ในสังคม ผู้ดูแลสาขา Dainsleifซึ่งจะต้องแสดงให้เห็นในภารกิจต่อไปของ Archons:
องค์ประกอบที่สเคิร์กใช้คือ ไครโออย่างไรก็ตาม ในประกาศนั้น แทนที่จะใช้ Eye of God เป็นแหล่งพลังตามปกติ กลับมีการระบุไว้ “งูเจ็ดหน้า”- โดยอิงจากภาพความสามารถของ Dainsleif และบันทึกสคริปต์ของ HoYoverse นักดาบได้รับพลัง ไพโร- ทักษะที่ฮีโร่แสดงให้เห็นนั้นคล้ายกับเปลวไฟสีดำที่แผ่ออกมาจากเหว
ในพื้นหลังภาพของสเคิร์ก มีเศษชิ้นส่วนจำนวน 7 ชิ้น เรียงเป็นรูปงูอูโรโบรอส โดยชิ้นหนึ่งสะท้อนถึงธาตุของเธอเอง นั่นก็คือไครโอ รูปแบบที่คล้ายคลึงกันนี้ปรากฏชัดเจนในคำประกาศของ Dainsleif ผู้ใช้เชื่อมโยงข้อเท็จจริงนี้กับสมมติฐานของความสามารถในการเล่น คนบาป- ในขณะนี้รายชื่อตัวละครที่คาดว่าจะเป็นในอนาคตนอกเหนือจากที่แสดงอยู่ในเนื้อเรื่องมีดังนี้:
- แพทย์ศัลยกรรม - อัศวินแห่งความทุจริต เมนเตอร์ สเคิร์ก;
- เวดร์เฟลเนียร์ - ผู้มองเห็น พี่ชายของ Dainsleif;
- เรริ - ผู้ล้างแค้นแห่งดวงจันทร์;
- เรนดอทเทียร์ - ทอง. แม่มดผู้มีความรู้ในศาสตร์แห่งเคเมีย
- โฮรฟทาเจอร์ - เซจ.
จากการคาดเดาของผู้เล่น ตัวละครแต่ละตัวจะใช้ งูเจ็ดหน้า เพื่อขับไล่ธาตุต่างๆ ก่อนหน้านี้มีการพบเห็นแหล่งพลังงานทางเลือกในตัวละครบางตัว ไฮโดร ดราก้อน เนวิลเล็ต เป็นเจ้าของพลังธาตุแท้แต่เดิม
โปรดทราบว่าข้อมูลบางส่วนที่นำเสนอนั้นเป็นเพียงทฤษฎีแฟนคลับที่ยังไม่ได้รับการยืนยัน
แบ่งปันการเดาของคุณเกี่ยวกับเกม Sinners ที่สามารถเล่นได้ใน ความคิดเห็น- คุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเวอร์ชั่นมืดของธาตุต่างๆ และเจ้าของของพวกมันจาก Abyss?
ดูเหมือนว่ามิยาบะจะเกี่ยวข้องอะไรด้วยล่ะ?
โอ้ จำคนจากกลุ่มขนดอกไม้ (Chaska, Ifa) ได้ไหม พวกนี้ยิงปืน (Ifa แม้แต่ในการโจมตีปกติ) แต่ในความเป็นจริง คนหนึ่งเป็นนักธนู อีกคนเป็นตัวเร่งปฏิกิริยา??? เกมจำนวนมากมีหมวดหมู่พิเศษของอาวุธที่เรียกว่า "ปืนไรเฟิล" หรือ "ปืนพก" เมื่อผู้สร้างเกม Gashni ตระหนักว่าพวกเขาต้องการมอเตอร์ไซค์และปืนพกในเกม พวกเขาก็ไม่ได้เพิ่มอาวุธประเภทใหม่เข้ามา ไม่เลย พวกเก็นชาขี้เกียจเกินกว่าจะทำเช่นนี้
ซึ่งหมายความว่าสิ่งเดียวกันจะเกิดขึ้นกับองค์ประกอบต่างๆ คล้าย ๆ กับ Cryo แต่ไม่ใช่ Cryo ดูเอฟเฟกต์มืด ๆ เท่ ๆ ที่ออกมาสิ brrr-brrr) ใช่แล้ว-ใช่ มันมาจากก้นบึ้ง แต่กำลังพัฒนากลไกและปฏิกิริยาใหม่ ๆ เหมือนใน Sumeru - ไม่หรอก มันไม่ใช่สำหรับพวกเขา))
หากจะให้ยุติธรรม Genshin ไม่มีหมวดหมู่สำหรับ "นักธนู" โดยเฉพาะ แต่ในเกมเป็นหมวดหมู่สำหรับ "อาวุธขนาดเล็ก" และมีทั้งธนูและปืนอยู่ในนั้นด้วย เช่นเดียวกับ "อาวุธด้ามยาว" - นากินาตะ ไรเดน นั้นเป็นดาบ ไม่ใช่หอก แต่จัดอยู่ในประเภทของอาวุธด้ามยาว ตัวเร่งปฏิกิริยาไม่มีข้อจำกัดที่เข้มงวดใดๆ เลย - ตัวเร่งปฏิกิริยาสามารถเป็นวัตถุใดๆ ก็ได้ การเพิ่มหมวดหมู่ใหม่นั้น ถือว่าไร้ประโยชน์อย่างยิ่ง เนื่องจากอาวุธจากหมวดหมู่ดังกล่าวเข้ากันได้กับหมวดหมู่ที่มีอยู่แล้ว โดยเฉพาะเมื่อคำนึงว่าสำหรับหมวดหมู่ดังกล่าว คุณจะต้องสร้างคอลเลกชันปืนขึ้นมาใหม่ ซึ่งไม่มีใครชอบอย่างแน่นอน
โอ้ ใช่แล้ว พวกเขาจะสร้างเอฟเฟกต์ภาพอื่น ๆ เพื่อให้เข้ากันได้ดีขึ้น เช่น คริโอสีดำ ไพโรสีน้ำเงิน อิเล็กโทรสีเหลือง หลังจากที่พวกเขาสร้างอาวุธระยะประชิดตัวเร่งปฏิกิริยาแล้ว พวกเขายังจะพลิกองค์ประกอบต่าง ๆ ด้วย แซนโดรเน่บางตัวจะโจมตีด้วยเครื่องจักร แต่ตัวเลขความเสียหายจะอยู่ที่ระดับธรณี แม้ว่ามันจะดี แต่ก็ทำให้มือของคุณโล่งขึ้น ฉันคิดว่ามันเป็นความคิดที่ดี
ฉันหวังว่านี่เป็นเพียงข่าวลือเท่านั้น จริงๆ แล้ว ฉันไม่อยากเห็น Reindottir สาวน้อยน่ารักเปลือยกายอยู่ท่ามกลางตัวละครในเกม (และเมื่อพิจารณาถึงบาปทั้งหมดของเธอแล้ว ชุมชนจะไม่ยอมรับแนวคิดอื่นใดเลย)
ชุมชนใดจะไม่ยอมรับเธอในฐานะอื่นนอกจากคนน่ารัก? ชาวจีน?
ฉันไม่เข้าใจจริงๆ ว่าทำไมนักพัฒนาถึงไม่สนใจหลักฟิสิกส์ เป็นไปได้ไหมที่จะทำอะไรกับเธอได้? ดูเหมือนว่าจะเกิดความเสียหายทางกายภาพ แต่ดูเหมือนจะไม่มีเลย
ปฏิกิริยาตอบโต้จะสร้างความเสียหายมหาศาล ไม่ใช่เรื่องไร้เหตุผลที่แม้แต่ในเหวลึก ทีมที่ดีที่สุดก็ยังถูกผูกไว้กับปฏิกิริยา และมีเพียงทีมที่ดื้อรั้นที่สุดเท่านั้นที่จะผ่านมันไปได้ เช่น โมโน-จีโอ
หากต้องการให้พลังกายภาพสร้างความเสียหายได้ คุณจำเป็นต้องสร้างตัวละครที่มีความแข็งแกร่งอย่างแท้จริง ซึ่งสามารถทำลายเกมได้โดยพื้นฐานแล้ว จุดประสงค์ของการเล่นจากปฏิกิริยาและการสร้างแพ็คคืออะไร เมื่อฮีโร่เพียงตัวเดียวที่มีความแข็งแกร่งทางร่างกายสามารถโจมตีและฆ่าทุกคนได้) แน่นอนว่าอีกวิธีแก้ปัญหาหนึ่งคือการเปิดตัวตัวละครสองสามตัวที่มีความแข็งแกร่งทางร่างกายค่อนข้างมาก เช่น Eola ความเสียหายแต่ไม่สูงสุด แต่แพ็คนี้จะสมเหตุสมผลก็ต่อเมื่อคุณมีฮีโร่จากภาคกายภาพครบทั้งหมดแล้ว แพ็ค
โดยสรุป การทำเช่นนี้เป็นเพียงสำหรับกลุ่มคนบางกลุ่มที่ด้วยเหตุผลบางอย่าง ในเกมที่ให้ความสำคัญกับปฏิกิริยา ด้วยเหตุผลบางอย่าง จึงตัดสินใจที่จะทำลายล้างเหมือนในสมัยก่อน ซึ่งหมายความว่ามันไม่ได้สร้างเงินเข้ามาเลย ซึ่งหมายความว่าพวกเขาจะไม่ทำมัน)
“ทีมที่ดีที่สุดนั้นถูกผูกไว้ด้วยปฏิกิริยาตอบโต้” – ตัวนำยิ่งยวดไม่ใช่ปฏิกิริยาตอบโต้หรือ? มันจำเป็นสำหรับการศึกษาทางกายภาพ
“และนั่นหมายความว่ามันจะไม่สร้างรายได้ใดๆ เลย” – อีกครั้ง ตัวนำยิ่งยวดต้องการสิ่งรองรับจำนวนมาก และองค์ประกอบอย่างน้อยสองอย่าง คือ ไครโอและอิเล็กโทร ทำไมมันถึงไม่ทำเงินล่ะ? ฟิสิกส์เป็นสิ่งที่ต้องการมากที่สุดและจึงมีราคาแพงที่สุดในเกม หากคุณไม่มีเอฟเฟกต์พิเศษแบบ "ปัง-ปัง" เพียงพอที่จะทำให้การโจมตีของคุณสวยงาม คุณก็สามารถเพิ่มเอฟเฟกต์เหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย
ฟิสิกส์มีปัญหาแค่เรื่องการเล่นเกมเท่านั้น ประการแรก คือ การขาดความเสียหายอย่างมาก (อัลติเมทของ Eola ไม่นับ มันช้าเกินไป) และประการที่สองฝูงหุ่นยนต์ที่มีความต้านทานทางกายภาพที่วิ่งเข้ามาจากพระสุเมรุ แล้วพวกเขาก็ทำซ้ำอีกครั้งใน Fontaine ใน Natlan และใครจะรู้ว่ามันจะสิ้นสุดเมื่อใด เราไม่ต้องการให้ศัตรูใหม่เพียงหนึ่งตัวตายจากการโจมตีทางกายภาพ จำเป็นต้องมีศัตรูทั้งกลุ่มเพื่อปรากฏตัวเป็นระลอกและทำให้ยากที่จะเอาชนะได้หากไม่มีความแข็งแกร่ง นี่เป็นงานที่ซับซ้อนและมีขนาดใหญ่ซึ่งพวกเขาไม่อยากจะทำในตอนนี้
มีตัวประหลาดคนหนึ่งเสนอทฤษฎีที่น่าอายขึ้นมา > เราจะเผยแพร่ข่าวนี้
มีปัญหาอะไรเหรอ? ทฤษฎีนี้อาจกลายเป็นจริงได้
และมันมีพื้นฐานอยู่บ้าง
พวกเขายังเคยพูดว่า "โอ้ย เขินจัง" กับท้องฟ้าปลอม แต่ตอนนี้มันตลกดี
เพื่อน 555
ไอ้เวรนั่นพูดถึงท้องฟ้าปลอมในงานนั้นว่า มันเป็นข้อมูลจริงๆ จากนักพัฒนา ไม่น่าจะเป็นเรื่องน่าเขินอายหรือทฤษฎีเด็กๆ นะ
แต่ใช่ ฉันอ่านโพสต์นั้นอีกครั้ง เนื้อหาในนั้นอาจใกล้เคียงกับความจริง มันเป็นเพียงภาพกราฟิกแบบสแปลชอาร์ตเท่านั้น และไม่ใช่องค์ประกอบใหม่แต่อย่างใด แต่หากเป็นเช่นนั้น การเสียความสนใจไปกับเรื่องนั้นก็ยิ่งเป็นการเพ้อฝันมากขึ้นไปอีก
เป็นที่ชัดเจนว่า Heavenly Order ต้องการกำจัดการอ้างอิงถึงมังกรโบราณ เพราะเถ้าถ่านของดวงจันทร์โบราณนั้นมาจากรุ่นนั้น
ฉันสงสัยว่า The Sinners จะสามารถเล่นได้หรือเปล่า จนถึงขณะนี้ ระดับพลังของพวกเขาดูเหมือนจะสูงกว่าของ Archons และ Harbingers ระดับสูงอย่างเห็นได้ชัด
ดูเหมือนว่าระดับพลังของ Rain จะอยู่ที่ระดับเดียวกับหรือสูงกว่า Shadows of Fanet เสียด้วยซ้ำ เพราะเธอได้ดูดซับแก่นแท้ของหนึ่งในนั้น
เอ่อ ไรน์เป็นกรณีพิเศษ
เหล่านั้น. เล่นเป็นเนวาที่หลังจากคืนพลังแล้วกลายเป็นคนเย็นชากว่าอาร์คอนคุณไม่รบกวนคุณเหรอ? อย่างไรก็ตาม ไรเดนได้แบ่งเกาะออกเป็นสองส่วน แต่ไม่ได้ทำให้เธอไม่สามารถเล่นได้
แล้วเราไม่ได้เล่นเพื่อเอย. เธอให้หุ่นยนต์ของเธอแก่เรา เพื่อช่วยเราในการเดินทางโดยเฉพาะ เราสามารถสื่อสารกับเอยได้เล็กน้อยผ่านหุ่นยนต์แต่ไม่มีอะไรมากกว่านั้น Venti อ่อนแอ Zhongli อ่อนแอ Nahida อ่อนแอ Furina อ่อนแอ และดูเหมือนว่า Mavuika จะเสียพลังของเธอไปด้วยเช่นกัน พวกเขาทั้งหมดต่างก็มีเหตุผลทางตำนาน แต่ผมไม่รู้ว่าเนวามีปัญหาประเภทไหน
คิดค้นธาตุใหม่หรือเปล่า? ไม่...มันยากนะ ต้องเสียเงิน ทดลอง คิดสิ่งที่สำคัญที่สุด มันง่ายกว่าที่จะเขียนแทนที่จะเขียนถึงดวงตาของพระเจ้า: "Chthonic chthonic: Pyro" แค่นั้นเอง kaif ทุกคนก็มีความสุข ไม่มีใครอยากได้ธาตุใหม่หรอก เงินก็ไหลมาอยู่แล้ว ไม่ต้องไปสนใจ
โอ้พระเจ้า มีใครพูดแบบนั้นมั้ย!
ฉันตกใจมากที่ทุกคนเพิกเฉยต่อความจริงที่ว่านักพัฒนาได้ปฏิบัติต่อปัญหาเรื่องนี้อย่างขี้เกียจมาก แม้แต่ในหมู่บล็อกเกอร์ก็ไม่มีใครพูดว่าทัศนคติแบบนี้แย่และขี้เกียจแค่ไหน
เมื่อฉันเห็นองค์ประกอบไครโอถัดจากสเคิร์ก ฉันผิดหวังมาก มันสะดวกมาก - แทนที่จะคิดค้นกลไกใหม่ เพียงแค่พูดว่า "ใช่ มันเหมือนกับการแช่แข็ง แต่จริงๆ แล้วไม่ใช่! เธอไม่ใช่การแช่แข็งเลย เธอดึงพลังมาจากเหว เธอแค่ทำงานเหมือนการแช่แข็ง))))»
หลังจาก ZZZ ฉันมั่นใจว่ามันเป็นการทดสอบบางอย่างสำหรับองค์ประกอบใหม่ของเหว เช่น องค์ประกอบนี้จะคล้ายกับธรณีวิทยา ในแง่ของกลไกการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์กับองค์ประกอบ ความผิดปกติบางอย่างจะถูกสร้างขึ้นหรือบางอย่างประมาณนั้น
แต่ไม่นะ นี่คือตัวละครที่ไม่เคารพอาร์คอน ไม่ได้เป็นของเซเลสเทีย ไม่ได้เป็นของภูมิภาคใดๆ - แต่พวกเขาก็ทำงานเหมือนกันทุกประการ🤡
หรือบางทีอาจเป็นเพราะนักพัฒนาไม่อยากเบี่ยงเบนไปจากแนวคิดเรื่ององค์ประกอบทั้ง 7 ประการ และหากเราขยายขอบเขตเหล่านี้ออกไป แน่นอนว่าเราจะสามารถเพิ่มองค์ประกอบเหล่านี้เข้าไปได้อีกมาก ใช้ “เหว” = ความมืด เป็นตัวเลือก สิ่งที่ตรงข้ามกับมันคือแสง และนี่ก็เป็นแนวคิดหยินหยางแล้ว ต่อไปเป็นธาตุโลหะ และ/หรือ พลังงาน/อีเธอร์ล่ะ แล้วเราก็รอตัวละครที่จะมาควบคุมเสียง...และอื่นๆอีกมากมาย))))
ธาตุทั้งเจ็ดล้วนเป็นสาขาของพลังแห่งธาตุแห่งเทพเจ้าผู้ชนะสงครามของอาร์คอน เซเลสเทียได้รับพลังของอาร์คอนและส่งมอบให้กับนอร์มิส
หาก Archon of Salt ที่เป็นแบบแผนสามารถชนะสงครามของ Archon ได้ ก็จะไม่มี Geo eyes of God แต่จะมี Salt eyes of God แทน
ตอนนี้บอกฉันหน่อยสิว่า Skirk เชื่อมต่อกับ Celestia ได้อย่างไร และทำไมเธอถึงใช้พลังของ Cryo Archon? ถ้าบอกว่า "โอ้ นี่มันต่างออกไป มันเป็นแค่ของเลียนแบบ มันไม่ใช่ไครโอของจริง"
แล้วอธิบายหน่อยว่าทำไมการโจมตีธาตุของเธอจึงทำปฏิกิริยากับธาตุเหล็กอย่าง CRYO การละลายและการแข็งตัวเกิดขึ้นมาจากไหน? “นี่ไม่ใช่ไครโอ”🥱
เขาเขียนเรื่องไร้สาระมากมายจนคำพูดไม่อาจบรรยายได้ ธาตุต่างๆ ไม่ได้มาจากอาร์คอนหรือเซเลสเทีย แต่มาจากมังกรดั้งเดิม มังกรดึงพลังงานมาจากพลังงานดั้งเดิม - ฟลอกิสตัน ซึ่งแยกออกเป็น 7 ธาตุ เหมือนสายรุ้ง นั่นคือเหตุผลที่มังกรมีบ้านเกิดอยู่ที่นาทแลน เพราะอยู่ใกล้กับแหล่งกำเนิดของฟลอกิสตันมากขึ้น และเทคโนโลยีทั้งหมดของพวกมันก็ทำงานกับพลังงานดั้งเดิมด้วยเช่นกัน นั่นเป็นเหตุว่าทำไมแพตช์ 5.1 จึงมีชื่อว่า "สายรุ้งนี้ถูกกำหนดให้ต้องถูกเผาไหม้"
ฉันไม่อยากจะแสดงความคิดเห็นต่อเรื่องไร้สาระที่เหลือเลย ไม่เคยมีธาตุเกลืออยู่เลย มีมังกรดั้งเดิมอยู่ 7 ตัว และพลังแห่งธาตุต่างๆ ของ Teyvat มาจากมังกรเหล่านั้น นอกจากธาตุเหล่านี้แล้ว ไม่มีธาตุอื่นใดอีกใน Teyvat
อ๋อ เนื้อเรื่องไม่เคยกล่าวถึง ARCHON แห่งเกลือเลย - Khevria และฉันก็คิดไปเองใช่ไหมล่ะ? ฉันคงจะอ่านตำนานไม่ดีนัก
อาร์คอนแห่งฝุ่น - ฮาเกนทัส
อาร์คอนแห่งกระแสน้ำวน - โอเซียล
เหล่านี้คือเฉพาะผู้ที่มีบรรดาศักดิ์เป็น ARCHONS เท่านั้น
และยังมีเทพีแห่งกาลเวลา เทพแห่งเตาไฟ เทพแห่งดอกไม้ และเทพอื่นๆ อีกนับสิบองค์
ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่รู้ว่า Dust Dragon ไม่มีอยู่ ดังนั้นจึงไม่สามารถมี Archon of Dust ได้ ขออภัยด้วย
นอกจากนี้ มังกรดั้งเดิมไม่เคยมีชื่อ "มังกรไฟ" หรือ "มังกรไครโอ"
พวกนี้เป็นมังกรแห่งชีวิต พลังงาน ความแข็งแกร่ง การไหล (ยังไม่รวม Pyro, Cryo หรือ Hydro)
นอกจากนี้ยังมีธาตุหลัก 5 ประการ คือ ไฟ สายฟ้า น้ำแข็ง น้ำ ดิน
แต่สิ่งเหล่านี้เป็น 5 องค์ประกอบ (!!!) ซึ่งบ่งบอกแล้วว่าจะมีองค์ประกอบเพิ่มเติมในเกมอีก 2 อย่าง (anemo และ dendro)
และยังมีองค์ประกอบเพิ่มเติมอีกประมาณ 10-15 อย่างแน่นอน พิษ เงา รูปร่าง แสง เสียง และอื่นๆอีกมากมาย
แล้วการสร้างองค์ประกอบใหม่สำหรับตัวละครที่ไม่เกี่ยวข้องกับ Celestia และ Archons ในเกมจะขัดกับเรื่องราวตรงไหน?
ไอ้นั่นอธิบายทุกอย่างให้คุณฟังโดยอ้างอิงจากข้อเท็จจริงจากเกม คุณกำลังพูดเรื่องไร้สาระจากหัวของคุณ ซึ่งถ้าดูจากทุกอย่างแล้ว ถือว่ามีปัญหาแน่ๆ
ไม่เคยมี archons of dust หรือ salt หรืออะไรไร้สาระอื่น ๆ ในเกมเลย
แล้วองค์ประกอบหลักของคุณมาจากไหน? นารูโตะ? อวาตาร์เหรอ? genshin เกี่ยวอะไรด้วย? มันแย่มากที่คุณประสบปัญหาเหล่านั้น..
เทคสุดท้ายเพียงครั้งเดียวก็เพียงพอ การสร้างองค์ประกอบใหม่ให้กับตัวละครที่ไม่ได้มาจาก Teyvat นั้นไม่ขัดแย้งกับสิ่งใดเลย มันเป็นเพียงสิ่งที่ไม่จำเป็นและยุ่งยากโดยไม่จำเป็นในความคิดเห็นของผู้พัฒนาเท่านั้นเอง เวลานั้นจะมาถึงเมื่อเขาต้องการและจะทำมัน ดีหรือไม่ดี ใครสนใจบ้าง Cryo skirk เป็นการออกแบบเกมล้วนๆ ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับ cryo ในตำนาน สิ่งที่สำคัญที่สุด
เพื่อน ถ้าไม่เชื่อผม ลองไปที่วิกิ Genshin หรือดูการวิเคราะห์บางส่วนที่นั่นสิ ทำไมฉันต้องพิสูจน์ให้คุณเห็นถึงสิ่งที่อยู่ในเกมและสิ่งที่ไม่มีในเมื่อคุณอ่านเนื้อเรื่องด้วยตูดของคุณเอง?
เพื่อนเอ๋ยเพื่อนเอ๋ย
เพื่อน.
ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าควรจะอธิบายให้คุณฟังตามปกติดีหรือเปล่า เพราะ... ดูจากข้อความอื่นๆ ของคุณแล้ว มันก็เหมือนกับว่าคุณใช้ชีวิตอยู่ในโลกของคุณเอง และคุณไม่ได้สนใจข้อเท็จจริงใดๆ เลย คุณยังคงเชื่อในความคิดของคุณเองอย่างไม่ยี่หระ
ฉันจะบอกเพียงว่าในการแปลภาษารัสเซียนั้น แน่นอนว่ามีคำแปลที่ไม่ถูกต้องมากมาย Khevria ไม่เคยมีตำแหน่งอาร์คอน โดยทั่วไปแล้วตำแหน่งนี้จะคู่ขนานกับ Morax ซึ่งมีทั้งหัวใจของเทพเจ้าและบัลลังก์ศักดิ์สิทธิ์ ซึ่งเป็นสองสิ่งที่ทำให้เขาเป็นอาร์คอน
ดูเหมือนจะชัดเจนว่าครั้งหนึ่งเคยมีอาร์คอนหลายตัวใช่ไหม? หรือว่าจะเป็นสงครามของอาร์คอนเมื่ออาร์คอนทั้ง 7 ที่เตรียมพร้อมแล้วตัดสินใจสู้รบกันและทำสันติภาพและปกครองต่อไปในฐานะอาร์คอนทั้ง XNUMX?
ไม่ใช่แม้แต่สิ่งนั้นด้วย Archon เป็นเพียงชื่อเรียกเท่านั้น มาพูดถึงเทพเจ้ากันดีกว่า
เซเลสเทียประกาศว่าเธอจะเลือกผู้ปกครองหลัก 7 คนที่จะปกครองไทวัตในขณะที่เซเลสเทีย/ฟาเนตกำลังนอนหลับและสงครามก็เริ่มต้นขึ้น
นั่นคือวิธีที่เราได้รับองค์ประกอบเฉพาะทั้ง 7 ประการนี้ เนื่องจากเทพทั้ง XNUMX องค์นี้ได้รับชัยชนะ
หรือพวกเขาถูกกำหนดให้ชนะเพียงเพราะว่าพวกเขามีองค์ประกอบเหล่านี้โดยเฉพาะ? แล้วจุดมุ่งหมายของสงครามคืออะไรหากคุณสามารถเลือกพวกเขาได้ทันที
ธาตุทั้ง 7 นี้ไม่ใช่สิ่งเดียวที่มีอยู่แม้ในขอบเขตของไทวัต (กล่าวได้ว่ามังกรพิษอยู่ที่นั่น) เราจะพูดอะไรเกี่ยวกับธาตุเหล่านี้ได้บ้างที่ตามตรรกะแล้วควรมาจากภายนอก
โอ้พระเจ้า
Archon เป็นสิ่งมีชีวิตที่ได้รับบัลลังก์ศักดิ์สิทธิ์และหัวใจของเทพเจ้าจาก Celestia หลังจากนั้นเพียงไม่นาน สิ่งมีชีวิตนี้ ไม่ว่าจะเป็นสไลม์ห่วยๆ มนุษย์ หรือโอเชียเนีย ก็กลายเป็น Archon เนื่องจากในคราวเดียวกันอาจมี Archon ได้หลายตัว หากมีหัวใจเพียง 7 ดวง (!!!!!!!????????????!?!??!?!?!?!?)
อาร์คอนคนหนึ่งเสียชีวิตและถูกแทนที่โดยอาร์คอนอีกคนซึ่งสืบทอดทั้งหัวใจและบัลลังก์
คุณคงสับสนกับความโง่เขลาของการแปลเป็นภาษารัสเซีย ที่ซึ่ง "เทพเจ้า" ทั้งหมดใน Li Yue ในอดีตถูกเรียกว่า archons ในขณะที่ Morax และ Khevria ดั้งเดิมนั้นมีชื่อเรียกที่แตกต่างกัน
เมื่อฟาเนตมาถึงเทย์วัต เขาได้ต่อสู้กับมังกรธาตุ 7 ตัว (ไม่ใช่ 15 ตัว และไม่ใช่ 10 ตัวด้วยซ้ำ) ซึ่งสอดคล้องกับจำนวนธาตุในโลก ซึ่งพลังส่วนหนึ่งได้รับในภายหลังโดยอาร์คอนของธาตุที่สอดคล้องกัน และไม่มีมังกรแห่งเกลืออยู่เลย ขอพระเจ้าโปรดยกโทษให้ฉัน
แล้วมังกรพิษนี่มันอะไรวะ? นี่คือเหวเทียมที่กำลังเน่าเปื่อยอยู่ในโลกใช่หรือไม่? ทำไมพวกเขาถึงใส่ "ธาตุพิษ" ให้กับเขาด้วยนะ ฮ่าๆ? และธาตุ “จากภายนอก” มีความสัมพันธ์กับประเพณีอย่างไร?
ทำตามคำแนะนำของคุณเองและอ่านเนื้อเรื่องของเกมอีกครั้งด้วยตัวเอง โปรดระวัง แต่ในบางสถานที่ ฉันแนะนำอย่างน้อยให้ติดตั้งเวอร์ชันภาษาอังกฤษ หากคุณไม่อยากสับสน และคุณไม่ควรเชื่อถือบทความที่เขียนโดยใครก็ตามจากวิกิสุ่มแน่นอน แม้ว่าคุณดูเหมือนจะหลงทางไปแล้ว
โอ้พระเจ้า ฉันได้แทนที่คำว่า archon ด้วยคำว่า deity โดยเฉพาะ สำหรับคนอย่างคุณเพื่อให้เข้าใจได้ง่าย
ความคิดเห็นของฉันไม่ได้เกี่ยวกับอาร์คอน แต่เกี่ยวกับเทพเจ้าโดยเฉพาะ
สำหรับคนโง่:
1.ฟาเน็ตต้องการติดตั้งไม้บรรทัด 7 อันในขณะที่เขากำลังนอนหลับเพื่อให้พวกเขาสามารถตรวจสอบไต้หวันได้
2.fanet กำลังจัด “สงครามอาร์คอน” ระหว่างทุกคนที่ยังมีชีวิตอยู่ แม้ว่าคุณจะเป็นสายลม แม้ว่าคุณจะเป็นผู้เชี่ยวชาญ แม้ว่าคุณจะเป็นนักกระโดดไฟ ใครก็ตามที่ต้องการ - ลุยเลย สู้เลย
3.เทพทุกองค์เริ่มสงครามแย่งชิงบัลลังก์ทั้ง 7 บัลลังก์
4. 7 คนพ่ายแพ้ - พวกเขาถูกเรียกว่าอาร์คอน
5. ตอนนี้หากคุณเป็นคนปกติ ตอนนี้คุณสามารถรับสายตาของพระเจ้าจากธาตุหนึ่งเหล่านี้ได้แล้ว แต่ไม่ได้หมายความว่าเคยมีหรือไม่มีธาตุอื่นๆ ในไต้หวัน
ตัวอย่างเช่น Morax เป็นเทพแห่งธรณี และ Gui Jun เป็นเทพแห่งฝุ่น พวกเขาต่อสู้ร่วมกันแต่กุ้ยจุนก็เสียชีวิต
หาก Morax ตายในช่วงเหตุการณ์เหล่านี้ หากเป็นเช่นนั้น เราจะไม่มีองค์ประกอบ GEO แต่เป็นองค์ประกอบ DUST อะไรจะไม่ชัดเจนตรงนี้?
อ่านความคิดเห็นของฉันอีกครั้งและตอบตามปกติ
ถ้าคุณยืนกรานว่าหากมีมังกรเพียง 7 ตัว ก็จะสามารถมีเทพเจ้าได้เพียง 7 องค์ และโดยเฉพาะอย่างยิ่ง XNUMX ธาตุเหล่านี้ ฉันจะโต้แย้งกับคุณได้อย่างไร?
Genshin เองก็เล่าให้เราฟังเกี่ยวกับเทพเจ้าหลายสิบองค์ที่อ้างสิทธิ์ในบัลลังก์ และพวกเขาก็มีองค์ประกอบอื่นๆ ด้วย และนี่คุณกำลังเอาหน้ามาถูฉันด้วยคำพูดที่ว่า "ก็ไม่มีผงมังกรนี่!!! ฉันไม่เคยได้ยินเรื่องแบบนี้มาก่อน!!!"
)
ความเข้าใจของคุณมีข้อบกพร่องพื้นฐาน ขอให้โชคดี
ดีและ:
“พระเจ้า ข้าพเจ้าขอแทนคำว่า archon ด้วยคำว่า deity สำหรับคนอย่างท่านโดยเฉพาะ เพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น “ในความเห็นของข้าพเจ้า มันไม่ได้เกี่ยวกับ archon ด้วยซ้ำ แต่เกี่ยวกับ deity โดยเฉพาะ” โดยธรรมชาติแล้วเขาเปลี่ยนมัน เพราะว่ามันไม่ถูกต้องที่จะเรียกผู้ที่ไม่ใช่อาร์คอนว่าอาร์คอน เมื่อบทสนทนาจบลง เขาก็รู้สึกตัวและตระหนักว่าเขาคิดผิด บางทีถ้าคุณพูดต่อไป คุณอาจเข้าใจเรื่องราวมากขึ้น แต่ฉันขี้เกียจ
แล้วชื่อ Archon จะเกี่ยวอะไรด้วยล่ะ? Morax (Zhongli) คือ Archon แห่งสัญญา คุณคิดว่าเขาจะตีหัวทุกคนด้วยกระดาษที่มีข้อตกลงที่ลงนามหรือเปล่า? และราชินีก็คืออาร์คอนแห่งความรัก แล้วทำไมเธอถึงต้องจัดการกอดจนกว่าจะตายล่ะ? ตัวอย่างเช่น Venti คือ Archon แห่งอิสรภาพ ในขณะที่ Archon แห่งพายุคือ Decarabian และลองจินตนาการว่าทั้งคู่ต่างก็มีธาตุอะเนโม เช่นเดียวกับ Archon of Dust, Salt และ Contracts ทั้งหมดมีพลังของ Geo
ใช่แล้ว มีคนไม่ได้ผ่านเหตุการณ์กับโอเซียล และไม่รู้ว่าเขาใช้ธาตุไฮโดร สวัสดีตอนเช้า เป็นเรื่องดีที่คุณจำได้ โดยวิธีการที่หัวหน้าเตาผิงโดยทั่วไปกินพริกและพัฟ Pyro ที่ Xiangling หรือคุณไม่ทราบว่า Goba คือใคร?
ใช่แล้ว บอกเนวาว่าเขาไม่ใช่มังกรน้ำ แต่เขาเป็นมังกรดึกดำบรรพ์ และลองจินตนาการว่าเขาแค่พ่นน้ำออกมา เขาไม่มีดวงตาแห่งพระเจ้าด้วยซ้ำ เพราะว่า... เขาคือมังกรดึกดำบรรพ์ ในเมือง Natlan เราได้สู้กับ Pyro จ้าวแห่งมังกรผู้ถูก Abyss กิน และเขาได้โจมตีเราด้วยไฟ
คุณได้ดูนารูโตะอีกครั้งมั้ย? ในกัษณะจะกล่าวถึงธาตุทั้ง 7 เสมอ ไม่มีธาตุทั้ง 5 และไม่เคยมีเลย คุณแน่ใจเหรอว่าคุณอ่านอะไรบางอย่างในเกม?
เออ เออ ในเกมมันเขียนแบบนั้นไว้ตรงไหนเหรอ? คุณเริ่มคิดค้นตำนานสำหรับนักพัฒนาเองหรือเปล่า? เอาล่ะ ไปโต้เถียงกับเว็บไซต์เกมซะ
«Teyvat เป็นโลกแห่งจินตนาการที่ธาตุทั้ง 7 ดำรงอยู่อย่างกลมกลืน
ในอดีตอันไกลโพ้น Archons ผู้ทรงพลังได้สอนผู้คนให้ควบคุมธาตุต่างๆ
ด้วยความช่วยเหลือของทักษะเหล่านี้ ผู้คนสามารถเปลี่ยนทะเลทรายที่ไม่มีชีวิตชีวาให้กลายเป็นบ้านของพวกเขาได้
500 ปีก่อน การล่มสลายของอารยธรรมโบราณทำให้โลกพลิกกลับด้าน...
และถึงแม้จะผ่านมานานมากแล้ว แต่โลกก็ยังไม่ฟื้นตัวจากภัยพิบัตินี้ได้อย่างสมบูรณ์»
- เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ เกนชินอิมแพ็ค
คุณดูเหมือนจะเป็นคนฉลาดที่สุดในเรื่องนี้ มีธาตุทั้ง 7 อยู่เท่านั้นเอง ไม่มีอะไรอื่นนอกเหนือไปจากธาตุเหล่านั้น บางทีในโลกอื่นอาจมีแรงอื่นอยู่ เช่น ควอนตัมหรือจินตภาพ แต่ในเทย์วัตเองมีธาตุทั้ง 7 ไม่มากกว่าหรือน้อยกว่า ธาตุที่โต้ตอบกันก่อให้เกิดปฏิกิริยา เช่น การเผาไหม้ การโอเวอร์โหลด ฯลฯ แต่ไม่มีธาตุกลางใดๆ
ฉันเขียนถึงพวกเขาในการวิจารณ์ทุกครั้งว่าฉันคาดหวังองค์ประกอบใหม่ใน 6,0... เพราะว่าใน 3,0 พวกเขาได้เพิ่ม dendro (สวัสดี VTDStudios) ดังนั้นทำไมไม่เพิ่มองค์ประกอบใหม่ใน 6 ล่ะ) และ Skirk ดูแย่มากจนถึงตอนนี้: พวกเขาทำตัวเลขผิด - ใช่ แต่ปฏิกิริยาตอบสนองนั้นตายแล้ว การหมุนนั้นค่อนข้างคดโกง พวกเขาปิดมันด้วย "แพ็คที่ถูกต้องเพียงแพ็คเดียว"... โดยทั่วไปแล้ว พวกเขาทำลายความแปรปรวน(
โดยทั่วไปแล้ว ฉันตกใจมากที่ผู้คนไม่ได้ใส่ใจเลยกับความจริงที่ว่าพวกเขาถูกพรากสิ่งที่พวกเขาต้องการ และอาจกำลังรอคอยตั้งแต่มีการประกาศของ Dyne
ทำไมทุกคนถึงสนใจมากขนาดนี้?
ฉันจำได้ว่าตอนคุยกับใครแล้วบทสนทนาก็เปลี่ยนไปที่ Daina ซึ่งเป็นตัวละครในเกม ทุกคนก็พูดเป็นเสียงเดียวกันว่า:
"Dain มาจาก Khenriarch ซึ่งหมายความว่าเขาไม่เคารพเหล่าอาร์คอน ซึ่งหมายถึงเขาจะต้องมีพลังอื่น ๆ ที่ไม่เกี่ยวข้องกับธาตุทั้ง 7"
มันเป็นเรื่องที่สมเหตุสมผลและคาดเดาได้ แต่แล้ว Skirk ก็ออกมา และดูเหมือนว่าทุกคนจะลืมข้อเท็จจริงที่สมเหตุสมผลและเขียนโดย LORNO นี้ไป
สิ่งที่เลวร้ายที่สุดเกี่ยวกับสถานการณ์นี้คือฉันคิดว่าฉันเดาได้ว่าทำไม Skirk ถึงออกมาก่อน Dain
หากนักพัฒนาได้เปิดตัว Dyna พร้อมองค์ประกอบ Pyro บางทีชุมชนคงจะส่งเสียงดังขึ้นบ้าง แต่ในกรณีนี้ ดูเหมือนว่าจะเป็นลักษณะที่แตกต่างออกไป
และปัญหาคือว่าถ้าตอนนี้ชุมชนคว้า Cryo Skirk และสิ่งที่เรียกว่า "องค์ประกอบมืด" ไปแล้ว ก็จะทำงานกับ Dyne ได้ด้วย เพราะว่า: "นี่ไง! องค์ประกอบใหม่! และ Skirk ก็มีองค์ประกอบเดียวกัน! นี่ไม่ใช่ 7 องค์ประกอบ แต่เป็น XNUMX องค์ประกอบอื่น"
โดย ZZZ คุณกำลังพูดถึง มิยาบิอยู่ใช่ไหม? ฮ่าๆ น้ำแข็งของเธอก็ไม่ได้ต่างจากน้ำแข็งเลย มันเป็นเพียงแถบที่แยกจากกันเท่านั้น แถมปฏิกิริยาต่างๆ ก็ยังทำให้การเพิ่มธาตุใหม่ๆ ให้กับ Gashnya ยากขึ้นด้วย
การเพิ่ม Ether หรือ Anomaly แบบมีเงื่อนไขมีอะไรที่ยากนัก?
ฉันไม่เล่น ZZZ เอง และฉันจะไม่บอกว่าปฏิกิริยาสองอย่างนี้ส่งผลต่ออะไร
แต่ผมไม่อยากได้ยินเรื่อง “ความยากลำบากในการเพิ่มปฏิกิริยา” เลย
ตอนที่ Dendro กำลังออกแบบ พวกเขาสามารถสร้าง Budding, Burning และ Stimulating ได้
ผู้เล่นคงจะดีใจกับปฏิกิริยาใหม่ทั้งสามนี้แล้ว
แต่พวกเขาทำให้ปฏิกิริยาของ Dendro มี 2 ระดับและมันก็โคตรเจ๋งเลย
แล้วตอนนี้กลับกลายเป็นว่าการเพิ่มปฏิกิริยาเข้าไปเป็นเรื่องยากมากใช่ไหม? ระบายสีตัวอักษรและคูณปัจจัย? โอ้ว้าว
องค์ประกอบใหม่นี้สามารถทำอะไรได้บ้าง?
-เพิ่มความเสียหายของปฏิกิริยาหลัก
- เพิ่มโอกาสคริติคอลและการตอบสนองพื้นฐาน
-เพิ่มประสิทธิภาพของตัวละครด้วยปฏิกิริยาใหม่
ทำงานร่วมกับฟิสิกส์ซึ่งจะฟื้นคืนชีพขึ้นมาอีกครั้ง
- โอนค่าสถานะตัวละคร (เช่น โอนค่าการป้องกัน/hp ของฝ่ายสนับสนุนไปเป็นค่าความเสียหายของ domager)
และฉันรวบรวมสิ่งนี้เข้าด้วยกันภายใน 2 นาที
ใช่แล้ว มันเป็นเรื่องยากมากที่จะคิดองค์ประกอบใหม่ๆ ขึ้นมา ฉันเชื่ออย่างนั้น
Pyro+Abyss ทำงานยังไงนะ... หืม... ฉันคิดว่าเอฟเฟกต์ของ Abyss สามารถใช้เอฟเฟกต์การเผาไหม้ถาวรเพื่อขจัดความต้านทานได้
แล้ว Hydro+ Abyss ทำงานอย่างไร... มันสามารถสร้างแอ่งน้ำใต้ตัวมอนสเตอร์ได้ ซึ่งจะทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง และเมื่อเวลาผ่านไป มันจะกำจัดศัตรูได้...
ฉันคงจะคิดเรื่องนี้ขึ้นมาได้ถ้าฉันมีจินตนาการ และใช่แล้ว มันเป็นเรื่องยากมากที่จะคิดค้นเอฟเฟกต์ใหม่ๆ ที่จะสร้างความหลากหลายให้กับการเล่นเกม บริษัทอินดี้เล็กๆ ไม่สามารถจัดการเรื่องนี้ได้
เมื่อไม่มีใครตอบผมจึงจะตอบ.
ตั้งแต่มีการเปิดตัวมา เราก็มี Void mage ที่ "ไม่เคารพ Celestia" มากกว่า Dyne ซะอีก และที่น่าประหลาดใจก็คือ พวกเขาใช้ธาตุทั้ง 7 เช่นเดียวกันกับบรรดาผู้ส่งสาร ผู้อ่าน และผู้ให้บัพติศมา พวกเขายังใช้ธาตุต่างๆ เช่นกัน และสิ่งนี้ยังถูกเขียนไว้ในตำนานด้วยว่า โดยผ่านพลังงานจากเหวลึก พวกเขาบังคับและบิดเบือนองค์ประกอบเหล่านี้ ในส่วนของ Dyne การคาดหวังให้เขาใช้พลังแห่ง Abyss นั้นไม่ใช่แค่เรื่องโง่เขลา แต่มันแสดงถึงความไม่รู้แรงจูงใจของเขาอย่างแท้จริง เขาเป็นคู่ต่อสู้ของ Abyss ไม่ใช่ผู้ใช้
ในส่วนขององค์ประกอบใหม่ พวกเขาอาจจะเพิ่มเข้ามา แต่ไม่ใช่ "Abyss" หรือ "Light" แต่เป็น Quantum/Imaginosity ซึ่งเป็นพื้นฐานของจักรวาลมัลติเวิร์สของเกม Hoyo และคุณไม่ควรคาดหวังว่าพวกเขาจะอยู่ใกล้ที่ไหนเลย ฉันจะเดิมพันกับเวอร์ชันที่มี Celestia/Khaenriah โดยทั่วไปในเรื่องนี้
เอาละ แล้วเรื่อง ZZZ ชัดเจนอยู่แล้วว่าคุณไม่ได้เล่นและไม่ได้สนใจด้วยซ้ำ อีเธอร์ไม่ใช่ "ปฏิกิริยา" แต่เป็นหนึ่งในธาตุ และ "ปฏิกิริยา" ในเกมนี้มี 1 ระดับ ระดับแรกคือสถานะเอฟเฟกต์ ซึ่งจะค่อยๆ สะสมเมื่อได้รับความเสียหายจากธาตุบางธาตุ (เช่น อีเธอร์ จะทำให้เกิด "การติดเชื้อ") และระดับที่สองคือ ความโกลาหล ซึ่งจะเกิดขึ้นเมื่อสถานะเอฟเฟกต์สองอย่างสะสมบนศัตรูในเวลาเดียวกัน ความโกลาหลมีความแตกต่างกันในแง่ของความเสียหาย แต่ตามที่ฉันคิดว่าคุณเข้าใจแล้ว มีปฏิกิริยาแบบ Genshin เพียงหนึ่งเดียวใน ZZZ และมันเป็นเซลล์เดียว
+ ก่อนที่ "ข่าวสาร" เกี่ยวกับ "องค์ประกอบด้านมืด" จะแพร่หลาย มิยาบิก็ได้ผลิตน้ำแข็งที่ทาสีใหม่และเพิ่มเปอร์เซ็นต์ของอาการบาดเจ็บจากน้ำแข็งที่เพิ่มขึ้น ดังนั้น การคาดหวังอะไรใหม่ๆ ที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิงจาก Hoyo หลังจาก ZZZ จึงฟังดูไร้สาระไปสักหน่อย
แน่นอนว่าคุณไปถึงจุดต่ำสุดของ ZZZ แล้ว ใช่ ฉันเรียกอีเธอร์ว่าเป็นปฏิกิริยาโดยไม่ได้ตั้งใจ และมันก็ชัดเจน เพราะในประโยคก่อนหน้า ฉันเขียนไว้ว่า "การเติมสิ่งที่คล้ายอีเธอร์ลงไปนั้นยากตรงไหน" ซึ่งนั่นหมายความว่าฉันกำลังพูดถึงธาตุ
แต่โอเค ฉันไม่สนใจเซดก้า
สำหรับ Dine แรงจูงใจของเขาจริงๆ แล้วไม่เกี่ยวข้อง จากลักษณะของเขา ชัดเจนเลยว่าเขาถูกสาป และเป็นไปได้มากว่าธาตุของเขานั้นไม่ใช่ไพโรอย่างแน่นอน
แม้ว่าเขาอาจจะเกลียดเหวลึก แต่เขาก็ดูถูก Archons ด้วยเช่นกัน
เราไม่รู้ตั้งแต่แรกเลยว่าเหวลึกนั้นเป็นพลังชั่วร้ายหรือไม่ เรารู้เพียงว่า "ผู้ร้าย" ของเกมใช้พลังนี้เพื่อต่อต้านเซเลสเทีย (ซึ่งบังเอิญสอดคล้องกับการปราบปรามธาตุต่างๆ ซึ่งปัจจุบันเป็นกำลังหลักของไทวัต)
นอกจากนี้ เกมดังกล่าวยังมีองค์ประกอบหลายอย่างของเหวที่ไม่ได้มีความเกี่ยวข้องใดๆ กับ "การเลียนแบบ" องค์ประกอบทั่วไปเลย โดยทั่วไปแล้วเหวเป็นแนวคิดที่คลุมเครือและนามธรรมมาก และการเลียนแบบเป็นเพียงหนึ่งในแง่มุมของมันเท่านั้น
ศัตรูที่อยู่ในเกมนั้นไม่ถือเป็นการโต้แย้งเลย เรามีแค่สไลม์จากแพตช์ Dendro 18 เท่านั้น ซึ่งไม่ได้หมายความว่า Dendro จะใช้สไลม์ได้เท่านั้นหรือ? มันเป็นเพียงปฏิกิริยา ธาตุต่างๆ และศัตรูเองที่คิดมาไม่ดีพอ
แต่โดยทั่วไปแล้วทั้งหมดนี้ไม่สำคัญมากนัก เพราะฉันไม่ยืนกรานว่าองค์ประกอบใหม่ควรเป็นองค์ประกอบของ "เหว"
ฉันยืนกรานว่าองค์ประกอบใหม่จะต้องเป็น
Squirk เป็นตัวเลือกที่สมบูรณ์แบบในการแนะนำองค์ประกอบใหม่นี้ เนื่องจากการเชื่อมต่อกับไต้หวันนั้นต่ำมาก
อันที่จริงแล้วไม่จำเป็นต้องมีสิ่งที่ซับซ้อนและละเอียดอ่อนจนเกินไป คุณสามารถเริ่มต้นด้วยปฏิกิริยาบางอย่าง ซึ่งก็คือการทาสีตัวอักษรและนับตัวเลขใหม่ จากนั้นจึงเพิ่มสิ่งที่น่าสนใจลงไป
มีโอกาสสูงมากที่นักพัฒนาจะเห็นว่าสเกิร์กที่มีองค์ประกอบ DARK "ใหม่" นั้นใช้งานได้ ซึ่งหมายความว่าไม่มีเหตุผลใดในการพัฒนาองค์ประกอบใหม่จริงๆ
การจะเขียนแบบนั้นต้องรู้ว่าจะเขียนอย่างไร แต่โดยทั่วไปฉันเห็นด้วยกับคุณ
> เราไม่รู้ตั้งแต่แรกเลยว่าเหวลึกนั้นเป็นพลังชั่วร้ายเช่นนี้หรือไม่
เมื่อพิจารณาว่าเหวลึกนั้นเป็นทะเลแห่งควอนตัม และ Teyvat ก็กำลังจมอยู่ในนั้นอย่างจริงจัง ดังนั้น ใช่แล้ว สำหรับ Teyvat โดยเฉพาะแล้ว เหวลึกจึงเป็นพลังชั่วร้าย
ความจริงก็คือใน ZZZ นั้นไม่มีปฏิกิริยาใดๆ ระหว่างธาตุเลย
เรื่องไร้สาระแล้วเรื่องไร้สาระ เรื่องไร้สาระแล้วเรื่องไร้สาระ Dendro เป็นเพียงตัวอย่างที่สมบูรณ์แบบว่าทำไมการตอบสนองจึงทำได้ยาก ก่อนอื่นเลย พวกเขาต้องขยายปฏิกิริยาเก่าๆ เช่น การสร้าง dendro + cryo หรือ geo + dendro เป็นต้น และคุณต้องการองค์ประกอบใหม่ที่มีปฏิกิริยาใหม่ๆ ฮ่าๆ และคุณไม่สนใจเรื่องความสมดุลเลย เพราะ... สิ่งที่คุณโยนออกไปนั้นเป็นเรื่องไร้สาระสิ้นดี แต่ก็ประสบความสำเร็จเช่นกัน องค์ประกอบใหม่จะให้ผลลัพธ์อะไร? โอ้ ใช่ มันจะทำให้ผู้เล่นปวดหัว เพราะคุณต้องเล่นบทบาทเป็นตัวละครใหม่ ในขณะที่การเพิ่มปฏิกิริยาเก่าๆ จะช่วยเสริมพลังให้กับตัวละครทั้งหมด ไม่ใช่แค่ตัวละครใหม่เท่านั้น
ใช่แล้วล่ะ แนะนำองค์ประกอบใหม่ที่ทำสิ่งที่ตัวละครทำโดยไม่มีองค์ประกอบใหม่ ว้าว คินิชและเอมีเลียมาช่วยเหลือ
เป็นเรื่องไร้สาระที่สุดที่ฉันเคยได้ยินมา เพราะว่าศัตรู 80% มีการเคลื่อนที่เร็วหรือสามารถเทเลพอร์ตได้ แต่ใช่ อย่างน้อยพวกโจรสมบัติก็ยังสามารถถูกตีได้ ถึงแม้ว่าพวกเขาจะถูกตีโดยไม่ต้องมีปฏิกิริยาใดๆ ก็ตาม
สิ่งที่คุณเสนอได้รับการนำไปใช้กับตัวละครใหม่แล้ว หรือฟังดูเหมือนเป็นเรื่องไร้ประโยชน์ หรือเป็น OP บางอย่างที่ทำลายสมดุลบางอย่างโดยไม่ใยดี
1) ฉันพูดซ้ำว่านี่ไม่ใช่ปฏิกิริยา
2) หากคุณไม่รู้จัก ZZZ แล้วทำไมคุณถึงยกตัวอย่างให้เขาล่ะ?
องค์ประกอบ "ใหม่" ของ Miyabi ถูกสร้างขึ้นเพื่อไม่ให้เธอ OP อย่างสมบูรณ์ เพราะการที่เป็นความผิดปกติ จะทำให้มีความไร้สาระอย่างสิ้นเชิงใน Ice pack โดยที่สำหรับ Lycaon และ Sokaku คุณสามารถสร้างน้ำแข็งขึ้นมาแล้วปล่อยให้ Miyabi ฆ่าศัตรูได้อย่างรวดเร็วอย่างน่าเหลือเชื่อ แต่ Miyabi นั้น OP อยู่แล้วและน้ำแข็งของเธอถูกจัดสรรแยกต่างหากเพียงเพื่อทำให้เธอเนิร์ฟเล็กน้อย เพราะแม้แต่ในรูปแบบที่อยู่ในเกมตอนนี้ มันก็เพียงแค่ทำลายสิ่งมีชีวิตทุกอย่างที่มันเห็นเท่านั้น “องค์ประกอบ” ใหม่นี้เป็นสิ่งใหม่โดยสิ้นเชิงและแน่นอนว่าไม่ได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อจำกัด Miyabi ดังนั้นเราจึงไม่มีชาวเปอร์เซียกับ Frost ในเกมอีกต่อไป อย่างไรก็ตาม ฉันควรจะย้ำกับคุณอีกครั้งหรือไม่ว่าใน ZZZ นั้นไม่มีปฏิกิริยาใดๆ ระหว่างองค์ประกอบต่างๆ และเกม ในทางตรงกันข้าม มันจะผลักดันให้คุณเล่นด้วยแพ็คธาตุเดียว/กลุ่ม มิฉะนั้น ก็จะไม่มีการทำงานร่วมกันระหว่างตัวละครใช่ไหม?
โอเคเพื่อน เรามาทำแบบนี้กัน ไม่มีความคิดเชิงลบ
สมมติว่าฉันคิดว่าครึ่งหนึ่งของเทคของคุณนั้นไม่น่าเชื่อถือ
และลองพูดกันว่าฉันคิดว่าคุณเอาชนะฉันในเรื่องข้อเท็จจริงได้เมื่อพิจารณาจากอีกครึ่งหนึ่งของการถ่ายทำ
ฉันจะถามคำถามจริง ๆ โดยไม่ขุดคุ้ยหรือตัดสินใด ๆ
แค่คำถามเพราะฉันสงสัยมานานแล้ว
จุดประสงค์ของการกำหนดนักพัฒนาคืออะไร? คนที่ปกป้องนักพัฒนาอย่างคุณมาจากไหน?
และฉันไม่ได้กำลังพูดถึง "การวางหนังสือไว้บนชั้นวางให้พวกอินเทอร์เน็ตอ่านเกี่ยวกับความรู้ที่เขาไม่เข้าใจ แต่ฉันเข้าใจ" (ซึ่งก็คือสิ่งที่คุณคิดว่าฉันเป็น) แต่พูดถึงเรื่องโดยเฉพาะ:
-การสร้างธาตุใหม่เป็นเรื่องยาก
ทำไมคุณต้องสนใจว่ามันยากหรือง่าย?
คุณเป็นผู้เล่นที่ต้องการรับเนื้อหาใหม่ ความหลากหลายของรูปแบบการเล่น และกลไกใหม่
ตามหลักการแล้ว คุณไม่ควรสนใจว่านักพัฒนา (ผู้ได้รับเงินเป็นพันล้าน) ทำอย่างไร
ความคิดเริ่มแรกของฉันก็คือว่าผู้พัฒนาต้องการที่จะป้อนอาหารให้เรา... แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง ผู้เล่นกลับพูดคุยกันถึงการเปลี่ยนกระโปรงของ Skirk และทำให้โมเดลสูงขึ้นแทน
แล้วทำไมคุณถึงมาเถียงกับฉันเรื่องตำนานล่ะ? เหตุใดความโกรธที่ชอบธรรมของคุณจึงมุ่งเป้าไปที่ผู้วิจารณ์ทางอินเทอร์เน็ตซึ่งไม่รู้เรื่องประวัติศาสตร์เลย และไม่ได้มุ่งเป้าไปที่นักพัฒนาที่กำลังยัดเยียดกลไกเก่าๆ ให้กับคุณในรูปแบบของสาวใหม่ในกาชา?
ทำไมคุณถึงคิดว่าคุณต้องอธิบายให้ฉันฟังในฐานะนักพัฒนาที่น่าสงสารว่ามันแย่และยากขนาดไหน? มันก็เป็นเรื่องยากสำหรับฉันในงานของฉันเช่นกัน แต่ผู้รับเนื้อหาที่ฉันสร้างกลับไม่สนใจ ฉันไม่สนใจว่ามันยากแค่ไหนสำหรับพวกเขาในการปรับสมดุลของตัวเลขและระบายสีตัวอักษร ฉันรอคอยองค์ประกอบใหม่มานานมากแล้ว เช่นเดียวกับผู้ชม Gashni จำนวนมาก แล้วตัวละครจาก Abyss ก็ออกมาและต่อสู้กับ CRYO
คุณไม่สามารถปฏิเสธข้อเท็จจริง 2 ข้อได้:
1. สเคิร์กไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มอาร์คอนและกลุ่มดวงตาแห่งพระเจ้า และโดยทั่วไปจะมีความเชื่อมโยงที่อ่อนแอกับไทวัตและกฎของมัน
2. สเคิร์กเชื่อมต่อโดยตรงกับเหว
นี่คือปัจจัยหลักสองประการที่บ่งบอกอย่างแท้จริงว่า "เราต้องการองค์ประกอบใหม่ที่นี่"
แต่ผู้พัฒนาบอกว่า: นี่คือ "องค์ประกอบใหม่" มันดูเหมือนไครโอ ทำงานเหมือนไครโอ ตอบสนองเหมือนไครโอ แต่ว่ามันใหม่! "เชื่อเราสิ!"
"แต่ผู้พัฒนาบอกว่า: นี่คือ "องค์ประกอบใหม่" สำหรับคุณ มันดูเหมือน cryo ทำงานเหมือน cryo ตอบสนองเหมือน cryo แต่ว่ามันใหม่! "เชื่อเราสิ!"
นักพัฒนาพูดถึงองค์ประกอบใหม่สำหรับ Skirk ที่ไหน ฉันไม่ได้ยินคำพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้เลย และในเกมก็ไม่มีคำพูดใด ๆ เกี่ยวกับเรื่องนี้ ปรากฏว่าคุณสร้างมันขึ้นมาใหม่แล้วส่งต่อเป็นข้อมูลจากนักพัฒนา)
ในเกมกาชา เรื่องราวและการเล่นเกมมักจะไม่มีความเกี่ยวข้องกันเลย ซึ่งก็เป็นเรื่องที่ชัดเจนและถูกต้อง เพื่อประโยชน์ด้านแฟนเซอร์วิสและยอดขายในประเทศจีน พวกเขาสามารถยืนหยัดเพื่อราชินีโดยที่เธอจะลอยบนกางเกงของเธอได้ และนั่นก็โอเค แต่หากเธอทำแบบนั้นในเรื่องแล้ว ก็จะมีคำถามตามมา)
เหมือนกับ Skirk ปล่อยให้เธอโจมตีด้วยธาตุใดก็ได้ในเกม แต่ถ้าเธอได้รับ cryo eye of God และอื่นๆ ตามเนื้อเรื่อง นั่นคงเป็นเรื่องไร้สาระ
“ดังนั้น ข้อโต้แย้งของฉันก็คือว่าองค์ประกอบใหม่ในแผลไม่จำเป็นต้องเป็นอะไรอย่างเดนโดรที่มีปฏิกิริยา 7 อย่าง เขาสามารถเป็นอะไรอย่างจีโอที่ทำแต่คริสตัลเท่านั้นก็ได้”
องค์ประกอบที่ไร้ประโยชน์อีกอันหนึ่งจะมีไว้เพื่ออะไร? เหมือนแค่การแสดงเพื่อให้มันมีอยู่ใช่ไหม? สิ่งนี้แทบจะไม่มีผลกับเกมเลย
อีกอย่างหนึ่งคือถ้าเราเพิ่มควอนตัมซึ่งมีปฏิกิริยาที่เป็นเอกลักษณ์และน่าสนใจกับองค์ประกอบที่มีอยู่ทั้งหมด และที่สำคัญที่สุดคือมีสมดุล และยังอธิบายการปรากฏตัวขององค์ประกอบใหม่ด้วยพล็อตที่น่าสนใจ ก็โอเค แต่เหมือนกับว่าสิ่งนี้ควรคาดหวังได้หลังจากหิมะเท่านั้น
Genshin เป็นเกมกาชาบนมือถือ และในเกมนี้ ดูเหมือนว่าการทำให้กระโปรงสกินสั้นลงจะนำมาซึ่งผลกำไรให้กับผู้พัฒนาเกมมากกว่าการเพิ่มกลไกใหม่ แต่บางคนก็อยากได้ประสบการณ์จาก Genshin เช่น จากโปรเจกต์ AAA นี่ช่างโง่เง่าจริงๆ
ฉันพูดที่ไหนว่าองค์ประกอบใหม่ควรจะไร้ประโยชน์
ฉันบอกว่า “มันไม่จำเป็นต้องซับซ้อน”
Navia ใช้คริสตัลในรูปแบบใหม่และมีประสิทธิภาพ องค์ประกอบจะมีประสิทธิผลมากน้อยเพียงใดขึ้นอยู่กับนักพัฒนา
แล้วคุณไม่เห็นซ้ำแล้วซ้ำเล่าเหรอว่าคุณปกป้องความคิดเห็นทั้งหมดและหาข้อแก้ตัวให้กับนักพัฒนา?
องค์ประกอบใหม่จะต้องได้รับการคิดอย่างรอบคอบ นักพัฒนาคิดถึงรายได้ ไม่ใช่สิ่งที่ผู้เล่นต้องการ ผู้พัฒนามีกำไรมากกว่าถ้าจะทำให้กระโปรงสั้นลงมากกว่าที่จะพัฒนากลไก
ในฐานะผู้เล่น ฉันไม่สนใจว่ามันจะยากลำบากและไร้กำไรสำหรับพวกเขาแค่ไหน ทั้งคนที่น่าสงสารและคนเหล่านั้น ในฐานะผู้เล่น ฉันกังวลเกี่ยวกับการประกาศตัวละครที่มีเนื้อเรื่องเฉพาะแต่ไม่มีกลไกเฉพาะตัวเช่นกัน และฉันไม่เข้าใจว่าทำไมคุณถึงยอมแสดงความเห็นเกี่ยวกับทัศนคติของนักพัฒนาด้วยสิ่งอื่นนอกเหนือจากคำพูดซ้ำซากจำเจที่ว่า "พวกเขาจะกลืนมันอยู่ดี"
>ใครสัญญากับคุณว่าธาตุใหม่
ไม่มีใครสัญญาเรื่องนี้กับฉันเป็นการส่วนตัว แต่นักเตะกำลังรอมันอยู่ และฉันแน่ใจว่านักพัฒนาก็คงรู้เรื่องนี้ Skirk เป็นช่วงเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการแนะนำมัน และมีโอกาสสูงมากที่หากชุมชนยอมรับ "องค์ประกอบใหม่" ใน Cryo wrapper ในอนาคต มันจะกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นเรื่อยๆ ที่จะหวังถึง "องค์ประกอบใหม่สุดเจ๋งที่จะตอบสนองกับองค์ประกอบทั้งหมด"
หยุดเขียนเกี่ยวกับสิ่งที่นักพัฒนาคิดเกี่ยวกับรายได้ มันเป็นเรื่องที่ชัดเจน แต่ขึ้นอยู่กับผู้เล่นว่าพวกเขาจะยอมรับตัวละครใหม่ได้อย่างไร และจนถึงตอนนี้ ฉันเห็นแต่ความคิดเห็นที่โต้แย้งเกี่ยวกับ "กระโปรง" เท่านั้น ไม่ใช่เกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่พวกเขากำลังยัดเยียดตัวละคร ABYSS (ซึ่งมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวในแนวคิดและประวัติศาสตร์ ช่วงเวลาเดียวกับที่คุณพูดเพื่อการพิสูจน์เรื่องราวเกี่ยวกับองค์ประกอบใหม่) เป็นเพียง cryo dd ใหม่
“หยุดเขียนเกี่ยวกับสิ่งที่นักพัฒนาคิดเกี่ยวกับรายได้ มันชัดเจนอยู่แล้ว แต่ขึ้นอยู่กับผู้เล่นว่าพวกเขาจะยอมรับตัวละครใหม่ได้อย่างไร และจนถึงตอนนี้ ฉันเห็นแต่ความคิดเห็นที่โต้เถียงกันเกี่ยวกับ "กระโปรงกระโปรง"
ฉันไม่ได้สนใจกระโปรงเป็นพิเศษ แต่ฉันก็มีความคิดเห็นเหมือนกัน) ทำให้กระโปรงสั้นลงและเข้าสู่การต่อสู้ ฉันไม่ต้องการเกมเพลย์ที่ล้ำลึกพร้อมกลไกมากมายใน Genshin โดยเปล่าประโยชน์ เมื่อฉันต้องการอะไรแบบนั้น ฉันจะไม่เปิด Genshin)
มีเกมจำนวนมากมายจากทุกประเภทที่เป็นไปได้สำหรับทุกรสนิยมและทุกสีที่ Genshin จะไม่มีทางเทียบเคียงในด้านคุณภาพ ไม่ว่าคุณหรือผู้พัฒนาจะชอบมันมากแค่ไหน แล้วทำไมถึงเรียกร้องสิ่งนี้จากผู้พัฒนา จะดีกว่าถ้าปล่อยให้พวกเขาทำในสิ่งที่พวกเขาเก่งและสิ่งที่พวกเขาเป็น นั่นก็คือกาชาอนิเมะเกี่ยวกับการรวบรวมภรรยาและสามี และที่เหลือในเบื้องหลัง
“>ใครเป็นคนสัญญากับคุณว่าจะมีองค์ประกอบใหม่ ไม่มีใครสัญญากับฉันเป็นการส่วนตัว แต่ผู้เล่นกำลังรอมันอยู่ และฉันแน่ใจว่าผู้พัฒนาคงรู้เรื่องนี้”
ในย่อหน้าถัดไป คุณเขียนว่าผู้เล่นยอมรับการใส่กระโปรงสั้นตามปกติ ปรากฏว่าพวกเขาไม่ได้คาดหวังองค์ประกอบใหม่ ๆ จริงๆ แต่ด้วยเหตุผลบางอย่าง คุณกลับตอบแทนทุกคน)
มันเหมือนกับว่าคุณเป็นแฟนตัวยงของ Genshin ที่ไม่สามารถดำรงชีวิตอยู่ได้หากขาดมันไป แต่คุณก็เข้าใจว่า Genshin นั้นเป็นเพียงเกมที่ห่วยแตกเมื่อเทียบกับ Witchers หรือ Cyberpunk แต่นั่นคือปัญหาของคุณนะ ฮ่าๆ
คุณคิดเหตุผลเหมือนเด็กน้อยที่เอาแต่ใจและตะโกนว่า "ฉันไม่สนใจว่ามันราคาเท่าไหร่ ฉันต้องการมันในแบบที่ฉันต้องการ ฉันเข้าใจแล้วว่าผู้พัฒนาสนใจแค่รายได้เท่านั้น ไม่ได้สนใจความต้องการของผู้ซื้อ พวกเขาลืมแม้กระทั่งคุณภาพของผลงานไปแล้ว เพราะว่ามันไม่ได้มีผลต่อราคา ความคาดหวังของคุณคือปัญหาของคุณ"
เอาละ ผมจะตอบเกี่ยวกับ ZZZ นะครับ เพราะคุณกำลังกระจายเวลาออกไปมากเกินไป
ฉันไม่เข้าใจเลยว่าทำไมพวกคุณถึงคิดว่าฉันเข้าใจบางอย่างเกี่ยวกับ ZZZ และฉันพยายามพิสูจน์บางอย่างโดยอ้างถึงเกมและกลไกของมันเป็นข้อโต้แย้ง
ฉันกล่าวถึง ZZZ เท่านั้นเพื่อเป็นตัวอย่างว่ามีองค์ประกอบบางอย่างที่ไม่ตอบสนอง แต่มีผลกระทบบางอย่างที่มีบทบาทในการต่อสู้ นี่คือสิ่งที่ฉันจำได้ตอนที่ฉันเล่นมันในวันที่เปิดตัว
ด้วยการพูดว่า ความผิดปกติและอีเธอร์ ฉันไม่ได้หมายถึง ความผิดปกติและอีเธอร์จาก ZZZ ฉันหมายถึงการเพิ่มธาตุ/ปฏิกิริยาที่มีชื่อดังกล่าว เพื่อที่จะไม่ต้องใช้ "เอฟเฟกต์เหว" และ "องค์ประกอบของเหว" ที่ซ้ำซากจำเจ ฉันไม่เข้าใจเลยว่าคุณกำลังพูดถึงอะไร เนื่องจากฉันดู ZZZ เพียงครึ่งเดียวในขณะที่ผู้ชายคนนั้นเปิดมัน
ดังนั้น ข้อโต้แย้งของฉันจึงเกี่ยวกับข้อเท็จจริงเพียงว่าองค์ประกอบใหม่ในแผลไม่จำเป็นต้องเป็นอะไรอย่าง Dendro ที่มีปฏิกิริยา 7 อย่าง
เขาอาจจะเป็นอะไรสักอย่างเช่นจีโอ ที่ทำแต่คริสตัล และจากนั้นก็ขึ้นอยู่กับนักพัฒนาที่จะนำองค์ประกอบใหม่นี้พร้อมกับกลไกใหม่ไปใช้กับตัวละครใหม่
มันสายเกินไปแล้วที่จะพลิกเกมกลับมา มีตัวละครของแต่ละธาตุอยู่แล้วประมาณ 15 ตัว และแล้วก็จะมีตัวละครใหม่ปรากฏขึ้น เขียนปฏิกิริยา การปรับสมดุล ชุด อาวุธใหม่ทั้งหมด สิ่งนี้ควรจะทำใน Inazuma และไม่ใช่เมื่อเกมเหลือเวลาอีก 2-3 ปี พวกเขาจะสร้าง Genshin Impact 2 ในภายหลัง มันคงเป็นแฟชั่นที่จะหวังถึงมัน แม้ว่ามันจะไม่คุ้มที่จะสร้างมันขึ้นมา พวกเขาไม่สามารถทำปฏิกิริยาของ Dendro ด้วย Cryo ได้เลย และคุณกำลังพูดถึงธาตุใหม่ นอกจากนี้ องค์ประกอบดังกล่าวจะเหมาะกับตัวละครเพียงจำนวนน้อยเท่านั้นเมื่อเทียบกับนักเล่นเซิร์ฟ/นักร้อง/ช่างตีเหล็ก/อัศวิน/นักล่าที่ถูกสร้างขึ้นมาอย่างไม่เปิดเผยชื่อ
ฉันเห็นด้วยกับคุณว่างานมากเกินไป
น่าตกใจกับจำนวนและปริมาณของความเห็นด้านล่างที่สะสมกันในหนึ่งวัน โอ้โห ขอบคุณพระเจ้าที่แฟนด้อมของ Gashni ไม่ได้รังแกฉัน โอ้โห ฉันรอดมาได้ ไม่งั้นก้นฉันคงไหม้เหมือนกัน และฉันก็คงได้แต่เถียงอยู่ตรงนี้ เสียเวลาเปล่า))
Wild Hunt เชื่อมต่อกับ Reri หรือเปล่า เนื่องจากฝ่ายนั้นเชื่อมต่อกับ Abyss?
มาคุยเรื่องสีแทนดีกว่า และพวกเขาจะรวมตัวกันที่ Voltron ผู้พิทักษ์แห่ง Teyvat
ฉันหัวเราะขอบคุณนะ😀
ผมจะเป็นหัวหน้า!
และดนตรีอันยิ่งใหญ่ก็เริ่มบรรเลง:-D