В เกนชินอิมแพ็ค รู้จักกันในชื่อ Servant of the Harlequin เธอเป็น DD หลักสายไฟที่เล่นด้วย Life Debt กลไกของเธอทำให้เธอสามารถใช้ดีบัฟกับตัวเองได้ในขณะที่บล็อกการรักษาจากภายนอก ทำให้เธอต้องเลือกตัวสนับสนุนอย่างชาญฉลาดเพื่อเอาชีวิตรอด
ความเสียหายหลักมาจากการโจมตีปกติ ซึ่งเมื่อมีค่า Life Debt มากกว่า 30% การโจมตีด้วยหอกของเธอจะเปลี่ยนสีเป็น Pyro Infusion ครั้งที่สี่ ลางสังหรณ์แห่งฟาทุย สามารถเล่นได้ทั้งแบบเป็นทีมผ่านปฏิกิริยาที่หลากหลายและแบบทีมเดียว เนื่องจากความสามารถติดตัวของเธอไม่ได้ขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของกลุ่ม ในขณะเดียวกัน เธอยังชอบใช้โล่ป้องกันมากกว่าฮีลเลอร์ เนื่องจากเธอไม่สามารถรับฮีลเลอร์ในการต่อสู้ได้
คะแนน | ตำแหน่ง S+ ใน รายการประ |
หายาก | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
เมื่อเพิ่มเข้าไปในเกม | 24 เมษายน 2024 (4.6 แพทช์) |
วิธีรับตัวละคร | คำอธิษฐานของกิจกรรมนางเอก |
Элемент | ไพโร |
อาวุธ | หอก (อาวุธขั้วโลก) |
พอล | หญิง |
กลุ่มไหนทำ |
|
ชื่อกลุ่มดาว | ไฟบริสุทธิ์ |
ภูมิภาคบ้านเกิด | ไม่ทราบ |
ปาร์ตี้วันเกิด | 22 สิงหาคม |
ราศี | สิงห์ |
อายุ | ฮิต-ฮิตปี |
การเจริญเติบโต | 170-175 เห็น |
จานพิเศษ | ร่องรอยของไฟ |
นักพากย์หญิง |
|
ประวัติศาสตร์ (ชีวประวัติ)
ฮาร์เลควินเป็นที่รู้จักในนามเซอร์แวนท์ ผู้ส่งสารลำดับที่สี่ของฟาทุย ในสโนว์ เธอใช้ บ้านของเตาผิงที่ซึ่งเด็กๆ ได้รับการเลี้ยงดูเหมือนครอบครัวและเตรียมพร้อมที่จะเข้าร่วมกองกำลังทหารและสายลับของฟาตุย ผู้ใต้บังคับบัญชาของเธอทุกคนเรียกเธอว่า "พ่อ" เพื่อแสดงความเคารพและความเคารพ เป็นที่ทราบกันดีว่าก่อนหน้านี้สถานเลี้ยงเด็กกำพร้าแห่งนี้เคยบริหารโดยชายคนหนึ่งที่ขัดแย้งกับผู้ใต้บังคับบัญชาคนหนึ่ง สันนิษฐานว่าเด็กคนนี้คือเธอ ซึ่งต่อมารับหน้าที่เป็นผู้จัดการ
Harbinger ได้รับการตั้งชื่อเพื่อเป็นเกียรติแก่ตัวละครของนักแสดงตลกชาวอิตาลี dell'arte - Arlecchino ซึ่งเป็นหน้ากากของวงภาคเหนือหรือชาวเวนิส เขาปรากฏตัวเป็นคนรับใช้ ร่าเริง ขี้เกียจ และไม่ฉลาดนัก ซึ่งมักจะนำเขาไปสู่สถานการณ์ที่ตลกขบขันหรือน่าเศร้า Harlequin เป็นตัวละครที่มีชื่อเสียงที่สุดของโรงละคร Square
วิธีรับ Harlequin ใน Genshin Impact
Harlequin สามารถถูกทำให้ล้มลงได้ใน Prayer for character events ในครึ่งหลัง อัปเดต 5.3. แบนเนอร์มีจำหน่ายที่ 21 มกราคม ถึง 10 กุมภาพันธ์ 2025
เพื่อไม่ให้พลาดการรีรันของ Harlequin หรือการกลับมาของฮีโร่ตัวอื่น โปรดติดตามการอัพเดต ตารางแบนเนอร์.
ลักษณะเด่น : อะไรจะเพิ่มขึ้นตามระดับความสูง
คุณสมบัติหลักคือความเสียหายที่สำคัญ นอกจากนี้ เมื่อทำการปั๊ม สถิติต่างๆ เช่น HP, ATK และการป้องกันจะเพิ่มขึ้น ค่าที่แน่นอนของแต่ละพารามิเตอร์จะพิจารณาในตาราง
Уровень | HP พื้นฐาน | การโจมตีพื้นฐาน | การป้องกันขั้นพื้นฐาน | ครีต ความเสียหาย |
1 | 1020 | 26 | 59 | 0 |
20 | 2646 | 69 | 154 | 0 |
40 | 5268 | 137 | 307 | 0 |
50 | 6776 | 176 | 395 | 9,6% |
60 | 8500 | 221 | 496 | 19,2% |
70 | 10025 | 261 | 585 | 19,2% |
80 | 11561 | 301 | 674 | 28,8% |
90 | 13103 | 342 | 764 | 38,4% |
หลังจากถึงระดับสูงสุดโดยไม่มีสิ่งประดิษฐ์ที่ติดตั้งแล้ว คริติคอล 88,4% ความเสียหาย.
ความสามารถ
Harlequin เป็นตัวละครที่สร้างความเสียหายโดยใช้ความสามารถของเธอและสร้างความเสียหายจากไฟด้วยการโจมตีปกติด้วย Pyro Infusion อย่างไรก็ตาม ฮาร์บิงเกอร์ตัวที่สี่ของ Fatui นำเสนอรูปแบบการเล่นที่เป็นเอกลักษณ์ซึ่งอาศัยกลไก Life Debt ซึ่งได้รับจากทักษะธาตุ
หนี้ชีวิต - สถานะเชิงลบที่ดูดซับการรักษาที่เข้ามา และแสดงเป็นโครงร่างสีแดงบนแถบสุขภาพ ในการกำจัดมัน คุณจะต้องฟื้นฟูสุขภาพตามจำนวนที่สอดคล้องกับขนาดของแถบสีแดง คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ในคำแนะนำแยกต่างหาก กลไกของหนี้ชีวิตทำงานอย่างไร.
สถานะนี้จะถูกลบออกได้โดยตัวนางเอกเท่านั้น โดยใช้การรักษาที่ติดมากับอัลติเมท ด้วยเหตุนี้ เพื่อเพิ่มความเสียหายและความสามารถในการเอาตัวรอดให้สูงสุด จึงจำเป็นต้องติดตามการหมุนเวียนและตรวจสอบหนี้ชีวิตปัจจุบันอย่างระมัดระวังเพื่อใช้ดีบัฟให้เป็นประโยชน์กับคุณ
ต่อไปเราจะมาดูรายละเอียดเกี่ยวกับหลักการทำงานของทักษะและลำดับที่ควรเพิ่มทักษะเหล่านี้ เราจะพิจารณาทักษะแบบพาสซีฟและกลุ่มทักษะที่แนะนำแยกกัน
ทักษะพื้นฐาน (ทักษะเชิงรุก)
คำเชิญให้ประหารชีวิต (ปกติ, ชาร์จ, โจมตีล้ม)
การโจมตีปกติ: โจมตีได้สูงสุด 6 ครั้ง
การโจมตีที่เรียกเก็บเงิน: ใช้พลังงานโดยการพุ่งเข้าหาศัตรูแล้วโจมตี กดค้างไว้เพื่อเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วเป็นเวลา 5 วินาทีและใช้พลังงานต่อไป
โจมตีในฤดูใบไม้ร่วง: บินลงสู่พื้น โจมตีศัตรูทั้งหมดที่อยู่บนเส้นทาง เมื่อลงจอดแล้ว จะสร้างความเสียหายแก่พื้นที่
หน้ากากแห่งความตายสีแดง
หาก Life Debt เท่ากับหรือมากกว่า 30% ของ HP สูงสุดของ Harlequin เธอจะเข้าสู่สถานะ Mask of the Red Death: การโจมตีปกติ ชาร์จ และตกจะถูกแปลงเป็นความเสียหายจาก Pyro ไม่สามารถยกเลิกเอฟเฟกต์ได้ด้วยการแช่อีกครั้ง ในสถานะนี้ การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรูตามสัดส่วนของ ATK คูณด้วยเปอร์เซ็นต์ของ Life Debt ในปัจจุบัน และลบล้าง 7,5% ของค่าดังกล่าว
หนี้ชีวิตจะถูกใช้ไปหนึ่งครั้งทุก ๆ 1 วินาที เมื่อถูกใช้ไปในลักษณะนี้ คูลดาวน์ของทักษะธาตุจะลดลง 0,03 วินาที
โดยค่าเริ่มต้น การโจมตีปกติจะสร้างความเสียหายทางกายภาพ อย่างไรก็ตาม หาก Harlequin มีดีบัฟ Life Debt เท่ากับ 30% หรือมากกว่าจากค่าสูงสุด สุขภาพเธอจะเข้าสู่สถานะ Mask of the Red Death โดยอัตโนมัติ
หน้ากากจะรวม Pyro ทั้งหมดและเพิ่มพลังการโจมตีปกติตามค่า ATK และ Life Debt ในปัจจุบัน การโจมตีแต่ละครั้งจะใช้แถบดีบัฟ และลดคูลดาวน์ของทักษะ
นอกจากนี้ ยังควรเน้นถึงการโจมตีแบบชาร์จ ซึ่งเมื่อค้างไว้เป็นเวลานาน จะทำให้คุณเคลื่อนที่ได้เร็วขึ้น (เช่น โมนา ในการวิ่ง) โฉบเหนือพื้นดินและผิวน้ำเพื่อ 5 วินาที- ในระหว่างการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว จะใช้ความแข็งแกร่ง 40 หน่วยต่อวินาที
ทุกอย่างกลายเป็นฝุ่น (ทักษะธาตุ)
เวลาคูลดาวน์: 30 วินาที
การสร้างพลังงาน: 5 อนุภาค
สร้างความเสียหายแก่ศัตรู Pyro ที่อยู่ใกล้เคียงและพุ่งเข้าโจมตี Pyro ในพื้นที่ ศัตรูที่โดนโจมตีจะติดสถานะ Blood Debt Command
กฤษฎีกาปฏิบัติหน้าที่นองเลือด
คงอยู่ 30 วินาที สร้างความเสียหายจากไฟสูงสุด 2 ครั้งทุก ๆ 5 วินาที ซึ่งถือเป็นความเสียหายจากทักษะธาตุ
เมื่อใช้ Charged Strike หรือ Elemental Burst เธอจะดูดซับและลบ Blood Debt Commands จากเป้าหมายใกล้เคียง การลบ Blood Debt Command แต่ละครั้งจะทำให้เธอได้รับ Life Debt เท่ากับ 65% ของ HP สูงสุดของเธอ
ภายใน 35 วินาที คุณสามารถรับหนี้ชีวิตได้ไม่เกิน 145% ของสูงสุด สุขภาพ. หากคุณสมัครอีเมลใหม่ในขณะนี้ ทักษะการคำนวณระยะเวลาและขีดจำกัดของหนี้ชีวิตเริ่มต้นใหม่อีกครั้ง
นางเอกใช้ทักษะธาตุ (E) พุ่งไปข้างหน้า โจมตี Pyro ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง และวางเครื่องหมายคำสั่งหนี้โลหิตไว้บนศัตรู (แสดงด้วยไม้กางเขน)
หากคุณโจมตีด้วยการโจมตีแบบชาร์จหรือเปิดใช้งานอัลติเมท เครื่องหมายทั้งหมดจะถูกดูดซับ ในทางกลับกัน สำหรับแต่ละเครื่องหมายที่ถูกลบออก เซอร์วานท์จะได้รับหนี้ชีวิต 65% นั่นคือ ยิ่งมีเป้าหมายมากขึ้น หนี้ชีวิตสุดท้ายก็จะยิ่งมากขึ้น แต่ไม่เกิน 145% สำหรับการใช้ E-shka หนึ่งครั้ง
คำสั่ง Blood Debt มี 2 ระดับ ทันทีหลังจากใช้ทักษะ จะได้รับระดับ 1 - 65% Life Debt หากคุณรอ 5 วินาที เครื่องหมายจะเพิ่มขึ้นเป็นระดับ 2 และให้ 130% หากมีคู่ต่อสู้หลายคน "พ่อ" จะได้รับ 65% สำหรับแต่ละคน ตัวอย่างเช่น ในการต่อสู้กับศัตรู 2 คนพร้อมกัน จะมี 130% หากต่อสู้กับ 3 คน จะมี 145% สำหรับ E-shka หนึ่งอัน เนื่องจากนี่คือขีดจำกัด ขีดจำกัดสามารถเกินได้โดยการใช้ทักษะหรือสัญลักษณ์ซ้ำ
Doom Moon Rising (การระเบิดธาตุ)
การใช้พลังงาน: 60 หน่วย
เวลาคูลดาวน์: 15 วินาที
สร้างความเสียหายแบบ Pyro ในพื้นที่ รีเฟรชคูลดาวน์ของทักษะธาตุ และฟื้นฟูสุขภาพโดยขึ้นอยู่กับหนี้ชีวิตและพลังโจมตี
ท่าไม้ตายสร้างความเสียหายจาก Pyro ค่อนข้างสูงในพื้นที่หนึ่ง รีเซ็ตทักษะ ลบรอยจากศัตรูทั้งหมด และรักษา Harlequin ท่าไม้ตายจะลบ Life Debt ออกไปทั้งหมด โดยรีเซ็ตค่าเป็นศูนย์ ควรใช้ Elemental Burst ในตอนต้นหรือตอนท้ายของการหมุนหลังจาก E
หมายเหตุในระหว่างการต่อสู้ คุณจะรักษาได้โดยใช้อัลติเมทเท่านั้น ความสามารถในการรักษาของพันธมิตรจะไม่ทำงาน
ลำดับของการปรับระดับความสามารถ
การโจมตีปกติ > ระเบิดธาตุ (Q) > ทักษะธาตุ (E)
ขอแนะนำให้อัพเกรดความสามารถทั้งหมด เนื่องจากทักษะแต่ละอย่างจะถูกใช้สลับกัน หากทรัพยากรไม่เพียงพอ ลำดับความสำคัญจะเป็นดังนี้:
- นัดหยุดงานปกติ — แหล่งที่มาหลักของความเสียหาย ด้วย Life Debt ผู้บุกเบิกจะได้รับ Pyro Infusion และโจมตีได้แรงขึ้นในสถานะ Red Death Mask
- การระเบิดขององค์ประกอบ - ความเสียหายในพื้นที่และการฟื้นฟูสุขภาพ นี่เป็นวิธีเดียวในการรักษา ดังนั้นการอยู่รอดของนางเอกจึงขึ้นอยู่กับอัลติโดยตรง
- ทักษะธาตุ - โจมตีศัตรูหลายตัวและใช้คำสั่ง Blood Debt การเพิ่มเลเวลทักษะนี้จะส่งผลต่อความเสียหายที่เกิดขึ้นเท่านั้น แต่จะน้อยกว่าทักษะอื่นๆ
สกิลติดตัว
เมื่อระดับของนางเอกเพิ่มขึ้น ความสามารถแบบติดตัวจะพร้อมใช้งาน
ขี้เถ้าเท่านั้นที่จะพอใจ
ในระหว่างการต่อสู้ของ Pyro ความเสียหายของ Harlequin จะเพิ่มขึ้น 40% แต่เธอสามารถรักษาได้ด้วย Ult ของเธอเท่านั้น
ความทุกข์เท่านั้นที่จะชดใช้
พระราชกฤษฎีกาหนี้โลหิตมีลักษณะดังต่อไปนี้
- การเอาชนะศัตรูโดยใช้คำสั่ง Blood Debt จะทำให้ได้รับ Life Debt เท่ากับ 130% ของ HP สูงสุด
- หลังจากร่ายคาถา 5 วินาที จะอัพเกรดเป็น Blood Debt: Retribution ซึ่งเมื่อใช้ไปแล้ว จะทำให้ฮีโร่หญิงได้รับ Life Debt 130%
จำนวนหนี้ชีวิตที่ได้รับจากวิธีเหล่านี้ไม่สามารถเกินขีดจำกัดเดิมที่ระบุไว้ในทักษะธาตุได้
ความแข็งแกร่งเท่านั้นที่จะปกป้อง
ทุกๆ 100 หน่วย พลังโจมตีมากกว่า 1000 หน่วย Harlequin ได้รับความต้านทาน 1% ต่อทุกองค์ประกอบและความเสียหายกายภาพ ความต้านทาน. สูงสุด - 20%
ต้องใช้ค่า ATK 3000 จึงจะถึงค่าสูงสุด
กลุ่มดาว
1: “ฉันจะรับเอาการตอบแทนและหน้าที่ทั้งหมด…” | สถานะ Red Death Mask ได้รับการเสริมความแข็งแกร่งขึ้นอีก 100% นอกจากนี้ เมื่อ Harlequin ที่มีสถานะ Red Death Mask (ในขณะที่ Pyro Infused) ทำการโจมตีแบบปกติหรือแบบชาร์จ ความต้านทานการขัดจังหวะของเธอจะเพิ่มขึ้น |
2: “สำหรับความดีและความบาปฉันจะตอบแทน…” | เมื่อร่าย Blood Debt Command จะกลายเป็น Blood Debt: Extortion ทันที การใช้ Blood Debt Command จะปล่อย Doom Moon Flame ออกมาด้านหน้าของเธอ สร้างความเสียหายแบบ AoE เป็นพลังโจมตี 900% แก่ Pyro และเพิ่มความต้านทานธาตุและกายภาพ 15% เป็นเวลา 20 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในทุกๆ 10 วินาที ต้องปลดล็อคพรสวรรค์แฝง “ความทุกข์เท่านั้นที่ไถ่ถอนได้” |
3: “คุณจะกลายมาเป็นสมาชิกใหม่ของครอบครัวเรา…” | เพิ่มระดับของทักษะการเชิญชวนสู่การประหารชีวิต (การโจมตีพื้นฐาน) 3 สูงสุด ระดับ: 15 |
4: “จากนี้ไปรักและปกป้องกันและกัน…” | เมื่อ Harlequin ดูดซับ Decree of Blood Duty คูลดาวน์ของการระเบิดของธาตุจะลดลง 2 วินาที และได้รับการบูรณะแล้ว 15 ยูนิต พลังงาน. เอฟเฟกต์จะเกิดขึ้นทุกๆ 1 วินาที |
5: "เราอยู่คนเดียวก็เหมือนตายแล้ว" | เพิ่มระดับทักษะ Doommoon Rising (Elemental Burst) 3 สูงสุด ระดับ: 15 |
6: “เรามาชื่นชมยินดีกับชีวิตใหม่ด้วยกันเถอะ” | ความเสียหายของทักษะ "Rise of the Fatal Moon" (Elemental Burst) จะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของพลังโจมตีคูณด้วย 700% ของเปอร์เซ็นต์ Life Debt ในปัจจุบัน หลังจากใช้ "All Will Turn to Dust" (Elemental Skill) เป็นเวลา 20 วินาที การโจมตีปกติและ Elemental Burst ของเธอจะมีอัตราการโจมตีคริติคอลเพิ่มขึ้น 10% และเพิ่มความเสียหายคริติคอลขึ้น 70% เอฟเฟกต์สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 15 วินาที |
กลุ่มดาวที่ดีที่สุดของ Harlequin: S1, S3 и S6.
- กลุ่มดาวแรก บัฟการโจมตี Pyro Infusion ซึ่งเป็นแหล่งหลักของ DPS ของตัวละคร นอกจากนี้ยังทำให้คอมโบทำได้ง่ายขึ้นเนื่องจากมีความต้านทานต่อการขัดจังหวะเมื่อทำการจิ้มแบบปกติหรือแบบชาร์จในขณะที่อยู่ในสถานะ Mask of the Red Death
- ดาวดวงที่สาม เพิ่ม 3 ระดับให้กับการโจมตีพื้นฐาน ทำให้สามารถอัปเกรดความสามารถได้สูงสุดถึง 15 ระดับ และเพิ่มพลังโจมตีเพิ่มเติมโดยไม่มีเงื่อนไขใดๆ
- กลุ่มดาวที่หก เพิ่มการระเบิดของธาตุขึ้นอยู่กับหนี้ชีวิตในปัจจุบัน โบนัสที่สังเกตเห็นได้อีกอย่างคือการเพิ่มตัวบ่งชี้คริติคอลสำหรับการโจมตีปกติและท่าไม้ตายหลังจากใช้ทักษะธาตุ โบนัสด้านบนมีผลในเชิงบวกต่อความเสียหายขั้นสุดท้าย
วิธีการเล่นเป็น Harlequin
ความสามารถของ Harlequin นั้นจะเน้นไปที่เรื่องกลไก หนี้ชีวิตซึ่งเธอวางไว้บนตัวเธอเองระหว่างการต่อสู้ ซึ่งต้องใช้ทักษะนี้เพื่อวาง Blood Debt Command ลงบนศัตรู จากนั้นจึงลบมันออกด้วยการโจมตีแบบชาร์จหรือระเบิดธาตุ หาก Life Debt ในปัจจุบันอยู่ที่ 30% หรือมากกว่านั้น การโจมตีปกติจะถูกแปลงเป็นความเสียหายจาก Pyro ซึ่งเป็นแหล่งความเสียหายหลักของ Harbinger
ความยากหลักคือภูมิคุ้มกันต่อการรักษาที่เข้ามาจากการสนับสนุนหรืออาหาร วิธีเดียวที่จะฟื้นฟูสุขภาพได้คือการใช้ท่าไม้ตาย แม้ว่าจะไม่จำเป็นต้องใช้ท่าไม้ตายตลอดเวลาหากคุณหลบศัตรูได้ทันเวลาหรือใส่ตัวละครสนับสนุนที่มีโล่ที่แข็งแกร่งไว้ในทีม
การหมุน
ขั้นตอน: E (ทักษะธาตุ) > สนับสนุน/ซับดีดี > โจมตีแบบชาร์จ > โจมตีปกติ > E (ทักษะธาตุ) > Q (ระเบิดธาตุ)
มาดูการหมุนให้ละเอียดยิ่งขึ้น:
- ใช้ทักษะธาตุเพื่อวาง Decree of Blood Debt ให้กับศัตรูของคุณ
- เปลี่ยนไปใช้การสนับสนุนและใช้ทักษะที่ทำงานนอกสนามรบหรือบัฟ
- กลับมาหา Harlequin และใช้การโจมตีแบบชาร์จเพื่อลบคำสั่ง Blood Debt จากศัตรูและวาง Life Debt ลงบนตัวฮีโร่สาว
- ใช้การจิ้มแบบเติมยาปกติจนกว่าผลของ Pyro จะหมดไป (ประมาณ 14-16 ครั้ง)
- ใช้ทักษะธาตุอีกครั้งเพื่อสร้างอนุภาคพลังงาน
- เปิดใช้งานการระเบิดธาตุที่จะฟื้นฟูสุขภาพและรีเซ็ตคูลดาวน์ของ E-shki
ถ้าไม่มีปัญหาเรื่องความอยู่รอด คุณสามารถปฏิเสธอัลติได้ และทำการหมุนเวียนต่อไป วิธีนี้จะทำให้คุณเกินขีดจำกัด 145% สำหรับทักษะหนึ่ง และสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
ในเวลาเดียวกัน สามารถใช้การระเบิดตามธาตุในขั้นตอนใดก็ได้ของการต่อสู้หากจำเป็นต้องรักษา สิ่งสำคัญหลังจากนี้คือการเปิดใช้งานทักษะธาตุเสมอ
ข้อดีและข้อเสีย
มาดูจุดแข็งและจุดอ่อนของ Harbinger กัน
ข้อดี | ข้อ จำกัด |
ตัวแทนจำหน่ายความเสียหายที่เป็นสากลและแข็งแกร่งเนื่องจากเป็นตัวแทนของธาตุไฟ เขาจึงสามารถตอบสนองต่อปฏิกิริยาได้เกือบทั้งหมด (ลำดับที่หนึ่งและสอง) ในขณะที่สร้าง DPS ที่สูงด้วยความสามารถของเขา ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีแบบปกติหรือแบบชาร์จก็ตาม | อาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้เริ่มต้นรูปแบบการเล่นนั้นสร้างขึ้นโดยอิงจากค่าดีบัฟ Life Debt ซึ่งดูดซับการรักษาแต่ก็มีความสำคัญในการรับการแช่ ทั้งหมดนี้ได้รับการเสริมด้วยกลไกเฉพาะของมันเองและความจำเป็นในการหมุนเวียนเพื่อเพิ่ม DPS และความสามารถในการเอาตัวรอดให้สูงสุด |
มียา Piroเมื่อ Life Debt เท่ากับหรือมากกว่า 30% ของ HP สูงสุด การโจมตีของ Hearth House Master ทั้งหมดจะถูกแปลงเป็นความเสียหายจาก Pyro เอฟเฟกต์นี้ไม่มีระยะเวลาจำกัดและขึ้นอยู่กับ Life Debt ในขณะนั้นเท่านั้น | แหล่งการรักษาภายนอกไม่ทำงานระหว่างการต่อสู้ด้วยทักษะติดตัว "Only Ash Will Saturate" นางเอกจึงได้รับโบนัส Pyro 40% แต่จะได้รับการฟื้นฟูด้วยการระเบิดธาตุเท่านั้น คุณไม่สามารถใช้การฟื้นฟูจากตัวรองรับหรือจานอาหารได้ ซึ่งทำให้เกมเพลย์ซับซ้อนยิ่งขึ้น |
มีผลกับเป้าหมายเดียวและหลายเป้าหมายการโจมตีมีระยะโจมตีที่ดีและสามารถสร้างความเสียหายได้ทั้งศัตรูหนึ่งตัวและหนึ่งพื้นที่ ทักษะธาตุและการระเบิดธาตุยังโจมตีศัตรูเป็นกลุ่มได้อีกด้วย | หากไม่มี C1 จะไม่มีการป้องกันการขัดจังหวะความเสียหายส่วนใหญ่เกิดขึ้นจากการจิ้มแบบธรรมดาหลายครั้ง ซึ่งจะเพิ่มโอกาสที่จะถูกศัตรูโจมตีจนมึนงง หากไม่มีกลุ่มดาวที่ 1 คุณจะต้องหลบหลีกให้ทันเวลาหรือส่งโล่ป้องกันเข้าไปในหมู่ |
สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็วและลอยอยู่เหนือพื้นผิวหลังจากใช้และค้างการโจมตีแบบชาร์จเป็นเวลา 5 วินาที บินข้ามน้ำและพื้นผิวเอียง ความเร็วในการบินจะได้รับผลกระทบจากโบนัสการวิ่ง เช่น อาหารหรือทักษะแบบพาสซีฟ | มีเพียงอาวุธประจำตัวเท่านั้นที่มีความเหมาะสมในการทำงานร่วมกับกลไกของ Servantโครงร่างของดวงจันทร์สีแดงช่วยให้ได้รับ Life Debt และเพิ่มความเสียหายขึ้นอยู่กับมูลค่าของสำเนา ในบรรดาสำเนาอื่นๆ ไม่มีตัวเลือกที่เหมาะสมจริงๆ มากนัก โดยเฉพาะแบบฟรี ไม่สามารถละเลยผลพิเศษของการเปลี่ยนสัญญาณเป็นเคียวได้ |
เมื่อระดับความสูง คริติคอลเพิ่มขึ้น ความเสียหายดังนั้นจึงสร้าง Harlequin ได้ง่ายกว่า DD อื่นๆ ซึ่งทำให้การค้นหาสถิติที่สมดุลในสิ่งประดิษฐ์ง่ายขึ้น และช่วยให้คุณเน้นที่การเพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอลหรือสถิติอื่นๆ | |
ราคาเฉลี่ยของการระเบิดธาตุคือ 60 หน่วย พลังงานคนรับใช้คือ DD หลัก และอยู่บนสนามรบนานกว่าใครๆ ดังนั้นเธอจึงไม่จำเป็นต้องรวบรวมพลังงานฟื้นฟูจำนวนมากและเสียสละสถิติที่สร้างความเสียหายเพื่อใช้ความสามารถสูงสุดในช่วงคูลดาวน์ |
สูบน้ำ
มาดูกันดีกว่าว่าต้องใช้วัสดุอะไรบ้างในการอัพเลเวลถึงเลเวล 90 และความสามารถทั้งหมดของนางเอก
ระดับความสูง
หากต้องการยกระดับ Servant ให้ถึงระดับสูงสุด คุณจะต้องมีส่วนประกอบต่อไปนี้:
- เศษ เศษชิ้นส่วน และอัญมณี Signora.
- บั้งของเอกชน นายสิบและนายทหาร - สามารถรับเป็นรางวัลได้จากการเอาชนะฟาทุย
- รูปปั้นหินอ่อนและทองเหลือง.
- กุหลาบสีรุ้ง - ความอยากรู้อยากเห็นของฟงแตน
- 420 000 ประสบการณ์ฮีโร่.
พรสวรรค์
หากต้องการอัพเกรดความสามารถ คุณต้องมีทรัพยากรดังต่อไปนี้:
- คำสอน แนวทาง และปรัชญาเกี่ยวกับ "คำสั่งซื้อ" - หนังสือพรสวรรค์จากดันเจี้ยนแห่งความชำนาญ ดอกไม้ที่ถูกลืมซีด- เปิดให้ทำการเกษตรใน วันพุธ วันเสาร์ และวันอาทิตย์.
- บั้งของเอกชน นายสิบและนายทหาร - สามารถรับเป็นรางวัลได้จากการเอาชนะฟาทุย
- คนรับใช้.
- มงกุฎแห่งความเข้าใจ - ไอเท็มสำหรับปั๊มความสามารถให้ถึงระดับ 10
- 1 653 000 โรคระบาด.
Harlequin ที่ดีที่สุดใน Genshin Impact
Harlequin ทำหน้าที่เป็น DD หลักและเล่นตามกลไก Life Debt ซึ่งเป็นเอฟเฟกต์ที่ดูดซับการรักษาที่เข้ามา ในการต่อสู้ เขาต้องพึ่งการโจมตีปกติที่เต็มไปด้วย Pyro Infusion ซึ่งเป็นทักษะธาตุเพื่อรับ Life Debt และการระเบิดธาตุที่สร้างความเสียหายในพื้นที่และฟื้นฟูพลังชีวิต นอกจากนี้ ท่าไม้ตายเป็นวิธีเดียวในการรักษาในการต่อสู้
แม้จะมีกลไกเฉพาะและรูปแบบการเล่นที่ไม่ซ้ำใคร แต่การสร้าง Harlequin ก็มีคุณสมบัติมาตรฐานที่ผู้สร้างความเสียหายเกือบทุกคนต้องการ:
- พลังโจมตี — ตัวบ่งชี้ที่ความเสียหายของความสามารถทั้งหมดขึ้นอยู่กับ รวมถึงส่วนของการรักษาที่ได้รับด้วย
- ครีต ความเสียหายและโอกาสคริติคอล เพลงฮิต — วิธีเพิ่มเติมในการเพิ่ม DPS
- การเรียนรู้ธาตุ - ลักษณะที่ส่งผลต่อความเสียหายจากปฏิกิริยา
- การกู้คืนพลังงาน — จำเป็นเพื่อเปิดใช้งานการย้อนกลับขั้นสูงสุด เนื่องจากการระเบิดขององค์ประกอบนั้นไม่แพงมาก จึงเป็นการดีที่สุดที่จะค้นหาพารามิเตอร์ในสถานะย่อย
ต่อไปเราจะบอกคุณถึงวิธีการประกอบ Servant เราจะระบุค่าสถานะที่เหมาะสมที่สุด และพิจารณาถึงอาวุธและสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดด้วย
ค่าคุณลักษณะที่แนะนำ
ตารางแสดงคุณลักษณะลำดับความสำคัญในอาร์ติแฟกต์:
สิ่งประดิษฐ์ | คุณสมบัติหลัก | สถิติเพิ่มเติม |
---|---|---|
HP (ถาวร) | ครีต ความเสียหาย โอกาสคริติคอล เพลงฮิต พลังโจมตี การเรียนรู้ธาตุ / การฟื้นฟูพลังงาน |
|
พลังโจมตี (ถาวร) | ครีต ความเสียหาย โอกาสคริติคอล เพลงฮิต พลังโจมตี การเรียนรู้ธาตุ / การฟื้นฟูพลังงาน |
|
พลังโจมตี/ความเชี่ยวชาญธาตุ | ครีต ความเสียหาย โอกาสคริติคอล เพลงฮิต พลังโจมตี/ความเชี่ยวชาญธาตุ การกู้คืนพลังงาน |
|
โบนัสพลังโจมตี/ความเสียหายจากไพโร | ครีต ความเสียหาย โอกาสคริติคอล เพลงฮิต พลังโจมตี/ความเชี่ยวชาญธาตุ การกู้คืนพลังงาน |
|
ครีต ดาเมจ/โอกาสคริติคอล เพลงฮิต | พลังโจมตี ครีต ดาเมจ/โอกาสคริติคอล เพลงฮิต การกู้คืนพลังงาน การเรียนรู้ธาตุ |
ค่าที่เหมาะสมที่สุดของคุณลักษณะที่พึงปรารถนาที่จะมีในอักขระ:
- พลังโจมตี: จาก 1 ยูนิต เพื่อรับโบนัสสูงสุดจากทักษะติดตัว “ความแข็งแกร่งเท่านั้นที่จะปกป้อง” ต้องการ 3 หน่วย
- ครีต โอกาส: จาก 60%
- ครีต ความเสียหาย: จาก 120%.
- การกู้คืนพลังงาน: 120-140% ในทีมผ่าน Overload/mono-Pyro/Burning และ 140-160% ในทีมผ่าน Steam/Melt
- การเรียนรู้ธาตุ: ประมาณ 150-250 ยูนิต เมื่อเล่นผ่าน ปฏิกิริยา.
อาวุธที่ดีที่สุด
ในการเลือกอาวุธควรให้ความสำคัญกับหอกซึ่งช่วยเพิ่ม เอ.ที.ซี, โอกาสสำคัญ ฮิต/คริติคอล ความเสียหาย и ความเสียหายที่เกิดขึ้นตัวเลือกที่ดีที่สุดคงเป็นสัญลักษณ์รูปพระจันทร์สีแดง เพราะมันเชื่อมโยงโดยตรงกับกลไกหลัก
ชื่อ | เรื่อย ๆ | ข้อเสนอแนะ |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ สถิติพื้นฐาน 48-674 โอกาสคริติคอล เพลงฮิต 4,8-22,1% |
การโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีจะทำให้ Life Debt เท่ากับ 25% ของสูงสุด สุขภาพ. เอฟเฟกต์จะเกิดขึ้นทุกๆ 1 วินาที ในขณะที่เจ้าของมีหนี้ชีวิต ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 12-28% - หากมูลค่าหนี้ชีวิตเท่ากับหรือมากกว่า 30% ของสูงสุด HP ความเสียหายเพิ่มเติมโดย 24-56% . | อาวุธประจำตัวของ Harlequin เหมาะกับเธออย่างสมบูรณ์แบบ โดยให้บัฟที่มีประโยชน์ในรูปแบบของโอกาสคริติคอลและเพิ่ม DPS นอกจากนี้ ยังมอบ Life Debt เมื่อโจมตีด้วยหมัดจิ้มแบบชาร์จ ซึ่งจะขยายระยะเวลาของ Pyro Infusion และเพิ่มการโจมตีปกติในขณะที่อยู่ใน Mask of the Red Death |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ สถิติพื้นฐาน 48-674 โอกาสคริติคอล เพลงฮิต 4,8-22,1% |
เมื่อสร้างความเสียหาย จะเพิ่มพลังโจมตีโดย 3,2-6% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์ซ้อนทับได้สูงสุด 7 ครั้งและเกิดขึ้นทุกๆ 1 วินาที หากคุณได้รับ 0,3 สแต็ค ความเสียหายที่เกิดขึ้นจะเพิ่มขึ้น 12-24% . | เช่นเดียวกับสัญญาณ มันให้โอกาสโจมตีคริติคอลและสร้างความเสียหาย รวมถึง ATK ซึ่งทำให้ Pyro Cup เป็นที่ต้องการมากขึ้น หากต้องการรับโบนัส คุณต้องโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีหรือทักษะใดๆ ก็ตาม ผู้ประกาศจะอยู่บนสนามรบตลอดเวลา ดังนั้นจึงเปิดใช้งานเอฟเฟกต์พาสซีฟได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ สถิติพื้นฐาน 46-608 ครีต ความเสียหาย 14,4% -66,2% |
ช่วยเพิ่มสุขภาพด้วยการ 20-40% - นอกจากนี้ยังให้โบนัสการโจมตีเท่ากับ 0,8-1,6% จากสูงสุด HP ของเจ้าของหอก เมื่อสุขภาพของตัวละครลดลงต่ำกว่า 50% พลังโจมตีของตัวละครจะเพิ่มขึ้นอีก 1-1,8% จากสูงสุด เอชพี | แม้ว่า Sduga จะไม่ถูกประกอบขึ้นจาก HP แต่อาวุธนี้ก็สามารถใช้ได้กับ DD หลายตัวเนื่องจากความเสียหายคริติคอลและ ATK ที่เพิ่มขึ้นอย่างมากและขึ้นอยู่กับค่าพลังชีวิตสูงสุด โดยจะเปิดเผยออกมาอย่างสมบูรณ์เมื่อ HP ของฮีโร่ลดลงเหลือครึ่งหนึ่ง แต่ถึงจะไม่เป็นเช่นนั้น ก็ยังมีประโยชน์มากมาย |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ สถิติพื้นฐาน 44-542 โอกาสในการโจมตีที่สำคัญ 9.6% -44.1% |
เพิ่มพลังโจมตีโดย 52-104% จากความชำนาญในธาตุ นอกจากนี้ การโจมตีเป้าหมายศัตรูด้วยทักษะธาตุจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ Dream of the Scarlet Sands และมอบเพิ่มเติม 28-56% โบนัสการโจมตีซึ่งขึ้นอยู่กับความเชี่ยวชาญธาตุในทำนองเดียวกัน เอฟเฟกต์ซ้อนทับได้สูงสุด 3 เท่า | แม้ว่าคทาของ Khoma จะปรับตามค่าพลังชีวิต แต่อาวุธนี้จะปรับตามค่า MS อย่างไรก็ตาม Harbinger ไม่จำเป็นต้องมีค่า MS สูงเสมอไปเพื่อใช้ศักยภาพของหอกได้อย่างเต็มที่ อย่างไรก็ตาม หากอยู่ในทีมที่มี Steam/Melt หรือโอกาสคริติคอลต่ำ อาวุธนี้จะมีประสิทธิภาพดีกว่าคทาของ Khoma เสียอีก |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ สถิติพื้นฐาน 49-741 พลังโจมตี 3,6% -16,5% |
ให้ 12% -24% โบนัสความเสียหายกับองค์ประกอบทั้งหมด การเปิดใช้งานทักษะจะใช้งาน Enhancement เป็นเวลา 20 วินาที โดยจะเพิ่มพลังโจมตีตาม 3,2% -6,4% ต่อวินาที. เอฟเฟกต์ซ้อนทับได้สูงสุด 6 เท่า เมื่อผู้ถืออาวุธอยู่ห่างจากสนามรบ โบนัสการโจมตีจากการเสริมประสิทธิภาพจะเพิ่มเป็นสองเท่า | เพิ่มค่า ATK ให้สูงขึ้นอย่างมากหลังจากใช้ E-skill ซึ่งมีประโยชน์มากเนื่องจากมีโบนัสความเสียหายในตัว โดยเฉพาะอย่างยิ่ง "Only Ash Will Saturate" แบบพาสซีฟ ข้อเสียคือไม่มีบัฟสำหรับโอกาสคริติคอลหรือความเสียหายคริติคอล ซึ่งทำให้สมดุลของค่าสถานะมีความซับซ้อน |
⭐⭐⭐⭐⭐ สถิติพื้นฐาน 48-674 การกู้คืนพลังงาน 8% -36,8% |
เพิ่มคริติคอล โอกาสสำหรับ 8% -16% และความเร็วในการโจมตีปกติ 12% - การโจมตีด้วยการโจมตีปกติหรือชาร์จจะมีโอกาส 50% ที่จะทำให้เกิดใบมีดที่จับต้องไม่ได้ซึ่งสร้างความเสียหาย 40% -100% ความเสียหายในพื้นที่เล็กๆ ยิงทุกๆ 1 วินาที | ช่วยลดความจำเป็นในการฟื้นฟูพลังงานโดยไม่ต้องค้นหาคุณสมบัติในสถิติย่อย เพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอลและความเร็วของการโจมตีปกติ ซึ่ง Harbinger ใช้ในการต่อสู้อย่างแข็งขันและด้วยเหตุนี้จึงเปิดใช้งานส่วนที่สองของเอฟเฟกต์ |
⭐⭐⭐⭐⭐ สถิติพื้นฐาน 46-608 พลังโจมตี 10,8% -49,6% |
เพิ่มความแข็งแกร่งของโล่โดย 20% -40%- เมื่อโจมตีเป็นเวลา 8 วินาที เพิ่มพลังโจมตีโดย 4% -8%- เอฟเฟกต์สามารถซ้อนได้สูงสุด 5 ครั้ง และเกิดขึ้นทุกๆ 1 วินาที ในขณะที่มีเกราะป้องกัน โบนัสพลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 100% . | อาวุธในตำนานที่คุ้มค่าซึ่งต้องใช้โล่ป้องกันจึงจะใช้งานได้เต็มที่ เพิ่ม ATK อย่างมากเนื่องจากค่าสถานะหลักและโบนัสแบบพาสซีฟที่เปิดใช้งานเมื่อสร้างความเสียหายให้กับศัตรู หากต้องการได้รับบัฟสูงสุด Harbinger จะต้องอยู่ภายใต้โล่ป้องกัน |
⭐️⭐️⭐️⭐️ สถิติพื้นฐาน 41-454 โอกาสในการโจมตีที่สำคัญ 8% -36,8% |
หากมีคู่ต่อสู้ 2 คนขึ้นไปอยู่ใกล้ๆ พลังโจมตีและพลังป้องกันจะเพิ่มขึ้น 16-32% - หากมีคู่ต่อสู้อยู่ใกล้ๆ ไม่ถึง 2 คน พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้น 24-48% . | หอกมหากาพย์อันยอดเยี่ยมจาก Battle ที่มีบัฟอันน่าพอใจในรูปแบบของโอกาสโจมตีคริติคอลและ ATK เอฟเฟกต์จะเปิดใช้งานอย่างเสถียรตลอดการต่อสู้ เนื่องจากข้อกำหนดหลักคือการมีศัตรูอยู่ (มากกว่าหรือไม่น้อยกว่า 2 ตัว) ในทั้งสองกรณี จะมีการเพิ่ม ATK ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องปรับตามเงื่อนไขเฉพาะ |
⭐️⭐️⭐️⭐️ สถิติพื้นฐาน 42-510 โอกาสในการโจมตีที่สำคัญ 6,0-27,6% |
หากทีมมีฮีโร่ที่มีองค์ประกอบต่างกันอย่างน้อย 3 ตัว ความเชี่ยวชาญด้านธาตุจะเพิ่มขึ้น 120-240 หน่วย. | หอกอีกอันจาก Battle ซึ่งแตกต่างจาก Mortal Kombat มันมีเงื่อนไขที่เฉพาะเจาะจงกว่าซึ่งต้องใช้ตัวละครอย่างน้อย 3 ตัวที่มีองค์ประกอบต่างกันเพื่อเพิ่ม MS อาวุธนี้แสดงถึงการโต้ตอบระหว่างองค์ประกอบต่างๆ และอาจทำกำไรได้มากกว่าหากคุณเล่นผ่าน Steam เป็นต้น |
⭐️⭐️⭐️⭐️ สถิติพื้นฐาน 42-510 ความเสียหายที่สำคัญ 12-55,1% |
การเอาชนะศัตรูจะเพิ่มพลังโจมตีโดย 12-24% - โบนัสคงอยู่ 30 วินาที และสามารถพับได้ถึง 3 ครั้ง ระยะเวลาของผลกระทบไม่ขึ้นอยู่กับกันและกัน | ไม่ว่าจะมีกองซ้อนอยู่กี่กองก็ตาม หอกนี้ถือเป็นหอกที่ดีที่ให้ค่า ATK หลังจากเอาชนะศัตรูและสร้างความเสียหายคริติคอลได้มากทีเดียว บริวารจะใช้เวลาในสนามประลองมาก ซึ่งหมายความว่าสามารถเสริมความแข็งแกร่งให้กับมันได้ แต่ควรพิจารณาว่าพาสซีฟใช้ไม่ได้ในการต่อสู้กับบอส (เว้นแต่บอสจะเรียกมอนสเตอร์ตัวอื่นออกมา) |
⭐️⭐️⭐️⭐️ สถิติพื้นฐาน 41-454 การเรียนรู้ธาตุ 48-221 |
เลี้ยงโดย 20-36% สร้างความเสียหายต่อศัตรูภายใต้ Gไอโดร หรือ ไพโร สถานะ | ตัวเลือกที่ดีที่สุดหาก Harbinger เล่นผ่าน Par โดยมี Hydro sub-dds ที่สร้างความเสียหายได้นอกสนามรบ (เช่น เย่หลาน) อาวุธนี้ให้ความเชี่ยวชาญด้านธาตุและเพิ่มความเสียหายทั้งหมดหากศัตรูได้รับผลกระทบจากธาตุน้ำหรือธาตุไฟ อย่างไรก็ตาม จะต้องพบตัวบ่งชี้ค่า ATK และค่าคริติคอลในสิ่งประดิษฐ์ |
⭐️⭐️⭐️ สถิติพื้นฐาน 39 401- โอกาสในการโจมตีที่สำคัญ 5,1% -23,4% |
เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีปกติโดย 24% -48%. | หนึ่งในตัวเลือก F2P ที่ดีที่สุดที่สามารถพบได้ในหีบสมบัติอันล้ำค่า ล้ำค่า และหรูหราของ Liyue ถึงแม้ว่าจะเป็น 3 ดาว แต่ก็ช่วยเพิ่มโอกาสคริติคอลได้ดีและเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีปกติอย่างสม่ำเสมอ ซึ่งเป็นแหล่ง DPS หลักสำหรับหัวหน้า Hearth House |
⭐️⭐️⭐️⭐️ สถิติพื้นฐาน 44 565- การเรียนรู้ธาตุ 24 110- |
ปฏิกิริยาของเดนโดรจะสร้างแผ่นฟื้นฟูถัดจากตัวละครซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที พลังโจมตีของฮีโร่ที่หยิบมันขึ้นมาเพิ่มขึ้น 16-32% เป็นเวลา 12 วินาที แผ่นฟื้นฟูจะปรากฏขึ้นทุกๆ 1 วินาที เอฟเฟกต์จะทำงานแม้ว่าเจ้าของอาวุธจะไม่ได้อยู่ในสนามรบก็ตาม | หอกสุเมรุประดิษฐ์ฟรี เหมาะสำหรับทีมผ่าน Dendro Reaction เท่านั้น เนื่องจากเอฟเฟกต์พาสซีฟไม่ทำงานด้วยวิธีอื่น สำหรับ "พ่อ" การเพิ่มบัฟ ATK จะมีประโยชน์ ซึ่งสามารถรับได้จากใบฟื้นคืนชีพที่ปรากฏขึ้นหลังจากเรียก Burning หรือ Blooming |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ สถิติพื้นฐาน 42-510 พลังโจมตี 9% -41,3% |
หลังจากที่เกิดปฏิกิริยาธาตุ พลังโจมตีจะเพิ่มขึ้นตาม 12% -24%และความเชี่ยวชาญด้านองค์ประกอบอยู่ที่ 48-96 ยูนิต- การเพิ่มพลังจะใช้เวลา 10 วินาที | สามารถรับอาวุธได้ในแพตช์ 3.1 เท่านั้น หอกฟรีที่ให้ค่า ATK สูง หากต้องการเพิ่มค่า ATK และ MS คุณต้องกระตุ้นปฏิกิริยาทุกๆ 10 วินาที ด้วยเหตุผลนี้ จึงไม่แนะนำให้ใช้ในบิลด์แบบโมโนไพโร |
สิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุด
สิ่งประดิษฐ์ Harlequin ควรเพิ่มขึ้น เอ.ที.ซี, ความเสียหายจากธาตุ หรือให้ โบนัสสำหรับการโจมตีปกติซึ่งมีการใช้อย่างแข็งขันในการหมุนเวียน คุณยังสามารถพิจารณาชุดที่ปรับปรุงปฏิกิริยาได้
ชื่อ | ลักษณะ | ข้อเสนอแนะ |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มพลังโจมตี 18% ชิ้นส่วน 4: เมื่อหนี้ชีวิตเพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายที่สร้างจะเพิ่มขึ้น 18% เป็นเวลา 6 วินาที เอฟเฟกต์ซ้อนทับได้สูงสุด 3 เท่า |
ชุดสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุด เพิ่มค่า ATK ซึ่งทักษะทั้งหมดจะถูกปรับตามระดับ และความเสียหายที่เกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงใดๆ ใน Life Debt เนื่องจากนางเอกใช้และลบดีบัฟอย่างอิสระระหว่างการต่อสู้ เธอจึงเปิดใช้งานพาสซีฟได้อย่างง่ายดาย และรับสแต็กทั้งหมด |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มพลังโจมตี 18% ชิ้นส่วน 4: เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีปกติ 35% เมื่อใช้อาวุธมือเดียว สองมือ หรืออาวุธขั้วโลก |
ชุดที่ดีที่สุดอันดับสองซึ่งเพิ่ม ATK และเพิ่มการโจมตีพื้นฐาน โดยตัวละครต้องมีอาวุธระยะประชิด คนรับใช้เป็นทหารถือหอก ดังนั้นเอฟเฟกต์จะทำงานตามค่าเริ่มต้น และไม่จำเป็นต้องทำตามเงื่อนไขใดๆ |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2 ส่วน: ให้โบนัสความเสียหาย Anemo 15% ชิ้นส่วน 4: การโจมตีด้วยการโจมตีจะเพิ่มความเร็วโจมตี 10% และเพิ่มความเสียหายของการโจมตีทุกประเภท 40% เป็นเวลา 15 วินาที |
แม้ว่า Harbinger จะไม่ต้องการโบนัส Anemo แต่เธอก็ได้รับประโยชน์จากชุดพาสซีฟเต็มรูปแบบ คุณต้องโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีแบบชาร์จพลังเพื่อกระตุ้นความเร็วในการโจมตีและความเสียหายที่เพิ่มขึ้น วิธีนี้ได้ผลดีกับการหมุนตัวของเธอ เนื่องจากเธอมอบ Life Debt ให้กับตัวเองด้วยการโจมตีแบบชาร์จพลัง |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มความเสียหายจากไพโร 15% 4 ส่วน: เพิ่มความเสียหายของปฏิกิริยา Overload, Burn และ Bloom 40% และความเสียหายของปฏิกิริยา Steam และ Melt 15% การเปิดใช้งานทักษะจะเพิ่มเอฟเฟกต์ของ 2 ชิ้น 50% เป็นเวลา 10 วินาที สามารถพับเก็บได้ถึง 3 ครั้ง |
ตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมหากเน้นที่ปฏิกิริยา ชุดนี้เหมาะเป็นพิเศษสำหรับทีมที่ใช้ Steam หรือ Melt เนื่องจากพวกเขาสร้างความเสียหายได้ค่อนข้างมากและสามารถโจมตีคริติคอลได้ ชุดนี้เหมาะสำหรับปฏิกิริยาลำดับที่ 2 เช่น Overload ร่วมกับ เชฟโรเลต. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มพลังโจมตี 18% ชิ้นส่วน 4: การโจมตีปกติมีโอกาส 36% ที่จะเรียกพิธีกรรมหุบเขา และเพิ่มความเสียหาย 70% การโจมตีปกติครั้งถัดไปจะลบเอฟเฟกต์หลังจากผ่านไป 0,5 วินาที สมมติว่าบัฟไม่เริ่มทำงาน โอกาสในการอัญเชิญพิธีกรรมหุบเขาจะเพิ่มขึ้น 20% ในการโจมตีครั้งถัดไป โอกาสในการเปิดใช้งานโบนัสจะเกิดขึ้นทุกๆ 1 วินาที |
"พ่อ" มักจะทำการโจมตีปกติเป็นชุด ซึ่งเพิ่มโอกาสในการเปิดใช้งานพิธีกรรมแห่งหุบเขาและได้รับโบนัสความเสียหายสูง ปัญหาเดียวของชุดนี้คือการทำงานที่ไม่เสถียร ซึ่งอาจเกิดจากการเชื่อมต่อที่ไม่ดีหรือค่าปิงที่สูง (เกิน 100) |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีปกติและชาร์จ 15% ชิ้นส่วน 2: เพิ่มขึ้น พลังโจมตีเพิ่มขึ้น 18% ชิ้นส่วน 2: เพิ่มความเสียหายจากไพโร 15% |
จนกว่าคุณจะสามารถรวบรวมชุดเต็มที่กำหนดพร้อมคุณสมบัติที่เหมาะสมได้ คุณสามารถใช้สิ่งประดิษฐ์ 2x2 แบบรวมกันสำหรับ ATK, การเพิ่มพลังโจมตีปกติ/ชาร์จ และธาตุ Pyro ได้ | |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มโอกาสคริติคอล ฮิตถึง 12% ชิ้นส่วน 2: เพิ่มโอกาสคริติคอล โจมตี 24% หากสุขภาพต่ำกว่า 70% |
ชุดที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเริ่มต้นการเดินทางของคุณ เพิ่มโอกาสการโจมตีคริติคอล ซึ่งเป็นประโยชน์สำหรับผู้นำของ Hearth House ที่ได้รับการเพิ่มโอกาสสร้างความเสียหายคริติคอลเมื่อไต่ระดับ |
⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีปกติและชาร์จ 15% ชิ้นส่วน 4: เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติและชาร์จ 25% หลังจากใช้ทักษะเป็นเวลา 8 วินาที |
ตัวเลือกอื่นสำหรับผู้เริ่มต้น เพิ่มความเสียหายของการโจมตีปกติและการโจมตีแบบชาร์จ และเพิ่มเติมอีก 4 ส่วนหลังจากใช้ทักษะธาตุ ข้อเสียคือระยะเวลาของโบนัสที่ 2 - เพียง 8 วินาที อย่างไรก็ตาม ในช่วงแรกของเกม สิ่งนี้ไม่ได้มีบทบาทสำคัญ |
เราจะแยกวิเคราะห์ชุดที่ให้บัฟที่มีประโยชน์ แต่มีเงื่อนไขที่ยากลำบากหรือสถานการณ์ ซึ่งไม่อนุญาตให้นำไปใช้ได้ 100% เสมอไป
ชื่อ | ลักษณะ | ข้อเสนอแนะ |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีปกติและชาร์จ 15% ชิ้นส่วน 4: โอกาสวิกฤติ การโจมตีเพิ่มขึ้น 12% เป็นเวลา 5 วินาที หากสุขภาพเพิ่มขึ้นหรือลดลง เอฟเฟกต์ซ้อนทับได้สูงสุด 3 เท่า |
ในขณะที่บัฟสำหรับการโจมตีแบบปกติและแบบชาร์จจะเปิดใช้งานอยู่เสมอ ผลของชุดเต็มในกรณีของ Harbinger จะไม่สม่ำเสมอ ประการแรก หากต้องการให้พาสซีฟทำงาน คุณต้อง ฟูริน่า- ประการที่สองถึงแม้จะไม่สามารถใช้เอฟเฟกต์และรับสแต็คได้เสมอไปเนื่องจากตัวละครไม่สามารถรักษาได้ |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มความแข็งแกร่งของโล่ 35% ชิ้นส่วน 4: เมื่อตัวละครอยู่ภายใต้โล่ ความเสียหายของการโจมตีปกติและการโจมตีชาร์จจะเพิ่มขึ้น 40% |
Servant ค่อนข้างจะเปราะบางในการต่อสู้ เนื่องจากเธอไม่สามารถรักษาตัวเองได้จากแหล่งภายนอก หากเธอเล่นในทีมที่มีเกราะป้องกัน ชุดนี้จะเหมาะกับเธอมาก เพราะการป้องกันของเธอจะแข็งแกร่งขึ้น และนอกจากนี้ การโจมตีปกติและแบบชาร์จจะแข็งแกร่งขึ้นในขณะที่ "พ่อ" อยู่ภายใต้เกราะ |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มความต้านทาน Pyro 40% ชิ้นส่วน 4: เพิ่มความเสียหายต่อเป้าหมายที่ได้รับผลจาก Pyro 35% |
ใช้งานได้เฉพาะในการสร้างผ่าน mono-Pyro หรือ Combustion เท่านั้น เนื่องจากมีเพียงกรณีนี้เท่านั้นที่จะสามารถรักษาสถานะ Pyro คงที่ และได้รับโบนัส 35% |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มพลังโจมตี 18% ชิ้นส่วน 4: หลังจาก 3 วินาที หลังจากออกจากสนามรบ ความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% ถ้าอย่างน้อย 6 วินาที ไม่มีศัตรูที่มีสถานะเผาไหม้อยู่ใกล้ๆ ฮีโร่จะสูญเสียความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% ต่อวินาที มากถึง 0% หากมีศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงที่มีสถานะเผาไหม้ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 10% ต่อวินาที สูงสุด 50% เอฟเฟกต์นี้จะเกิดขึ้นแม้ว่าตัวละครจะไม่ได้อยู่ในสนามรบก็ตาม |
สถานการณ์ใกล้เคียงกับ Lavawalker โดยประมาณ ฉากนี้พิจารณาเฉพาะในองค์ประกอบบางอย่างเท่านั้น ในกรณีนี้จะเน้นที่การเผาไหม้ นั่นคือหน่วยต้องมีตัวละครที่สามารถรองรับปฏิกิริยาได้ เช่น นาฮิดะ. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่ม Elemental Mastery 80 ชิ้นส่วน 4: เป็นเวลา 8 วินาที หลังจากเรียกปฏิกิริยาธาตุแล้ว ขึ้นอยู่กับธาตุของฮีโร่ฝ่ายเดียวกันในทีม ตัวละครที่สวมใส่จะได้รับบัฟต่อไปนี้:
|
เซ็ตนี้จะไม่เพิ่มค่าติดให้กับตัวโปเกมอนเอง แต่จะเพิ่มค่าสถิติ MS และ ATK ขึ้นอยู่กับพันธมิตรในกลุ่ม ควรใช้เฉพาะในทีมตามปฏิกิริยาของ Steam เท่านั้น หากมีเซ็ตเต็มที่มีค่าคริติคอลสูงอยู่แล้ว และไม่มีฮีโร่ตัวอื่นที่จะโอนไปให้ |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มขึ้น พลังโจมตี 18% ชิ้นส่วน 4: เมื่อทักษะถูกเปิดใช้งานโดยฮีโร่ที่มีหน่วยพลังงาน 15 หน่วยขึ้นไป เขาจะสูญเสียหน่วยพลังงาน 15 หน่วย พลังงาน แต่ความเสียหายจากการโจมตีปกติ ชาร์จ และล้มเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 10 วินาที |
ให้โบนัสที่ดีแต่ไม่เหมาะกับรูปแบบการเล่นของบท House of the Hearth บัฟสำหรับการโจมตีทุกประเภทจะให้เพียง 10 วินาทีเท่านั้น ในขณะที่นางเอกไม่ได้เริ่มโจมตีทันทีหลังจากใช้ E นอกจากนี้ ทักษะยังเริ่มดูดพลังงานซึ่งอาจมีความสำคัญต่อการเอาชีวิตรอด |
หน่วยงาน
ในฝูง Servant จะเป็นตัวละครหลักในทีม โดยจะคอยดูแลทีมรอบๆ ตัวเธอ เมื่อพิจารณาว่าเธอไม่สามารถฟื้น HP ได้ด้วยความช่วยเหลือของตัวละครสนับสนุน เธอจึงไม่ได้ให้ความสำคัญกับฮีลเลอร์มากนัก และให้ความสำคัญกับการหลบเลี่ยง การป้องกัน หรือการระเบิดธาตุมากกว่า
ผู้รักษาสามารถเป็นส่วนหนึ่งของทีมของ Harbinger ได้ แต่ขอแนะนำให้พวกเขาใช้บัฟที่มีประโยชน์เป็นอย่างน้อย ในฐานะตัวแทนของธาตุไฟ เขาทำงานได้ดีในหลายบิลด์ เช่น ผ่าน Steam, Overload หรือ mono-Pyro
ตัวละครที่ดีที่สุด
ด้านล่างนี้เราจะมาดูฮีโร่ที่สามารถเพิ่มเข้าในทีมได้
ย่อย
ตัวสร้างความเสียหายรองที่โจมตีภายนอกสนามรบและก่อให้เกิดปฏิกิริยาตอบสนอง
ตัวละคร | ธาตุ | อาวุธ | ผลกระทบ |
---|---|---|---|
เครื่องพ่นน้ำที่ยอดเยี่ยมสำหรับการเล่นผ่าน Steam นอกจากจะเพิ่มสถานะแล้ว ยังเพิ่มความเสียหายให้กับตัวละครที่ใช้งานอยู่ระหว่างใช้ท่าไม้ตายอีกด้วย | |||
เช่นเดียวกับ Ye Lan เขาร่าย Hydro มันจะเป็นที่ต้องการมากขึ้นหากเกิดปัญหาเกี่ยวกับการเอาตัวรอดเนื่องจากความเสียหายที่ได้รับลดลงและความต้านทานต่อการหยุดชะงักเพิ่มขึ้น | |||
บัฟเฟอร์ที่แข็งแกร่งซึ่งมีการทำงานร่วมกันอย่างคลุมเครือกับ Harbinger เนื่องจาก Life Debt ทำให้เกิดปัญหาในการสร้าง Fanfare นอกจากนี้ Furina ยังค่อยๆ ดูด HP ออกด้วยทักษะของเธอ ซึ่งไม่ดีนักสำหรับ Servant ที่อ่อนแออยู่แล้วเนื่องจากเธอมีภูมิคุ้มกันต่อการรักษา นี่ไม่ได้เป็นการบอกว่าพวกเขาเข้ากันไม่ได้โดยสิ้นเชิง อย่างไรก็ตาม ยูนิตดังกล่าวใช้งานยากกว่าบิวด์อื่นๆ ส่วนใหญ่มาก |
|||
ตัวสร้างความเสียหายรองสำหรับปฏิกิริยา Melt เนื่องจากความจริงที่ว่านอกสนามรบจะสร้างความเสียหายด้วยท่าไม้ตายเท่านั้น จึงต้องการอัตราการฟื้นฟูพลังงานที่สูง (180-200%) มันจะไม่ฟุ่มเฟือยเช่นกัน ฟาโวเนียส วอร์โบว์. | |||
สร้างผลึกน้ำแข็งด้วยการระเบิดธาตุที่หมุนรอบตัวตัวละครที่ใช้งานอยู่และโจมตี Cryo วิธีนี้ช่วยให้เกิด Melt ขณะที่ "พ่อ" โจมตีด้วยการโจมตีปกติด้วยการแช่ | |||
มีการชาร์จความสามารถอย่างรวดเร็ว สร้างความเสียหายขั้นสุดยอดนอกสนามรบและเพิ่มโอกาสติดคริติคอล ฮิต ive จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ในเวลากลางคืน | |||
ทักษะนี้จะเรียก Fire Prison ออกมา ซึ่งภายในนั้นจะสร้างความเสียหายจาก Pyro ความต้านทานการหยุดชะงักเพิ่มขึ้น และความเสียหายส่วนหนึ่งที่ได้รับจะถูกโอนไปยัง Dehye ซึ่งจะเพิ่มความอยู่รอด | |||
สร้างความเสียหายจากกระเป๋าได้สูงเนื่องจากทักษะธาตุและการระเบิดธาตุ สามารถเพิ่ม ATK ได้หากพันธมิตรหยิบพริกไทยของโกบะ | |||
ตัวละครรอง Pyro ที่โจมตีจากกระเป๋า เขาไม่เพียงแต่สร้างความเสียหายนอกสนามรบเท่านั้น แต่ยังเพิ่มพลังให้กับผู้นำของ House of the Hearth อีกด้วย | |||
พันธมิตรที่ดีในทีมผ่านโอเวอร์โหลด โจมตี "จากกระเป๋า" ด้วยความช่วยเหลือของโทเท็มทักษะ และด้วยความสามารถสูงสุดจะสร้างความเสียหายระเบิดทันที | |||
หากเป็นพันธมิตรในขณะที่อยู่ภายใต้อิทธิพลของอัลติของเป่ยโต่ว โจมตีด้วยการโจมตีปกติและชาร์จพลัง จากนั้นปล่อยสายฟ้าลูกโซ่ สร้างความเสียหายด้วยไฟฟ้า เมื่อถึง C1 การระเบิดธาตุจะสร้างโล่ป้องกัน | |||
ซับ DD ที่สะดวกสบายพร้อมสถานะไฟฟ้าตลอดเวลา คูลดาวน์สกิลที่รวดเร็ว และสร้างความเสียหายได้ดี C6 เป็นสิ่งที่ต้องการ | |||
คู่หูที่เหมาะสมสำหรับทีมทุกประเภทด้วยการดึงการควบคุมฝูงชนที่สะดวก การเรียกกระจาย และการเพิ่มความเสียหายจากธาตุ | |||
ดึงดูดคู่ต่อสู้ได้ไม่เพียงแค่ด้วยทักษะ แต่ยังรวมถึงความสามารถพิเศษด้วย แทนที่จะใช้ความเสียหายจากธาตุ จะเพิ่มความเชี่ยวชาญในธาตุ ซึ่งจะมีความสำคัญกับเกมมากขึ้นผ่านปฏิกิริยา | |||
หากคุณต้องการลอง Harbinger ผ่านทาง Burning Nahida จะเป็นพันธมิตรที่ยอดเยี่ยมสำหรับเธอเนื่องจากสถานะ Dendro ที่มั่นคงของเธอ | |||
ช่วยกระตุ้นปฏิกิริยาคริสตัลโดยใช้ทักษะธาตุ ทักษะติดตัวช่วยเพิ่มความเชี่ยวชาญด้านธาตุ |
การสนับสนุนด้านเทคนิค
ตัวละครสนับสนุนที่ให้ความคุ้มครองและบัฟต่างๆ
ตัวละคร | ธาตุ | อาวุธ | ผลกระทบ |
---|---|---|---|
ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ ATK และช่วยฟื้นฟูพลังงานด้วยทักษะหรือดาบของ Favonius ข้อเสียอย่างเดียวของ Bennett คือพื้นที่จำกัดของอัลติเมท | |||
รองรับการเล่นผ่าน Overload ได้ดีที่สุด Chevreuse จะลดความต้านทานของ Electro และ Pyro ของศัตรูหากอยู่ในทีม มีฮีโร่อย่างน้อยหนึ่งตัวจากธาตุเหล่านี้ นอกจากนี้ เพิ่ม ATK ได้โดยกด E ค้างไว้ | |||
สร้างโล่ป้องกันที่แข็งแกร่ง หากเปิด C6 จะเพิ่มการโจมตีทุกประเภท 15% รวมถึงการโจมตีปกติ สามารถสร้างความเสียหายจากไฟได้ในพื้นที่ แต่ต้องฟื้นฟูพลังงานมาก | |||
อัลติเมทจะห่อหุ้มศัตรูไว้ในฟอง หลังจากนั้นจะใช้เอฟเฟกต์ลาง ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายได้รับ ทักษะนี้เบี่ยงเบนความสนใจของศัตรู | |||
เพิ่มพลังโจมตีธาตุปกติของตัวละครที่ใช้งานอยู่ด้วยการใช้การระเบิดธาตุ เมื่อถึง C6 จะสร้างความเสียหายจากธาตุน้ำเพิ่มเติมนอกสนามรบ เซอร์แวนท์จะไม่ได้รับการแช่ธาตุน้ำ | |||
Sitlali จะมอบทุกสิ่งที่ "พ่อ" ต้องการ: การตัดต้านทาน การป้องกันที่แข็งแกร่ง และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมขึ้นอยู่กับทีม | |||
มอบโล่ให้พันธมิตร สร้างความเสียหายนอกสนามรบด้วยการระเบิดธาตุและทักษะธาตุ เมื่อถึงระดับ C4 จะเพิ่มพลังโจมตีปกติและแบบชาร์จ | |||
สกิลนี้จะแขวนโล่ที่ช่วยเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และลดการใช้พลังงาน เมื่อถึงระดับ C6 ในพื้นที่ของอัลติเมท จะบัฟ MS หาก HP มากกว่า 50% | |||
Geo Archon นำเสนอชุดเกราะที่แข็งแกร่งและมั่นคงที่สุดในเกม ในเวลาเดียวกัน ในขณะที่โล่แขวนอยู่บนพันธมิตร เอล และทางกายภาพ การต่อต้านจากศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง | |||
เพิ่มพลังโจมตีปกติด้วยพลังธาตุ ซึ่งเป็นพลังที่แข็งแกร่งสำหรับ House of Hearth เมื่อถึง C6 จะเพิ่มความเร็วในการโจมตี | |||
นักสู้โล่ฟรีที่ให้การเอาตัวรอดที่ดีในทุกช่วงของเกม | |||
แม้ว่า Harbinger จะไม่ต้องการฮีลเลอร์ แต่ Shilonen ก็ทำหน้าที่เป็นตัวกันชนเป็นหลักเนื่องจากความสามารถของเธอเองและชุดของเธอ เนื่องจากรูปแบบของท่าทาง Servant ที่ไม่หลุดออกไปเมื่อสลับไปยังตัวละครอื่น ทำให้สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ปฏิกิริยาธาตุได้ง่าย | |||
ใช้เป็นฮีลเลอร์หากหัวหน้าของ Hearth House กำลังเล่นในทีมเดียวกับ Furina มีประโยชน์สำหรับการรักษาเป็นกลุ่ม ซึ่งทำให้คุณได้รับ Fanfares ได้อย่างง่ายดายโดยแลกกับพันธมิตรคนอื่น อัลติเมทจะสลายไปในพื้นที่ | |||
ฮีลเลอร์ทางเลือกสำหรับทีมของ Furina นอกจากการรักษาและการกระจายตัวแล้ว ยังช่วยให้โจมตีได้ในขณะที่กำลังล้ม (การแช่ Pyro ของ Servant ยังใช้กับการโจมตีประเภทนี้ได้ด้วย) | |||
Anemo เป็นตัวละครสนับสนุนที่คอยให้โล่และเน็คไท และยังสามารถสร้างความเสียหายได้อีกด้วย "พ่อ" มักจะใช้การโจมตีปกติเป็นหลัก ดังนั้นหาก Lan Yan มีกลุ่มดาว เธอก็สามารถต่ออายุโล่ของเธอได้ |
ทีมชั้นนำ
โดยใช้ตัวละครที่กล่าวไว้ข้างต้น คุณสามารถสร้างทีมต่อไปนี้สำหรับ Harlequin ได้:
ตัวละคร 1 | ตัวละคร 2 | ตัวละคร 3 | ตัวละคร 4 | คุณสมบัติ |
---|---|---|---|---|
บิลด์ที่แข็งแกร่งพร้อมสถานะไฮโดรคงที่สำหรับปฏิกิริยาไอน้ำและการกระจายจากตัวละครแอนิโม เย่หลานจะให้ DPS มากขึ้น และซิงชิวจะให้ความอยู่รอด คาซูฮะมีการกระชับที่มั่นคงและเพิ่ม DMG E ในขณะที่ซูโครสเพิ่ม MS และหลันหยานให้โล่และรวบรวมศัตรูเข้ากลุ่ม เบนเน็ตต์จำเป็นสำหรับ Pyro Resonance สร้างอนุภาคพลังงานเพิ่มเติมและเพิ่ม ATK แต่คุณสามารถใช้ซิตลาลิแทนได้ | ||||
เผ่าพันธ์ุที่มี Furina เนื่องจากเธอไม่ได้ใช้สถานะมากนัก จึงแนะนำให้ใส่ตัวละคร Hydro อีกตัวเข้าไป Xian Yun หรือ Djinn เป็นฮีโร่สาย Anemo ที่มีความสามารถในการกระจายและการรักษาแบบหมู่ แม้ว่าการใช้ Harlequin จะทำให้การสะสม Fanfare ยากขึ้น แต่การสร้างนี้ก็สามารถแสดง DPS ที่สูงได้ สิ่งเดียวคือคุณจะต้องคอยตรวจสอบ HP ของ Harbinger อย่างระมัดระวังเป็นพิเศษและใช้ท่าไม้ตายของเธอเมื่อพร้อม เนื่องจาก Furina จะทำลายพลังชีวิตอยู่ตลอดเวลา |
||||
ทีมผ่านโอเวอร์โหลด ตัวละครหลักของแพ็คนี้คือเชฟเรอซ ผู้ซึ่งลดความต้านทานไฟและไฟฟ้าของศัตรู และเพิ่มค่า ATK ด้วยการกดสกิลเป็นเวลานาน ฟิชล์ทำหน้าที่เป็นแหล่ง DD และไฟฟ้าสำรองสำหรับการเปิดใช้งานพาสซีฟของเชฟเรอซ โทมะปกป้องเซอร์แวนต์จากความเสียหายที่เข้ามา | ||||
อีกทางเลือกหนึ่งคือผ่านการโอเวอร์โหลด ทีมมีความสมดุลมากขึ้นเนื่องจากมีผู้ทำความเสียหายด้วยไฟฟ้า 1 ราย แต่ความสามารถในการเอาชีวิตรอดลดลง คุณสามารถสร้างทีมให้แข็งแกร่งขึ้นได้ด้วยความช่วยเหลือของ CXNUMX Beidou ซึ่งสร้างโล่โดยใช้บทระเบิด เมื่อพิจารณาว่าทั้ง Yae Miko และ Beidou มีอัลติเมทราคาแพง กลุ่มนี้จึงควรมีอาวุธ Favonius เช่น Chevreuse และ/หรือ Fischl | ||||
สั่งการผ่าน Steam พร้อมการสนับสนุนที่สร้างโล่ เป็นการดีที่สุดที่จะใส่ Xingqiu หรือ Ye Lan ในช่อง Hydro sub-dd เบนเน็ตต์ถูกใช้เพื่อบัฟ จงลี่สร้างโล่ที่แข็งแกร่งมากซึ่งจะช่วยให้ Harbinger สามารถต่อสู้ได้อย่างปลอดภัยในสนามรบ หากคุณไม่มี Zhongli คุณสามารถใช้ Lila หรือ Diona ได้ - พวกมันยังช่วยให้คุณกระตุ้นปฏิกิริยาการหลอมควบคู่ไปกับ Steam | ||||
ดับเบิลไฮโดรสควอด เมื่อใช้ร่วมกับซิงชิว เย่หลาน จะทำให้ศัตรูติดสถานะถาวร โมนาจะเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากลางร้ายและเบี่ยงเบนความสนใจด้วยทักษะธาตุ / คานดาคิยะจะเสริมการโจมตีธาตุปกติ (ที่ระดับ C6 เธอจะโจมตีจาก "ช่อง" ด้วย) เพื่อเพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอด ให้ใช้จงหลี่หรือซิตลาลิ เบนเน็ตต์ - เพิ่ม ATK | ||||
ทีมโมโน-ไพโร เซียงหลิงหรือเดฮยาสร้างความเสียหายจากไฟจากช่อง เดฮยาโจมตีได้อ่อนกว่าแต่จะคุ้มค่ากว่าหากเซอร์แวนต์มี HP ต่ำ คาซึฮะพองไพโรและเพิ่มความเสียหายจากธาตุด้วยทักษะติดตัว โทมะใช้โล่ สามารถโจมตีร่วมกันด้วยการระเบิดธาตุได้หากเขาฟื้นฟูพลังงานได้เพียงพอ (200-220%) | ||||
ร่วมทีมกับ Pyro Resonance Pyro sub-dd สร้างความเสียหายจากไฟจากช่องว่าง Dehya หรือ Mavuika โจมตีได้อ่อนกว่า แต่จะสร้างผลกำไรได้มากกว่าหาก "พ่อ" มี HP ต่ำหรือได้รับบัฟเพิ่มเติม Kazuha ขยาย Pyro และเพิ่มความเสียหายจากธาตุด้วยทักษะติดตัว Sitlali ลดความต้านทาน Pyro ของศัตรูและโจมตีศัตรูอย่างเจ็บปวด | ||||
ทีมที่มี Geo Resonance ซึ่งเพิ่มความต้านทานการขัดจังหวะและเพิ่มพลังโจมตีภายใต้โล่ Ye Lan/Xingqiu - สำหรับสถานะ Hydro และความเสียหายเพิ่มเติม ทักษะ el. ของ Albedo ช่วยสร้างปฏิกิริยา Crystal และอัลติเมทของเขาเพิ่มความเชี่ยวชาญธาตุ Zhongli ใช้โล่ที่แข็งแกร่ง ลดความต้านทานศัตรู แต่คุณยังสามารถใช้ Shilonen ได้ด้วย แทนที่จะใช้ Albedo Yun Jin เหมาะสมกว่า ซึ่งเพิ่มความแข็งแกร่งให้กับการโจมตีปกติ | ||||
จัดกลุ่มผ่าน Burn กับ Nahida ซึ่งสามารถรักษาสถานะของ Dendro ไว้ได้อย่างถาวร Sucrose ช่วยขจัดศัตรู คอยควบคุมศัตรู และเพิ่ม MS Bennett เพิ่ม ATK แต่เขาสามารถถูกแทนที่ด้วย Toma เพื่อให้หัวหน้าของ House of the Hearth ได้รับความเสียหายน้อยที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ | ||||
ทีมผ่าน Melt Ganyu หรือ Kaeya ใช้ Elemental Burst เพื่อใช้ Cryo กับเป้าหมายศัตรู Rosaria สร้างความเสียหายเพิ่มเติมและเพิ่มโอกาสคริติคอลด้วยท่าไม้ตายของเธอ ซึ่งยังทำงานจากกระเป๋าได้อีกด้วย Bennett ใช้สำหรับ Pyro Resonance สร้างอนุภาคพลังงานและเพิ่ม ATK | ||||
บิลด์เริ่มต้นฟรีผ่าน Meltdown Kaeya ใช้ Elemental Burst ในช่วงคูลดาวน์เพื่อทำให้ Harbinger กระตุ้นปฏิกิริยาด้วยการโจมตีปกติด้วย Pyro Infusion Anemo Traveler กระจายและดึงศัตรู Noelle มอบโล่ที่สร้างจากสกิลนี้ให้กับพันธมิตร | ||||
ทีม F2P ทางเลือกผ่าน Steam (ถ้า Barbara ถูกแทนที่ด้วย Noelle จะเป็นการสร้างแบบ Pyro เดียว) Xiangling สร้างความเสียหายด้วยทักษะและการระเบิดธาตุของเธอ Lynette ขจัดและเพิ่ม ATK ด้วยทักษะติดตัวของเธอ แม้ว่า Barbara จะไม่สามารถรักษา Servant ได้ แต่เธอก็ใช้ทักษะของเธอเพื่อปรับสถานะ Hydro ให้กับศัตรู ด้วยกลุ่มดาวสุดท้าย เธอจะฟื้นคืนชีพทุกๆ 15 นาที |
คุ้มมั้ยที่ต้องน็อคเอาท์?
Harlequin คือ Pyro Lancer ในตำนานที่มีรูปแบบการเล่นตามกลไก Life Debt ดีบัฟจะดูดซับการรักษาที่เข้ามาและป้องกันไม่ให้การรักษาหายไปจนกว่าจะหมดไปอย่างสมบูรณ์ ในแง่หนึ่ง รูปแบบการเล่นนี้อาจยาก โดยเฉพาะเมื่อพิจารณาว่านางเอกได้รับการรักษาโดยการระเบิดธาตุเท่านั้น ในอีกแง่หนึ่ง รูปแบบการเล่นนี้จะเพิ่มความเสียหายอย่างมากและให้ Pyro Infusion ที่แทบจะต่อเนื่อง
Harbinger of Fatui นำเสนอแนวทางพิเศษในการต่อสู้ โดยความเข้าใจตัวละคร การติดตามการหมุน และทักษะของผู้เล่นนั้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง ในขณะเดียวกัน Servant ก็สนับสนุนแนวทางนี้ โดยให้ผลลัพธ์จำนวนมากเมื่อใช้ถูกต้อง ในปาร์ตี้ Servant จะอยู่ในตำแหน่งผู้สร้างความเสียหายหลักและเข้าสู่ปฏิกิริยาส่วนใหญ่เนื่องจากเชี่ยวชาญธาตุไฟ
เมื่อพูดถึงการสร้างนั้น สมกับเป็น DD หลักหลายๆ ตัว มันไม่ง่ายเลย: ต้องมีตัวบ่งชี้คริติคอลสูง, ATK และบางครั้งต้องมีความชำนาญในธาตุ แม้ว่าการระเบิดธาตุจะมีราคาไม่แพง แต่การฟื้นคืนพลังงานก็ควรจะถึงค่าที่เหมาะสมเช่นกัน เพื่อให้อัลติเมทพร้อมเสมอ "พ่อ" เป็นฮีโร่ที่แข็งแกร่งในทุกช่วงของเกมและสามารถแสดงผลลัพธ์ที่ดีได้โดยไม่ต้องลงทุนเพิ่มเติม แต่ควรคำนึงว่าสัญญาณและ C1 ทำให้การเล่นเกมสะดวกสบายขึ้นอย่างเห็นได้ชัดและเพิ่มความเสียหายได้หลายเท่า
เราหวังว่าคู่มือนี้จะช่วยให้คุณสร้างตัวละคร Harlequin ที่ดีที่สุดใน Genshin Impact ได้ หากคุณมีคำถามใดๆ โปรดถามได้ในความคิดเห็น ติดตามข่าวสารล่าสุด การสร้างทีมที่ดีที่สุด.
อะไรดีกว่า: signal หรือ c1?
อาวุธประจำตัวมีประโยชน์ต่อ Harbinger มากกว่า C1 ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ Scarlet Moon Shape เป็นหอกเพียงชนิดเดียวที่ตรงกับกลไกของตัวละครอย่างสมบูรณ์: ให้ Life Debt เพิ่มเติม เพิ่ม DPS และมีเอฟเฟกต์เคียวพิเศษ
กลุ่มดาวแรกจะมีประโยชน์มากขึ้นก็ต่อเมื่อคุณมี Jade Kite, Staff of Khoma หรือ Staff of the Crimson Sands (สำหรับการตอบสนอง) อยู่แล้วในบัญชีของคุณ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการปลุกพลัง ถึงแม้ว่ากลุ่มดาวเหล่านี้จะด้อยกว่ากลุ่มดาวซิกนา แต่ก็สามารถใช้ร่วมกับกลุ่มดาว C1 ได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งจะเพิ่มการโจมตีพื้นฐานด้วยการแช่และการต้านทานการขัดจังหวะ ซึ่งจะทำให้ความเสียหายเพิ่มขึ้นเท่านั้น
รถพ่วง
ตัวอย่างคนรับใช้บน VKontakte:
วิดีโอยูทูป:
ทีเซอร์นางเอก:
วิดีโอแอนิเมชั่นจากบ้านหลักของ Hearth: