พลังโจมตีใน เกนชินอิมแพ็ค - ลักษณะสำคัญที่แสดงจำนวนความเสียหายที่เกิดจากการโจมตีปกติและความสามารถบางอย่างของตัวละคร (หรือศัตรู) เมื่อคำนวณความเสียหาย มันเป็นแอตทริบิวต์หลักที่ใช้เกือบทุกที่ รวมถึงสูตรสำหรับปฏิกิริยาของธาตุ ทั้งหมดนี้เป็นตัวกำหนดความสำคัญและความเกี่ยวข้องตลอดทั้งเกม ตั้งแต่ระดับเริ่มต้นไปจนถึงระดับสุดท้าย
เมื่อเข้าใจหลักการของสถิตินี้แล้ว คุณจะสามารถเพิ่ม DPS ของทั้งฮีโร่แต่ละคนและทั้งทีมได้อย่างมาก ในคู่มือนี้ เราจะวิเคราะห์โดยละเอียดว่าพลังโจมตีทำงานอย่างไร ส่งผลอย่างไร และวิธีเพิ่มมูลค่าโดยใช้อาวุธ สิ่งประดิษฐ์ และแหล่งอื่นๆ
อะไรให้พลังโจมตี
พลังโจมตี (ย่อมาจาก ATK) ช่วยให้คุณสร้างความเสียหายได้ เพิ่มความเสียหาย เมื่อใช้การโจมตีปกติ ชาร์จหรือล้ม ความสามารถ ตลอดจนเมื่อสร้างปฏิกิริยาบางอย่าง ยิ่งโจมตีมากเท่าไหร่ ตัวละคร (หรือคู่ต่อสู้) ก็จะแข็งแกร่งขึ้นเท่านั้น ถึงอย่างไรก็ตาม มูลค่าฐานเมื่อคำนวณความเสียหายสถิตินี้รวมถึงความแตกต่างและกลไกต่างๆ สิ่งสำคัญคือต้องพิจารณาว่าสำหรับฮีโร่บางตัวอาจมีความสำคัญ แต่สำหรับคนอื่นอาจไม่ใช่ มันไม่เพียงขึ้นอยู่กับตัวละครเท่านั้น แต่ยังขึ้นอยู่กับโครงสร้างของเขาด้วย
พลังโจมตีส่งผลอย่างไรใน Genshin Impact
พลังโจมตีเป็นคุณลักษณะที่ส่งผลโดยตรงหรือโดยอ้อม (ขึ้นอยู่กับระดับความสามารถ) ความเสียหายพื้นฐานเช่นเดียวกับบางคน ปฏิกิริยาที่เกิดขึ้นเอง и ความเสียหายจากธาตุ. ในระยะสั้น การโจมตีคือการวัดว่าตัวละครสามารถสร้างความเสียหายได้ทั้งหมดเท่าใด ความเสียหายต่อฝ่ายตรงข้ามอาจแตกต่างกันไปตามมูลค่าของพวกเขา การป้องกัน หรือโล่ที่ใช้งานอยู่
พลังโจมตีทำงานอย่างไร
ในขั้นต้น ความสามารถในการต่อสู้ทั้งหมดขึ้นอยู่กับ ATK หากความเสียหายเพิ่มขึ้นจาก HP หรือการป้องกัน สิ่งนี้จะระบุไว้ในคำอธิบายของคุณลักษณะ สูตรพลังโจมตีทั่วไป มีลักษณะเช่นนี้:
- พลังโจมตีพื้นฐาน: ผลรวมของการโจมตีพื้นฐานของตัวละครและการโจมตีพื้นฐานของอาวุธ (แสดงเป็นสีขาวในเมนูสถิติ)
- ATK% (เปอร์เซ็นต์โบนัส): ผลรวมของโบนัส% พลังโจมตีที่ได้รับจากทุกแหล่ง รวมถึงบัฟจากสิ่งประดิษฐ์ พาสซีฟอาวุธ ความสามารถพิเศษ การเลื่อนขั้นของตัวละคร ฯลฯ
- ATK (โบนัสคงที่): นี่คือค่าการโจมตีแบบคงที่ที่ได้รับจากสิ่งประดิษฐ์, ทักษะ, อาหาร
หากคุณดูที่สูตร โบนัสซึ่งคิดเป็นเปอร์เซ็นต์จะถูกคูณด้วยการโจมตีพื้นฐาน ในขณะที่โบนัสที่เป็นตัวเลข (การโจมตีแบบคงที่) จะเพิ่มเป็นค่าสุดท้ายเท่านั้น ดังนั้นยิ่งคุณสมบัติหลักของอาวุธสูงเท่าไร ฮีโร่ก็จะยิ่งได้รับการโจมตีเพิ่มเติมมากขึ้นเท่านั้น
นอกจากนี้ยังเป็นที่น่าสังเกตว่าพลังโจมตีจากสิ่งประดิษฐ์มีผลเท่านั้น ความเสียหายพื้นฐานของตัวละคร. ตัวอย่างเช่น เมื่อฮีโร่ที่มี ATK พื้นฐาน 100 ได้รับการเพิ่ม ATK 50% พวกเขาจะจบลงด้วย 150 ATK เท่านั้น หากคุณเพิ่มอีก 50% ผลรวมจะเป็น 200 ในกรณีนี้ สูตรจะมีลักษณะดังนี้: 100*(1 + 0.5 + 0.5) = 200
ตามกฎแล้ว เปอร์เซ็นต์โบนัสจะเพิ่มมูลค่าการโจมตี 2 ครั้งตรงข้ามกับแบบแบน ดังนั้นเมื่อเลือกสิ่งประดิษฐ์ขอแนะนำให้ตั้งค่าให้กับสิ่งที่มีอยู่ พลังโจมตี%.
ทีนี้มาดูหลักการของพลังโจมตีในตัวอย่างเฉพาะกัน สมมติว่าที่ "จุดจบของกลาดิเอเตอร์" + 18%, Pyro Resonance 25% รวมถึงคุณสมบัติเพิ่มเติมและคุณสมบัติหลักในสิ่งประดิษฐ์ ATK คำนวณโดยใช้สูตรต่อไปนี้:
พลังโจมตี = [(225 + 510) * (1 + 0,798 + 0,25)] + 27 = 735 * 2,4 + 27 = 1791
ใครต้องการพลังโจมตีใน Genshin Impact
ตัวละครเกือบทั้งหมดต้องการพลังโจมตีจำนวนหนึ่ง แม้จะมีข้อยกเว้นบางประการ (แม่น้ำไนล์) แอตทริบิวต์นี้จำเป็นสำหรับตัวสร้างความเสียหายหลักหรือรอง รวมถึงซัพพอร์ตบางตัวที่ทักษะซัพพอร์ตขึ้นอยู่กับ ATK ขึ้นอยู่กับตัวบ่งชี้นี้มากที่สุดคือ:
- เซินเหอ. ความแข็งแกร่งของบัฟของเธอนั้นขึ้นอยู่กับค่าสูงสุดของพลังโจมตี ดังนั้นเธอจึงถือว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่ต้องการคุณสมบัตินี้มากที่สุด
- มาร. การระเบิดการรักษาตามธาตุของนางเอกจะขยายตามพลังโจมตี ซึ่งหมายความว่าเธอต้องการคะแนนคุณลักษณะที่สูงด้วย นอกจากนี้ เธอต้องการการโจมตีเพื่อสร้างความเสียหาย
- ฉีฉี. สถานการณ์คล้ายกับ Genie - จำนวน HP ที่ฟื้นฟูระหว่างการรักษาขึ้นอยู่กับ ATK
เราแยกตัวทำดาเมจที่รูปแบบการเล่นไม่ได้ขึ้นอยู่กับพลังโจมตีโดยตรง (และไม่ต้องการการเพิ่มสูงสุดเพื่อประโยชน์ของสถิติอื่นๆ) แต่หากไม่มีคุณลักษณะนี้ ความเสียหายจะลดลงอย่างมาก:
- เสี่ยว.
- เอมิยะ.
- กานหยู.
- อายากะ.
- อีลา.
- คลี.
- ทาร์ทาเกลีย.
- อายาโตะ.
- เย มิโกะ.
- ดิลก.
- เค่อชิง.
- มีดโกน.
- หยานเฟย.
- หนิง กวง.
วิธีเพิ่มพลังโจมตีใน Genshin Impact
มีหลายวิธีในการเพิ่มมูลค่าของพลังโจมตี: ตั้งแต่การอัพเลเวลตัวละครไปจนถึงโบนัสสำหรับอุปกรณ์ อาหาร และฮีโร่อื่นๆ
สิ่งประดิษฐ์สำหรับพลังโจมตี
สิ่งประดิษฐ์ที่มีแอตทริบิวต์พลังโจมตีมีสองรูปแบบ:
- ในรูปแบบของสถิติ: หลัก (นาฬิกา, ถ้วย, มงกุฎ, ขนนก) และเพิ่มเติม (สุ่มออกแบบสุ่ม)
หากเราพูดถึงสถิติหลัก ในกุณโฑ นาฬิกา และมงกุฎ การโจมตีจะแสดงเป็นเปอร์เซ็นต์และหลุดออกมาแบบสุ่ม ในปากกา - โจมตีเฉพาะค่าคงที่ (ในรูปของตัวเลข) สถิติเพิ่มเติมนั้นสุ่มอย่างสมบูรณ์ ในกรณีนี้ ATK อาจเป็นเปอร์เซ็นต์ ในรูปของตัวเลข หรืออาจไม่มีเลยก็ได้
- ในผลเรื่อย ๆ: เมื่อใช้งานเป็นสองชิ้นหรือครบชุดภายใต้เงื่อนไขที่กำหนด
มีสิ่งประดิษฐ์จำนวนมากที่มีพลังโจมตีใน Genshin อันดับแรก เรามายกตัวอย่างของคุณสมบัตินี้กันก่อน 2 ส่วน:
№ | ชื่อ | หายาก | เอฟเฟกต์แบบพาสซีฟ |
---|---|---|---|
1 | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 ส่วน: เพิ่มพลังโจมตี 18% 4 ส่วน: เพิ่มความเสียหาย 30% ต่อศัตรูที่มี HP มากกว่า 50% |
|
2 | ⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 ส่วน: เพิ่มพลังโจมตี 18% 4 ส่วน: เพิ่มโอกาสคริติคอล โดนชาร์จโจมตี 30% |
|
4 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 ส่วน: เพิ่มพลังโจมตี 18% 4 ส่วน: เมื่อใช้ทักษะธาตุ หากตัวละครมี 15 แต้มพลังงานหรือมากกว่า พวกเขาจะสูญเสียพลังงาน 15 แต้ม และความเสียหายของการโจมตีปกติ การโจมตีที่ชาร์จ และการโจมตีที่ตกลงมาจะเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 10 วินาที ไม่สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ใหม่ได้ในช่วงเวลานี้ |
|
5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 ส่วน: เพิ่มพลังโจมตี 18% 4 ส่วน: หลังจากเปิดใช้งานการระเบิดธาตุเป็นเวลา 16 วินาที สร้าง Hidden Radiance ที่เพิ่มพลังโจมตี 8% พลังโจมตีของตัวละครจะเพิ่มขึ้นอีก 10% เมื่อเขาสูญเสีย HP เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้สูงสุด 4 ครั้ง และไม่เกินหนึ่งครั้งทุกๆ 0,8 วินาที รัศมีที่ซ่อนอยู่จะหายไปเมื่อตัวละครออกจากสนามรบ การเปิดใช้งานการระเบิดธาตุอีกครั้งจะลบ Hidden Radiance ที่มีอยู่ |
|
6 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 ส่วน: เพิ่มพลังโจมตี 18% 4 ส่วน: การโจมตีเบามีโอกาส 36% ที่จะเรียกพิธีกรรมแห่งหุบเขา เพิ่มความเสียหาย 70% การโจมตีปกติครั้งต่อไปจะลบเอฟเฟกต์นี้หลังจากผ่านไป 0,5 วินาที ในกรณีที่โบนัสไม่ได้เปิดใช้งาน โอกาสที่จะเรียกพิธีกรรมแห่งหุบเขาเพิ่มขึ้น 20% ในการโจมตีครั้งต่อไป โอกาสเปิดใช้งานโบนัสเกิดขึ้นได้ไม่เกิน 1 ครั้งใน 0,2 วินาที |
|
3 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 ส่วน: เพิ่มพลังโจมตี 18% 4 ส่วน: เพิ่มพลังโจมตีปกติ 35% หากตัวละครใช้มือเดียว สองมือ หรือถืออาวุธ |
สิ่งประดิษฐ์ที่เพิ่มพลังโจมตีเมื่อใช้ ชุดที่สมบูรณ์:
№ | ชื่อ | หายาก | เอฟเฟกต์แบบพาสซีฟ |
---|---|---|---|
1 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 ส่วน: เพิ่มความเสียหายจากการระเบิดธาตุ 20% 4 ส่วน: การเปิดใช้งานการระเบิดธาตุจะเพิ่มพลังโจมตีของสมาชิกในปาร์ตี้ทั้งหมด 20% เป็นเวลา 12 วินาที เอฟเฟ็กต์ไม่ซ้อนกัน |
|
2 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 ส่วน: เพิ่มพลังโจมตี 18% 4 ส่วน: เมื่อทักษะธาตุโจมตีศัตรู ATK ของสมาชิกในปาร์ตี้ทั้งหมดจะเพิ่มขึ้น 20% และเกราะของพวกเขาจะเพิ่มขึ้น 30% เป็นเวลา 3 วินาที เอฟเฟกต์จะคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที และสามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 1 วินาที บัฟจะเปิดใช้งานแม้ว่าผู้สวมใส่ชุดนั้นจะไม่ได้อยู่ในสนามรบก็ตาม |
|
3 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 ส่วน: เพิ่มความเสียหายทางกายภาพ 25% 4 ส่วน: เมื่อสกิลธาตุโดนศัตรู การโจมตีจะเพิ่มขึ้น 9% เป็นเวลา 7 วินาที เอฟเฟกต์สามารถซ้อนทับได้สูงสุด 2 ครั้งและเกิดขึ้นได้ไม่เกิน 1 ครั้งต่อ 0,3 วินาที ที่การซ้อนระดับ 2 ผลของชุดไอเท็ม 2 ชิ้นจะเพิ่มขึ้น 100% |
|
4 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 ส่วน: เพิ่มพลังโจมตี 18% 4 ส่วน: หลังจากเปิดใช้งานการระเบิดธาตุเป็นเวลา 16 วินาที สร้าง Hidden Radiance ที่เพิ่มพลังโจมตี 8% พลังโจมตีของตัวละครจะเพิ่มขึ้นอีก 10% เมื่อเขาสูญเสีย HP เอฟเฟกต์นี้สามารถเกิดขึ้นได้สูงสุด 4 ครั้ง และไม่เกินหนึ่งครั้งทุกๆ 0,8 วินาที รัศมีที่ซ่อนอยู่จะหายไปเมื่อตัวละครออกจากสนามรบ การเปิดใช้งานการระเบิดธาตุอีกครั้งจะลบ Hidden Radiance ที่มีอยู่ |
|
5 | ⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | 2 ส่วน: เพิ่ม Elemental Mastery ขึ้น 80 4 ส่วน: หลังจากเรียกปฏิกิริยาธาตุ ตัวละครจะได้รับบัฟเป็นเวลา 8 วินาที สำหรับฮีโร่แต่ละคนในองค์ประกอบของพวกเขาในทีมพวกเขาจะได้รับพลังโจมตี 14% และสำหรับเจ้าขององค์ประกอบที่แตกต่างกัน - 50 คะแนนความเชี่ยวชาญด้านองค์ประกอบ เอฟเฟ็กต์จะทำงานไม่เกิน 1 ครั้งทุกๆ 8 วินาที และสามารถปรากฏขึ้นได้แม้ว่าเจ้าของเซ็ตจะไม่ได้อยู่ในสนามรบก็ตาม |
อาวุธสำหรับพลังโจมตี
พลังโจมตีเป็นสถิติพื้นฐานสำหรับอาวุธต่อไปนี้:
ชื่อ | หายาก | สถิติพื้นฐาน | ชื่อ | หายาก | สถิติพื้นฐาน |
---|---|---|---|---|---|
⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 40-448 พลังโจมตี 5,1% -23,4% |
⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 39-401 พลังโจมตี 7,7% -35,2% |
||
⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 39-401 พลังโจมตี 7,7% -35,2% |
⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 39-401 พลังโจมตี 7,7% -35,2% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 42-510 พลังโจมตี 9% -41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 39-440 พลังโจมตี 7,7% -35,2% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 41-454 พลังโจมตี 12% -55,1% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 42-510 พลังโจมตี 9% -41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 42-510 พลังโจมตี 9% -41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 42-510 พลังโจมตี 9% -41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 41-454 พลังโจมตี 12% -55,1% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 41-454 พลังโจมตี 12% -55,1% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 42-510 พลังโจมตี 9% -41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 42-510 พลังโจมตี 9% -41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 42-510 พลังโจมตี 9% -41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 42-510 พลังโจมตี 9% -41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 44-565 พลังโจมตี 6% -27,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 44-565 พลังโจมตี 6% -27,6% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 42-510 พลังโจมตี 9% -41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 45-620 พลังโจมตี 3% -13,8% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 44-565 พลังโจมตี 6% -27,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 44-565 พลังโจมตี 6% -27,6% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 41-454 พลังโจมตี 12% -55,1% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 41-454 พลังโจมตี 12% -55,1% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 44-565 พลังโจมตี 6% -27,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 42-510 พลังโจมตี 9% -41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 44-565 พลังโจมตี 6% -27,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 41-454 พลังโจมตี 12% -55,1% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 42-510 พลังโจมตี 9% -41,3% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 42-510 พลังโจมตี 9% -41,3% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 44-565 พลังโจมตี 6% -27,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 44-565 พลังโจมตี 6% -27,6% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 46-608 พลังโจมตี 10,8% -49,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 49-741 พลังโจมตี 3,6% -16,5% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 46-608 พลังโจมตี 10,8% -49,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน 48-674 พลังโจมตี 7,2% -33,1% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | ความเสียหายพื้นฐาน: 46-608 พลังโจมตี: 10,8% -49,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | การโจมตีพื้นฐาน 46-608 พลังโจมตี 10,8% -49,6% |
||
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | การโจมตีพื้นฐาน 46-608 พลังโจมตี 10,8% -49,6% |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ | การโจมตีพื้นฐาน 46-608 พลังโจมตี 10,8% -49,6% |
อาหารสำหรับพลังโจมตี
โบนัสเพิ่มเติมในการโจมตีชั่วขณะสามารถรับได้จากการรับประทานอาหาร
จาน | จาน | จาน |
---|---|---|
ชื่นชอบตัวละคร
ตัวละครบางตัวสามารถเพิ่มพลังโจมตีได้ด้วยทักษะ:
- Bennet - การระเบิดขององค์ประกอบจะเพิ่มการโจมตีหากฮีโร่ที่ยืนอยู่ในพื้นที่เอฟเฟกต์มี HP น้อยกว่า 70% (ใน C1 ขีด จำกัด HP จะถูกลบออก)
- หูเต่า - ในสถานะบัตเตอร์ฟลายแดนซ์ของทักษะธาตุ จะเพิ่มพลังโจมตีของตัวเองตาม HP สูงสุด ด้วยเหตุนี้ Hu Tao จึงไม่จำเป็นต้องรวบรวม ATK
- การป้องกัน.
- Сара - เมื่อใช้ทักษะธาตุหรืออัลติในพื้นที่การระเบิดของ Raven Feather ตัวละครที่ใช้งานอยู่จะได้รับโบนัสพลังโจมตีโดยขึ้นอยู่กับการโจมตีพื้นฐานของ Sarah
- การป้องกัน.
พรสวรรค์ติดตัวของฮีโร่
นอกเหนือจากการใช้ความสามารถที่แอคทีฟแล้ว ยังมีตัวละครที่ให้โบนัสในการโจมตีและด้วยความช่วยเหลือของพาสซีฟ:
- เซียงหลิง - พริกไทยที่ปรากฏขึ้นหลังจากการหายตัวไปของ Goba (ทักษะธาตุ) เพิ่มพลังโจมตีของผู้ที่หยิบมันขึ้นมา 10% เป็นเวลา 10 วินาที (ความสามารถพิเศษ ความคม!!!).
- เอลอย - เมื่อได้รับผลของสกิล Spirals of the Icy Waste เพิ่มพลังโจมตีของตนเอง 16% และพลังโจมตีของสมาชิกในทีมที่เหลือ 8% (ความสามารถพิเศษ การสกัดกั้นการต่อสู้).
- คนหลงทาง - เมื่อทำปฏิกิริยากับ Pyro ระหว่างใช้ทักษะธาตุ เพิ่มพลังโจมตี 30% (ความสามารถพิเศษ ดอกไม้หยก).
- สีเหลืองอำพัน - ชาร์จช็อตที่จุดอ่อนของศัตรูเพิ่มพลังโจมตี 15% เป็นเวลา 10 วินาที (ความสามารถพิเศษ ไฟดับ).
เรโซแนนซ์ธาตุ
ไพโรเรโซแนนซ์ เพิ่มพลังโจมตีของฮีโร่ทุกตัวในทีมโดย 25% . เอฟเฟกต์จะทำงานเมื่อมีตัวละครธาตุไฟ 2 ตัวขึ้นไป
การเพิ่มขึ้นของวีรบุรุษ
มีตัวละครหลายตัวในเกมที่มีพลังโจมตีเพิ่มขึ้นเมื่อตื่นขึ้น ในขณะนี้ได้แก่:
- สีเหลืองอำพัน.
- ชุน ยุน.
- คอลลี.
- ฟารูซาน.
- ฟิชเล่อ.
- Сара.
- ลูกประคำ.
- เซินเหอ.
- ทอม.
- ซิงชิว.
- ซินหยาน.
- นักเดินทาง
กลุ่มดาววีรบุรุษ
สำเนาของฮีโร่ซ้ำ ๆ เปิดการเข้าถึงกลุ่มดาวซึ่งสามารถให้โบนัสพลังโจมตีได้เช่นกัน ในหมู่พวกเขา:
- อิตโต้ S4: หลังจากสิ้นสุดผลของอัลติ การโจมตีของสมาชิกทุกคนในหน่วยจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 10 วินาที
- ดิลก S2: เพิ่มพลังโจมตี 10% เมื่อได้รับความเสียหาย
- เค่อชิง S4: เป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากเกิดปฏิกิริยากับ Electro ATK ของเธอจะเพิ่มขึ้น 25%
- การป้องกัน.
- การป้องกัน.
- เอมิยะ S1: เมื่อศัตรูพ่ายแพ้ด้วย Golden Radiance Burst พลังโจมตีของเธอจะเพิ่มขึ้น 20% เป็นเวลา 20 วินาที
เราหวังว่าบทความของเราจะช่วยให้คุณเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับพลังโจมตีใน Genshin Impact หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับหลักการของการโจมตีและสิ่งที่ให้เขียนเกี่ยวกับสิ่งนี้ในความคิดเห็น - ผู้เขียนหรือผู้อ่านคนอื่น ๆ จะช่วยให้คุณเข้าใจได้ เราขอเชิญคุณอ่านคำแนะนำ แนวทาง ในเกมบนเว็บไซต์ของเรา