Впрочем, героиня необязательно используется исключительно в битве с одним врагом, поскольку ее талант позволяет после победы над противником совершить дополнительный ход. Данная особенность открывает перед юнитом возможность сражаться против скопления несильно крупных монстров, что также принесет пользу в ситуациях, когда боссы призывают себе помощников.
Betyg | B-position i skjutbana |
sällsynthet | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
Элемент | Typ av kvantskador |
Bana | Shoot |
när den läggs till i spelet | 26 april 2023 (patch 1.0) |
Hur man får en karaktär | Butterfly on the Edge Event Jump |
Kön | Kvinna |
Hemregion | Belobog |
Roll i truppen | Huvud DPS-tecken |
Roll i spelet | Medlem av Wildfire-fraktionen |
signatur ljuskon | "På natten" |
Röstskådespelerskor |
|
Hjältens berättelse
Девушка является персонажем из Белобога, одного из первых мест, в которое отправляется Первопроходец. В суровом, подземном мире люди пытаются выживать всеми способами. Именно там зародилась фракция Дикий огонь.
Организация сформирована для облегчения жизни местных. Героиня является одним из высокопоставленных членов этой фракции, а также хорошим бойцом с железной волей. Характер ее нрав отражает тяжелую судьбу — она прямолинейна и не привыкла полагаться на других. В то же время за внешней жесткостью скрыта ранимая и уязвимая натура, которой пришлось надеть «тяжелую броню», чтобы защищать город и его жителей.
Hur man får en karaktär
Выбить Зеле можно в «Прыжке события: Персонаж» под название «Бабочка на острие». При получении повторных копий героини открываются ее эйдолоны.
Följ med för att inte missa Zele-reprisen banner schema.
egenskaper hos
Точные значения базовых статов представлены в таблице:
Nivå | Bas HP | Grundläggande attack | Grundläggande skydd | bashastighet | Grundläggande hån |
1 | 126 | 87 | 49 | 115 | 75 |
10 | 183 | 126 | 71 | 115 | 75 |
20 | 247 | 169 | 96 | 115 | 75 |
30 | 361 | 248 | 141 | 115 | 75 |
40 | 476 | 326 | 185 | 115 | 75 |
50 | 589 | 405 | 230 | 115 | 75 |
60 | 703 | 483 | 274 | 115 | 75 |
70 | 817 | 561 | 319 | 115 | 75 |
80 | 931 | 640 | 363 | 115 | 75 |
Как работают навыки Зеле
Способности героини направлены на нанесение квантового дамага по enda mål. Она также обладает уникальным эффектом Незаметности, при котором становится невидимой и может напасть из засады, предварительно наложив на себя усиление, позволяющее со старта дополнительно разогнать весь урон.
Ее ключевая особенность — динамичный стиль ведения боя. Благодаря баффам на скорость и дополнительным действиям героиня легко противостоит практически любым противникам. В целом, девушка сильна в сингл-таргетном контенте, но начинает заметно проседать там, где нужно справляться с группами врагов.
Aktiva färdigheter
Teknik "Phantom Illusion" | Få
Становится невидимой на 20 секунд. Пока эффект активен, она не может быть обнаружена противниками. Если во время действия невидимости начинает бой ударом, получает усиление.
Grundläggande attack "Räd" | Одиночный удар
Наносит выбранному противнику квантовый дамаг, зависящий от силы атаки (50% на 1-ом уровне и 130% на 10-ом уровне).
skicklighet "Kling i slidan"| Одиночный удар
Наносит выбранному противнику квантовый урон, зависящий от силы атаки (110% на 1-ом уровне и 220% на 10-ом уровне). При этом скорость повышается на 25% на 2 хода.
Supermakt "Fjärilsvirvelvind" | Одиночный удар
Получает усиление и наносит выбранному противнику квантовый дамаг, который зависит от силы атаки (255% на 1-ом уровне и 510% на 10-ом уровне).
iva färdigheter
talang "Återuppträdande" | Få
Дает усиление и дополнительный ход после победы над врагом. Под усилением весь наносимый дамаг повышается на 1 ход (40% баффа на 1-ом уровне и 100% на 10-ом уровне). Талант не активируется, если противник побежден во время дополнительного хода от таланта.
Ordningen för utjämningsförmågor
Skicklighet ≥ Superkraft > Talang > Grundläggande attack
Det rekommenderas att uppgradera färdigheter i följande ordning:
- Nivån av skicklighet, superkraft och talang ökar jämnt till maximalt värde. Om det inte finns tillräckligt med resurser, håll dig till den ordning som visas.
- Базовый удар используется не так часто, но в некоторых ситуациях может потребоваться. Поэтому ее также необходимо возвысить, хотя и в последнюю очередь.
spår
Totalt antal ökningar i statistik:
Kreta. skada | + 24% |
Attackstyrka | + 28% |
skydd | + 12,5% |
Stig i natten: När HP är mindre än eller lika med 50 % minskar risken att bli attackerad. | Rivsår: Vid förstärkning ökar kvantresistanspenetrationen med 20 %. | Krusningar på vattnet: после использования базового удара следующее действие продвигается вперед на 20%. |
Kreta. skada +5,3%. | Attackkraft +6%. | Försvar +7,5%. |
Attackkraft +4%. | Kreta. skada +8%. | Kreta. skada +10,7%. |
Attackkraft +8 % |
Separat från de övervägda iva färdigheterna kan du öka attackkraften med 4 % och 6 %, försvaret med 5 %.
Eidolons
Alla konster:
№ | namn | Egenskaper |
1 | klippning | Крит. шанс повышается на 15%, если наносит дамаг противнику, у которого HP ниже или ровно 80%. |
2 | Dansa fjäril | Hastighetsökningen från skickligheten Sheathed Blade kan staplas upp till 2 gånger. |
3 | Snurrar i en virvelvind | Mantlade blad färdighetsnivå +2. Återuppträdande talangnivå +2. Max. nivå: 15. |
4 | En flimrande skugga | После победны над противником восстанавливает 15 единиц энергии. |
5 | Genomträngande blick | Superkraftsnivå “Butterfly Whirlwind” +2. Grundläggande attacknivå "Raid" +1. Max. nivå: 10. |
6 | Upplösning | После применения сверхспособности на выбранного противника накладывается статус «Вихрь бабочек» на 1 ход. Когда врага под этим эффектом атакуют, ему наносится дополнительный квантовый дамаг, равный 15% от сверхспособности Зеле. Если на него нападают другие члены отряда, усиление не сработает. Когда героиня не способна сражаться, статус снимается. |
Лучшие эйдолоны Зеле: E2, E4 и E6.
- särdrag andra eidolon: Efter att ha använt färdigheten, ökar hastigheten med totalt 50 %, vilket är anledningen till att basstatistiken blir ungefär 173. Med tanke på karaktärens initiala höghastighetsstatistik utan bonusar från reliker och ljuskon, är detta en mycket stark buff.
- särdrag fjärde eidolon: дает хороший бонус в виде восстановления энергии. Поскольку юнит совершает дополнительный ход после убийства врага и получает +15 единиц к энергии за счет бонуса эйдолона, сможет намного чаще активировать сверхспособность.
- särdrag sjätte eidolon: Låter dig göra ännu mer skada efter att ha använt din ultimata på en fiende. I kombination med hög hastighet och en energibuffert blir karaktären praktiskt taget oövervinnerlig och lämnar fiender utan ens en chans att göra ett drag.
Если не хотите тратить много валюты на прыжки, рекомендуем остановиться на E2. Это не только наиболее доступный бафф, но и самый значительный с точки зрения увеличения боевого потенциала персонажа.
Hur man spelar som Zele
Персонаж наносит огромный дамаг по одной цели способностями, поэтому отлично справляется с крупными врагами или боссами. За счет таланта «Повторное явление» без особых проблем уничтожает небольшие скопления противников, так как после убийства одного из них моментально получает усиление и дополнительное действие.
I de flesta fall krävs det nyckelposition i truppen. Även om hon kan kombineras med nästan alla karaktärer, för maximal exponering behöver hon stöd som kommer att förse henne med buffs, eller omvänt, försvaga hennes fiender. Dessutom, glöm inte "frosseri" när det gäller att spendera skicklighetspoäng och ta hänsyn till detta under striden.
Även om spelstilen kan variera beroende på byggnad, trupp eller motståndare, kan en allmän princip för att bygga en Zele-rotation identifieras:
- Innan striden, använd tekniken "Phantom Illusion"att gå in i Stealth och attackera från bakhåll.
- Om det finns flera fiender, använd färdigheten "Kling i slidan" на противнике со средним HP или обычный удар "Räd" i liten skala (helst borde de ha kvantsårbarhet). Efter att ha besegrat en fiende kommer talangen "Repeated Appearance" att utlösas, vilket gör att du kan utföra en annan åtgärd.
- Продолжайте нападать с помощью навыка на вражеские цели до тех пор, пока не закончится текущий ход.
- När tillräckligt med energi har samlats, använd din superkraft "Fjärilsvirvelvind". Kom ihåg att den ultimata kan aktiveras när som helst, oavsett vems tur det är.
- När det är dina hjältars tur, använd färdigheter eller ultimata för att applicera buffs på dina allierade, särskilt Zele, eller negativa effekter på dina motståndare.
- Fortsätt att upprepa rotationen tills ett av de största monstren finns kvar på slagfältet. Använd sedan alla dina förmågor på honom tills du vinner.
Базовый удар желательно использовать, если точно можете одолеть врага для срабатывания таланта. В противном случае старайтесь использовать навык, чтобы максимально увеличить наносимый урон.
Также есть прием, который позволит нанести еще больше дамага в рамках одного хода. Для этого superkraften måste vara fulladdad eller nära den. Proceduren är som följer:
- Победите противника, используя навык или базовый удар. Затем активируйте ульту до окончания действия, пока происходит анимация удара.
- Använd din superkraft för att förstöra nästa fiende.
- Победите третью цель, повторно использовав навык или базовый удар.
Allt om karaktärsutjämning
Рассмотрим, какие материалы прокачки нужны героине и в каком количестве.
Höjdmaterial
Nivå | Material 1 | Material 2 | Material 3 |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
Общее количество ресурсов для возвышения:
- Krediter ×888 000.
- Thief Instinct ×15 - kan tas emot som belöning för dödande Void Rangers: Invaders и других противников, а также при прохождении Виртуальной вселенной, выполнении поручений. Дополнительные способы — покупка за Неугасаемый пепел в магазине Пом-Пом или обмен материалов через Универсальную машину для синтеза.
- Förvrängda ambitioner ×15 - kan tas emot som belöning för dödande Void Rangers: Invaders Lv. Jämvikt 2 и других противников. Также материал добывается при прохождении Виртуальной вселенной и выполнении поручений. Еще один способ — синтез или обмен в Универсальной машине для синтеза.
- Erövrarens vilja ×15 - kan tas emot som belöning för dödande Void Rangers: Invaders Lv. Jämvikt 4 och andra motståndare. Dessutom erhålls material genom att era genom det virtuella universum, syntes eller utbyte i den universella maskinen.
- Tomt gjutjärn ×65 — den huvudsakliga källan till jordbruket är Stagnant Shadow in the Combat Zone. En ytterligare metod är att utbyta material genom Universal Synthesis Machine.
- Resenärsguide ×289, журнал приключения ×6, resemöten ×16.
Utjämningsmaterial
skicklighet | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Grundläggande attack "Räd" | ||||
Skicklighet"Blad i slida» | ||||
Supermakt"Virvelvind av fjärilar» | ||||
talang"Återuppträdande» |
Точное количество ресурсов для повышения уровня всех активных и пассивных способностей:
- Krediter ×2 196 000.
- Hunter's Arrows ×33, demondräpare pilar ×46 och pilar av stjärnjägaren ×28 — можно получить за выполнение испытания «Пригородные снежные поля: Кокон» или с помощью синтеза через Универсальную машину.
- Ödets avtryck ×6 — продаются в магазине Пом-Пом и выдаются в качестве эксклюзивной награды за события. Также их можно добыть, используя синтез Универсальной машины.
- Väktares sorg ×9 — награда за прохождение «Холм вечнозимья: Эхо войны».
Ordningen för pumpningsspår
Skicklighet / Stat | Material 1 | Material 2 | Material 3 | Material 4 |
---|---|---|---|---|
Lista över resurser som används för att öka spårningsnivån:
- Krediter ×802 500.
- Hunter's Arrows ×6, demondräpare pilar ×16 och pilar av stjärnjägaren ×38.
- Förvrängda ambitioner ×15, erövrarens vilja ×15, tom gjutjärn ×65.
- Ödets avtryck ×2.
- Väktares sorg ×3.
Fördelar och nackdelar
Efter att ha förstått principen om drift av förmågor, eidoloner och spår, kan du identifiera karaktärens styrkor och svagheter.
Fördelar | Begränsningar |
Высокая базовая скорость позволяет совершать действия чаще, а также повышает шансы на то, что героиня будет ходить первой. | Låg bashälsa och försvar, vilket gör hjältinnan sårbar för dödlig skada. |
Огромный дамаг по одиночным целям дает преимущество в битвах против боссов и элитных противников. | Förbrukar många skicklighetspoäng. Detta beror inte bara på den höga hastigheten, utan också på behovet av att använda färdigheten varje tur. |
Talangen "Phantom Illusion" tillämpar Stealth-effekten. Tack vare detta kan du undvika fiendens bakhåll och applicera en boost innan striden. | I svårare delar av innehållet behöver hon särskilt stödhjältar som kommer att ge henne buffs och/eller försvaga hennes fiender. |
Помимо собственного высокого значения скорости повышает ее дополнительно навыком «Лезвие в ножнах» на 25%, а второй эйдолон усиливает умение до 50%. | Det finns inga AoE-färdigheter, vilket gör karaktären mindre effektiv mot en grupp täta motståndare. I sådana fall kräver hennes team hjältar av Erudite eller Destruction. |
После победы над противником получает дополнительное действие — удобно, если необходимо одолеть несколько мелких монстров. | |
Ackumulerar snabbt energi för att aktivera superkrafter genom frekventa handlingar. |
Лучшие билды Зеле в Honkai: Star Rail
Будучи основным дамагером, который сосредоточен на нанесении высокого разового урона, юнит эффективен в контенте против enstaka mål. Однако благодаря таланту она сильна не только в соло-таргете, но и в сценариях, когда необходимо одолеть несколько небольших или средних монстров. В целом, сборка Зеле в Хср предполагает наличие следующих характеристик:
- Крит. параметры и сила атаки — это ключевые показатели, влияющие на DPS персонажа. Поэтому при прокачке следует делать упор именно на них.
- Trots den höga egna hastighet, внешние усиления не окажутся лишними. Но лучше всего подбирать ее в нижних статах, отдавая предпочтение атаке в ботинках. Исключением может стать экипировка сигны «В ночи».
Rekommenderade specifikationer
Huvudstatistik att leta efter i reliker:
Relik | Huvudegenskaper |
Huvud | HP (permanent) |
händer | Attackkraft (permanent) |
kropp | Крит. шанс / крит. дамаг |
fot | Attackstyrka |
plan sfär | Квантовый бонус — prioritet / Сила атаки — situationsmässigt |
Anslutningsrep | Attackstyrka |
Ytterligare egenskaper prioriterar:
- шансу крит. попадания и крит. значению;
- attackstyrka;
- fart.
De optimala slutvärdena för statistik som det är önskvärt att ha på en karaktär:
- Attackstyrka: från 2 500-3 000 enheter.
- Скорость: 121-134 enheter.
- Energi återhämtning: 100-120%.
- HP: från 3000.
- Skydd: 900-1000.
- Kreta. chans: 60-70%
- Kreta. skada: 180-200%.
Учитывая, что крит. дамаг повышается при прокачке следов, желательно делать больший упор на шанс крит. попадания (по крайней мере, пока не получить достичь хотя бы 70%).
Light Cone Rating
Поскольку юнит придерживается Jaktens vägar, нужно экипировать оружие такого же класса. Это связано с тем, что персонажи полноценно могут использовать только конусы, соответствующие их Пути — в ином случае пассивный эффект не активируется.
Bland de rekommenderade egenskaperna lyfter vi fram:
- Крит. параметры.
- Attackstyrka.
- Скорость (опционально).
В качестве дополнительных усилений полезны эффекты, повышающие повреждения от навыка и сверхспособности.
namn | beskrivning | rekommendation |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 |
Ökar kritisk chans. slår på 18-30%. Если скорость выше 100, за каждые дополнительные 10 ед. скорости урон базового удара и навыка увеличивается на 6-10%. Crit ökar också. superkraftskada på 12-20%. Effekten kan staplas 6 gånger. | Сигнатурное оружие, которое обеспечивает ее всем необходимым: дает АТК, прибавку к шансу крита, повышает дамаг навыка, сверхспособности и базового удара. Среди конусов является самым оптимальным вариантом для нанесения высокого урона. Кроме того, главное условие пассивного эффекта выполняется всегда, так как базовая скорость уже на 1-ом уровне составляет 115 единиц. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 26-582 skydd: 24-529 |
Крит. бонус повышается на 20-32%. За каждое имеющееся ослабление у противника крит. бонус владельца, наносимый этой цели, повышается на доп. 8-12%. Этот эффект может складываться до 3 раз. Использование сверхспособности накладывает на владельца статус «Дискуссия», который повышает наносимый урон на 36-60% och låter bonusattacken ignoreras 24-40% fiendens försvar. Denna effekt varar i 2 varv. | Световой конус, который дает гарантированный прирост к крит. показателю, а также повышает исходящий дамаг от любых умений. Для полноценной реализации бонуса, предлагающего дополнительное увеличение критов, в отряде необходимы персонажи, накладывающие до 3 ослаблений за раз (в идеале). |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 Attackstyrka: 26-582 skydd: 21-463 |
Повышает крит. бонус владельца на 30-50%. Когда базовая тычка или навык владельца не наносят крит. дамаг, крит. шанс повышается на 36-60% för 1 varv. Denna effekt kan aktiveras en gång vart tredje varv. | Отличное сбалансированное оружие с огромной прибавкой к крит. параметру. При условии, что навык или тычка не критуют, дополнительно увеличивает шанс крит. попадания. С этим конусом имеет смысл делать больший упор в криты, оставляя к/ш в пределах 50-60%, чтобы периодически срабатывал бафф. |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 24-529 skydd: 21-463 |
Ökar crit chansen med 8-16% och mer på 8-16% mot fiender med HP mindre än eller lika med 50%. Efter att ha besegrat en fiende ökar attackkraften med 20-40% för 2 varv. | Gratis Legendary Cone vid köp på Hertha butik. Повышает шанс крит. попадания до 16-32% в сумме и обладает высокими базовыми показателями. Единственный небольшой минус – требование победить врага. Поскольку чаще всего юнит ставится против одиночных целей, бафф на атаку получится активировать не всегда. На S5 выигрывает Мертвецкий сон на примерно 2%. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 |
Когда владелец нападает несколько раз одного врага, наносимый дамаг каждый раз повышается на 8-16%. Если цель удара изменится, усиление пропадет. Эффект складывается до 5-ти раз. | Довольно сильный конус для битвы против боссов или "жирных" мобов благодаря постепенному увеличению наносимых повреждений при каждом ударе. Однако стоит учесть, что статы будет сложнее сбалансировать, так как он не дает криты. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 |
Ökar attackkraften med 16-32%. Ökar även critchansen. slår på 12-24%, om det finns 2 eller färre fiender på slagfältet. | В отличие от предыдущего, данный конус рассчитан на битву против малого количества целей. В то же время бонус к шансу крита не работает в ситуации, когда происходит сражение против группы, где три и больше врагов. Ввиду своего Пути девушка редко сталкивается с подобным, но это важно учитывать перед боем, так как к/ш довольно важный стат. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 24-529 skydd: 15-330 |
Ökar crit chansen med 12-24%. Efter crit. träffar finns fasta 16-32% шанс снять одно усиление с противника. Эффект может быть активирован только один раз для каждой тычки. | Довольно высокая база и прирост к шансу крита. Находится примерно на одном уровне с конусом «Остается лишь в тишине». Хотя силу атаки он не увеличивает, это компенсируется отсутствием условий для активации пассивки и вероятностью снять один бафф с врага при совершении удара. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 |
Ägarens attackkraft ökar med 12-20%. När ägaren gör en kritik. När han träffar en fiende får han 1 nivå av Luck-status, som kan staplas upp till 4 gånger. Varje statusnivå som ägaren har ökar hans crit. skada av 8-12%. Luck-statusen tas bort i slutet av ägarens tur. | Неплохой эпический вариант, который полностью раскрывается в специфических условиях. Повышение крит. параметра происходит в момент крит. попаданий, может складываться до 4 раз и снимается в конце хода. Во время навыка персонаж проводит 4 удара и может получить максимум стаков на финальный удар. Det är också värt att notera att alla mottagna buffs överförs till ytterligare talangåtgärder, vilket inte räknas som slutet på turnen. Till exempel, en rotation av 4 åtgärder genom dödar med en färdighet och en ultimat kommer att räknas som en handling. Följaktligen kommer krithöjningen att gälla under hela rotationen. skada |
⭐⭐⭐⭐ HP: 38-846 Attackstyrka: 21-476 skydd: 18-396 |
I början av striden ökar hastigheten med 8-12% och skada av 12-24%. Когда владелец получает дамаг, этот эффект исчезает. Эффект появится в конце следующего хода. | Оружие, которое на старте боя фактически гарантирует то, что героиня будет ходить первая, так как она изначально имеет высокую базовую скорость. Также дает приятный бонус в виде повышения DPS. Однако эффект исчезает после получения повреждений, поэтому в отряде обязательно должен быть щитовик. |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 Attackstyrka: 21-476 skydd: 15-330 |
Повышает урон базового удара и навыка на 24-48%. Denna effekt kommer att öka med ytterligare 24-48%, när bärarens nuvarande energi når sin maximala nivå. | Ökar chansen för talangaktivering genom att öka skadan som orsakas av attacker och färdigheter. Dessutom, när energiskalan är fylld till maximalt, ges en extra bonus. För att använda den är det tillrådligt att trycka på ult först efter en färdighet eller grundläggande attack, även om den är laddad. |
⭐⭐⭐ HP: 33-740 Attackstyrka: 16-370 skydd: 12-264 |
Efter att ha besegrat en fiende, ökar attackkraften med 24-48% i 3 varv. | Несмотря 3☆ редкость обеспечивает огромный прирост к АТК на последнем пробуждении. Если выходит добиться хорошего баланса критов в реликвиях, может превзойти по дамагу многие эпические конусы. |
Vilka reliker och dekorationer som behövs
Наборы должны обеспечивать приросты к основным характеристикам. Помимо критов и атаки, сюда также относятся баффы для квантового элемента и ключевых умений, которые наиболее часто используются в бою.
grottreliker
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
|
2 delar: Ökar kvantskador med 10 %. 4 delar: När bäraren delar ut skada till målfienden, ignorerar 10% försvar. Om den riktade motståndaren har en Quantum Vulnerability, ignorerar ägaren ytterligare 10% försvar. |
Лучший набор реликвий за счет квантового бонуса. При этом в игре достаточно много противников со слабостью к данному элементу, благодаря чему бонус 4-х частей также полезен в большинстве случаев. |
2 delar: Ökar kvantskador med 10 %. 2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. 2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. |
Если не получается собрать полный сет Гения бриллиантовых звезд, оптимальнее всего будет сочетать его с одним из следующих комплектов на силу атаки или повышение наносимого DPS. | |
2 delar: Ökar skadan till fiender med Debuffs med 12%. 4 delar: повышает крит. шанс на 4%. Крит. бонус владельца, наносимый противникам с не менее, чем 2/3 ослаблениями, повышается на 8%/12% соответственно. После того как владелец накладывает ослабление на противника, указанные выше эффекты повышаются на 100% на 1 ход. |
Альтернативное снаряжение, которое повышает наносимый дамаг и дает приросты к критическим параметрам. Стоит учитывать, что героиня не сможет самостоятельно активировать пассивку и получить двойной прирост. По этой причине экипировка считается ситуативной и требует наличия в команде нескольких дебафферов. | |
2 delar: Ökar attackkraften med 12 %. 4 delar: Повышает скорость владельца на 6%, а также дамаг его базового удара на 10%. |
Универсальный набор, который подойдет любому DPS-юниту. Можно использовать в начале и середине игры или комбинировать с первым комплектом для дополнительного бонуса АТК. | |
En budbärare som vandrar i hackerutrymmet |
2 delar: Ökar kvantskador med 10 %. 2 delar: Ökar hastigheten med 6 %. |
Ett alternativt alternativ med 2 delar av hastighetsinställningen. Kan användas om egenskapen inte visas i statistiken för reliker och/eller det inte är möjligt att uppnå det optimala värdet för denna parameter. |
Plana dekorationer
namn | effekter | rekommendation |
---|---|---|
2 delar: Kritisk träffchans +8%. Если крит. шанс выше или равен 70%, к урону базового удара и навыка +20%. |
Украшение дает важные баффы: шанс крита, увеличение дамага навыка и базового удара. Учитывая, что героиня может совершать несколько действий за ход, получается внушнительный буст. Единственное условие — шанс крит. попадания должен быть не ниже 70%. Однако это оптимальный показатель, к которому необходимо стремиться, тем более что сам набор повышает к/ш. | |
2 delar: Крит. шанс +8%. Когда шанс крита достигает 50% и выше, к урону сверхспособности и бонус-атаки +15%. | Аналогия предыдущему набору с упором на повышение дамага от ультимейта. Поскольку требование к крит. шансу ниже (50%), активировать вторую часть пассивки становится проще, однако бонус-удара у юнита нет, из-за чего она не способна получить все доступные баффы. | |
2 delar: Attackkraft +12%. När hastigheten når 120 enheter och över, utöver attackkraft + 12%. | Чаще всего скорость девушки превышает 120 единиц, поэтому она получит 24% к силе атаки, не считая основных и второстепенных характеристик других реликвий. Сет повысит весь ее DPS, поскольку от АТК скейлятся навыки. Особенно он будет полезен, если не получается добрать 2 000 атаки. | |
2 delar: Ökar bärarens attackkraft med 12 %. Om ägarens hastighet är högre än eller lika med 135/160 enheter, ökar skadorna de orsakar med 12%/18%. | Усиленная версия предыдущих украшений. Требует на порядок больше скорости, поэтому рекомендуется в команды с бафферами этой характеристики, будь то Ханья или Аста. Самостоятельно использовать набор сможет с Е2 и сигнатурным оружием «В ночи», которое компенсирует потерю дамага от билда с уклоном в скорость. |
Гайд по отрядам для Зеле в ХСР
В команде Зеле занимает роль основного DPS-героя, из-за чего группу необходимо строить вокруг нее, подбирая соответствующих саппортов:
- Путь Гармонии для накладывания баффов.
- Путь Небытия для ослабления противников.
- Пути Изобилия и Сохранения для лечения или накладывания щита.
I vissa situationer kan karaktärer av Erudite eller Destruction krävas, till exempel om det pågår en kamp mot ett kluster av fiender med hög hälsa.
Vilka karaktärer är lämpliga?
Рекомендуемые напарники, с которыми юнит отлично раскрывается:
karaktär | Bana | Skadetyp | Egenskaper |
---|---|---|---|
Лучший выбор среди саппортов, так как ее баффы идеально гармонируют с потребностями юнита: дает дополнительный ход, снимает ослабления, повышает силу атаки, защиту и крит. дамаг. | |||
En representant för Harmony av högsta nivå, vars färdigheter är inriktade på att öka utgående skada, crit. skada och attackkraft. När du använder en supermakt, flyttar alla allierades vändningar framåt med 100 %. | |||
Саппорт, предлагающий баффы на наносимый дамаг, скорость, эффективность пробития и пробитие сопротивления всех типов стихий. Поможет не только больше дамажить, но и гораздо быстрее разрушать щиты противников. | |||
F2P-buffert för Path of Harmony, tillgänglig efter att ha slutfört Penaconia-berättelsekampanjen. Karaktärens mekanik syftar till att öka skadorna på fiender i ett tillstånd av bruten sårbarhet genom statusen "Backup Dancer", som fungerar under tre varv av Pathfinder. Hjälten ökar också penetrationseffekten, vilket ökar skadan i ögonblicket för att bryta igenom fiendens motstånd, vilket avsevärt påskyndar agen av innehåll med valfritt antal fiender. | |||
En mångsidig stödkaraktär: fungerar bra med inte bara hjältar som kallar till sig oberoende stridsvarelser till stridsarenan, utan även med andra representanter för skadegörande Paths. Ökar crit. chans och kritik. skada, avancerar åtgärden med 100 %, är ett stöd som inte kräver skicklighetspoäng, återställer energi och ökar också avsevärt utgående skada. | |||
Den största fördelen med Sparkle är inte bara ökningen av kritan. skada, samt total utgående skada. "Klutz" i masken påverkar direkt ökningen av antalet färdighetspoäng som används under strid och bidrar också till deras snabbare återhämtning. Dessutom, på grund av spåret, erbjuder den ökad attackkraft för tecken av kvanttyp. | |||
Может играть в моно-квантовой сборке, а также окажется полезна в прохождении контента, где предстоит столкнуться с группой врагов. Хотя Трибби лучше всего сочетается с АоЕ-дамагерами, героиня достаточно активно дамажит. Оптимально, если в команде есть еще один дамагер, который наносит повреждения по нескольким целям и несильно требователен к скилл-поинтам. | |||
Gratis alternativ till Armor. Även om den ger mindre attack, ökar den i gengäld hastigheten med en superkraft i 2 varv. | |||
Сверхспособностью повышает крит. бонус и шанса крита — довольно важные показатели. Однако для этого должен быть активен статус Ревущая тетива (не менее 1-го уровня). | |||
С помощью навыка увеличивает АТК, а сверхспособностью и техникой восстанавливает энергию до 100 единиц. Если нет Брони, создает хорошую комбинацию вместе с Астой. | |||
Навыком накладывает на одного противника негативный статус Ноша, который увеличивает наносимый DPS и восстанавливает очки действий за каждые 2 удара. С открытым следом «Преисподняя» также восстанавливает очко навыков сразу после убийства цели с Ношей. | |||
Благодаря таланту при совершении удара ослабляет врага, накладывая на него несколько типов ослаблений. Кроме того, с помощью навык может вызвать уязвимость у противника, обеспечивая своему DPS-герою дополнительное преимущество в бою. | |||
Tillämpar negativa effekter på fiender, försenar deras handlingar och minskar deras hastighet med upp till 80 %. Kan hantera områdesskador med en ultimat. | |||
När du går in i strid minskar den här tekniken omedelbart försvaret av en slumpmässig fiende med 20 % i 2 varv. Supermakten utdelar isskador i ett område och inför General Decision-status, vilket ytterligare försvagar motståndarna. | |||
Den här talangen tillfogar vittringsstatusen och utdelar periodisk skada till flera mål samtidigt, vilket är användbart i strid mot vågor av fiender. Med hjälp av teknik förblindar och försenar det åtgärder. | |||
Персонаж поддержки, специализирующийся на восстановлении здоровья союзников за счет навыка и таланта. Благодаря тому, что девушка чаще всего совершает несколько действий за ход, в полной мере может воспользоваться постепенным исцелением при совершении удара. | |||
En healer som också kan applicera buffs. Med skicklighet och talang, helar en eller flera gruppmedlemmar, och med superkrafter, återställer energin och ökar attackkraften. Samtidigt kan det ta bort försvagning från allierade. | |||
Многофункциональная поддержка: хилит, дамажит и накладывает ослабление. Во время боя также призывает помощника, который является бонус-ударом. За счет данного существа дополнительно лечит и снимает дебаффы. | |||
Läker när man använder en skicklighet, superkraft och talang. Tekniken påtvingar Inspiration-statusen, ger ytterligare läkning, samt minskar inkommande skada på den valda allierade med 10 % med Water Blessing (spår). Dessutom kan han med denna talang återuppliva fallna lagmedlemmar. | |||
Ger teamet omedelbar och periodisk läkning. Med sin supermakt tar han bort en försvagning från alla allierade. | |||
Det som gör bartendern unik är att healingen han ger fungerar från träffar mot fiender med den speciella "Dead Drunk"-statusen, vilket också ökar penetrationsskadorna. Färdigheterna inkluderar även masshealing och omedelbar färdighetsläkning. | |||
Gratis 4-stjärnigt alternativ till borgen - helar både den utvalda allierade med en färdighet och hela truppen med sin ult. Tekniken kan försvaga fiender, vilket gör att de utsätter 30 % mindre skada. | |||
Placerar en sköld på alla allierade med superkrafter och tekniker. När färdigheten är aktiverad finns det 65 % chans att tillämpa Freeze-statusen på fiender - de kommer inte att kunna röra sig och kommer att få periodiska isskador. | |||
Placerar sköldar och förnyar dem under striden efter att ha aktiverat en superkraft, samt utfört en bonusattack. Så gott som inga krav på skicklighetspoäng. Förutom att ge skyddsfunktioner hjälper det truppen med skador. Den idealiska truppen för en karaktär är samarbetet mellan flera hjältar som kan utföra en bonusattack. I andra lag är han lika bra, men tar bonusskott lite mer sällan. | |||
Absorberar och omdirigerar 65 % av den skada som allierade tar emot, läker och utdelar kvantskador i ett område. Skickligheten ökar kritiken. chans och HP. En utmärkt allierad i en monoquantum trupp. | |||
En karaktär tillgänglig från början av spelet. En utmärkt sköld för alla situationer, fram till att man skaffar en gepard. Förutom att applicera rustning och orsaka periodisk skada, utför den en motattack när en allierad under skölden tar skada. | |||
En bra tank- och sköldspelare i början och mitten av spelet. Med sin superkraft och talang hanterar han skador på området. | |||
Angriper alla fiender med elektricitet. Skickligheten och tekniken påtvingar Shock-status, vilket ger periodiska skador. | |||
Precis som tidigare hjältar är hon fokad på att förstöra flera mål. Rekommenderas att använda om de flesta monster har en kvantsårbarhet. | |||
Bra stöd även för de karaktärer som inte har kallelsemekaniken (d.v.s. minnesandan): ökar kritiken. skada till allierade, avancerar handlingen och ger även ytterligare skador av sann typ. | |||
Tilldelar skada på ett eller flera mål och påtvingar dem brinnande status. | |||
Den kan fungera som både en huvud- och en sekundär skadedealer, och stöder med sin egen DPS en kraftfullare representant för skadehanteringsvägen. Den huvudsakliga egenskapen hos flickan är penetrationseffekten, därför är den extremt lätt att montera. | |||
Universal DD i början av spelet. Om den används före strid, helar alla allierade för 15 % av deras max. hälsa. |
Exempel på de bästa lagen
Примеры отрядов на основе перечисленных выше персонажей:
Karaktär 1 | Karaktär 2 | Karaktär 3 | Karaktär 4 | Egenskaper |
---|---|---|---|---|
Ett universellt monoquantum-team som kan hantera både grupper av fiender och chefer. Zele är den främsta skadehandlaren. Sparkle är en buffert. Silver Wolf skapar en svaghet för kvantelementet. Fu Xuan tankar, läker och omdirigerar skada till sig själv. | ||||
Альтернативный отряд с Серебряным Волком, где представлено больше разнообразных стихий. Поскольку нет Искорки, а Броня потребляет больше скилл-поинтов, стоит внимательнее применять умения либо использовать экономных сустейнеров (лекарей или щитовиков). | ||||
Гипер-керри состав. Броня повышает дамаг и продвигает действие дамагерши вперед. Тинъюнь — дополнительный персонаж поддержки, дающий бонус к восстановлению энергии. Лоча снимает усиления с противников ультой, а также хилит. | ||||
Бюджетный отряд, состоящий из бесплатных и эпических персонажей. Такая сборка направлена на максимальное усиление дамагера с различными баффами. Первопроходец Гармонии может заменить Юйкун для повышения общего урона за цикл, если подходит под уязвимость врага. Наташа/Рысь используются для лечения. | ||||
Героиня концентрируется на нанесении разового урона по самому плотному врагу, в свою очередь, Химеко используют мощные удары по области (можно заменить на Хук). Трибби дамажит, повышает пробитие всех типов сопротивления и общий DPS. Однако вместо нее можно поставить Асту, которая увеличивает огненный бонус и дает прирост к скорости всем членам отряда. | ||||
Команда для уничтожения группы врагов, где Трибби отлично себя проявит в качестве саппорта. Кроме нее также подойдет Жуань Мэй, которая увеличивает весь дамаг, скорость и эффективность пробития, или Тинъюнь, повышающая АТК союзников и восстанавливающая энергию. Цзин Юаня можно заменить на Сервал. | ||||
Вельт выступает в качестве второстепенного ДД, который бьет врагов своими скиллами и дополнительно задерживает действия противников. За это время дамагерша под баффами наносит значительные повреждения. Отряд подходит как для битвы против группы мобов, так и противных одиночных целей. | ||||
Команда, включая в себя одного героя, накладывающего баффы, и одного дебаффера. Броня в данном случае распространяет усиления, а Пела вешает негативные эффекты техникой и сверхспособностью на врагов, понижая их защиту. Байлу хилит и воскрешает павших союзников при необходимости. | ||||
Группа, нацеленная на убийство элитных монстров. Персонажи первой и второй позиции по очереди наносят повреждения. Жуань Мэй накладывает баффы на всех союзников, увеличивая их DPS, а Первопроходец огненного типа повышает выживаемость команды. | ||||
В этой команде Аста повышает скорость всем союзникам при использовании ульты или Ханья повышает скорость главного дамагера. Сервал или Миша наносит дамаг по всей группе врагов, помогая уничтожать противников. Галлахер обеспечивает неплохим исцелением и восстанавливает очки навыков. | ||||
Ханья или Искорка не только накладывает баффы, но и помогают с восстановление очков навыков. Первопроходец физического типа выступает в качестве второстепенного ДД (можно заменить, например, на Юньли или Цинцюэ). Март 7 накладывает щит с помощью навыка, в случае, если возникают проблемы с выживаемостью, но может быть заменена на Авантюрина. |
Är det värt att slå ut?
Зеле следует по Пути Охоты, который позволяет ей наносить огромный дамаг одиночным целям. Несмотря на определенную узконаправленность, обладает высоким базовым показателем скорости и обеспечивает себе дополнительное действие после убийства врага. Благодаря этому становится эффективна в битвах против небольшого скопления мелких мобов, хотя и уступает в этом случае бойцам Разрушения и Эрудиции.
Чаще всего строит отряд вокруг себя, при этом может играть со многими дамагерами Пути Эрудиции или Разрушения. Они помогают закрывать «пробелы», если необходимо сразить несколько крупных противников. Девушка способна показывать отличные результаты и без легендарного снаряжения, однако для максимального раскрытия ее потенциала стоит обратить внимание, как минимум, на второй эйдолон и сигнатурный световой конус «В ночи».
prestationer
С юнитом связано 1 достижение, которое можно получить в ее тестовом забеге или обучении:
- Min tur — действуйте 5 раз подряд до хода следующего союзника. Награда: stjärnjade × 5.
Надеемся, наше руководство в Хонкай: Стар Рейл помогло вам собрать лучший билд на Зеле. В комментариях задавайте любые вопросы по персонажу, чтобы автор или другие игроки смогли помочь.