<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Sijwin Legends Quest i Genshin Impact: Warmth of Lies - Nereid Walkthrough

Att slutföra det personliga uppdraget från huvudsköterskan på Meropid-fästningen: starta en seriös undersökning genom att närvara vid presentationen av en ny kosmetisk produkt.

Sijwin Legends Quest: Warmth of Lies in Sijwin på hennes arbetsplats för att slutföra beredningen av en speciell hudkräm. Snart kommer konstiga händelser att börja inträffa i fängelset, vilket Twilight Court, chefssköterskan och resenären måste ta reda på.

Den här guiden ger en komplett genomgång av Sijwin Legends-uppdraget. Därefter ska vi titta på hur man samlar in material från listan, frågar forskare som känner till Rawat, hittar varmvatten i sin mammas hus och löser gåtor med vagnar.

Hur man startar legenduppdraget Sijwin Nereid: Warmth of Lies in Genshin Impact

För att öppna uppdraget Sijwin legends måste du uppfylla ett antal obligatoriska krav:

För att tjäna 1 Legend Key måste du slutföra minst 8 dagliga uppgifter totalt. Antalet tillgängliga objekt kan spåras på fliken legenduppdrag i motsvarande sektion av uppdragsloggen.

Sijwin Legends-uppdraget blev tillgängligt på obestämd tid under andra halvlek. uppdateringar 4.7.

skönhetsexpert

När du går längs Cour de Fontaine kommer du av misstag stöta på ett evenemang som hålls av en kosmetikaaffär. Bland köparna kommer Sijwin, som visar sig vara en välkänd skönhetsjournalist. Melusina kommer att erbjuda dig att köpa den annonserade krämen och berätta om sätt att förbättra den. Besök chefssköterskan på hennes post i Meropida fästning och ta med speciella ingredienser till grädden.

Promenera genom Cours de Fontaine

Gå till den östra delen av Cour de Fontaine och gå till huset som ligger på gatan nedanför studion Tiori. Alldeles intill möter du en skara människor som väntar på starten av något evenemang. Bland de samlade finns Sijwin, som också bestämde sig för att närvara vid presentationen av en ny hudvårdskräm. I väntan på Melusine kommer Paimon att svara på sin fråga och berätta sin historia i en mellansekvens.

Nästan direkt efter att berättelsen är slut börjar händelsen. En anställd i Kalkagna-butiken kommer att tillkännage försäljningsstarten av en speciell kräm "Butterfly Dew" och kommer att presentera dess skapare, forskaren Rawat.

När hon ser Sijwin bland publiken kommer Rawat att bjuda in henne att vara den första att testa den nya krämen. Efter domen om botemedlet kommer de samlade skynda att handla och Melusine och forskaren drar sig tillbaka för att diskutera detaljerna. Innan du köper ett par burkar Butterfly Dew till Paimon, fråga Sijwyn om råd genom att blanda sig i hennes samtal med Rawat.

Samla material från listan

I ett personligt samtal kommer Sijvin att berätta att krämen, även om den inte är dålig, ändå kan bli ännu bättre om du lägger till ett par ingredienser till den. Genom att överlåta sökandet efter dessa material till resenären kommer Melusine att återgå till arbetet fantasm av oroliga vatten kan erhållas från den elementära varelsen med samma namn som vandrar längs vattnet. Besegra honom för att få den första ingrediensen.

För det andra materialet måste du gå ner i vattnet inte långt från platsen där du kämpade med fantasmen. I det angivna Sijwin-området hittar du en stor xenokrom pansarkrabbaflyter i närheten. För att besegra varelsen får du en koncentrerad främmande pärla, som kommer att vara användbar senare.

Res till Meropid Fortress

Efter att ha samlat in de nödvändiga ingredienserna, gå till Sijvin i Meropid Fortress. Sjukhuset där Melusine arbetar ligger på golvet "Kasern". Från teleporteringspunkten på nivån, gå till motsatt sida av byggnaden och gå in i en av de cirkulära agerna i norr. När du kommer till sjukstugan ser du chefssköterskan behandla flera fångar som klagar på hallucinationer och ovanliga sår på huden.

Prata med Sijwin och vänta tills hon är ledig. Melusine kommer att be dig vänta lite längre, och även hjälpa henne med en sak. Genom att låtsas vara en av sjukhuspatienterna kan du övertyga en stygg pojke att ta den medicin han behöver. Efter detta kommer chefssköterskan att göra ytterligare en begäran: att laga en speciell maträtt för fångarna tillsammans med henne. Följ hennes instruktioner för att blanda ovanliga matlagningsingredienser och packa en lunch.

Ge de färdiga ingredienserna till Wolsey

Den förberedda lunchen måste överlämnas till Wolseys matsalsarbetare. Gå ner till golvet "istrativt distrikt" och prata med mannen bakom disken. Samtalet kommer att avbrytas av vakten Courbevoie, som kommer att anmäla en akut patient som anlänt till sjukstugan.

Gå till sjukhusrummet

Gå tillbaka till sjukstugan på golvet "Kasern"där vi var innan. Där inne väntar fången Eric på Melusine som har kommit för ytterligare en inspektion. Mannen kommer att förklara att hans klagomål om hallucinationer förmodligen orsakades av enkla överansträngningar. Efter att ha tagit itu med patienten kommer Sijvin att erbjuda sig att tillbringa natten i fästningen och återkomma till frågan om krämen i morgon.

Belöningar för att fullborda etappen:

substitution

Fästningen Meropid är ganska livlig - vakterna och till och med hertigen själv är oroade över fall av mass-"galenskap" bland fångar. Fångar pratar om människor som är precis som dem, medan deras dubbelgångare försöker lämna fästningen med hjälp av falska frigivningsformulär. Tillsammans med Sijwin, gå till hjälp av vakterna på Twilight Watch.

Möt Sijwin

Vänta till nästa morgon (8:00-12:00) på egen hand eller använd tiden bakåt i Paimon-menyn och gå till fästningens sjukavdelning för att träffa Sijwin igen. Den här gången blir vårdcentralen mer trafikerad och antalet patienter kommer att öka avsevärt. Som följer av samtalet inträffade en nödsituation i Meropid, på grund av vilken några av fångarna började klaga på att "byta kropp", och en annan rymde från fängelset. Patienter under Sijwins vård hävdar att de inte är som de ser ut att vara. Hjältarna kommer att anta att en grupp angripare använde ett okänt medel för att ta formen av de som snart kommer att befrias och lämna fästningen i förtid.

Hitta den misstänkte som kallar sig Eric

För att bekräfta dina gissningar, hitta en fånge som heter Eric, och sedan, efter ledtrådarna från brottslingens vittnesmål, hitta en man på sjukstugan som ser ut som "Enri". Prata med mannen som sitter på den fjärde sängen. Som det kommer att framgå av hans berättelse var det i går kväll någon som dök upp och kom för en akut undersökning av Melusine. En av vakterna kommer att berätta historien om Rawat, som en gång överlämnade samma grupp kriminella som lyckades fly. Förutsatt att forskaren kommer att vara deras mål, kommer ett team av vakter att leta efter honom.

Gå till Forskningsinstitutet

Res till New Fontaine Research Institute och fråga Bognor om Rawat och dess möjliga plats. Mannen kommer att berätta att forskaren inte ofta dyker upp på institutet, och kommer att föreslå att du frågar runt de arbetare som Rawat samarbetade med oftast.

Intervjua forskare som är bekanta med Rawat

Totalt kommer det att finnas tre personer på institutets territorium som känner till Rawat och kan ge ledtrådar om var han befinner sig:

  • Bertram observerar miljön genom en kamera på byggnadens nedre våning. Mannen kommer att berätta att han en gång arbetade med Rawat, men lämnade sin grupp på grund av sin ovilja att överföra sina egna uppfinningar till någon annans immateriella rättigheter.
  • Audrey studerar fåglar på bron. Flickan är kär i Rawat och berättar att forskaren kan vara hemma hos sin sjuka mamma.
  • Antibes, gör beräkningar vid tavlan utanför institutet. Mannen kommer att berätta att Rawat är väldigt avundsjuk på sina egna uppfinningar.

Möt Twilight Court-personalen

När du har samlat tillräckligt med ledtrådar, träffa Twilight Court-vakterna på vägen inte långt från där du pratade med Antibes. De samlade beslutar enhälligt att gå till Rawats mammas hus för att hitta forskaren.

Gå till Rawats mammas hus

Huset du behöver ligger på gränsen till kartan nordväst om Cour de Fontaine. Flytta till närmaste teleporteringspunkt och gå upp till stugan på kullen. Gruppen kommer att försöka knacka på dörren men får inget svar.

Sedan kommer en av melusinerna att bryta ner dörren, vilket gör att gruppen kan klättra in. Gå in i Rawats mammas hus för att ta reda på hur det står till.

Hitta varmvatten

Inuti hittar du en utmattad gammal kvinna som lider av en okänd sjukdom. Medan vakterna är upptagna med att fördela styrkor utanför ska Sidzhvin försöka hjälpa patienten. Melusine kommer att be dig ta med en handduk och hitta varmvatten någonstans i huset. Du kommer att kunna söka efter tre intressanta platser: ett skåp bredvid sängen, ett skåp med disk och en lucka i väggen. Vattnet är i skåpet med disk. Där hittar du också en karta gömd av Rawat, som anger ingången till det hemliga laboratoriet.

Belöningar för att fullborda etappen:

Underjordisk brottslighet

Alla ledtrådar ledde till Rawat, säljaren av den populära Butterfly Dew-produkten som annonserades dagen innan. Efter att ha intervjuat forskarens kollegor vid Fontaine-institutet åkte gruppen till hans mammas hus. Förutom en svårt sjuk gammal kvinna finns i en hydda i utkanten av Cour de Fontaine också en hemlig dörr som leder till ett hemligt laboratorium.

Res till Rawats personliga laboratorium

Ingången till Rawats hemliga laboratorium, som anges på den återvunna kartan, ligger norr om Fontaine Research Institute. En grupp Twilight Guardians väntar i ruinerna, redo att påbörja ett angrepp på lyan.

Gå in i det underjordiska laboratoriet genom den öppna luckan och sätt upp en aktiv trupp om det behövs, eftersom det kommer att bli flera strider inuti.

Titta djupare

Väl inne, gå längs korridorerna till en liten hall med motståndare och besegra en grupp inkräktare som vaktar ingången till laboratoriet. Genom att lämna en liten avdelning för att ta hand om de fångar, kommer huvuddelen av vakterna, ledda av Sidzhvin och Resenären, att kunna gå vidare.

Fortsätt följa laboratoriets korridorer tills du kommer till ett runt rum med många mekanismer. Inuti den hittar du många trasiga behållare som tidigare innehöll grädden som producerats av Rawat.

Hitta vägen till djupet

Gå runt den massiva mekanismen och gå in i agen bakom den. Följ de långa korridorerna tills du kommer till en stor hall med skenor och en minkärra. Du måste lösa gåtan för att öppna gallret och gå vidare.

Hur man öppnar gallret

Vrid rälsgaffeln medurs och ställ sedan vagnen mittemot den i rörelse genom att välja lämpligt alternativ i popup-menyn.

Återställ sedan gaffeln till dess tidigare läge genom att vrida den moturs och flytta vagnen igen. Genom att gå mot det stängda gallret öppnar den automatiskt agen ytterligare.

I rummet du gick in i med vagnen kommer du att lägga märke till en vanlig kista bakom glas. Du kan bara plocka upp den vid ytterligare age till önskad del av laboratoriet.

Hur man löser vagnpusslet i laboratoriet

Följ vidare längs korridorerna, ta itu med fiender längs vägen, tills du når en annan stor hall. För att lösa vagnpusslet, flytta vagnen lastad med varor så fort du ser den.

Vrid sedan gaffeln medurs för att rikta vagnen mot den stängda grinden. Vrid även ytterligare en gaffel mittemot gallret medurs för att bilda en fast bana för en lastad vagn. Skjut den laddade vagnen längs den skapade banan och rotera den moturs två gånger. Sätt vagnen i rörelse igen och låt den stå i en återvändsgränd en stund.

Sätt tillbaka gaffeln mittemot gallret till sitt ursprungliga läge genom att vrida den medurs en gång och skjut sedan den tomma vagnen som blockerar vägen på den. Vrid den medurs en gång och flytta den igen.

När vägen till gallret är fri, vrid gaffeln framför gallret moturs två gånger, skjut den laddade vagnen på den, vrid den medurs och sätt den i rörelse mot den stängda agen.

Gå till den bortre delen av laboratoriet

Efter att ha gått in i en hall med många lådor kommer gruppen att kunna hitta flera ledtrådar till om var Ratav och de förrymda brottslingarna befinner sig. Efter att ha avslutat dialogen mellan Sijwin och vakterna, följ dem till en annan del av laboratoriet. Längs vägen kan du plocka upp den vanliga kistan som du såg tidigare. Öppna dörren med hjälp av den speciella mekanismen i det lilla rummet med kistan.

Följ den stora korridoren fram till hallen där alla förrymda brottslingar har samlats. Förbered dig på att kvarhålla en grupp inkräktare.

Fånga flyktingen

Konspiratörerna kommer att märka övervakningen och kommer att vara redo att göra motstånd. Slåss mot flera vågor av olika fiender i hallen för att undertrycka upproret och gripa flyktingarna. En av dem kommer dock att ta sig ut ur rummet, efter att tidigare ha stängt flyktvägen. En man vid namn Potton kommer att försöka göra en deal med Sijwyn och få en speciell formel för botemedlet i utbyte mot att alla som är inlåsta i hallen släpps. Vakterna och brottslingarna kommer att räddas, men manipulatorn kommer fortfarande att kunna fly. Ta dig ut samma väg som du kom och lämna fängelsehålan genom utgångsmarkeringen framför dig.

Följ var Potton gick

Efter att ha kommit ut ur laboratoriet kommer en grupp vakter att gå efter den förrymde Potton. Mannen, som egentligen är Rawat, ska bege sig till sin mammas hus, där Sijwin och Resenären hade varit tidigare. Gå till huset på kullen i tid för att gripa flyktingen.

Gå in i Pottons mammas hus

Potton kommer att överlämna sig till sina förföljare, men kommer att be att få träffa sin mamma innan han återvänder till fängelset. Gå in i huset för att bevittna släktingars farväl och en gammal kvinnas död.

Belöningar för att fullborda etappen:

Efter att ha avslutat utredningen av det skruvade fallet med Rawat och Potton, träffa gamla vänner och fira denna händelse. Sidzhvin kommer att betrakta detta som det bästa ögonblicket för att berätta mer om mysteriet med hennes mänskliga utseende och en viss "mentorläkare".

Gå till den plats du kommit överens om med Sijwyn

Efter scenen hemma hos Pottons mamma dyker du automatiskt upp i Cour de Fontaine. Gå till butiken där allt började för att träffa Sijwin igen och ta reda på vad som hände med Butterfly Dew-partiet. Efter detta kommer Melusine att bjuda in dig att träffas på en annan plats.

Gå till udden mellan Bello- och Mort-områdena. Istället för en liten sjuksköterska på den utsedda punkten kommer du att träffas Risley, som kommer att berätta mer om mentor Sidzhvin.

Efter att ha pratat med Yudex och hertigen, prata med Sijwyn, som står på stranden nära vattnet. Melusine kommer i sin tur att berätta ännu mer fakta från sitt liv. Under filmsekvensen kommer du att kunna se hur och varför rättegången mot Sidzhwin ägde rum, hennes vistelse i fästningen Meropid och hennes möte med samma lilla flicka som blev den första patienten till nybörjarsköterskan.

Belöningar för att fullborda etappen:

Belöningar för att slutföra uppdraget Nereid: Warmth of Lies

När du har slutfört uppdraget Sijwin Legends kommer du att få följande totala belöningar:

Vi hoppas att den här guiden hjälpte dig att lära dig hur du startar och slutför Legends-uppdraget Sijwin Nereid: Warmth of Lies in Genshin Impact. Om några svårigheter uppstår under genomförandet av stegen kan du rapportera dem till kommentarer. Håll ett öga på resultatet i en speciell guide ENT.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
7 kommentarer
RќRѕRІS <Rμ
Gammal Topp
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
7
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar