<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Alla patroner i MiSide: var man hittar Mit-flashenheter och spelare

Placering av alla patroner med inspelningar av Mits och andra spelare.

Alla patroner i MiSide

Patroner i prestationer, så det är bättre att veta platsen för varje modul i förväg så att du inte behöver gå igenom gamla kapitel igen.

I guiden kommer vi att berätta i detalj var du hittar alla teckenflashenheter i MiSide. Vi kommer också att visa dig platserna där patroner med data om olika Mits är gömda.

Varför behöver vi Mit-patroner och spelare?

Med lagringsmedia utspridda på olika platser kan du:

  • Lås upp två prestationer som är nödvändiga för att ta pokalen "Nörd".
  • Få snabb tillgång till 3D-modeller alla huvudkaraktärerna.
  • Öppna en novell för nyckelpersoner описание.

Om du inte kunde samla alla flash-enheter i en genomgång, kan du snabbt hitta de saknade patronerna genom att ladda ner ett specifikt avsnitt från huvudmenyn.

Var finns alla Mit-flashenheter i MiSide?

Moduler med Mita finns ofta i de kapitel där den första bekantskapen med en annan version av flickan inträffar. Ibland är ett samlarobjekt väl gömt, men även om det ligger i det fria måste det hämtas så snart som möjligt, för bakom nästa dörr kan det bli en kraftig övergång till en ny plats. I följande stycken kommer vi att visa var alla Mita-flashenheter finns i ordning, med hänsyn till agen av huvudtomten.

Flash-enhet 1

  • tullar: Cap
  • huvud: Cap

Efter att ha träffat ägaren av lägenheten, gå till köket. Gå till TV:n - flashenheten ligger precis på den.

Flash-enhet 2

  • tullar: Liten
  • huvud: Loopversion

В oändliga korridorer du måste komma till cykel 17. Därefter är allt du behöver göra att gå till byrån och plocka upp samlarobjektet från den.

Flash-enhet 3

Läs mer om Chibi-Mita

  • tullar: Chibi
  • huvud: Lilla Mita

I ett rum med en liten flicka, skynda dig inte att interagera med henne. Nära fönstret längst till vänster, på ett bord med en kaktus, finns en annan flashenhet.

Flash-enhet 4

  • tullar: Kort hår
  • huvud: Lilla Mita

När du ser de första skyltdockorna i rummen, gå inte till nästa rum, utan se dig omkring i sovrummet. Flash-enheten är gömd på bordet med spegeln.

Flash-enhet 5

Läs mer om Mitas skyltdocka

  • tullar: Skyltdocka
  • huvud: Skyltdockor och bortglömda pussel

I slutet av en lång löpning från skyltdockor du kommer att befinna dig framför en vertikal stege. I den upplysta skyddszonen finns det många frusna dockor - en av dem kommer att ha en flash-enhet i handen.

Flash-enhet 6

Läs mer om Phantom Mita

  • tullar: Hemsökt
  • huvud: Hemsökt

Under sökning delar av ritningen ta en titt in i sovrummet. Det finns en flash-enhet på hyllan i hörnet, mittemot datorn.

Flash-enhet 7

Mer om sömnig Mita

  • tullar: Sömnig
  • huvud: Hon vill sova

Sök i badrummet Sova Mita. Det önskade föremålet är gömt på hyllan, mittemot spegeln.

Flash-enhet 8

Mer om 2D-Mita

  • tullar: 2D
  • huvud: Novella

Vänta på berättelseövergången när du kommer från vardagsrummet till köket. Direkt under dialogen klickar du på flashenheten som ligger på byrån på vänster sida.

Flash-enhet 9

  • tullar: Mila
  • huvud: Läs böcker och förstör fel

Efter att ha träffat ägaren av lägenheten och samlat morötter gå till vardagsrummet. Det finns många föremål på mittbordet, och en annan flashenhet är gömd bland dem.

Flash-enhet 10

  • tullar: Läskigt
  • huvud: Gammal version

Under sökning nalle se till att kolla in köket. Gömt på bordet, mellan fönstret och fruktfatet, ligger ett samlarobjekt.

Flash-enhet 11

  • tullar: Snäll
  • huvud: Starta om

Innan du tar det från flickans händer ett papper med koder, kan du sakta utforska hennes rum. Ägarens flash-enhet ligger på datorbordet i sovrummet.

Flash-enhet 12

Läs mer om Mita Core

  • tullar: Kärna
  • huvud: Starta om

Fram till finalen Mita omstart du måste välja "Högnivåfunktioner" på terminalen. Därefter är allt du behöver göra att klicka på kommandot "Hämta flash-enhet".

Flash-enhet 13

Läs mer om Mad Mita

  • tullar: Galet
  • huvud: Lämna kärnan!

Du kommer att öppna all information om den huvudsakliga Mita automatiskt efter att ha slutfört och visat den första avslutningar.

Var finns alla spelarkassetter i MiSide?

Spelarmoduler är gömda i olika skrymslen och vrår, så du måste noggrant utforska alla tillgängliga rum. Varje samlarobjekt som hittas avslöjar historien om en specifik spelare som tidigare interagerat med Mita. I de följande styckena kommer vi att berätta var alla teckenkassetter finns. i ordning, med hänsyn till agen av berättelsekapitel.

Patron 1

Berättelse för 2 spelare

 

  • spelare: №3
  • huvud: Källare

När du går ner till källare, gå sedan in i rummet mittemot trappan. Den första spelarkassetten är gömd på hyllan till höger.

Patron 2

Berättelse för 3 spelare

  • spelare: №2
  • huvud: Bakom världen

Genom labyrinten av rum, gå ut i en ändlös horisontell korridor. Se dig omkring och lägg märke till ett ensamt vitt föremål - den andra spelarens patron vilar på det.

Patron 3

Berättelse för 4 spelare

  • spelare: №4
  • huvud: Loopversion

Hittar mig själv cyklisk korridor, håll ett öga på klockräknaren. På den 14:e cirkeln måste du svänga vänster och plocka upp den fjärde spelarens patron på soffbordet.

Patron 4

Berättelse för 5 spelare

  • spelare: №5
  • huvud: Lilla Mita

När du smälter nyckeln kan du komma in i en äldre version av spelet. Väl framme i vardagsrummet kan du utforska de översta hyllorna i garderoben och hitta den femte spelarkassetten.

Patron 5

Berättelse för 7 spelare

  • spelare: №7
  • huvud: Läs böcker och förstör fel

För att plocka upp den sjunde spelarens patron, gå till badrummet. Det finns ett ställ precis bredvid dörren - du måste titta på hyllan med handdukar. Här kan du också hitta en av de sju buggade morötter.

Patron 6

Berättelse för 9 spelare

  • spelare: №9
  • huvud: Gammal version

Den nionde spelarens patron är lättast att ta innan du ger den till fula Mitya nalle. Saken hon letar efter finns i hennes sovrum, bredvid datorn.

Patron 7

Berättelse för 8 spelare

  • spelare: №8
  • huvud: Gammal version

När du först besöker kärnan, titta på det vänstra hörnet i början av rummet med terminal. Den åttonde spelarkassetten är gömd på stolen.

Patron 8

Berättelse för 10 spelare

  • spelare: №10
  • huvud: Frank dialog

När du väl befinner dig i den slutliga versionen av spelet, skynda dig inte att hämta din smartphone i köket. Gå till sovrummet och plocka upp den tionde spelarkassetten på nattduksbordet.

Patron 9

Berättelse för 6 spelare

  • spelare: №6
  • huvud: Lämna kärnan!

När du befinner dig i Mitas hus efter omstarten, hitta tjejen, prata med henne och försök lämna huset genom ytterdörren. Sedan kan du gå ner i källaren och undersöka enheten nära buren - det finns en patron för den sjätte spelaren på den.

Patron 10

Berättelse för 1 spelare

  • spelare: №1
  • huvud: Lämna kärnan!

Du kan bara få den första spelaren efter att ha slagit spelet för första gången med det dåliga slutet. Den kommer att visa en mellansekvens där Evil Mita kommer att spela säker en konsol med ett pågående spel, vilket innebär att den aktuella spelaren redan är inspelad på lagringsmediet.

Prestation Hej Mita

Hitta alla 13 flash-enheter med data om Mita för att få Hello Mita-prestationen i MiSide med en beskrivning "De är alla olika".

Prestation Jag har alla spelare

Samla alla 10 patroner med information om spelare för att få prestationen. Alla spelare är i min MiSide med en fråga "Vem är nästa?".

Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att ta reda på var du kan hitta alla patroner i MiSide. Om du har svårt att hitta någon flash-enhet, skriv om det в kommentarer. I ett speciellt avsnitt på vår hemsida, läs annat användbart MiSide guider.

Flaska Skooma

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
9 kommentarer
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Artem
Artem
14 dagar sedan

Tack så mycket

Diana
Diana
3 månader sedan

Jag tackar så mycket, jag hittade alla patronerna!

Falskt leende
Falskt leende
4 månader sedan

Jag kan inte hitta var den korthåriga mita-patronen är, kanske förstår jag bara inte, snälla hjälp

AWPas1imov
AWPas1imov
4 månader sedan

Jag följer instruktionerna men patronen dyker inte upp på soffbordet. Vad kan man göra åt detta?

Elisa
Elisa
4 månader sedan

Tack!

Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
9
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar