På det förflutna insiders förutspåddeInformation om den nya regionen kompletterades med en officiell video med invånare och landskap.
Den första fasen av banderoller kommer att innehålla den länge efterlängtade 5⭐ Dalia (Hydro, enhands).
Den andra fasen är planerad att återinföra 5⭐ Yao Yao (Dendro, spjut).
Det är dock ännu inte känt i vilken del av uppdateringen vi bör förvänta oss stöd från Liyue.
Teasern för Nod-Kray visade flera representanter fraktioner i den nya regionen: Den vilda jakten, Fatui, Frostmånens barn, Snölandets alver, Voynichgillet och HäxsabbatenOmrådet är uppdelat i flera delar: en badar i månens varma strålar, och den andra är ett område som sväljs av frost och is. Längst ut i bäcken kan man uppskatta hur olika byggnaderna är för invånarna i Nod-Kray, som redan har blivit kända i samhället för sin modernitet.
Tittarna av sändningen får tre källstenar totalt:
- MästareSkirk0618 (klick) — ×100 källstenar och ×5 hjälteupplevelse.
- DinRumstid (klick) — ×100 källstenar och ×50 000 mora.
- VOIDSTAR0618 (klick) — ×100 källstenar och ×10 magisk malmförbättring.
De är giltiga till 7:00 9 juni 2025, ha tid att aktivera dem i tid.
Dela dina intryck i kommentarer om bannerinnehåll och den officiella teasern av Nod-Kray. Vem planerar du att slå ut? Förväntar du dig att en ny region öppnas? Följ den senaste informationen om böner för nästa uppdateringar i schema.
Alla tittar på trailern och vill ha Skirk och andra Nod-End-karaktärer. Och bara jag vill ha en sådan vit hjort i min tekanna XD
Jag väntar på fatuikan från den här teasern, även om det inte finns någon chans, men jag gillade hennes design. Och modellen är ganska spelbar.
Jag hoppas att Doc inte upprepar Caps öde (jag vill att han ska försvinna från handlingen också, för han är ett komplett monster, men låt honom vara med i spelet).
Kan du förklara logiken för mig – varför du, när du betraktar Dotorre som ett "fullständigt monster", samtidigt tror att det kommer att vara okej att spela för honom? Jag förstår bara verkligen inte hur detta kan få plats i ett enda huvud.
Jag vet inte, men Dottore är faktiskt en omoralisk djävul.
Många gillar "bad boys", det var sådan hype kring Scara, även om jag personligen inte gillar Scara särskilt mycket (jag är 32, vilka killar, kommer de att sätta mig i fängelse?!) eller Dottore (även om designen är cool), så jag delar din synvinkel. Men det betyder inte att andra inte gillar sådana "bad boys".
«Återvänd, skogshjort, på min begäran"Ta mig bort, rådjur, till ert rådjursland, där tallarna sträcker sig mot himlen, där verklighet och fiktion lever, Ta mig bort dit, skogshjortar!" Förresten, de två första promoerna från streamen publicerades på Hoelab igår den 5:e.
Den här kupolen ser ut som Jedi-högkvarteret på Coruscant från Star Wars
Det är svårt att se, men det ser mer ut som en steampunk-stil, vilket är vad Snezhnaya ska vara tillverkad i. Eller kanske det bara fanns några rymdskeppsfragment där, och lokalbefolkningen ställde upp sig på det.
Jag trodde faktiskt att det här var en av Snezhnaya-fabrikerna där högteknologiska Fatui-vapen tillverkas.
Jag vet inte. Det här är ju trots allt inte Snezhnaya, utan Nod Krai. Snezhnaya kommer att vara i 7.X. Här från Fatui, såvitt jag förstår, bara Dottore med eskort, för att studera månens fragment.
Vi väntar på killar som inte ens gillade de nya godsakerna
Det finns inte så många nya förmåner. Jag gillade inte det nya slutspelet, ännu en tjatig "gör X skada på Y tid"-stil.
det står ingenting om 4 i bannern
Jag hoppas att vi åtminstone i Snezhnaya kommer att få se hyddor på kycklingben, och inte dessa igloor från marsianerna.
varför det från marsianerna direkt ser ganska steampunk-likt ut, och detta är bara den kanoniska toppen av Teyvat-teknologier, verkar det som, för tillfället (Snezhnaya och Fontaine är ungefär där)
För mig är Snezhnaya en blandning av slaviska kulturer (inte bara ryska, förstås), och jag vill se regionen i ett liknande tema, med drottningen som åker släde och inte en T-34.
Ju längre bort från Fontaine, desto mer liknar såret honka eller zzz, vilket jag inte står ut med (just på grund av grafiken och miljön i allmänhet), jag vill se fantasy, inte en analog till cyberpunk.
"Ju längre bort från Fontaine, desto mer liknar haschischen Honka eller ZZZ"
Låt oss börja med det faktum att Gashnya tillhör Honkai-multiversumet, MC:erna kom från en annan planet, och den himmelska ordningen är baserad på ett rymdskepp (Celestia), och detta var känt redan före Fontaine.
"Jag vill se fantasy, inte en cyberpunk-analog"
Låt oss fortsätta med det faktum att fantasy är ett flexibelt koncept, och det finns inget som ens kommer i närheten av cyberpunk i GI.
Nåväl, låt oss avsluta med att Snezhnaya från 1.0 hade en uppenbar steampunk-magiker, med alla deras läger med en massa rör, "ång"-stil och skjutvapen knutna till element, men fortfarande i stil med nästan steampunk. Och om du ville se Snezhnaya i stil med slaviska sagor, med utvecklingen av tidig medeltidsnivå, då blev du besviken från början, eftersom dina förväntningar uppenbarligen var fel.
faktum
Det finns ingen bekräftelse från utvecklarna själva att detta hänvisar till samma universum, detta påstående är lika sant som iteromainers önskan (utan någon negativitet mot den senare) att endast erkänna brodern som en kanonprotagonist
Klassisk fantasy (utan något "utan") representeras av sagor om drakar, riddare och prinsessor, Dark Souls, D&D, etc., medan typiska nanorobotar och andra högteknologiska uppfinningar specifikt hör till cyberpunk (det var först senare som modet att kalla allting för fantasy började)
När det gäller min förmodade besvikelse, behöver man bara titta på majoritetens reaktion på Natlan för att se att folk inte alls är förtjusta i 21-talets inslag i en sådan miljö, så jag är verkligen inte i minoritet på den punkten.
Tiden kommer att döma alla, jag hörde din åsikt också
PS: Slutligen, från Google (jag hoppas att detta är en mer pålitlig källa för dig än min personliga åsikt):
"Genshin Impact är inte en del av Honkai-serien. Genshin Impact är ett fristående spel utvecklat av miHoYo Limited, som också utvecklade Honkai Impact 3rd."
Båda spelen använder dock ett liknande koncept av universum och har vissa korsreferenser. Till exempel, i berättelsen om Honkai Impact, bekräftades det att Genshin Impact är en parallell värld med samma regler. I mangan till Honkai 3rd nämns också ett världsträd som förbinder världen och alternativa verkligheter, vilket också är en symbol i Genshins värld.
Den största skillnaden mellan spelen är spelmekaniken. Genshin Impact är ett spel med öppen värld och realtidsstrider, medan Honkai Impact 3rd är ett spel med sluten värld och ett turbaserat stridssystem. Genshin Impact erbjuder också ett samarbetsläge, vilket Honkai inte har.
Cyberpunk är en specifik stil, knuten till avancerad cybernetik, högteknologi och moraliskt förfall, med ett enormt gap mellan befolkningsskikten. En högteknologisk dystopi. Och det du pratar om kallas fantasy, vetenskapligt och icke-vetenskapligt. Genshin var en blandad genre från allra första början, fantasy (sagor) och antydningar till forntida/överjordisk teknologi. Och i Natlan var detta inte särskilt förstört, vi fick bokstavligen 1 genialisk uppfinnare som skapade 3 mästerverk nära 21-talet/futurismen, baserade på draketeknologi, och folk har redan ritat i sina fantasier ett högteknologiskt Natlan och en förstörd sagomiljö. Även om vi fortfarande har toppen av "moderna" permanenta teknologier - detta är mag-steampunk (en stil knuten till teknologier baserade på ångmaskiner, en stil genomsyrad av alla möjliga maskiner med en massa rör, och liknande, faktiskt, som det visas i Fontaine och hur Fatui-lägren ser ut)
Tack för att du bekräftade mina ord med Googles svar. Som sagt, det är ett multiversum.
Och det här är andra gången du ignorerar mina ord om steampunk.
> Det finns ingen bekräftelse från utvecklarna själva att detta tillhör samma universum
Utvecklarna sa bokstavligen att Honkai 3, Honkai 2 och Genshin är i samma universum för två år sedan, innan XSR släpptes. God morgon, dubbelkolla informationen nästa gång. Och det är inte att tala om att Genshin ombads att vara med i huvudhandlingen i XI2. Det du slet fram från Google är en galnings yrande, utan någon som helst koppling till verkligheten.
> folk är inte alls begeistrade över 21-talselement i en sådan miljö
Som inte fanns med i trailern.
> Klassisk fantasy (utan något "utan") representeras av sagor om drakar, riddare och prinsessor, Dark Souls, D&D, etc.
DS är mörkt, inte klassisk fantasy. Och många D&D-miljöer har avancerad teknik.