Tignari Fenech Legends Quest в Genshin Impact - det är det Kapitel 1: Obesvarade frågor. Under uppdragskedjan måste resenären hjälpa skogsvakten med behandlingen av ett barn och klara av föroreningen av skogen, som påverkar alla lokala invånare. För att göra detta kommer gruppen att gå under jorden och hitta ett hemligt laboratorium.
Vi har sammanställt en guide hur man startar och slutför uppdraget av Tignari legender "Fenech" med steg-för-steg instruktioner.
Hur man startar Tignari Fenech Legends Quest i Genshin Impact
För att öppna Tignari Fenech-uppdraget måste du uppfylla följande krav:
- Nå minst 40 äventyrsrankning.
- Slutför uppdraget Archons uppgifter huvudlinjen.
- Bär 1 Key of Legends, som delas ut för att ha utfört 8 dagliga uppgifter. Det tar 2 dagar att få den.
Om systemet rapporterar det under uppdraget Avvisad leksak.
uppgift Tignari permanent, kommer det att finnas kvar i spelet på permanent basis. Du kan öppna den genom en speciell i tidningen. För att göra detta, öppna uppdragsloggen genom att klicka på knappen "J". Välj ett avsnitt längst ner till vänster Legends Quest, och i ett nytt fönster – Fenech-uppdraget.
Början av föroreningar
Prata med Katerina
Uppdraget börjar med ett besök Katerina в Sumeru. Dess plats på kartan och i spelet anges i skärmdumparna. Det finns en teleport i närheten, varifrån du snabbt kan gå till Guild. Flickan kommer att berätta för dig att en del av Avidya-skogen har blivit infekterad och kommer att be dig att undersöka saken.
Fråga Tignari
Gå till Gandharva: där kan du hitta Tignari i sin hydda. Han kommer att vara upptagen med att ta hand om ett sjukt barn. Be Tignari att lära sig mer om skogsangreppet. Han kommer att föreslå att gå till handlarna för att köpa Vasanti-ört för medicin och få information från dem.
Köp Vasanti Herb Merchants
Återvänd till Sumeru. Prata med Mahiruatt köpa Vasanti gräs. Mannen kommer att rapportera att han inte kan handla på grund av en mekanisk krabba som rånar husvagnar.
Fråga folk i närhetenför mer information. Det visar sig att krabban har gömställen där han gömmer sitt byte.
Diskutera ytterligare åtgärder med husvagnshandlaren. Tignari kommer att erbjuda att locka ut den mekaniska krabban med hjälp av delar.
Gå till platsen där rånen ägde rum
Gå till sydost till floden. Följ packjaken. Den behöver tämjas och lugnas så att husvagnen ser naturlig ut.
Mata packjakennär det stannar. För att göra detta, kom bara nära honom och tryck på "F"-knappen.
Fortsätt följa djuret. Den kommer att springa några meter bort, sedan kommer gruppen att lägga märke till roboten.
Besegra den mekaniska krabban. Han utgör inget särskilt hot, men det är tillrådligt att satsa sköldarför att undvika skador från attacker.
Kampen kommer att sluta när krabban har 10-20% HP. Tignari kommer att hitta de dolda delarna och göra en överenskommelse med roboten: han tar gruppen till det förorenade området, och i gengäld får han några reservdelar.
Medan krabban väntar på gruppen, ta delarna till återförsäljaren. Han står på samma ställe vid Sumeru-porten. Som belöning kommer köpmannen att ge Vasanti gräs.
Återvänd till Avidya-skogen och förbered Yaras medicin
Teleportera till Archon-statyn och flyg till Gandharva. Där, prata med Collei. Tignari kommer att förbereda medicinen och ge den till barnet genom flickan.
Ju längre in i skogen...
Hitta den mekaniska krabban
Den mekaniska krabban finns på samma plats: vid floden. Gå djupt in i den förorenade zonen, följ markören.
En liten mellansekvens kommer att aktiveras. Karaktärerna kommer att märka märklig sumerisk ros, samla upp det och fortsätt sedan att röra dig djupare in i det förorenade området. Fortsätt plocka blommor längs vägen: de kan komma till nytta senare.
Gå under en naturstensvalv och installera en rengöringsanordning. Tignari kommer att berätta att detta bara är en avskräckande åtgärd, du måste hitta källan till föroreningen.
Gruppen kommer att attackeras av spinokroker som återvänder till sin livsmiljö. Besegra monstrenså att de inte förstör enheten. Kampen är lätt: bara upphöjda karaktärer räcker.
Följ den mekaniska krabban
Krabban kommer att separeras från gruppen. Jaga honom och besegra de mekaniska monstren längs vägen. Kampen är inte svår, men mobben har mycket HP. Det är bättre att få stöd sköldman eller inte stå nära sfärerna.
Prata med en person i problem. Han gömmer sig i ett ihåligt träd eftersom han är sårad. Under samtalet kommer den mekaniska krabban tillbaka. Jasar kommer att berätta att det finns robotar som strövar omkring här.
Hitta en lämplig plats att slå upp ditt tält på
Det är för sent, så gruppen kommer att bestämma sig för att vila innan de fortsätter sin utredning. Klättra upp på berget till Tignari och följ honom, sedan tillsammans slå läger. Efter dialogen går du till tältet och lägger dig. Prata med Tignari på morgonen och avlasta honom i tjänst.
När alla vaknar, hjälp skogsvakten och samla in skadedjursbekämpare.
Flytta djupare in i det förorenade området
Innan du slutför detta skede av Tignari-uppdraget samla en stark trupp. Om möjligt, ta med dig sköldmanför att inte bli distraherad av pöbelattacker.
Fortsätt på din väg. Besegra monstren som står i din väg. Om det inte finns några sköldar, stå inte i de röda zonerna under en längre tid.
Mekaniskt hjärta
Inspektera det anomala området
Närma dig föroreningskällan och gå in i questfängelsehålan.
Systemet rekommenderar att gå med i truppen Dendro, Elektro, Pyro и Hydro karaktärer, men detta är inte nödvändigt: det finns inga pussel designade för elementära förmågor. Det är lämpligt att ha en sköldvakt med dig. Du kommer att behöva starka skadehandlare, eftersom mobs har mycket HP. Tignari kommer att ges som en provkaraktär för att slutföra fängelsehålan.
Besegra de mekaniska monstren som har slagit sig ned här. Gå djupare in i fängelsehålan och undersök den konstiga enheten. Det pumpar energi ut ur jordens artärer. Gruppen kommer inte att förstå hur man stänger av mekanismen, men robotkamraten kommer att hitta en hemlig age.
Följ den mekaniska krabban och fortsätt din sökning
Följ markörerna djupare in i den hittade agen. Öppen vanlig bröstkorg längs vägen.
Vid något tillfälle kommer gruppen att snubbla på en klippa. När du närmar dig den kommer en astralbro att dyka upp som du kan ta dig över. Den här mekanikern kommer att användas ytterligare några gånger senare i Tignari fängelsehålan.
Teamet kommer att nå gömstället och hitta en främling där. Undersök den liggande personen. Det visar sig att han är död.
Samla material
Gå bakom labbet och följ markörerna för att nå nästa område. Skogsvakten kommer att kunna starta en av enheterna och börja spela upp inspelningar. Det blir tydligt att den döde mannen är en avvisad akademiforskare och ägare till en mekanisk krabba, Karkat.
Fortsätt att samla in material och titta på inlägg för att lära dig mer om Abattuy. Det kommer att bli tydligt varför automaterna kom till ytan och varför vetenskapsmannen kopplade till jordens artärer.
Inaktivera artärextraktorer
För att fortsätta på vägen, tryck blomställning knopp Dendro element. Efter detta kommer det att dyka upp fyra blad symbol, som du kan attraheras av genom att rikta kameran mot den och klicka på "T". Väl på kanten, gå djupare in i agen. Karaktären kommer att falla i klyftan.
En astral bro kommer att dyka upp på kanten av klippan, längs vilken du måste gå till ön. Fortsätt gå framåt: Det här stadiet av Tignari-fängelsehålan är linjärt. När du kommer till området med bubblorna, undvika dem.
På ön bakom bubblorna, sikta på fyra blad symbol och attraheras av honom. Hoppa ner från bron. Där, besegra 2 grupper av automater och stäng av artärextraktorerna via fjärrkontrollen.
Återgå till laboratoriet
Gå tillbaka till laboratoriet. Missa inte vanlig bröstkorg längs vägen. Se den rörande mellansekvensen.
Gå tillbaka till den konstiga enheten i början av fängelsehålan och undersök Earth Artery Extractors.
Ta belöningen från kistan och lämna det hemliga laboratoriet.
Minnen på barnkammaren
Prata med Katerina
Återvänd till Sumeru till Guilden. Prata med Katerina för att rapportera om slutförandet av uppgiften. Paimon kommer att dela med sig av sina erfarenheter och föreslå att de besöker Tignari nästa dag för att lära sig om Karkat.
Vänta till nästa morgon (08:00 – 12:00) eller hoppa över tiden genom spelmenyn.
Res till Pardis Dhyai för att se Tignari
Tignari finns i Pardis Dhyay. Teleportera dit och gå upp för trappan till plattformen. Skogsvakten står inne i växthuset med Karkata: han bestämde sig för att lämna roboten som assistent.
ära
För fullständigt slutförande av Tignari Fenech legends-uppdraget kommer du att få:
- 60 primogems;
- 2025 äventyrsupplevelse;
- 128225 pest;
- 18 hjälteupplevelseböcker;
- 27 Magisk malmförbättring;
- 5 Anvisningar om instruktioner.
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att slutföra Fenech-uppdraget. Om du har några frågor om var man kan få tag i Vasanti Herb, hur man slutför Tignari Dungeon, eller var man hittar poster, vänligen fråga kommentarer. Läs om genomgångar på vår webbplats för att snabbt låsa upp nytt innehåll.