<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

การออกแบบเส้นทางใน Genshin Impact: วิธีสร้างเส้นทางและเชื่อมต่อจุดควบคุม

การออกแบบเส้นทางใน Genshin Impact: วิธีสร้างเส้นทางและผ่านจุดตรวจทั้งหมด

การออกแบบทางเดินใน ชัยชนะของเหตุผลเกี่ยวข้องกับ Sumeru Academy ดำเนินการโดยนักเรียนของ Kshahrevar darshan ผู้ศึกษากลไกและสถาปัตยกรรม จัดเรียงวัสดุในอวกาศ สร้างเส้นทางที่ดีที่สุด และผ่านด่านทั้งหมดเพื่อรับรางวัล

ในคำแนะนำ เราจะอธิบายกฎของการออกแบบเส้นทางและบอกคุณว่าควรใส่ไอเท็มใดบ้างเพื่อใช้คะแนนในการก่อสร้างน้อยลงและใช้ทรัพยากรทั้งหมด

วิธีเริ่มกิจกรรม

เพื่อปลดล็อกกิจกรรม Path Design และความท้าทาย:

มินิเกมการออกแบบเส้นทางจะเริ่มขึ้น 27 เมษายน เวลา 12 น. (เวลามอสโก). มันประกอบด้วย สามขั้นตอนซึ่งจะเปิดทุกสองวัน ในการเข้าร่วม พูดคุยกับนักเรียน Kshahrevara Daya ผู้ซึ่งจะบอกคุณเกี่ยวกับการทดสอบและเสนอให้ลองทดสอบ หญิงสาวยืนอยู่ริมสระน้ำทางทิศตะวันออกของกำแพงเมือง

คู่มือการออกแบบเส้นทางสำหรับ Genshin Impact

ในแต่ละด่านของความท้าทาย คุณจะต้องวางวัสดุที่จัดเตรียมไว้ในพื้นที่ จากนั้นไปตามถนนที่สร้างขึ้นจนถึงเส้นชัยผ่านจุดตรวจ เนื้อเรื่องไม่จำกัดเวลา

โหมดก่อสร้าง

หลังจากเริ่มเวที โหมดการก่อสร้างจะเปิดขึ้น ซึ่งคล้ายกับการวางของตกแต่ง กาน้ำชาแห่งความสงบ. ในพื้นที่ทดสอบ จุดตรวจจะถูกตั้งค่าไว้ล่วงหน้า ซึ่งจะต้องผ่านในโหมดการทดสอบ และจุดเริ่มต้นจะถูกทำเครื่องหมายไว้ สามารถสลับการมองเห็นได้เพื่อความสะดวก

ใช้วัสดุที่มีให้ ใช้คะแนนอาคารและวางสิ่งของในลักษณะที่คุณสามารถวิ่งไปตามเส้นทางได้ คุณสามารถย้ายวัตถุได้ทั้งแนวตั้งและแนวนอน

ค่าใช้จ่ายในการตกแต่งจะแสดงในเมนูการเลือก: ที่มุมซ้ายล่างของไอคอนและจำนวนเงิน - ที่ด้านล่างขวา วัสดุที่แตกต่างกันต้องการคะแนนในการสร้างที่แตกต่างกัน การใช้รายการซ้ำ ทำให้ต้นทุนสูงขึ้น สำหรับการจัดวาง จำนวนคะแนนที่ใช้จะแสดงที่ด้านบนของหน้าจอ

จำนวนรางวัลขึ้นอยู่กับคะแนนการก่อสร้างที่ใช้ ยิ่งต้นทุนรวมในการสร้างถนนต่ำลงเท่าใด ทรัพยากรก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้นสำหรับทางเดินที่ประสบความสำเร็จ เพื่อให้ได้ทรัพยากรทั้งหมดที่คุณต้องใช้ มากถึง 800 คะแนนสำหรับ primogems สามารถเพิ่มค่าใช้จ่ายได้ สูงถึง 1600

โหมดทดสอบ

หลังจากสร้างเสร็จแล้ว ให้เปิดโหมดทดสอบโดยคลิกปุ่มที่มุมซ้ายบน เพื่อทำสิ่งที่ท้าทาย ให้วิ่งผ่านพื้นที่และ แตะจุดควบคุมทั้งหมด. ในกระบวนการนี้ คุณไม่ควรทิ้งรายการที่ตั้งไว้ล่วงหน้าหรือรายการที่วางไว้ การตกจะย้ายไปยังจุดเริ่มต้นของด่านหรือด่านที่รวบรวมได้

ไม่มีการจำกัดเวลา ทันทีที่คุณสำรวจคะแนนทั้งหมด การทดสอบจะนับ

การออกแบบทางเดิน I

การออกแบบทางเดิน ระยะที่ 1

ในการเริ่มด่าน เลือกรายการที่ต้องการในเมนูท้าทาย กฎสำหรับการผ่านระบุไว้ในรายละเอียด กฎหลักคือ: คุณไม่สามารถเปลี่ยนฮีโร่และใช้ทักษะได้. เพื่อรับรางวัลทั้งหมดในด่านแรก คุณต้องใช้จ่าย ก่อสร้างไม่เกิน 800 จุด.

ผู้เล่นตัวจริง 1

จุดควบคุมของด่านแรกตั้งอยู่ทางด้านขวา ด้านซ้าย และตรงกลาง และตรงกลางของแผนที่ได้ถูกวางไว้แล้ว โรงแรมขนาดเล็กซึ่งสะดวกที่สุดในการสร้างจุดเริ่มต้นในการก้าวไปสู่เป้าหมาย วางอีกอันระหว่างจุดเริ่มต้นและอาคาร โรงแรมเพื่อย้ายไปเกาะกลาง

ตอนนี้คุณต้องไปที่จุดควบคุมที่ถูกต้องจากเขา ใช้ สายเคเบิลซึ่งจำเป็นต้องจัดตำแหน่งเพื่อให้คุณสามารถลงไปที่จุดนั้นและกลับไปที่หลังคาของโรงแรมได้ โปรดทราบว่าในการท้าทายนี้ตัวละคร สามารถปีนได้ บนพื้นผิว

หากต้องการย้ายไปที่เกาะกลางด้วยจุดควบคุมคุณสามารถใช้ สายเคเบิลอีกสองสายที่เหลือ หรือใช้ กุฏิซึ่งจำเป็นต้องติดตั้งเพื่อให้กระโดดลงจากหลังคาได้สะดวก รวมทั้งปรับความสูงไม่ให้ต่ำหรือสูงเกินไป

สามารถไปถึงด่านที่สามได้ด้วย ก้อนหินขนาดเล็ก. ลดระดับลงเล็กน้อยเพื่อให้มีความสูงเท่ากับเกาะสุดท้าย

เมื่อสร้างเส้นทางแล้ว ให้คลิกปุ่ม "เริ่มการท้าทาย" ที่มุมซ้ายบน ทันทีที่ทั้งสามคะแนนผ่าน เวทีจะสิ้นสุดลง

ผู้เล่นตัวจริง 2

คุณสามารถผ่านด่านนี้ได้อีกทางหนึ่งโดยไม่ต้องใช้อาคารกลาง แต่ให้ข้ามเป็นวงกลม

ติดตั้งระหว่างจุดเริ่มต้นของการทดสอบและจุดควบคุมแรก ก้อนหินสองก้อน - ขนาดเล็กและใหญ่ ตัวละครสามารถปีนกำแพงได้ ดังนั้นจึงไม่เป็นไรหากคุณไม่สามารถกระโดดไปจนสุดบนแท่นขนาดใหญ่ได้

ติดตั้งอีกอัน ก้อนหินขนาดใหญ่ ระหว่างสองเกาะ

เพื่อไปยังด่านสุดท้าย ให้วางก้อนหินก้อนสุดท้าย ต่อไป นำโรงแรมขนาดเล็กไปวางในแนวนอนเพื่อไปยังเส้นชัยตามหลังคา

คลิก "เริ่มการท้าทาย" เพื่อผ่านด่านและรับรางวัล

คุณสามารถแบ่งปันตัวเลือกของคุณสำหรับการจัดเตรียมในความคิดเห็น (สามารถส่งรูปภาพผ่านบริการคลาวด์)

รางวัลสำหรับด่านแรก:

การออกแบบเส้นทาง II

การออกแบบทางเดิน ระยะที่ 2

ในการเริ่มเนื้อเรื่องของสเตจ ให้เลือกรายการที่ต้องการในเมนูกิจกรรม เช่นเดียวกับในก่อนหน้านี้ คุณไม่สามารถเปลี่ยนตัวละครและใช้ทักษะได้. ตัวละคร สามารถปีนพื้นผิวได้. เพื่อสะสมรางวัลทั้งหมด คุณต้องใช้ ไม่เกิน 800 คะแนนอาคาร.

ผู้เล่นตัวจริง 1

มีสี่ด่านในด่านที่สอง ระหว่างจุดขวาล่างและซ้ายถูกกำหนดไว้แล้ว โรงแรมระดับปานกลาง и ป่า.

เลื่อนไปที่จุดขวาล่างก่อน ติดตั้ง สัญลักษณ์สี่ใบ ตรงกลางระหว่างเกาะทั้งสองเพื่อให้อยู่ด้านบนสุด

ใช้เวลาต่อไป สายเคเบิล และติดตั้งระหว่างโรงแรมกับป่า ระหว่างทางไปยังจุดที่สอง คุณไม่สามารถวางสิ่งอื่นใดได้ เนื่องจากคุณสามารถวิ่งไปตามหลังคาของอาคารได้

ระหว่างเกาะที่สองและสามใส่สอง ก้อนหินขนาดเล็ก. หากคุณไม่สามารถไปหาพวกเขาได้ในทันที ก็ไม่เป็นไร ตัวละครสามารถปีนขึ้นไปบนผิวน้ำได้

ปิดช่องว่างสุดท้ายด้วยหนึ่ง ก้อนหินขนาดใหญ่.

เมื่อถนนพร้อม คลิก "เริ่มการท้าทาย» และวิ่งไปรอบ ๆ จุดตรวจทั้งหมด

ผู้เล่นตัวจริง 2

มีวิธีที่สองในการผ่านด่านนี้ ราคาของคะแนนในนั้นเท่ากัน ดังนั้นให้เลือกอันใดอันหนึ่ง

ย้ายไปทางด้านขวา - ติดตั้ง ก้อนหินขนาดใหญ่ ระหว่างจุดเริ่มต้นและด่านแรก

ใส่ต่อไป ก้อนหินขนาดเล็ก. ลดระดับลงเพื่อให้สูงเท่ากับเกาะ ในช่องว่างระหว่างมันกับจุดถัดไป ให้แขวน สัญลักษณ์สี่ใบ - ควรอยู่ตรงกลางและสูงกว่าเกาะบนเล็กน้อย

ติดตั้งครั้งต่อไป ก้อนหินขนาดใหญ่เพื่อข้ามไปยังด่านที่สาม หลังจากนั้นคุณไม่จำเป็นต้องใส่อะไรเลยเนื่องจากจากเกาะที่สามคุณสามารถบินขึ้นไปบนหลังคาของโรงแรมและไปยังจุดสุดท้ายได้

คลิก "เริ่มการท้าทาย” เพื่อไปตามเส้นทางที่สร้างขึ้น

รางวัลสำหรับด่านที่สอง:

การออกแบบเส้นทาง III

การออกแบบทางเดิน ระยะที่ 3

เลือกรายการที่สามในเมนูกิจกรรมเพื่อเริ่มการท้าทาย เช่นเดียวกับก่อนหน้านี้ คุณไม่สามารถเปลี่ยนตัวละครและใช้ทักษะของพวกเขาได้. วีรบุรุษทั้งหมด สามารถปีนพื้นผิวได้. ใช้จ่าย ก่อสร้างไม่เกิน 800 จุดเพื่อรับรางวัลทั้งหมด

ผู้เล่นตัวจริง 1

ในการทดสอบครั้งที่สาม คุณต้องวิ่งไปรอบๆ 5 จุดตรวจซึ่งมีความสูงต่างกัน

ไปที่จุดที่ถูกต้องก่อน เอา ก้อนหินขนาดใหญ่ และติดตั้งไว้ระหว่างสองเกาะ

แขวนต่อไป สัญลักษณ์สี่ใบ ในอากาศระหว่างจุดควบคุมด้านซ้ายและก้อนหินที่วางใหม่ - คุณจะต้องย้ายจากที่นั่น พยายามแขวนสัญลักษณ์ให้สูงขึ้นเพื่อให้คุณสามารถบินจากจุดนั้นไปยังจุดนั้นได้ แต่ในเวลาเดียวกัน เพื่อให้ตัวละครไปถึงจากก้อนหิน

พุท ก้อนหินขนาดเล็กสองก้อน ในอากาศไปยังจุดที่สาม โปรดทราบว่าตัวละครสามารถปีนพื้นผิวที่สูงชันได้

ปิดช่องว่างสุดท้าย สองสาย. หลังจากกระโดดขึ้นไปอย่างระมัดระวัง เนื่องจากมันไม่ใหญ่เกินไป

เมื่อติดตั้งรายการทั้งหมดแล้ว ให้คลิกปุ่ม "เริ่มการท้าทาย" ที่มุมซ้ายบน

ผู้เล่นตัวจริง 2

เราจะแสดงตัวเลือกที่สองว่าจะผ่านการทดสอบในขั้นตอนนี้ได้อย่างไร

ติดตั้ง ก้อนหินขนาดเล็กเพื่อไปยังจุดอ้างอิงแรกที่ถูกต้อง

ระหว่างโครงสร้างส่วนกลางและจุดขวาสุด แขวน สัญลักษณ์สี่ใบ เพื่อให้มันแขวนสูงและพื้นที่ของมันติดกับตัวอาคาร

ปิดช่องว่างระหว่างจุดที่สามและสี่ ก้อนหินขนาดใหญ่สองก้อน.

คุณต้องใส่ระหว่างจุดควบคุมด้านซ้าย ก้อนหินขนาดเล็ก.

หลังจากสร้างเส้นทางแล้ว ให้คลิกเหมือนครั้งที่แล้ว "เริ่มการท้าทาย'

รางวัลการท้าทายที่สาม:

เกียรตินิยม

สำหรับการผ่านทั้งสามขั้นตอนของการทดสอบการออกแบบเส้นทาง คุณสามารถทำสิ่งต่อไปนี้ได้ทั้งหมด:

เราหวังว่าคำแนะนำของเราจะช่วยให้คุณเข้าใจกฎของมินิเกม Path Design และสร้างเส้นทางที่ดีที่สุดเพื่อรับรางวัลทั้งหมด สอบถามได้ที่ ความคิดเห็น и คั่นหน้าบทความเพื่อไม่ให้พลาดคำแนะนำโดยละเอียด อ่าน คู่มือ Genshin Impact บนเว็บไซต์ของเรา

wotpack.freeanime.info - เกม, ข่าว, คำแนะนำ, บทสรุป
สมัครสมาชิก
เข้าสู่ระบบด้วย
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก
8 ความเห็น
RќRѕRІS <Rμ
เก่า ด้านบน
คำวิจารณ์แบบอินเตอร์เท็กซ์
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
Содержание
คลิกเพื่อเปิดเนื้อหา
8
0
ทิ้งข้อความไว้! เขียนสิ่งที่คุณคิดเกี่ยวกับบทความx