В "ห้องโถงแห่งการลืมเลือน"- ภายในนั้นการต่อสู้จะมีคุณสมบัติและกฎเกณฑ์ที่ไม่เหมือนกันมากมาย เป้าหมายหลักคือการต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่แข็งแกร่งและสะสมคะแนนโดยจำกัดตามจำนวนการเคลื่อนไหว ซึ่งจะใช้ในการคำนวณผลลัพธ์และรางวัลสุดท้าย
ฤดูกาลแห่งความท้าทายจะรีเฟรชทุกๆ หกสัปดาห์ โดยมีบอสใหม่ให้ท้าทายและนำตัวละครที่ใช่มาสู่สนามรบ ในคู่มือนี้เราจะบอกคุณถึงวิธีการผ่านโหนดทั้งหมดของโหมด พิจารณาถึงกฎพิเศษของโหนดเหล่านั้น รวมถึงโหนดที่เหมาะสมที่สุดในการผ่านทีม
วิธีการเปิดโหมด
ผู้เล่นทุกคนสามารถผ่านด่าน "ภาพลวงตาแห่งจุดจบ" ได้ภายใต้เงื่อนไขบางประการ:
- ถึง ระดับความสมดุล 3 ขึ้นไป;
- ภารกิจการเรียนรู้เสร็จสิ้นแล้ว ดรีมสตรีมรีฟ.
ย้ายไปยังจุดค้นหาที่ระบุเพื่อรับข้อความจาก Doctor Edward เชิญให้คุณเยี่ยมชมสถานที่ดังกล่าวและมีส่วนร่วมในการทดสอบ หลังจากนี้ คุณจะเทเลพอร์ตไปที่ NPC Elegy โดยอัตโนมัติ ซึ่งจะเปิดการเข้าถึงโหมดนี้
โหมดนี้ยังมีให้สำหรับผู้เล่นที่ยังไม่ได้ค้นพบ Penaconia หรือทำภารกิจที่กำหนดสำเร็จด้วยฟีเจอร์เกมใหม่ “วิสัยทัศน์แห่งความสมบูรณ์”.
วิธีการทำ Swarm Leader ใน HSR ให้สำเร็จ
ตลอดการอัปเดต 3.2 คุณสามารถพบกับฝูงกินดาวที่ห่อหุ้มท้องฟ้าและเจ้าหมาป่าสายฟ้าได้ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความท้าทายของโหมดนี้
ในการต่อสู้กับ Scarakabas ที่แข็งแกร่งขึ้น การปรับปรุงต่อไปนี้อย่างใดอย่างหนึ่งจะช่วยได้:
- ความรู้และความเหมาะสม - เพิ่มการเจาะทะลุของการต้านทานทุกประเภทหากมีตัวละคร Erudition อย่างน้อยหนึ่งตัวในทีม เหมาะสำหรับทีมใดก็ตามที่มารวมตัวกัน นินจา ราปปา และผู้แทนท่านอื่นๆของทาง
- ข้อสังเกตที่น่าทึ่ง - เพิ่มความเสียหายจากพลังพิเศษและความต้านทานต่อเอฟเฟกต์ต่างๆ ให้กับทั้งทีม ความเสียหายประเภทนี้จะอาศัยตัวอย่างเช่น อัศวินอาร์เจนติ.
- ไม่มีทางออกใด - เพิ่มโบนัสอย่างมากให้กับความเสียหายของตัวละครที่ใช้ HP ในหลาย ๆ รอบ เหล่านี้คือตัวอย่างเช่น นักรบ ไมดี้.
หากต้องการต่อสู้กับฮูลีย์ในช่วงการทดสอบรอบที่สอง คุณจะต้องมีโบนัส:
- พายุพัดถล่ม - เพิ่มความเร็วให้กับทีมทั้งหมดเป็นเวลาสองสามเทิร์นเมื่อพันธมิตรเจาะจุดอ่อนได้ บัฟจะได้ประโยชน์จาก อัจฉริยะ รวนเหมย.
- การเกิดใหม่ของต้นไม้ที่เหี่ยวเฉา - ออกแบบมาเพื่อรักษาตัวละครที่กำลังใช้ HP อย่างรวดเร็ว
- การไล่ล่าและการกำจัด - เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีโบนัสที่กระทำโดยทีม กลไกนี้ถูกครอบครองโดย ดร.เรโช.
ทีมที่ดีที่สุดสำหรับระดับ 3 และ 4
คำสั่งต่อไปนี้เหมาะสำหรับครึ่งแรกของการทดสอบ:
ตัวละคร 1 | ตัวละคร 2 | ตัวละคร 3 | ตัวละคร 4 | เสริมสร้างความเข้มแข็ง |
---|---|---|---|---|
ความรู้และความเหมาะสม | ||||
ไม่มีทางออกใด | ||||
ข้อสังเกตที่น่าทึ่ง | ||||
ความรู้และความเหมาะสม |
หน่วยต่อไปนี้จะช่วยให้คุณผ่านครึ่งหลังไปได้:
ตัวละคร 1 | ตัวละคร 2 | ตัวละคร 3 | ตัวละคร 4 | เสริมสร้างความเข้มแข็ง |
---|---|---|---|---|
การเกิดใหม่ของต้นไม้ที่เหี่ยวเฉา | ||||
การไล่ล่าและการกำจัด | ||||
พายุพัดถล่ม | ||||
พายุพัดถล่ม |
คู่มือสู่มายาแห่งจุดจบ
ในโครงสร้างและกฎทั่วไปของเกม "Illusion of the End" ค่อนข้างคล้ายกับ "Pure Fiction" แต่ก็ยังแตกต่างจากกฎหลายข้อที่ทำให้โหมดนี้ยากกว่าโหมดที่มีอยู่ทั้งหมด
กฎพื้นฐานของโหมด
ความแตกต่างที่สำคัญระหว่าง "The Illusion of the End" และ "Pure Fiction" คือนวัตกรรมต่อไปนี้:
- ความสามารถในการผ่านโหนด 1 และ 2 อีกครั้งแยกกัน หากคุณไม่พอใจกับผลลัพธ์ของการทดสอบเพียงส่วนเดียว อย่างไรก็ตาม เมื่อรีสตาร์ทโหนด คุณจะไม่สามารถกำหนดค่าทีมได้อีก เฉพาะการเพิ่มระดับของตัวละคร กรวยแสง และพระธาตุเท่านั้นที่จะถูกนำมาพิจารณา
- เมื่อเล่นซ้ำทั้งระดับ จะสามารถเปลี่ยนตัวละครในหน่วยที่ใช้ในการเล่นครั้งแรกได้ รวมทั้งเปลี่ยนกรวยแสงและโบราณวัตถุได้โดยตรงในเมนูโหมด
บอสโหนด
โหนดจากแต่ละด่านที่มีอยู่ทั้งสี่จะถูกนำเสนอ ผู้บังคับบัญชาเท่านั้น- การต่อสู้จะไม่มีระลอก เป้าหมายหลักของการทดสอบแต่ละครั้งคือการเอาชนะคู่ต่อสู้และลด HP ให้เป็น 0 บอสของโหนดนั้นแตกต่างจากปกติและมี คุณสมบัติที่สำคัญหลายประการ- ยิ่งระดับความท้าทายสูงเท่าไร ศัตรูก็จะมีคุณสมบัติมากขึ้นเท่านั้น
หากคุณพบกับความยากลำบากในระหว่างเนื้อเรื่อง คุณสามารถรับเคล็ดลับในการตอบโต้ความสามารถของศัตรูได้ในแท็บพิเศษ “กลยุทธ์การผ่าน” ที่มุมขวาบนของหน้าจอ
ถ่านและสมมุติฐานสุดท้าย
ในแต่ละเฟสใหม่ของโหมด โหมดใหม่จะปรากฏขึ้น ถ่านหินที่กำลังคุกรุ่น - โบนัสพิเศษที่ทำงานในทุกระดับของความท้าทายและปรับปรุงบางแง่มุมของตัวละคร ก่อนการรบแต่ละครั้ง คุณจะได้รับโอกาสในการเลือกหนึ่งในสาม สมมุติฐานของรอบชิงชนะเลิศ, เสริมหรือเพิ่มกลไกบางอย่างให้กับทีม
ดัชนีการดำเนินการในการต่อสู้
แทนที่จะมีการเคลื่อนไหวและวงจรตามปกติ การทดสอบจะดำเนินการ ดัชนีการกระทำ- เมื่อเริ่มต้นแต่ละโหนด คะแนนคือ 2 คะแนนจำนวนหนึ่งจะถูกหักออกในแต่ละครั้งที่พันธมิตรหรือศัตรูดำเนินการ
ผลลัพธ์สุดท้ายของโหนดจะถูกรวมเข้าด้วยกัน จากจำนวน HP บอสที่ลดลงรวมถึง Action Index ที่เหลือ หากบอสไม่พ่ายแพ้ สถานะนี้จะเพิ่มตามจำนวนความเสียหายที่ทำกับบอสเท่านั้น คะแนนสุดท้ายของทั้งด่านแสดงถึงผลลัพธ์ของโหนดที่หนึ่งและสองที่ทำสำเร็จ เมื่อทำการทดสอบใหม่ จะพิจารณาเฉพาะอัตราการผ่านที่ดีที่สุดเท่านั้น
ตัวละครที่ดีที่สุด
ตัวละครต่อไปนี้เหมาะสมที่สุดสำหรับการผ่านการทดสอบ "ภาพลวงตาแห่งจุดจบ": ประเภทการโจมตี:
ตัวละคร | เส้นทาง | ประเภทความเสียหาย | คุณสมบัติ |
---|---|---|---|
ฮีโร่ DPS มาตรฐานมีให้สำหรับผู้เล่นทุกคน ด้วยท่าทางประเภทต่างๆ ในระหว่างอัลติของเขา เขาสามารถสร้างความเสียหายและลดความทนทานของทั้งบอสตัวเดียวและสิ่งมีชีวิตและโครงสร้างที่เขาเรียกออกมาได้ | |||
ตัวสร้างความเสียหายประเภทน้ำแข็งที่ดีที่สุด สร้างความเสียหายมหาศาลให้กับเป้าหมายและพื้นที่เดียว หากบอสมีจุดอ่อนที่เป็นน้ำแข็ง ก็สามารถมีบทบาทสำคัญในการต่อสู้ได้ | |||
ฮีโร่ประเภทลมที่แข็งแกร่ง สามารถทำการโจมตีแบบโบนัสนอกตาของเขาได้ จึงช่วยลดความอ่อนแอของคู่ต่อสู้ได้อย่างรวดเร็ว | |||
Main-DD ประเภทจินตภาพ ซึ่งมีความหลากหลายของทักษะที่ช่วยให้คุณสร้างความเสียหายให้กับทั้งเป้าหมายเดียวที่เลือกและกลุ่มศัตรูในสนามรบ | |||
นางเอกไม่เพียงแต่สามารถสร้างความเสียหายประเภทไฟมหาศาลให้กับเจ้านายเท่านั้น แต่ยังทำให้เขาเสี่ยงต่อการโจมตีประเภทของเธออีกด้วย ดังนั้นจึงช่วยให้คุณสามารถต่อสู้กับบอสที่ไม่มีจุดอ่อนในการสร้างความเสียหายจากการยิง ในกรณีที่ไม่มีตัวแทนจำหน่ายความเสียหายที่เหมาะสมตามประเภทที่ต้องการ | |||
ผู้ทำความเสียหายที่ทรงพลังและต่อเนื่อง ไม่เพียงแต่มีอัตราความเสียหายสูงต่อหลายเป้าหมาย แต่ยังฟื้นฟูพลังชีวิตและพลังงานของเขาเองด้วย กระตุ้นให้ศัตรูโจมตีตัวเองและสร้างการโจมตีตอบโต้หลายครั้ง ซึ่งบางส่วนได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น | |||
หนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับการสร้างความเสียหายทางกายภาพสำหรับการต่อสู้กับบอส ด้วยการเปิดใช้งานโบนัสการโจมตีแบบปกติและแบบพิเศษ เด็กผู้หญิงจะตอบโต้ทุกครั้งที่ศัตรูสร้างความเสียหายให้กับเธอหรือเพื่อนร่วมทีม (โดยที่พลังพิเศษของเธอทำงานอยู่) | |||
การควบคุมความเสียหายประเภทควอนตัมที่มีประสิทธิภาพสำหรับทุกคน สร้างความเสียหายมหาศาลด้วยพลังพิเศษ รวมถึงลดการต้านทานของศัตรู โดยไม่คำนึงถึงจุดอ่อนของเขา หากบอสมีจุดอ่อนต่อความเสียหายควอนตัม เขาจะได้รับบัฟเพิ่มมากขึ้น | |||
ทำการโจมตีเดี่ยวและโจมตีจำนวนมากบ่อยครั้งพร้อมกับอัญเชิญวิญญาณแห่งความทรงจำ ช่างเย็บผ้า ซึ่งเหมาะกับบอสที่มีมินเนี่ยนในสนามรบ “ให้” สถานะแก่ศัตรู โดยที่ช่างเย็บจะเร่งความเร็ว | |||
ตัวละครที่ยอดเยี่ยมในการต่อสู้กับบอส เนื่องจากทักษะของเขา เขาสามารถสร้างความเสียหายต่อเนื่องมหาศาลกับเป้าหมายเดียวกันได้ | |||
ตัวสร้างความเสียหายทางกายภาพที่ดีที่สุดสำหรับการต่อสู้เป้าหมายเดียว สามารถสร้างความอ่อนแอทางกายภาพให้กับศัตรูได้ | |||
เนื่องจากการมีอยู่ของบอสตัวหนึ่งหรือศัตรูที่แข็งแกร่งตัวอื่นในสนามรบ ความสามารถของ Topaz จะเพิ่มความเสียหายของโบนัสการโจมตีที่โจมตีศัตรูอย่างมาก สำหรับทีมที่เน้นการโจมตีประเภทนี้โดยเฉพาะ เด็กผู้หญิงจะกลายเป็นผู้ช่วยที่ขาดไม่ได้ | |||
ด้วยการเป็น Path of the Hunt มันสร้างความเสียหายให้กับศัตรูเพียงตัวเดียวได้อย่างมีประสิทธิภาพ เล่นโดยโบนัสการโจมตีและแข็งแกร่งที่สุดเมื่อมีตัวละครโจมตีบ่อยครั้งในทีม อัลติเมทของนางเอกจะลดความทนทานของศัตรูลง โดยไม่สนใจความอ่อนแอของเขา | |||
หากมีดีบัฟหรือฮีโร่อื่นในทีมเพียงพอที่สามารถทำให้ศัตรูอ่อนแอลงได้ มันจะกลายเป็นแหล่งที่มาหลักของความเสียหาย | |||
แม้ว่าทักษะของ Jing Yuan จะมุ่งเป้าไปที่การสร้างความเสียหายอย่างมหาศาลทั่วทั้งพื้นที่สนามเด็กเล่น แต่เขาก็สามารถเป็นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายประเภทไฟฟ้าที่ดีได้โดยการเปิดใช้งานโบนัสการโจมตีของ Lightning Lord | |||
มีพลังพิเศษประเภทที่ปรับปรุงแล้ว เนื่องจากสร้างเปอร์เซ็นต์ความเสียหายสูงสุดในพื้นที่และกำหนดเป้าหมายเดี่ยวหากศัตรูถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังในสนามรบ ต้องการพลังงานที่หลั่งไหลเข้ามาอย่างต่อเนื่อง ส่งผลให้มีการทำงานร่วมกันสูงด้วยการสนับสนุนเช่น Tingyun และ Hoho | |||
ตัวสร้างความเสียหายหลัก มุ่งเป้าไปที่การสร้างความเสียหายน้ำแข็งไปยังหลายเป้าหมาย และตามหลักการแล้วจะต้องมีฮีโร่แห่ง Path of Erudition อีกคนในทีม ซึ่งจะเพิ่มคริติคอล สร้างความเสียหายให้กับสมาชิกกลุ่มทุกคน | |||
สามารถเป็นทั้งผู้ทำความเสียหายหลักและตัวรอง ในการต่อสู้ เธอทำการโจมตีในพื้นที่และเล่นจากการฝ่าช่องโหว่ ดังนั้นเพื่อการพัฒนาเต็มรูปแบบเธอจึงต้องการฮีโร่สนับสนุนที่เหมาะสม | |||
ฮีโร่มาตรฐานระดับตำนานที่สามารถสร้างพื้นฐานของกลุ่มและสนับสนุนด้วยความเสียหายรอง เมื่อช่องโหว่ของศัตรูถูกทำลาย มันจะเปิดใช้งานการโจมตีพื้นที่พิเศษ | |||
ตัวกระจายความเสียหายที่ขาดไม่ได้สำหรับทีมที่ต่อสู้กับการโจมตี DoT หากมีตัวละครในทีมที่สามารถสร้างสถานะความเสียหายเป็นระยะได้ ก็จะกลายเป็นสาเหตุหลักของความเสียหายต่อบอส | |||
หนึ่งในตัวแทนที่ดีที่สุดของ Path of Nothingness ในแง่ของการสร้างความเสียหาย หากมีเพียงบอสอยู่ในสนามรบ ความเสียหายของ Acheron จะเพิ่มขึ้นอย่างมากเนื่องจากการได้รับสถานะ Crimson Knot เพื่อดึงศักยภาพออกมาอย่างเต็มที่ จำเป็นต้องมีตัวแทนของ Nothingness อย่างน้อยสองคนในทีม |
ทีมที่ดีที่สุด
แม้จะมีความคล้ายคลึงกันอย่างมากกับโหมด "นิยายบริสุทธิ์" แต่การทดสอบ "ภาพลวงตาแห่งจุดจบ" ก็มีความแตกต่างที่สำคัญหลายประการซึ่งต้องใช้วิธีพิเศษในการเตรียมตัว โฟกัสจะเปลี่ยนจากความเสียหายมหาศาลไปเป็นความเสียหายเดี่ยว เพื่อให้สามารถทดลองกับทีมอื่นได้ กฎพื้นฐานที่จะช่วยให้คุณรวบรวมหน่วยที่ดีสำหรับ Illusion of the End:
- มุ่งเน้นไปที่ฮีโร่ของ Paths การล่าสัตว์, ความว่างเปล่า และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง การทำลาย- แม้ว่าบอสบางคนจะสามารถเรียกคู่ต่อสู้คนอื่น ๆ เข้ามาในสนามรบได้ แต่ความเสียหายหลักก็ยังตกอยู่กับเขา ตัวละครที่มีความสามารถในการตอบโต้หรือโจมตีแบบโบนัสจะมีประโยชน์อย่างยิ่ง
- วีรบุรุษ ความรู้ อาจมีประโยชน์เฉพาะในบางกรณีเท่านั้น เช่น เมื่อบอสเรียกมินเนี่ยนจำนวนมากที่มีช่องโหว่บางประเภท
- เมื่อเลือกตัวละครที่แข็งแกร่งซึ่งมีทักษะมุ่งเป้าไปที่เป้าหมายเดี่ยว มันสมเหตุสมผลแล้วที่จะนำฮีโร่สนับสนุนเข้ามาในทีมมากขึ้นในบทบาทของ ความสามัคคี และ / หรือ ความว่างเปล่า- หากมีทางเลือกระหว่างความอุดมสมบูรณ์และการอนุรักษ์ ก็ควรเลือกอย่างใดอย่างหนึ่งเพื่อเพิ่มพื้นที่ว่างสำหรับการสนับสนุนอื่นสำหรับการควบคุมความเสียหาย
- หากทีมที่เลือกไม่จำแนกตามอัตราความเสียหายสูง อย่าลืมนำตัวละครที่สามารถสร้างทีมของคุณได้ นอกเหนือจาก DD ย่อย ป้องกัน- ในกรณีนี้ คุณจะสามารถต้านทานการโจมตีของบอสได้นานขึ้น และด้วยเหตุนี้ คุณจะสามารถโจมตีได้มากขึ้นตามดัชนีการดำเนินการที่กำหนด ยิ่ง HP ของศัตรูลดลงมากเท่าไร คุณก็จะยิ่งสะสมคะแนนสุดท้ายและรางวัลได้มากขึ้นเท่านั้น
เคล็ดลับและเทคนิคทั่วไปสำหรับการผ่าน
คุณสมบัติการต่อสู้อื่น ๆ ได้แก่ :
- เป้าหมายหลักของการต่อสู้ควรเป็นบอสหลัก เพื่อลดคะแนน HP ที่ได้รับ การเปลี่ยนโฟกัสไปที่ศัตรูตัวอื่นจะเหมาะสมก็ต่อเมื่อสิ่งก่อสร้างหรือพันธมิตรที่ถูกอัญเชิญออกมานั้นเป็นภัยคุกคามร้ายแรงต่อการอยู่รอดของทีม (เช่น หอกและโล่ เสือชีต้า และอื่น ๆ )
- เมื่อเลือก Final Postulates มันสมเหตุสมผลที่จะติดตั้งอันที่เพิ่มความเสียหายโดยรวมของทีมมากที่สุด หากมีตัวละครหลายตัวในปาร์ตี้ที่มีความสามารถในการโจมตีเป็นพิเศษ ให้รับบัฟที่เน้นไปที่ด้านนี้โดยเฉพาะ ไม่ใช่เพิ่มความเสียหายของทักษะบางอย่าง หลักการเดียวกันนี้ใช้ได้กับความเสียหายเป็นระยะหรือความเสียหายจากการเจาะ โบนัสอื่นๆ จะมีประโยชน์สำหรับฮีโร่ที่ไม่มีกลไกที่ระบุเท่านั้น
เสร็จสิ้นขั้นตอนของภาพลวงตาแห่งจุดจบ
ด้านล่างนี้คุณจะพบคำแนะนำของขั้นตอนการต่อสู้ที่เสร็จสมบูรณ์:
คู่ต่อสู้ใน Illusion of the end เวอร์ชัน 2.7 จะปรากฏขึ้น โคโกลิยะ และการเปลี่ยนแปลงของคณะ “ไนท์มาริกิ” ทีมบานาเธดรัลแห่งป่ามหัศจรรย์- การปรับปรุง Embers ในระยะจะขยายไปสู่ความเสียหายจากการเจาะช่องโหว่และ โบนัสการโจมตี- เช่นเดียวกับฤดูกาลที่แล้ว บอสหลักมีสถานะการป้องกันที่ไม่ยอมแพ้ ซึ่งจะลดความเสียหายที่ได้รับจนกว่าความทนทานจะพัง หลังจากทะลุทะลวง คะแนนทักษะการบังคับบัญชาจะถูกเรียกคืน และหน่วยจะได้รับการดำเนินการล่วงหน้า ในขณะที่เทิร์นของบอสล่าช้าออกไปอีก
บัฟ Embers ใช้งานได้ทั้งสองห้องในระดับความยากใดก็ได้ และสำหรับทีมที่เลือก คุณสามารถเลือกบัฟ Postulate of the Final เพิ่มเติมได้ เอฟเฟกต์ต่อไปนี้มีให้ในการท้าทายของ Cocolia:
- “เจาะน้ำแข็ง”: ความเสียหายการเจาะเกราะที่ได้รับจากศัตรูทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10% หลังจากทะลุจุดอ่อนของศัตรูแล้ว ความเร็วของพันธมิตรทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 2 เทิร์น
- “ความคงอยู่ของความเสื่อม”: ก่อนที่คู่ต่อสู้ที่มีสถานะ Unyielding Defense จะถูกทำลาย ความเสียหายต่อเนื่องที่พวกเขาได้รับจะถูกบันทึกไว้ เมื่อจุดอ่อนถูกทำลาย ศัตรูนั้นจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมเท่ากับ 200% ของความเสียหายเป็นระยะทั้งหมดที่พวกเขาได้รับ
- “พายุน้ำ”: เพิ่มความเสียหายควอนตัมที่สร้างโดยพันธมิตรทั้งหมด 60% หลังจากเอาชนะศัตรูได้ การกระทำของพันธมิตรที่โจมตีจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้า 15%
ทีมที่เผชิญหน้ากับ Wondrouswood Banathedral Collective จะได้รับประโยชน์จากบัฟอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้:
- "เปล": การใช้ทักษะหรือพลังพิเศษกับพันธมิตรจะเพิ่มพลังโจมตีของเป้าหมาย 25% เป็นเวลา 2 เทิร์น เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2 ครั้ง
- "พักระหว่างบทเรียน": ความเสียหายขั้นสูงของพันธมิตรทั้งหมดที่สร้างต่อศัตรูที่มีช่องโหว่เพิ่มขึ้น 70%
- “ล่าช้าหลังเลิกเรียน”: การโจมตีพื้นฐานและความเสียหายจากทักษะของพันธมิตรทั้งหมดเพิ่มขึ้น 55%
ผู้ทำลาย Mistral of Despair: วิธีเอาชนะ Cocolia
ในครึ่งแรก คุณจะต้องเอาชนะ Mistral of Despair: โคโคเลีย (ช่องโหว่: ไฟ, ไฟฟ้า, ลม, ควอนตัม) ถ่ายโอนความอ่อนแอประเภทต่างๆ ไปยังสิ่งมีชีวิตที่ถูกอัญเชิญอย่างต่อเนื่อง สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าศัตรูเริ่มการต่อสู้พร้อมกับเสือชีตาห์ซึ่งทำให้กระบวนการต่อสู้ซับซ้อนขึ้นโดยการสร้างสิ่งกีดขวางที่ดูดซับความเสียหาย
ในความยากลำบากที่สามและสี่ พร้อมกับการเรียก Mistrals เครื่องหมายจะถูกวางไว้บนตัวละครในทีม ทำให้บอสสามารถใช้ทักษะซ้ำ - เลือกเป้าหมายและสร้างความเสียหายจนกว่าเครื่องหมายทั้งหมดจะหมด ผลก็คือ เพื่อที่จะเอาชนะศัตรู คุณจะต้องจัดการกับศัตรูเพิ่มเติมอย่างรวดเร็วในแต่ละช่วง
ก่อนเริ่มการทดสอบ ให้เตรียมทีมของคุณด้วยบัฟ Final Postulate ที่เหมาะสม:
- “ความคงอยู่ของความเสื่อม” มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างความเสียหายสามเท่าจากสถานะเป็นระยะ และเหมาะสำหรับแพ็คที่มีตัวแทนจำหน่ายความเสียหาย DoT: เจียวชิว.
- “พายุน้ำ” ปรับปรุงตัวละครที่มีความเสียหายควอนตัมเป็นหลัก ดังนั้นจึงเหมาะสำหรับการสร้างในจำนวนจำกัดที่มีตัวแทนจำหน่ายความเสียหายหลัก: แจสเปอร์.
- “เจาะน้ำแข็ง” มีผลที่เป็นสากลมากขึ้นในการเพิ่ม DPS จากการเจาะและการเร่งความเร็วของทั้งแพ็ค ดังนั้นจึงแนะนำสำหรับกลุ่มอื่นๆ
เคล็ดลับลิงปลาเมนัน
หัวหน้าในห้องที่สองคือกลุ่มสัตว์ประหลาดที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพ Flamenan Monkey Trick: Wonderwood Banathedral Collective (ช่องโหว่: น้ำแข็ง, ไฟฟ้า, จินตภาพ) ซึ่งหมายความว่าการโจมตีใดๆ จะทำให้แถบ HP ของศัตรูทั้งหมดหมดไปในคราวเดียว และทักษะแบบกลุ่มจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเนื่องจากความเสียหายต่อมอนสเตอร์หลายตัว ศัตรูแต่ละคนก็มีความอ่อนแอในระดับของตัวเอง
ในการต่อสู้กับ Collective จะมีกลไกเสริมสำหรับการสลับช่องสัญญาณ: เมื่อสมาชิกทีมทำการโจมตีศัตรูตามจำนวนที่กำหนด ความทนทานของเขาจะถูกทำลาย และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมให้กับแถบจุดอ่อนโดยรวมของบอส ดังนั้นกลยุทธ์หลักในการเตรียมการรบและภายในการรบจึงกลายเป็นการใช้การโจมตีเป็นวงกว้าง
ตั้งทีมโดยมีตัวแทนจำหน่ายสร้างความเสียหายแบบ AoE และเลือกหนึ่งในบัฟ:
- "เปล" ทำหน้าที่เสริมทักษะของตัวละครสนับสนุนที่ใช้ทักษะหรืออัลติกับพันธมิตร ฮีโร่ส่วนใหญ่ของเส้นทางแห่งความสามัคคีและความอุดมสมบูรณ์ เช่นเดียวกับนักรบโล่อนุรักษ์บางคน เช่น นักรบน้ำแข็ง สามารถใช้ประโยชน์จากเอฟเฟกต์ได้ 7 มีนาคม.
- "พักระหว่างบทเรียน" ทำงานได้ดีสำหรับฮีโร่ส่วนใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพลังพิเศษสร้างความเสียหายในพื้นที่ได้ดี
- “ล่าช้าหลังเลิกเรียน” เพิ่มปริมาณความเสียหายจากทักษะและการโจมตีพื้นฐานโดยตรง ดังนั้นจึงขอแนะนำสำหรับนักสู้เช่น ใบมีด.
ภาพลวงตาของการสิ้นสุดแพตช์ 2.3 นั้นมีไว้สำหรับ Cocolia และ Argenti บัฟเพิ่มเติมมีจุดมุ่งหมายเพื่อทำลายช่องโหว่ และในบรรดาบัฟแต่ละทีม คุณจะพบความเสียหายเป็นระยะ ความเสียหายจากพลังพิเศษ การโจมตีพื้นฐาน และโบนัสการโจมตี
มุมที่คุกรุ่นของเฟสและสมมุติฐานของตอนจบ
ช่วง Embers of the Storm Knight มอบบัฟให้กับทีมดังต่อไปนี้: ทะลวงจุดอ่อนของศัตรูด้วยสถานะ Relentless Defense จะฟื้นคะแนนทักษะและเปิดใช้งานความสามารถขั้นสูงของพันธมิตรทั้งหมดในทีมทันที ความเสียหายจากการเจาะช่องโหว่เพิ่มขึ้น 15% , ความเสียหายจากการเจาะทะลุขั้นสูงเพิ่มขึ้น 25% .
โบนัสทีมต่อไปนี้จะพร้อมใช้งานในรูปแบบ Final Postulates:
- สวรรค์ที่แตกสลาย (1 และ 2 โหนด) - เพิ่มผลการเจาะเกราะของพันธมิตรโดย 50% - เมื่อสร้างความเสียหายด้วยการเจาะเกราะขั้นสูง ความเร็วของตัวละครจะเพิ่มขึ้นตาม 40% จากตัวบ่งชี้ความเร็วปัจจุบัน บูสต์จะคงอยู่จนถึงเทิร์นถัดไป
- ช่วงเวลาแห่งการเสร็จสิ้น (1 โหนด) - เพิ่มความเสียหายให้กับพลังพิเศษของทีมโดย 50% - หลังจากเอาชนะศัตรูได้ การกระทำของพันธมิตรจะเคลื่อนไปข้างหน้า 25% .
- ความต้านทานการสลายตัว (1 โหนด) - ความเสียหายเป็นระยะทั้งหมดที่ได้รับจากศัตรูที่มีสถานะ Unyielding Defense จะถูกบันทึกไว้ หลังจากทะลุจุดอ่อนของเขาแล้ว ศัตรูรายนี้จะได้รับความเสียหายเท่ากับ 170% จากสิ่งที่บันทึกไว้
- สนามรบแอช (2 โหนด) - เพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีพื้นฐานของพันธมิตรและทักษะโดย 50% - หลังจากเอาชนะศัตรูได้ การกระทำของพันธมิตรจะเคลื่อนไปข้างหน้า 25% .
- ไล่ล่าวันโลกาวินาศ (2 โหนด) - โบนัสพลังโจมตีที่ได้รับจากศัตรูที่มีสถานะ Unyielding Defense จะถูกบันทึก หลังจากทะลุจุดอ่อนของเขาแล้ว ศัตรูรายนี้จะได้รับความเสียหายเท่ากับ 200% จากสิ่งที่บันทึกไว้
ผู้ทำลายมิสทรัลแห่งความสิ้นหวัง
ในโหนดแรกการต่อสู้จะเกิดขึ้นในสองขั้นตอน: ในช่วงแรกของการทดสอบจำเป็นต้องเอาชนะ Cocolia และ Cheetah ในช่วงครึ่งหลัง Guardian of Belobog จะปรากฏในรูปแบบที่ได้รับการปรับปรุงของ "Mother of Deception" รายการคุณสมบัติของบอสจะค่อยๆ ขยายออกไป ขึ้นอยู่กับความยากในการผ่าน ดังนั้น ในการทดสอบขั้นสุดท้าย การปรับปรุงทั้งหมดของ Cocolia จึงมีผล คุณสามารถศึกษาความสามารถของศัตรูเพิ่มเติมได้ในตารางด้านล่าง:
ความซับซ้อน | เสริมสร้างความเข้มแข็ง | ผล |
I | การป้องกันที่ไม่ยอมแพ้ | ความเสียหายที่ได้รับจากภาพลวงตาของบอสลดลง 50% หลังจากทะลุจุดอ่อนไปแล้ว ผลของมันจะล่าช้าออกไปอีก และความเสียหายที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 100% |
II | โอนไปยังสนามรบ | เสือชีตาห์เข้าสู่การต่อสู้และปกป้องภาพลวงตาของบอส ภาพลวงตาจะถ่ายโอนประเภทความอ่อนแอไปยังสิ่งมีชีวิตที่ถูกอัญเชิญ และเมื่อเอาชนะสิ่งมีชีวิตที่ถูกอัญเชิญ ความทนทานของมันจะลดลงอีก |
III | ไม่มีที่ไหนให้วิ่ง | สิ่งมีชีวิตที่ถูกอัญเชิญถือเป็นพันธมิตรหนึ่งคน หลังจากที่บอสใช้การโจมตีเพียงครั้งเดียว เขาจะทำซ้ำทักษะกับเป้าหมายที่เลือก |
IV | ความมุ่งมั่นอันแน่วแน่ | ลดความเสียหายที่พันธมิตรทั้งหมดได้รับ แต่ในขณะเดียวกัน ช่องโหว่แต่ละประเภทที่พวกเขาได้รับจะเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ |
ทีมที่ดีที่สุด
ในการต่อสู้กับบอสที่เรียกฝ่ายตรงข้ามมาอยู่ข้างๆ ความสามารถของพันธมิตรในการสร้างความเสียหายให้กับองค์ประกอบที่ต้องการในพื้นที่นั้นมีคุณค่าอย่างมาก จากตัวอย่างหน่วย ให้จัดกลุ่มที่เหมาะกับการทดสอบ ดังนี้
ตัวละคร 1 | ตัวละคร 2 | ตัวละคร 3 | ตัวละคร 4 | ข้อเสนอแนะ |
---|---|---|---|---|
การเสริมสร้างความเข้มแข็งสำหรับสมมุติฐานสุดท้าย: "ช่วงเวลาแห่งความสำเร็จ" หรือ "ความเพียรแห่งความเสื่อมโทรม" | ||||
การเสริมสร้างความเข้มแข็งสำหรับสมมุติฐานสุดท้าย: “ช่วงเวลาแห่งความสมบูรณ์” |
กลยุทธ์
เมื่อความยากเพิ่มขึ้น Cocolia จะกลายเป็นคู่ต่อสู้ที่ยากลำบากในการต่อสู้ที่คุณจะต้องปฏิบัติตามกลยุทธ์บางอย่าง:
- พยายามกำจัดจุดอ่อนของ Cocolia โดยเร็วที่สุดเพื่อเพิ่มความเสียหายที่เธอได้รับ และพาเธอออกจากการต่อสู้ในช่วงเวลาสั้นๆ
- สร้างกลุ่มผู้ค้าควอนตัมและไฟฟ้าที่สร้างความเสียหายเป็นหลัก และงดเว้นจากการใช้ตัวละครที่โจมตีเป้าหมายเดี่ยว
- มุ่งเน้นไปที่การเอาชนะ Spears of Infinite Cold ซึ่งบอสจะมอบจุดอ่อนให้กับเขา ขณะที่สิ่งมีชีวิตอยู่บนสนาม จะไม่สามารถลดความต้านทานของศัตรูได้
- ติดตามการเคลื่อนไหวของชีต้าห์และเตรียมท่าไม้ตายล่วงหน้า ซึ่งจะสร้างเกราะป้องกันให้กับพันธมิตร
- อย่าลืมรวมการสนับสนุนไว้ในทีมของคุณซึ่งจะเพิ่มความต้านทานต่อเอฟเฟกต์หรือกำจัดการอ่อนแอลง
อัศวินเงินแห่งคุณธรรม
ภายในโหนดที่สอง การต่อสู้จะเกิดขึ้นในสองด่านในทำนองเดียวกัน อย่างไรก็ตาม การมีอยู่ของทักษะที่เป็นอันตราย เช่น การอัญเชิญเท่านั้นขึ้นอยู่กับระยะ ในครึ่งแรก อัศวินจะสุ่มเรียกรูปปั้นบนสนามตามลำดับ และในช่วงที่สอง อัศวินจะเรียกสิ่งมีชีวิตที่เหมือนกัน 4 ตัวพร้อมกัน เช่นเดียวกับ Cocolia ภาพลวงตาของ Argenti จะปลดล็อกการเพิ่มพลังใหม่ๆ เมื่อความยากเพิ่มขึ้น:
ความซับซ้อน | เสริมสร้างความเข้มแข็ง | ผล |
I | การป้องกันที่ไม่ยอมแพ้ | ความเสียหายที่ได้รับจากภาพลวงตาของบอสลดลง 50% หลังจากทะลุจุดอ่อนไปแล้ว ผลของมันจะล่าช้าออกไปอีก และความเสียหายที่ได้รับจะเพิ่มขึ้น 100% |
II | ยกเลิกโชคลาภ | ในระหว่างการต่อสู้ ภาพลวงตาของบอสสามารถเปลี่ยนท่าทางการต่อสู้และเรียกรูปปั้นต่างๆ ได้ เมื่อตัวละครเอาชนะรูปปั้นที่มีสถานะ Soul Deliverance ความเสียหายที่สร้างโดยยูนิตจะเพิ่มขึ้น |
III | พลิกสิ่งต่างๆ | เมื่อภาพลวงตาใช้ Soul Deliverance ในระยะที่สอง มันจะกำหนดเป้าหมายไปที่รูปปั้นทั้งหมด |
IV | สตาร์ผู้พิทักษ์ | ศัตรูแต่ละตัวที่อยู่ฝั่งบอส ยกเว้นตัวภาพลวงตาเอง จะลดความเสียหายที่ได้รับและเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ |
ทีมที่ดีที่สุด
ปัญหาของการต่อสู้กับ Argenti คือความสามารถในการเรียกโล่ 4 อันบนสนาม ซึ่งกำหนดให้พันธมิตรเยาะเย้ย ในกรณีนี้ จนกว่าคุณจะเอาชนะศัตรูที่กำหนดให้กับตัวละคร สมาชิกในทีมจะไม่สามารถเปลี่ยนเป้าหมายได้ ด้วยเหตุนี้ การสร้างทีมจากตัวละครที่มีทักษะในพื้นที่ รวมถึงผู้ที่สามารถเอาชนะเป้าหมายได้ด้วยตัวคนเดียวจึงได้กำไรมากกว่า
ตัวละคร 1 | ตัวละคร 2 | ตัวละคร 3 | ตัวละคร 4 | ข้อเสนอแนะ |
---|---|---|---|---|
การเพิ่มประสิทธิภาพสำหรับสมมุติฐานสุดท้าย: “สวรรค์ที่แตกสลาย” | ||||
การเสริมความแข็งแกร่งสำหรับสมมุติฐานสุดท้าย: “สนามรบแอช” |
กลยุทธ์
ให้ความสนใจกับเคล็ดลับเหล่านี้เพื่อช่วยให้คุณผ่านการต่อสู้ไปได้:
- อย่าละเลยการเรียก แต่จงทำลายความทนทานและลดพลังชีวิตของพวกเขา ชัยชนะเหนือสิ่งมีชีวิตที่ถูกอัญเชิญจะทำให้ทีมได้รับความเสียหาย เพิ่มเกราะ หรือสร้างความเสียหายเพิ่มเติม
- ทำลายศัตรูหลายตัวพร้อมกันเพื่อป้องกันไม่ให้ Argenti ไม่สามารถป้องกันจุดอ่อนได้ในการเรียกครั้งเดียว
- ก่อนอื่น กำหนดเป้าหมายสิ่งมีชีวิตที่มีรัศมีสีทองของทักษะ Soul Deliverance เนื่องจากทักษะของคู่ต่อสู้ดังกล่าวได้รับการปรับปรุง
- เมื่อสร้างทีม ให้การสนับสนุนด้วยการป้องกันจำนวนมาก เนื่องจากความสามารถของหอกโจมตีพื้นที่
จุดสิ้นสุดของแพทช์ 2.4 ภาพลวงตาประกอบด้วย Kafka และ Doomsday Beast กำไร ถ่าน ทำงานบนทุกชั้นและมุ่งเป้าไปที่การใช้ตัวละครด้วย คลารา- การตอบโต้เป็นการโจมตีโบนัสประเภทหนึ่งที่พันธมิตรจะดำเนินการหลังจากได้รับการโจมตีจากศัตรู
บัฟโหมดหลัก: เมื่อเจาะผ่านจุดอ่อนของศัตรูด้วยสถานะ Unyielding Defense การกระทำของสมาชิกทีมทั้งหมดจะเคลื่อนไปข้างหน้า 100% และพลังงานสำหรับการแสดงพลังพิเศษจะถูกเติมเต็มอย่างเต็มที่ กล่าวอีกนัยหนึ่ง เมื่อ แถบความทนทาน เขาเอง หัวหน้า ลดน้อยลงพันธมิตรแต่ละคนจะเคลื่อนไหวทันทีและสามารถใช้ท่าไม้ตายได้ หากคุณเห็นว่าระดับ "โล่" ของศัตรูหลักเกือบเป็นศูนย์ คุณควรมีเวลาเปิดใช้งานพลังพิเศษของฮีโร่ เนื่องจากหลังจากทะลุผ่านพวกมันจะยังคงได้รับการเติมเต็ม
เมื่อต่อสู้กับบอสแต่ละตัวก็มี สมมุติฐานของรอบชิงชนะเลิศสาระสำคัญซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อทำลายจุดอ่อนของคู่ต่อสู้และสร้างความเสียหายให้กับพวกเขา ในทั้งสองซีก คุณสามารถเลือกกำไรได้ “สวรรค์แห่งจุดจบ”ซึ่งจะช่วยให้โบนัสการโจมตีและการตอบโต้จากพันธมิตรทำให้ความทนทานของศัตรูหมดลงแม้ว่าเขาจะไม่มีจุดอ่อนประเภทนั้นก็ตาม ผลกระทบของความเสียหายเริ่มต้นของความทนทานของทักษะคือ 50% สำหรับโบนัสการโจมตี และ 100% สำหรับการตอบโต้
มี Final Postulates ที่ไม่เหมือนใครอีกสองรายการในครึ่งแรกกับคาฟคา:
- “การส่งกลับ”: เพิ่มความเสียหายของการโจมตีพื้นฐานและทำให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้นเมื่อต่อสู้กับศัตรูที่มีช่องโหว่ที่แตกหัก
- “ก้าวของฮันเตอร์”: การฝ่าจุดอ่อนของคู่ต่อสู้จะทำให้การกระทำของตัวละครเคลื่อนไปข้างหน้า
ในส่วนที่สองกับ Doomsday Beast จะมี Final Postulates อีกสองแบบให้เลือก:
- “คุณค่ากรรม”: ศัตรูได้รับความเสียหายจากการเจาะมากขึ้น
- "คนสุดท้าย": ความเสียหายคริติคอลของตัวละครจะเพิ่มขึ้นและยิ่งสูงขึ้นเมื่อเจอกับคู่ต่อสู้ที่มีช่องโหว่ที่พัง
ลอร์ดผู้มีเสน่ห์: วิธีเอาชนะคาฟคา
ที่โหนดแรกคุณจะต้องชนะ คาฟคา- ในตัวเธอ เฟสแรก คุณต้านทานไฟจากอวกาศ (ช่องโหว่: กายภาพ จินตภาพ) และน้ำแข็งจากอวกาศ (ช่องโหว่: ไฟ ลม) เมื่อใช้ร่วมกับมัน ใน ระยะที่สอง แทนที่จะเป็นนั้นจะมี Overcooked จากคณะ "Nightmare" (ช่องโหว่: กายภาพ, จินตภาพ) และ Meme ของโซนหน่วยความจำ "Shell of Extinguished Fury" (ช่องโหว่: ไฟ, ลม)
เอาชนะศัตรูที่ถูกอัญเชิญมาและประเภทความอ่อนแอตามธาตุของมันจะถ่ายโอนไปยังสิ่งมีชีวิตตัวที่สอง เมื่อสิ่งมีชีวิตทั้งสองล้มลง ช่องโหว่ทั้งสี่ประเภทจะย้ายไปยังคาฟคา หากคุณไม่มีเวลาทำลายบอสภายในระยะหนึ่ง สิ่งมีชีวิตทั้งสองจะปรากฏขึ้นอีกครั้งบนสนาม
ในแต่ละชั้นความยากของการทดสอบจะเพิ่มขึ้น ดังนั้นที่เลเวล 3 สำหรับศัตรูแต่ละตัวในสนาม ฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดจะได้รับความเสียหายน้อยลง ในเฟส 4 แทนที่จะให้คาฟคาเสริมความแข็งแกร่งให้กับสิ่งมีชีวิตตัวใดตัวหนึ่ง มอนสเตอร์ที่ถูกอัญเชิญทั้งหมดจะได้รับบัฟ
ในบรรดาสมมุติฐานสุดท้ายมีอยู่สามประการ:
- “สวรรค์แห่งจุดจบ” จะเหมาะกับทีมผ่านโบนัสการโจมตีเพื่อทำลายศัตรูที่มีความสามารถจำนวนมากอย่างรวดเร็ว รวมถึงหากองค์ประกอบความเสียหายของฮีโร่ไม่ตรงกับจุดอ่อนของศัตรู (Doctor Ratio, Topaz, Zaryanka, Aventurine และอื่นๆ)
- “การส่งกลับ” เก่งในกลุ่มผ่านไฮเปอร์คาร์รี่หนึ่งคันซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการสนับสนุนต่าง ๆ โดยส่วนใหญ่อาศัยการโจมตีปกติ (Moon Eater, Argenti, Yunli และอื่น ๆ )
- “ก้าวของฮันเตอร์” ออกแบบมาสำหรับยูนิตที่เล่นผ่านการเจาะช่องโหว่ (Firefly, Boothill, Xuei)
สัตว์ทำลายดวงดาว
ที่โหนดที่สองคุณจะพบกับ Doomsday Beast ซึ่งแบ่งออกเป็นสามส่วน: มือขวาของภัยพิบัติ (ความเปราะบาง: ทางกายภาพ, ไฟ, น้ำแข็ง), มือซ้ายรุ่งอรุณ (ช่องโหว่: ทางกายภาพ, ไฟ, ลม) และเครื่องยนต์ปฏิสสาร ค่อยๆ ทำลายพวกมันเพื่อที่ประเภทของจุดอ่อนจะถูกถ่ายโอนไปยัง เครื่องยนต์ปฏิสสารและหลังจากทำลายชิ้นส่วนทั้งสามแล้ว คุณจะสามารถสร้างความเสียหายให้กับบอสได้โดยตรง หากไม่มีเวลากำจัดชิ้นส่วนทั้งหมดภายในระยะเวลาที่กำหนด พวกมันจะค่อยๆ กลับเข้าสู่สนามรบ
ในการต่อสู้ พันธมิตรจะสุ่มได้รับเอฟเฟกต์ การแช่ควอนตัมหรือจินตภาพ- ในตาของพวกเขา โจมตีส่วนของบอสด้วยองค์ประกอบที่เกี่ยวข้อง ซึ่งจะถูกเน้นด้วยไอคอน เพื่อลบเอฟเฟกต์และป้องกันไม่ให้ตัวละครได้รับสถานะเชิงลบ
ที่ระดับความยากท้าทาย 3 การเปิดใช้งานทักษะเดี่ยว การโจมตีแบบกลุ่ม หรือทักษะสนับสนุนจะเพิ่มความเร็ว พลังโจมตี หรือฟื้นฟูสุขภาพของศัตรูตามลำดับ ในขั้นที่ 4 มันจะลดความเสียหายที่ได้รับให้กับพันธมิตร แต่ในขณะเดียวกันก็เพิ่มความเสียหายที่ได้รับสำหรับช่องโหว่แต่ละประเภท
เมื่อเลือก Final Postulates มีสามตัวเลือก:
- “สวรรค์แห่งจุดจบ” จะมีประโยชน์สำหรับทีมที่มีโบนัสการโจมตี แม้ว่าองค์ประกอบของตัวละครในทีมจะไม่เหมาะกับประเภทของช่องโหว่ของศัตรู (Doctor Ratio, Topaz, Zaryanka, Aventurine และอื่น ๆ )
- "วัฏจักรกรรม" เหมาะสำหรับกลุ่มที่มีผู้ทำดาเมจจากเอฟเฟกต์การเจาะ (Firefly, Boothill, Xuei)
- "คนสุดท้าย" มีไว้สำหรับทีมที่มีตัวสร้างความเสียหายหลายราย (ใบมีด, จิงหลิว) หรือองค์ประกอบที่ไม่เหมาะสำหรับการเสริมกำลังอื่น
ในการอัปเดต 2.5 Illusion of the End จะเสนอให้คุณต่อสู้กับคู่ต่อสู้ที่อันตรายเช่น Aventurine และ Fantilia เพื่อให้ต่อสู้กับพวกมันได้ง่ายขึ้น ในทุกระดับความยากและโหนด จะมีบูสต์พิเศษที่จะเพิ่มความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากโบนัสการโจมตีและพลังพิเศษ
Embers ในฤดูกาลนี้จะทำให้การกระทำของพันธมิตรทั้งหมดก้าวหน้าขึ้น 100% หลังจากทะลวงจุดอ่อนของคู่ต่อสู้ด้วยสถานะการป้องกันอย่างไม่หยุดยั้ง และฟื้นฟูคะแนนทักษะของทีมจนเต็ม ศัตรูดังกล่าวในสนามรบนั้นเป็นเพียงเจ้านายเท่านั้น และระดับความเปราะบางของเขาจะเปิดขึ้นหลังจากตรงตามเงื่อนไขบางประการเท่านั้น: ได้รับคะแนนตามจำนวนที่ต้องการหรือทำลายดอกบัวตั้งแต่หนึ่งตัวขึ้นไป นอกเหนือจากการบัฟให้กับกลุ่มพันธมิตรแล้ว การฝ่าจุดอ่อนของศัตรูยังทำให้เขามีสถานะอ่อนแอ ซึ่งทำให้เพิ่มความเสียหายที่ส่งผ่านเขา
นอกเหนือจากการเพิ่มพลังเพียงครั้งเดียวที่ใช้กับความท้าทายทั้งหมดของฤดูกาลแล้ว คุณยังสามารถเลือกการเพิ่มพลังเพิ่มเติมที่เรียกว่า Final Postulates เพื่อผ่านด่านความยากแต่ละระดับได้
ในการต่อสู้กับ Desperate Player Aventurine หนึ่งในสามการเพิ่มพลังที่มีอยู่จะช่วย:
- “ลัคกี้เทิร์น”: อนุญาตให้โบนัสพลังโจมตีของพันธมิตรเพิกเฉย 15% ของประเภทความต้านทานของศัตรูทั้งหมด เช่นเดียวกับการดูดความแข็งแกร่งที่ไม่ตรงกับประเภทความเสียหายของตัวละคร ความเสียหายนี้สอดคล้องกับเพียง 50% ของความเสียหายความทนทานดั้งเดิมของทักษะที่ใช้
- “เดิมพันสูง”: เพิ่มความเสียหายน้ำแข็งที่สร้างโดยตัวละคร 55%
- "การประหัตประหารและการกำจัด": ยกระดับการกระทำของตัวละครที่ทำลายจุดอ่อนของศัตรู 15% เอฟเฟกต์สามารถทำงานได้ 1 ครั้งต่อเทิร์นเท่านั้น
หากต้องการต่อสู้กับ Fantilia ผู้ยั่วยุนักผจญภัย คุณสามารถเลือกเงื่อนไขสุดท้ายต่อไปนี้:
- "แผ่นดินไหม้เกรียม": การโจมตีศัตรูที่มีช่องโหว่ที่พังจะเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องที่มีอยู่ทั้งหมดต่อเป้าหมายทันที และสร้างความเสียหาย 60% ของความเสียหายดั้งเดิม เอฟเฟกต์สามารถทำงานได้ 1 ครั้งต่อเทิร์นเท่านั้น
- “ความโกลาหลที่พันกัน”: หลังจากเอาชนะศัตรูได้ ความเสียหายจากการเจาะที่ได้รับจากเป้าหมายศัตรูทั้งหมดในสนามรบจะเพิ่มขึ้น 5% เอฟเฟกต์จะซ้อนทับได้สูงสุด 5 เท่าและยังใช้กับสิ่งมีชีวิตใหม่ที่ปรากฏขึ้นระหว่างการต่อสู้ด้วย
- “พลังทำลายล้าง”: เพิ่มคริติคอล สร้างความเสียหายด้วยพลังพิเศษ 30% ความเสียหายเพิ่มขึ้นอีก 30% หากสร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่มีช่องโหว่ที่แตกหัก
นักพนันที่สิ้นหวัง: วิธีเอาชนะ Aventurine
คู่ต่อสู้ของโหนดแรกของฤดูกาลคือผู้เล่นที่สิ้นหวัง: หิน (ช่องโหว่: กายภาพ น้ำแข็ง ไฟฟ้า ลม) รวมถึงลูกเต๋าที่เรียกโดยเขาซึ่งมีจุดอ่อนชุดเดียวกัน ระยะที่สองแตกต่างจากช่วงแรกเฉพาะในชุดความสามารถของบอส เช่นเดียวกับจำนวนกระดูกที่มีอยู่ในสนามรบพร้อมกัน
ในระหว่างการต่อสู้ทั้งสองช่วง เพื่อเปิดระดับความอ่อนแอของบอส คุณจะต้องเล่นเกมกับเขาและทำคะแนนให้มากกว่าที่ระบุไว้บนหน้าจอด้านหลัง Aventurine คะแนนจะได้มาจากการทำลายลูกเต๋าที่เรียกโดยผู้เล่นที่สิ้นหวัง หมายเลขที่แสดงด้านล่างลูกเต๋าจะถูกบวกเข้ากับผลรวมหลังจากเอาชนะเป้าหมายได้ นอกจากนี้ การทำลายลูกเต๋าจะสร้างความเสียหายทางกายภาพให้กับบอสและลดความทนทานของมันลงเล็กน้อย
การโจมตีบอสในขณะนี้ไม่มีประโยชน์ ความเสียหายที่ผ่านไปจะลดลงอย่างมากเนื่องจากผลของ Unyielding Defense ในปัจจุบัน เมื่อคุณได้คะแนนมากกว่า Aventurine เอฟเฟกต์จะถูกลบออกและแถบช่องโหว่ของเขาจะเปิดขึ้น ช่วยให้คุณสามารถฝ่าฟันมันและสร้างความเสียหายจำนวนมากได้
ในระยะที่สอง จำนวนลูกเต๋าที่บอสอัญเชิญจะเพิ่มขึ้น และเอฟเฟกต์จะเปลี่ยนไปเล็กน้อย ก่อนอื่น พยายามทำลายลูกบาศก์ที่ให้คะแนนเป็นจำนวนมาก และยังเพิ่มจำนวนเป็นสองเท่าที่มีอยู่ด้วย
ขึ้นอยู่กับทีมที่รวมตัวกัน ให้เลือกตามสมมุติฐานต่อไปนี้ของรอบชิงชนะเลิศ:
- “ลัคกี้เทิร์น” จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับทีมที่มีความเสียหายหลักมาจากการโจมตีโบนัส ทำให้ไม่เพียงแต่มองข้ามการต้านทาน แต่ยังลดความทนทานโดยไม่คำนึงถึงองค์ประกอบของตัวละครอีกด้วย การเสริมความแข็งแกร่งเหมาะสำหรับ Feixiao, Blade, Himeko, Jing Yuan และอื่น ๆ
- “เดิมพันสูง” มีเพียงฮีโร่ประเภทน้ำแข็งเท่านั้นที่จะแข็งแกร่งขึ้น: จิงหลิว, เกอร์ต้า, มิชา, เปลู และคนอื่นๆ
- "การประหัตประหารและการกำจัด" จะช่วยให้ผู้สร้างความเสียหายสามารถรุกเข้าสู่จุดอ่อนของเป้าหมายได้ เอฟเฟกต์จะเป็นการได้มาซึ่งมีประโยชน์สำหรับยูนิตเหล่านั้นที่มีพันธมิตรที่เพิ่มประสิทธิภาพการเจาะ หรือไม่มีตัวละครที่ตรงตามเงื่อนไขของอีกสองสมมุติฐาน
ผู้ยั่วยุนักผจญภัย: วิธีเอาชนะ Fantilia
ในโหนดที่สอง คุณจะได้พบกับ Adventurous Provocateur: Fantilia (ช่องโหว่: ไฟ ไฟฟ้า ลม จินตภาพ) และ Lotuses ที่เธอเรียกมา ซึ่งมีจุดอ่อนชุดเดียวกัน เช่นเดียวกับในด่านที่แล้ว ขั้นตอนการต่อสู้จะแตกต่างกันเพียงทักษะของบอสและจำนวนสิ่งมีชีวิตที่ถูกอัญเชิญเท่านั้น
ในระหว่างการต่อสู้กับ Fantilia ในระยะใดก็ตาม ระดับความเปราะบางของเธอจะไม่สามารถใช้ได้ และจะไม่สามารถสร้างความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญให้กับเธอได้เนื่องจากผลกระทบปัจจุบันของ Unyielding Defense การเพิ่มพลังสามารถลบออกได้หลังจากทำลายหนึ่งในดอกบัวในสนามรบเท่านั้น การทำลายดอกไม้จะสร้างความเสียหายให้กับ Adventurous Taunter ลดความทนทานลงเล็กน้อย และยังรักษาเพื่อนร่วมทีมและเพิ่มเอฟเฟกต์การเจาะเกราะอีกด้วย
หลังจากทำลาย Lotus แล้ว ให้ตั้งสมาธิโจมตี Fantilia หลังจากดำเนินการไม่กี่ครั้ง ศัตรูจะเรียกดอกไม้ออกมาอีกครั้งและปิดกั้นระดับความอ่อนแอของเธอ โดยบังคับให้เธอทำซ้ำการกระทำทั้งหมดอีกครั้ง
เพื่อเอาชนะคู่ต่อสู้ของคุณ คุณสามารถเลือกเงื่อนไขสุดท้ายต่อไปนี้ ซึ่งจะทำให้การต่อสู้ง่ายขึ้น:
- "แผ่นดินไหม้เกรียม" จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับหน่วยที่เน้นไปที่การสร้างความเสียหายเป็นระยะ หากคุณได้เลือกทีมที่เล่นจากเอฟเฟกต์นี้ อย่าลืมติดอาวุธให้ตัวเองด้วยบูสต์
- “ความโกลาหลที่พันกัน” จะเพิ่มความเสียหายการเจาะเกราะของพันธมิตรอย่างมากเมื่อคุณเอาชนะคู่ต่อสู้ การเสริมแรงแบบสากลที่สุดเหมาะสำหรับเกือบทุกยูนิต
- “พลังทำลายล้าง” จะช่วยตัวละครที่ดาเมจพุ่งไปที่พลังพิเศษ หากทีมของคุณมี Blade, Himeko, Jing Yuan, Serval, Guinaifen และคนอื่นๆ คุณสามารถเลือกใช้ Postulate นี้
ในภาพลวงตาของการสิ้นสุดแพตช์ 2.6 ศัตรูหลักคือคาฟคาและ "Chorus of Balance" Septimius the Great พรพิเศษ Embers มีผลกับทุกระดับ เพิ่มความเสียหายจากการเจาะช่องโหว่และโบนัสการโจมตี 20%
เช่นเดียวกับฤดูกาลที่แล้ว บัฟ Sovereign Control เมื่อทะลวงจุดอ่อนของคู่ต่อสู้ภายใต้สถานะ Unyielding Defense จะช่วยเติมคะแนนทักษะและพลังงานของตัวละครให้สูงสุด นั่นคือการลดความทนทานของบอสให้เหลือศูนย์จะทำให้ฮีโร่สามารถใช้พลังพิเศษและทักษะได้ทันที ไม่ว่าจะสะสมแอคชั่นพอยต์มากี่แต้มก็ตาม เพื่อที่จะมีโอกาสที่จะทำลายจุดอ่อนของศัตรู คุณจะต้องโอนมันจากสมุนของเขาไปยังตัวเขาเองก่อน
นอกเหนือจากโบนัสหลักแล้ว ในทั้งสองชั้นยังมีเงื่อนไขเพิ่มเติมอีกสามข้อในรอบชิงชนะเลิศ ซึ่งคุณสามารถเลือกได้หนึ่งรายการ บัฟต่อไปนี้มีให้ในการต่อสู้กับคาฟคา:
- “การพิชิตสิ่งมีชีวิตทั้งปวง”: เพิ่มความเสียหายของการโจมตีโบนัสตัวละครทั้งหมด 50%
- “วิญญาณตามอำเภอใจ”: หากศัตรูคนใดคนหนึ่งตาย การกระทำของฮีโร่ทั้งหมดจะเคลื่อนที่ไปข้างหน้าทันที 10%
- “ลัคกี้เทิร์น”: ความเสียหายจากการโจมตีโบนัสพันธมิตรจะเพิกเฉยต่อความต้านทานของคู่ต่อสู้ 15% และจะระบายความแข็งแกร่งของพวกเขา แม้ว่าพวกเขาจะไม่มีจุดอ่อนที่เหมาะสมก็ตาม บัฟนี้สอดคล้องกับ 50% ของความเสียหายความทนทานของความสามารถที่ใช้
ในการต่อสู้กับ Chorus of Balance มีหลักการสุดท้ายดังนี้:
- “วิคตอรี่แดช”: การเปิดใช้งานโบนัสการโจมตีจะทำให้ฮีโร่ก้าวหน้า 15% บนแถบแอคชั่น บัฟดังกล่าวสามารถทำงานได้เพียง 1 ครั้งจนกว่าจะถึงเทิร์นถัดไปของตัวละครนี้
- “การหายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย”: ประสิทธิภาพในการทะลุผ่านจุดอ่อนของฮีโร่บางตัวจะเพิ่มขึ้น 25% หลังจากใช้ท่าไม้ตายของเขา
- "สงครามทำให้เกิดสงคราม": พันธมิตรทั้งหมดในทีมมีผลการเจาะเพิ่มขึ้น 50% หากหนึ่งในนั้นทะลุจุดอ่อนของศัตรูได้ พลังงาน 5 หน่วยจะถูกสร้างขึ้นใหม่
ลอร์ดผู้มีเสน่ห์: วิธีเอาชนะคาฟคา
ในห้องแรกคุณจะต้องต่อสู้กับลอร์ดผู้น่าดึงดูด: คาฟคา (ช่องโหว่: จินตภาพ, กายภาพ, ไฟ, ลม) ในช่วงแรก มินเนี่ยนจะเป็นไฟและน้ำแข็งจากอวกาศ และในส่วนที่สอง คุณจะได้พบกับ Overcooked จาก Nightmare Troupe และมีมแห่งโซนความทรงจำ "Shell of Faded Fury" ซึ่งเริ่มแรกจะมีช่องโหว่ตามประเภทที่ระบุไว้ .
กลไกพิเศษของบอสตัวนี้คือการเพิ่มประสิทธิภาพของสิ่งมีชีวิตที่มันเรียกออกมา และความจริงที่ว่ายิ่งมีศัตรูในสนามประลองมากเท่าไร พวกเขาก็จะยิ่งได้รับความเสียหายน้อยลงเท่านั้น คาฟคาเองก็สามารถสร้างสถานะ Subjugate ได้เนื่องจากตัวละครใดเริ่มโจมตีพันธมิตร แต่ความอ่อนแอนี้สามารถลบออกได้ ในช่วงครึ่งหลัง โอกาสที่จะได้รับดีบัฟนี้จะยิ่งสูงขึ้น เนื่องจากการทำให้เป้าหมายเข้าสู่สถานะสะกดจิต ตามด้วยยอมจำนน จะถูกเพิ่มเข้าไปในคลังแสงของศัตรู
ก่อนการรบ กำหนดค่า Final Postulate ตามทีมที่เลือก:
- “การพิชิตสิ่งมีชีวิตทั้งปวง” สิ่งนี้จะมีประโยชน์ไม่เฉพาะกับผู้สร้างความเสียหายที่ใช้การโจมตีปกติเท่านั้น แต่ยังรวมถึงตัวละคร Harmony บางตัวด้วยเพื่อเพิ่มความเสียหายเล็กน้อย ในอดีต ได้แก่ Moon Eater, จินตนาการ 7 มีนาคม, Topaz, Boothill และ Blade
- “วิญญาณตามอำเภอใจ” จะเร่งความเร็วพันธมิตรทั้งหมดหลังจากเอาชนะคู่ต่อสู้ซึ่งเป็นการเสริมที่เป็นสากล
- “ลัคกี้เทิร์น” มีไว้สำหรับตัวละครที่ได้รับโบนัสการโจมตี และจะช่วยให้พวกเขาสามารถฝ่าแนวต้านของศัตรูได้ แม้ว่าองค์ประกอบของพวกมันจะไม่ตรงกับจุดอ่อนของเขาก็ตาม อันดับของฮีโร่ดังกล่าว ได้แก่ Doctor Ratio, Armor, Topaz, Himeko, Robin, Blade, Yunli, จินตนาการ 7 มีนาคม, Feixiao
ผู้ควบคุมเสียงขรม: วิธีเอาชนะเซ็ปติมิอุสผู้ยิ่งใหญ่
ห้องโถงที่สองประกอบด้วยหัวหน้า Cacophony Conductor: คณะนักร้องประสานเสียงแห่งความสมดุล (ช่องโหว่: จินตนาการ ไฟฟ้า ไฟ และควอนตัม) เขาเรียกเสียงสะท้อนแห่งความฝันเก่าๆ 4 อันออกมาสู่สนามรบ ซึ่งจะถูกถ่ายโอนไปยังประเภทความทนทานธาตุของเขา หากมีช่องโหว่ประเภทใดประเภทหนึ่งทะลุผ่านมินเนี่ยนตัวใดตัวหนึ่ง มันจะถูกส่งไปยังฝ่ายตรงข้ามทั้งหมด สิ่งมีชีวิตที่ถูกอัญเชิญได้เพิ่มความต้านทานต่อความเสียหายต่อองค์ประกอบเหล่านั้นซึ่งพวกมันไม่มีจุดอ่อน
เมื่อความทนทานของสิ่งมีชีวิตในแต่ละระดับลดลง พันธมิตรจะได้รับสถานะ "ถ้าเราเดินในแสง" ซึ่งประกอบด้วยการสะสมโล่ขนาดใหญ่ไว้บนพวกมัน
ในระยะที่สอง Chorus of Balance เข้าสู่สภาวะพิเศษ “ในปฐมกาลคือคำว่า” ในขณะที่อยู่ในนั้น บอสจะได้รับชาร์จเอฟเฟกต์นี้ทุกครั้งที่เคลื่อนไหวฝ่ายเดียวกัน เมื่อค่าสถานะถึง 7 สแต็ค ศัตรูจะสร้างความเสียหายมหาศาลในจินตนาการ โดยไม่สนใจการป้องกันของเป้าหมาย
สมมุติฐานสุดท้ายต่อไปนี้มีให้ในการต่อสู้กับ Cacophony Conductor:
- “วิคตอรี่แดช” เพิ่มความเร็วของตัวละครหลังจากที่พวกเขาทำการโจมตีโบนัส เนื่องจากช่องโหว่ของศัตรู จึงเหมาะสำหรับ Doctor Ratio, Jing Yuan, Topaz, Kafka, Himeko, Qingque, Aventurine และจินตภาพ 7 มีนาคม
- “การหายตัวไปอย่างไร้ร่องรอย” มันถูกออกแบบมาสำหรับฮีโร่ที่เล่นด้วยความสามารถขั้นสูงสุด และถือเป็นโบนัสสากลสำหรับยูนิตที่ไม่เหมาะกับบัฟอีกสองอัน
- "สงครามทำให้เกิดสงคราม" จะช่วยให้เจาะจุดอ่อนของศัตรูได้ดีขึ้นเร็วขึ้นและฟื้นฟูพลังงานบางส่วนให้กับตัวละครที่ทำสิ่งนี้ Rappa, Firefly, Imaginary Pathfinder, Gallagher และ Ruan Mei เชื่อมโยงกับเอฟเฟกต์การเจาะ
ใน Illusion of the end of patch 3.0 คุณจะต้องต่อสู้ต่อสู้ แฟนทิเลีย- ถ่านในการทดสอบทั้งสองซีกด้วยการฝ่าจุดอ่อนของคู่ต่อสู้จะฟื้นฟูคะแนนการกระทำทั้งหมดทันทีและ "เติม" พลังงานอย่างสมบูรณ์ให้กับพลังพิเศษของพันธมิตรทั้งหมด ในขณะเดียวกันก็เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจากคู่ต่อสู้
บัฟต่อไปนี้สามารถใช้ได้กับ Sky-Enveloping Star Eater Swarm:
- "ชัยชนะอันชาญฉลาด": มีประโยชน์สำหรับทีมที่มีอักขระ Path of Erudition อย่างน้อย 2 ตัว ซึ่งมีเป้าหมายหลักคือ แจสเปอร์ (การศึกษา: ควอนตัม).
- “ความสามารถอันทรงพลังอันยิ่งใหญ่”: ออกแบบมาสำหรับฮีโร่ที่ได้รับความเสียหายทางกายภาพเท่านั้น แต่ยังช่วยหลีกเลี่ยงสถานะติดลบในทุกทีมอีกด้วย จะเปิดเต็มที่ หยุนลี่ (การทำลายล้าง: กายภาพ)- หากคุณมีปัญหากับคุณสมบัติต้านทานเอฟเฟกต์ในกลุ่มของคุณ รับบัฟนี้และมีโอกาสสูงขึ้นที่จะหลีกเลี่ยงดีบัฟ Quantum Binding และ Fury
- “ก้าวของฮันเตอร์”: เหมาะสำหรับตัวละครจากการฝ่าช่องโหว่ - Moon Eater (การทำลายล้าง: ในจินตนาการ).
ในการต่อสู้กับ Adventurous Provocateur ให้เลือกหนึ่งในสามเงื่อนไขของรอบชิงชนะเลิศ:
- "แผ่นดินไหม้เกรียม": เน้นไปที่ฮีโร่ที่สร้างความเสียหายเป็นระยะ ๆ นั่นก็เหมาะสม Guinaifen (ไม่มีอยู่: ไฟ).
- “ความโกลาหลที่พันกัน”: แนะนำให้เลือกคำสั่งจากเอฟเฟกต์การเจาะที่มี Rappa (การศึกษา: จินตนาการ).
- “พลังทำลายล้าง”: มีประโยชน์สำหรับยูนิตอื่นๆ ทั้งหมด และจะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีพื้นฐานด้วยอัลติเมท ใช้บัฟนี้ให้กับยูนิตด้วย Moon Eater (การทำลายล้าง: ในจินตนาการ).
หน่วยเพื่อปลุกปั่นนักเชิดหุ่น 3 และ 4
ตัวอย่างทีมชุดแรกปะทะ Sky-Enveloping Star Eater Swarm:
ตัวละคร 1 | ตัวละคร 2 | ตัวละคร 3 | ตัวละคร 4 | เสริมสร้างความเข้มแข็ง |
---|---|---|---|---|
เพิ่มพลัง: ชัยชนะที่มีไหวพริบ | ||||
การเสริมสร้างความเข้มแข็ง: "ความสำเร็จอันทรงพลังอันยิ่งใหญ่" | ||||
เพิ่มพลัง: ก้าวของนักล่า | ||||
เพิ่มพลัง: ก้าวของนักล่า |
ตัวอย่างของกลุ่มที่สองที่ต่อต้านผู้ยั่วยุแห่งการผจญภัย:
ตัวละคร 1 | ตัวละคร 2 | ตัวละคร 3 | ตัวละคร 4 | เสริมสร้างความเข้มแข็ง |
---|---|---|---|---|
เพิ่มพลัง: โลกที่ไหม้เกรียม | ||||
เพิ่มพลัง: ความโกลาหลที่พันกัน | ||||
เพิ่มพลัง: พลังบดขยี้ | ||||
เพิ่มพลัง: โลกที่ไหม้เกรียม |
ในฐานะส่วนหนึ่งของภาพลวงตาของการสิ้นสุดของแพตช์ 3.1 "Gambling Monkey" ผู้บุกเบิกจะต้องต่อสู้กับคู่ต่อสู้ เช่น Aventurine "Desperate Gambler" และ Flame Trick of the Monkeys
หลักเกณฑ์การเสริมประสิทธิภาพต่อไปนี้จะพร้อมใช้งานสำหรับหน่วยแรกที่ต่อสู้กับบอส Aventurine:
- “สนามรบแห่งจิตใจ” - มุ่งเน้นที่จะเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีพื้นฐาน ตลอดจนส่งเสริมการกระทำของตัวละครที่โจมตีหลังจากเอาชนะศัตรูได้แล้ว เหมาะกับฮีโร่ที่มีสกิลหลักแบบหมุนเวียนเป็นหลัก การโจมตีขั้นพื้นฐาน. ซึ่งรวมถึงตัวอย่างเช่น นักดาบและนักล่าดาบ.
- "ทั้งหมดเข้า" - เพิ่มความเร็วและลดความเสียหายที่เข้ามา แนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นที่มีตัวละครไม่มากและไม่มีพลังโจมตีสูง หากเราพิจารณาจากกลุ่มฮีโร่ฟรีที่มี
- “ลัคกี้เทิร์น” - เพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้ของหน่วยที่ใช้กลไกการโจมตีโบนัสอย่างมีนัยสำคัญ ผู้แทนที่โดดเด่นได้แก่: แพทย์ผู้รอบรู้ ราซิโอ.
สำหรับหน่วยที่ 2 ซึ่งต้องเอาชนะกลุ่มศัตรูจากคณะ "Fiery Monkey Prank" จะได้รับเอฟเฟกต์เชิงบวกดังต่อไปนี้:
- “ยกตัวอย่างกล้วย” — โบนัสดีๆ ที่แนะนำให้เลือกหากมีตัวแทนฝ่ายสนับสนุนในทีม (ความสามัคคี ความอุดมสมบูรณ์ และการรักษา) ที่ใช้ทักษะและพลังพิเศษ ให้กับพันธมิตร- จำนวนขั้นต่ำของฮีโร่ที่ทีมจะต้องใช้ในการรับ Postulate of Strengthening คือ: จาก 2.
- “การศึกษาเพื่อกล้วยทุกพันธุ์” - รูปแบบหนึ่งของผลเชิงบวกสำหรับหน่วยที่เล่นจากกลไกการเจาะทะลุ ผู้แทนหลัก: เรนเจอร์กาแลกติก บูทฮิลล์.
- “การเรียนรู้และกล้วยเป็นของคู่กัน” - โบนัสที่ส่งผลต่อการเพิ่มความเสียหายของทักษะและพลังพิเศษ ดังนั้นจึงควรเลือกหากกลุ่ม DPS หลักใช้ทักษะที่ระบุไว้บ่อยกว่าทักษะอื่น
กองพันการพนันลิง 3 และ 4
หน่วยรบของบอส Aventurine "Desperate Gambler":
ตัวละคร 1 | ตัวละคร 2 | ตัวละคร 3 | ตัวละคร 4 | เสริมสร้างความเข้มแข็ง |
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
เสริมสร้างความเข้มแข็ง “สนามรบแห่งจิตใจ” |
|
|
|
|
เสริมสร้างความเข้มแข็ง “ลัคกี้เทิร์น” |
|
|
|
|
เสริมสร้างความเข้มแข็ง “ลัคกี้เทิร์น” |
|
|
|
|
เสริมสร้างความเข้มแข็ง "ทั้งหมดเข้า" |
บอสของทีม Monkeys' Flame Trick:
ตัวละคร 1 | ตัวละคร 2 | ตัวละคร 3 | ตัวละคร 4 | เสริมสร้างความเข้มแข็ง |
---|---|---|---|---|
|
|
|
|
เสริมสร้างความเข้มแข็ง “การเรียนรู้และกล้วยเป็นของคู่กัน” |
|
|
|
|
เสริมสร้างความเข้มแข็ง “การเรียนรู้และกล้วยเป็นของคู่กัน” |
|
|
|
เสริมสร้างความเข้มแข็ง “การศึกษาเพื่อกล้วยทุกพันธุ์” | |
|
|
YY (หน่วยความจำ) |
|
เสริมสร้างความเข้มแข็ง “การเรียนรู้และกล้วยเป็นของคู่กัน” |
เกียรตินิยม
สำหรับการสำเร็จทุกระดับของ "ภาพลวงตาแห่งจุดจบ" สูงสุด 12 ดาว จะได้รับรางวัลดังต่อไปนี้:
- 800 หยกดาว;
- ขนหยก
- คู่มือการเดินทาง
- อีเทอร์บริสุทธิ์
- คริสตัลที่หายไป
เมื่อคุณผ่านด่านที่สองของเฟสใดๆ เป็นครั้งแรก คุณจะได้รับตัวละคร 4⭐ ฟรี เสวี่ย (การทำลายล้าง: ควอนตัม)
หวังว่าคู่มือนี้จะช่วยให้คุณเรียนรู้วิธีเอาชนะ Illusion of the End และสร้างทีมที่ดีที่สุดใน Honkai: Star Rail ได้ หากคุณพบปัญหาหรือคำถามใด ๆ ในระหว่างผ่านด่าน คุณสามารถทิ้งคำถามไว้ได้ ในความคิดเห็น.