Fånge lagman i Dragon's Dogma 2 - ett berättelseuppdrag som ges av kapten Brant efter ett samtal i Vernworth-krogen som en del av uppdraget "The Throne of the Lord". Det är nödvändigt att hitta Valdar, som är väl förtrogen med Vermunds lagar, så att han kan bedöma riktigheten av de uppståndnas anspråk på tronen. Men den gamle mannen är helt desperat och vill inte lämna fängelset förrän han hittar en plats där han kan släcka sin kunskapstörst.
I den här guiden kommer vi att berätta hur du startar och slutför uppdraget Prisoner Lawyer i DD2. Vi visar dig hur du kommer in i fängelset och träffar Valdar, hittar en plats med många böcker och övertygar fången att lämna fängelsehålan.
Hur man startar uppdraget Prisoner Lawyer
Du kan öppna uppdraget Prisoner Lawyer efter att du har slutfört uppdraget "The Throne of the Lord" och prata med kapten Brant på värdshuset "Star Drop".
Hitta mannen bakom baren och prata ansikte mot ansikte - be honom prata om lagmannen för att ta emot uppdraget "Fängelse lagmannen" och Dungeon Key. Samtidigt kan du acceptera ytterligare två berättelseuppdrag från NPC:
- "Att städa upp från monster";
- "Disas intriger".
Genomgång av uppgiften Prisoner Lawyer i Dragon's Dogma 2
Besök lagmannen Valadar, som hålls fängslad i en fängelsehåla på slottsområdet, och övertyga den desperata mannen att fly från fängelset.
Möt lagmannen Valdar
Ta dig till Wernworth Castle i norra delen av staden och gå in i fängelsehålan och nå tornet till vänster om huvudentrén. Vakten på posten kommer att tillåta Risen att vidarebefordra order från kapten Brant, men de återstående vakterna utgör fortfarande en fara.
Bli inte uppmärksammad av andra NPC:er i fängelset så att du inte hamnar bakom galler. Om huvudpersonen fångas måste han ta sig ut på egen hand: betala en muta på 10 000 guld eller springa iväg. Det finns också en möjlighet att spara i förväg på närmaste hotell, så att du kan rulla tillbaka spelet i händelse av misslyckande.
Gå ner för spiraltrappan in i den mörka korridoren och spring till höger förbi vaktens rum. Sväng höger igen så ser du en stor hall med många kameror.
Använd knappen för att öppna närmaste cell till höger och prata med Valdar. Mannen vill inte lämna fängelset förrän du berättar för honom om en plats med många böcker.
Om du inte har slutfört sidouppdraget "On the Outskirts of History" tidigare, kommer du inte att kunna erbjuda den gamle mannen en lämplig plats. Därefter berättade de var man kan hitta många böcker.
Hitta ett ställe med massor av böcker
Lämna fängelsehålan och gå till Slumatt träffa prästen Kendrick och skänka mat och guld till honom. Ta sedan uppgiften "I utkanten av historien".
Intervjua tre barn i byn för att ta reda på var Malcolm tog vägen. En av dem rotar runt i marken i närheten, den andra vandrar nära klippan och den tredje sitter i den nådiga handen.
Efter att ha samlat alla bevis, prata med Kendrick igen, som kommer att förstå var man ska leta efter pojken. Tillsammans med den gamle, gå ner till den nådiga handens valv och hitta Malcolm.
Barnet kommer att rapportera att han såg "många böcker" och leda honom till rätt plats, sedan kommer det lilla sidouppdraget att ta slut.
Berätta för Valdar om arkivet och leda honom ut ur fängelsehålan
Lämna arkivet och återvänd till fängelsehålan - du kan använda den andra agen som leder dit direkt från slummen. Klättra upp på bergsstigen och lägg märke till en fördjupad age täckt med ett galler.
Använd nyckeln för att komma in, prata med Valdar och föreslå att du besöker den nådiga handens valv.
Ta försiktigt ut gubben på gatan genom bakentrén, förbi vakterna, och säg hejdå till honom så fort du går ut - då går han till arkivet på egen hand.
Återgå till kapten Brant med nyheter
På kvällen springer du till Stardrop Tavern och pratar om lagmannen med Brant för att slutföra berättelseuppdraget och lämna tillbaka nyckeln till fängelsehålan till honom. Om du inte vill vänta tills det blir mörkt, ta en tupplur på en bänk eller på ett hotell.
ära
Som belöning för uppdraget "Fängelseadvokat" får du av kaptenen:
- Hemvändarsten ×1.
- Guld ×7 000.
Vi hoppas att artikeln hjälpte dig att ta reda på hur du slutför uppgiften Fängslad advokat i Dragons Dogma 2. Om du har några frågor, ställ dem på kommentarer, vi kommer definitivt att hjälpa till. Läs annat användbart Dragon's Dogma 2 guider i motsvarande avsnitt på webbplatsen.
Нужно надеть латы стражнике и никто ничего не скажет