เกมจำลองชีวิตจริงของเกาหลีเป็นสนามที่สะดวกสบายสำหรับความคิดสร้างสรรค์ด้วยการปรับแต่งตัวละครโดยละเอียดและการสร้างเฟอร์นิเจอร์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะจากชิ้นส่วนที่ทำเสร็จแล้ว อย่างไรก็ตาม มันไม่หยุดอยู่แค่เครื่องมือในตัวเท่านั้น – เครื่องพิมพ์ 3 มิติยังเพิ่ม อินโซอิ ความสามารถในการถ่ายโอนวัตถุจริงสู่โลกเสมือนจริง
แต่ก็มีข้อเสียหลายประการ เช่น ขาดตัวแก้ไขเพิ่มเติมสำหรับวัตถุที่เกิดขึ้น ในกรณีดังกล่าว โปรแกรมสร้างแบบจำลองพิเศษจะเข้ามาช่วยเหลือ ในคู่มือนี้ เราจะแสดงวิธีสร้างวัตถุในเครื่องพิมพ์ 3 มิติ รวมถึงการส่งออกโมเดลสำเร็จรูปคุณภาพสูงโดยใช้ Blender
วิธีใช้เครื่องพิมพ์ 3 มิติใน inZOI
การใช้เครื่องพิมพ์เกี่ยวข้องกับการโหลดรูปภาพของวัตถุ ซึ่งจะถูกแปลงเป็นวัตถุสามมิติโดยใช้เครือข่ายประสาท เครื่องมือนี้สามารถพบได้ทั้งในโปรแกรมแก้ไขอักขระและในการก่อสร้าง และรายการที่สร้างผ่านเครื่องพิมพ์จะพร้อมใช้งานพร้อมกันในทั้งสองโหมด
เมื่อเลือกภาพโปรดปฏิบัติตามคำแนะนำเหล่านี้:
- เลือกมุมที่ทำให้ปริมาตรของวัตถุชัดเจน
- พยายามใช้รูปภาพที่มีพื้นหลังเป็นสีขาวหรือสีกลางๆ
- ก่อนที่จะนำเข้าไฟล์ โปรดแน่ใจว่าได้ปิดแอปพลิเคชันของบริษัทอื่นทั้งหมดที่ทำงานร่วมกับ GPU เนื่องจาก GPU จะเพิ่มภาระงานมากขึ้น ซึ่งอาจทำให้ inZOI เกิดข้อผิดพลาดได้
- นักพัฒนาไม่ได้ระบุว่าเครื่องพิมพ์รองรับรูปแบบไฟล์ใด แต่หากเครื่องพิมพ์ไม่ยอมรับรูปภาพ ก็เปิดรูปภาพใน Paint แล้วบันทึกเป็นรูปแบบ png, bmp หรือ jpeg
ในโหมดการก่อสร้าง
มาดูการสร้างแบบจำลองในโหมดก่อสร้างโดยละเอียดกันดีกว่า:
- ไปที่แท็บของที่กำหนดเองซึ่งมีเครื่องหมายค้อน ซึ่งคุณจะพบปุ่มชื่อว่า "เครื่องพิมพ์ 3 มิติ"
- อัพโหลดรูปภาพและรอให้เครือข่ายประสาทประมวลผล ครั้งเดียว "การสะท้อน" สามารถใช้งานได้ผ่านฟังก์ชันสมมาตรและปุ่ม "สร้างใหม่" หากคุณพอใจกับผลลัพธ์ กดถัดไป
- ปรับตำแหน่งของวัตถุในอวกาศให้สม่ำเสมอโดยสัมพันธ์กับแกนของมันเองและสัมพันธ์กับพื้นผิว
- ตั้งชื่อไอเท็มที่ไม่ซ้ำใครและกลับสู่โหมดสร้าง รายการที่สร้างทั้งหมดจะอยู่ในแท็บ "เฟอร์นิเจอร์ที่พิมพ์ 3 มิติ"
ในโปรแกรมแก้ไขตัวละคร
อินเทอร์เฟซการปรับแต่งของ Zoe ยังรวมถึงความสามารถในการใช้อุปกรณ์เสริมของเธอเองด้วย:
- ไปที่แท็บสุดท้าย "สร้าง" และเลือกโหมดที่มีไอคอนประกาย "การตกแต่งที่พิมพ์แบบ 3 มิติ"
- คลิกบนพื้นที่ที่เหมาะสมสำหรับอุปกรณ์เสริมและ "สแกน" รายการนั้นหรือค้นหาในไลบรารีที่สร้างไว้แล้ว
- การใช้ลูกศรช่วยให้คุณสามารถปรับขนาดและตำแหน่งสัมพันธ์กับแกนทั้งหมดได้
- หากต้องการลบรายการออกจาก Zoe ให้ใช้แผงทางด้านซ้ายหรือค้นหารายการในแท็บรายการที่กำหนดเอง
วิธีการส่งออกโมเดล 3 มิติจาก Blender ไปยัง inZOI
เครื่องมือในเกมมีข้อเสียที่เห็นได้ชัด: คุณภาพต่ำและไม่สามารถแก้ไข "ตัวเลข" ที่เกิดขึ้นได้ บรรดาแฟน ๆ ของเกมจำลองนี้ได้พบวิธีแก้ไขปัญหานี้แล้ว โดยทำให้สามารถส่งออกโมเดล 3 มิติจาก Blender ในรูปแบบที่เข้ากันได้กับเกมได้ ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องติดตั้งซอฟต์แวร์นั้นเอง ส่วนเสริม Inzoider และค้นหาโมเดลฟรีบนเครือข่าย
ดาวน์โหลดโมเดล
ก่อนอื่น ให้ค้นหาโมเดล 3 มิติที่เหมาะสมและดาวน์โหลดในรูปแบบ gltf เช่น จากเว็บไซต์ Sketchfab:
- ลงทะเบียนบนทรัพยากรหรือเข้าสู่ระบบผ่านทางเครือข่ายสังคมออนไลน์ที่มีอยู่
- ค้นหารุ่นที่ต้องการแล้วคลิกปุ่มดาวน์โหลด หมายเหตุว่า ไม่ใช่ทุกรุ่นที่จัดแสดงจะมีให้ฟรี.
- ในรายการรูปแบบที่ให้ไว้ ค้นหา glTF
- แตกไฟล์ zip ไปยังไดเร็กทอรีใดก็ได้ ตัวอย่างเช่น สร้างโฟลเดอร์แยกบนเดสก์ท็อปของคุณ
เตรียมโมเดลใน Blender
ก่อนที่จะเตรียมโมเดล ให้ติดตั้งโปรแกรมสร้างโมเดลและส่วนเสริม:
- ดาวน์โหลด Blender เวอร์ชันล่าสุดจากเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ.
- ลิงค์ดาวน์โหลด Inzoider (ไม่จำเป็นต้องแตกไฟล์เก็บถาวร)
นอกจากนี้ขอแนะนำให้สร้างโมเดลหนึ่งชิ้นผ่านเครื่องพิมพ์ 3 มิติในเกมเพื่อให้สร้างโฟลเดอร์โดยอัตโนมัติ «อิมเมจทู3ดี».
เปิด Blender และทำซ้ำขั้นตอนต่อไปนี้กับโมเดลที่เลือก:
- ไปที่แท็บแก้ไขและค้นหาการกำหนดลักษณะที่นั่น ในหน้าต่างป็อปอัป ให้ขยายเมนูที่มุมขวาบนและเลือกตัวเลือก "ติดตั้งจากดิสก์"
- เลือก Inzoider และยืนยัน - ส่วนเสริมจะปรากฏขึ้นในรายการทันที
- เลือกวัตถุทั้งหมดในฉากด้วยปุ่มเมาส์และลบออกโดยใช้ปุ่ม "ลบ"
- ตอนนี้คุณสามารถโหลดโมเดลในรูปแบบ glTF จากไฟล์เก็บถาวรที่แตกไฟล์ไว้ก่อนหน้านี้ได้แล้ว: ค้นหาตัวเลือก "นำเข้า" บนแท็บ "ไฟล์" และเลือกไฟล์ "scene.gltf" ในโฟลเดอร์ที่มีโมเดล
- ที่แผงด้านบน คลิกปุ่มแสดงพื้นผิว และในแท็บทางด้านขวา ให้ขยายสาขาทั้งหมดจนกว่าจะไปถึงวัตถุ หากมีเพียงวัตถุเดียวให้ดำเนินการส่งออกโดยตรง
- กดปุ่ม "ctrl" ค้างไว้แล้วคลิกที่บรรทัดทั้งหมดที่มีสามเหลี่ยมสีเขียวตามลำดับ ดำเนินการผสานโดยใช้แป้นพิมพ์ลัด "ctrl+J"
อัพโหลดโมเดล 3 มิติไปยัง inZOI
หากต้องการส่งออกโมเดลใด ๆ ให้ทำตามขั้นตอนเหล่านี้:
- กดปุ่ม "N" เพื่อเปิดแผงทางด้านขวาและเปิดหน้าต่างส่งออก Inzoider
- คลิกที่เครื่องหมายบวกและกรอกข้อมูลให้ครบในช่อง - ตั้งชื่อโมเดลเฉพาะเพื่อให้คุณสามารถค้นหาได้ในเกม เลือกวัตถุที่เหลือเพียงชิ้นเดียวและระบุเส้นทางไปยังไดเร็กทอรี: เอกสาร > InZOI > ImageTo3D
- เมื่อดำเนินการเสร็จแล้ว คุณสามารถคลิกที่ปุ่ม "ส่งออก" ได้
- ไอเทมจะปรากฏโดยอัตโนมัติในโหมดสร้างและตัวแก้ไขตัวละคร
ในขณะนี้ อาจมีปัญหาเรื่องขนาดของสิ่งต่างๆ ที่ยากต่อการแก้ไขด้วยการปรับขนาด - โมเดลคุณภาพสูงกลับกลายเป็นว่ามีขนาดใหญ่เกินไป แม้จะเปลี่ยนขนาดในโปรแกรมแก้ไขแล้วก็ตาม
เราหวังว่าคู่มือของเราช่วยให้คุณเรียนรู้วิธีสร้างเฟอร์นิเจอร์บนเครื่องพิมพ์ 3 มิติใน Inzoy และอุปกรณ์เสริมสำหรับตัวละครของคุณ หากคุณมีคำถามใด ๆ เกี่ยวกับหัวข้อนี้ โปรดฝากไว้ได้เลย ในความคิดเห็น.