<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Alla monster i REPO: How to Kill and Counter

Bestiary of creatures: beskrivningar av de konstigaste och farligaste varelserna.

Monstren håller laget i konstant spänning, skapar en atmosfär av skräck och tvingar dem att leta efter sätt att överleva. Varje monster har REPO en minnesvärd bild och ett speciellt beteendemönster, varför du inte kan använda samma strategi mot alla motståndare - du måste hela tiden ana dig till situationen.

För att någon sortie ska bli framgångsrik är det värt att i förväg ta reda på hur du kan förstöra fienden eller åtminstone fly från honom med minimala förluster. I REPO bestiary kommer vi att tillhandahålla en dokumentation om varje monster, som beskriver deras styrkor och svagheter.

Hur många monster finns det i REPO?

Spelare och monster i REPO

Finns på REPO-platser 19 typer av varelser:

  1. Anka.
  2. Dvärg.
  3. En subtil man.
  4. Djur.
  5. Öga i taket.
  6. Skrikande.
  7. Osynlig.
  8. Exploderande skalle.
  9. Eruptor.
  10. Barnet är ett monster.
  11. Grodchef.
  12. Löpare.
  13. Butterfly.
  14. Mentalist.
  15. Flygande huvud.
  16. Clown.
  17. Jägare.
  18. Robe.
  19. Den förbannade riddaren.

De listade monstren har ett specifikt utseende, så det är omöjligt att förväxla dem med varandra.

Hur man dödar monster i REPO

Monster attackerar spelaren

Det finns flera sätt att bekämpa fiendemonster:

  • Escape - på utrymningsvägen kommer alla dörrar, väggar, möbler eller andra föremål att hjälpa dig att dölja eller undvika skador.
  • Farliga föremål - Vissa byteföremål är inte bara dyra troféer, utan även explosiva föremål som kan orsaka betydande skada på fienden.
  • Vilka saker som helst - orsaka skada vid kontakt med en enhet, varvid skadans storlek beror på föremålets storlek.
  • Bedöva – Om du slår ett monster med ett föremål bakifrån och slår det med ett lugnande medel, kommer monstret att stängas av tillfälligt och du kommer att kunna tillfoga maximal skada under denna tid.
  • Göm och sök - Ibland är det lättare att tyst vänta ut faran på en avskild plats.
  • Användbara föremål - Sällsynta fynd och trick hjälper till i kampen mot monster, till exempel kan ett fan tillfälligt inaktivera en fiende.
  • vapen - Spelet har tillräckligt med utrustning utformad för att döda monster på nära håll, på långt avstånd eller med hjälp av fällor.
  • Kasta ner i avgrunden - Det finns en fälla på platsen där du kan knuffa en bedövad fiende och döda honom direkt.
  • Andra varelser - fiender kan skada varandra.
  • Tryck för kvot — processen att lämna över bytet kan vara dödlig inte bara för spelaren utan även för hans motståndare.

Kunskap är makt, så om du snabbt kan identifiera ett specifikt monster kan du använda den bästa strategin mot det och ha störst chans att överleva.

Spelaren gömde sig för monstret

Om du inte har memorerat alla varelser ännu eller har börjat få panik efter att ha fallit i en fälla, använd den här algoritmen för åtgärder:

  1. Om du stöter på ett långsamt monster, försök fly.
  2. Om du inte kunde fly, dölja och tyst vänta ut faran.
  3. Om monstret kommer ikapp dig i skydd, acceptera kampen och försök döda det. förstöramed alla tillgängliga medel.

Bli inte upprörd över att dö – lär av dina misstag och försök igen.

Hur mycket kraft krävs det för att uppfostra monster

Monstret lyfts upp i luften

Du kan fånga inte bara föremål med strålen, utan även monster. På så sätt kan du antingen skada dem eller öka dina chanser att fly. Samtidigt har alla varelser olika vikter, så endast karaktärer med uppblåsta egenskaper kommer att kunna släppa de tyngsta monstren. Nedan anger vi kraftnivån för att uppfostra monster - listan är sammanställd i i stigande ordning:

monster Antal styrkeförbättringar
anka 0
Dvärgen 0
Exploderande skalle 0
djur 4
Skrikande 4
osynlig varelse 4
Eruptorn 4
Baby monster 4
Löpare 4
Mentalisten 4
Den smala mannen 9
Grodkock 9
Fjäril 9
jägare 9
Flygande huvud 13
clown 13
badrock 13
Den förbannade riddaren 13
Öga i taket -

Alla monster i REPO och hur man motverkar dem

Skrikande huvud och spelare

Varje spelare som vill stänga kvoten på bästa möjliga sätt måste snabbt känna igen fiendens varelser. Följande punkter ger en detaljerad guide till monster i REPO - alla varelser är listade efter grad av fara: från det mest ofarliga till det mest dödliga. Den individuella monsterdossiern innehåller också information om fiendens hälsa, priset för själen och en lämplig strategi för att bekämpa den.

anka

anka

  • Alternativt namn: rovdjur
  • HP kvantitet: 150
  • Pris per själ: 2000-3000 $
  • fara: 0-20%
  • Styrkebonus för lyft: 0
  • Svårighet att fly: Lätt/Medium

Ankan [Apex Predator] är en till synes liten och ofarlig varelse som kan vara dödlig om den hanteras slarvigt. Den gula fågeln följer vanligtvis spelaren och hoppar framför honom. Om karaktären av misstag tar upp ankan eller skadar den kommer den att förvandlas till en snabb och tandig varelse.

Hur man kontrar

Det finns flera sätt att döda en anka eller undkomma dess aggression:

  • Gå försiktigt runt varelsen, rör den inte med vapen eller främmande föremål.
  • Vänta 10 sekunder - rovdjuret kommer att återgå till ett ofarligt tillstånd.
  • Doppa den onda ankan i den gröna kitteln, då kommer den magiska effekten att fungera i den.
  • Spola ner varelsen i toaletten och krossa den sedan på golvet.
  • För fågeln under pressen på avfallsstationen och bearbeta den till ett värdefullt föremål.

Om möjligt, använd den senare metoden för att tjäna extra pengar.

Dvärgen

Dvärgen

  • Alternativt namn: trädgårdstomte, gruvarbetare
  • HP kvantitet: 20
  • Pris per själ: ingen själ
  • fara: 5%
  • Styrkebonus för lyft: 0
  • Svårighet att fly: lätt

Gnome - ett vanligt monster, dess sort gillar att samlas i förpackningar med 3-5 individer. Små hackor orsakar svag skada för spelaren och försöker i första hand skada värdefulla föremål. Ibland kommer en grupp tomtar att falla in bakom ett större monster och följa efter det. Tänk på att de snabbt återuppstår och dyker upp igen på platsen.

Hur man kontrar

Gnomerna elimineras lätt av vilket vapen som helst, men det enklaste sättet är att slå dem mot golvet eller väggen med gravitationsstråle. Trädgårdsfiguren kan också kastas mot en annan fiende och skada två fiender samtidigt. En stor skara tomtar kan kastas i avgrunden genom att locka dem med en vagn med byte, eftersom det är deras primära mål.

Den smala mannen

Den smala mannen

  • Alternativt namn: mager främmande, smal
  • HP kvantitet: 150
  • Pris per själ: 2000-5000 $
  • fara: 10%
  • Styrkebonus för lyft: 9
  • Svårighet att fly: lätt

ThinMan är ett smalt skuggbarn med sex armar. Det långa barnet gillar inte att bli sett på. Om den visuella kontakten varar mer än 2 sekunder, kommer varelsen att teleportera bakom offret och göra mindre skada.

Hur man kontrar

En skugga med ett barns ansikte är möjlig lätt förstöras av vilket vapen som helst, med den långa pausen efter varelsens slag. Att undvika fiendens attacker är ännu enklare – dröja inte kvar på honom för länge, så försvinner den tunna skuggan snart.

djur

djur

  • Alternativt namn: spindel
  • HP kvantitet: 150
  • Pris per själ: 2000-4000 $
  • fara: 15%
  • Styrkebonus för lyft: 4
  • Svårighet att fly: lätt

Djur - en kvick tusenfoting med tre par lemmar. Den gör väldigt lite skada vid nedslaget, men det räcker för att förstöra en liten värdesak eller en tomte i full fart.

Hur man kontrar

Varelsen kan helt enkelt ignoreras eller användas alla tillgängliga vapen. Om ett djur grips av två eller flera spelare samtidigt, kommer det att låtsas att det dö och blir tillfälligt tyst.

Öga i taket

Öga i taket

  • Alternativt namn: piper
  • HP kvantitet: 150
  • Pris per själ: ingen själ
  • fara: 20%
  • Svårighet att fly: lätt

Eye on the Ceiling [CeilingEye] - En stationär fälla i form av ett stort öga. Entiteten visas på en slumpmässig punkt och är fixerad på det övre planet. Varje gång någon spelare kommer in i ögats synfält låser deras kamera sig på monstret. Efter 3 sekunder börjar karaktärens hälsa att minska, och vyn rör sig långsamt närmare ögat. Om en spelare är i synfältet för båda ögonen, kommer bara en av dem att ha en effekt.

Hur man kontrar

Om du går in i ett rum med ett taköga, gå omedelbart tillbaka eller göm dig bakom ett föremål i omgivningen, eller lägg något föremål framför dig med hjälp av en gravitationsstråle. Huvudsaklig - bryta ögonkontakten med varelsen.

Skrikande

Skrikande

  • Alternativt namn: homunculus
  • HP kvantitet: 150
  • Pris per själ: 2000-4000 $
  • fara: 25%
  • Styrkebonus för lyft: 4
  • Svårighet att fly: genomsnittligt

Upscream - En hybrid av människa och spindel som kryper på alla fyra längs golvet, väggarna eller taket. Varelsen kan jaga ensam eller attackera i en flock med 2-3 individer. Den som skriker tar tag i offret, skriker åt det och kastar det åt sidan.

Hur man kontrar

Ensam är fienden inte särskilt farlig, eftersom han gör lite skada. En stor skara skrikare kan vara ett problem på grund av deras flera attacker, så engagera dig bara när du har siffrornas fördel. Alla vapen kommer att fungera mot skrikarna, men det enklaste sättet är att döda dem. i närstrid.

osynlig varelse

osynlig varelse

  • Alternativt namn: skugga
  • HP kvantitet: 100
  • Pris per själ: 3500-7000 $
  • fara: 30-50%
  • Styrkebonus för lyft: 4
  • Svårighet att fly: svårt

Hidden är ett sällsynt monster som är nästan omöjligt att upptäcka. Spöket sticker ut något mot bakgrunden med ett grått dis och mörka fotspår. Om spöket lägger märke till spelaren kommer det att ta tag i honom och bära honom till det bortre hörnet av platsen, medan karaktären kommer att tappa föremål och bli bedövad.

Hur man kontrar

Allierade kommer att ha mycket kort tid att befria sin kamrat från den osynliga mannens klor. Annars kommer spöket att dra bort offret, men kommer inte att orsaka någon skada på dem. Den största faran kommer från andra varelser som du kan stöta på på vägen.

Om Eruptor sitter på offrets huvud vid tiden för bortförandet kan det döda spöket.

Exploderande skalle

Exploderande skalle

  • Alternativt namn: kamikaze
  • HP kvantitet: 65
  • Pris per själ: ingen själ
  • fara: 35%
  • Styrkebonus för lyft: 0
  • Svårighet att fly: lätt

Bang Skull är en liten självmordsmobb som sakta vandrar runt i området tills den stöter på ett offer som kan detoneras. Dessa varelser förekommer vanligtvis i grupper om 3, men kan bli separerade när de vandrar. Skallen på benen skadar området när den exploderar.

Hur man kontrar

När du stöter på en skallebomb, använd en av de tillgängliga strategierna:

  • Spring iväg innan du hör explosionen.
  • Klättra till en högre position för att undvika att ta skada.
  • Kasta bebisarna i avgrunden, lava eller syra.
  • Döda med vilket vapen som helst på avstånd.

Sprängämnet aktiveras 10 sekunder efter att säkringen tänts.

Eruptorn

Eruptorn

  • Alternativt namn: fisk
  • HP kvantitet: 65
  • Pris per själ: 1000-4000 $
  • fara: 40%
  • Styrkebonus för lyft: 4
  • Svårighet att fly: lätt

SlowMouth - En flygande mun som patrullerar området på jakt efter bytesdjur. Kan spotta syra på egen hand, eller ha spelarens huvud i 10-60 sekunder för att kräkas från munnen. Kräkningar skadar monster, föremål och andra karaktärer.

Hur man kontrar

Om en spy går upp på en spelare måste han titta inte på allierade och värdefulla föremål, tills mobben kommer av det. Värden kommer inte att dö av monstret, men det är bättre att undvika utbrottet och inte provocera det när man träffas.

Fisken kommer inte att lämna spelarens huvud medan han gömmer sig i en huk under möbler eller annat föremål.

Baby monster

Baby monster

  • Alternativt namn: dvärgkastare
  • HP kvantitet: 150
  • Pris per själ: 2000-4000 $
  • fara: 45-65%
  • Styrkebonus för lyft: 4
  • Svårighet att fly: svårt

Baby Monster [Valuable Thrower] - Ett babymonster som springer runt i området och letar efter värdefulla föremål att kasta på spelare. Faran för barnet beror direkt på vilka saker han hittar. Det värsta är om han plockar upp två föremål samtidigt eller ett tungt föremål.

Hur man kontrar

Om du stöter på ett barn med hela laget kan du krossa honom som en tomte, kastas på golvetFör att lyfta den behöver du dock minst 3 personer. Med en betydande ökning av styrkan kan även en spelare hantera detta.

Grodkock

Grodkock

  • Alternativt namn: paddkock
  • HP kvantitet: 150
  • Pris per själ: 2000-5000 $
  • fara: 50%
  • Styrkebonus för lyft: 9
  • Svårighet att fly: genomsnittligt

Tumbler är en padda i kockkostym med klyftor i tassarna. Om amfibien märker karaktären kommer den att frysa för att hoppa och efter 2 sekunder rusa mot offret. Efteråt blir monstret ofarligt ett tag tills det återhämtar sig för nästa attack.

Hur man kontrar

Det är möjligt att döda en groda efter första hoppet. Medan grodan laddar om sitt instrumentbräda, använd valfritt vapen eller spring iväg.

Löpare

Löpare

  • Alternativt namn: gosedjur
  • HP kvantitet: 250
  • Pris per själ: 6000-8000 $
  • fara: 55%
  • Styrkebonus för lyft: 9
  • Svårighet att fly: genomsnittligt

Runner är en döv halmkvinna som gör ett högt prasslande ljud när hon rör sig. Reaper Doll använder sina svärdsliknande armar som vapen och orsakar mycket skada. Löparens attacker kan också slå föremål ur karaktärens händer.

Hur man kontrar

Vad du ska göra om du stöter på en fågelskrämma av en kvinna:

  • Sätt dig på huk eller flytta dig utanför siktlinjen.
  • Använd inte traktorbalken.
  • Spring iväg till tillräckligt avstånd och göm dig först då.

Med rätt skicklighet kan du öva dina närstrids- eller skjutfärdigheter på löparen, som på en dummy.

Fjäril

Fjäril

  • Alternativt namn: bomullsmoln
  • HP kvantitet: 200
  • Pris per själ: 3000-7000 $
  • fara: 60%
  • Styrkebonus för lyft: 7
  • Svårighet att fly: genomsnittligt

Bowtie är en jätte vit gås som bär en röd fluga. Mycket långsam och föredrar att anfalla på distans. När han ser spelaren börjar han skrika, vilket trycker bort karaktären och orsakar skada varje sekund.

Hur man kontrar

Om du hittar en gander i ett ivt tillstånd, gå försiktigt runt den utan att bli sedd, eller vänta tills den lämnar. När fjärilen börjar skrika, a på skott vapen eller lugnande medel.

Det är lättare för allierade att döda jätten – medan han ropar på offret står han stilla, och hans rygg är sårbar för attacker.

Mentalisten

Mentalisten

  • Alternativt namn: megamind
  • HP kvantitet: 150
  • Pris per själ: 3000-6000 $
  • fara: 65%
  • Styrkebonus för lyft: 4
  • Svårighet att fly: svårt

Floatern är ett medium som flyter över marken i en lotusposition, som liknar en grå utomjording till utseendet. Ett mycket sällsynt monster med svag hörsel och liten upptäcktsradie.

Vid kontakt skapar telepaten ett kraftfält runt sig själv och lyfter spelare, värdesaker och monster upp i luften. Efter 10 sekunder kommer mentalisten att kollapsa allt i kraftfältet på marken och orsaka skada.

Hur man kontrar

Om du märker en telepat på långt håll, gå runt honom, men om ett slagsmål inte kan undvikas, använd dessa rekommendationer:

  • Om du har en minivagn kan du undvika fallskador genom att helt enkelt placera den under dig när Megamind bestämmer sig för att använda sitt inflytande.
  • En gång i greppet av en mentalist är det enda sättet att fly kraft balk en allierad som inte är i fiendens aura.

Med tillräckligt med erfarenhet kan fienden lätt dödas i närstrid.

Flygande huvud

Flygande huvud

  • Alternativt namn: grodyngel
  • HP kvantitet: 150
  • Pris per själ: 4000-8000 $
  • fara: 70%
  • Styrkebonus för lyft: 13
  • Svårighet att fly: svårt

Hean - Ett gigantiskt skalligt huvud som svävar i luften och patrullerar det omgivande området. Den gör nästan inga ljud, men ibland klickar den med käken. Varelsen har dålig syn, men den är extremt lättirriterad, vilket gör den aggressiv och sveper bort allt i sin väg.

Hur man kontrar

Om du av misstag provocerade en brandman, försök att eliminera den:

  • Närstrid - Långa vapen med stor attackradie.
  • Avståndsstrid är allt du kan skjuta från.

Flykt och försök att gömma hjälp, men inte alltid - huvudet kan hitta offret på avskilda platser.

clown

clown

  • Alternativt namn: lasertorn
  • HP kvantitet: 250
  • Pris per själ: 5000-8000 $
  • fara: 75%
  • Styrkebonus för lyft: 13
  • Svårighet att fly: genomsnittligt

Clown - Ett bullrigt monster med enorma fötter och en lång näsa med en stor röd lykta på spetsen. När den ser spelaren skrattar den och släpper en laserstråle som rör sig horisontellt. Med sin långväga attack kan den förstöra föremål, och i närstrid sparkar den med sina stövlar.

Hur man kontrar

För att döda clownen, vänta ut laserattacken - efter detta kyls gycklarens skicklighet ner i 8 sekunder. Under denna tid, skada monstret eller spring iväg. Du kan huka dig i ögonblicket av skottet och böja dig ner när strålen startar.

Hunter (farfar)

jägare

  • Alternativt namn: farfar
  • HP kvantitet: 250
  • Pris per själ: 3000-7000 $
  • fara: 80%
  • Styrkebonus för lyft: 9
  • Svårighet att fly: svårt

Hunter är en långsam, blind gammal man som använder sitt hagelgevär som käpp. Den gamle mannen skjuter alltid på gehör med 0.5 sekunders fördröjning, och ju närmare offret är honom, desto större är chansen att dö av en träff. Jägaren patrullerar området och jagar aldrig överträdare.

Hur man kontrar

Här är några tips för att rädda dig själv från en skytt:

  • Gör inga ljud.
  • Distrahera fienden med falskt ljud.
  • Vänta tills fienden rör sig längre längs sin rutt.

Om du bestämmer dig för att döda den gamle mannen med pistolen, vänta tills han når trappan och faller eller snubblar. Då kommer det att finnas tid att tillfoga tillräckligt med skada, eftersom jägaren är väldigt seg.

Nunna

badrock

  • Alternativt namn: Morgonrock
  • HP kvantitet: 250
  • Pris per själ: 5000-8000 $
  • fara: 85%
  • Styrkebonus för lyft: 13
  • Svårighet att fly: svårt

Robe - En lång figur i mörk dräkt och med en vit mask i huvudhöjd. Manteln rör sig tyst i ett slumpmässigt mönster, men om den upptäcker en karaktär kommer den blixtsnabbt att röra sig mot dem. Stämplar tar bort hälften av din hälsa och kontakt med masken leder till omedelbar död.

Hur man kontrar

När du stöter på en mantel, använd följande handlingsalgoritm:

  1. Titta inte på masken.
  2. Spring så långt som möjligt.
  3. Om jakten fortsätter, huka dig ner.
  4. Göm dig djupare.

Det är möjligt att döda en dräkt, men det är svårt på grund av dess höga överlevnadsnivå.

Den förbannade riddaren

Den förbannade riddaren

  • Alternativt namn: kött golem
  • HP kvantitet: 500
  • Pris per själ: 5000-8000 $
  • fara: 90%
  • Styrkebonus för lyft: 13
  • Svårighet att fly: genomsnittligt

Cursed Knight [SlowWalker] - en svart animerad rustning, inuti vilken är en röd substans med en tentakel istället för ett huvud. Pöbeln är långsam, men väldigt seg och praktiskt taget osårbar i närstrid. Han kan dra spelare mot sig och sedan slå dem med sin mace.

Hur man kontrar

Den bästa planen för frälsning är escape, för med sitt bihang kan riddaren nå karaktären medan han gömmer sig. Om du befinner dig nära ett monster, göm dig från att dras bakom hinder och väggar. Det är möjligt att döda den förbannade rustningen, men det rekommenderas att endast använda explosiv и skjutvapen.

Vi hoppas att du tack vare det förberedda materialet kom på hur man dödar monster i REPO. Om du känner till ytterligare information om en varelse, eller stöter på ett nytt monster, skriv om det i kommentarer. I ett speciellt avsnitt på vår hemsida, läs annat användbart REPO manualer.

Flaska Skooma

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
10 kommentarer
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Denis Tikhonov
Denis Tikhonov
1 för en månad sedan

Tja, jag kan argumentera om kåpan – den är lätt att döda, med ett genomsnittligt föremål... Du kan också döda clownen och farfadern (den svåraste fienden)... Du behöver bara sparka saker uppifrån och ner, på så sätt slår du omkull dem.

Senast redigerad för 1 månad sedan av Denis Tikhonov
spelar ingen roll
spelar ingen roll
1 för en månad sedan

Du kan också kasta mobs i gropar, de dör, men det är svårt att samla byte från dem.

Binda
Binda
1 för en månad sedan

Tack för guiden!

Gafetatir
Gafetatir
1 för en månad sedan

Detta hjälpte mig mycket när jag spelade REPO

vit kanin
vit kanin
1 för en månad sedan

Mentalisten påminde mig om en apa.

BugsBanny
BugsBanny
1 för en månad sedan

Detta är ett UFO

Litteratur
Litteratur
2 månader sedan

Imba

Brant
Brant
2 månader sedan

топ

Brant
Brant
2 månader sedan

топ

Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
10
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar