มีดใน HSR - นักดาบผู้มีประสบการณ์ซึ่งมีการหมุนเวียนตาม การเผาผลาญสุขภาพของคุณเอง เพื่อสนับสนุนการสร้างความเสียหายที่เพิ่มขึ้น สามารถยึดตำแหน่งตัวแทน DPS หลักได้ และกลไกของการโจมตีโบนัสช่วยให้เล่นเป็นตัวสร้างความเสียหายรองได้ สิ่งสำคัญคือการเลือกทีมที่เหมาะสมที่จะช่วยให้นักรบสามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่ลงทุนไปในทักษะได้อย่างเต็มที่ ตัวเลือกที่น่าสนใจคือฮีลเลอร์ที่มีประสบการณ์และฮาร์โมนี ซึ่งสามารถส่งเสริมการกระทำ/ใช้โบนัสจำนวนมากได้
เมื่อใช้ทักษะ ตัวละครจะเข้าสู่สถานะขั้นสูง ทำให้ประสิทธิภาพการต่อสู้เพิ่มขึ้น การโจมตีพื้นฐานได้รับการปรับปรุงเป็นระดับ "Sword Palisade" ซึ่งทำให้คุณสามารถสร้างความเสียหายได้оความเสียหายที่มากขึ้นต่อเป้าหมายศัตรู พรสวรรค์นั้นมุ่งเป้าไปที่การสนับสนุนความสามารถในการเอาตัวรอดของนักล่า ซึ่งทำให้นักล่ารู้สึกสบายใจมากขึ้นภายในกรอบของเนื้อหาในช่วงท้ายเกม
คะแนน | A-ตำแหน่งใน รายการประ |
หายาก | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
องค์ประกอบ [ประเภทความเสียหาย] | กังหันลม🌪️ |
เส้นทาง | การทำลาย |
เมื่อเพิ่มเข้าไปในเกม | 19 กรกฎาคม 2023 [แพตช์ 1.2] |
วิธีรับตัวละคร | ฟีเจอร์ Invite Stars ใน Event Jump |
พอล | ชาย |
ภูมิภาคบ้านเกิด | ไม่ทราบดาวเคราะห์บ้านเกิด แต่อาศัยอยู่มาเป็นเวลานาน โหลว เซียนโจว |
บทบาทในทีม | อักขระ DPS หลัก |
บทบาทในเกม | สมาชิกขององค์กร "นักล่าสเตลลารอน" |
กรวยไฟซิกเนเจอร์ | เส้นทางโคนแสงแห่งการทำลายล้าง "ด้านที่เข้าไม่ถึง" |
นักพากย์ |
|
เรื่องราวของฮีโร่
เบลด (ชื่อจริง: อินซิกเน่) เป็นสมาชิกขององค์กร "นักล่าสเตลลารอน"ทนทุกข์ทรมานจากความเป็นอมตะ เขาสาบานว่าจะจงรักภักดีต่อ "ทาสแห่งโชคชะตา" เอลิโอ เพื่อแลกกับคำสัญญาของผู้นำว่าสักวันหนึ่งชายหนุ่มจะกำจัดมาราผู้ต้องคำสาปให้ลูกศิษย์ของเขาได้ ปัจจุบัน มีเพียงคาฟคาเท่านั้นที่สามารถยับยั้งการดำเนินไปของความทุกข์ทรมานที่น่าสะพรึงกลัวนี้ไว้ได้ โดยทำให้เพื่อนร่วมงานของเธอมีสติสัมปชัญญะอยู่ตลอดเวลาด้วย "เสียงกระซิบแห่งวิญญาณ"
ในช่วงปีแรก ๆ ของชีวิตพร้อมกับ “กลุ่มผู้อยู่เหนือสวรรค์” พร้อมกับตันเฟิง ซึ่งตันเฮงได้ชดใช้บาปของเขาด้วยการมาเกิดเป็นผู้กินจันทร์ เขาคือคนที่นักดาบปรารถนาอย่างจริงใจที่จะแก้แค้น
วิธีรับตัวละคร
เนื่องจากเป็นฮีโร่ระดับตำนานในช่วงแรก หน่วยนี้จึงมี "การกระโดด" ส่วนตัวและยังรวมอยู่ในรายชื่อตัวละครที่เข้าร่วมในระบบ "คำเชิญดารา" อีกด้วย
กิจกรรม Jump: เชิญชวนดวงดาว
ตั้งแต่เวอร์ชัน 3.2 แบนเนอร์แบบจำกัดเวลามี กฎใหม่:เมื่อเสีย 50/50 คุณจะได้รับตัวละครแบบสุ่มหนึ่งตัวจากรายชื่อของคุณเอง ซึ่งสามารถรวมฮีโร่มาตรฐานทั่วไปและฮีโร่แบบจำกัดจำนวนก่อนหน้านี้ได้ Stellaron Hunter เป็นหนึ่งในฮีโร่ประเภทหลัง
กิจกรรมกระโดด: จิตวิญญาณที่ไร้เร้า
เหตุการณ์ “วิญญาณไม่สงบ” — "การกระโดด" ส่วนตัวที่จำกัดของนักดาบที่มีประสบการณ์ซึ่งถูกโจมตีโดยมารา เนื่องจากตัวละครนี้รวมอยู่ในรายการหน่วยของช่างเครื่อง "การเชิญแห่งดวงดาว" จึงไม่มีแผนที่จะนำตัวละครนี้กลับมาแสดงอีกครั้ง
เราแนะนำให้เพิ่มบทความลงใน “บุ๊กมาร์ก” ของคุณ กำหนดการแบนเนอร์เพื่อติดตามการเปลี่ยนแปลงในระบบ
ลักษณะของ
การอัพเกรดจะช่วยเพิ่มคุณสมบัติต่างๆ เช่น สุขภาพ พลังโจมตี และการป้องกัน
Уровень | HP พื้นฐาน | การโจมตีพื้นฐาน | การป้องกันขั้นพื้นฐาน | ความเร็วพื้นฐาน | การเยาะเย้ยขั้นพื้นฐาน |
1 | 184 | 73 | 66 | 97 | 125 |
10 | 267 | 107 | 95 | 97 | 125 |
20 | 360 | 144 | 128 | 97 | 125 |
30 | 526 | 210 | 188 | 97 | 125 |
40 | 693 | 277 | 247 | 97 | 125 |
50 | 859 | 343 | 306 | 97 | 125 |
60 | 1025 | 410 | 366 | 97 | 125 |
70 | 1191 | 476 | 425 | 97 | 125 |
80 | 1358 | 543 | 485 | 97 | 125 |
ความเร็ว และการเยาะเย้ยขั้นพื้นฐานเป็นตัวบ่งชี้คงที่ซึ่งจะไม่เปลี่ยนแปลงตามการเพิ่มเลเวลของฮีโร่
ทักษะของเบลดทำงานอย่างไร
ทักษะของนักดาบทำให้เขาสามารถเลือกรับบทบาทได้สองแบบ:
- ตัวแทน DPS หลัก - จากการโจมตีพื้นฐานที่ได้รับการปรับปรุงและความสามารถพิเศษ
- พลังสนับสนุนรอง – ส่วนใหญ่มาจากการโจมตีโบนัส
ในหลายๆ ด้าน Stellaron Hunter ก็คล้ายกับ อาร์ลัน (การทำลายล้าง: ไฟฟ้า)เนื่องจากความเสียหายของทั้งสองจะเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนของพลังชีวิตที่ใช้ไป อย่างไรก็ตาม ความเกี่ยวข้องโดยรวมของแต่ละอย่างจะแตกต่างกันไปตามบัฟที่ลงทุนในทักษะที่เลือก รวมถึงอดีตนักรบจาก Lofu Xianzhou
ทักษะการใช้งาน
เทคนิค "สายลมแห่งกรรม" || การระเบิด
โจมตีศัตรูทันทีและหลังจากเริ่มการต่อสู้จะสูญเสียพลังชีวิต 20% นอกจากนี้ ยังสร้างความเสียหายจากลมแก่ศัตรูทั้งหมดเท่ากับ 40% ของพลังชีวิตสูงสุด หากตัวบ่งชี้พลังชีวิตปัจจุบันสำหรับการใช้เทคนิคไม่เพียงพอ (ต่ำกว่า 20%) การใช้เทคนิคจะลดค่าลงเหลือ 1 หน่วยพลังชีวิต
การโจมตีพื้นฐาน "Splinter Sword" || การโจมตีเดี่ยว
สร้างความเสียหายลมแก่ศัตรูเป้าหมายเท่ากับ 50-130% ของพลังโจมตีของ Blade
ทักษะ "Hellscape" || การเสริมความแข็งแกร่ง
ใช้ HP ของตัวละครไป 30% และใช้บัฟ "Hellscape" กับตัวละครนั้น ในขณะที่อยู่ในสถานะ "Hellscape" ตัวละครนั้นไม่สามารถใช้สกิลได้อีกต่อไป แต่ความเสียหายของฮีโร่จะเพิ่มขึ้น 12-54% และการโจมตีพื้นฐาน "Splinter Sword" ของพวกเขาจะเปลี่ยนเป็น "Sword Palisade" เป็นเวลา 3 เทิร์นถัดไป
การโจมตีพื้นฐานขั้นสูง "ดาบปาลิเซด" || การระเบิด
ใช้ 10% ของ HP สูงสุด และสร้างความเสียหายลมเท่ากับ 20-52% ของพลังโจมตีแก่ศัตรูเป้าหมาย บวก 50-130% ของพลังชีวิตสูงสุด นอกจากนี้ยังสร้างความเสียหายจากลมแก่เป้าหมายใกล้เคียงเท่ากับ 8-20,8% ของพลังโจมตี บวก 20-52% ของสุขภาพสูงสุด
หากค่าสุขภาพปัจจุบันไม่เพียงพอที่จะใช้การโจมตีพื้นฐาน (ต่ำกว่า 10%) การใช้ b/a จะทำให้ค่าลดลงเหลือ 1 หน่วย
มหาอำนาจ "โทษประหารชีวิต" || การระเบิด
ตั้งค่า HP ปัจจุบันเป็น 50% และสร้างความเสียหายลมเท่ากับ 24-48% ของพลังโจมตีแก่ศัตรูเป้าหมาย บวก 60-120% ของพลังชีวิตสูงสุด บวก 60-120% ของจำนวน HP ที่สูญเสียไปในการต่อสู้ครั้งนี้ นอกจากนี้ยังสร้างความเสียหายจากลมแก่เป้าหมายใกล้เคียงเท่ากับ 9,6-19,2% ของพลังโจมตี บวก 24-48% ของพลังชีวิตสูงสุด บวก 24-48% ของ HP ทั้งหมดที่สูญเสียไปในการต่อสู้ครั้งนี้
ปริมาณพลังชีวิตที่สูญเสียไปในการต่อสู้ครั้งนี้ไม่สามารถเกิน 90% ของพลังชีวิตสูงสุดได้ การใช้ความสามารถขั้นสูงสุดจะรีเซ็ตและเริ่มคำนวณปริมาณพลังชีวิตที่สูญเสียไปในการต่อสู้ครั้งนี้ใหม่อีกครั้ง
สกิลติดตัว
พรสวรรค์ "ของขวัญแห่งชูฮู" || การโจมตีพื้นที่
ทุกครั้งที่ตัวละครถูกโจมตีหรือเสียพลังชีวิต เขาจะได้รับค่าชาร์จ 1 ระดับ (สูงสุด 5) เมื่อถึงค่าชาร์จสูงสุด เขาจะดำเนินการทันที โบนัสการโจมตีซึ่งสร้างความเสียหายลมเท่ากับ 22-55% ของพลังโจมตี บวก 55-137,5% ของ HP สูงสุด จากนั้นฟื้นฟูสุขภาพ 25% ของค่าสูงสุด
ลำดับของความสามารถในการปรับระดับ
ทักษะ/การโจมตีพื้นฐาน ≥ มหาอำนาจ ≥ ความสามารถพิเศษ
ทักษะทั้งหมดมีความสำคัญเท่าเทียมกันสำหรับตัวละคร ดังนั้นการฝึกฝนทักษะของเขาจึงควรเกิดขึ้นใน กุญแจเครื่องแบบ.
แทร็ค
โบนัสรวมสำหรับคุณสมบัติเมื่อต้นไม้ได้รับการอัพเกรดเต็มที่จะเป็นดังนี้:
ครีต โอกาส | + 12% |
แม็กซ์ HP | + 28% |
ต้านทาน. เอฟเฟกต์ | + 10% |
ชีวิตที่ไม่มีที่สิ้นสุด:หาก HP ปัจจุบันน้อยกว่าหรือเท่ากับ 50% ของค่าสูงสุด การรักษาที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 20% | ความตายที่ไม่มีที่สิ้นสุด:การใช้การโจมตีพื้นฐาน "Sword Palisade" กับศัตรูที่จุดอ่อนที่ถูกเจาะ จะฟื้นฟู HP เท่ากับ 5% ของค่าสูงสุดบวก 100 | พายุแห่งการทำลายล้าง: การใช้ความสามารถนี้จะเพิ่มความเสียหายของโบนัสการโจมตี 20% |
ครีต โอกาสเพิ่มขึ้น 2,7% | สูงสุด HP เพิ่มขึ้น 6% | ต้านทาน. เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น 6% |
สูงสุด HP เพิ่มขึ้น 4% | ครีต โอกาสเพิ่มขึ้น 4% | ครีต โอกาสเพิ่มขึ้น 5,3% |
ต้านทาน. เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น 4% | สูงสุด HP เพิ่มขึ้น 6% | สูงสุด HP เพิ่มขึ้น 8% |
นอกจากนี้ ยังสามารถเพิ่มสุขภาพได้ 4% ที่เลเวลตัวละคร 1 อีกด้วย
ไอโดลอน
ทั้งหมด const:
1 | Cuts in Hell เผาไหม้ยากขึ้น | การใช้ความสามารถพิเศษจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับศัตรูที่เลือกเท่ากับ 150% ของ HP ที่นักดาบเสียไปในการต่อสู้ครั้งปัจจุบัน |
2 | เสียใจนับพันกับความฝันที่พังทลาย | เมื่อหน่วยอยู่ภายใต้สถานะ Hellscape โอกาสคริติคอลจะเพิ่มขึ้น 15% |
3 | เงาเย็นของใบมีดนิรภัย | ระดับพลังพิเศษเพิ่มขึ้น 2 ระดับสูงสุดคือ 15 ระดับความสามารถพิเศษเพิ่มขึ้น 2 ระดับสูงสุดคือ 15 |
4 | ถูกปฏิเสธโดยความตาย ถูกสาปแช่งด้วยชีวิต | เมื่อ HP ของฮีโร่ลดลงต่ำกว่า 50% HP สูงสุดของเขาจะเพิ่มขึ้น 20% เอฟเฟกต์สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2 ครั้ง |
5 | ความตายในสายพระเนตรของเจ้านายสิบองค์ | ระดับทักษะเพิ่มขึ้น 2 ระดับสูงสุดคือ 15 ระดับการโจมตีพื้นฐานเพิ่มขึ้น 1 ระดับสูงสุดคือ 10 |
6 | การเกิดใหม่ในเปลือกที่ไม่ละเอียดอ่อน | ระดับการชาร์จสูงสุดลดลงเหลือ 4 โบนัสความเสียหายจากการโจมตีจะเพิ่มขึ้นอีก 50% ของ HP สูงสุด |
ไอโดลอนที่ดีที่สุดของ Blade ประกอบด้วย:
- E1 ส่งผลโดยตรงต่อความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจากความสามารถขั้นสูงสุด
- E2 เพิ่มโอกาสคริติคอลอย่างเห็นได้ชัดภายใต้สถานะ "Hellscape" โดยที่นักรบจะอยู่ภายใต้อิทธิพลนั้นอย่างถาวร
- E4 เพิ่มความสามารถในการเอาตัวรอดของตัวละคร ซึ่งมีความสำคัญอย่างยิ่งหากทีมไม่มีผู้รักษาที่เหมาะกับฮีโร่ ซึ่งใช้แต้มทักษะขั้นต่ำระหว่างการต่อสู้
วิธีการเล่นเป็น Blade ใน HSR
คุณสมบัติการเล่นเกมของนักดาบคือการควบคุมสถานะ "Hellscape" ตลอดเวลา และความยากหลักในการฝึกฝนคือกลไกของการสูญเสียพลังชีวิตเพื่อการโจมตีที่รุนแรง ในช่วงเริ่มต้นของการศึกษาฮีโร่ แม้แต่แนวโน้มส่วนตัวของเขาในการรักษาตัวเองก็อาจไม่สามารถช่วยให้เขารอดพ้นจากความตายโดยไม่ได้ตั้งใจ เพื่อหลีกเลี่ยงเหตุการณ์ที่ไม่พึงประสงค์ สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจวิธีปฏิบัติในระหว่างการต่อสู้
คำนึงถึงเคล็ดลับต่อไปนี้เมื่อสร้างการหมุนใบมีด:
- ก่อนการต่อสู้ ใช้เทคนิคของตัวละครสาย Harmony, Abundance และ/หรือ Nothingness เพื่อสร้างเอฟเฟกต์เชิงบวกให้กับปาร์ตี้และ/หรือกระจายสถานะเชิงลบให้กับศัตรู หลังจากนั้น หากศัตรูอ่อนแอต่อความเสียหายประเภทลม ให้ใช้ทักษะของฮีโร่ - "ลมแห่งกรรม'
- เมื่อถึงตาของ Blade เปิดใช้ทักษะ "นรกภูมิ” ซึ่งเป็นการเพิ่มดาเมจของตัวละครและยังแปลงการโจมตีพื้นฐาน “Splinter Sword” เป็น “Palisade of Swords” เป็นเวลา 3 เทิร์น นำมาใช้ "รั้วเหล็กของดาบ'
- ติดตามสถานะเชิงบวกที่ใช้งานอยู่ของฮีโร่โดยอัปเดตบัฟจากตัวละครสนับสนุนในเวลาที่เหมาะสม
- ดำเนินการในลักษณะเดียวกันกับตัวแทนของ Path of Nothingness: คอยดูสถานะด้านลบของศัตรูโดยใช้ทักษะหลักของการสนับสนุนของคุณในเวลาที่เหมาะสม
- หลังจากสะสมพลังงานเพียงพอแล้วให้ใช้สุดยอด "โทษประหารชีวิต'
- ให้ความสำคัญกับ HP ของตัวละครและเติม "ธนาคาร" ในเวลาที่กำหนด
ทุกอย่างเกี่ยวกับการเพิ่มเลเวลตัวละคร
มาพิจารณากันว่าต้องทำอะไรบ้างจึงจะสูบน้ำและยกสูงได้เต็มที่
วัสดุยกระดับ
Уровень | วัสดุ [1] | วัสดุ [2] | วัสดุ [3] |
---|---|---|---|
30 | |||
40 | |||
50 | |||
60 | |||
70 | |||
80 |
โดยรวมแล้ว คุณจะต้องใช้ทรัพยากรจำนวนต่อไปนี้:
- เครดิต ×308.
- ต้นกล้าแห่งความเป็นอมตะ ×15, ดอกไม้ทิพย์แห่งความเป็นอมตะ ×15, สาขาแห่งอมตะ Glory ×15 — ยุทธปัจจัยที่สามารถรับได้หลังจากสังหารคู่ต่อสู้บางคนในดินแดน Lofu Xianzhou รวมถึงใน Worlds of the Virtual Universe สามารถซื้อเพิ่มเติมได้ในเกม "ร้านปอมปอม" สำหรับขี้เถ้าที่ไม่ดับหรือแลกเปลี่ยนที่ Universal Fusion Machine
- ขี้เถ้าแห่ง Ascended ×65 เป็นวัสดุสิ้นเปลืองที่สามารถรับได้จากการทำฟาร์มกิจกรรม Stagnant Shadow: Celestial Form
เอกสารพัฒนาทักษะ
ทักษะ | วัสดุ [1] | วัสดุ [2] | วัสดุ [3] | วัสดุ [4] |
---|---|---|---|---|
ต่อไปนี้จะถูกเพิ่มในรายการทั่วไปของทรัพยากรสำหรับการเพิ่มความสามารถ:
- เครดิต ×2 197 500.
- ต้นกล้าแห่งความเป็นอมตะ ×33, ดอกไม้ทิพย์แห่งความเป็นอมตะ ×46, สาขาแห่งอมตะ Glory ×28;
- ใบมีดแตก ×12, ใบมีดไร้ชีวิต ×53, ใบมีดทำลายล้างทั้งหมด ×101 - รางวัลจากการทำกิจกรรมสำเร็จ”Sepal (สีแดงเข้ม): Bud of Destruction'
- การกลับใจของร่างกายเท็จชั่วนิรันดร์ ×9 - รางวัลสำหรับการสำเร็จผลสำเร็จ "เสียงสะท้อนแห่งสงคราม: เมล็ดพันธุ์แห่งความเป็นอมตะ";
- รอยประทับแห่งโชคชะตา ×6 — รางวัลสำหรับการสำเร็จกิจกรรมชั่วคราวบางอย่างได้สำเร็จ ได้รับคะแนนในจักรวาลเสมือน การเพิ่มระดับ "ร้านปอมปอม".
ลำดับการปั๊มรอย
ทักษะ//ค่าสถานะ | วัสดุ [1] | วัสดุ [2] | วัสดุ [3] | วัสดุ [4] |
---|---|---|---|---|
รายการทรัพยากรสำหรับการเรียนรู้ทักษะและลักษณะที่ซ่อนอยู่ในแท็บ "ร่องรอย":
- เครดิต ×802 500.
- ต้นกล้าแห่งความเป็นอมตะ ×8, ดอกไม้ทิพย์แห่งความเป็นอมตะ ×10, สาขาแห่งอมตะ Glory ×30.
- ใบมีดแตก ×6, ใบมีดไร้ชีวิต ×16, ใบมีดทำลายล้างทั้งหมด ×38.
- การกลับใจของร่างกายเท็จชั่วนิรันดร์ ×3.
- รอยประทับแห่งโชคชะตา ×2.
ข้อดีและข้อเสีย
หลังจากที่ได้ทำความคุ้นเคยกับหลักการทำงานของทักษะ ร่องรอย และไอโดลอนแล้ว คุณสามารถสรุปเกี่ยวกับ "ข้อดี" และ "ข้อเสีย" ของฮีโร่แห่งการทำลายล้างได้:
ข้อดี | ข้อ จำกัด |
ความสามารถในการเอาตัวรอดที่สูงควบคู่ไปกับพรสวรรค์ส่วนตัวที่ช่วยให้คุณสามารถฟื้นฟูสุขภาพได้โดยไม่ต้องพึ่งความช่วยเหลืออย่างต่อเนื่องจากผู้รักษา ทำให้หน่วยนี้เป็นฮีโร่ที่สามารถฟาร์มกิจกรรมส่วนใหญ่ในเกมได้อย่างสบายๆ | ไม่ฟื้นแต้มทักษะหลังจากใช้การโจมตีพื้นฐานที่ผสมเข้ากับ Hellscape ดังนั้นจึงจะขัดแย้งกับตัวละคร DPS อื่น ๆ ที่ต้องการแต้มทักษะเช่นกัน การดำเนินการเพื่อการต่อสู้ที่มีประสิทธิภาพ เบลดเป็นกระดูกสันหลังของกลุ่มและเขาจะไม่แบ่งปันตำแหน่งนั้นกับใครอีก |
เชี่ยวชาญในการสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายเดียวและพื้นที่ ซึ่งทำให้ตัวละครอยู่ในตำแหน่งของฮีโร่ DPS หลักที่สามารถ "ปิด" ความต้องการสร้างความเสียหายของทีมได้ | เราขึ้นอยู่กับตัวแทนของ Path of Abundance หรือ Path of Conservation ในระหว่างที่เนื้อหาระดับสูงผ่าน เนื่องจากความจริงที่ว่าเขาสูญเสีย HP อย่างต่อเนื่อง เขาอาจพลาดการโจมตีร้ายแรงก่อนที่จะรักษาตัวเองจากพลังพิเศษหรือการโจมตีโบนัส |
สร้างได้ง่าย เนื่องจากต้องการเพียงค่าสถานะเดียว คือ HP ค่าคริติคอล ความเสียหาย และโอกาสคริติคอล เป็นสิ่งสำคัญ แต่เป็นวิธีที่ไม่ค่อยได้รับความนิยมมากนัก | เหนือสิ่งอื่นใด เขาต้องการตัวละครจาก Path of Harmony ซึ่งสามารถเพิ่มตัวบ่งชี้ที่ส่งผลโดยตรงต่อความเสียหายของเขา |
บิลด์ดาบที่ดีที่สุดใน Honkai: Star Rail
การสร้าง Blade ใน XSR มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาสถิติเช่น: HP (พื้นฐาน), ครีต ความเสียหาย и ครีต โอกาส (เพิ่มเติม) เหล่านี้คือสถิติที่สามารถส่งผลต่อตัวเลขสุดท้ายของตัวละครเมื่อเขาใช้การโจมตีพื้นฐานที่ผสานเอฟเฟกต์เชิงบวกจากทักษะ ความสามารถพิเศษ และ/หรือการโจมตีโบนัส
สเปคที่แนะนำ
ลักษณะสำคัญที่แนะนำให้มองหาในสิ่งประดิษฐ์:
ของที่ระลึก | คุณสมบัติหลัก |
หัว | HP (คงที่) |
มือ | พลังโจมตี (คงที่) |
ร่างกาย | เกาะครีต โอกาสหรือคริติคอล ความเสียหาย |
ฟุต | ความเร็ว (ลำดับความสำคัญ) หรือ HP (ตัวเลือกชั่วคราว) |
ทรงกลมระนาบ | ความเสียหายจากลม (ลำดับความสำคัญ) หรือ HP (ตัวเลือกชั่วคราว) |
เชือกเชื่อมต่อ | HP |
คุณสมบัติเพิ่มเติม ได้แก่ :
- สุขภาพเป็น %;
- เกาะครีต ความเสียหาย/คริติคอล โอกาส;
- ความเร็ว.
เนื่องจากความจริงที่ว่า HP ที่เพิ่มขึ้นนั้นได้มาจากการสูบฉีดร่องรอย เช่นเดียวกับคุณสมบัติหลักในสิ่งประดิษฐ์ ในกระบวนการสูบวัตถุโบราณ คุณสามารถมุ่งเน้นไปที่การค้นหาสถิติรองลงมาเช่น ครีต ความเสียหาย и ครีต โอกาส. อัตราส่วนของตัวชี้วัดเหล่านี้คือ 2:1นั่นคือ เช่น สำหรับ KS 50% จำเป็นต้องเพิ่ม KU 100%
ผลรวมที่เหมาะสมที่สุดที่แนะนำให้มีกับตัวละคร:
- สุขภาพ — ตั้งแต่ 6 หน่วยขึ้นไป;
- ความเร็ว — ตั้งแต่ 120 หน่วยขึ้นไป;
- ครีต โอกาส — ตั้งแต่ร้อยละ 70 ขึ้นไป;
- ครีต ความเสียหาย — ตั้งแต่ 150% ขึ้นไป
การจัดอันดับกรวยแสง
ในการเลือกอาวุธ สิ่งสำคัญคือต้องมุ่งเน้นไปที่กรวยแสง เส้นทางแห่งการทำลายล้างเนื่องจากมีเพียงสิ่งเหล่านี้เท่านั้นที่จะเพิ่มเอฟเฟกต์เพิ่มเติมให้กับตัวละครได้ ทิศทางอื่นจะใช้ไม่ได้ เนื่องจากจะเพิ่มเฉพาะคุณสมบัติหลักเท่านั้น เช่น พลังโจมตี พลังป้องกัน และพลังชีวิต
ชื่อ | ลักษณะ | ข้อเสนอแนะ |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 57-1270 พลังโจมตี: 26-582 การป้องกัน: 15-330 |
เพิ่มคริติคอล โอกาสและสูงสุด HP ของเจ้าของ 18-30% . เมื่อผู้สวมใส่ถูกโจมตีหรือใช้พลังชีวิตของตนเอง ความเสียหายจะเพิ่มขึ้น 24-40% . เอฟเฟกต์จะถูกลบออกหลังจากที่เจ้าของใช้การโจมตี | ลายเซ็นที่ปกปิด "ช่องว่าง" หลักของตัวละคร ช่วยเพิ่มคุณสมบัติที่สำคัญ เช่น โอกาสคริติคอลและ HP อย่างเห็นได้ชัด ดังนั้น คุณสามารถเน้นที่คุณสมบัติอื่นๆ (เช่น ความเสียหายคริติคอล) ได้ เอฟเฟกต์เพิ่มเติมของอาวุธนั้นเกือบจะถาวรเนื่องจากตัวละครที่ใช้ทักษะการใช้งานของเขาใช้พลังชีวิต |
⭐⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 พลังโจมตี: 26-582 การป้องกัน: 21-463 |
ศัตรูมีแนวโน้มที่จะโจมตีฮีโร่ที่ติดตั้งอาวุธมากกว่า ความเสียหายคริติคอลของเจ้าของเพิ่มขึ้น 36-60% และหลังจากเปิดใช้งานพลังพิเศษ เขาได้รับสถานะ Fire Dance 1 ระดับ เอฟเฟกต์คงอยู่ 2 เทิร์นและสามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2 ครั้ง สถานะ Fire Dance แต่ละระดับจะทำให้โบนัสการโจมตีของผู้สวมใส่ถูกโจมตี 36-60% ความเสียหายมากขึ้น | การเพิ่มโอกาสในการถูกโจมตีทำให้ผู้ใช้ดาบไม่เพียงแต่ได้รับค่าทักษะแบบพาสซีฟบ่อยขึ้นเท่านั้น แต่ยังสะสมพลังงานสำหรับความสามารถพิเศษได้เร็วขึ้นอีกด้วย เอฟเฟกต์นี้เข้ากันได้ดีกับตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับอุปกรณ์ของเขา นอกจากนี้ กรวยยังช่วยเพิ่มโบนัสการโจมตี ซึ่งจะมีประโยชน์ในตำแหน่ง DD ฝ่ายสนับสนุน |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 พลังโจมตี: 21-476 การป้องกัน: 12-264 |
สุขภาพสูงสุดเพิ่มขึ้นโดย 12-24% - เมื่อเจ้าของสูญเสียหรือฟื้นฟู HP ก็จะติดคริติคอลของเขา ความเสียหายเพิ่มขึ้นโดย 18-36% เป็นเวลา 2 เทิร์น เอฟเฟคนี้สามารถทำงานได้เทิร์นละครั้งเท่านั้น | ตัวเลือก F2P ที่ยอดเยี่ยมซึ่งทำงานได้ดีที่สุดกับกลไกของ Stellaron Hunter เมื่อพิจารณาว่ารูปแบบการเล่นของฮีโร่นั้นขึ้นอยู่กับการลดและฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างต่อเนื่อง เขาจึงสามารถใช้เอฟเฟกต์แบบพาสซีฟและเพิ่มความเสียหายคริติคอลได้โดยไม่ต้องพยายามใดๆ นอกจากนี้ ความสามารถยังปรับตามทั้ง HP และค่าความแข็งแกร่ง ซึ่งทำให้การเพิ่มค่าพลังชีวิตนั้นคุ้มค่า |
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 พลังโจมตี: 21-476 การป้องกัน: 12-264 |
เพิ่มความเสียหายที่ผู้สวมใส่ทำได้ 20-40% . นอกจากนี้ยังเพิ่มความเสียหายที่ผู้สวมใส่ทำต่อศัตรูที่ HP ปัจจุบันมากกว่าหรือเท่ากับสุขภาพปัจจุบันของผู้สวมใส่โดย 20-40% . | ตัวแปรมหากาพย์ในอุดมคติที่เอาชนะการ์ดตำนานบางใบได้ ให้บัฟความเสียหายในสองรูปแบบ:
|
⭐⭐⭐⭐ HP: 48-1058 พลังโจมตี: 22-476 การป้องกัน: 12-264 |
เมื่อ HP ของเจ้าของสูญเสียไปในการโจมตีหนึ่งครั้งเกิน 25% ของค่าสูงสุดของเขา HP หรือเมื่อ HP ดูดซับโดยเขาเกิน 25% ของค่าสูงสุดของเขา HP เขาฟื้นฟู HP ทันที 15% ในขณะที่ความเสียหายที่เขาทำเพิ่มขึ้น 25-50% เป็นเวลา 2 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้สามารถแสดงผลได้ 1 ครั้งใน 3 เทิร์น | ตัวเลือกมหากาพย์ที่ดีพร้อมการเปิดใช้งานแบบพาสซีฟที่สะดวกสบาย หากต้องการรับโบนัสความเสียหาย เจ้าของจะต้องสูญเสีย HP อย่างน้อยหนึ่งในสี่ทันที - การใช้ทักษะของฮีโร่จะมีค่าใช้จ่าย 30% ของพลังชีวิต นอกจากนี้ คูลดาวน์ของบัฟ Hellscape คือ 3 เทิร์น เช่นเดียวกับคูลดาวน์ของทักษะ Cone ด้วยเหตุผลเหล่านี้ คุณจึงจำเป็นต้องตรวจสอบพลังชีวิตที่เหลือเท่านั้น เพื่อให้ฮีโร่มีมากกว่า 25% ของสเกลในขณะที่ใช้ทักษะ |
⭐⭐⭐⭐ HP: 43-952 พลังโจมตี: 22-476 การป้องกัน: 15-331 |
ผลการเจาะจะเพิ่มขึ้นโดย 28-56% . เมื่อเจ้าของใช้พลังพิเศษ คริติคอลของเขา โอกาสเพิ่มขึ้นโดย 15-30% สำหรับ 2 การเคลื่อนไหว | การทดแทนที่ส่งผลดีต่อโอกาสคริติคอล หากต้องการเพิ่มพารามิเตอร์อย่างมีนัยสำคัญ คุณต้องใช้ทักษะสูงสุดให้บ่อยที่สุด กรวยยังเพิ่มเอฟเฟกต์การเจาะทะลุ ซึ่งส่งผลต่อความเสียหายเพิ่มเติมจากการทำลายจุดอ่อนลมของศัตรู |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 พลังโจมตี: 16-370 การป้องกัน: 9-198 |
พลังโจมตีพื้นฐานและความเสียหายจากสกิลของผู้สวมใส่เพิ่มขึ้น 20-40% . | ตัวเลือกที่แน่นอนที่สามารถอัปเกรดเป็น Overlay เลเวล 5 ได้ในช่วงต้นเกม การโจมตีพื้นฐานเป็นแหล่งความเสียหายหลักของหน่วยหลังจากใช้ Hellscape ด้วยกรวยแสงนี้ จะทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 40% (ที่ R5) ด้วยทักษะนี้ |
⭐⭐⭐ HP: 38-846 พลังโจมตี: 16-370 การป้องกัน: 9-198 |
หาก HP ปัจจุบันของเจ้าของต่ำกว่า 80% แล้ววิจารณ์ของมัน โอกาสเพิ่มขึ้นโดย 12-24% . | กรวยแสงที่สามารถเรียกได้ว่ามีประโยชน์เนื่องจากโอกาสคริติคอลที่เพิ่มขึ้น สามารถติดตั้งได้ในกรณีที่ไม่มีทางเลือกอื่นที่เหมาะสมกว่า โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณโชคไม่ดีพอที่จะพบสิ่งประดิษฐ์ที่มีโอกาสคริติคอลที่ดี |
ต้องมีวัตถุโบราณและของตกแต่งอะไรบ้าง
ในการเลือกวัตถุโบราณ ขอแนะนำให้เน้นไปที่การค้นหาคุณลักษณะพื้นฐาน เช่น HP. ในทางกลับกันก็คือ ความเสียหายจากลม, ครีต ความเสียหาย и ครีต โอกาส.
ถ้ำพระธาตุ
ชื่อ | ผลกระทบ | ข้อเสนอแนะ |
---|---|---|
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มสูงสุด HP เพิ่มขึ้น 12% ชิ้นส่วน 2: เพิ่มความเสียหายที่ทำกับศัตรูที่มีดีบัฟ 12% |
คอมโบ 2x2 ที่ดีที่สุดที่นักดาบจะได้รับเอฟเฟกต์ที่มีประโยชน์มากที่สุดจากสองเซ็ตที่แข็งแกร่งที่สุด แต่จะต้องลดพลังอย่างน้อยหนึ่งครั้งเพื่อเล่นกับเกียร์ | |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มสูงสุด HP เพิ่มขึ้น 12% ชิ้นส่วน 4: เพิ่มคริติคอล โอกาสของเจ้าของ 8% เป็นเวลา 2 เทิร์นเมื่อเขาถูกโจมตีหรือใช้ HP เอฟเฟกต์ซ้อนทับได้สูงสุด 2 ครั้ง เมื่อซ้อนกัน จำนวนรอบของเอฟเฟกต์จะไม่เพิ่มขึ้น |
ชุดที่สมบูรณ์แบบสำหรับ Blade ซึ่งช่วยเพิ่ม HP และโอกาสคริติคอล ช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่การค้นหาสถิติอื่นๆ (เช่น ความเสียหายคริติคอล) ซึ่งโดยทั่วไปแล้วจะทำให้การสร้างตัวละครง่ายขึ้น | |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มความเสียหายที่ทำกับศัตรูที่มีดีบัฟ 12% ชิ้นส่วน 4: เพิ่มคริติคอล โอกาส 4% เกาะครีต ความเสียหายของเจ้าของที่สร้างต่อศัตรูที่มีดีบัฟอย่างน้อย 2/3 เพิ่มขึ้น 8%/12% ตามลำดับ หลังจากที่เจ้าของใช้งานดีบัฟกับศัตรู เอฟเฟกต์ข้างต้นจะเพิ่มขึ้น 100% เป็นเวลา 1 เทิร์น |
ชุดทางเลือกที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวละครโดยการเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ทั้งหมด อย่างไรก็ตาม เซ็ตเต็มจำเป็นต้องมีดีบัฟตามจำนวนที่กำหนด และโบนัสสองเท่าคือความสามารถในการใช้เอฟเฟกต์ด้านลบอย่างอิสระ ด้วยเหตุนี้ ชุดนี้จึงด้อยกว่าตัวเลือกด้านบน แต่สามารถทดแทนได้ดี | |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มความเสียหายลม 10% ชิ้นส่วน 2: เพิ่มสูงสุด HP เพิ่มขึ้น 12% |
ชุด 2x2 ที่สามารถติดตั้งได้จากชิ้นส่วนของชุดที่มีอยู่ หากไม่มีชุดที่สมบูรณ์และมีค่าสถานะที่ดี |
การตกแต่งระนาบ
ชื่อ | ผลกระทบ | ข้อเสนอแนะ |
---|---|---|
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มคริติคอล โอกาส 8% ถ้าวิจารณ์ โอกาสของเจ้าของมากกว่าหรือเท่ากับ 70% ความเสียหายของการโจมตีพื้นฐานและทักษะของเขาเพิ่มขึ้น 20% | ชุดเครื่องประดับระนาบในอุดมคติที่จะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐานของเขา นอกเหนือจากการเพิ่ม KS สิ่งเดียวที่สำคัญคือต้องเพิ่มอัตราคริติคอลโดยรวมเป็น 70% (หรือสูงกว่านั้น) | |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มคริติคอล โอกาส 8% ถ้าวิจารณ์ โอกาสของเจ้าของมากกว่าหรือเท่ากับ 50% ความเสียหายของความสามารถพิเศษและการโจมตีโบนัสของเขาเพิ่มขึ้น 15% | ตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมซึ่งในแง่ของประสิทธิภาพสามารถเปรียบเทียบกับ Starry Arena ได้ การเติบโตนั้นเน้นที่การเพิ่มความเสียหายขั้นรุนแรงและโบนัสการโจมตี อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญคือต้องได้รับคริติคอลเป็นเปอร์เซ็นต์คงที่ โอกาสคือ 50% หรือสูงกว่า | |
ชิ้นส่วน 2: เพิ่มขึ้นสูงสุด เปิด HP |
ตัวเลือกที่ดีในการแทนที่ทั้งสองชุดที่กล่าวถึงข้างต้นซึ่งจะทำให้สุขภาพเพิ่มขึ้น - ลักษณะที่ Blade ใช้ในการ "เล่น" เป็นหลัก | |
ชิ้นส่วน 2: คริติคอล. โอกาสของเจ้าของเพิ่มขึ้น 4% การเอาชนะศัตรูจะเพิ่มคริติคอล สร้างความเสียหายให้กับเจ้าของ 4% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 10 ครั้ง | การตกแต่งแบบระนาบที่ค่อนข้างแข็งแกร่งเพื่อเพิ่มความเสียหายคริติคอลสูงสุดถึง +40% ตำแหน่งต่ำนั้นเกิดจากสถานการณ์ - ชุดจะเปิดเผยเฉพาะในโหมดเท่านั้น "นิยายล้วนๆ"- ด้วยเหตุนี้จึงสามารถเก็บอุปกรณ์ไว้ทดแทนได้ และเนื่องจากเป็นอุปกรณ์หลัก จึงควรพิจารณาดูชุดต่างๆ ด้านบนให้ละเอียดยิ่งขึ้น |
คู่มือ Blade Squad ใน XSR
ในทีม Blade ทำหน้าที่เป็นกระดูกสันหลังของกลุ่ม เมื่อพิจารณาจากความสามารถพิเศษของฮันเตอร์แล้ว ตัวละครฮีลเลอร์จึงมีความสำคัญสำหรับเขา ฮีโร่ฮาร์โมนีก็มีความสำคัญเช่นกัน เนื่องจากพวกเขาจะช่วยเพิ่มสถิติของนักดาบอมตะได้อย่างมาก
ตัวละครตัวไหนเหมาะกับคุณ?
พันธมิตรในการต่อสู้กับการเกิดของ Stellaron สามารถเป็น:
ตัวละคร | เส้นทาง | ประเภทความเสียหาย | คุณสมบัติ |
---|---|---|---|
ใน Spectral Transmigration จิงหลิวจะไม่ใช้แต้มสกิลแต่จะดูด HP จากพันธมิตร ซึ่งสร้างความร่วมมือที่ดีกับ Stellaron Hunter เขาจะได้รับบัฟจากการสูญเสียพลังชีวิตโดยอัตโนมัติและจะสามารถเพิ่มโบนัสการโจมตีได้บ่อยขึ้น | |||
ฮีโร่ DPS ที่เชี่ยวชาญในการโจมตีโบนัส จะได้รับความได้เปรียบมหาศาลเมื่อใช้ร่วมกับฮีโร่ที่รู้วิธีการโจมตีโบนัสเช่นกัน นอกจากนี้ เขายังสามารถดำรงอยู่เป็นผู้สร้างความเสียหายอิสระ โดยดำรงตำแหน่งหลักในทีม ในกรณีของการจับคู่กับนักดาบ เขาจะทำหน้าที่เป็นตัวละคร DPS เพิ่มเติม | |||
ตัวแทนของ Path of Erudition ที่เช่นเดียวกับตัวละคร AoE ที่กล่าวถึงข้างต้น มีความสามารถในการสนับสนุนความเสียหายเพิ่มเติม | |||
ตัวแทนที่ดีที่สุดของเส้นทางแห่งความสามัคคี: ขยับการกระทำของตัวละครที่เลือกไปข้างหน้า 100% ทำให้ความเสียหายที่เกิดขึ้นและความเสียหายคริติคอลเพิ่มขึ้นอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งเป็นตัวบ่งชี้หลักของการสร้างดาบ | |||
เพิ่มโบนัสให้กับความเสียหายที่เกิดขึ้น ความสามารถขั้นสูงสุดยังช่วยฟื้นฟูพลังงานอีกด้วย ซึ่งทำให้ชุดทักษะพิเศษนั้นง่ายขึ้น | |||
ผู้รักษาในตำนานที่ไม่ด้อยไปกว่าตัวแทนในตำนานของเส้นทางแห่งความอุดมสมบูรณ์ ใช้ผลเชิงบวกกับการรักษาแบบพาสซีฟ ลบสถานะเชิงลบด้วยความสามารถสูงสุดจากทีม เพิ่มมวลที่แข็งแกร่งและการรักษาเดี่ยว นอกจากนี้ยังเพิ่มโอกาสที่ฮีโร่ของเส้นทางแห่งการทำลายล้าง/การอนุรักษ์จะถูกโจมตี | |||
ตัวละครอิสระที่สามารถรับตำแหน่งฮีโร่ DPS เพิ่มเติมได้ เทคนิคฟื้นฟูสุขภาพซึ่งจะมีประโยชน์ในระหว่างการดำเนินกิจกรรมเช่น จักรวาลเสมือนจริง. | |||
การสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมแม้กระทั่งสำหรับตัวละครที่ไม่มีกลไกการเรียก (เช่น จิตวิญญาณแห่งความทรงจำ): เพิ่มโอกาสคริติคอล ความเสียหายแก่พันธมิตร, ก้าวหน้าการดำเนินการ, และยังสร้างความเสียหายประเภทจริงเพิ่มเติมอีกด้วย | |||
นายพลผู้ตัดสินเป็นเลิศในการจัดการกับศัตรูที่หนาแน่นโดยอาศัยโบนัสการโจมตีที่พบในพรสวรรค์ ทักษะ และพลังพิเศษของเขา ทำงานได้ดีที่สุดกับฮีโร่ที่สามารถสร้างความเสียหายเพิ่มเติมได้ ทำให้คุณได้รับชาร์จ “Winged Beast” เพื่อความสุดยอด. | |||
ตัวแทนสร้างความเสียหายรองที่ใช้ทักษะ ส่งผลด้านบวก "ผู้ให้คำปรึกษา" กับพันธมิตรที่เลือก มันสร้างความเสียหายได้ดีและอาจเข้ารับบทบาทของหน่วยรบหลักในหน่วยได้เป็นอย่างดี นอกจากนี้ยังเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวเอง ก้าวหน้าในการดำเนินการและเพิ่มความเสียหายออกไป เมื่อได้รับไอโดลอน มันจะได้รับกลไกที่เกี่ยวข้องกับการโจมตีโบนัส | |||
ตัวละคร DPS ตัวรองที่ชอบต่อสู้กับกลุ่มศัตรู: จำนวนคู่ต่อสู้ในสนามรบจะกำหนดอัตราการสะสมระดับการชาร์จโดยตรงซึ่งทำให้คุณทำการโจมตีโบนัสได้ เมื่อใช้ทักษะ กำหนดให้ตัวละครพันธมิตรเป็น "ผู้สะสมหนี้" ซึ่งจะเพิ่มความเร็วของเขาอีก 30 หน่วย เมื่อ Debt Collector ทำการโจมตี มันจะสร้างความเสียหายควอนตัมเท่ากับพลังโจมตีของ Jasper ต่อศัตรูแต่ละตัวที่โดน ในเวลาเดียวกัน ผู้รวบรวมหนี้จะใช้เวลา 2% ของจำนวนเงินสูงสุด NR. | |||
ตัวแทนอิสระของ Path of Erudition ซึ่งเหมาะสำหรับยูนิตทำฟาร์ม โบนัสการโจมตีเมื่อ HP ของศัตรูลดลงเหลือ 50% หรือต่ำกว่า ในระหว่างการผ่านเนื้อหาระดับสูง (ไม่ว่าจะเป็น Virtual Universe หรือ Hall of Oblivion) เขาอ่อนแอกว่าฮีโร่ตัวอื่น ๆ แต่ยังสามารถทำหน้าที่เป็นตัวสนับสนุนที่ดีได้ด้วยการสร้างที่เหมาะสม | |||
มหากาพย์ “อะนาล็อก” ของ Jing Yuan “การเล่น” จากความสามารถและทักษะขั้นสูงสุด ความสามารถเหล่านี้ไม่เพียงแต่สร้างความเสียหายที่ดีเท่านั้น แต่ยังกำหนดสถานะ "ช็อค" ซึ่งในทางกลับกันจะทำให้เกิดความเสียหายเป็นระยะ | |||
นางเอกใช้สุขภาพของพันธมิตรและของตัวเองเพื่อเพิ่มความเสียหายและฟื้นฟูพลังงาน ทำให้เหมาะที่จะใช้ร่วมกับ Blade ซึ่งจะได้รับประโยชน์จากการสูญเสีย HP เพิ่มเติมด้วยเช่นกัน | |||
ตัวแทนของ Harmony ระดับสูงสุดซึ่งมีทักษะมุ่งเป้าไปที่การเพิ่มความเสียหายขาออกคริติคอล ความเสียหายและพลังโจมตี เมื่อใช้พลังพิเศษจะขับเคลื่อนการกระทำของพันธมิตรทั้งหมดไปข้างหน้า เส้นทาง "การตกแต่งแบบชั่วคราว" จะเพิ่มคริติคอล โบนัสพลังโจมตีซึ่งทำให้ Zaryanka เป็นตัวสนับสนุนที่ดีที่สุดสำหรับตัวละครที่เล่นกับกลไกนี้ | |||
ตัวละครสนับสนุนที่มีความสามารถรอบด้าน: ทำงานได้ดีไม่เพียงแต่กับฮีโร่ที่เรียกสิ่งมีชีวิตต่อสู้อิสระสู่เวทีการต่อสู้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวแทนอื่นๆ ของเส้นทางการสร้างความเสียหายด้วย เพิ่มโอกาสคริติคอล โอกาสและการวิจารณ์ ความเสียหาย เพิ่มการดำเนินการ 100% เป็นการสนับสนุนที่ไม่ต้องการคะแนนทักษะ ฟื้นฟูพลังงาน และยังเพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นอย่างครอบคลุมอีกด้วย | |||
การสนับสนุนที่เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ ความเร็ว และประสิทธิภาพการเจาะ เมื่อพิจารณาว่า Blade จะเพิ่มทั้งพลังโจมตีและ HP Ruan Mei ก็จะกลายเป็นแหล่งบัฟสากลสำหรับเขา | |||
ข้อได้เปรียบหลักของ Sparkle ไม่ใช่แค่การเพิ่มคริติคอลเท่านั้น ความเสียหายตลอดจนความเสียหายขาออกทั้งหมด “klutz” ในหน้ากากส่งผลโดยตรงต่อการเพิ่มจำนวนคะแนนทักษะที่ใช้ระหว่างการต่อสู้ และยังช่วยให้ฟื้นตัวเร็วขึ้นอีกด้วย | |||
การสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมสำหรับโหมดที่คุณต้องต่อสู้กับฝูงศัตรู มันให้บัฟที่ส่งผลต่อพันธมิตรทุกคนพร้อมทั้งสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่ด้วย ทำงานได้ดีที่สุดกับผู้สร้างความเสียหายหลายเป้าหมายเพื่อช่วยเร่งการฟื้นตัวสูงสุด | |||
ทักษะนี้จะเพิ่มพลังโจมตีของตัวละครที่ใช้งานอยู่ และความสามารถขั้นสูงสุดจะทำให้คริติคอลเพิ่มขึ้นอย่างมาก ตีและคริติคอล ความเสียหาย. | |||
ตัวละครสนับสนุนที่ไม่ซ้ำใครซึ่งมีความสามารถมุ่งเป้าไปที่การฟื้นฟูคะแนนการกระทำ เปิดการเข้าถึงการสร้างทีมที่ทรงพลัง โดยที่ตำแหน่งของฮีโร่ DPS หลักนั้นถูกครอบครองโดยตัวแทนสองคนของเส้นทางที่สร้างความเสียหาย นอกจากนี้ยังช่วยเพิ่มความเร็วและพลังโจมตีอีกด้วย | |||
แทรกซึมช่องโหว่ในจินตนาการได้อย่างมีประสิทธิภาพและยังชะลอการกระทำของศัตรูด้วยการกำหนดสถานะเชิงลบ | |||
Catgirl มีประโยชน์เพราะเธอส่งผลโดยตรงต่อความเสียหายของพันธมิตร ทำให้ศัตรูได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นจากร่องรอย นอกจากนี้ เธอต้องอยู่บนสนามรบเท่านั้น เนื่องจากนักดาบจะขยายตาม HP โบนัสจึงมีประโยชน์มากสำหรับเขา | |||
ตัวแทนที่ทรงพลังของ Nothingness ซึ่งทักษะมุ่งเป้าไปที่การทำให้ "เถ้าร้อน" ลดลง (ถือเป็นสถานะ DoT "การเผาไหม้" ซึ่งทำให้เกิดความเสียหายประเภทไฟเป็นระยะ) ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก Burning Ash จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น ในทางกลับกัน มหาอำนาจนั้นจะสร้างความเสียหายในระดับสูง และยังกำหนดดีบัฟของบุคคลที่สามที่จะเพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากคู่ต่อสู้จากทักษะประเภท DPS ขั้นสูงสุด | |||
ตัวละครที่มีประโยชน์ซึ่งมีจุดอ่อนในคลังแสงของเขาในด้านความเร็ว การป้องกัน และการโจมตี ซึ่งเขา "แขวน" กับศัตรู คุณสมบัติหลักของนางเอกคือความสามารถในการสร้างจุดอ่อนให้กับองค์ประกอบของพันธมิตรคนใดคนหนึ่งในฝ่ายตรงข้าม | |||
ทักษะนี้มีผลเสียต่อฝ่ายตรงข้ามเนื่องจากพันธมิตรสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นในภายหลัง นอกจากนี้ยังรองรับสถานะเชิงลบ "เลือดไหล" กับศัตรู หากจำเป็น มันสามารถรับประกันการทำงานที่ถูกต้องของกรวยแสง "โฮ่ง! เวลาเดิน!' | |||
ในทำนองเดียวกัน Luka กำหนดสถานะให้กับคู่ต่อสู้ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่เข้ามาหาพวกเขา นอกจากนี้ยังกระจายเอฟเฟกต์ด้านลบ "การเผาไหม้" ซึ่งสนับสนุนยูนิตที่ได้รับความเสียหายเป็นระยะ | |||
ลดการป้องกันของศัตรูและลบการเพิ่มพลังต่าง ๆ ออกจากพวกเขา ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับการผ่านชั้นระดับสูง จักรวาลเสมือนจริง. | |||
คู่ต่อสู้ที่ยิ่งใหญ่ของ Welt ซึ่งทำให้ศัตรูตาบอดและทำให้การกระทำของพวกเขาล่าช้า เจาะทะลุจุดอ่อนของลมได้อย่างมีประสิทธิภาพ | |||
ฮีลเลอร์สนับสนุนแบบ BIS ที่สามารถสนับสนุนด้วยความเสียหายแบบ AoE เพิ่มเติม ฟื้นฟูพลังชีวิตได้ดีและคงที่ รวมถึงเพิ่ม HP อีกด้วย ตัวเลือกที่ดีที่สุดในการร่วมมือกับนักดาบ | |||
ผู้รักษาที่ทรงพลังซึ่งสามารถฟื้นคืนชีพพันธมิตรที่ล้มลงได้หนึ่งครั้ง (หากมีไอโดลอนที่หก สองครั้ง) เหตุผลเดียวที่เขาสูญเสียตัวละครสนับสนุนตัวอื่นก็คือเขาไม่รู้วิธีลบดีบัฟ | |||
หนึ่งในผู้รักษาที่สะดวกสบายที่สุดสำหรับ Blade ในขณะที่เขาให้การฟื้นฟูสุขภาพแบบพาสซีฟแก่กลุ่ม เขาสามารถครอบครองสองตำแหน่งในทีมพร้อมกัน - ผู้รักษาและฮีโร่ DPS เพิ่มเติมที่ทำลายช่องโหว่ในจินตนาการ | |||
ผู้รักษาและบัฟเฟอร์รวมเป็นหนึ่งเดียว ด้วยทักษะและพรสวรรค์ จะรักษาสมาชิกในหน่วยตั้งแต่หนึ่งคนขึ้นไป และด้วยพลังพิเศษ ช่วยฟื้นฟูพลังงานและเพิ่มพลังโจมตี ในขณะเดียวกันก็สามารถขจัดความอ่อนแอออกจากพันธมิตรได้ | |||
การสนับสนุนที่มีฟังก์ชันการทำงานที่หลากหลาย: การรักษา สร้างความเสียหายในพื้นที่ และทำให้อ่อนแอลงซึ่งจะเพิ่มความเสียหายจากการเจาะ ในระหว่างการต่อสู้ เรียกผู้ช่วยซึ่งเป็นโบนัสการโจมตี เนื่องจากสิ่งมีชีวิตนี้ มันจะรักษาเพิ่มเติม สร้างความเสียหายนอกเทิร์น และลบดีบัฟ | |||
ผู้รักษาที่ยอดเยี่ยมในการสร้างความเสียหายด้วยตัวสร้างความเสียหายสองตัว และยังมีประสิทธิภาพในการต่อสู้กับฝูงศัตรูอีกด้วย การรักษาของตัวละครทำงานจากการสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่มีสถานะติดลบ "Dead Drunk" และสามารถเพิ่มขึ้นได้ขึ้นอยู่กับจำนวนคู่ต่อสู้ที่โดน | |||
ผู้รักษาฟรีที่สามารถฟื้นฟูสุขภาพได้อย่างรวดเร็วและลบผลเสียหากจำเป็น (สิ่งสำคัญคือต้องเพิ่มร่องรอย) |
ตัวอย่างทีมที่ดีที่สุด
ด้วยอักขระที่พิจารณา คุณสามารถสร้างหน่วยต่อไปนี้:
ตัวละคร [1] | ตัวละคร [2] | ตัวละคร [3] | ตัวละคร [4] | คุณสมบัติ |
---|---|---|---|---|
เกราะหรือประกายไฟจะช่วยเพิ่มความเสียหายคริติคอลและความเสียหายที่ส่งออกไป และยังส่งเสริมการกระทำอีกด้วย หมาป่าสีเงินจะแพร่กระจายเอฟเฟกต์เชิงลบ และยังกระตุ้นให้ศัตรูมีจุดอ่อนใหม่ๆ อีกด้วย โฮโฮทำหน้าที่เป็นฮีลเลอร์-บัฟเฟอร์ ซึ่งสามารถฟื้นฟูพลังของพันธมิตรได้ สามารถเปลี่ยนด้วยไฮยาซินธ์เป็นตัวเลือกในการรักษา HP ที่ได้รับความนิยมมากกว่าในบทบาทสมมติ | ||||
ยูคุนและติงยุนเป็นตัวละครสนับสนุนที่สามารถเปลี่ยนแทนกันได้ ตัวละครแรกมีประโยชน์เนื่องจากเพิ่มโอกาสคริติคอลและความเสียหายคริติคอล ส่วนตัวละครหลังมีประโยชน์เนื่องจากฟื้นฟูพลังงานอันทรงพลังหลังจากใช้ความสามารถพิเศษ รวมถึงเพิ่มความเสียหายที่ส่งออกไป เพลาลดการป้องกันของศัตรูโดยใช้ "โซนปราบปราม" การรักษาของโลชาและกัลลาเกอร์ทำงานในลักษณะเดียวกันและเป็นวิธีการรักษาที่สะดวกสำหรับนักดาบแห่งสายลม | ||||
Blade และ Jingliu/Kastoria เป็นแกนหลักของกลุ่ม เนื่องจากสาวๆ ไม่ใช้แต้มทักษะและ HP ของพันธมิตร พวกเธอจึงสามารถเล่นร่วมกับนักรบได้อย่างมีประสิทธิภาพและเสริมความแข็งแกร่งให้เขา Ruan Mei เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้น ความเร็วและประสิทธิภาพในการเจาะทะลุของพันธมิตรทั้งหมด Tribby เพิ่มความเสียหายต่อศัตรู Hyacin ดำรงตำแหน่งฮีลเลอร์ | ||||
เกราะและยูคุนช่วยเพิ่มค่าสถานะหลักของไฮเปอร์แครี่ได้อย่างทรงพลัง โลชาช่วยนักดาบในการสร้างความเสียหาย รักษาเพื่อนร่วมทีมทั้งแบบรับและแบบรุก และขจัดเอฟเฟกต์เชิงลบต่างๆ จากพันธมิตร | ||||
Feixiao หรือ Topaz ทำหน้าที่เป็นหน่วยรบหลัก และนักดาบคือผู้สนับสนุน ตัวแทนของ Path of Abundance คนใดก็ตามสามารถดำรงตำแหน่งฮีลเลอร์ได้ แต่ตัวเลือกที่ดีที่สุดในกรณีนี้คือ Lynx หรือ Lingsha Hanya เป็นผู้สนับสนุนส่วนตัวของ DD หลัก ซึ่งจะเพิ่มความเร็ว เพิ่มพลังโจมตี และยังส่งผลต่อการฟื้นฟู HP อีกด้วย แทนที่จะเป็นเธอ Cipher ก็เป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายให้กับพันธมิตรทั้งหมด |
คุ้มมั้ยที่ต้องน็อคฮีโร่ออกไป?
Blade เป็นตัวแทนของ Path of Destruction ซึ่งรับหน้าที่เป็นตัวละครหลักหรือตัวรองของ DPS ความสามารถของนักดาบอมตะจะเน้นไปที่การสร้างความเสียหายประเภทลม ระหว่างที่ใช้ดาบ เขาจะใช้พลังชีวิตของตัวเอง ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นต้องจัดทีมตามคุณสมบัตินี้
โดยรวมแล้ว เขานั้นเป็นผู้สร้างความเสียหายได้อย่างยอดเยี่ยม โดยเฉพาะในกลุ่ม HP เนื่องจากเขาสามารถครอบคลุมเนื้อหาส่วนใหญ่ได้ รวมถึงชั้นหลังๆ ด้วย ดอกไฮยาซินธ์ (ความทรงจำ: สายลม)ซึ่งเป็นการสนับสนุนอีกครั้งแก่ผู้สร้างความเสียหายที่ทำลายสุขภาพของตัวเอง
เป็นผลให้การซื้อบัญชีอาจเป็นเรื่องดี แต่ความเกี่ยวข้องโดยรวมจะลดลงหากมีอักขระดังกล่าวอยู่แล้ว คาสโทเรีย (ความทรงจำ: ควอนตัม).
ความสำเร็จกับตัวละคร
มี 2 ความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับ Blade:
- ความปรารถนาที่ไม่ได้ผล - อย่าเข้าไปยุ่ง. ฟื้นฟู HP ของฮีโร่เป็น 2% หรือสูงกว่าเมื่อเหลือต่ำกว่า 30% 5 ครั้งในหนึ่งการต่อสู้
- เอาเลย แบลดิก - ใช้ดาบในการต่อสู้กับคาฟคาและรับสถานะการยอมแพ้
เราหวังว่าคำแนะนำของเราจะช่วยคุณสร้างงานสร้างที่ดีที่สุดสำหรับ Blade ใน Honkai: Star Rail ใน ความคิดเห็น ถามคำถามที่เกี่ยวข้องกับเนื้อหาบทความเพื่อให้ผู้เขียนหรือผู้ใช้รายอื่นสามารถช่วยเหลือได้