В เกนชินอิมแพ็ค ผู้พิพากษาสูงเนวิลล์เป็นผู้ทำหน้าที่เป็นผู้สร้างความเสียหายหลัก โดยใช้การโจมตีแบบชาร์จเพื่อดูดพลังชีวิตของเขา เขาสามารถฟื้นคืน HP ได้ด้วยตัวเองโดยหยิบ Source Drops ที่สร้างขึ้นจากการใช้ความสามารถ ด้วยวิธีนี้ ฮีโร่จึงสามารถอยู่บนสนามรบได้เกือบตลอดเวลา โดยเข้าขัดจังหวะเฉพาะตอนรีเฟรชบัฟและออกไปในฐานะรอง DD เท่านั้น
เนื่องจากความสามารถของธาตุน้ำ ทำให้ชายคนนี้สามารถรวมร่างกับฮีโร่หลายๆ ตัวได้ ซึ่งทำให้เขาสามารถเลือกพันธมิตรสำหรับสถานการณ์ต่างๆ ได้ แต่ก็มีข้อจำกัดบางประการ คุณสมบัติพิเศษของจูเด็กซ์คือพรสวรรค์ที่จะให้เขาชาร์จพลังแห่งความรุ่งโรจน์ในอดีตของมังกรสำหรับปฏิกิริยาที่กระทำในการต่อสู้ เพื่อให้เกิดประสิทธิภาพเต็มที่โดยไม่ต้องมี const แรก จำเป็นต้องมีกลุ่มองค์ประกอบที่แตกต่างกันสี่กลุ่ม
คะแนน | ตำแหน่ง S+ ใน รายการประ. |
หายาก | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
เมื่อเพิ่มเข้าไปในเกม | 27 กันยายน 2023 (4.1 แพทช์) |
วิธีรับตัวละคร | คำอธิษฐานเหตุการณ์ตัวละคร |
Элемент | ไฮโดร |
อาวุธ | ตัวเร่ง |
เพศของตัวละคร | ชาย |
กลุ่มไหนทำ |
|
ชื่อกลุ่มดาว | เพชฌฆาตเลวีอาธาน |
ภูมิภาคบ้านเกิด | ฟองเตน |
ปาร์ตี้วันเกิด | ธันวาคม 18 |
ราศี | ราศีธนู |
อายุ | มากขึ้น 1000 ปี |
การเจริญเติบโต | 180-185 |
จานพิเศษ | ม่านฝน |
นักพากย์ |
|
ประวัติศาสตร์ (ชีวประวัติ)
เนวิลเลต์เป็นที่รู้จักใน ไฮโดร อาร์คอน ฟูรินา เขาแทบไม่เคยปรากฏตัวในห้องพิจารณาคดี ดังนั้นเขาจึงดำเนินการพิจารณาคดีทั้งหมดด้วยตัวเอง
ชายคนนี้ไม่ค่อยปรากฏตัวต่อสาธารณะและรักษาระยะห่างจากคนอื่น ๆ แต่ตามที่ลีเน็ตต์บอก เขามีความเป็นมิตรกับชาวเมลูซีนมาก เขาคือผู้ที่นำตัวแทนของเผ่าพันธุ์นี้มาที่ Cours de Fontaine เพื่อให้พวกเขาสามารถดำรงอยู่ได้อย่างเท่าเทียมกับชาวเมืองคนอื่นๆ บทความใน The Gazette of the Seven Kingdoms ยังระบุด้วยว่า Judex เป็นชาว Melusine ชายเพียงคนเดียว
การพัฒนาของเรื่องราวสามารถพบได้ในภารกิจตำนาน "น้ำท่วม. บาดแผลแห่งอดีต".
วิธีรับเนวิลเล็ตใน Genshin Impact
เรรัน เนวิลเลต้า ถูกพบเห็นครั้งสุดท้ายในช่วงครึ่งหลัง อัปเดต 5.2 с 10 ถึง 31 ธันวาคม 2024- หากต้องการเปิดกลุ่มดาวของเขา คุณต้องเคาะสำเนาของตัวละครนี้ออกจากแบนเนอร์ Covenant of the Deep
ติดตามกำหนดการฉายซ้ำและการเปิดตัวตัวละครใหม่ได้ใน แบนเนอร์ตารางเวลา.
ลักษณะเด่น : อะไรจะเพิ่มขึ้นตามระดับความสูง
คุณสมบัติหลักที่จะเพิ่มขึ้นเมื่ออัพเกรดคือโบนัส การป้องกัน. ค่าที่แม่นยำยิ่งขึ้นสามารถดูได้จากตารางด้านล่าง
Уровень | HP พื้นฐาน | การโจมตีพื้นฐาน | การป้องกันขั้นพื้นฐาน | เกาะครีต ความเสียหาย % |
1 | 1144 | 16 | 45 | 0% |
20 | 2967 | 42 | 116 | 0% |
40 | 5908 | 84 | 232 | 0% |
50 | 7599 | 108 | 298 | 9.6% |
60 | 9533 | 135 | 374 | 19.2% |
70 | 11243 | 159 | 441 | 19.2% |
80 | 12965 | 184 | 509 | 28.8% |
90 | 14695 | 208 | 576 | 38.4% |
ในระดับสูงสุดที่ 90 จูเด็กซ์มี 88.4% คริติคอลของตัวเอง ความเสียหาย.
ความสามารถ
ฮีโร่เป็นผู้สร้างความเสียหายหลักและมีความเสียหายประเภทน้ำ ในขณะที่กำลังโจมตี เขาสร้างผนึกที่ทำให้เขาสามารถใช้พลังพิเศษได้ หมัดชาร์จซึ่งจะโจมตีศัตรูเป็นแนวตรงในระยะเวลาหนึ่ง ทักษะธาตุ и การระเบิดของธาตุ พวกมันโจมตีพื้นที่หนึ่งแล้วสร้างดร็อปที่ช่วยลดเวลาที่ใช้ในการสร้างทักษะที่มีพลัง
ทักษะพื้นฐาน (ทักษะเชิงรุก)
ต่อไปเรามาดูกันว่าทักษะทั้งหมดทำงานอย่างไร และทักษะใดมีความสำคัญมากกว่ากัน
คล้ายกับน้ำ (ปกติ, ชาร์จ, โจมตีล้ม)
เตะธรรมดา:แกว่งไม้เท้าได้สูงสุดถึง 3 ครั้ง
การโจมตีแบบชาร์จ: ใช้พลังงานความแข็งแกร่งและโจมตีศัตรูด้วยพลังไฮโดรในพื้นที่
การตกกระทบ: ลงมายังพื้นแล้วโจมตีศัตรูทั้งหมดที่ขวางทาง เมื่อลงจอด จะสร้างความเสียหายด้วยพลังน้ำในพื้นที่หนึ่ง
การจัดอันดับการพิจารณาคดีของเกราะ Charged Strike: สร้าง ตราประทับของอนุญาโตตุลาการซึ่งสามารถแยกแยะได้ด้วยสายตาด้วยเส้นสีน้ำเงิน 2 เส้นที่ค่อยๆ ก่อตัวขึ้น วงกลม- ในสถานะนี้ฮีโร่สามารถเคลื่อนที่ เปลี่ยนทิศทางการเล็ง และดูดซับได้ แหล่งที่มาลดลง.
- แต่ละหยดจะเพิ่มความเร็วในการสร้างผนึกและฟื้นฟู HP ให้กับผู้พิพากษา พวกมันจะอยู่บนสนามเป็นเวลา 15 วินาทีนับตั้งแต่สร้าง จากนั้นก็หายไป
- รวบรวม 3 หยดเพื่อเปิดใช้งานการโจมตีทันที หากการสร้างผนึกถูกขัดจังหวะ จะมีการโจมตีแบบชาร์จปกติเกิดขึ้น หากสร้างผนึกได้สำเร็จ การโจมตีแบบชาร์จก็จะเกิดขึ้น คำตัดสินถ่วงน้ำหนัก.
คำตัดสินมีน้ำหนักในการโจมตีแบบเรียกเก็บเงิน: ปล่อยสายน้ำที่พุ่งออกมาอย่างรวดเร็ว 8 ครั้งเป็นเส้นตรงตรงหน้าเขา ทักษะนี้ไม่สิ้นเปลืองพลังงานและคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที หาก HP ของผู้ตัดสินสูงกว่า 50% เขาจะสูญเสีย HP อย่างต่อเนื่องในระหว่างทักษะนี้
โปรดทราบว่าระหว่างทักษะ สถานะน้ำจะถูกใช้เฉพาะ 4 คูณซึ่งช่วยให้คุณสามารถเล่นผ่าน Steam ได้เมื่อชายคนนั้นตอบสนองต่อ Pyro ผลลัพธ์ออกมาแย่มากในทีมที่เขาจำเป็นต้องใช้คาถา Hydro สำหรับ Pyro sub-dd
โอ้น้ำตา ฉันจะตอบแทน (ทักษะธาตุ)
เวลาย้อนกลับ: 12 วินาที
ระยะเวลาของการดรอปซอร์ส: 15 วินาที
เข็มช่วงหายใจวิญญาณ: 10 วินาที
สร้างพายุฝนที่โหมกระหน่ำซึ่งสร้างความเสียหายแบบ AoE Hydro ขึ้นอยู่กับ HP เมื่อโดนโจมตี ความสามารถจะสร้าง Source Drops จำนวน 3 อัน หากคุณเก็บรวบรวมพวกมันในระหว่างการรันไทม์ คำพิพากษาที่ชั่งน้ำหนักข้อหาโจมตีจากนั้นเนวิลเล็ตจะฟื้นฟู HP บางส่วนของเขา
Arche: นิวมา - หลังจากฝนที่โหมกระหน่ำ เข็มลมหายใจแห่งวิญญาณจะถูกเปิดใช้งาน โจมตีด้วยความเสียหายจากพลังน้ำ
โอ้ คลื่น ฉันกลับมาแล้ว (การระเบิดของธาตุ)
เวลาย้อนกลับ: 18 วินาที
การใช้พลังงาน: 70
สร้างคลื่นที่กระทบกับพลังน้ำในพื้นที่ที่เป็นสัดส่วนกับค่าสูงสุด เอชพี. หลังจากนั้นสักพัก จะเกิดฝน 2 หยดซึ่งสร้างความเสียหายจากน้ำเป็นบริเวณเล็กๆ สร้าง Source Drop จำนวน 6 อัน
สกิลติดตัว
เมื่อฮีโร่แข็งแกร่งขึ้น ความสามารถติดตัวจำนวนหนึ่งจะค่อยๆ พร้อมใช้งาน
ทายาทแห่งทะเลโบราณ
ลักษณะ:เมื่อตัวละครในปาร์ตี้ใช้ปฏิกิริยา Steam, Freeze, Charge, Bud, Hydro Disperse หรือ Hydro Crystal ต่อศัตรู เนวิลเล็ตต์จะได้รับระดับ Dragon's Past Glory 1 ระดับ ผลจะคงอยู่เป็นเวลา 30 วินาที และสามารถพับได้ถึง 3 ครั้ง เอฟเฟกต์จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีแบบชาร์จ: Weighted Verdict เป็น 110%/125%/160% ของความเสียหายเดิมตามลำดับ ระดับของ Dragon Past Glory มีอยู่แยกกัน
คุณสามารถค้นหาจำนวนสแต็คที่แน่นอนได้โดย แหวนซึ่งจะถูกสร้างขึ้นเหนือศีรษะของตัวละครที่ใช้งานในขณะที่ได้รับระดับ จำนวนวงแหวนจะแตกต่างกันไปตั้งแต่ 1 ถึง 3 วง ขึ้นอยู่กับจำนวนปฏิกิริยาที่เปิดใช้งาน ทำให้ติดตามกระบวนการซ้อนได้ง่าย เพื่อทราบว่าเมื่อใดจึงจะทำกำไรได้มากกว่าในการใช้การโจมตีแบบชาร์จ เพื่อเป็นจุดอ้างอิงเพิ่มเติม คุณสามารถอาศัยเส้นผมของมังกรและชายเสื้อคลุมของเขาซึ่งจะเริ่มเรืองแสงได้
- การสร้างปฏิกิริยาเดียวกันซ้ำๆ หลายครั้งจะไม่ทำให้เกิดการซ้อนกันหลายชั้น ตัวอย่างเช่น การเปิดใช้งาน Dispersion สามครั้งจะเพิ่มเลเวลเพียงหนึ่งเลเวล ถึงแม้ว่าเลเวลนั้นจะถูกสร้างโดยฮีโร่ Anemo สองคนก็ตาม
- ความสามารถพิเศษนี้สามารถเปิดใช้งานได้โดยตัวละครทุกตัวในทีม รวมถึงเนวิลเล็ตด้วย ขั้นแรกคุณสามารถใช้สถานะ Hydro กับสถานะ Electro, Pyro, Cryo หรือ Geo จากนั้นจึงกดเพื่อตัดสิน และในทางกลับกัน อย่างไรก็ตาม แม้ในกรณีนี้ หากคุณดำเนินการทั้งสองตัวเลือก ระบบจะเพิ่มเพียง 1 สแต็กเท่านั้น
คุณจะต้องมีเพื่อที่จะตระหนักถึงความสามารถของคุณอย่างเต็มที่ ออร่าของตัวเอง ม็อบ ตัวอย่างเช่น หากศัตรูมีสถานะธาตุเป็นของตัวเอง ซึ่งสามารถใช้เพื่อทำปฏิกิริยาไฮโดรได้ มันก็จะนับ องค์ประกอบธาตุมีคุณสมบัติเหล่านี้ ปูหุ้มเกราะ พร้อมด้วยโล่ Pyro และมอนสเตอร์อื่นๆ
เมื่อต้องเผชิญหน้ากับศัตรูประเภทนี้ การเลือกหน่วยที่มี Hydro Resonance จะได้เปรียบกว่า เนื่องจากพาสซีฟนั้นจะเปิดใช้งานอย่างเต็มที่อยู่แล้ว และการบัฟ HP และการรักษาก็ไม่ใช่เรื่องฟุ่มเฟือยแต่อย่างใด
วินัยของผู้ตัดสินสูงสุด
ลักษณะ:สำหรับทุกๆ 1% ของ HP ของตัวเองที่เกิน 30% สูงสุด HP ของเนวิลล์ได้รับโบนัสความเสียหายจากน้ำ 0,6% โบนัสที่ได้รับในลักษณะนี้สามารถสูงถึง 30%
สิ่งสำคัญคือต้องเข้าใจว่าทักษะนี้หมายถึงอะไร เฉพาะที่ จำนวน HP ของผู้พิพากษา นั่นคือโบนัสนั้นไม่ถาวรและไม่ทำงานตามค่าเริ่มต้น และการเพิ่มโบนัสจะขึ้นอยู่กับว่าแถบสุขภาพของเขาเต็มแค่ไหนในขณะนั้น อยู่ระหว่างดำเนินการ คำตัดสินที่สมดุล เขาจะเสีย HP หากค่าสถานะนี้สูงกว่า 50% ดังนั้นเมื่อการโจมตีสิ้นสุดลง โบนัสอาจลดลงเหลือขั้นต่ำ
เพราะเหตุนี้พระเอกจึงรู้สึกดีขึ้นด้วย หมอไม่ใช่นักรบโล่ หากคุณไม่มีฮีลเลอร์แบบปั๊มหรือไม่อยากใช้ก็ไม่ต้องกังวล การสูญเสียบัฟไม่ใช่เรื่องวิกฤต โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความสามารถในการรักษาตัวเองของชายคนนี้เมื่อเก็บไอเทมดรอป
รวมตัวกันเหมือนคลื่น
เพิ่มความเร็วในการวิ่งของสมาชิกหน่วยใต้น้ำทั้งหมด 15% ไม่สามารถใช้ร่วมกับความสามารถพิเศษแบบพาสซีฟที่ให้เอฟเฟกต์เหมือนกันทุกประการ
ลำดับของการปรับระดับความสามารถ
การโจมตีปกติ > Elemental Burst (Q) = ทักษะธาตุ (E)
เนื่องจากตัวเลขหลักมาจากการโจมตีแบบชาร์จ ทักษะนี้จึงต้องได้รับการเพิ่มระดับให้ถึงระดับ 9-10 ก่อน Elemental Burst และ E-Shka มีประโยชน์ใกล้เคียงกันและจำเป็นต่อการสร้าง Source Drops เป็นหลัก จึงควรอัปเกรดให้เท่าเทียมกัน
กลุ่มดาว
ชื่อ | ผล |
1: รากฐานแห่งเกียรติยศ | เมื่อเนวิลเลตเข้าสู่สนามรบ เขาจะได้รับพรสวรรค์ติดตัวความรุ่งโรจน์แห่งอดีตมังกร ระดับ 1 ของทายาทแห่งทะเลโบราณ จำเป็นต้องปลดล็อคพรสวรรค์ติดตัว "ทายาทแห่งทะเลโบราณ" นอกจากนี้ ในขณะที่ใช้การโจมตีแบบชาร์จ Emancipation: Judicial Evaluation และการโจมตีแบบชาร์จ: Weighed Verdict ความต้านทานการขัดจังหวะของเขาจะเพิ่มขึ้น |
2: คำสั่งของกฎหมาย | เพิ่มความสามารถติดตัว Heir of the Ancient Sea: แต่ละระดับของ Dragon's Past Glory จะเพิ่มค่า Crit ความเสียหายจากการโจมตีแบบชาร์จ: คำตัดสินแบบถ่วงน้ำหนัก 14% การเพิ่มที่ได้ด้วยวิธีนี้จะไม่เกิน 42% จำเป็นต้องปลดล็อคพรสวรรค์ติดตัว "ทายาทแห่งทะเลโบราณ" |
3: นิยายโบราณ | เพิ่มระดับทักษะของ Like Water 3 สูงสุด ระดับ: 15 |
4: มงกุฎแห่งความเมตตา | เมื่อเนวิลเล็ตอยู่ในสนามรบและได้รับการรักษา จะมีการสร้าง Source Drop 1 อัน เอฟเฟกต์สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 4 วินาที |
5: สัญญาที่ได้รับการยอมรับโดยทั่วไป | เพิ่มระดับทักษะของ O Wave ฉันกลับมาเป็น 3 สูงสุด ระดับ: 15 |
6: การแก้แค้นอันโกรธเคือง | ในขณะที่ใช้ Charged Strike: Weighed Verdict เนวิลเลตต์จะสามารถดูดซับ Source Drops ภายในรัศมีที่กำหนดได้ แต่ละ Droplet ที่ใช้ไปจะเพิ่มระยะเวลาของการโจมตีแบบชาร์จ: คำตัดสินที่มีน้ำหนัก 1 วินาที เมื่อถูกโจมตีด้วย Charged Strike: คำตัดสินมีน้ำหนักทุก ๆ 2 วินาที กระแสไฟฟ้าเพิ่มเติม 2 เส้นจะถูกปล่อยออกมา โดยแต่ละเส้นจะสร้างความเสียหายจากพลังน้ำเท่ากับ 10% ของค่าสูงสุด ผู้พิพากษา HP ความเสียหายนี้ถือเป็นความเสียหายจากการโจมตีแบบชาร์จ: คำตัดสินแบบถ่วงน้ำหนัก |
กลุ่มดาวที่ดีที่สุดของเนวิลเล็ต - S1, S2 и S6.
- กลุ่มดาวแรกทันทีที่เข้าสู่การต่อสู้จะเพิ่มความเสียหายของการโจมตีที่มีประจุหนึ่งกองโดยไม่ต้องเปิดใช้งานปฏิกิริยา นอกจากนี้ ยังเพิ่มความต้านทานการขัดจังหวะ จึงลดความจำเป็นในการใช้โล่ป้องกัน สิ่งนี้มีประโยชน์มาก เนื่องจากฮีโร่ค่อนข้างเปราะบางระหว่างการโจมตีครั้งนี้
- กลุ่มดาวที่สองจะเพิ่มความเสียหายอย่างมากและเปลี่ยนผลของพรสวรรค์แรก โดยเพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ความเสียหายเป็นบัฟเพิ่มเติม
- กลุ่มดาวที่ 6 จะช่วยให้คุณเพิ่มระยะเวลาการโจมตีแบบมีประจุได้ ขึ้นอยู่กับจำนวนของ Source Drops ที่ดูดซับไว้ นอกจากนี้ยังเพิ่มความเสียหายจากน้ำในพื้นที่เนื่องจากการโจมตีเพิ่มเติมสองครั้ง
วิธีเล่นเป็นเนวิลเล็ต
เนื่องจากผู้พิพากษาเป็น DPS หลักที่อยู่บนสนามรบเกือบตลอดเวลา พยายามใช้บัฟของพันธมิตรทั้งหมดก่อนที่เขาจะเข้าสู่การต่อสู้ โปรดจำไว้ว่าความสามารถติดตัวจะให้โบนัสความเสียหายหลังจากเปิดใช้งานปฏิกิริยา ดังนั้นจึงควรทำก่อน
Source Drops ที่สร้างขึ้นจากความสามารถของ Nevillet จะรักษาเขาและเร่งความเร็วในการชาร์จตรา Weighed Verdict ใช้ทักษะเพื่อสร้าง Drops 3 อันหรืออัลติเมทที่จะให้ Drops 6 อันในคราวเดียว ดูดซับพวกมันเพื่อเปิดใช้งานการโจมตีแบบชาร์จสามครั้งติดต่อกัน
โปรดจำไว้ว่าคุณสามารถเคลื่อนที่ได้ในขณะที่ชาร์จผนึก แต่การพุ่งจะรีเซ็ตผนึกนั้น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าศัตรูจะไม่ขัดขวางทักษะในช่วงเวลานี้
การหมุน
การหมุนเวียนขึ้นอยู่กับองค์ประกอบของทีม (บัฟคงอยู่ได้นานแค่ไหน) และค่าการฟื้นพลังงาน โดยทั่วไปสามารถแยกแยะระหว่างการหมุนยาวและการหมุนสั้นได้ เราจะบอกคุณเกี่ยวกับแต่ละอย่างอย่างละเอียดและแนะนำว่าควรยึดตามอันไหนในแต่ละหน่วยและสถานการณ์ต่างๆ
การหมุนนาน
ขั้นตอนการดำเนินการ: E (ทักษะธาตุ) > Q (ระเบิดธาตุ) > โจมตีแบบชาร์จ 3 ครั้ง > E (ทักษะธาตุ) > โจมตีแบบชาร์จ
นี่เป็นลำดับการกระทำที่ได้เปรียบมากซึ่งไม่เหมาะสำหรับทุกทีมเนื่องจากต้องการการสนับสนุนที่มีความสามารถยาวนาน การประหารชีวิตทั้งหมดจะใช้เวลาประมาณ 14 วินาที และบัฟฮีโร่ส่วนใหญ่จะคงอยู่ 8-10 วินาที เช่น การเสริมสร้างความเข้มแข็ง โมนา นอกคำสั่ง Freeze คือ 5 วินาที ค้นหาระยะเวลาความสามารถของฮีโร่ของคุณเพื่อดูว่าพวกเขาสามารถเพิ่มบัฟถาวรได้หรือไม่
นอกจากนี้เธอยังต้องการอัตราการฟื้นฟูพลังงานที่สูงขึ้นเพื่อเปิดใช้งานความสามารถของผู้พิพากษาได้ทันเวลา หากคุณไม่สามารถบรรลุสถิติระดับสูงนี้ได้ในสิ่งประดิษฐ์ อาวุธจากซีรีส์ Favonia ที่รองรับหรือใช้ ไฮโดรทราเวลเลอร์.
การหมุนยาวๆ จะเป็นดังนี้:
- เปิดใช้งานความสามารถสนับสนุนเพื่อเพิ่มบัฟและกระตุ้นปฏิกิริยา หากศัตรูต้องใช้ธาตุน้ำ ให้โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติของเนวิลเลตก่อน ตัวอย่างเช่น คุณสามารถได้รับสแต็กหนึ่งอันทันทีและตัดความต้านทานของศัตรูต่อไฮโดรพร้อมกันเนื่องจากตัวละครแอนโมนด้วยเซ็ต เงามรกต.
- เปลี่ยนไปใช้ Nevilleth และหากจำเป็น ให้เปิดใช้งานปฏิกิริยาธาตุเพื่อให้เขาได้รับ กอง.
- ใช้ ความสามารถ และเปิดใช้งาน การระเบิดของธาตุ. จากนั้นหยิบ Drops ขึ้นมาและเสร็จสิ้น คำตัดสินการชั่งน้ำหนักการตีแบบโหลด สามครั้ง.
- ใช้อีกครั้ง ความสามารถ и คำตัดสินการชั่งน้ำหนักการตีแบบโหลด.
- ทำซ้ำการหมุนจากจุดแรก โปรดจำไว้ว่าความสามารถแบบติดตัวนั้นจะทับซ้อนกันได้ 30 วินาที ดังนั้นไม่ควรเสียเวลาในการเปิดใช้งานมันเร็วเกินไป
การหมุนสั้น
ขั้นตอนการดำเนินการ: E (ทักษะธาตุ) > Charged Strike > Q (Elemental Burst) > Charged Strike > สลับไปที่การสนับสนุนและรีเฟรชบัฟ > Charged Strike > E (ทักษะธาตุ) > Charged Strike
การหมุนนี้เหมาะกว่ามากสำหรับยูนิตที่มีบัฟและอาวุธอายุสั้น หยกสังเวย- ในนั้น ผู้ตัดสินจะไม่อยู่ในสนามเป็นเวลานาน ทำให้คุณสามารถรีเฟรชพลังจากพันธมิตรของคุณได้ นอกจากนี้ยังง่ายกว่าด้วย VE% จำนวนเล็กน้อย เนื่องจากความสามารถของสมาชิกปาร์ตี้จะถูกเปิดใช้งานบ่อยขึ้น และด้วยเหตุนี้ Judex จึงได้รับพลังงานมากขึ้น แม้จะโดยอ้อมก็ตาม
การหมุนสั้น ๆ มีลักษณะดังนี้:
- เช่นเดียวกับการหมุนเวียนที่ยาวนาน เริ่มการต่อสู้โดยการกระจายบัฟและเปิดใช้งานความสามารถติดตัวของมังกร ตลอดจนรักษาให้มันอยู่ในพลังงานเต็มจำนวน
- หลังจากใช้การเพิ่มพลังทั้งหมดแล้ว ให้เปลี่ยนไปใช้ Nevillet และเปิดใช้งานเขา ทักษะธาตุ.
- หยิบ 3 หยดแล้วใช้ คำตัดสินการชั่งน้ำหนักการตีแบบโหลด- หลังจากเสร็จสิ้นให้ทำดังต่อไปนี้: การระเบิดของธาตุหยิบ 3 Drops จาก 6 อีกครั้งและทำการโจมตีแบบชาร์จอีกครั้ง หนึ่ง เวลา
- กลับไปหาพันธมิตรของคุณและรีเฟรชบัฟของพวกเขา ซึ่งเมื่อถึงเวลานั้นเพิ่งจะสิ้นสุดลงหรือจะหยุดมีผลในไม่ช้า พยายามทำทุกอย่างอย่างรวดเร็วเพื่อไม่ให้ 3 หยดที่เหลือหายไป
- เล่นเป็น Nevillet อีกครั้งและเปิดใช้งาน หมัดชาร์จ. หลังจากนั้นใช้ องค์ประกอบ ทักษะหยิบ Drops ที่ปรากฏขึ้นแล้วโจมตีอีกครั้ง
- หลังจากการเพิ่มความเร็วเสร็จสิ้น ให้ทำซ้ำตั้งแต่ข้อ 1
ข้อดีและข้อเสีย
เช่นเดียวกับตัวละครอื่นๆ เขาก็มีทั้งข้อดีและข้อเสีย
ข้อดี |
ข้อ จำกัด |
เขาเป็นเจ้าของตัวเร่งปฏิกิริยาซึ่งช่วยให้เขาสามารถโจมตีคู่ต่อสู้จากระยะที่ปลอดภัยได้ | ผู้เล่นหลายคนอาจพบว่ากลไกการทำงานนี้น่าอึดอัดเนื่องจากกลไกการเก็บไอเทม |
มันมีกลไกเฉพาะตัวที่ทำให้การเล่นเกมมีความหลากหลาย | หากไม่มีกลุ่มดาวแรก จะมีความต้านทานต่อการขัดจังหวะต่ำ ซึ่งเป็นสาเหตุว่าทำไมคุณต้องติดตามสถานการณ์ในสนามรบอย่างใกล้ชิดมากขึ้นหรือวางสมาชิกโล่ในทีมของคุณ |
มันมีธาตุน้ำซึ่งเกี่ยวข้องกับปฏิกิริยาเกือบทั้งหมด | เพื่อประสิทธิภาพสูงสุด ขอแนะนำให้วางเฉพาะกลุ่มที่สามารถทำให้เกิดปฏิกิริยาธาตุสามแบบที่แตกต่างกันได้ |
สามารถสร้างความเสียหายได้มหาศาลทั้งในพื้นที่และเป้าหมายเดี่ยว | เขามีอาวุธฟรีจำนวนน้อยมากที่สามารถเปิดเผยความสามารถของเขาได้อย่างเต็มที่ |
การประกอบเนวิลเลตไม่ใช่เรื่องยาก เนื่องจากอัตราคริติคอลของเขาจะเพิ่มขึ้นเมื่อเขาเพิ่มขึ้น ความเสียหาย และทักษะส่วนใหญ่จะปรับตาม HP | |
สามารถรักษาตัวเองได้โดยใช้ Source Drops |
สูบน้ำ
ต่อไปเราจะมาดูอย่างใกล้ชิดว่าต้องใช้วัสดุและทรัพยากรอะไรบ้างเพื่อเลื่อนระดับไปถึงระดับสูงสุด รวมถึงการเสริมความสามารถของเขาด้วย
ระดับความสูง
Уровень | ความอยากรู้อยากเห็น | วัสดุจากเจ้านายโลก | ทรัพยากรจากศัตรูในโลกเปิด |
---|---|---|---|
20-40 | ไม่ต้องการ | ||
40-50 | |||
50-60 | |||
60-70 | |||
70-80 | |||
80-90 |
ในการอัพเลเวลฮีโร่ถึงเลเวล 90 คุณจะต้องมีวัตถุดิบดังต่อไปนี้:
- เศษ, เศษ, ชิ้น, อัญมณี เซกิโนะคามิ.
- สามารถรับไข่มุกทะเลต่างประเทศ, ชิ้นส่วนทะเลต่างประเทศ, คริสตัลซีโนโครม - สามารถรับได้จาก อิโนรอดอฟ ฟอนต์เมอร์.
- ดาร์กสตาร์ - ความอยากรู้อยากเห็นของฟงแตน
- ม้าน้ำไข่มุกพันปี.
- 420 000 ประสบการณ์ฮีโร่.
พรสวรรค์
Уровень | หนังสือพรสวรรค์ | เนื้อหาจากหัวหน้ารายสัปดาห์ | ทรัพยากรจากศัตรูในโลกเปิด |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | |||
4 | |||
5 | |||
6 | |||
7 | |||
8 | |||
9 | |||
10 |
ในการอัพเกรดพรสวรรค์ คุณจะต้องมีวัสดุต่อไปนี้:
- คำสอน แนวทาง และปรัชญาเกี่ยวกับ "ความใจเย็น" - หนังสือพรสวรรค์ที่หลุดออกมาจากคุกใต้ดิน ดอกไม้ที่ถูกลืมซีด в วันจันทร์ วันพฤหัสบดี และวันอาทิตย์.
- สามารถรับไข่มุกทะเลต่างประเทศ, ชิ้นส่วนทะเลต่างประเทศ, คริสตัลซีโนโครม - สามารถรับได้จาก อิโนรอดอฟ ฟอนต์เมอร์.
- อาเปป โอเอซิสการ์เดี้ยน.
- มงกุฎแห่งความเข้าใจ - ทรัพยากรหายากสำหรับการอัพเกรดความสามารถเป็นระดับ 10
- 1 654 000 โรคระบาด.
เนวิลเลต์สร้างสิ่งที่ดีที่สุด
ทักษะของผู้พิพากษาสูงสุดทั้งหมดจะขึ้นอยู่กับสุขภาพ และวินัยของผู้พิพากษาสูงสุดแบบติดตัวจะเพิ่มความเสียหายจากน้ำจากค่าสูงสุด HP ที่ได้กำหนดคุณลักษณะหลักชัดเจน ดังนั้นการประกอบกับเนวิลเลต์โดยตรง ขึ้นอยู่กับเอชพีและใน ATK เขา ไม่ต้องการ.
Elemental Burst มีราคาค่อนข้างแพง ดังนั้นจึงต้องมีการฟื้นฟูพลังงานเพิ่มเติมด้วย การใช้งานอัลติเมทอย่างสม่ำเสมอไม่ได้จำเป็นมากนักสำหรับความเสียหาย แต่ยังจำเป็นสำหรับการสร้าง Droplets อย่างต่อเนื่องและการหมุนที่ราบรื่นอีกด้วย
ค่าคุณลักษณะที่แนะนำ
ในตารางนี้คุณสามารถศึกษาคุณลักษณะที่จำเป็นสำหรับฮีโร่ได้:
สิ่งประดิษฐ์ | คุณสมบัติหลัก | สถิติเพิ่มเติม |
---|---|---|
HP (ถาวร) | แรงม้า% ครีต โอกาส ครีต ความเสียหาย การกู้คืนพลังงาน % |
|
พลังโจมตี (ถาวร) | แรงม้า% ครีต โอกาส ครีต ความเสียหาย การกู้คืนพลังงาน % |
|
แรงม้า% | การกู้คืนพลังงาน % ครีต โอกาส ครีต ความเสียหาย |
|
โบนัสความเสียหายจากพลังน้ำ% | แรงม้า% ครีต โอกาส ครีต ความเสียหาย การกู้คืนพลังงาน % |
|
ครีต โอกาส / คริติคอล ความเสียหาย | แรงม้า% ครีต โอกาส / คริติคอล ความเสียหาย การกู้คืนพลังงาน% |
ค่าคุณลักษณะที่เหมาะสมที่สุด:
- พลังโจมตี: 1000-1400. ค่าสถานะนี้ไม่มีผลต่อความเสียหาย ดังนั้นคุณไม่ควรใส่ใจกับค่าที่ต่ำของมัน
- HP: ประมาณ 30-000.
- การกู้คืนพลังงาน: 130-145%. หากมีไฮโดรที่สองในทีม จะอนุญาตให้ลดเกณฑ์ลงเป็น 120% -130%
- ครีต โอกาสและคริติคอล ความเสียหาย ควรอยู่ในอัตราส่วน 1:2 เป็นต้น โดยที่คริติคอล 60% โอกาสคริติคอล 120% ความเสียหาย.
- การเรียนรู้ธาตุ:100-160 ถ้าเล่นเป็นทีมจากปฏิกิริยาของ Steam การตั้งนาฬิกาบน MC ไร้ประโยชน์เนื่องจากผู้ตัดสินไม่สามารถตอบสนองต่อการโจมตีทุกครั้ง แต่การเสริมความแข็งแกร่งให้กับบางส่วนจะมีผลดีต่อระดับนั้น
เนวิลเลตเป็นหนึ่งในฮีโร่ที่แนะนำให้อัปเลเวล ระดับ 90และไม่ใช่แค่เพิ่มส่วนโค้งจาก 80 เป็น 90 เท่านั้น นี่เป็นเพราะความเสียหายของความสามารถของเขามาจาก HP และค่าพื้นฐานของสถิตินี้ก็สูงมาก เมื่ออัพเลเวลจาก 80 เป็น 90 คุณจะได้รับหน่วยเพิ่มรวม 1000+ หน่วย เอชพี.
อาวุธที่ดีที่สุด
อาวุธจะต้องมีค่าคริติคอลหรือ HP ในลักษณะหลัก บางครั้งคุณอาจพิจารณาตัวเร่งปฏิกิริยาการกู้คืนพลังงาน โดยต้องคำนึงถึงความสามารถแบบพาสซีฟที่เป็นประโยชน์ ไม่จำเป็นต้องใช้ ATK หรือความเชี่ยวชาญธาตุ ดังนั้นจึงควรหลีกเลี่ยงการใช้อาวุธประเภทนี้
ชื่อ | ลักษณะ | ข้อเสนอแนะ |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ การโจมตีพื้นฐาน: 44-542 ความเสียหายคริติคอล: 19.2-88.2% |
เพิ่ม HP โดย 16-32% - เมื่อ HP ปัจจุบันของฮีโร่เพิ่มขึ้นหรือลดลง ความเสียหายจากการโจมตีแบบชาร์จจะเพิ่มขึ้น 14-30% เป็นเวลา 4 วินาที เอฟเฟกต์ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้งและเกิดขึ้นไม่เกินหนึ่งครั้งทุกๆ 1 วินาที เมื่อเพิ่มขึ้น 0,3 ระดับหรือเวลาอัปเดต ระยะเวลาของ 3 ระดับจะถูกเรียกคืน 8-12 หน่วย พลังงาน. พลังงานสามารถฟื้นคืนได้ด้วยวิธีนี้ทุกๆ 1 วินาที | อาวุธอันเป็นเอกลักษณ์ของเนวิลล์ที่ตอบสนองความต้องการด้านคุณสมบัติของเขาได้อย่างเต็มที่ บัฟคริติคอล ความเสียหายช่วยให้คุณสามารถเปลี่ยนไปสะสมคริติคอลได้อย่างเต็มที่ โอกาสในสิ่งประดิษฐ์ นอกจากนี้ยังเพิ่มความเสียหายของทักษะหลักและฟื้นฟูพลังงานอย่างมีนัยสำคัญอีกด้วย |
![]() ⭐⭐⭐⭐ การโจมตีพื้นฐาน: 41-454 โอกาสสำคัญ: 8% -36,8% |
หากตัวละครไม่อยู่ในสนามรบนานกว่า 5 วินาที สูงสุด HP เพิ่มขึ้นโดย 32% -64%และการเรียนรู้องค์ประกอบ - เปิด 40-80 หน่วย หลังจากที่ตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ เอฟเฟกต์จะคงอยู่ 10 วินาที หลังจากนั้นจะหายไป | ตัวเร่งปฏิกิริยา 4⭐ ที่ยอดเยี่ยมจาก Battle เหมาะหากคุณไม่มีสัญญาณ และช่วยปรับสมดุลคุณลักษณะต่างๆ ผู้ตัดสินคือผู้สร้างความเสียหายหลัก แต่บางครั้งเขาจะเข้าไปในกระเป๋าเพื่อให้ผู้สนับสนุนออกมาในสนาม ครั้งนี้เพียงพอที่จะเปิดใช้งานความสามารถติดตัวของอาวุธแล้ว |
การกำกับดูแลการคลัง ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ การโจมตีพื้นฐาน: 48-674 โอกาสในการโจมตีที่สำคัญ: 4,8-22,1% |
เพิ่มพลังโจมตีโดย 16-32% . เมื่อ HP ปัจจุบันของตัวละครเพิ่มขึ้นหรือลดลง เป็นเวลา 4 วินาที ความเสียหายจากการโจมตีปกติเพิ่มขึ้น 16-32% และโจมตีแบบชาร์จพลังด้วย 14-28% . เอฟเฟกต์ซ้อนทับได้สูงสุด 3 ครั้งและเกิดขึ้นไม่เกินหนึ่งครั้งทุกๆ 1 วินาที เมื่อตัวละครที่สวมใส่เพิ่มขึ้น 0,3 ระดับ ความเร็วโจมตีจะเพิ่มขึ้น 3% | บัฟ ATK จะไม่มีประโยชน์ แต่การเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีแบบชาร์จจะมีประโยชน์มาก นอกจากนี้การวิจารณ์ โอกาสในลักษณะเฉพาะจะช่วยทำให้สมดุลสถิติได้ง่ายขึ้น |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ การโจมตีพื้นฐาน: 46-608 HP: 10,8% -49,6% |
เมื่อตัวละครที่สวมใส่เปิดใช้งานการระเบิดธาตุหรือสร้างโล่ จะได้รับความเสียหายเป็นเวลา 3 วินาที ได้รับผลของ Willstone: ทุกๆ 2,5 วินาที กำลังได้รับการบูรณะ 4,5-6,5 หน่วย พลังงานและโบนัสความเสียหายขององค์ประกอบที่เกี่ยวข้องจะเพิ่มขึ้น 0,3% -1,1% ทุกๆ 1000 หน่วย สูงสุด HP ตัวละครสูงสุด 12% -44%. เอฟเฟกต์ของ Willstone จะทำงานแม้ว่าตัวละครที่สวมใส่จะไม่ได้อยู่ในสนามรบก็ตาม | อาวุธที่จะช่วยเพิ่มพลังชีวิตให้มากมาย หลังจากเปิดใช้งานอัลติเมทแล้ว มันจะเพิ่มการฟื้นตัวพลังงานและความเสียหายจากน้ำ |
![]() ⭐⭐⭐⭐ การโจมตีพื้นฐาน: 44-565 การกู้คืนพลังงาน: 6.7% -30.6% |
ภายใน 6 วินาที หลังจากโจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติหรือชาร์จแล้ว ความเสียหายของการโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 8-16% และความเสียหายของการโจมตีที่ถูกชาร์จจะลดลง 6-12% . เอฟเฟกต์สามารถซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง และเกิดขึ้นทุกๆ 0,3 วินาที | ตัวเร่งปฏิกิริยาเหตุการณ์ที่พร้อมใช้สำหรับทำให้กิจกรรมเสร็จสมบูรณ์ในอัปเดต 4.1 อาวุธฟรีสุดยอดที่จะทำให้คุณเพิ่ม HP ได้มากเท่าที่คุณต้องการในสิ่งประดิษฐ์เท่านั้น |
![]() ⭐⭐⭐⭐ การโจมตีพื้นฐาน: 42-510 HP: 9% -41,3% |
ภายใน 6 วินาที คูลดาวน์หลังจากใช้การระเบิดธาตุ 4-6 หน่วย พลังงานทุกๆ 2 วินาที และสมาชิกทีมทั้งหมดจะฟื้นฟู 4% -6% HP ทุกๆ 2 วินาที | อาวุธฟรีที่มีให้ผ่านระบบการประดิษฐ์ เพิ่มสุขภาพและฟื้นฟูพลังงาน รักษาคนทั้งกลุ่มเพียงเล็กน้อย ซึ่งช่วยให้คุณสามารถรักษาได้โดยไม่ต้องใช้ฮีลเลอร์ในบางสถานการณ์ |
แสงจันทร์นิรันดร์ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ การโจมตีพื้นฐาน: 46 ~ 608 HP: % ~% 10.8 49.6 |
พลังโจมตีปกติจะเพิ่มขึ้น 1-3% ของพลังชีวิตสูงสุดของตัวละคร นอกจากนี้ยังให้โบนัสการรักษา 10-20% หลังจากใช้ท่าอัลติ โจมตีศัตรูด้วยการโจมตีปกติจะฟื้นฟูพลังงาน 0,6 หน่วยในระยะเวลา 12 วินาที เอฟเฟกต์จะเกิดขึ้นไม่เกิน 1 ครั้งใน 0,1 วินาที | อาวุธนี้มีความเหมาะสมเนื่องจากค่า HP แต่เนื่องจากการรักษาที่เพิ่มขึ้นและโบนัสจากการโจมตีปกติ จึงแสดงให้เห็นว่ามันแย่กว่าทางเลือกในตำนานอื่นๆ นอกจากนี้ การฟื้นพลังงานยังทำได้ยากเนื่องจากต้องโจมตีด้วยการโจมตีปกติ ไม่แนะนำให้เคาะออกโดยเฉพาะ แต่สามารถให้มันออกไปได้หากไม่มีทางเลือกอื่น |
![]() ⭐⭐⭐⭐ การโจมตีพื้นฐาน: 42-454 Вการกู้คืนพลังงาน: 13% -61% |
ลดการใช้ Stamina ขณะว่ายน้ำ 15% นอกจากนี้ยังเพิ่มค่าสูงสุด HP เพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 10 วินาที หลังจากใช้ทักษะธาตุ สูงสุดสำหรับตัวละครไฮโดรแต่ละตัวในทีม HP เพิ่มขึ้นอีก 12% กำลังขยายสูงสุดที่ได้รับในลักษณะนี้คือ 24% เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 15 วินาที | ไม่จำเป็นต้องมีอัตราการฟื้นฟูพลังงานสูง และสำหรับฮีโร่สายน้ำนั้น ส่วนใหญ่เขาจะเล่นเฉพาะกับฟูรินะเท่านั้น ตัวเร่งปฏิกิริยาอื่นๆ ส่วนใหญ่จะดีกว่า แต่สามารถใช้อาวุธนี้ได้หากไม่มีทางเลือกอื่นใดๆ เลยและอาวุธนี้กำลังตื่นเต็มที่ |
![]() ⭐⭐⭐⭐⭐ การโจมตีพื้นฐาน: 46-608 โอกาสสำคัญ: 7,2% -33,1% |
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% ในระหว่างการต่อสู้ให้ 8% -16% โบนัสความเสียหายธาตุทุกๆ 4 วินาที สามารถพับเก็บได้ถึง 4 ครั้ง เอฟเฟกต์จะสิ้นสุดลงหากตัวละครตายหรือออกจากพื้นที่การต่อสู้ | เป็นอาวุธที่ไม่เลวที่ให้ผลคริติคอล โอกาส. ไม่จำเป็นต้องโจมตีฐานสูง แต่ตัวเร่งปฏิกิริยาแบบพาสซีฟจะให้ประโยชน์บางอย่าง |
![]() ⭐⭐⭐⭐ การโจมตีพื้นฐาน: 42-510 ความเสียหายที่สำคัญ: 12% -55,1% |
เมื่อเปลี่ยนเป็นตัวละคร เพลงแบบสุ่มจะเล่นเป็นเวลา 10 วินาที เอฟเฟกต์ทำงานทุก ๆ 30 วินาที:
|
ตัวเลือกที่ยอมรับได้หากสิ่งประดิษฐ์ได้สะสมค่าคริติคอลไว้มาก โอกาส. อย่างไรก็ตาม มีเพียง 1 โน้ตจาก 3 โน้ตเท่านั้นที่เป็นประโยชน์ต่อผู้ตัดสิน (สำหรับความเสียหายธาตุ) ดังนั้นโบนัสจากอาวุธจึงขึ้นอยู่กับความสุ่มเป็นส่วนใหญ่ ซึ่งไม่สะดวกนัก อย่างไรก็ตามตัวเลือกนี้ยังสามารถใช้ได้หากไม่มีทางเลือกอื่น |
![]() ⭐⭐⭐⭐ การโจมตีพื้นฐาน: 42-510 การกู้คืนพลังงาน: 10% -45,9% |
การโจมตีที่สำคัญมี 60% -100% โอกาสในการสร้างอนุภาคธาตุที่ฟื้นฟูพลังชีวิต 6 หน่วย พลังงาน. เกิดขึ้นครั้งละ 12-6 วินาที | ให้การฟื้นฟูพลังงานจำนวนมากแก่ทั้งทีม ตัวเร่งปฏิกิริยานี้ช่วยให้คุณสามารถเน้นไปที่คุณสมบัติที่มีประโยชน์มากขึ้น เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการหมุนเวียนที่ใช้ Elemental Burst บ่อยครั้ง |
สิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุด
สิ่งประดิษฐ์บนเกาะเนวิลล์จะต้องตอบสนองความต้องการของเขาได้เช่นเดียวกับอาวุธ ผู้พิพากษาสูงสุดจะได้รับประโยชน์จากเซ็ตความเสียหายของ HP และพลังน้ำ รวมถึงเซ็ตที่เสริมพลังการโจมตีแบบชาร์จ
ชื่อ | ลักษณะ | ข้อเสนอแนะ |
---|---|---|
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 ส่วน: เพิ่มดาเมจการโจมตีปกติและชาร์จ 15% 4 ส่วน: เพิ่มอัตราคริติคอล 12% เป็นเวลา 5 วินาที เมื่อ HP ปัจจุบันเพิ่มขึ้นหรือลดลง เอฟเฟกต์สามารถซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง |
ชุดสิ่งประดิษฐ์ที่ดีที่สุดเนื่องมาจากการเสริมความแข็งแกร่งในส่วนที่สำคัญที่สุดของการเล่นเกมและเพิ่มค่าสถานะที่มีประโยชน์เมื่อจำนวนสุขภาพเปลี่ยนแปลง |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 ส่วน: เพิ่ม Elemental Mastery ขึ้น 80 4 ส่วน: เพิ่มความเสียหายของการโจมตีแบบชาร์จ 35% หากตัวละครใช้ตัวเร่งปฏิกิริยาหรืออาวุธระยะไกล |
ตัวเลือกที่ดีหากคุณไม่มีชุด Hunter แม้ว่าฮีโร่จะไม่สามารถใช้โบนัส Elemental Mastery ได้อย่างมีประสิทธิภาพ แต่บัฟที่สองจะเพิ่มประสิทธิภาพให้กับโบนัสได้อย่างมาก ขอแนะนำให้พยายามรวบรวมให้ครบชุด |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 ส่วน: เพิ่มโบนัสความเสียหายจากพลังน้ำ 15% 4 ส่วน: เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีปกติและชาร์จ 30% เป็นเวลา 15 วินาที หลังจากใช้ทักษะธาตุ |
ให้บัฟความเสียหายธาตุและปรับปรุงทักษะหลักหลังจากเปิดใช้งาน E ระยะเวลาของโบนัสและคูลดาวน์ของทักษะช่วยให้คุณสามารถใช้ชุดสิ่งประดิษฐ์ครบชุดได้โดยไม่มีปัญหาใดๆ |
⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 ส่วน: เพิ่มโบนัสความเสียหายจากพลังน้ำ 15% 2 ส่วน: เพิ่มโบนัสความเสียหายจากพลังน้ำ 15% |
Solyanka 2+2 จากเซ็ตสำหรับความเสียหายธาตุ หากพิจารณาจากตัวเลขแล้ว ถือว่าไม่ได้ด้อยไปกว่าชุด Heart of Depth มากนัก แต่กรณีนี้จะเลือกค่าสถิติที่เหมาะสมได้ง่ายกว่า |
ความสดใสของ Vurukashi ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 ส่วน: เพิ่มโบนัสความเสียหายจากพลังน้ำ 15% 2 ส่วน: เพิ่ม HP 20% |
ตัวเลือกจากชุดสำหรับความเสียหายจากน้ำและ HP หากคุณไม่สามารถรวบรวมชุดก่อนหน้าได้ |
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ |
2 ส่วน: เพิ่มดาเมจการโจมตีปกติและชาร์จ 15% 4 ส่วน: เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีปกติและชาร์จ 25% เป็นเวลา 8 วินาที หลังจากใช้ทักษะธาตุ |
ชุดสิ่งประดิษฐ์สำหรับผู้เริ่มต้นที่จะช่วยเสริมกลไกหลักของฮีโร่ |
ความทนทานระดับมิลลิไลท์ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2 ส่วน: เพิ่ม HP 20% 2 ส่วน: เพิ่ม HP 20% |
ชุดชุด HP สองชุดที่แตกต่างกัน เหมาะในกรณีที่คุณไม่สามารถประกอบชุดฮันเตอร์ครบชุดได้ |
หน่วยงาน
สกิลติดตัวของทายาทแห่งทะเลโบราณต้องการให้คุณต้องกระตุ้นปฏิกิริยา 3 แบบที่แตกต่างกันเพื่อให้ได้รับบัฟสูงสุด ในทางอุดมคติ ทีมควรมีเขาอยู่ด้วย สาม ลักษณะขององค์ประกอบที่แตกต่างกันซึ่งสามารถครอบคลุมความต้องการนี้ได้ ปฏิกิริยาแต่ละอย่างจะให้สแต็กเพียงหนึ่งเดียว ดังนั้นคุณจะไม่ได้รับโบนัสจากการกดปฏิกิริยาเดียวกันสามครั้ง
หากมีกลุ่มดาวแรก คุณก็สามารถจำกัดตัวเองได้ ในสอง ฮีโร่จากธาตุต่างๆ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะมีการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญที่สามกอง แต่คุณไม่ควรจัดทีมโดยอิงจากความต้องการนี้เพียงอย่างเดียว ไฮโดรเรโซแนนซ์ การรักษา และการบัฟยังคงมีประโยชน์อย่างมาก กลุ่มที่ไม่สามารถปฏิบัติตามเงื่อนไขการป้องกันอย่างครบถ้วน แต่มีการประสานงานที่ดีระหว่างพันธมิตร จะไม่ด้อยกว่ากลุ่มอื่นๆ ในด้านความเสียหาย
Judge ไม่ต้องการบัฟพลังโจมตี ดังนั้นจึงควรหลีกเลี่ยงการใช้การสนับสนุนดังกล่าว มันไม่ทำงานกับ โทโมยเนื่องจากความสามารถหลักของพวกเขาถูกกระตุ้นโดยการโจมตีปกติ
ตัวละครที่ดีที่สุด
มาดูฮีโร่ที่สามารถเล่นเป็นกลุ่มกันดีกว่า
ย่อย
ผู้สร้างความเสียหายที่สร้างความเสียหายนอกสนาม:
ตัวละคร | ธาตุ | อาวุธ | ผลกระทบ |
---|---|---|---|
ตัวสร้างความเสียหายด้วยไฟฟ้าในกระเป๋าที่ยอดเยี่ยมซึ่งโจมตีคู่ขนานกับ DD หลัก ตัวเลือกที่ดีโดยเฉพาะหากคุณมีกลุ่มดาว 6 กลุ่ม | |||
จะให้สถานะอิเล็กโทรจากกระเป๋าตลอดจนเพิ่มการป้องกันด้วยการปัดป้องและโล่ | |||
มีหน้าที่คล้ายกับ Fischl ในทีมที่มีผู้ตัดสิน ความเสียหายส่วนใหญ่มาจาก E ไม่ใช่อัลติเมท ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องเกณฑ์คนจำนวนมาก การกู้คืนพลังงาน. | |||
ฮีโร่สาวผู้มีความสามารถรอบด้านที่สามารถสร้างความเสียหายได้มากด้วยท่าไม้ตายของเธอ โจมตีด้วยท่า E-shot จากกระเป๋าของเธอ และยังช่วยในการฟื้นฟูพลังงาน ซึ่งจะมีประโยชน์มากเนื่องจากท่าไม้ตายของผู้พิพากษานั้นมีราคาแพง | |||
ซับ dd สากลอีกอันหนึ่ง ซึ่งถ้าไม่มีสิ่งนี้ แพ็คส่วนใหญ่ผ่านปฏิกิริยาจะไม่สามารถทำได้ สามารถสร้างความเสียหายรุนแรงต่อสถานะน้ำของมังกรได้ จะช่วยในการกระตุ้นปฏิกิริยาของพาสซีฟด้วย Goba หากอัลติเมทกำลังอยู่ในช่วงคูลดาวน์ | |||
ลดความเสียหายที่ได้รับและยังโจมตีด้วยไฟร่วมกับ DD หลักอีกด้วย | |||
Pyro Traveler มอบสถานะสำหรับปฏิกิริยาของ Steam รวมถึงองค์ประกอบเพิ่มเติมสำหรับการนำพาสซีฟไปใช้ | |||
ให้สถานะ Dendro มากมายและยังให้บัฟ Elemental Mastery อีกด้วย เขาเป็นฮีโร่สำคัญเมื่อเล่นผ่าน Dendro Reaction | |||
เจ้ามือสร้างความเสียหาย Dendro ในกระเป๋าราคาประหยัดที่จะช่วยในการก่อให้เกิดปฏิกิริยา | |||
ในทีม ผ่านการแช่แข็ง จำเป็นต้องใช้สถานะ Cryo จากอัลติและทักษะธาตุ | |||
Cryo sub-dd ที่ยอดเยี่ยมที่เพิ่มคริติคอล โอกาสและให้สถานะธาตุที่มั่นคงจากอัลติ | |||
ผู้ให้บริการ เงามรกต- จะดึงคู่ต่อสู้เข้ามาและยังขยายองค์ประกอบเพื่อเพิ่มความเสียหายอีกด้วย | |||
ทำหน้าที่เดียวกับคาซึฮะ แต่ยังสามารถเพิ่มทักษะธาตุให้กับทีมได้อีกด้วย | |||
จะช่วยฟื้นฟูพลังงานด้วยความสามารถพิเศษและจะดึงศัตรูมารวมกัน | |||
มอบการสั่นพ้องของน้ำและเพิ่มความเสียหายด้วยลางบอกเหตุ | |||
เข้ากันได้ดีกับพระเอก ตัวละครจะได้รับประโยชน์จาก Water Resonance ในรูปแบบของ HP ที่เพิ่มขึ้น และใช้ประโยชน์จากกลไกการเปลี่ยนสุขภาพ ผู้พิพากษาช่วยให้ได้ระดับความยิ่งใหญ่ และ Furina โจมตีจากกระเป๋าและบัฟความเสียหาย | |||
มอบสถานะให้กับ Geo เพื่อใช้ความสามารถแบบพาสซีฟผ่านตุ๊กตาของเขา อย่างไรก็ตาม ควรพิจารณาว่าความเสียหายที่เธอได้รับในทีมนี้ไม่สูงมากนัก เนื่องจาก Geo Resonance ไม่ได้เป็นประโยชน์ต่อเขาเป็นพิเศษ และหากไม่มีมัน จะไม่สามารถสร้างตุ๊กตาตัวที่สองได้ |
การสนับสนุนด้านเทคนิค
สนับสนุนฮีโร่ที่จะคอยให้การรักษา โล่ หรือบัฟแก่ทีม:
ตัวละคร | ธาตุ | อาวุธ | ผลกระทบ |
---|---|---|---|
โล่สากล มันจะลดความต้านทานต่อศัตรู เพิ่มความต้านทานต่อการหยุดชะงัก และควบคุมศัตรูด้วยความช่วยเหลือของอัลติ | |||
ลดความต้านทานความเสียหายจากธาตุและเพิ่มบัฟให้กับชุด คัมภีร์วีรบุรุษแห่งเมืองที่ถูกเผาและยังครอบคลุมความจำเป็นในการรักษาอีกด้วย | |||
Hydro Healer ให้สถานะองค์ประกอบเพิ่มเติมและเสียงสะท้อนเพื่อเพิ่ม HP | |||
ไอเทมดรอปที่สร้างโดยนักเดินทางยังสามารถถูก Judge หยิบขึ้นมาได้เช่นกัน ซึ่งบางครั้งสามารถทำให้การหมุนเวียนเพื่อเปิดใช้งานการโจมตีแบบชาร์จง่ายขึ้นมาก | |||
หนึ่งในทักษะติดตัวของ Tartaglia “ความเชี่ยวชาญด้านอาวุธ" เพิ่มระดับความสามารถผู้ตัดสิน "เหมือนผิวน้ำ" ซึ่งจะทำให้การโจมตีแบบชาร์จแข็งแกร่งยิ่งขึ้น | |||
มีศักยภาพในการให้การรักษาแก่ทีมและต้านทานการขัดจังหวะได้ อย่างไรก็ตาม มันเหมาะกับทีมผ่าน Budding มากกว่า เพราะบัฟของมันจะส่งผลต่อผู้ตัดสินในกลุ่ม Hydro-Dendro เท่านั้น | |||
เดนโดรคือนักรบโล่ที่สร้างความเสียหายเพิ่มเติมด้วยอัลติเมทของเขา | |||
Dendro เป็นผู้รักษาที่จะให้สถานะธาตุ มันจะช่วยให้คุณได้รับสแต็คเพื่อเปิดใช้งานพาสซีฟของคุณได้อย่างง่ายดาย | |||
ผู้รักษาที่ยอดเยี่ยมที่จะเข้ากับทีมที่มีปฏิกิริยาไฟฟ้าได้ มีประโยชน์อย่างยิ่งในทีมผ่าน Vegetation | |||
Sitlali มีประโยชน์สำหรับ Nevillet เนื่องจากโล่ การตัดค่าต้านทานพลังน้ำ และความสามารถในการเปิดใช้งานความสามารถติดตัวของเขา | |||
มีโล่ที่แข็งแกร่งมากและสามารถโจมตี Cryo จากกระเป๋าของเธอได้ ที่ C4 มันสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการโจมตีแบบมีประจุ ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายของเนวิลเลต | |||
โล่ Cryo และผู้รักษารวมเป็นหนึ่งเดียว ได้รับความเชี่ยวชาญธาตุหากมีกลุ่มดาวอยู่ เนื่องจาก Cryo มีปริมาณน้อย Diona จึงสามารถใช้ได้ในเกือบทุกทีม | |||
ติดเครื่องหมายที่สร้างความเสียหายด้วย Cryo อย่างต่อเนื่อง รักษาด้วยการระเบิดขององค์ประกอบ และด้วยตัวละครจาก Fontaine เขาได้รับโบนัสสำหรับทักษะนี้ | |||
Lan Yan จะไม่สามารถฟื้นคืนระยะเวลาของโล่ได้ แต่จำเป็นต้องใช้เนื่องจากเขาเปราะบางในระหว่างโจมตีแบบชาร์จ นอกจากนี้เนื่องจากเขาเป็นคนเฉื่อยชา จึงทำให้เขาสามารถกระตุ้นให้เกิดปฏิกิริยาต่างๆ ขึ้นมาได้ |
ทีมชั้นนำ
ต่อไปเราจะพูดถึงการเลือกกลุ่มจากตัวละครที่ระบุไว้ข้างต้น
หน่วยของเนวิลเล็ตกับ C0
บิลด์เหล่านี้แนะนำสำหรับผู้เล่นที่ไม่มีกลุ่มดาวแรกและต้องการได้รับโบนัสสูงสุดจากความสามารถแบบพาสซีฟ นอกจากนี้องค์ประกอบดังกล่าวจะแสดงออกมาได้ดีเมื่อเผชิญหน้ากับกลุ่มศัตรูที่มีสถานะธาตุของตัวเอง
ตัวละคร 1 | ตัวละคร 2 | ตัวละคร 3 | ตัวละคร 4 | คุณสมบัติ |
---|---|---|---|---|
ทีมผ่านปฏิกิริยาของการชาร์จ การกระจาย และการตกผลึก ซึ่งสามารถได้รับสแต็กของพาสซีฟทั้ง 3 อัน ผู้พิพากษาและ Fischl/Yae Miko แจกรูปปั้นหลักโดยมีตัวละคร Anemo คอยสนับสนุน สามารถวาง Zhongli หรือ Shilonen ในช่องสุดท้ายได้ | ||||
ทีมที่มีผู้สร้างความเสียหาย 3 คน โดยที่มังกรจะอยู่บนสนามเกือบตลอดเวลา การโจมตีด้วย Electro sub-dd โจมตีจากกระเป๋าพร้อมกับ Albedo นักเล่นแร่แปรธาตุเพิ่มบัฟ Elemental Mastery ซึ่งมีผลเชิงบวกต่อตัวเลขจากการระเบิดของ Dendro Cores และความเสียหายของ Fischl/Beidou เอง การสนับสนุนในการป้องกันของทีมต้องเป็น Dendro เพื่อที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับ Electro และทำหน้าที่กระตุ้นและปลูกพืช | ||||
สั่งการจากการตอบโต้ของไอน้ำ แต่ด้วยความสามารถแบบพาสซีฟเต็มรูปแบบ เบนเนตต์ไม่จำเป็นสำหรับบัฟ ATK แต่สำหรับการรักษาและสถานะ Pyro คาซูฮะ จินน์ หรือ หลานหยาน ผู้ซึ่งมีความสามารถในการฟื้นฟูพลังงานจำนวนมาก จะถ่ายโอนไฟไปให้ศัตรูผ่านการเปิดใช้งานความสามารถของพวกเขาและรักษามันไว้ มีเพียงฮีโร่ Geo ที่ไม่สามารถล้มสถานะได้เท่านั้นจึงจะเหมาะเป็นสายสนับสนุน | ||||
สวัสดีทีมงานที่มี 3 Archons ด้วยการมีอยู่ของปฏิกิริยาทั้งสามอย่าง (Bud, Charged, Crystallize) จะทำให้สามารถรวบรวมสแต็กทั้งหมดได้ ในเวลาเดียวกัน ทีมก็มีความสมดุลอย่างสมบูรณ์แบบทั้งในด้านความเสียหาย พลังงาน และการป้องกัน | ||||
หน่วยที่ประหยัดงบประมาณมากขึ้นจากปฏิกิริยาของ Vegetation ซึ่งใช้ประโยชน์จากพรสวรรค์แบบติดตัวของ Nevillet อย่างเต็มที่ ผู้ตัดสินเป็นผู้มีส่วนสนับสนุนหลักในสนามขณะที่ Dendro sub-dd ใช้สถานะ Hydro คุกกี้มีความจำเป็นต่อการระเบิดตูม จึงถูกเก็บรวบรวมไว้ภายใต้การควบคุมธาตุต่างๆ จงลี่ ชิโลเนน หรือ จินน์ จำเป็นสำหรับการต้านทานการตัดและการป้องกันเพิ่มเติม แต่คุณยังสามารถใช้ซายะหรือโนเอลล์เป็นตัวสนับสนุนแทนที่ได้อีกด้วย | ||||
สั่งการโดยตอบสนองต่อ Pyro และ Cryo ซูโครสจะช่วยกระจายธาตุต่างๆ และให้การควบคุมธาตุต่างๆ Sub-DD จะไม่เพียงแค่ทำให้เกิดปฏิกิริยาร่วมกันเท่านั้น แต่ยังจะสร้างความเสียหายสถานะเพิ่มเติมจาก Nevillette อีกด้วย เซียงหลิงและชาร์ล็อตต์ หากคุณใช้พวกเขา จะต้องได้รับการฟื้นฟูพลังงานให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในทีมนี้ | ||||
กลุ่มที่มีซับดีดี เดฮยา ผู้ช่วยลดความเสียหายที่ได้รับและให้สถานะ Pyro จำนวนเล็กน้อย โดยรวมแล้ว ทีมนี้เป็นทีมที่เน้นพืชพรรณเป็นหลัก และ Dehya จำเป็นสำหรับธาตุ Pyro และ E ซึ่งจะช่วยให้ตัวละครที่กำลังเคลื่อนไหวทนทานต่อการขัดจังหวะ และมีโอกาสเอาตัวรอดเพิ่มขึ้น | ||||
ทีมที่สามารถลดความเสียหายได้ด้วยความช่วยเหลือของ Daehya และ Zhongli Cryo และ Pyro sub-dd ไม่เพียงแต่โจมตีจากกระเป๋าเท่านั้น แต่ยังเปิดใช้งานสถานะของพาสซีฟมังกรน้ำทั้งสามระดับอีกด้วย | ||||
ทีม F2P จากปฏิกิริยาของ Vegetation ช่วยให้คุณได้รับสแต็กของความสามารถติดตัวทั้งหมด เดนโดร นักเดินทาง และลิซ่าทำให้เกิดปฏิกิริยา ลินเน็ตต์ดูดซับธาตุต่างๆ และทำให้มันขยายตัว | ||||
ฟรีทีมผ่านปฏิกิริยา Steam, Melt, Freeze และ Crystallize Kaeya และ Xiangling/Pyro MC โจมตีจากกระเป๋าขณะที่ Nevillette จัดการกับศัตรู Noelle ปกป้องทีมของเธอด้วยโล่และสามารถรักษาได้หากจำเป็นโดยการเข้าไปในสนามเป็นเวลาสั้นๆ |
ทีมของเนวิลเล็ตพร้อมเสียงสะท้อนของ C1/ไฮโดร
คำสั่งที่ระบุไว้ข้างล่างสำหรับ Nevillet นั้นแนะนำสำหรับผู้เล่นที่ปลดล็อกกลุ่มดาวแรกของเขาแล้ว เหมาะสำหรับผู้ที่ไม่ต้องการใช้พาสซีฟอย่างเต็มที่ แต่ชอบบัฟจาก Water Resonance หรือองค์ประกอบที่สมดุลมากกว่า
ตัวละคร 1 | ตัวละคร 2 | ตัวละคร 3 | ตัวละคร 4 | คุณสมบัติ |
---|---|---|---|---|
ทีมที่มีตัวละครจาก Natlan Mavuika ช่วยให้สถานะ Pyro และเพิ่มความเสียหายให้กับตัวละครที่ใช้งานอยู่ Citlali มอบโล่และลดความต้านทาน Hydro และ Pyro ให้กับ Nevilleth, Furina และ Pyro Archon | ||||
ทีมไฮเปอร์แครี่ที่มี Hydro Dispersion และ Crystallize สามารถเปลี่ยน Kazuha ให้เป็น Venti ได้ แต่ความเสียหายจะลดลง แนะนำให้สวมชุดนี้ไปจงหลี่ หินโบราณเพื่อรับบัฟธาตุน้ำ โมนาต้องการการฟื้นฟูพลังงานสูงสุดเพื่อใช้ท่าไม้ตายของเธอในช่วงคูลดาวน์ | ||||
ตัวเลือกไฮเปอร์แครี่ด้วย Tartaglia Harbinger เป็นสิ่งจำเป็นสำหรับ Hydro Resonance และบัฟ Charged Strike ผ่านความสามารถติดตัว Weapon Mastery ของเขา ต้องขอบคุณเขา ระดับพรสวรรค์ของผู้ตัดสิน "เหมือนผิวน้ำ" จะเพิ่มขึ้น 1 ระดับ คาซึฮะจะขยายไฮโดรและลดความต้านทาน และจงหลี่จะปกป้องทีม | ||||
ทีมมาตรฐานผ่านคู่ปฏิกิริยา แม้ว่าบัฟของเบนเนตต์จะไม่เป็นผลดีต่อเนวิลล์ แต่มันก็ยังมีประโยชน์อย่างมากสำหรับเซียงหลิงและการระบายสีอัลติเมทของคาซูฮะหรือซูโครสให้เป็นไพโร โปรดทราบว่าในแพ็คดังกล่าว ไม่ใช่ Xiangling ที่ปิดการตอบสนอง แต่เป็นผู้ตัดสิน ดังนั้นเธอจึงไม่จำเป็นต้องสะสมความเชี่ยวชาญธาตุในค่าสถิติ หากคุณมี Furina อยู่ในคอลเลกชันตัวละครของคุณ คุณสามารถแทนที่ Bennett ด้วยบัฟที่เหมาะสมยิ่งขึ้นได้ | ||||
จัดกลุ่มผ่านปฏิกิริยาการแช่แข็งและการกระจายตัวของน้ำ Ganyu ในกลุ่มนี้ไม่ใช้การโจมตีด้วยมือ แต่จะเปิดใช้งานการระเบิดธาตุและทักษะ โมนาให้บัฟและสามารถสวมใส่ได้ มหากาพย์แห่งมังกร เพื่อเห็นแก่หนังของ Ganyu Djinn/Saya ลดการต้านทานและรักษาทีม | ||||
ทีมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ไม่สามารถรับสมัครได้เพียงพอ การกู้คืนพลังงาน บนมังกรน้ำและมีปัญหากับการหมุน ไอเทมดรอปที่สร้างโดย Judge และ Hydro Traveler นั้นเหมือนกัน สำหรับพันธมิตรที่เหลือ เราขอแนะนำให้ใช้ Electro sub-DD และการสนับสนุนจากองค์ประกอบ Anemo, Cryo หรือ Geo | ||||
ทีมที่มีพลังไฮโดรเรโซแนนซ์และความสามารถในการกระตุ้นปฏิกิริยาชาร์จและแตกตัวเพื่อเปิดใช้งานความสามารถติดตัวของผู้พิพากษา เนื่องจากเป็นตัวละคร Dendro มีเพียงตัวละครรอง DD ที่มีสถานะสูงและมีความสามารถในการสร้างความเสียหายโดยที่ไม่ต้องอยู่บนสนามเท่านั้นที่เหมาะสม | ||||
การเปลี่ยนแปลงอีกรูปแบบหนึ่งของทีมผ่านปฏิกิริยาของ Dendro และ Electro รวมถึง Hydro Resonance โมนาจะให้บัฟและดึงดูดความสนใจของศัตรูไปที่ E-type ของเธอ เดนโดรจะรักษาตัวละคร และอิเล็กโตรซับ DD จะสร้างความเสียหายด้วยอัลติเมทและปกป้องทีม | ||||
ทีมที่มีปฏิกิริยาไฮโดรเรโซแนนซ์และเดนโดร/อิเล็กโทร การมี Raiden ไม่เพียงแต่จะเพิ่มจำนวนศัตรูโดยรวมเท่านั้น แต่ยังจะช่วยให้ Judex ได้อัลติเมทได้อย่างรวดเร็วอีกด้วย | ||||
ทีมผ่าน Budding with Nile ผู้ตัดสินไม่ใช่ตัวเลือกที่จำเป็น แต่การมีทีมดังกล่าวก็เป็นที่ยอมรับได้หากไม่มีทางเลือกอื่นหรือคุณต้องการเล่นด้วยผู้เล่นชุดนี้โดยเฉพาะ อุปกรณ์ที่อยู่ในนั้นยังสอดคล้องกับโครงสร้างคลาสสิคอีกด้วย ในบรรดาผู้รักษา ควรเลือก Yao Yao ดีกว่าเนื่องจากมีจำนวน Dendro มากกว่า แต่คุณยังสามารถเลือก Bai Zhu ได้เช่นกัน | ||||
ทีมที่มี Geo sub-DD ที่สามารถใส่ชุดได้ หินโบราณ และบัฟเพื่อนร่วมทีม Hydro ด้วยความเสียหายธาตุ 35% ผู้รักษาด้วยไฟฟ้าจะช่วยให้ทีมมีชีวิตรอดและปกป้องความสามารถติดตัวของมังกรผ่านปฏิกิริยาแบบชาร์จ | ||||
ทีมฟรีกับ Hydro Traveler ช่วยให้การรับสมัครเป็นเรื่องง่าย Lisa, Xiangling และ Kaya สามารถใช้แทนกันได้ เนื่องจากเป็นซับ DD เลือกใครก็ได้ขึ้นอยู่กับความชอบและเงื่อนไขการต่อสู้ของคุณ โนเอลจะมีความหนาแน่นของเกราะสูงสุด | ||||
ทีมงบจำกัดกับไฮโดรเรโซแนนซ์ เซียงหลิงและเคียหยาจะโจมตีจากกระเป๋า และจะสร้างปฏิกิริยาไอน้ำ ละลาย และแช่แข็งอีกด้วย บาร์บาร่าจะรักษาทีมทั้งหมดและให้โบนัสความเสียหายแก่ผู้พิพากษาถ้าเธอมี C2 |
คุ้มมั้ยที่ต้องน็อคเอาท์?
เนวิลเลตต์คือผู้สร้างความเสียหายด้วยพลังน้ำ 5⭐ ที่ยอดเยี่ยมพร้อมกับกลไกเฉพาะตัวที่ทำให้เขาสามารถชาร์จการโจมตีพื้นฐานและบัฟด้วยทักษะอื่นๆ ได้ สถานะแบบ ive หมายถึงกลุ่มที่ประกอบด้วยองค์ประกอบหลายอย่าง แต่ไม่ได้หมายความว่าคุณไม่สามารถทดลองกับฮีโร่และรูปแบบการเล่นของเขาได้ การสร้างนั้นหลากหลายและเรียบง่ายมาก เนื่องจากผู้เล่นต้องการเพียงแค่ HP และค่าคริติคอลเท่านั้น ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามเลเวล
เราหวังว่าเราจะช่วยคุณสร้างตัวละคร Neville ที่ดีที่สุดใน Genshin Impact ได้ โปรดติดตาม การสร้างทีมที่ดีที่สุด.
รถพ่วง
สามารถชมตัวอย่างอย่างเป็นทางการได้ที่ VKontakte: