<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Sigill av stenpelare i Genshin Impact: var man hittar och hur man löser pussel med mekanismer

Tätningar av stenpelare в Sumeru, där du måste ta bort Dendro-lås från 16 automater utspridda över hela regionen. Öppna de förseglade mekanismerna och besegra dem för att hjälpa Aranarerna.

Vi kommer att berätta i detalj om platsen för varje mekanism på Sumeru-kartan och hur man tar bort dess stenpelares tätningar i Genshin Impact i guiden.

Hur man bryter tätningarna av stenpelare

Varje mekanism är förseglad med minst tre förslutningar. Det finns bara ett sätt att ta bort tätningar: använd någon Pyro skicklighet (till exempel en riktad laddad attack Bärnsten) på en stenpelare.

Hur man tar bort tätningen

Ibland kan du stöta på följande problem: pelaren är gömd inuti spillror av stenar och rötter. I det här fallet måste du hitta Dendrogranum, ligger i närheten. När du är utrustad, använd en laddad eller riktad attack på ett hinder för att förstöra det.

Var man kan hitta alla stenpelarestätningar i Genshin Impact i Sumeru

Placeringen av förseglade mekanismer visas inte på kartan, så du måste hitta dem själv. Vissa av dem kan hittas när du utforskar världen på egen hand, medan andra bara hittas under uppdrag från tredje part.

Märken på den interaktiva kartan Därefter kommer vi att överväga varje punkt med automater som fångas i Dendro-fällan separat.

På varje plats måste du förstöra alla motståndare som fastnats. Om uppdraget inte dyker upp, kontrollera platserna igen och rensa bort eventuella kvarvarande fiender.

Förseglad ruinmekanism 1

Mekanism 1

Den första av de förstörda mekanismerna kan hittas nära arenan med Electro Fern, utanför den. Vi rekommenderar inte att du använder teleporten nära chefen: du kan springa från den närliggande eller Archon-statyn i Lokapal Jungle-området.

Kort beskrivning av platsen:

  • huvudmotståndare: Ruin Hunter;
  • ytterligare motståndare: ingen;
  • tätningar: 2 öppna pelare, 1 hinder;
  • belöning: rik bröstkorg.

Att besegra en Ruin Hunter är ganska enkelt, det viktigaste är att komma ihåg några regler.

  1. Alla automater i spelet har hög motståndskraft mot fysisk skada, så i strid med dem måste du främst lita på elementär skada.
  2. För en kamp med en jägare är det lämpligt att ha minst en bågskytt i truppen. En av fiendens attacker är att flyga till en höjd som är ouppnåelig för de flesta attacker och spamprojektiler som orsakar enorma mängder skada (sådana attacker kan göras upp till 8 gånger i rad). Den enda utvägen i denna situation är att attackera mobben vid dess svaga punkt (kärna) mellan uppskjutande projektiler. riktat skott bågskytt För att överföra jägaren till ett försvagat tillstånd räcker det med bara ett skott.

Förseglad ruinmekanism 2

Mekanism 2

Den andra automaten finns på söder från Archon-statyn i Lokapal-djungeln. Efter att ha rört sig mot det, vänd i motsatt riktning och se omedelbart en plats med grindar.

Kort beskrivning av platsen:

  • huvudmotståndare: Ruin Spy;
  • ytterligare fiende: Ruin Crusher;
  • tätningar: 4 öppna pelare;
  • belöning: rik bröstkorg.

Att slåss mot två automater samtidigt är ganska svårt, speciellt om du inte har en bra shieldman i din trupp. Om det inte går att placera sig i en trupp åtminstone Noelle, följ sedan rekommendationerna:

  1. Attackera krossen först, eftersom det är han som har områdesattacker. Sådana slag kan vara väldigt olämpliga om du träffar Spionen vid denna tidpunkt, eftersom skadan från dem är ganska stor.
  2. Ta med en Kryo-karaktär i ditt lag (t.ex. Kayu). Denna plats ligger i en liten vattenmassa, vilket gör att du kan frysa motståndare.

Förseglad ruinmekanism 3

Mekanism 3

Den tredje fällan med en fiende ligger inte långt ifrån Alcazar lada, söder om teleporteringspunkten.

Kort beskrivning av platsen:

  • huvudmotståndare: Dragon of Ruins Guardian of the Earth (vinglös);
  • ytterligare fiende: 2 Ruin Spy;
  • tätningar: 2 öppna pelare, 1 hinder;
  • belöning: rik bröstkorg.

The Earth Guardian är en ganska klumpig mobb med en hög nivå av skydd och motstånd mot fysiska attacker. skada. Attackera på långt håll, undvik hans bagge då och då och se upp för projektilerna han skjuter. Platserna där de landar kommer att synas på marken.

Förseglad ruinmekanism 4

Mekanism 4

Den fjärde ruinmekanismen kan hittas söder om Vanarana, i mitten av en liten sjö.

Var beredd på att behöva aktivera Dendrogranum genom Urgammal lyra. Melodin för detta studeras i uppdrag The Song that Feeds the Grout.

Kort beskrivning av platsen:

  • huvudmotståndare: Dragon of Ruins Guardian of Heaven (med vingar);
  • ytterligare motståndare: ingen;
  • tätningar: 2 öppna pelare, 1 hinder;
  • belöning: rik bröstkorg.

Denna plats är ett bra tillfälle att använda Karaktär kryo. Det överflöd av vatten på slagfältet garanterar konstant Hydroeffekt, som interagerar med de flesta element.

Förseglad ruinmekanism 5

Mekanism 5

Den femte instängda automaten finns norr om Monumenten är tydliga.

Kort beskrivning av platsen:

  • huvudmotståndare: Dragon of Ruins Guardian of the Earth;
  • ytterligare fiende: Hydroformar;
  • tätningar: 3 hinder;
  • belöning: rik bröstkorg.

En plats med vatten på slagfältet. Förutom den permanenta Hydro-effekten kan du använda Dendrogranums som ligger nära en av tätningarna. Utlöser en reaktion Gryende, använd Pyro- eller Electro-karaktärer för att ge extra skada till mobs.

Förseglad ruinmekanism 6

Mekanism 6

Den sjätte mekanismen kan hittas norrut Pardis Dhyay, i grottor. För att hitta ingången, gå något västerut från teleportpunkten tills du går in i Wither-zonen.

Ta Dendrogranum och gå till höger. I en av urtagen i berget till höger ser du en blockering som du kan förstöra med den. Den resulterande agen kommer att leda till en plats med en grindfälla.

Kort beskrivning av platsen:

  • huvudmotståndare: Ruin Defender;
  • ytterligare fiende: 2 ruinspioner;
  • tätningar: 3 öppna pelare;
  • belöning: rik bröstkorg.

På grund av den lilla storleken på platsen och avsaknaden av några fördelar, måste du förlita dig huvudsakligen på storleken på din egen elementära skada. Använd en shieldman (om du har en) för att ta skydd från attacker från tre fiender samtidigt, eller använd Cryo- och Hydro-karaktärer för att tillämpa Freeze-statusen på mobbar.

I början av striden fokar du all skada på en av spionerna, eftersom de kommer att ge den största skadan i striden.

Förseglad ruinmekanism 7

Mekanism 7

Den sjunde förseglade fienden är i samma grotta som den sjätte. Från platsen där det sista pusslet var, gå ner till botten.

Till höger hittar du Drömmarnas port, och till höger om dem är en båge. Bakom den finns en förseglad mekanism. För att ta dig igenom barriären, gå till porten, spela Song of the Great Dream och samla alla Dendro-partiklar inom den angivna tiden.

Kort beskrivning av platsen:

  • huvudmotståndare: Ruin Grader;
  • ytterligare motståndare: ingen;
  • tätningar: 3 öppna pelare;
  • belöning: rik bröstkorg.

Slagfältet på denna plats är ganska litet på grund av att det mestadels är avskuret av ett djupt vatten. Använd detta till din fördel och försök att hålla mobben så nära vattnet som möjligt. Detta kommer att ge tröskaren en chans att drabbas av Hydro, vilket gör att han kan utföra kraftfullare attacker tack vare hans elementära reaktioner.

Förseglad ruinmekanism 8

Mekanism 8

Den åttonde mekanismen ligger väster om Pardis Dhyay, nära Archon-statyn.

Kort beskrivning av platsen:

  • huvudmotståndare: Ruin Guardian;
  • ytterligare fiende: hilichurls;
  • tätningar: 2 öppna pelare, 1 hinder;
  • belöning: rik bröstkorg.

Innan du tar bort låsen från Guardian, bli av med hilichurls. Under ett slagsmål med en automat kan du använda Dendrogranums för att utlösa ytterligare reaktioner och utdela elementär skada på mobben.

Förseglad ruinmekanism 9

Mekanism 9

Den nionde av de förstörda automaterna ligger öster om Caravan-ribata, nära Förstör Dahri.

Kort beskrivning av platsen:

  • huvudmotståndare: Ruin Hunter;
  • ytterligare fiende: hilichurls;
  • tätningar: 2 öppna pelare, 1 hinder;
  • belöning: rik bröstkorg.

Besegra först hilichurl-lägret och ta sedan bort tätningarna. När slagfältet är fritt från främmande folkhop, fortsätt att befria automaten. I strid, undvik jägarens attacker och glöm inte att använda en bågskytt i strid för att kunna försvaga fienden under flyganfall. Dendrogranums från slagfältet kommer att hjälpa till att ge ytterligare elementär skada på automaten.

Förseglad ruinmekanism 10

Mekanism 10

Den tionde förseglade mekanismen finns i Ruinerna av Dahri.

Kort information om platsen:

  • huvudmotståndare: Dragon of Ruins Guardian of the Skies;
  • ytterligare fiende: 2 ruinjägare och 2 ruinspioner på platsen Ruinerna av Dahri, hilichurls;
  • tätningar: 1 öppen pelare, 2 hinder;
  • belöning: rik bröstkorg.

Kämpa först mot jägarna och spionerna som vaktar området så att de inte stör striden med huvudfienden. Alla fyra mekanismerna är utspridda runt området, så det är möjligt att bekämpa dem separat. Bli sedan av med hilichurl-lägret nära Guardian så att inget stör att öppna sigillen.

Om möjligt, använd dendrogranum som finns bredvid slutaren om du inte har karaktärer i din dendro-grupp. Detta kommer att göra det möjligt att tilldela fienden ytterligare elementär skada av detta element.

Förseglad ruinmekanism 11

Mekanism 11

Den elfte ruinmekanismen finns öster om Apam Thicket, på en kulle.

Kort beskrivning av platsen:

  • huvudmotståndare: Ruin Spy;
  • ytterligare fiende: Ruin Defender, Anemo och Dendro slimes;
  • tätningar: 4 öppna pelare;
  • belöning: rik bröstkorg.

Först och främst, bli av med Anemo-slemen som vaktar platsen med gåtan. På så sätt slipper du slå ner attacker från luften. Varje gång förseglingen tas bort kommer en Dendro Slime att tillkallas. Använd Pyro-färdigheten för att sätta eld på mobben och dra upp den ur marken. Efter att ha tagit bort sigillen, gör spionen till ditt huvudmål, eftersom han är en mer rörlig fiende. Och en av försvararens attacker kan vara en defensiv hållning, under vilken han nästan är immobiliserad.

Förseglad ruinmekanism 12

Mekanism 12

Den tolfte förseglade automaten finns norr om Port Ormos, på motsatta stranden från Archon-statyn.

Kort beskrivning av platsen:

  • huvudmotståndare: Dragon of Ruins Guardian of the Skies;
  • ytterligare fiende: 4 hilichurls;
  • tätningar: 3 öppna pelare;
  • belöning: rik bröstkorg.

Ta itu med hilichurls som vaktar mekanismen för att förbereda slagfältet. När varelserna är besegrade, ta bort tätningarna på stenpelarna och starta striden med automaten. Det finns inga hjälpstyrkor i den här striden, så du måste bara lita på din egen elementära skada.

Förseglad ruinmekanism 13

Mekanism 13

Den trettonde automaten finns i mitten av området Mount Devantaki, nere vid dammen.

Kort information om platsen:

  • huvudmotståndare: Ruin Grader;
  • ytterligare fiende: 2 eremiter som vaktar dendrogranum;
  • tätningar: 2 öppna pelare, 1 hinder;
  • belöning: rik bröstkorg.

Innan du tar bort tätningarna, besegra eremiterna som blockerar vägen till dendrogranum. Nu kan du använda dem både för att förstöra blockeringen och för att bekämpa Thresher. Ta mobben i vattnet för att kunna kombinera elementära attacker med den permanenta Hydro-effekten.

Förseglad ruinmekanism 14

Mekanism 14

Den fjortonde förseglade mekanismen är placerad inne i ravinen som är involverad i uppdraget Roinjan Kapitel: Yoni.

För att komma in i golem, leta efter en öppen maskin nära "axeln" på den enorma mekaniska klon i området Mount Devantaki.

Kort beskrivning av platsen:

  • huvudmotståndare: Ruin Grader;
  • ytterligare fiende: 3 Cryo slimes;
  • tätningar: 3 öppna pelare;
  • belöning: rik bröstkorg.

Innan striden börjar, besegra Cryo slimes som vaktar denna plats. Detta är nödvändigt för att undvika frysning, eftersom arenan är nästan helt täckt med vatten. Använd detta till din fördel för att utföra elementära reaktioner med Hydro på tröskan.

Förseglad ruinmekanism 15

Mekanism 15

Den femtonde förseglade mekanismen kan bara upptäckas under uppdraget Roinjan Kapitel: Linga. Den nödvändiga grottan är belägen i norra delen av platsen Mount Devantaki. Ingången till den finns vänster från teleporteringspunkten.

Kort beskrivning av platsen:

  • huvudmotståndare: Ruin Hunter;
  • ytterligare fiende: Ruin Spy;
  • sigill: 3 öppna pelare, 1 stenhög;
  • belöning: rik bröstkorg.

En annan översvämmad plats, men utan fri tillgång till dendrogranum. Under kampen, foka på jägaren först, eftersom hans attacker är svårare att undvika. Använd Cryo-färdigheter för att frysa mobs under en kort tid.

Förseglad ruinmekanism 16

Mekanism 16

Du kan komma in i grottan där den sextonde automaten finns under uppdraget Stjärnklart natthuvud.

Flyg från Archon-statyn i Avidya-skogen i norrgående riktning. Bredvid Aranarhuset, nedanför, finns en ingång till önskad grotta.

Kort beskrivning av platsen:

  • huvudmotståndare: Ruinpatruller;
  • ytterligare fiende: Ruin Defender och Spy;
  • tätningar: 3 öppna pelare;
  • belöning: rik bröstkorg.

Till att börja, koncentrera dig på en av automaterna. Det är bäst för patrullmannen att vara den första, eftersom han är den mest rörliga. Utnyttja vattenarenan genom att använda Cryo-karaktärer för att tillfälligt frysa mobs. Eliminera spionen härnäst och lämna försvararen till sist.

Efter att ha rensat 16 automater kommer Aranarerna att dyka upp och erbjuda quest Legends of the stone castle.

Prestation Låt tiden starta om i Genshin Impact

För att ta bort alla tätningar på stenpelarna kan du få prestationen Låt tidens gång återupptas в Genshin Impact.

Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att hitta alla de rika kistorna och besegra dina fiender utan svårighet. Om du fortfarande har frågor om var man kan hitta ruinmekanismer i alla pussel i Sumeru.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
91 kommentarer
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Dmitry
Dmitry
1 för en månad sedan

På femte plats är stenarna dolda och automaten syns inte. Jag släppte stenarna, ingenting hände...

Repka
Repka
2 månader sedan

Samma historia. Tog bort alla mekanismer. Jag har redan gått igenom det mer än en gång och dubbelkollat ​​allting. Ingen prestation. Vattnet rinner inte av. Aranar nej!

marina
marina
2 månader sedan

Detta är en mardröm!!! Hittade 4 kistor. För dem var det nödvändigt att hitta och prata med 76 Aranarer. Redan vid det här laget kände jag att stolen höll mig sämre och sämre. Jag gick för att leta efter dem, och på den 40:e arenan upptäckte jag att det visade sig att arenan fortfarande behöver öppnas, och för att göra det måste vattnet i grottan tömmas, och för att göra det måste 16 mekanismer hanteras. Nu arbetar jag med dessa 16 mekanismer så att aranarerna ska dyka upp i grottan, men de är inte där! Jag kollade alla platser igen, alla sigill var borttagna, Aranars hade helt glömt bort mig! Det finns inga i grottan vid vattnet! Och förresten, jag fick inte heller achievementet.

Eve
Eve
3 månader sedan

Snälla säg mig, jag gick till alla poäng, men prestationen gavs inte och jag kunde inte slutföra uppdraget. Kan det bero på att inte alla ytterligare fiender dödades?

istratör
2 månader sedan
Svar  Eve

Menar du fienderna som släpps fria efter att sigillen har förstörts? Ja.

Catherine
Catherine
3 månader sedan

Tack för guiden, den hjälpte mig verkligen, men nu har jag ett problem, jag har achievementet, men inte aranaren, så vad ska jag göra nu?

zuzu
zuzu
3 månader sedan

Vad ska man göra om det ständigt regnar på den 11:e mekanismen? Jag har redan loggat in 5 gånger och ingenting har ändrats.

Senast redigerad för 3 månader sedan av Sofia Sorokina
istratör
3 månader sedan
Svar  zuzu

Kanske behöver du ändra vädret Varunas bil.

Drömcheck
Drömcheck
4 månader sedan

Jag dödade alla, men det finns ingen prestation eller aranar

nessensis
nessensis
5 månader sedan

Tack för guiden!

Tekoppar
Tekoppar
7 månader sedan

Jag gick igenom allt 3 gånger, samlade allt, men till slut fanns det ingen prestation eller uppdrag, kan du ge mig några råd ((

istratör
7 månader sedan
Svar  Tekoppar

Troligtvis har de ändå missat något.

Jonh Doe
Jonh Doe
1 år sedan

Puh, vilka fåniga uppdrag. Det verkar som att jag har gått igenom alla punkter, men det finns ingen prestation. Låt oss fortsätta övningen!

1 år sedan
Svar  Jonh Doe

Försök att återinträda i spelet via Paimon-menyn, förstör alla närliggande ruinmekanismer och kontakta teknisk .

Jonh Doe
Jonh Doe
1 år sedan
Svar  Valery

Jag är helt säker på att jag missat något någonstans. Jag stötte inte på några riktiga buggar :) Nu, med nya krafter, ska vi kolla igen, tack!

Jonh Doe
Jonh Doe
1 år sedan
Svar  Valery

Generellt sett, vid punkt 3 tittade jag på stenen ovanför, och nådde inte mekanismen 🙂 Tack för guiden, allt är klart, det är bara min ouppmärksamhet 🙂

1 år sedan
Svar  Jonh Doe

Jag är glad att det ordnade sig för dig)

Sömn 993
Sömn 993
11 månader sedan
Svar  Valery

Jag fick inte prestationen, men den slutfördes och jag tog lugnt emot belöningen, så jag vet inte.

11 månader sedan

Ibland syns den inte, men om den inte gör det är det värt att kontrollera)

Han
Han
1 år sedan

Hur tömmer man vattnet för en aranara där när det är nödvändigt att era denna mekanism?

1 år sedan
Svar  Han

Det här är förmodligen en bugg, om du går i vattnet, teleporterar dig bort och kommer tillbaka dit igen. och återinför via paymon-menyn

2
Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
91
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar