen eller andra karaktärer.

Nivå Grundläggande attack Grundläggande skydd Grundläggande hälsa Скорость Hån
1 71 99 143 96 100
20 139 193 278 96 100
30 203 282 406 96 100
40 267 371 535 96 100
50 331 460 663 96 100
60 395 549 791 96 100
70 459 638 920 96 100
80 523 727 1048 96 100

Hur Tribbys färdigheter fungerar

Budbäraren är en otypisk karaktär för Harmonins Väg, eftersom att stärka allierade inte är hennes enda funktion. Hon gör också skada på alla fiender med hjälp av sin superförmåga och bonusattacker, vilket gör henne användbar för att hantera grupper av mindre fiendemål.

Kortfattat är färdigheterna följande:

  • Grundläggande attack - mindre skador på flera mål.
  • skicklighet - ökad penetration av alla typer av motstånd hos partners.
  • Supermakt - Ökar inkommande skador på fiender och skador.
  • talang - Genomföra en bonusattack efter att allierade använt sin ult.

Naturligtvis kan hjältinnan inte helt ersätta en sekundär skadehandlare av den attackerande klassen på grund av hennes initiala fokus, men samtidigt visar hon sig ganska bra som en ytterligare källa till massskador, särskilt i närvaro av kvantsårbarhet.

Aktiva färdigheter

Hjältinnans grundläggande aktiva färdigheter inkluderar: teknik, grundläggande attack, skicklighet и supermakt. Dessa färdigheter är utformade för att specifikt fördela buffs och skada, vilket ger en fördel för laget under strid.

Teknik

Teknik: "Om du är glad, klappa händerna" || Få

Efter att ha använt tekniken i början av striden, aktiverar statusen "Invigning", som varar i 3 varv.

Grundläggande attack

Grundläggande attack "Hundra missiler" || Explosiv strejk

Gör kvantskada på det valda målet lika med 15-30% från max. HP. Tilldelar dessutom kvantskador till intilliggande fiender, vilket är 7,5-15% från max. HP.

skicklighet

Färdigheten "Vart tog gåvorna vägen?" || Stöd

Ger statusen "Invigning" med en varaktighet på 3 omgångar. Varaktigheten av denna effekt minskas med 1 tur i början av varje enhets handling. Medan statusen är aktiv ökar penetrationen av alla typer av allierat motstånd med 12-24%.

Supermakt

Superkraft "Gissa vem som bor här" || AoE (120 energi)

Skapar en zon och gör kvantskada till alla fiender lika med 15-30% från max. HP. Medan zonen existerar tar fiender emot 15-30% mer skada. Efter att ha träffat en allierad, gör ytterligare kvantskada till målet med högst hälsa bland alla drabbade mobs, vilket uppgår till 6-12% från max. HP, 1 extra. en gång för varje monsterträff. Zonen förblir aktiv i 2 varv. Dess varaktighet reduceras med 1 varv i början av varje karaktärsåtgärd.

iva färdigheter

iva färdigheter innehåller talang, vilket gör att hjältinnan kan orsaka ännu mer skada under en strid på bekostnad av sina allierade.

talang

Talang "Tribby och hennes bekymmer" || AoE

Efter att en av hans allierade använder sin superförmåga, utför Tribby en bonusattack och delar ut kvantskada till alla fiender lika med 9-18% från max. HP. Effekten kan inte utlösas mer än en gång för varje karaktär.

När Tribby använder sin Ultimate nollställs antalet procs för alla teammedlemmar. Om en fiende dör innan bonusträffen utförs, avfyras den mot nya mål som kommer in på slagfältet.

Ordningen för utjämningsförmågor

Super Ability > Skicklighet/Talang > Grundläggande attack

Rekommenderad sekvens för färdighetsförbättring:

  1. Supermakt - en av de främsta källorna till skada, samt en viktig boost för allierade i form av ökad skada som tillfogas fiender.
  2. skicklighet и talang — är uppspelta beroende på vilken uppgift som har högst prioritet. Om till exempel budbäraren endast fungerar som ett stöd, ges företräde åt färdigheten. Om du behöver göra mer skada med bonusområdesattacken kan du först öka talangnivån.
  3. Grundläggande attack - inte särskilt viktigt för positionen när det gäller utjämning, men låter dig göra mer skada på flera mål, återställa energi och färdighetspoäng medan invigningsstatusen är aktiv.

spår

Alla spår av hjältinnan:

Kreta. bonus +5,3% (nivå 1)
"Lammet bakom muren..."Efter att ha utfört en talangbonusattack ökar skadan med 72%. Effekten kan staplas 3 gånger och varar i 3 varv. Kreta. chans +2,7 % (A2) Kreta. bonus +5,3 % (A3)
HP+4 % (A3)
"Glaskula med vingar!": Medan zonen som skapats av superkraften är aktiv, max. HP ökar med ett belopp motsvarande 9% av maxvärdet. alla allierades hälsa. Kreta. bonus +8 % (A3) Kreta. chans +4 % (A5)
Kreta. skada +8 % (A5)
"En sten i vägskälet?"Återställer 30 enheter till dig själv i början av striden. energi. Efter att ha attackerat allierade får man ytterligare 1,5 enheter. energi för varje träff på målet. HP+6 % (A6) Kreta. chans +5,3 % (nivå 75) Kreta. bonus +10,7% (nivå 80)

Total vinst från egenskaper som finns i spår:

  • Kreta. bonus - 37,3 %;
  • Kreta. chans – 12%;
  • HP - 10%.

Eidolons

Eidolons av Tribby

Alla konster:

E1 Medan Supers zon är aktiv och efter allierade attackerar fiender, tilldelas verklig skada motsvarande 24 % av attackens totala skada till fiender som tagit ytterligare skada från zonen.
E2 Den ytterligare skada som zonen orsakar ökar med 120 % av den ursprungliga skadan. Efter att zonen har utlösts utreds ytterligare skada.
E3 Superkraftnivå +2. Max. nivå - 15. Grundläggande attacknivå +1. Max. nivå - 10.
E4 Medan Invigd är aktiv ignorerar allierade 18 % av fiendens måls försvar.
E5 Skicklighetsnivå +2. Talangnivå +2. Max. nivå - 15.
E6 När hjältinnan använder superförmågan utför hon automatiskt en bonustalangträff mot alla fiender. Bonusattackskada ökade med 729%.

De bästa Eidolons of Tribby är E1, E2 и E4:

  • Första konsta Låter dig göra mer skada med din superförmåga efter att allierade träffat fiender, vilket har en positiv effekt på lagets stridspotential. Dessutom läggs den verkliga skadan till, vilken är fast.
  • Andra konsta Även kopplad till ult och förstärker direkt denna förmåga. Dessutom, när fiender tar skada från zonen, utlöses ytterligare skada.
  • Fjärde Consta Ger truppen möjligheten att ignorera 18 % av fiendens försvar, vilket totalt sett avsevärt ökar inkommande DPS på fiendens mål. Men för att detta ska hända måste statusen "Invigning" från en färdighet eller teknik vara aktiv.

Om du vill investera i en karaktär som F2P-spelare rekommenderas det att stanna till vid E2.

Hur man spelar som Tribby

Budbärarens spel från Amphoreus kan inte kallas standard, som för en representant för Harmonins väg, eftersom hon kombinerar två roller samtidigt och därmed utökar sina förmågor under striden. I synnerhet gör hennes färdigheter att hon både kan stärka sina allierade och hantera fiender samtidigt.

Det är värt att notera att hjältinnan kan utföra rörelser snabbt eller långsamt beroende på den valda byggnaden. Detta har dock ingen nämnvärd inverkan på den slutliga sekvensen av åtgärder - i större utsträckning förändras bara den skada som orsakats.

Huvuduppgiften återstår att каждый 2. flytta aktivera ultimat. Detta resultat kan uppnås med hjälp av allierade (tack vare mekaniken i det tredje spåret, som ger energi för partners attacker) eller oberoende, om du har nödvändig utrustning och statistik.

Tribby-rotationen är som följer:

  1. Det rekommenderas att börja med utrustning, på grund av vilket i början av striden kommer statusen "Invigning" omedelbart att visas i 3 varv. Detta kommer att spara färdighetspoäng för laget och gör att du inte kan vänta i kö tills buffén ska börja arbeta.
  2. När turen kommer används den främst basträff. Behovet av denna färdighet uppstår när det saknas hastighet/energi i kombination med allierade som inte aktiverar det tredje spåret så ofta.
  3. I framtiden, för att ständigt bibehålla statusen "Invigning", kommer det att vara nödvändigt att alternera 1 färdighet och 2 vanliga pokes. Dessutom gör det här alternativet det möjligt att få truppen i svart när det gäller skicklighetspoängförbrukning.
  4. Superkraften används så snart den är redo – helst senast 2 omgångar efter aktivering. Ultmannen tillämpar inte bara buff-effekten, utan återställer också antalet bonusträffar efter att allierade har använt sina ultimata förmågor en gång.

Allt om karaktärsutjämning

Följande punkter täcker de resurser som behövs för att helt uppgradera en enhet.

Höjdmaterial

Nivå upp till nivå 80 kräver följande komponenter:

Nivå Material 1 Material 2 Material 3
30 Krediter ×4 000 Kött krossat av rädsla ×5
40 Krediter ×8 000 Kött krossat av rädsla ×10
50 Krediter ×16 000 Torn by Courage Chest ×6 Dimma månsken ×3
60 Krediter ×40 000 Torn by Courage Chest ×9 Dimma månsken ×7
70 Krediter ×80 000 Glory-testad kropp ×6 Dimma månsken ×20
80 Krediter ×160 000 Glory-testad kropp ×9 Dimma månsken ×35
TOTAL Krediter ×888 000
Resenärsguide ×290
Kött krossat av rädsla ×15
Torn by Courage Chest ×15
Glory-testad kropp ×15
Dimma månsken ×65

Utjämningsmaterial

Material som behövs för att utveckla färdigheter:

skicklighet Material 1 Material 2 Material 3 Material 4
Grundläggande attack Krediter ×240 000 Kött krossat av rädsla ×6
Torn by Courage Chest ×7
Glory-testad kropp ×7
Himmelsk ton ×3
Himmelska mellanspel ×8
Himmelsk melodi ×11
skicklighet Krediter ×652 500 Kött krossat av rädsla ×9
Torn by Courage Chest ×13
Glory-testad kropp ×7
Himmelsk ton ×3
Himmelska mellanspel ×15
Himmelsk melodi ×30
Avtryck av ödet ×2
Förlorat eko av enhet av begär ×3
Supermakt Krediter ×652 500 Kött krossat av rädsla ×9
Torn by Courage Chest ×13
Glory-testad kropp ×7
Himmelsk ton ×3
Himmelska mellanspel ×15
Himmelsk melodi ×30
Avtryck av ödet ×2
Förlorat eko av enhet av begär ×3
talang Krediter ×652 500 Kött krossat av rädsla ×9
Torn by Courage Chest ×13
Glory-testad kropp ×7
Himmelsk ton ×3
Himmelska mellanspel ×15
Himmelsk melodi ×30
Avtryck av ödet ×2
Förlorat eko av enhet av begär ×3
TOTAL Krediter ×2 197 500 Kött krossat av rädsla ×33
Torn by Courage Chest ×46
Glory-testad kropp ×28
Himmelska toner ×12 
Himmelska mellanspel ×53 
Himmelska melodier ×101
Avtryck av ödet ×6
Förlorade ekon av begärens enhet ×9

Ordningen för pumpningsspår

sedan Material 1 Material 2 Material 3 Material 4
Kreta. skada +5,3% Krediter ×2 500 Kött krossat av rädsla ×2
"Lammet bakom muren..." Krediter ×5 000 Himmelsk ton ×3 Förlorat eko av enhet av begär ×1
Kreta. chans +2,7 % Krediter ×5 000 Himmelsk ton ×3 Kött krossat av rädsla ×6
Kreta. skada +5,3% Krediter ×10 000 Himmelska mellanspel ×3 Torn by Courage Chest ×3
HP +4 % Krediter ×10 000 Himmelska mellanspel ×3 En kista sliten av mod ×3
"Glaskula med vingar!" Krediter ×20 000 Himmelska mellanspel ×5 Förlorat eko av enhet av begär ×1 Avtryck av ödet ×1
Kreta. skada +8% Krediter ×20 000 Himmelska mellanspel ×5 Torn by Courage Chest ×4
Kreta. chans +4 % Krediter ×45 000 Himmelsk melodi ×3 En kropp prövad av ära ×3
Kreta. skada +8% Krediter ×45 000 Himmelsk melodi ×3 En kropp prövad av ära ×3
"En sten i vägskälet?" Krediter ×160 000 Himmelsk melodi ×8 Förlorat eko av enhet av begär ×1 Avtryck av ödet ×1
HP +6 % Krediter ×160 000 Himmelsk melodi ×8 En kropp prövad av ära ×8
Kreta. chans +5,3 % Krediter ×160 000 Himmelsk melodi ×8 En kropp prövad av ära ×8
Kreta. skada +10,7% Krediter ×160 000 Himmelsk melodi ×8 En kropp prövad av ära ×8
TOTAL Krediter ×802 500  Himmelska toner ×6
Himmelska mellanspel ×16 
Himmelska melodier ×38
Kött krossat av rädsla ×8
Torn by Courage Chest ×10
Glory-testad kropp ×30
Förlorade ekon av begärens enhet ×3
Ödets avtryck ×2

Totalt antal komponenter för max. enhetsuppgraderingar:

  • lån (×3 888 000);
  • reseguide (×290);
  • kött som krossats av rädsla (×56), bröstet slitet av mod (×71), kropp testad av ära (×73);
  • himmelska toner (×18), himmelska mellanspel (×69), himmelska melodier (×139);
  • svagt månsken (×65);
  • förlorade ekon av begärens enhet (×12);
  • ödets avtryck (×8).

Fördelar och nackdelar

Hjältinnan anses vara en värdefull representant för Harmonins väg för många skadehandlare. Men trots dess användbarhet har den vissa "för-" och "nackdelar". Det är viktigt att ta hänsyn till hennes befintliga styrkor och svagheter om du planerar att använda henne i ett team.

Fördelar Begränsningar
Erbjuder mångsidiga och kraftfulla buffs, vilket direkt ökar DPS för hela laget. Tack vare detta kan den kombineras med eventuella skadehandlare, och det spelar ingen roll om de spelar från penetration eller periodisk skada. Fungerar sämre mot enstaka mål eftersom det tredje spåret återställer energi efter en allierads träff av varje fiende. Som ett resultat kommer superkraftsmätaren att fyllas långsammare än i scenarier där det pågår en strid mot en mängd fiender.
Har bra skador på egen hand, vilket kommer från superförmågan och talangens bonusträff. Dessutom fördelas skadan till alla motståndare, vilket gör det lättare att hantera kluster av små mobbar. Det följer av den första punkten att enheten ar inte så bra med hjältar utan stänkskador eller de som sällan attackerar. Det förblir ett användbart stöd för dem i alla fall, men monteringen blir mer komplicerad, eftersom mer vikt måste läggas på hastighet.
Mycket effektiv i AoE-innehåll låter hjältinnan idealiskt fungera som ett stöd för agen "Ren fiktion". Med henne i laget blir det mycket lättare och bekvämare att stänga detta läge. För maximal exponering när det gäller DPS Det är lämpligt att låsa upp eidolonerna — optimalt upp till E2. Hjältinnan är bra mot små monster även utan uppvaknanden, men bara med konster blir hon en riktigt stark stridsenhet.
Stor synergi med eruditiska hjältar tack vare det tredje spåret, som ger energi när lagkamrater träffar fiendens mål. Det är värt att nämna separat Great Hertha (Erudition: Icy), vilket har stor nytta av fackföreningen.
Ekonomiskt att konsumera skicklighetspoäng. Varaktigheten för invigningsstatusen är 3 omgångar, vilket låter dig växla mellan 1 färdighet och 2 grundläggande attacker. På så sätt kommer flickan att skapa en extra färdighetspoäng.

Bästa Tribby-byggen i Honkai: Star Rail

Halvgudsflickan anses vara en hybridkaraktär från Harmonins väg, som utför funktionerna som både stödjande och sekundär skadegivare. Därför, för full effektivitet i strid och för att hjälpa laget, är det nödvändigt att ta hänsyn till dess funktioner och mekanik när man väljer statistik:

  • Alla färdigheter skala från HP. Som ett resultat ligger huvudfokus på hälsa.
  • Ultimate är en viktig färdighet, vilket betyder att den kommer väl till energi återhämtning.
  • Eftersom spelet innebär att skada, behöver du Kreta. skada и Kreta. chans.

Dessutom, som tidigare nämnts, är superkraft en av de viktigaste "knapparna". Den laddas genom mer frekventa handlingar eller med hjälp av allierade om den tredje leden är öppen. Till exempel, i en standardgrupp med representanter för Eruditen, återställs det ultimata lätt ivt även vid låg hastighet, eftersom dessa hjältar attackerar i området och ganska aktivt.

Det "långsamma" bygget är en klassiker för Amphoraeus Emissary eftersom det fungerar utmärkt i de flesta situationer. Karaktären är dock fortfarande kapabel att lägga mer vikt vid utveckling hastighet, och det finns scenarier där detta faktiskt är vettigt.

För att tydligt avgöra vilken Tribbi-version i XSR som är mer prioriterad, låt oss titta närmare på båda alternativen.

"Långsamt" bygge "Snabb" konstruktion
Det finns inget behov av att ofta uppdatera statusen "Invigning" från färdigheten. Skicklighetspoäng för laget genereras långsammare. Mer frekvent användning av färdigheten. Samtidigt, mer aktiv generering av färdighetspoäng inom cykeln.
Lättbyggd, högre skada på grund av HP-stövlar utrustade och "flexibilitet" vad gäller utrustningsval. Karaktären är svårare att montera och samtidigt minskar hans personliga skada. Mindre lämpliga utrustningsalternativ.
Inledningsvis är hjältinnan effektiv i AoE-innehåll, där hon även utan hastighet stadigt återställer energi från leden. I situationsbetonade slagsmål, när det finns få fiender eller den huvudsakliga DPS:en inte skadar området, kommer hastigheten att tillåta dig att inte förlora energi.
Ingen supermakt i början av striden utan hjälp från allierade eller signaturkonen. Bygget är relevant om teamet har tillräckligt med källor till skada. Därför kan du offra HP för snabbhet.
Sammantaget används färre ultimats under hela striden, trots att de har samma buff-varaktighet och uppdateringsfrekvens. Fler superkrafter, vilket också skapar bra synergi med Dance Cone. Dansa! "Dansa!" och Twilight Frontier Eagle-setet.

Rekommenderade specifikationer

Statistik i de övre parametrarna för reliker och plana smycken:

Huvud HP (konstant)
händer Attackkraft (permanent)
kropp Kreta. chans = krit. skada
fot HP > hastighet
plan sfär HP > Kvantskada
Anslutningsrep Energiåtervinningsgrad > HP%

Sekundära egenskaper:

Hastighet (situationsmässigt) > crit. chans och kritik. skada > HP(%) > effektmotstånd/försvar

Rekommenderade statvärden att ha på nivå 80:

  • HP (hälsa) - från 4 000-5 000 enheter.
  • Kreta. chans - från 70%
  • Kreta. skada - från 140%
  • hastighet - bas 96 enheter, 88 enheter. Med "Till de rapsodistiska sjungande elegierna" ("långsam" byggning); från 120 enheter (snabbbyggnation)
  • skydd - från 1 100 enheter.

Light Cone Rating

Vapnet måste matcha Vägen och även erbjuda användbara bonusar till både hjältinnan och hennes allierade. Men först och främst är det värt att uppmärksamma konerna med energiåterställning och handlingsprogression. Tabellen visar lämpliga alternativ.

ljus kon effekt Rekommendation
Om tiden vore en blomma
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 58-1270
Attackstyrka: 24-529
skydd: 18-463
Ökar crit. skada av 36-60%. Efter att ha utfört en bonusattack återställs karaktären 12 enheter energi och får statusen "Omen", som varar i 2 varv. Medan denna status är aktiv, crit. Alla allierades skada ökar med 48-96%. I början av striden tar ägaren emot 21 enheter energi och aktiverar "Omen"-status i 2 varv. Signature Cone hjälper till att ladda superförmågan, som är hjältinnans viktigaste färdighet, snabbare, och ökar även kritisk förmåga. allierades bonus och hennes egen. Dessa ökningar har en positiv effekt på lagets totala skada och gör rotationen enklare. Det är dock värt att ta hänsyn till att ökningen av kritiska punkter kommer att vara värdelös i grupper på grund av penetration eller periodisk skada.
Dansa! Dansa! Dansa!
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Attackstyrka: 19-423
Skydda: 18-396
När en karaktär använder sin ultimata, går alla allierades handlingar framåt 16-24%. En extremt användbar kon som gör att allierade kan röra sig oftare tack vare handlingsförloppet. Enheten tenderar att konstant använda superförmågan (helst varannan tur), vilket innebär att den enkelt aktiverar den iva effekten. Det kommer inte att vara mindre användbart för henne än för laget, eftersom fler aktiva drag = fler träffar, vilket ger energi.
Kopplingsväxel (H5)
⭐⭐⭐
HP: 38-846
Attackstyrka: 14-317
skydd: 12-264
Efter att karaktären träffar eller tar skada återställs den 4-8 enhet energi. Denna effekt kan bara inträffa en gång per varv. Ett universellt budgetalternativ med extra energiförsörjning. Halvgudinnan använder främst den grundläggande poken under sin tur, och när hon är utrustad med detta vapen kommer hon att kunna återställa ännu mer energi från träffar (vid den femte påföringen visar det sig vara ungefär densamma som från färdigheten).
Minnen av det förflutna
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Attackstyrka: 19-423
skydd: 18-396
Ökar penetrationseffekten med 28-56%. När en karaktär gör en hit, återställer han sin 4-8 enhet energi. Denna effekt kan bara aktiveras en gång per varv. Penetrationseffekten kan inte kallas en viktig egenskap, men tack vare konstanta bonusträffar och skador från ulten kan hjältinnan potentiellt minska fiendens hållbarhet till 0. Samtidigt är kvantpenetrationen ganska stark i sig. Först och främst beaktas vapen för energiåterställning.
Flyktiga nattljus
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Attackstyrka: 28-635
skydd: 21-463
Varje träff från en allierad placerar 1 nivå av skada på karaktären. status "Kantillation". Varje nivå ökar ägarens energiåtervinningsgrad med 3-5% upp till max. 5 lvl Användning av ult tar bort Cantillation-statusen och tillämpar kadens. Denna effekt ökar bärarens attackkraft med 48-96% och skada som utsätts av allierade, på 24-40% för 1 varv. Ljuskonen samverkar väl med det sista spåret, vilket också ger energi för allierade träffar, vilket ytterligare förstärker effekten. Även om Kadens-statusen inte kommer att gynna hjältinnan själv på grund av hennes färdighetsskalning från HP, kommer den att ge hennes allierade en ökning av all skada som delas ut. Detta kombineras i sin tur också med buffringen från budbärarens superkraft.

Alternativ utrustning:

  • "Världsliga spratt" (lätt) - konen har hög bas-HP och ökar kritisk träffsäkerhet. indikatorer. Problemet är dock att hjältinnan bara återställer färdighetspoäng med en grundläggande attack, vilket är anledningen till att buff för laget kommer att fungera instabilt. Det sker inte heller någon energiåtervinning.
  • "Skär ut månen och skär ut molnen", "Dejta med stjärnorna""The Adventures of Gresavile" (episkt) - fler situationsalternativ, som dock kan användas innan man får tag på de vapen som diskuterats ovan.

Vilka reliker och dekorationer som behövs

Artefakter väljs utifrån den build karaktären spelar i. Därför är det viktigt att lyfta fram situationer där set blir mest föredragna. När det gäller bonusar och statistik kan dessa vara kritiska poäng, HP, elementära. skada, energiåterställning eller olika buffs för allierade.

grottreliker

Набор effekt rekommendation
Rhapsod som sjunger elegier 2 delar: Ökar kvantskador med 10%.
4 delar: Minskar hastigheten med 8 %. Om hastigheten före starten av striden är under 110 eller 95, då crit. chansen ökar med 20 % respektive 32 %. Denna effekt gäller även Minnets Ande.
Ett av de bästa seten som ökar kritisk träffsäkerhet mångfaldigt. chans, vilket gör att du kan utrusta en kritisk soldat i "kroppen" av reliker. skada. I utbyte minskar hastigheten och sjunker till 88 enheter. (med ett basvärde på 96 enheter). Satsen används uteslutande i standardkonstruktionen. vid låg hastighet. I det här fallet är det tillrådligt att undvika motsvarande egenskap i delstatistik så att max alltid anges. öka.
Twilight Eagle 2 delar: Ökar vindskador med 10 %.
4 delar: Efter att ha använt Ultimate flyttas handlingen framåt med 25 %. 
Det optimala alternativet vid "snabb" montering och hastighet från 123 enheter. Syftar till att få tillräckligt med energi för att använda ult och ytterligare. handling fram till slutet av den andra cykeln, inklusive mot ett litet antal fiender eller i en trupp med allierade med ett enda mål. Perfekt i kombination med dansen! Kon. Dansa! "Dansa!" för att uppnå max. effektivitet.
Långlivad student 2 delar: Ökar max. HP med 12 %.
4 delar: När en karaktär får en attack eller när en allierad spenderar sin HP, Crit. chansen ökar med 8% för 2 varv. Effekten kan staplas upp till 2 gånger.
Ett set för att öka din egen skada. Dess största nackdel är buffens inkonsekvens, eftersom sändebudet måste vara ständigt under attack (eller spela med HP-dränerande lagkamrater) för att aktivera den andra delen av ivet. Om kravet uppfylls blir det ett acceptabelt alternativ till den första uppsättningen.
Diamantstjärnornas geni
×
Långlivad student
×
En budbärare som vandrar i hackerutrymmet
2 delar: Ökar kvantskador med 10 %.
2 delar
: Ökar max. HP med 12 %.
2 delar: Ökar hastigheten med 6 %.
Reliker kan kombineras med varandra för att öka statistiken mellan kompletta farming-set. Till exempel, i den klassiska versionen läggs 2 delar på kvantskada och 2 delar HP, och i den "snabba" versionen kombineras någon av de föregående med "The Herald wandering in the hacker space".

Det finns också ett alternativ att utrusta "Genius of Diamond Stars", som ar in i vilken montering som helst. I en långsam version är den dock sämre än Elegy Rhapsodist, och i en snabb version är den mindre optimal än Twilight Reach Eagle. Således, trots sin mångsidighet, förlorar den ut till specialiserade uppsättningar i sin nisch. Används huvudsakligen tills de nödvändiga byggsatserna kan monteras.

Plana dekorationer

Набор effekt rekommendation
Silent Land of Bones 2 delar: Ökar HP med 12 %. Om bärarens hälsoindikator är 5 000 enheter. eller mer, crit. Skadan på karaktären och hans minnesanda ökar med 28%. Bra DPS-set med kritiska odds. bonus och hälsa, från vilka förmågor skalas. Tillsammans med "The Rhapsodist Singing Elegies" kommer du att kunna få ytterligare. 32 % k/w och 28 % k/u om kraven i båda uppsättningarna är uppfyllda. Av denna anledning används den vanligtvis i en "långsam" version, vilket också gör det lättare att nå 5 000 enheter. HP tack vare de matchande stövlarna.
Sjöjungfru, översvämmade stränder 2 delar: Ökar energiåtervinningshastigheten med 5 %. Om ägaren inte är den första positionen i laget, ökas attackkraften för den första medlemmen i truppen med 12 %. VE är en viktig indikator, eftersom budbäraren ständigt behöver aktivera superkraften. Därför, om du vill diversifiera dina stödmekaniker snarare än din egen skada, är dekorationen det optimala valet, förutsatt att huvud-DD är i första hand och hans färdigheter skalas med attackkraft.
Live Wonwak 2 delar: Ökar energiåtervinningshastigheten med 5 %. Om karaktärens hastighet är 120 enheter. eller högre, i början av striden går handlingen framåt med 40 %. Alternativ för hastighetsbyggande, där min. Hastigheten är exakt 120 enheter. Kombineras med Twilight Edge Eagle, vilket också fördjupar handlingen. I det här fallet öppnas möjligheten att ytterligare påskynda rotationen och ladda ult närmare stridens början.
Fryst Salsotto 2 delarÖkar kritisk bedömning. 8% chans. Om kritiskt. Om chansen är större än eller lika med 50 % ökar skadan från superförmågan och bonusträffen med 15 %. Inte ett dåligt stridspaket med kritiska punkter. chans, samt stärka ult- och bonusattacken. Mindre effektiv i denna nisch än Silent Land of Bones, eftersom den inte kommer att påverka extramaterialet. skada. Men i vilket fall som helst kommer det att förbättra attackförmågorna om du har din egen kritiska förmåga. Karaktärens chans är minst 50 %.

Utöver de uppsättningar som beaktas kan du bära:

  • "Penaconias drömland" - ett alternativ med energi. Optimal i monoquantum team, men kommer också att fungera med olika element om DPS-karaktären har ett kvantum. element. Annars, för att öka VE, är det bättre att använda "Sjöjungfru, översvämmade stränder" eller "Levande Vonvac".
  • "De tidlösas flotta" - lite sämre vid "snabb" montering, eftersom det inte framskyndar slaget och inte ger energi. Samtidigt ökar det HP, vilket kommer att ha en positiv effekt på skada, och stärker allierade. Om rotationen är korrekt uppbyggd även utan dekoration används den för att förstärka attacken.

Truppguide för Tribby i HSR

I laget spelar Tribby rollen som ett stöd med universella buffs som kommer att vara användbara för många karaktärer (ökar den totala skadan och penetrationen av alla typer av motstånd). Dess mekanik tyder dock fortfarande på synergi med AoE skadehandlare. Detta inkluderar i första hand representanter för Eruditionens väg, såväl som vissa enheter av förstörelse, minne eller ingenting. Detta beror på den tredje banans speciella förmåga, som återställer energi för varje fiendemål som träffas av en allierad.

Dessutom interagerar Tribby bra med:

  • Skadehandlare skalar från HP. Med tanke på att hjältinnan erbjuder effekter som direkt ökar DPS, kommer hon att a sådana fighters. Detta område omfattar även de som spelar från bryta igenom sårbarheter eller DoT-skada.
  • Hjältar som specialiserar sig på bonusattack. Det här avsnittet täcker jaktplan som inte är benägna att utsättas för massiv skada. Men med tillräcklig acceleration och konstant bonusattack kan de fortfarande ladda budbärarens superförmåga.

Dessutom är det värt att notera att bonusattacker endast utlöses genom att använda ultimata allierade. Detta måste också beaktas vid val av lag. Helst bör hennes partner lita på sina superkrafter och aktivera dem konsekvent.

Hur som helst kan hjältinnan kombinera med valfri DPS-karaktär om så önskas. Det är dock viktigt att se till att hon kan återställa sin ultimata vartannat varv även utan stöd utifrån. Det är i sådana fall som användningen av höghastighetsmontering blir aktuell.

Vilka karaktärer är lämpliga?

Tabellen visar de enheter som synergiserar bäst med Halvgudinnan:

karaktär Skadeväg och typ Egenskaper
Magna Hertha lärdom
is
Hjältinnan kan kallas ett av de bästa Harmony-stöden för Stora Gerta, eftersom karaktärerna kompletterar varandra perfekt:
  • Gerta behöver också aktiva anfallande lagkamrater för att bygga tolkningsstackar och aktivera sin superförmåga. Samtidigt gör hon själv stor skada på området, i utbyte mot att hjälpa till att återställa energi och utföra bonusattacker.
  • De bästa återförsäljarna av sekundär skada för Gerta är Erudite. Som ett resultat består hennes optimala trupp av två DPS-karaktärer, och sändebudets buffs fördelas till alla allierade, vilket skapar kraftfull synergi med resten av truppen.
jaspis lärdom
Kvant
En bekväm sekundär hjälte för agen av "Pure Fiction", där halvgudinnan också visar de bästa resultaten. Med hjälp av färdigheten påtvingar den en allierad en status. "Skuldinkasso", vilket ökar hans hastighet och låter honom orsaka ytterligare skada. Samtidigt använder Jasper själv ganska aktivt bonusattacker mot en grupp fiender.
Anaxa lärdom Karaktärens huvuddrag är förmågan att påtvinga motståndare alla typer av sårbarheter, vilket, i kombination med minskningen av motståndspenetration från halvgudinnan, gör att du kan hantera alla mål. Samtidigt gör han konsekvent skada i området och intar huvud- eller sekundärpositionen i truppen.
Argenti lärdom
fysiskt
Karaktären lägger stor vikt vid sin superkraft, vilket är hans främsta källa till skada. Detta säkerställer i sin tur att budbärarens bonusattack utlöses, och det faktum att Argenti konsekvent gör skada på alla fiender laddar enkelt energibaren.
Jing Yuan lärdom
elektrisk
Generalen tillkallar blixtherren, som slåss samtidigt med resten av laget. Samtidigt skadar både karaktären och hans assistent en grupp fiendemål. Även om Ultimate inte exakt är Jing Yuans kärnförmåga, kan han ladda den ganska snabbt på grund av den ständiga utlösandet av bonusattacken och den låga kostnaden.
Himeko lärdom
Eldig
En skadedeltagare med massskada från en standardbanner. Spelar ofta i par med en annan DPS-karaktär. Kan hantera inkommande vågor av fiender både med aktiva färdigheter och ivt med en bonusattack. I alla builds uppskattas buffs mycket, i utbyte mot att de tillhandahåller energiregenerering från tredje part.
Rappa lärdom
Imaginär
AoE skadehandlare som spelar på sårbarhetspenetration. Förlitar sig mycket på sin ult, vilket gör att han kan gå in i ett speciellt tillstånd "Försegla formen" och använder sedan ett kraftfullt slag. Budbäraren från Amphoraeus hjälper henne inte bara med buffs i form av ökad penetration av alla typer av motstånd och total skada, utan penetrerar också regelbundet fiendens svagheter och ackumulerar talangavgifter.
Hertha lärdom
is
När det gäller enkelhet och effektivitet när det gäller implementering i positionen som en sekundär skadehandlare är den jämförbar med Serval, och i Pure Fiction visar den sig ännu bättre. Flickan utför bonusattacker mot fiender vars hälsa sjunker till hälften eller mindre. I en trupp med en Amphoreus Envoy och andra AoE-enheter aktiverar den uppföljningsattacker nästan kontinuerligt.
Serval lärdom
elektrisk
En extremt lättanvänd hjältinna. Det förbrukar inte många färdighetspoäng, men det laddar superförmågan snabbt. I den här kombinationen, om hon spelar rollen som en sub-DD, är det lämpligt att göra Serval ganska snabb, särskilt om hon placeras i en trupp med Stora Hertha. I det här fallet kan du utrusta "Eagle of the Twilight Boundary" på den.
Aglaya
Память
elektrisk
Aglaya drar stor nytta av denna allians, eftersom buffarna kompletterar hennes egen uppsättning buffs mycket bra. Flickan kan utföra flera områdesattacker tack vare sin minnesande (som påverkar upp till 6 mål), vilket gör att hon kan aktivera ytterligare. skador från flickans superkraft och även återställa hennes energi.
Kastoria
Память
Kvant
Karaktärerna spelar tillräckligt bra som ett lag, eftersom budbäraren samlas in genom HP, och Kastoria måste ständigt minska allierades hälsa för att öka skadan och återställa energi. Samtidigt är hennes förmågor också beroende av HP, vilket gör buffs extremt relevanta.
Yunli destruktion
fysiskt

Kapabel att spela en större eller mindre roll i ett lag, samtidigt som den agerar som en stridsvagn. Gör hyfsad skada på flera fiender tack vare konstant motattack om den stöds av Hån. Dessutom har hon en billig ult som gör det möjligt för budbäraren att utföra bonusattacker. 

Sabel destruktion
Vind
Krigaren behöver stöd som aktivt använder superförmågor, eftersom detta ökar hennes skada och låter henne ladda sin egen ultimata snabbare. Detta skapar en optimal synergi som avsevärt ökar Sabers stridspotential som DPS-enhet.
Midey destruktion
Imaginär
Mideis färdigheter är HP-beroende, vilket innebär att buffs kommer att vara ganska användbara för honom. Detta beror på att buffs ökar skadan direkt utan att vara knutna till specifika statistik. Hjälten själv gör aktivt skada på flera mål och kan självständigt avancera sin handling med hjälp av talang och därigenom göra ytterligare drag.
Acheron Intet
elektrisk

Galaktisk Ranger är en kraftfull skadedelare med färdigheter som fungerar på flera fiender. Men hennes klassiska trupp inkluderar två hjältar från Ingenting. Situationen ändras bara om det finns E2 eller ingen helare/sköldare. Även om flickan kommer att vara ett stort stöd även för Acheron E0, särskilt om hon bär "Dansen!"-tröjan. ljuskon. Dansa! "Dansa!" för att driva åtgärden framåt. 

Feixiao
Shoot
Vind
Trots att han är en Path of the Hunt-hjälte har Feixiao viss AoE-potential. Ett annat "plus" med det är det frekventa utförandet av bonuspokes. I en sådan komposition gör andra karaktärer också skada ganska aktivt, vilket gör att budbäraren kan ackumulera energi. I sin tur kommer halvgudinnan själv att vara användbar för henne i innehåll fokat på massskada.

Följande är valfria hjältar som kan dra nytta av interaktion med enheten:

  • Primära och sekundära DPS-tecken:
1 2 3 4 5
Phaenon (Förstörelse: Fysisk) glowworm (Förstörelse: Brand) Måneätare (Förstörelse: imaginärt) Jingliu (Förstörelse: Icy) Blad (Förstörelse: blåsigt)
Clara (Förstörelse: Fysisk) Xueyi (Förstörelse: Quantum) Misha (Förstörelse: Icy) Arlan (Förstörelse: elektrisk) krok (Förstörelse: Brand)
Archer (Jakt: Quantum) Doktorkvot (Jakt: imaginärt) Zele (Jakt: Quantum) Yanqing (Jakt: Icy) Susan (Jakt: Fysisk)
Dan Heng (Jakt: blåsigt) Mars 7 (Jakt: imaginärt) Kafka (Ingenting: elektrisk) Svart svan (Ingenting: blåsigt)
  • Healers och sköldväktare:
1 2 3 4 5
Linsha (Överflöd: eldig) Hoho (Överflöd: blåsigt) Locha (Överflöd: imaginärt)
Bailu (Mycket: elektrisk)
Gallagher (Överflöd: eldig)
aven (Spara: Imaginary)
Fu Xuan (Spara: Quantum)
cheetah (Spara: Icy) Pionjär (Spara: Eld) Mars 7 (Spara: Icy)
lo (Överflöd: Quantum) Natasha (Överflöd: Fysiskt) Hyacin (Minne: Blåsigt)
  • Debuffrar och buffertar:
1 2 3 4 5
Silver varg (Ingenting: Quantum) Bård (Icke-varande: imaginärt)
sjöng (Ingenting: Is)
Guinaifen (Ingenting: eld) Luke (Ingenting: Fysisk)
Robin (Harmoni: Fysisk) Gnistra (Harmony: Quantum) Ruan Mei (Harmoni: Icy) rustning (Harmoni: Väderkvarn) Asta (Harmoni: eldig)
Pionjär (Harmony: Imaginary) Chania (Harmoni: Fysisk) tingyun (Harmony: Electric) fugue (Ingenting: eld) Jiaoqiu (Ingenting: eld)
Sampo (Ingenting: blåsigt) Pionjär (Minne: Icy)

Exempel på de bästa lagen

Följande grupper kan bildas med karaktären:

Karaktär 1 Karaktär 2 Karaktär 3 Karaktär 4 Egenskaper
Magna Hertha Anaxa
jaspis
Hertha
Tribby aven
Linsha
Ett lag där hjältinnan visar sin potential maximalt. Stora Gerta, tillsammans med en annan karaktär från Erudition, låter budbäraren från Amphoraeus återställa sin energi ganska snabbt i alla situationer. Samtidigt hjälper halvgudinnan sina allierade med buffs och ytterligare skada.
Anaxa
Sabel
Sol.
Robin
Tribby Hoho
lo
Anaxa kan användas som hyperbärare och dra nytta av effektivt stöd som ger viktiga statistikboostar, framåtriktad momentum och energi. Dessutom avslöjas en sådan byggnad inte mindre väl under ledning av Saber, en hjälte från Förstörelsens Väg.
Jing Yuan
Aglaya
Kastoria
Midey
GG (minne)
Sol.
Tribby Hyacin
Hoho
Locha
Jing Yuan är en eruditisk skadehandlare med en kallad varelse. Därför interagerar den väl med Pathfinder och Resurrection (utöver budbäraren). I sin tur drar Kastoria också stor nytta av dessa stöd och gör områdesskada med sin Minnesande. Aglaya och Midey har inte sådan AoE-potential, men de gör fortfarande aktivt skada på flera mål.
Feixiao
Förhållande
Yunli
Robin
topas
Mojie
Tribby aven
Gallagher
Halvgudinnan fungerar bra i lag som använder bonusattacker. I det här fallet blir den första eidolonen särskilt relevant, vilket gör det möjligt för allierade att orsaka ytterligare verklig skada under ult-zonens existens. Dessutom görs skadan på det tätaste fiendemålet, vilket kommer att uppskattas av Feixiao och Ratio.
Acheron Jiaoqiu
sjöng
Tribby Bård
Linsha
Den Galaktiska Rangern kräver två Path of Nothingness-karaktärer för att kunna hantera leden fullt ut. Antalet reduceras dock till ett om den andra eidolonen är öppen. I det här fallet kan du välja flera alternativ för arrangemanget beroende på eidolonerna på Acheron:
  • Från E2 placeras skärmaren eller healern i sista positionen.
  • Med E0 fylls den återstående luckan med Welt för att hela tiden bromsa fiender, men truppen blir ändå mindre skyddad. 
Tribby kan potentiellt kompensera för bristen på en annan icke-existens med sina buffs och när den är utrustad med dansen! Dansa! Dance! ", som främjar alla allierades handlingar efter ult.
Rappa
glowworm
fugue
GG (Garm.)
Tribby Linsha
Gallagher
En trupp från att bryta igenom sårbarhet med Rappa eller Firefly, som är bra på att minska hållbarheten hos fiender samtidigt som de utsätts för konsekvent skada. Eftersom Firefly är en Destruction-hjälte och inte kan låsa på alla mål, är det tillrådligt att använda Fugu som en debuffer/sekundär skadedealer eller Himeko med henne.
Kafka Svart svan
Sampo
m. Gui.
Tribby Hoho
aven
Amphoreus Messenger ökar DPS för hela gruppen direkt, vilket gör den till en bra plats i en klassisk skada över tid-trupp med Kafka i huvudpositionen. Eftersom det finns två skadehandlare här, och de attackerar flera fiender, kommer det att vara möjligt att återställa energi även vid låg hastighet.
Phaenon
Jingliu
Blad
rustning
Gnistra
Sol.
Tribby Locha
Bailu
Samarbeta med skadehandlare från Förstörelsens väg. Halvgudinna är inte ett exklusivt val för dem, men tack vare universella buffs i form av ökad penetration av alla typer av motstånd och total skada är hon lämplig som ett primärt eller ytterligare stöd. Det viktigaste är att se till att hon aktiverar sin ult vartannat varv och justera hastighetsvärdet om det behövs.
Archer
Zele
Xueyi
S. Wolf
Gnistra
Siffra
Tribby Fu Xuan
lo
En monoquantum-grupp bestående av karaktärer av samma element. Huvudplatsen är utrustad med en skadegivare av valfri väg, beroende på innehållet som slutförs. Trots att budbäraren med sina buffs ar alla hjältar, som i föregående build, är det viktigt att överväga hur aktivt partnerna återställer energi. Till exempel, i fallet med en enda måltavla Archer eller Zele, kan en "snabb" version behövas.
Himeko
Yanqing
Clara Tribby cheetah
GG (Spara)
En grupp med karaktärer från standardbannern. Himeko- och Clara-kombinationen är utmärkt för att hantera konsekvent skada, inklusive effektområde och skada på flera mål. Situationen med Yanqing blir mer komplicerad eftersom han är en representant för Jaktvägen. Detta kan dock kompenseras av en sekundär skada-återförsäljare med massiv skada och budbärarens egen hastighet.
Serval
Hertha
qingque
GG (minne) Asta
Tribby Natasha
Gallagher
Bygg med hyperbäring eller en sub-DD. I det första fallet är det lämpligt att använda ett stöd som också gör skada, så att avsaknaden av en ytterligare skadagörande hjälte inte har en så stark effekt (om halvgudinnan har låg hastighet). Till exempel är Memory Pathfinder eller Asta lämpliga för detta ändamål.

Är det värt att slå ut?

Tribby är en legendarisk hjältinna från Harmonins väg och erbjuder allierade buffs som ökad penetration av alla typer av motstånd och total skada. Dessa buffs är ganska mångsidiga på grund av deras direkta inverkan på skada, vilket gör att Amphoraeus Envoy kan användas på bokstavligen vilken DPS-karaktär som helst. Flickan anses dock inte vara ett klassiskt stöd, eftersom hon har anfallsförmåga i sin arsenal. I synnerhet gör hon skada med sin superförmåga och talangbonusattack.

Det är viktigt för hjältinnan att ladda sin superkraft på en stabil grund för att vara så effektiv som möjligt. Hennes partner kan också hjälpa henne med detta tack vare ett spår som återställer energi om gruppmedlemmar träffar fiendens mål. Alltså budbäraren fungerar utmärkt med AoE skadehandlare, som påverkar alla fiender, eftersom detta ofta gör att du kan sluta utan hjältinnans aktiva deltagande. Samtidigt kan hon fortfarande ta initiativ och använda en "snabb" build, vilket kommer att vara efterfrågat i strider mot ett mindre antal fiender i kombination med hjältar med ett enda mål.

Sammanfattningsvis är karaktären värd att välja om du behöver stöd med universella buffs i ett lag skapat för ningsspel. Great Hertha (Erudition: Ice) tack vare den perfekta synergin mellan deras mekanik och deras fokus på massskada. Det är i det här segmentet hon visar sig allra bäst. Det är dock värt att notera att det, om så önskas, kan bli ett stöd i absolut vilken grupp som helst och ge fördelar där om byggnaden justeras i riktning mot ökad hastighet. Men i det senare fallet finns det ofta inte mindre värda alternativ.

Vilket är bättre: Signa eller E1

Låt oss ta en närmare titt på funktionerna som erbjuds av Eidolon och Signature Cone:

  • E1 är en mycket stark konsistens som gör att du kan applicera ytterligare sant skada medan superkraftszonen är aktiv. Detta hjälper till att öka den totala DPS för hela laget, och gör också hjältinnan starkare mot täta fiender, eftersom skadan är koncentrerad till målet med den största mängden hälsa.
  • Signalen syftar främst till att förenkla monteringen genom att öka den kritiska hastigheten. indikator och energiåtervinning. Det kommer dock också att vara användbart för vissa trupper om huvud-DD också bryr sig om kritiska attacker. indikator. Detta är ett bra alternativ för en klassisk version och ger dig möjligheten att ulta närmare början av en strid.

Sammantaget gör avsmalningen byggprocessen bekvämare, vilket kan vara en prioritet i vissa situationer. Den första eidolon är dock en universell och kraftfull buff för hela gruppen, oavsett truppens sammansättning och innehållet som slutförs. Plus att det finns andra bra alternativ, som 4⭐ "Dansa! Dansa! "Dansa!" eller 3⭐ "Sammankopplade kugghjul".

Prestationer med karaktär

Det finns flera prestationer som öppnas när man spelar med hjältinnan:

namn Skick
"Tribbie-mord" Besegra 3 fiender samtidigt med en Budbärargrundattack i en enda strid.
"Intensiv brandbevakning" Utlös bonusattackerna från hennes talang 10 gånger i en enda strid medan du använder Halvigudinnan.
"Heavenly Vanguard" Använd enheten och undersök tavlan i jungfrukammaren.

Vi hoppas att vår guide till Honkai: Star Rail hjälpte dig att sätta ihop den bästa versionen av Tribby och förstå hur du spelar henne. I kommentarer Ställ frågor om karaktären så att författaren eller andra spelare kan hjälpa till.

Släpvagnar

Trailern för "De är bara barn":

Tribbie-karaktärstrailer: "Barn vet ingenting" | Honkai: Stjärnjärnväg

Trailern för "Ödets första gryning":

Gyllene episka PV: "Ödets första gryning" | Honkai: Stjärnjärnväg

Trailerdemonstration "Som alltid på topp":

Håller jämna steg med Star Rail - Tribbie: Alltid värdig | Honkai: Stjärnjärnväg
wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
100 kommentarer
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
X
X
11 dagar sedan

Jäklar, jag har sett mycket information om Tribby, jag har fått stöd från andra spelare, men jag har fortfarande inte förstått några skillnader från samma Zhuan med Signa. Jag har Castoria, i ord förstår jag att de spelar bra tillsammans men i själva verket i spelet verkar det som att det inte finns någon skillnad alls.

Amiya Nagieva
Amiya Nagieva
1 för en månad sedan

Var är det bättre att placera stammen: i ett lag med Verta eller med Kastoria?? Det är bara det att det här är mina två huvudlag, och det finns bara en stam, och det ar båda bra.

Daniel
Daniel
1 för en månad sedan

Det kommer inte att finnas några nakna på E6 den här gången

Matthew
Matthew
2 månader sedan

Vänligen ge råd. Norm team tribbi, yunli, lodjur, sampo

DeLoveR
DeLoveR
2 månader sedan
Svar  Matthew

och vad har sampo med det att göra? Vad ger han laget?

Shuni
Shuni
2 månader sedan
Svar  Matthew

Jag skulle ersätta Sampo med 7 mars (jakt) och ersätta Lynx med Gallagher, om så önskas.

Eduard Solovjov
Eduard Solovjov
2 månader sedan

Jag ber om hjälp från experter, jag har inte Aventurine eller Linshi till första laget, är det möjligt att ersätta dem med någon annan så att det inte blir kritiskt? en annan fråga, vem är bättre att ta för rollen som den andra lärda i första laget, Argenti eller Gerta-dockan? (Jag har ingen jaspis)

Senast redigerad för 2 månader sedan av Eduard Solovyov
alyssa
alyssa
2 månader sedan

Och vem är det första laget?) Om vi ​​pratar om lag från guiden, så är mini-Gertha okej, och ännu bättre är Serval med en 3-stjärnig kon för energi (skriv in något där) i en vinduppsättning och planarer för energi, som en sjöjungfru. De bryr sig inte om sin egen skada där – det viktigaste är mer fart. Regenererar sin ult på två omgångar och staplar ulten perfekt för den stora Gerta, som gör all skada.

Av de tillgängliga helarna är Gallagher det bästa alternativet - han har både sp-regen och en AoE-attack. Han behöver helst också en 3-stjärnig kon för avancemang och hastighetsföremål. Även om det nyligen dök upp ett bra 4-stjärnigt alternativ för fart + energi från koner, har jag aldrig fått tag på det än)

Reileen
Reileen
2 månader sedan

God eftermiddag.
Vilket parti skulle vara bättre: Great Hertha/Jasper/Tribby/Aventurine eller Great Hertha/Jasper/Robin/Aventurine?

Båt
Båt
2 månader sedan

Vad sägs om Jin Yuan, Jasper, Tribby och Aventurine?

ajsbsbs
ajsbsbs
3 månader sedan

och vilken kon skulle vara bättre för henne: dans dans gå den med svärdskvinnan mars? Om du tar en förpackning med Gerta tror jag att den andra blir bättre, men jag kanske har fel.

DeLoveR
DeLoveR
3 månader sedan
Svar  ajsbsbs

Dans är alltid bättre. Och ungdomens gryning ger bara KU, vilket Gerta redan har mycket av. Tribbis attackkraft behövs inte, den kommer från HP. Så ta danserna och oroa dig inte, befordran är bättre än en svag buff-ku

TairisHamster
TairisHamster
3 månader sedan

Jag ber om hjälp från experter. Jag har en Robin E0S1, och nu har Tribby E0 äntligen sjunkit.
Jag läser många guider om snabba och långsamma byggen och om lämpliga koner. Nu sitter jag här och funderar: ska jag försöka snurra S1 eller ta Zaryanka-konen i en långsam uppbyggnad?
Jag ser just att Tribbis signatur har en bonus på kritisk skada, men om du sätter henne under Verta i ett lag med två Eruditer, så kommer Verta att dela ut många kritiska skadar.
Och det visar sig att i det här sammanhanget är Tribbis signal inte så nödvändig – i den meningen att den inte kommer att ge laget mycket vinst.
I teorin, om du ger henne Zaryanka-signaturen, kommer den att vara mer användbar, eftersom det kommer att bli en förstärkning av Vertas och den andra eruditens attackkraft, och energiregenerering för Tribbe själv.
Och på något sätt visar det sig logiskt att just för att hon är långsam, kommer hon att ge mer till laget i det här sammanhanget: mindre frekvent rörelse = buffingen från ult varar längre. Samtidigt är "batteri"-mekanikern från Zaryankas signatur = en hyfsad ansamling av energi i ult från Vertas och den andra eruditens rörelser (nu är det lilla Gerta för mig).

Vad tror du, det verkar gå bra?

Senast redigerad för 3 månader sedan av TairisHamster
Skibidiber
Skibidiber
3 månader sedan

Zaryankas kon ger attackkraft endast till konens ägare, och dina eruditer med denna kon måste vara megasnabba så att denna kon har tid att stapla sig, och sedan också hälla energi i tribbin. Tja, en långsam tribbi går snabbare än en rödhake, så buff för 28% skada på alla allierade kommer inte att fungera så länge, om Gud vill att du kan få hertans rotation under den, så det är bättre att sätta ihop en snabb tribbi med tantsem och njuta av livet med en stödpromotor, befordran från konen ger ännu mer än en signal, särskilt för eruditer)

TairisHamster
TairisHamster
2 månader sedan

I teorin är detta sant, men i praktiken visar mina personliga tester hittills att den långsamma Tribbi är så långsam att om du till exempel startar en strid utan att använda utrustning, så kommer alla sex vågor av jordbruksmaterial för att uppgradera spår att era innan hon gör ens ett enda drag!
Samtidigt ackumuleras ult normalt, bonusarna går också bra...
Kort sagt, jag behöver testa det vidare, jag får se hur den här konfigurationen kommer att prestera i nya Pure Fiction – jag längtar efter att testa det.

Herr Korvich
Herr Korvich
3 månader sedan

Jag testade en långsam build med en ny kvantuppsättning och nya planarer, kritiska punkter i strid är 90/210 enbart från uppsättningarna och testade även windset + vonvac 141 SPD, kritiska punkter är 47/121. Det finns ingen signal, ddd r4 är installerad. Och jag gillade det andra alternativet mycket mer. Det blir ingen skada åt vilket håll som helst, men med SPD-bygget genereras OD mycket bättre, ults mycket oftare, allierade har inte tid att skicka sina ults till henne och de rör sig oftare. Och när jag tittade på detta ändrade jag mig om att slå om blinkerset. Energi är bra utan den, även om det finns få fiender, och jag behöver egentligen inte den extra skadan för Tribby, en droppe i havet och 48 ku... Jag vet inte, framsteg är mer intressant. Det vore bättre om jag slog ut Anax tecken så att han inte skulle få några problem med VE:n. Detta kommer att vara ett plus för hela paketet.

människor
människor
3 månader sedan

Jag har en fråga, är det möjligt att ersätta Mojie för Feixiao med Tribbi (om jag skruvar loss signalen)?

Nerro Horror
Nerro Horror
3 månader sedan

Om jag ska slå ut Kastoria, måste jag slå ut tribbin? Eller kan den skärpas ner? Jag har söndagar (jag vet att det inte ar Kastoria särskilt bra, men ändå)

Skibidiber
Skibidiber
3 månader sedan

Det är värt att slå ut, Kastoria har bäst synergi med henne, hon kan ta mycket HP från stammen, få buffs på sig själv och draken, och stammen får också mycket från Kastoria (den enda DPS som har mycket HP och skadar alla på planen) + hittills är ingen annan harmoni planerad som fungerar bra med Kasto (Endast Hyacin, men hon är en sustainer)

Nerro Horror
Nerro Horror
3 månader sedan

Nätverket kommer att se ut så här: laget med Kastoria, Tribbi, GG of memory, haha, och efter Geatsina i framtiden har jag helt enkelt inte Lochi och Linshi, och Gallagher är inte alls upprymd.

Skibidiber
Skibidiber
3 månader sedan

Det stämmer, bara det att Hoho inte behövs, Kastoria har ingen energibar och den spelas från HP + Hohos läkning fungerar bara på 3 allierade och Minnesandarna äter också denna läkning, Gallagher i en sådan trupp kommer att vara bättre eftersom han helar alla, och därmed har mer läkning, vilket är användbart för Kastoria. Så i avsaknad av andra upprätthållare, ladda ner Gallagher

Edward
Edward
2 månader sedan

Är det möjligt att ersätta Gallagher med Linsha?

bggg
bggg
3 månader sedan

Yun med Robin, Ho och Tribby sprider smuts på IOK. väldigt fint paket, ännu bättre än med Sanka/Iskra. Jag tog den med alla dragspelarna och ångrade det aldrig =)

2
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
100
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar