Ljusropet in Sorushatt testa dig själv och hjälpa en ny bekantskap att få vänner.
I den här guiden berättar vi hur du klarar alla utmaningar från Jarjar i Genshin Impact och får prestationen Brave Men Don't Run.
Hur man startar uppdraget Call of Light
När du har slutfört uppdragskedjan Hymn av Tir Yazad, kommer uppdraget Call of Light att öppnas. Besök Tuniga's Breach genom att resa till statyn av Dendro Archon öster om denna plats. Flytta dig västerut mot markören och du hittar en varelse på trä-"balkongen". Kom närmare och prata med den konstiga satsningen.
Genomgång för Call of Light-uppdraget i Genshin Impact: slutföra fyra utmaningar från Jarjar
Som en del av uppdraget Call of Light måste du slutföra fyra försök Jarjar. Först måste du prata med vadet.
Slutför den första utmaningen
I ett samtal med Jarjar kommer det att bli tydligt att du måste klara ett test som kallas Call of Light. Du måste samla vissa föremål på en begränsad tid och komma i mål så snabbt som möjligt. Nära utgångspunkten ligger strålande kristall. Efter den inledande dialogen, prata omedelbart med insatsen igen, välj raden "Låt oss komma igång!" Testet startar från samma ställe, du behöver samla 21 Dendro-partiklar på 90 sekunder.
Utnyttja fyra blad symbol framifrån för att attrahera och sedan glida ner och samla Dendro-partiklar.
När du når den första plattformen hittar du en liten klyfta framför dig. Sorush kommer att dyka upp och aktivera en bro som du kan korsa. I framtiden kommer insatsen att hjälpa dig att klara testet.
Gå längs bron som leder upp och samla alla partiklar längs vägen. Efter att ha erat två broar och tre plattformar finns det bara två partiklar kvar att samla in för att klara utmaningen.
Attrahera först till en och sedan till den andra fyrbladiga symbolen. I slutet kommer du att falla på plattformen, som är mållinjen. Resenären kommer att transporteras till början av testet, där måste prata med Jarjar igen.
Slutför den andra utmaningen
För att börja det andra testet, vänta på en ny dag. För detta kan du använda spola tillbaka tid med hjälp av Paimon-menyn.
Nästa punkt ligger nordväst om Tunigagapet. Res till närmaste teleporter och klättra uppför klippan söder om waypointen. Vi rekommenderar att gå runt berget till vänster och klättra upp.
Jarjar står på kanten av klippan. Gå fram till henne och prata med henne för att börja den andra utmaningen.
Prata sedan med insatsen igen, under dialogen välj raden "Ta med detta test här!".
Under den andra uppgiften kommer Jarjar att behövas igen samla alla 24 partiklar på 90 sekunder. Flytta till närmaste fyrbladssymbol. Efter detta, fall ner och öppna glidplanet då och då tills du når den andra plattformen.
När du kommer till en återvändsgränd, titta till vänster. Soroush hjälper resenären och skapar en plattform med en fyrbladssymbol ovanför. Flyg till henne. Glid sedan på plattan underifrån, rör dig i ett sicksackmönster och plocka upp Dendro-partiklar.
Spring över bron skapad av Sorush och, en gång på den näst sista plattformen, gå till fyrbladssymbolen.
Allt som återstår är att titta åt vänster, flyga till kanten som är mållinjen och prata med Jarjar. Detta slutför den andra uppgiften av vadet. Prata med Jarjar igen för att lära dig om det tredje testet.
Slutför den tredje utmaningen
Precis som förra gången, du måste vänta till nästa dag. Använd fliken Tid för att spola tillbaka till morgondagen.
Nästa dag dyker den tredje utmaningen upp. Kör sydväst, förbi området Porten till Dhu'l-Qarnain. Du kan flytta till teleporteraren på berget och sedan flyga till markören. Kom till rätt ställe och prata med Jarjar.
Pari kommer att berätta om funktionerna i det nya testet. Prata med henne en gång till och svara"Låt oss börja".
Den här gången på två minuter måste du samla in 27 Dendro-partiklar. Använd fyrbladssymbolen för att komma till den första plattformen och samla de nödvändiga partiklarna längs vägen.
Vid första "stoppet" kommer Sorush att hjälpa till igen och skapa en bro för resenären. Spring framåt längs den, dras sedan till fyrbladssymbolen och hoppa över svamparna och samla partiklar längs vägen.
Vänta på insatsen för att skapa en annan plattform, klättra upp på den och hoppa över svamparna till toppen. Det kommer att finnas en partikel ovanför varje sådan "studsmatta". Den sista svampen låter dig nå mållinjen och slutföra utmaningen.
Prata med Jarjar enligt traditionen. Hon kommer att verka upprörd och kommer återigen att prata om att hon måste vänta tills imorgon för att slutföra den sista etappen. Efter dialogen öppnar du kistan.
Slutför den fjärde utmaningen
Vänta till nästa dag igen och spola tillbaka tiden. Starten på den sista utmaningen är i närheten: följ vägen österut, klättra sedan upp till den höga marken för att möta Jarjar.
Väl på klippan, gå runt stenarna och hitta en satsning. Mittemot den finns en kista som vi rekommenderar att öppna först. Efter detta, prata med Jarjar. Under samtalet kommer varelsen också att berätta en historia om hur andra bets inte ville ta hennes tester, och en skurk från skeptikernas ordning lurade henne.
När du har avslutat den rörande konversationen, interagera med vadet igen och välj svaret "Låt oss börja. Vi kan göra det".
I testets sista skede du måste samla in 30 Dendro-partiklar på 3 minuter. Hoppa på fyrbladssymbolerna, som var och en har en partikel under sig. Efter att ha nått närmaste avsats, flyg till svamparna, ovanför vilka det också finns partiklar.
Efter att ha hoppat över alla svampar kommer du till plattformen. Vid det här laget kommer Sorush att skapa broar; du måste springa över dem till den sista plattan och samla alla partiklar. I slutet av denna väg kommer en satsning att dyka upp och skapa en plattform i fjärran - flytta till den och håll muspekaren ner därifrån.
Väl på stenkanten, vänta på att plattformen öppnas, flyg över till den och ta dig därifrån till de hoppande svamparna. Efter att ha samlat in den sista partikeln, flytta till plattan, från vilken du, med hjälp av vindströmmarna, måste nå målet.
Vindströmmar kommer att föra resenären till mållinjen. Detta kommer att slutföra det sista testet, och Jarjar måste uppfylla sitt löfte.
Bevittna Jarjars erkännande för Sorush
Jarjar teleporterar resenären till början av testet. Prata med Pari för att påminna henne om hennes löfte. Sorush kommer att berömma Call of Light och förklara sig vara Jarjars vän.
Efter dialogen avslutas uppdraget Call of Light, och en dyrbar kista, som är värt att öppna.
Prestation The Brave Don't Run i Genshin Impact
Slutför alla Jarjars utmaningar för att vinna prestationen. De modiga springer inte.
ära
För att klara alla stadier av Jhajar-testerna får du en prestation, en dyrbar kista och följande belöningar:
- Äventyrsupplevelse x200.
- Källstenar x30.
- Mora x15000.
- Erfarenhetsböcker x2.
Vi hoppas att vår guide hjälpte dig att slutföra Jarjar-utmaningarna i Genshin Impact och slutföra Call of Light-uppdraget. Om du har några frågor om att slutföra uppdraget, ställ dem på Kommentarer, vi kommer definitivt att svara på var och en av dem. Läs andra Genshin Impact genomgångar i motsvarande avsnitt på webbplatsen.