ลี้ภัยเข้ามา เส้นทางของ Exile 2 - กลไกของพื้นที่ส่วนตัวของผู้เล่น ปลดล็อคในช่วงท้ายเกม ขณะที่อยู่ในศูนย์กลางของคุณเอง คุณสามารถใช้ฟังก์ชันทั้งหมดที่มีอยู่ในค่ายแคมเปญเรื่องราวได้ รวมถึงปรับแต่งรูปลักษณ์ตามดุลยพินิจของคุณ นอกจากหีบ อุปกรณ์แผนที่ และเครื่องมือประดิษฐ์แล้ว ที่พักยังสามารถรองรับตัวละครและพ่อค้าที่จำเป็นทั้งหมดที่คุณใช้บริการบ่อยที่สุด คุณสามารถเชิญผู้เล่นอื่นเข้าสู่ดินแดนส่วนตัวของคุณได้ เช่น เพื่อการซื้อขาย
ในคู่มือนี้ เราจะบอกวิธีหาที่หลบภัยใน PoE 2 และปรับแต่งมัน เราจะวิเคราะห์ฮับที่มีอยู่ทั้งหมดในปัจจุบัน และยังแสดงให้เห็นว่าคุณสามารถหาการออกแบบสำเร็จรูปสำหรับค่ายส่วนตัวของคุณได้ที่ไหน และจะนำเข้ามันเข้าสู่เกมของคุณได้อย่างไร
วิธีเปิดที่พักพิงใน PoE 2
สิ่งแรกที่ต้องทำเพื่อขอลี้ภัยคือ สำเร็จ 6 องก์ แคมเปญเรื่องราวและเข้าถึง แอตลาส- เมื่อคุณเข้าสู่แผนที่ช่วงท้ายเกมแล้ว ให้เริ่มค่อยๆ เคลื่อนที่ไปตามแผนที่นั้นไปในทิศทางใดก็ได้ จนกว่าคุณจะเจอสถานที่ที่มีเครื่องหมายกำบังพิเศษ
ใช้จ่ายอย่างใดอย่างหนึ่งที่มีอยู่ เวย์สโตนเพื่อเข้าถึงแผนที่ คุณไม่ควรใช้หินระดับสูงที่หายากสูง อะไรก็ได้
หลังจากเข้าถึงตำแหน่งแล้ว ให้เคลียร์มัน ทันทีที่ไม่มีฝูงชนเหลืออยู่บนแผนที่ การแจ้งเตือนเกี่ยวกับการเปิดที่พักพิงแห่งใหม่จะปรากฏขึ้นบนหน้าจอ
จะหาที่ซ่อนได้ที่ไหนใน Path of Exile 2
เกมนี้มีที่พักพิงหลายประเภทซึ่งมีรูปลักษณ์ที่แตกต่างกัน แต่ละรายการสามารถพบได้โดยการเคลียร์แผนที่เฉพาะบนแผนที่สมุดแผนที่
หลบภัยในซิกกุรัต
ที่พักพิงซิกกุรัตไม่ใช่พื้นที่ส่วนตัว นี่คือศูนย์กลางทั่วไปที่เปิดขึ้นหลังจากเสร็จสิ้นแคมเปญเรื่องราว จากที่นี่คุณสามารถเข้าสู่แผนที่ของ Atlas และเริ่มสำรวจได้ก่อน
หากต้องการกลับไปยังที่ซ่อน Ziggurat จากแผนที่ช่วงท้ายเกม คุณต้องสลับไปที่แท็บเมื่อทำการเทเลพอร์ต องก์ที่ 3 ความยากลำบากที่โหดร้าย- ที่ด้านล่างสุดของแผนที่ ทางใต้ของค่ายซิกกุรัต มีไอคอนใหม่ปรากฏขึ้น - "ที่ลี้ภัยใน Ziggurat (อดีต)".
สถานที่ศักดิ์สิทธิ์บน Dreadnought
Dreadnought Sanctuary เป็นตัวเลือกแบบชำระเงิน ปัจจุบันมีให้เฉพาะผู้เล่นที่ซื้อ King of the Faridun er Pack หรือสูงกว่าเท่านั้น ภายนอกดูเหมือนแพลตฟอร์ม Dreadnought หลายแห่งจากตอนท้ายของ Act 2 ที่มีพื้นที่ว่างมากมาย
ที่พักพิงที่ถูกรื้อถอน
สามารถรับได้หลังจากเคลียร์แผนที่บนแผนที่ Atlas แล้ว "ที่พักพิงที่ถูกรื้อถอน"- จำลองสไตล์ของสถานที่ป่าไม้จากองก์ที่ 1 อีกครั้งด้วยสายตา
ที่พักพิงหินปูน
ปลดล็อคโดยการล้างการ์ดไตเติ้ล “ที่พักพิงหินปูน”- ภายในสถานที่ตกแต่งในสไตล์ถ้ำทะเลทรายจากองก์ที่ 2
ที่หลบภัยในศาลเจ้า
สามารถรับได้หลังจากเคลียร์แผนที่ Atlas ด้วยชื่อแล้ว "ห้องนิรภัยพร้อมแท่นบูชา"- สไตล์การมองเห็นของพื้นที่ส่วนตัวทำให้นึกถึงห้องที่ถูกทิ้งร้างในเขตรักษาพันธุ์สัตว์ป่าโบราณจากองก์ที่ 3
ที่พักพิงในลำคลอง
หากต้องการรับมือกับมัน ให้ค้นหาและเคลียร์แผนที่ "ที่พักพิงในคลอง" บนแอตลาส ลักษณะของสถานที่นั้นอิงตามถนนในเมือง Utzaal จากตอนท้ายขององก์ที่ 3
วิธีการเปลี่ยนที่พักพิง
หากต้องการเปลี่ยนที่พักพิง ให้พูดคุยกับตัวละคร อัลวา- สามารถพบได้ในฮับส่วนตัวปัจจุบันของคุณหรือใน หลบภัยในซิกกุรัต- ในกล่องโต้ตอบ ให้เลือก "เปลี่ยนที่พักพิง" และเปลี่ยนไปใช้ตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งที่มีอยู่
หลังจากนี้ คุณสามารถย้ายไปยังที่พักพิงที่เลือกได้อย่างอิสระโดยใช้ไอคอนพิเศษทางด้านขวาของแผนที่ หรือใช้คำสั่งแชท: /ซ่อนตัว
วิธีดำเนินการส่งออกและนำเข้าสถานลี้ภัย
นักพัฒนาไม่เพียงแต่ให้โอกาสในการปรับแต่งที่พักพิงของคุณในทุกวิถีทางที่เป็นไปได้ แต่ยังแบ่งปันผลลัพธ์การออกแบบกับผู้เล่นคนอื่น ๆ อีกด้วย เพียงไม่กี่คลิก คุณก็สามารถบันทึกการออกแบบตกแต่งภายในของคุณเองเป็นไฟล์แยกต่างหากได้
ในการดำเนินการนี้ เพียงแค่เปิด เมนูการตั้งค่าที่พักพิง ผ่านลูกศรที่ด้านล่างของหน้าจอ เหนือแถบประสบการณ์ แล้วกด ปุ่ม "ส่งออก"- ไฟล์ที่บันทึกไว้สามารถมอบให้เพื่อนหรือโพสต์บนเว็บไซต์เพื่อให้ผู้เล่นคนอื่นสามารถใช้งานได้
หากต้องการนำเข้าการออกแบบที่พักพิงที่คุณชื่นชอบลงในเกมของคุณ ให้คลิกปุ่มในเมนูเดียวกัน "นำเข้า"- ในหน้าต่างที่เปิดขึ้น ให้เลือกไฟล์ที่มีที่พักพิงเตรียมไว้ล่วงหน้าแล้วดับเบิลคลิกที่ไฟล์ ลักษณะที่ปรากฏจะเปลี่ยนโดยอัตโนมัติ สิ่งสำคัญคือต้องแน่ใจว่าตำแหน่งของพื้นที่ภายในที่นำเข้านั้นสอดคล้องกับที่พักพิงที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน
ที่พักพิงที่สวยงามพร้อมทำ
เว็บไซต์ Hideoutshowcase.com คุณสามารถค้นหาวิธีแก้ปัญหาสำเร็จรูปมากมายสำหรับที่พักพิงที่ตกแต่งแล้ว นี่คือตัวเลือกบางส่วนที่เป็นที่นิยมในหมู่ผู้เล่น:
เราหวังว่าคู่มือนี้จะช่วยให้คุณทราบวิธีไปยังที่พักพิง PoE 2 ฮับส่วนบุคคลคืออะไร และวิธีนำเข้าการออกแบบสำเร็จรูปสำหรับแคมป์เข้าสู่เกมของคุณ หากคุณมีคำถามเกี่ยวกับหัวข้อของบทความสอบถามได้ที่ ความคิดเห็น- เนื้อหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมสามารถพบได้ใน ส่วนที่เกี่ยวข้องของเว็บไซต์.