<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Sumeru-gåtor i Genshin Impact: Hur man löser alla pussel

Sumeru Riddles i Genshin Inverkan på hur du löser pusslen Med Genshin Impact. Ny mekanik är baserad på floran och faunan i spelvärlden och är knuten till användningen av elementära reaktioner. De mystiska skogarna i Sumeru döljer många pussel som spelarna måste lösa när de utforskar en underbar ny värld.

I den här artikeln kommer vi att analysera i detalj och prata om alla nya mekaniker som kommer att vara användbara för att slutföra uppdrag och hitta kistor för att stänga regionen till 100%. Efter lanseringen av patch 3.0 kommer guiden gradvis att kompletteras med lösningar på alla gåtor i Sumeru, med undantag för de som beskrivs i uppdrag (för dem kommer vi att lämna länkar till att slutföra uppgifter).

I början av artikeln förklarar vi den allmänna mekaniken för att lösa Sumeru-gåtor, och sedan visar vi alla pussel i spelet efter region. Artikeln uppdateras successivt.

Vad används dendrogranum för?

Dendrogranum

På resa runt Sumer kan du stöta på grenar med Dendrogranums. De hjälper hjältarna när de attackerar och löser pussel i regionen, som Elektrogranumam.

aktivering av Dendrogranum

En hjälte med Dendrogranum kan utlösa sitt slag genom att utföra ett riktat skott eller en laddad attack. Detta är användbart inte bara i strid, utan också när du löser gåtor: med deras hjälp måste du förstöra och aktivera föremål. Dessutom är Dendrogranum kapabla till rena Sumeru från vissnande.

Mystiska blekningszoner: Livets ljus och låga

Under sin resa genom Sumer kommer hjälten att möta döende platser som påverkas av någon mystisk kraft. Sådana vissnande zoner är inte bundna till platser på kartan: de visas efter nederlag mot Decay.

Mystiska vissnande zoner

Karaktärer som ligger i en sådan zon ackumulerar Wither-effekten, vilket minskar motståndet mot element, fysisk skada och maximal hälsa. Om du stannar för länge på en plats av förfall, kommer hjälten att dö.

Livets ljus och livets låga

Hjälp till att neutralisera den olycksbådande effekten Livets ljus и Livets lågaoch förstör farliga platser - Dendrogranums. Använd laddade attacker för att förstöra Wither-grenarna, besegra sedan monstren som skyddar Wither-tumören och rengör den.

I en separat guide diskuterade vi i detalj hur man handskas med vissnande zoner och visade allt på kartan.

I skogarna på Sumeru finns speciella torn som lagrar Fröspeglar. Dessa enheter hjälper till att upptäcka framtida vissnande områden. Hitta platsen och förstör tumören för att förhindra att området förmultnar och orsakar Wither.

Fröspegeltorn

Stenpelare

I regionen Dendro kan du också hitta ovanliga stenpelare som utstrålar naturens energi.

Stenpelare Använd Pyro-elementet för att bränna dem och neutralisera Dendros bindningar. Ruinmekanismer och pusselbitar kan fastna.

Läsa var man hittar alla stenkolumnsförseglingar och öppnar uppdraget.

Hur man inaktiverar den konstiga energiutsugaren

Konstig energiextraktor

Väl i ökenlägret, försök att hitta en extraktor för att utvinna energi. För att inaktivera det måste du skaffa kontrollnycklar och bekämpa störande motståndare.

I en separat artikel visade de alla utdragare på kartan och berättade hur man inaktiverar dem.

Ny mekanik för Sumeru i Genshin Impact

Skapelser av Trilakshana

skapa trilakshana i Sumeru

Trilakshans är speciella sumeriska varelser som kan förvandlas om de utsätts för ett visst element:

  • När man interagerar med Pyro Trilakshans kommer in i staten Brinnande. Detta leder till förlust av deras egenskaper.
  • När man interagerar med Dendro Trilakshans återvänder till Vanliga skick.
  • När man interagerar med Elektro trilakshans bli Livlig. Detta förbättrar deras egenskaper.

När de återupplivas släpper dessa varelser en sanningspuls som avslöjar var de gömda föremålen finns:

I Sumerus skogar kan du oftast hitta tre typer av trilaksana:

  • konstiga hoppande svampar (hjälper dig att hoppa på svåråtkomliga kullar, användbart för att hitta kistor och dendroculi);
  • starka vinstockar (lyft upp stenar, en slags "hiss");
  • farliga svampar (den exakta användningen är ännu inte känd, de kan orsaka en Dendro-reaktion).

trilaksanas

Triyana frön

triyana frön

En annan typ av varelse för att upptäcka dolda föremål är triyana frön. Liksom varelserna i Trilakshana har de också tre tillstånd:

  • Bränt (när den utsätts för Pyro) – stanna på plats.
  • Normal (när den utsätts för Dendro) – fortsätt röra dig.
  • Animerad (när den utsätts för Elektro) – släpp en kraftfullare sanningsimpuls.

Fyra blad symbol och blomställning knoppar

Sumeru fyrbladiga symboler heter så eftersom symbolerna liknar en fyrbladig blomma till utseendet. Detta är en analog av Inazumas åsksfärer och de tjänar samma syften - att täcka avstånd snabbare eller röra sig över klippor och floder.

När du hittar blomställningsknoppar, använd Dendro-elementet för att få växten att "kasta ut" fyrbladssymboler, som kan användas för en bekvämare resa genom Sumeru-skogarna.

Om du tittar på fyrbladssymbolen på något avstånd kommer en liten rund symbol i form av en tvinnad kvist att lysa ovanför den. Tryck på "T" för att flyga upp till blomman, rikta sedan kameran mot nästa och använd "T" igen.

Det finns många kedjor av dessa quatrefoils utspridda runt Sumer, de förenklar avsevärt rörelsen runt regionen och leder ibland till gåtor eller dendroculi.

Med hjälp av sådana knoppar kan du kalla fram ytterligare symboler, bara slå dem med vilken Dendro-attack som helst.

Läs mer om användning fyra blad symbol.

Växter som ger uthållighet

Det finns fortfarande inga planer på att lägga till fästen, men med tanke på att platsen är stor, beslutade utvecklarna att introducera nya anläggningar som återställer uthålligheten för att tillåta mer användning av sprint (acceleration).

Desert Riddles

I ökenregionen finns det gåtor av en helt annan typ, några av dem kräver en viss nivå av utjämning av föremål som utfärdas för uppdrag. Resenären måste lära sig hur man använder hierofantens prisma, följa de ursprungliga gnistorna och koppla samman strålar i ruiner och mycket mer som inte finns i djungeln.

Du kan läsa mer om sådana gåtor och deras lösningar i vår guide till ökenpussel.

Gåtor med lyxiga och dyrbara kistor

Tre älvor i Vanarana

På ett av de enorma lakanen i den riktiga versionen av Vanarana finns en lyxig kista. Den är omgiven av tre runor som visar vägen till älvorna. Läs i en särskild guide om var man hittar varelser och hur man öppnar en kista.

Sju symbol vid hyddan i Apam Thicket

Symbolpusslet kräver aktivering av sju runor som finns på träden i snåret. Alla ligger i olika delar av skogen, och en del är gömda bakom stenar. Se specialguiden på aktivera runor och ta emot en lyxig kista.

Runpussel vid Motiimaskogen

Ett märkligt kluster av stenar omgivna av runor kan hittas nära Archon-statyn i Lokapal-djungeln. För att få kistan måste du hitta och aktivera tre dolda svampar på de platser som indikeras av symbolerna. Läs special guide för att lösa runpusslet.

Lösa pussel och gåtor i Ardravy Valley

Elementära monument

För att låsa upp monumenten, döda formarna och aktivera dem sedan med valfri Dendro-attack.

Konstig utsugsanordning

För att lösa gåtan med enheten måste du hitta två nycklar i Eremitlägret. Den första är i byggnadens övre rum, du kan klättra dit genom ett hål i taket.

Gå genom hålet i golvet till ruinernas första våning: det finns en andra nyckel.

Efter att ha samlat in var och en av nycklarna kommer rånare att dyka upp, det är bättre att döda dem omedelbart, annars kan de störa senare. Gå nu tillbaka till extraktorn och klicka på knappen "Stäng av".

Det är dock inte så enkelt eftersom det måste laddas innan det stängs av. Vid denna tidpunkt kommer aggressiva eremiter att dyka upp, som ständigt måste dödas, eftersom laddningen bara kan fortsätta medan miljön är lugn och resenären står i närheten. Belöning: rik bröstkorg.

Gåta med dendrogranum nr 1

Tillkalla dendrogranums och tryck på det gröna tecknet (visas på skärmdumpen) med en laddad eller riktad attack. En ruinvakt flyger ut ur stenarna, följ honom tills liknande monster dyker upp.

Som Paimon sa, han kommer inte att attackera och det kommer inte att vara möjligt att attackera honom. Men de som kommer senare måste dödas.

Som belöning kommer det att finnas en rik kista nära det skadade ruinskyddet.

Gåta med dendrogranum nr 2

Allt är detsamma som i föregående gåta. Förstör stenarna, följ vaktposten, döda monstren. Den rika kistan kommer att vara nära det skadade ruinskyddet.

Dendro barriär och dendroculum nr 1

Tillkalla dendrogranums och träffa det flygande föremålet mittemot barriären med en laddad eller riktad attack.

Efter detta kommer ytterligare tre av samma objekt att dyka upp. Ta dendrogranum igen och slå på dem också. Då kommer barriären att försvinna och tillgången till dendroculum öppnas.

Plantskola i det vilda nr 1

Plantskolor ger dig den död du behöver uppdrag The Birth of a New Life.

Närma dig de två små gröna spriten (visas i den andra skärmdumpen). Följ dem genom "fälten" som visas nedan och samla blomman. Det är viktigt att inte stanna och kliva på samma plats två gånger, annars måste du börja om. Belöning: vanlig bröstkorg.

Dendro barriär och dendroculum nr 2

Det växer 4 blommor runt Dendro-barriären, efter att ha interagerat med dem kommer 4 hoppare att dyka upp. Döda dem för att få tillgång till dendroculus.

Två elementära monument

Med någon Dendro-attack, aktivera ett elementärt monument (det visas på skärmdumpen), sedan ett annat. Men var försiktig, efter varje aktivering kommer monster att börja dyka upp. Den rika kistan öppnas efter att ha dödat den andra omgången fiender.

Gåta med dendrogranum nr 3

Tillkalla dendrogranums och träffa ett flygande föremål med en laddad eller riktad attack.

Tre till av samma kommer att dyka upp. Efter att ha samlat in dendrogranum igen, skjut dem i den ordning som visas av de gröna strömmarna (siffrorna som anges på skärmdumpen). Belöning: vanlig bröstkorg.

Plantskola i det vilda nr 2

I denna gåta kan "fälten" placeras på olika sätt. Lösningen på ett av alternativen finns i den andra skärmdumpen. Du måste gå igenom alla "fälten" och samla blomman i slutet, utan att stanna och utan att kliva på samma plats två gånger. Belöning: vanlig bröstkorg.

Gåta med dendrogranum och ruinklocka

Tillkalla dendrogranum (de är till vänster i skärmdumpen) och tryck på det gröna tecknet på stenen med en laddad eller riktad attack (den är till höger). Stenarna kommer att kollapsa och en ruinvakt kommer att dyka upp. Följ honom och döda andra monster längs vägen.

Belöning: Rik kista nära det skadade ruinskyddet.

Gåta med dendrogranum nr 4

Tillkalla dendrogranums och träffa ett flygande föremål med en laddad eller riktad attack. Ett andra liknande objekt kommer att dyka upp, attackera det också.

Belöning: vanlig bröstkorg.

Visnande zon #1

Kalla fram dendrogranum och döda formarna med hjälp av dendro-elementet (detta kommer att minska deras försvar). För att bli av med Wither, ta Dendrogranums igen och träffa Wither-grenarna (anges i skärmdumpen) med laddade eller riktade attacker. Var försiktig, de exploderar! Det är bäst att göra detta med en båge, medan på något avstånd.

Förstör sedan den vissna tumören genom att interagera med den. Belöning: rik bröstkorg.

Efter detta kommer en sten att stiga nära tumören, under vilken det kommer att finnas en dendroculus. The Mirror of Seeds som ligger i närheten av tornet är också upplåst.

Fröspegel nr 2

Efter att ha förstört Wither-zonen, gå till tornet och sätt eld på spikarna som blockerar agen. Klättra upp och aktivera Seed Mirror. Hitta två kolumner av vinröd rök och rikta kameran mot dem.

Gå till var och en, döda monstren i närheten och förstör tumören för att få en vanlig bröstkorg.

Belöning: 2 vanliga kistor.

Tre blockerade elementära monument

För tillfället kan denna gåta bara lösas med hjälp av Tignari eller Kollei, eftersom resenärens Dendros färdigheter inte har tillräckligt med räckvidd. För att låsa upp ett elementärt monument måste du närma dig det. För att öppna och aktivera alla på en gång måste du stå exakt i mitten mellan dem och skjuta en fulladdad pil mot var och en. Belöning: vanlig bröstkorg.

Gåta med dendrogranum nr 7

Teleportera till platsen som visas på skärmdumpen. Gå till höger om teleporten, där kommer den första gåtan i denna ravin. Tillkalla Dendrogranums och skjut mot Dendro-målet.

Ett andra liknande mål kommer att dyka upp lite till höger.

Den tredje kommer att flyga in i grottan, och den fjärde kommer att leda ut ur den.

Belöning: vanlig bröstkorg.

Två Dendro monument

Gå ner till botten av ravinen och aktivera två Dendro-monument. Detta kan göras med hjälp av dendrogranums och laddade attacker eller dendro-färdigheter hos karaktärer. Belöning: vanlig bröstkorg.

Förseglad ruinmekanism

Blev förseglad här en gång i tiden ruinmekanism. För att bryta kedjorna och sedan döda mobben och få en belöning måste du förstöra 3 pelare med sigill. För att göra detta, sätt bara eld på dem.

En av tätningarna är under stenarna och för att bryta den måste man först förstöra barriären med hjälp av dendrogranum. Men du kan helt enkelt sätta eld på gräset runt omkring, och då försvinner kedjan. Om detta av någon anledning inte fungerade, visas platsen för dendrogranums i den andra skärmdumpen nedan.

På så sätt försvinner alla sälar som band Ruin Grader, och det kommer att vara möjligt att bekämpa honom. Belöningen för dess förstörelse kommer att vara en rik kista.

Gåtan med sigill av stenpelare behövs för quest Legends of the Stone Castle.

En gåta med dendrogranum och en fantastisk kista

Tillkalla Dendrogranums och träffa Dendro-målet med en laddad eller riktad attack.

Vid det här laget, ta in i ditt lag karaktärer som är effektiva mot Cryo-elementet. De kommer att vara användbara i kampen med Cryo-hoppare, som kommer att attackera efter att ha träffat mål med dendropellets. Efter att ha bytt trupp, träffa det andra, tredje och fjärde målet: de kommer att dyka upp till vänster längs vägen.

Belöning: en fantastisk kista med 5 källstenar och en ritning för dekoren "Simple Vase: Umbra".

Gåta med dendrogranum nr 8

Tillkalla Dendrogranums och träffa det första Dendromålet med ett målskott.

Ta sedan den andra på trädet över floden och den tredje till höger.

Gåta med dendrogranum nr 9

Tillkalla dendrogranums och skjut på det flygande föremålet. Nästa, två till, ordningen är inte viktig. Belöning: vanlig bröstkorg.

Ihåligt träd och tre dendro monument

Närma dig föremålet som ser ut som ett ihåligt träd och använd formarför att inte störa. Ta dendrogranums och slå med en laddad eller riktad attack över stenarna uppifrån och flygande föremål lite lägre.

Två Dendro-monument öppnas, aktivera dem.

Gå sedan ner och döda den store Dendro slem. Detta kommer att låsa upp det sista monumentet, tänd det också. Belöning: rik bröstkorg.

Flytande Anemo slimes

Skjut ett riktat skott mot alla flytande Anemo-slem. Belöning: vanlig bröstkorg.

Vissningszon nr 2

Behöver rengöras Visnande zon. Tillkalla Dendrogranums och träffa Wither-grenarna med laddade eller riktade attacker. Var försiktig, de kommer att orsaka skada runt dem! Därför är det bäst att göra detta med en båge på något avstånd. Döda mögelsvamparna som dyker upp och förstör Wither-tumören. Belöning: rik bröstkorg.

Gåta med dendrogranum och ruinspion nr 1

Ta dendrogranum från vissnande zoner i närheten och träffa den gröna skylten på stenarna med en laddad eller riktad attack.

Följ mobben som dyker upp och döda liknande monster i slutet av vägen.

Belöning: rik bröstkorg nära det skadade ruinskyddet.

Tre Dendro monument nr 1

Lås upp det avlägsna Dendro-monumentet genom att döda möglarna nära det. Aktivera dem sedan med hjälp av tecken med motsvarande element. Belöning: vanlig bröstkorg.

Gåta med dendrogranum och stenar

Tillkalla Dendrogranums och slå mot stenarna med en laddad eller riktad attack. Tack vare detta kommer de att kollapsa och öppnas vanlig bröstkorg.

Visnningszon och dendroculum

Använder dendrogranums bryt de vissnande grenarna och döda alla fiender. De är ganska starka, så ta med de mest pumpade karaktärerna in i ditt lag i förväg. Förstör sedan Wither-tumören. Belöning: rik bröstkorg.

Nu återuppliva hoppande svamp Elektroelement, hoppa på den och samla dendroculus som flyger i luften.

Gåta med dendrogranum och ruinspion nr 2

Efter förstörelse vissnande zoner, bryt stenarna med dendrogranum och följ ruinspionen.

Vid slutet av vägen, döda mobben. Belöning: rik bröstkorg.

Gåta med dendrogranum nr 10

Kalla fram dendrogranum och skjut ett flygande föremål. En andra av samma typ kommer att dyka upp, som kommer att flyga fram och tillbaka, starta dendrogranum på den också.

Belöning: vanlig bröstkorg.

Tre Dendro monument nr 2

För att låsa upp monumentet som står i mitten, Aktivera först en till vänster och en till höger. Då kommer runorna på berget att lysa upp, sälen försvinner och det går att tända den sista. Belöning: vanlig bröstkorg.

Gåta med dendrogranum nr 11

Tillkalla Dendrogranums och träffa det första flygande föremålet med en laddad eller riktad attack. Sedan tre till av samma i en viss ordning. Det kommer att uppmanas av Dendro-strömmar (eller siffrorna i skärmdumpen nedan). Belöning: vanlig bröstkorg.

Fyra elementära monument nära fängelsehålan

4 monument

Elementära monument måste tändas i en viss ordning, vilket visas av runorna på klipporna nära var och en av dem. Bredvid den första kommer det att finnas en omgångsritning, den andra kommer att ha två, och så vidare. Belöning: vanlig bröstkorg.

Lösa pussel i grottorna i Ardravydalen

För att öppna underjordiska områden rekommenderar vi att du slutför uppdragskedjan Vimana Agama.

Gåta med en älva och runor på väggen

Teleportera till denna teleporterare, vänd kameran och gå in i grottan. Gå längs dess vänstra kant och sväng vänster. Där kommer en älva att flyga över stenen. Eskortera henne till statyn.

För att lösa gåtan måste du tända 4 runor på grottans väggar. Tre av dem tänds direkt så fort älvan flyger förbi.

För den fjärde måste du aktivera ett flygande objekt med Dendrogranum. Det flytande Dendro-emblemet kommer bara att dyka upp efter att älvan är i hennes trädgårdar. Slå den med en laddad attack: då lyser den sista runan och du kan plocka upp en vanlig kista.

Pussel med fyra facklor i Withering-området bakom Vamadha

I samma grotta går du ner till botten och närmar dig agen som är blockerad av vamadha. Utrusta urgammal lyra och spela Vamadhi-låten på den: "fa, mi, mi, re, gör" på den översta raden eller typ REEWQ på tangentbordet. Slå sedan den här bollen med vilken typ av attack som helst, den kommer att snurra och öppna en age.

Bakom vamadha kommer det att finnas en vissnande zon. För att bli av med det, besegra först fienderna och bryt grenarna av Withering med hjälp av Dendrogranums.

Var försiktig, de kan explodera eller försöka skada karaktären på annat sätt. Döda mögeln och förstör den vissna tumören. Belöning: rik bröstkorg.

I stället för en av grenarna kommer att visas facklans kontur. För att förvandla dem till en riktig ficklampa, återuppliva den närliggande svampen med ett Electro-element. Det är bäst att använda en lök eller en katalysator ( Jaa Miko) på något avstånd, eftersom den i en liten radie runt sig själv kommer att sprida sporer och skada Dendro.

Resten av facklor visas i skärmdumparna nedan, tänd dem alla för att få vanlig bröstkorg.

Gåta med Dendro-sten och en stenhög med mora 1

När du kommer in i grottan från de två pusslen ovan, sväng höger och gå framåt. Det kommer att finnas Dendro-stenar där.

Till vänster om dem, nära den andra väggen i grottan, finns Dendrogranums. Ta dem och bryt stenarna med en laddad eller riktad attack.

Under dem kommer det att finnas en hög med stenar, för att interagera med vilka (standardknappen är F) tillgängliga 15000 mora.

Vanlig bröstkorg bakom vamadha

Använd de fyra lövsymbolerna för att nå en annan del av grottan bakom ett litet vattenfall. Där, gå framåt lite och sväng höger mot vamadha. Spela motsvarande melodi bredvid: "fa, mi, mi, re, gör" på den översta raden eller typ REEWQ på tangentbordet.

Flygande Anemo slimes

Teleportera till grottan som anges på kartan, sväng vänster och använd fyrbladssymbolerna för att flyga nästan hela vägen genom den. Längs vägen, stanna med jämna mellanrum och skjut på flygande Anemo slimes. Det finns 6 av dem totalt, alla visas i skärmdumparna nedan.

Det är mest bekvämt att använda för sådana gåtor Tignari, eftersom pilen är kronan på hans fulladdade attack målsökning. Det vill säga, även om du misslyckas med att slå slemmet med ett skott, kommer ytterligare snäckor att nå det i alla fall.

För att hämta din belöning, teleportera tillbaka till början av grottan och gå ner. Det blir väntan vanlig bröstkorg.

Gåta med dendrogranum och en fantastisk kista

Från teleporteraren, hoppa ner och till höger. Det kommer att finnas en stängd på den stora växeln fantastiskt bröst och det första flygande föremålet.

För att hitta resten av emblemen, ta en närmare titt på Dendro-flödena. De pekar på andra gamla delar av de enorma automaterna. De återstående delarna av gåtan är gömda i dem.

Tillkalla helt enkelt Dendrogranums och träffa varje flygande föremål med en laddad eller riktad attack. Efter detta öppnas en fantastisk kista.

Fyra Dendro-monument

Detta pussel är svårt för många människor, men det är ganska enkelt. Titta bara närmare till föremålen som omger monumenten. Nära varje finns ett visst antal enorma bultar (som delar av gamla automater). Ordningen för aktivering av totem beror på deras antal. Den första kommer att vara den med en bult bredvid, den andra kommer att ha två bultar bredvid och så vidare.

Slå dem nu med Dendro-attacker i rätt ordning, eller använd Dendrogranum i närheten (de kan också tända sådana monument).

Stenhög med mora 2

Från det föregående pusslet i grottan, gå lite framåt. Plocka upp Dendrogranum och krossa stenarna. Under dem finns en hög med stenar, efter att ha undersökt vilka du kan få tag på 10000 mora.

Stenhög med mora 3

igen kom fram och krossa Dendro stenar. Den här gången gömd i en stenhög 15000 mora.

Gåta med dendrogranum och emblem

Ingången till nästa grotta ligger nära Port Ormos. Gå ner i den, sväng in age längst till höger och planera mot grenarna med Dendrogranums.

Tillkalla Dendrogranums och slå sönder stenarna. Ett flygande föremål kommer att dyka upp på deras plats, använd de små gröna spritarna på det och sedan på alla andra för att aktivera dem. Belöning: vanlig bröstkorg.

Lösa pussel och gåtor i Avidya-skogen

Mysteriet med Dendrogranums och ett elementärt monument i Chinvat Gorge

Tillkalla Dendrogranums och slå den gröna symbolen på stenen med en laddad eller riktad attack för att förstöra den. Ett elementärt monument och två Hydro Slimes kommer att dyka upp på denna plats. Aktivera den och döda fienderna för att öppna en vanlig kista.

Hoppande svampgåta nära fängelsehålan: co-op

Detta pussel kommer att kräva en andra spelare. Klättra upp på de studsande svamparna och hoppa tillsammans. Efter det kommer den att dyka upp i närheten vanlig bröstkorg.

Gåtan med Dendrogranums från Gandharva

Tillkalla Dendrogranums och träffa det gröna objektet med en laddad eller riktad attack. Belöning: en vanlig kista på en stubbe, som ligger lite framme.

Pussel med Dendrogranums vid teleporten väster om Gandharva

Tillkalla Dendrogranums och skjut på det flygande föremålet. Belöning: en vanlig kista i tältet i närheten.

Spegel av frön söder om Gandharva

Klättra upp i tornet med hjälp av trappan inuti. Efter att ha aktiverat fröspegeln, hitta två kolumner av vinröd rök och rikta kameran mot dem.

Rök är den begynnande zonen av vissnande. Flyg till dem med fyrbladssymbolerna som visas, döda monstren och förstör tumören för att få en vanlig kista.

Plantskola söder om Gandharva

Närma dig de små gröna andarna och gå igenom alla "fälten", trampa på var och en bara en gång. De kan placeras på olika sätt; skärmdumpen visar lösningen på ett av alternativen. Belöning: vanlig bröstkorg.

Tre dendro drivved

Slå varje Dendro-hake med ett Dendro-element för att få dem att resa sig. Ta sedan hand om hilichurl. Belöning: vanlig bröstkorg.

Fyra facklor i Wither-zonen

Besegra fiender och bryt grenarna av Withering använder Dendrogranums, bli av med mögel igen. Belöning för att förstöra den vissna tumören: rik bröstkorg.

Ta nu Dendrogranums igen och bryt dendrostenarna med dem, och använd dem sedan för att träffa den brända som hänger i luften Triyana fröatt återuppliva den.

Stenarna var gömda facklans kontur. När fröet kommer nära, slå det Elektroelementför att facklan ska dyka upp. Tänd den nu och tre till. Belöning: vanlig bröstkorg.

Vissningszon och Dendroculus

Plocka upp Dendrogranums och bryt de Visnande grenarna. Efter att ha kämpat mot monstren, förstör vissnartumören.

Var försiktig, monstren här är väldigt starka, särskilt under inflytande av Wither. Ta välpumpade karaktärer in i ditt lag i förväg.

Belöning: rik bröstkorg.

För att plocka upp Dendroculus, aktivera den studsande svampen Elektroelement. Klättra sedan upp på den och hoppa upp.

För att hoppa högre på sådana svampar, gå med i ditt lag höga tecken (till exempel: Kaeya, Jinn, Sara, Ning Guan, Diluc). Ofta är detta det enda sättet att samla Dendroculus ovanför dem, eftersom de flyger väldigt högt.

Gåtan med dendrogranum

Tillkalla Dendrogranums och skjut det flygande föremålet. Därefter skjuter du bara de som flyter över stubbarna. Om du hamnar i fel, måste du göra det börja om.

Fyra facklor och Triyana Seed

För att tända allt måste en av facklarna först manifestera. För att göra detta, aktivera Triyana Seed med Electro-elementet när det flyger närmare konturen. Belöning: vanlig bröstkorg.

Gåtan med dendrogranum

Tillkalla Dendrogranums och aktivera ett flygande föremål, och sedan två till. Belöning: vanlig bröstkorg.

Fyra facklor, Dendro Stone och Triana Seed

Tillkalla Dendrogranums och bryt Dendro-stenarna. Triyana-fröet kommer att flyga ut ur dem.

Använd den och Electro Element, aktivera en av ficklamporna. Använd sedan Pyro för att tända den och alla andra.

Belöning: vanlig bröstkorg.

Dold vanlig bröstkorg

Bryt en hilichurl pelare med någon attack. Spring lite framåt till den andra, bryt den också.

Vanlig bröstkorg kommer att visas i stället för den första pelaren.

Gåtan med dendrogranum

Kalla ihop Dendrogranum och träffa det första flygande föremålet med dem. Efter det i rätt ordning aktivera två till av samma. Sekvensen kommer att anges Dendro flyter. I skärmdumpen nedan är emblemen numrerade.

Belöning: vanlig bröstkorg.

Gåtan med dendrogranum

Använd Dendrogranums och riktade attacker för att aktivera fyra flygande objekt. De kommer att dyka upp gradvis.

Dendrogranum för den senare kommer att vara något till det nedre högra.

Belöning: vanlig bröstkorg.

Tre svampar och en fantastisk kista

För att lösa gåtan du behöver gå bara fram till den fantastiska kistan, men då kommer karaktären att drabbas av svampsporer. För att minska skadan kan du stå precis bakom honom (som i skärmdumpen nedan). Men den bästa lösningen skulle vara satte först eld på alla svampar på något avstånd med en rosett (Amber, Eimiya) och först då närma sig belöningen.

Trasiga Dendro Monument

Utrusta urgammal lyra, gå till det trasiga elementära monumentet och spela Sång om renässansen, för att fixa det: "re, gör" på mittlinjen och "si, salt, gör" på botten eller tryck SAMBZ på tangentbordet. Tänd nu totemet med vilken Dendro-färdighet som helst. Belöning: vanlig bröstkorg.

Gåtan med dendrogranum

Ta Dendrogranums och träffa det flygande föremålet med en laddad eller riktad attack. Tre av samma kommer att dyka upp lite till vänster; starta Dendrogranums mot dem i den ordning som anges av Dendro-flödena. Belöning: vanlig bröstkorg.

Gåtan med dendrogranum

Tillkalla Dendrogranums och skjut på det flygande föremålet. Sedan två till av samma lite lägre. Belöning: vanlig bröstkorg.

Lösa pussel och gåtor i grottorna i Avidya-skogen

Gåtan med dendrogranum

Teleporten ligger nära ingången till grottan. Flytta dig, sväng höger, gå lite framåt och gå in i den.

Efter att ha lämnat den långa tunneln, gå mot en av klungorna av blågröna svampar. Däri ligger mysteriet.

Ta Dendrogranums i mitten av grottan och skjut det flygande föremålet. Sedan två emblem till. Belöning: vanlig bröstkorg.

Tre dendro drivved och runmönster

I samma grotta finns ett pussel med runor på marken och tre Dendro-hakar runt dem. För att få en belöning måste du tända hela teckningen. För att göra detta, lyft alla stenar med hjälp av Dendro-karaktärernas eller Dedrogranums färdigheter. Då kommer runorna att lysa upp och dyka upp vanlig bröstkorg.

Hög med stenar under Dendrostone

Ingången till nästa grotta visas i skärmdumparna ovan. Gå genom den långa tunneln och, direkt efter att du har lämnat den, använd karaktärernas Dendro-färdigheter för att träffa blomställningsknoppen. Fyrbladiga symboler flyger ut ur den. Använd en av dem för att komma till kanten med Dendrogranums.

Ta Dendrogranum och skjut Dendro-klipporna nedanför. Under dem kommer det att finnas stenhög med 10000 XNUMX mora.

Hög med stenar under dendro drivved

I grottan från den föregående gåtan, hitta Dendro-haken. Det finns tre av dem totalt, under en av dem ligger stenhög med 10000 XNUMX mora.

Tre Dendro-monument i en gömd grotta

Besegra mögelsvamparna, utrusta urgammal lyra och spela Song of the Dark Path: "mi, re, mi, re, la" på den översta linjen, närmar sig ett föremål som liknar en hålighet. Efter detta, gå in på den resulterande portalen.

Inuti kommer det att finnas en liten grotta med tre Dendro-stenar och Dendrogranums i mitten. För att få dem, hoppa på svampen nära hålet. Använd dem för att bryta alla stenar och tända de elementära monumenten under dem.

Belöning: rik bröstkorg.

Rik kista och formar i en gömd grotta

Närma dig hålet och spela Song of the Dark Path kl möglig. Belöning: rik bröstkorg.

Lösa pussel och gåtor i Lokapal-djungeln

Vissningszon och fyra facklor

Tillkalla Dendrogranums och använd dem för att bryta Withers grenar med laddade attacker eller riktade skott. Nu, med deras hjälp, döda Rupture Hound, var försiktig, den är ganska stark. Belöning: rik bröstkorg.

Gå sedan till bron, där konturerna av en ficklampa kommer att visas nära lyktstolpen. Liva upp förbierandet med ett elektroelement Triyana frö och tänd den och den bredvid.

På andra sidan bron finns samma fackla. Utveckla den på samma sätt och tänd den sedan.

Belöning: vanlig kista på bryggan.

Lösa gåtor och pussel i landet Ashavan

Wither Zone och Dendroculus öster om Apam Thicket

Alla grenar av Withering anges i skärmdumpen: bryt dem med Dendrogranums. För att få dem, sätt eld på spikarna runt dem.

Ta sedan hand om alla motståndare med Dendro-karaktärer och samma Dendrogranum. Detta kommer att hjälpa till att minska fiendernas försvar och göra det snabbare. När det inte finns några kvar, förstör Wither-tumören. Belöning: rik bröstkorg.

Nu kan du montera Dendroculus. Han är i under dendro snag, som automatiskt kommer att stiga omedelbart efter att Withering-zonen förstörs.

Mysteriet med Dendrogranums i östra delen av Apam-snåret

Använd Dendrogranums för att aktivera alla flygande emblem. Belöning: vanlig bröstkorg.

En stenhög med mora under Driftwood Dendro i väster om Apam Thicket

Döda hilichurls, plocka upp haken genom att slå den med ett Dendro-element och ta den 15000 mora från en stenhög.

Dendroculus i Wither Zone väster om Apam Thicket

Tillkalla Dendrogranums (anges av pilen i skärmdumpen) och bli av med de Visnande grenarna. Ta sedan hand om alla fiender med Dendro-karaktärer och förstör Wither-tumören. Belöning: rik bröstkorg.

Dendroculus ligger under Dendro snag.

Dendrogranum-pusslet väster om Apam-snåret

Kalla ihop Dendrogranum och aktivera sedan alla emblem med Charge Shots. Belöning: vanlig bröstkorg.

En stenhög med mora under en hake väster om Apam-snåret

Under Dendro snag finns en hög med stenar med 10000 mora.

Wither Zone och Dendroculus öster om Dahri Ruins

Använd Dendrogranums för att bryta alla vissnande grenar. En av dem växte upp i ett tält, vars ingång är bevuxen med taggar. Använd en bågskytt för att nå den, eller bränn helt enkelt barriären med ett Pyro-element. Ta nu hand om fienderna med hjälp av Dendrogranums. I strid, försök att använda Dendro för att minska försvaret av dina motståndare.

Förstör den vissna tumören. Efter att ha rensat området, gå till haken och plocka upp Dendrogranum.

En stenhög med mora under en hake i väster om Apam-snåret

Och återigen en stenhög under en hake. Den här gången är den gömd där 10000 mora.

Wither Zone och Dendroculus söder om Apam Thicket

Bryt de Visnande grenarna genom att skjuta Dendrogranums mot dem, ta itu med alla fiender och förstör Visnande tumören. Belöning: rik bröstkorg. Plocka sedan upp Dendroculus under haken i närheten.

Tre Dendro-monument i östra delen av Apam-snåret

Använd Dendrogranum för att bryta Dendrostenen och aktivera elementarmonumentet under den. Tänd sedan två totem till. Belöning: vanlig bröstkorg.

Dendro hake och en hög med stenar med mora i östra delen av Apam-snåret

Plocka upp problemet med någon Dendro-attack, undersök sedan högen med stenar för att få tag i den 10000 mora.

Visnande zon i norra delen av Apam-snåret

Withering Zone ligger under ett av de enorma träden i Apam Thicket. När du går in i den, ta Dendrogranums och bryt omedelbart de Visnande grenarna. Döda sedan alla fiender och förstör Wither-zonen. Belöning: rik bröstkorg.

Mysteriet med Dendrogranums i norra delen av Apam-snåret

Aktivera det flygande objektet genom att starta Dendrogranum mot det. Gör sedan samma sak med resten av emblemen, men bara i en viss ordning (från vänster till höger). Den korrekta sekvensen visas av Dendro flows. Belöning: vanlig bröstkorg.

Visnande zonen och det märkliga växtmysteriet söder om Jasna-monumentet

Norr om teleporteraren och söder om Clear Monument finns en Wither-zon.

Tillkalla Dendrogranums och bryt alla Visnande grenar. De växer högt på trädens rötter, så du kan inte klara dig utan en bågskytt. Besegra sedan alla fiender och förstör Wither-tumören. Belöning: rik bröstkorg.

Efter att ha rensat området, hitta den studsande svampen och närma dig den. Om du står tillräckligt nära kan du se konturerna av en viss växt. För att manifestera det, slå ett elektriskt element för att skapa trilakshana (svamp). Nu kan blomman aktiveras och tas emot för den vanlig bröstkorg.

Vissningszon och Dendroculus

Norr om Caravan Ribat ligger Wither Zone.

Bryt de Visnande grenarna, besegra monstren, förstör den Visnande tumören och ta Dendroculus under den stigande Dendro-haken. Belöning för att rensa området: rik bröstkorg.

Pusslet med Dendrogranums väster om Jasna-monumentet

Väster om Jasna-monumentet kan du hitta ett flytande emblem.

Använd bågen och Dendrogranums, aktivera alla flygande objekt i valfri ordning. Belöning: vanlig bröstkorg.

Claustroflower väster om Jasná-monumentet

Utrusta urgammal lyra och spela Animal Path Song på den bredvid Claustroflower. Klicka på knapparna "do, sol, la, mi, do” i nedre raden eller typ ZBNCZ med tangentbordet. Då blir det vanlig bröstkorg.

En hög med stenar med mora under Dendro haka väster om Jasna-monumentet

Gåtan ligger i ökenlägret, så det är bättre att ta itu med dem först, eller försöka se till att de inte blir arga. Att lyfta en sten Först måste du bli av med den flammande blomman nära. Annars kommer han hela tiden att sätta eld på och sänka haken. Utsätt den för Cryo- eller Hydro-element. Slå sedan på Dendro-haken med elementet och ta den 10000 mora från en stenhög.

Tre Dendro-stenar väster om Jasna-monumentet

Här, under tre Dendro-stenar, finns en rik bröstkorgOch två kristallfjärilar. Bryt dem med Dendrogranums och få en belöning.

En stenhög med mora under Dendro haka öster om Caravan Ribat

Så fort stenen reser sig kommer många mögelsvampar att leka bredvid den, men ta sig upp 10000 mora från en hög med stenar utan att döda dem. Bara snabbt närma sig, ta belöningen och springa iväg, eller använd sköld.

En stenhög med mora under Dendro hakar norr om Karavan-Ribat

Fortfarande den samma 10000 mora det finns en hake under Dendro, men bara en hilichurl gräver efter något i närheten (du behöver inte döda det). Slå Dendro med en attack och samla belöningen.

En stenhög med mora under Dendro-stenen i väster om Jasná-monumentet

Sitter här bredvid gåtan lavachurl, men du behöver inte röra den. Förstör helt enkelt Dendrostenen genom att kasta Dendrogranum på den med hjälp av en bågskytt. Spring sedan upp och plocka upp den 10000 mora, ifall du använder en sköld.

Visnningszonen och Dendroculus i norr om Jasná-monumentet

Starta Dendrogranums i varje gren av Wither, ta itu med fienderna och förstör Wither-tumören. Belöning: rik bröstkorg.

Förutom bröstet kan du plocka upp Dendroculus från under Dendro drivved, som kommer att resa sig av sig själv efter att området har röjts.

En stenhög med mora under Dendro hakar söder om det förflutnas Vanarana

Lyft upp en Dendro-hake med vilken Dendro-attack som helst och ta den under den 10000 mora. Du behöver inte röra hilichurl i närheten.

Mysteriet med Dendrogranums söder om Vanarana från det förflutna

Använd bågskyttarkaraktären och Dendrogranums, aktivera först ett flygande föremål och sedan två till i valfri ordning. Belöning: vanlig bröstkorg.

Tre dendrostenar

Använd Dendrogranums för att bryta Dendro-stenar och ta dem 10.000 mora, gömd i en stenhög under en av dem.

En stenhög med mora under Dendro snag

Under Dendro snag finns en hög med stenar som du kan hitta 10.000 mora.

Visnande zon

Tillkalla dendrogranum och bryt allt, ta sedan hand om monstren och förstör Wither-tumören. Belöning för Wither-zonen: rik bröstkorg.

Mysteriet med dendrogranums

Använd Dendrogranums för att bryta Dendrostenen och aktivera de två emblemen i tur och ordning. Belöning: vanlig bröstkorg.

Mysteriet med dendrogranums

Tillkalla dendrogranums och träffa det första flygande föremålet med ett målskott. Efter detta kommer ytterligare fyra sådana objekt att dyka upp. Du behöver inte aktivera dem alla. skjut bara på dem som flyger över farliga svampar, annars fungerar ingenting. Belöning: vanlig bröstkorg.

Mysteriet med dendrogranums

Tillkalla dendrogranums och använd dem för att aktivera endast de flygande föremål som är frusna över farliga svampar. Om du råkar träffa fel, måste du bara börja om. Belöning: vanlig bröstkorg.

En stenhög med mora under Dendro snag

Plocka upp Dendro drivved med elementet och ta den 10.000 mora från en stenhög under.

Två dendrostenar och en hög med stenar

Förstör stenarna med dendrogranum, under en av dem kommer det att finnas en hög med stenar med 10.000 mora.

Gåta med Dendro-stenar

Här för att öppna vanlig bröstkorg, måste du förstöra alla Dendro-stenar med dendrogranum.

Mysteriet med dendrogranums

Tillkalla dendrogranum och använd dem för att aktivera flygande objekt i den ordning som anges av dendroflödena. Belöning: vanlig bröstkorg.

Visnande zon

Döda monstren, bli av med Wither-grenarna och ta itu med mobben som dyker upp. I strid, använd ständigt dendrogranum, de kommer att hjälpa mycket. Förstör sedan Wither-tumören. Belöning för Wither-zonen: rik bröstkorg.

Nu vet du hur du löser gåtor Genshin Impact.

wotpack.freeanime.info - spel, nyheter, guider, genomgångar
Prenumerera
Logga in med
Meddela om
gäst
37 kommentarer
Intertext Recensioner
Se alla kommentarer
Solen
För 2 år sedan

Hur löser man denna gåta? Dendrogranum fungerar inte i närheten, laddade attacker hjälper inte (

För 2 år sedan
Svar  Solen

Du kan infoga en länk i kommentaren) i den här gåtan behöver du ett hälsosamt Dendrogranum. För att göra detta måste du aktivera den icke-fungerande med hjälp av en låt på en gammal lyra.

Andrej Tjekmachev
Andrej Tjekmachev
För 2 år sedan

Hur löser man den SUPERDUPER SVÅRASTE gåtan i början av Sumeru?
Jag har haft det på gång i en vecka och jag förstår ingenting...
Hur skickar man en skärmdump? Jag kan inte beskriva det med ord

Senast redigerad för 2 år sedan av Andrey Chekmachev
Andrej Tjekmachev
Andrej Tjekmachev
För 2 år sedan
Svar  Sergio

Hur skickar jag skärmdumpar? Jag har letat igenom alla tilläggsfunktioner för att skriva kommentarer, men jag kan fortfarande inte hitta funktionen för att skicka filer till kommentarer…
Förlåt att jag tog upp din tid.
Jag antar att jag inte är särskilt smart...

Andrej Tjekmachev
Andrej Tjekmachev
För 2 år sedan
Svar  Sergio

Ja, det var allt.
kommentarbild ?size=1117×636&quality=95&sign=b90e7a2923ac2e3685d431e5866febc6&type=album
Länkar till skärmdumpar via VKontakte
kommentarbild ?size=594×1080&quality=95&sign=c7ed8bebb5a63e1af6daac806920ce9c&type=album

Det fungerar inte... Något automatiskt system på webbplatsen manipulerar länkarna.

Senast redigerad för 2 år sedan av Andrey Chekmachev
För 2 år sedan

Hej. Ta Dendrogranum från den närliggande grenen och skjut emblemet med ett laddat skott. När dendrogranum träffar målet kommer en bröstkorg att dyka upp.

Anastael
Anastael
För 2 år sedan
Svar  Valery

Vad ska man göra om den här saken rullar tillbaka varje dag och inte ger ett bröst?

För 2 år sedan
Svar  Anastael

Hur vet du att det rullar tillbaka? Emblemet hänger i luften hela tiden, man kan se om det tändes på glöden. Är du säker på att du inte har tagit bröstet förut? För att åtgärda buggar rekommenderas det att avsluta spelet via paymon-menyn.

Jag Jag jag
Jag Jag jag
För 2 år sedan

Hur löser man gåtan med tre farliga svampar och en fantastisk kista? Den ligger nära Gandhas sluttning, i en smal age mellan klipporna (alldeles intill ordet sluttning)

Enoto
Enoto
För 2 år sedan

Försök att sätta eld på eller aktivera alla svampar med elektricitet.

Jag Jag jag
Jag Jag jag
För 2 år sedan
Svar  Enoto

Jag tror jag provade båda, i olika ordning. ingenting händer

Enoto
Enoto
För 2 år sedan

Denna gåta har redan lagts till i artikeln. Tre svampar och en fantastisk kista som heter

Andrej Tjekmachev
Andrej Tjekmachev
För 2 år sedan
Svar  Enoto

Var exakt finns den här gåtan i artikeln?
Jag kan inte skilja bokstäverna åt när det finns mer än ett par saker på listan...
Jag menar allvar!
Varje gång jag förbannar utvecklarna på grund av avsaknaden av en sökmotor när jag behöver laga något, eftersom det finns så många av dem, kan jag inte skilja dem åt och jag kan spendera upp till en timme med att leta efter ett recept vars namn jag vet...

P.S. Varför använder ingen ALFABETISK ORDNING...
Livet är smärta…

Senast redigerad för 2 år sedan av Andrey Chekmachev
anna
anna
För 2 år sedan

I det förflutnas Vanarana, när man stiger ner (just på vingar) längs en trädstam, kan man upptäcka flera tunnlar. En dendropelare hittades i en av dem. Men jag hittade bara 1, efter aktivering följde ingenting. Jag antar att det måste finnas fler, men jag kan inte hitta dem. Om du lyckas, dela gärna informationen.
Den närmaste teleporten till detta schakt är den övre underjordiska i Vanaran. Den leder till "Sandhuset"

Lana.Pa
Lana.Pa
För 2 år sedan
Svar  anna

Samma fråga, jag försöker komma ihåg om den andra grottan med den fantastiska kistan redan har öppnats. Kanske öppnades den efter att man aktiverat den?

Vic Volchik
Vic Volchik
1 år sedan
Svar  anna

Jag kan inte heller förstå vad hon håller på med.
Men det finns ett alternativ Lana.Pa är ganska lämplig som förklaring.

anna
anna
För 2 år sedan

Hej! Snälla berätta för mig hur man tar sig dit? Detta är en grotta i Apam-snåret.
http://ipic.su/img/img7/fs/golav.1662313754.jpg

anna
anna
För 2 år sedan
Svar  Sergio

Jag har samlat in alla mina dendrokuler. Det är inte han. På den interaktiva kartan är detta markerat som "Sumerus gåta".
http://ipic.su/img/img7/fs/zagadkasumeru.1662389075.jpg

Senast redigerad för 2 år sedan av Anna em
anna
anna
För 2 år sedan
Svar  anna

Inte relevant. Gåtan är löst.

Helena
Helena
För 2 år sedan
Svar  anna

Berätta hur du bestämde dig?

Vyacheslav
Vyacheslav
För 2 år sedan

Tack, men guiden är inte komplett. I den underjordiska grottan klockan 5 från märket "tysta ruiner" finns 4 dendropelare. Jag kan inte lista ut aktiveringsordningen.

Kaoru
Kaoru
För 2 år sedan

Fan, det jag behöver finns inte här, det finns en gåta med monument, jag har redan tittat igenom alla platser, det finns ingenstans

Ilya
Ilya
För 2 år sedan
Svar  Kaoru

Detta?
kommentarbild

Andrej Tjekmachev
Andrej Tjekmachev
För 2 år sedan
Svar  Ilya

Hur lyckades du skicka en skärmdump hit?
Jag har precis tittat igenom alla funktioner för att lämna kommentarer, men jag kunde inte hitta funktionen för att skicka filer…(((

Serguy
Serguy
För 2 år sedan

Gåta TVÅ ELEMENTARMONUMENT lite söder om detta område finns ett enormt underjordiskt område, det finns fortfarande mysterier där.

Ilja Kalinin
Ilja Kalinin
För 2 år sedan
Svar  Serguy

Om detta, då höger, vänster, botten, toppen - en vanlig bröstkorg
kommentarbild

Ilja Kalinin
Ilja Kalinin
För 2 år sedan
Svar  Serguy

Lägre och övre vad gäller terrängen, samt höger och vänster – om man tittar uppför sluttningen. Och om enligt bilden - nära, långt borta, vänster, höger. Om jag inte har gjort fel så har jag redan aktiverat det...
kommentarbild

Kariokim
Kariokim
För 2 år sedan

Det här gör det tydligare, det hjälpte. Tack.

София
София
För 2 år sedan

Det finns ingen gåta här med stenar som har gröna (som om målade) cirklar på sig. Jag försöker träffa dem med en dendrogranul och det fungerar inte, jag försökte med dendro-, elektro-, pyro- och hydroelement och det fungerade inte, snälla hjälp.

Enoto
Enoto
För 2 år sedan

Var finns denna gåta?

Cass
Cass
För 2 år sedan
Svar  Enoto

Motiyma-skogen på svampar

Innehåll
Klicka för att öppna innehåll
37
0
Lämna en kommentar! Skriv vad du tycker om artikeln.x
()
x
| svar