Gåtor in Honkai: StarRail kommer att finnas i utforskningen av det öppna universum och representerar olika tester där det är nödvändigt att interagera med objekt på ett visst sätt. Pussel finns i olika typer, som att flytta lådor till specifika punkter eller att era block av ojordiskt material längs en kontinuerlig väg.
Gåtor kan vara en del av uppdrag, eller ge tillgång till tidigare otillgängliga platser eller låsta kistor. Från den senare kan du få värdefulla belöningar för att genomföra tester, inklusive erfarenhet stjärnjade. I guiden kommer vi att analysera i detalj vilka pussel som finns i Honkai: Star Rail, visa lösningen på de svåraste och berätta vilka belöningar som finns tillgängliga för att slutföra pusslen.
Alla mysterier med Hertha Space Station
De första gåtorna kommer att mötas i utforskningen av rymdstationen Hertha, när prologen tar slut. Du kan sedan återvända till ett välbekant område och märka några förändringar.
Förvaringsutrymme (våning 2)
Andra våningen i Storage Area innehåller flera korta pussel.
Ojordiskt material och värdefull kista (östern)
Flytta till andra våningen i lagringsområdet med hjälp av det dimensionella ankaret. Gå in i det cirkulära centrala området och till höger kommer du att märka en värdefull kista som inte är så lätt att ta sig till. För att slutföra pusslet, aktivera den glödande agen och gå till andra sidan, där du kan samla belöningen.
För att starta pusslet, ställ dig på det genomskinliga blocket i luften och välj "Inspektera", varefter celler visas. Gå längs plattorna, gå runt dem på vänster sida och tänd var och en i sekvens. När du står på den sista, som lyser starkare än de andra, slutar testet och agen kommer att materialiseras. Du kan öppna en värdefull kista och få en belöning.
Videoguide:
Ojordiskt material och värdefull kista (västerländsk, med Hertha)
Om du går från Spatial Anchor på andra våningen i lagringsområdet innanför den runda centrala zonen på platsen, kan du se Gerta på andra sidan. Bredvid flickan kommer det att finnas en värdefull kista, som kan nås genom att aktivera den glödande agen och nå slutet av vägen.
Tryck "Inspektera", ta ställning på en platta av ojordiskt material. Ta två steg till vänster, ett framåt och använd sken av ett svart hål för att teleportera till det andra. Därifrån följer du en sicksackstig till det sista glödande blocket. När du har slutfört pusslet kommer en väg till en värdefull kista att dyka upp.
Videoguide:
Stödområde (våning 2)
Ett av testerna finns på andra våningen i Stödområdet.
Ojordiskt material och värdefull kista (tre alternativ)
Använd det centrala dimensionsankaret på andra våningen i stödområdet och följ framåt från det till vägskälet, där du svänger höger. Var försiktig, hon kan ha en grupp fiender med Void Rangers och antibaryoner. I det första rummet framför det du letar efter finns en spawn-punkt Space spargrisar.
Väl i ett avlägset rum, använd "Inspektera" till den optiska plattan. Pusslet har tre alternativ generation:
- Först innehåller ett par teleporterande plattor. I förhållande till startpunkten, ta följande steg: vänster, framåt, två höger, ner, höger och sedan till det svarta hålet längst bort från starten. När du flyttar avslutar du vägen till slutpunkten.
- I andra det kommer att finnas två block med en teleport. Gå först över alla plattor till höger till blocket för svart materia och flyg sedan automatiskt till vänster och från den kan du tända de återstående cellerna.
- Tredje börja med att gå mot bröstet och gå vägen "längs vågen", gradvis belysa rader av block vertikalt från höger till vänster, en efter en.
Videon nedan diskuterar det senare alternativet:
Alla gåtor i Yarilo-6
En snötäckt planet som kan nås i början av utforskningsuppdraget "En torr vinternatt" har nya typer av pussel.
Avfallsage
Flera typer av pussel finns i avloppsagerna Magnetorheologisk vätskebegränsare.
Magnetisk flödeskontakt och värdefull kista (viloområde)
Under återuppbyggnadsuppdraget "Du kan springa, men du kan inte gömma dig", kommer det att vara nödvändigt att öppna porten med hjälp av Controller, bakom vilken du kommer att märka en värdefull kista. Du kan ta dig till det från det centrala Spatial Anchor av avloppsagen, sväng bara västerut.
Anslut alla terminaler för att slutföra utmaningen Magnetic Flux Connector och få din belöning.
Magnetisk flödeskontakt och värdefull kista (Transportnav)
Flytta till den sydligaste teleporten på platsen och gå genom porten i öster. Direkt efter dem, följ höger och sväng sedan vänster framför truppen Skuggor av förbränning och Flamespawn, du behöver inte slåss mot honom.
När du går in på ett litet torg ser du en trasig humleautomat till höger framför butiken. Ansök till det "Kontrollera kretsstrukturen"för att starta Magnetic Flux Connector-pusslet.
Hur man ansluter alla terminaler, använd "Inspektera" på den reparerade roboten och följ den så att en gömd värdefull kista dyker upp i slutet av stigen. För enkelhetens skull tillhandahöll vi en karta med slutpunkten.
stor gruva
Magnetisk flödeskontakt och värdefull kista (Main Mine Tunnel)
testet Magnetorheologisk vätskebegränsare kan hittas i området Big Mine.
Med början av uppdraget «Hur många har fallit i denna avgrund» i den sydöstra återvändsgränden från bron till Big Mine-platsen kan du hitta en trasig humlaautomat. Efter uppdraget är det snabbaste sättet att komma till gåtan från den sydligaste teleporten av området, gå mot bron och sväng höger precis framför den.
Tillämpa "Kontrollera målstrukturen"för att ansluta alla terminaler och reparera föremålet.
När du bestämmer dig för att testa Magnetic Flux Connector, välj "Inspektera" Automathumla. Roboten kommer att flyga på jakt efter en värdefull kista, följ den. Om det finns motståndare på vägen kommer automaten att meddela dig och stanna. Eliminera fienderna för att fortsätta din resa.
Bumblebee Automaton kommer att upptäcka den gömda skatten och flyga iväg när du öppnar den och skaffar resurserna. Testet kommer att slutföras.
Hur man hittar delar till vagnar med hjälp av en husobjektsökare
Sökutmaningen kan stötas på för första gången under berättelseuppdraget "Hur många har fallit i denna avgrund" För att reparera vagnen behöver du hitta delar i närheten, som en robot som heter Nahodyusha kan hjälpa till med.
Placera indikatorerna så att varje nästa antingen skapar en skärningspunkt eller ligger lite längre från slutet av linjen på den föregående. Således, Vagnenål du hittar den till vänster om kistan nära väggen. Undersök det för att objektet ska räknas.
Nästa detalj finns lite längre bort. Du kan omedelbart gå upp till den gyllene foderbladen genom att placera indikatorn i detta område. Den ljusa linjen kommer att indikera tunnor och lådor med malm. Interagera med föremålet för att plocka upp det Vagnhjul par.
Kollar vagnar
I äventyrsuppdraget Night in the Big Mine måste du klara testet av senior vagnoperatör. Uppgiften är att ta med tomma vagnar till de blå propparna och lastade vagnar till de gula.
För detaljerade lösningar på pussel, läs artikeln med slutföra uppdraget Night in the Big Mine.
Zaklepkograd
I Zaklepkograd-området, upplåst med uppdraget "Vi vet inte hur vi ska säga adjö", kan du hitta flera pussel Magnetorheologisk vätskebegränsare.
Magnetisk flödeskontakt och värdefull kista (övergivet marknadsområde)
Gå från Zaklepkograds mellersta dimensionella ankare österut till torget och sväng omedelbart höger för att se en stängd grind. Använd kontrollen för att slutföra Magnetic Flux Connector-pusslet och hitta den värdefulla kistan.
Så snart du ansluter alla terminaler öppnas porten automatiskt, och bakom den kommer du att märka skatten. Därefter kan du besegra den farliga fienden för att låsa upp en lyxig kista.
Magnetisk flödeskontakt och värdefull kista (sydost om den övergivna marknaden)
Flytta till det dimensionella ankaret på barnhemmet eller den övergivna marknaden för att gå till korridoren i sydost. Av de två ingångarna till den är endast en från början tillgänglig, eftersom den andra har en grind som kan låsas upp från andra sidan.
I början av agen kommer du att märka en trasig humleautomat. Aktivera "Kontrollera kretsstrukturen"att ansluta alla terminaler och reparera roboten.
Med Magnetic Flux Connector-pusslet klart, ansök "Inspektera" och följ automaten djupare in i korridoren för att plocka upp en gömd värdefull kista. Var försiktig, eftersom det kommer att finnas en stark fiende runt nästa hörn, men då kan du få en lyxig kista och låsa upp porten med hjälp av kontrollen.
Silvermane Guard Restricted Zone
Snöbrännare
Snow Burner-testet är beläget i stridsintelligens, tillgängligt efter ett meddelande från Oleg med slutförandet av uppdraget "Tiden väntar inte, min vän."
I en separat guide pratade de om hur man använder Snow Burners i ett Eye for an Eye-uppdrag.
Klutz kistor
Pusslet med att flytta Klutz-kistorna förekommer flera gånger:
- I uppdragskedjan"Medelmåttighets kärl".
- I testet"Marsch av soldater".
Alla gåtor i Luofu Xianzhou
När du utforskar Luofu Xianzhous flaggskepp kommer du att märka nya typer av pussel.
Hexanexus
En stor del av Lofu-skeppsregionen innehåller pussel med kuber, Hexanexuses, vars ansikten måste roteras och korreleras med de valda planen.
Läs mer om hur man klarar alla Hexanexus-tester på Lofu Xianzhou.
Jade skärmar
Flytta Jade Screens datormoduler till de tilldelade platserna, för vilka du kan ta emot belöningar eller låsa upp objekt.
Läs om i en separat manual Hur man löser alla Jade-skärmar på Luofu Xianzhou.
Belysning av kistor
Ljusbröstpusslet i Luofu Xianzhou finns på två ställen:
- Under sökandet"Förgrenade horn och trassliga rötter".
- I en separat tre dagars rättegång med Hantverkskommissionen.
Tre dagars uppdrag med Navigationskomer
I Cloud Crossing finns en dold kedja av Navigation Com-pussel som är flera dagar lång. Du kan börja göra det om:
- Slutför uppdraget "En virvel av stjärnor, uppenbarelse kommer".
- Hitta den oroliga arbetaren på färjan och prata med honom.
I en separat artikel skriver de hur man slutför alla tre dagarna i serien Navigation Comes-pussel i Cloud Crossing.
Omfattande förutsägelse
Under uppgiften tre dagars serie av nya tester i spådomskommissionen.
Sju buggar av robotar
På Lofu-platser kan du träffa speciella mekaniska fågelkurirer, för att uppfylla instruktionerna för var och en av dem kan du få en prestation från "Seven Bugs of Robots"-serien och en värdefull belöning.
Läs om i en separat manual alla robotar från det hemliga uppdraget.
Tre Vidyadhara-sigill
Pågående "Modig drake i det stora havet" möter Vidyadharasälarna i ruinerna som tidigare gömts under vatten. Aktivera lamporna en efter en i rätt kombination för att slutföra pusslen.
Läs om hur du löser Vidyadhara säl pussel.
Discoverer Challenge
Pathfinder stöter först på Pathfinder-utmaningen under följande uppdrag:
- äventyrsuppdrag "Urban Legends of Lofu: Chess Ghost";
- fortsättningsuppdrag för prospektering "Insikt".
Kärnan i pusslet är att ange riktningskommandon för uppfinningen i förväg och rikta den på ett sådant sätt att den lämnar labyrinten i ett givet antal drag. Därefter stöter man på denna typ av gåta direkt under utforskning av "Garden of Serenity"-platsen och interaktion med heliobi som heter Schackspöke.
En genomgång presenterades i en separat guide alla Chess Ghost-utmaningar Typ av "upptäckare".
Heliobi och robotexorcisterna
Som en del av att slutföra uppgifter från Mastery-kedjan "Urban Legends of Lofu: Records of Will-o'-the-Wisp Lights (fortsättning)", på territoriet för "Garden of Serenity"-platsen kommer att visas tre intressanta platser, där du måste fånga spöklika ljus med hjälp av robotexorcister.
I en separat manual sa de, hur man hittar och fångar alla heliobi i lugnets trädgård.
Penaconias alla mysterier
I processen att utforska Penaconia kan du stöta på olika enheter och ovanliga mekanismer som går utöver gränserna för allmänt accepterad "normalitet", eftersom festligheternas handlingar huvudsakligen äger rum i dröm värld. De vanligaste nöjesglidarpusslen är:
Dessutom finns det på statliga platser tredimensionella zoner som gör att Pathfinder kan röra sig längs väggar och tak, bygga drömliknande brostrukturer och på något sätt förändra utrymmet.
Vi sorterade det i en separat manual fullständig age av festligheternas planet.
Hur man löser pussel i Honkai: Star Rail
I äventyr kan du hitta en mängd olika pussel.
ojordiskt material
På startplatsen kan spelare stöta på Ojordiskt material. Pusslet är ett block i luften gjord av ett optiskt objekt. Aktiveras med "Inspektera" och efter att ha slutfört gåtan kan du bana väg till tidigare otillgängliga områden och få en belöning.
Kärnan i Unearthly Material-pusslet är att du måste gå från början till slut längs luftplattorna så att var och en av dem lyser upp. Om lyser upp alla block, kommer de att förvandlas till en fysisk väg. När testet är klart kommer en ny väg att visas på kartan.
Pusslet kan kompliceras av speciella block för teleportering, över vilket något som liknar ett svart hål cirklar. Om du träffar den kan du automatiskt flyga till en annan punkt utan att röra cellerna, varefter saken försvinner.
Avstötningsbro
Pussel Avdragsbro består av att byta luftvägar med hjälp av Styrenheter. Vid ett ögonblick kan bara den blå eller orange vägen vara aktiv.
Att hitta alla push-back bridge-kistorna låser upp prestationen "Seven Bridges Problem", som kommer att belöna dig med 5 stjärnjades.
Magnetorheological Fluid Restrictor
För att reparera enheter kan du slutföra uppgiften Magnetorheologisk vätskebegränsare. Ordna om kretsen och rotera modulerna så att riktningslinjer leder elektrisk ström från strömkällan (orange) till destinationen (röd). Testet av denna gåta har ett namn Magnetisk flödeskontakt och inkluderar reparation av Bumblebee Automatons, som i sin tur kan upptäcka dolda värdefulla kistor och leda till dem.
Gåtan kommer att lösas om strömmen kopplas in längs alla kretsar sista punkten. Tomma linjer indikerar ingen ledning, orange linjer anger partiell ledning och ljusgul anger att testet har godkänts.
När du försöker välja frysta delar blir deras kanter röda.
Sökmotor för hemobjekt
Med hjälp av objektsökmotorn "Nakhodyusha" kan du hitta speciella objekt genom att följa den angivna riktningen.
Klicka på knappen till vänster om förmågasfältet ("R" på tangentbordet) för att placera en indikator som visar riktningen till objektet du letar efter.
Med hjälp av skärningspunkterna för ljusstrålar kan platsen för målet bestämmas. I det här området använder du House Object Finder igen för att hitta föremålet.
Färgen på indikatorn låter dig bestämma avståndet till ett objekt. Röd indikerar ett långt avstånd, och grön - på nära håll.
Dumma bröst
I vissa uppgifter kan du hitta ett test Klutz kista. För att era det måste du flytta rutorna på ett sådant sätt att du rensar vägen till ett visst föremål utan att hamna i en återvändsgränd.
Kollar vagnar
gåta Vagnekontroller består i att bära tömma vagnar till blå begränsare och full к gul. För detta används växlar som är växlar och ändrar den vidare riktningen som vagnen ska röra sig i. Nära vissa ställen är det möjligt att lossa några vagnar eller fylla dem med malm.
Fotoigenkänning
Spelet har ett kameraläge, som inte bara kan användas för att skapa färgglada bilder, utan också för att slutföra vissa uppgifter i uppdrag. Fotoigenkänning fungerar på följande sätt:
- Kameraikonen startar blinka nödvändiga faciliteter i närheten.
- När du söker efter mål måste du fånga dem i linsen och omedelbart ta ett foto manuellt eller vänta tills det fylls på först ringmärke i mitten av skärmen.
Snöbrännare
För att klara provet Snöbrännare måste väljas termonukleus och ta med den till grund struktur så att den aktiveras och skapar en zon av termisk energi runt omkring. Detta används för att försvaga fiender och orsaka eldsårbarhet på dem.
Teleportera skärm
Teleportera skärm gör att du automatiskt kan röra dig genom luften mellan två punkter över vissa avstånd. Vissa skärmar måste roteras för att ändra riktning.
Jade-schema
För att klara provet Jade-schema du måste flytta beräkningsmodulerna till den avsedda plats. Grå hexagoner kan rotera i en cirkel i båda riktningarna från de markerade turkosa cellerna.
Belysningskista
Trots namnet Belysningskista kärnan i testet är att förstöra noderna på Ambrosia-trädet. För att göra detta, vänd mottagare och gör en kedja av följande strålar, lansera sedan en brinnande vinstock utlösare.
Omfattande förutsägelse
gåta Omfattande förutsägelse består i att flytta punkter förbundna med linjer och jämföra mönstret av dem med mallen som anges på matrisen.
Deetin
Bionic hund Deetin kan upptäcka spår och leda leden till målet tack vare möjligheten att sondera området.
Hexanexus
gåta Hexanexus liknar en Rubiks kub, bara det kräver att du väljer fysiska block och roterar dem, matchar dem med plattor markerade på sidorna.
Skickas till arbetsplatsen
Mekanik Utskick till arbetsplatsen ganska enkelt - använd kontrollerna och flytta lastcontainrarna på ett sådant sätt att du öppnar den vidare vägen.
Navigationskom
Rikta in de himmelska axlarna i ringarna Navigationskom, som du kommer att få värdefulla belöningar för. Pilar är sätt att göra svängar i olika vinklar.
Robo leverans kille
När du reser genom Lof Xianzhou kan du stöta på Leveransrobotar. De är som gåtor Magnetorheologisk vätskebegränsare från Yarilo-6, där de användes för att väcka humleautomater, som måste följas till punkt och samtidigt rensa vägen för fiender.
Hjälp leveransrobotarna att flyga från sina sittpinnar till sin slutdestination, vilket du får en belöning för. Detta kan kräva att du besegrar motståndare eller reparerar en mekanisk fågel, varefter du måste styra den längs en säker väg.
Lösningar på robotpussel som inte relaterar till det hemliga uppdraget finns i artiklar om söker efter kistor på motsvarande platser.
Brinnande lyktor
De ceremoniella lamporna som lämnats kvar av Vidyadhara-rasen innehåller sin förseglade kraft. Interagera med dem i rätt ordning för att ta bort tätningarna från Scaled Gorge. Ledtrådar kan finnas kvar på olika plattor eller väggmålningar.
I en separat guide, läs hur du löser Vidyadhara säl pussel.
Upptäckaren och schackspöket
Schackspel på Lofu Xianzhou skiljer sig från de vanliga: som en del av "Discoverer"-testen måste Pathfinder ange riktningskommandon för uppfinningen så att den lämnar labyrinten i ett givet antal drag. I allmänhet kommer spelaren att möta denna typ av pussel tre gånger:
- som en del av ett äventyrsuppdrag "Urban Legends of Lofu: Chess Ghost";
- under slutförandet av målen för behärskningsuppgiften "Insikt";
- efter möte med Schackspöke i Lugnets trädgård.
Mystisk kallelseritual
Under utvecklingens fortsatta uppdrag "Skin, brinna, min geni-stjärna" Pionjären kommer att få möjlighet att hjälpa en grupp forskare som arbetar för Ruan Mei. Summan av kardemumman är att du måste tillkalla ostknyten genom att placera flera graffiti (från 5 stycken) i ett visst område.
Läs om i en separat manual hur man utför en kallelseritual.
Förhör med Doctor Ratio
Som en del av utvecklingsuppdraget "Återhämta minnen", Pathfinder kommer att bli den första misstänkta för de märkliga försvinnanden som inträffar på rymdstationen Hertha. Dr. Ratio kommer att göra ett antal anklagelser som måste vederläggas av tillgängliga bevis.
I den separata manualen kommer du att lära dig hur man klarar förhör från Dr. Ratio.
Pussel med detektiven Pippi
Som en del av en händelse som äger rum på en rymdstation, Hur man skickar "Mannen är en hunds vän".
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att lära dig hur du löser pussel i Honkai: Star Rail. Om du har några frågor, fråga i kommentarerna. Följ andra Honkai: Star Rail-guider på vår webbplats.