<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

The Ever-Moving Painting: Sacred Call in Genshin Impact - วิธีทำให้เสร็จและคืนค่าภาพวาด

ภาพที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา: การเรียกอันศักดิ์สิทธิ์ใน Genshin Impact

ภาพที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา: การเรียกร้องอันศักดิ์สิทธิ์ สายศักดิ์สิทธิ์ของเจ็ด. จัดเรียงเกียร์ตามลำดับที่ถูกต้องและเรียกคืนรูปภาพเพื่อให้กลไกทำงาน

ในคำแนะนำนี้ เราจะบอกคุณถึงวิธีการทำกิจกรรม Ever-Moving Painting: Sacred Call และเลื่อนเกียร์ให้ถูกต้องเพื่อกู้คืนภาพวาด

วิธีเริ่มกิจกรรม

กิจกรรมเริ่มขึ้น 25 พฤษภาคม в 12:00 ตามเวลามอสโกว (บนเซิร์ฟเวอร์ ยุโรป) และสิ้นสุด 12 มิถุนายน в 05:59. ทั้งหมดในนั้น 8 ขั้นตอนซึ่งมีแนวโน้มที่จะเปิดสองรายการทุกๆ 2 วัน ในการเริ่มไขปริศนา คุณต้องทำตามเงื่อนไขต่อไปนี้:

ท่ามกลางเงื่อนไขเพิ่มเติมของภารกิจ Archons "ภาพสะท้อนของความเปราะบาง". หากต้องการข้ามและเริ่มผ่านด่านต่างๆ ให้ใช้ฟังก์ชัน เริ่มต้นอย่างรวดเร็ว ในเมนูกิจกรรม

เนื้อเรื่องของภารกิจ ภาพที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา: สายศักดิ์สิทธิ์

Quest The Ever-Moving Picture: Sacred Call ในบันทึกภารกิจ

หลังจากเสร็จสิ้นภารกิจเบื้องต้นการดวลเริ่มขึ้น! สงสัยอย่างแรก» เกมจะนำคุณไปยังเมนูหลักของกิจกรรมโดยอัตโนมัติ ซึ่งคุณสามารถเลือกแท็บที่เหมาะสมกับกิจกรรมได้ จากนั้นคุณสามารถทำภารกิจต่อได้ซึ่งจะทำให้สามารถเข้าถึงเนื้อเรื่องของ Ever-Moving Picture ได้

เริ่มติดตามเป้าหมายเพื่อค้นหา เฟลิกซ์โยคะ จากฟอนเตน. ชายคนหนึ่งยืนอยู่ท่ามกลางเต็นท์บนยอด Mondstadt คุยกับนักประดิษฐ์ - เขาจะบอกคุณว่าสมาคมนักผจญภัยในท้องถิ่นส่งคำเชิญให้เขาสร้างภาพวาดตามการออกแบบการ์ดเป็นการส่วนตัว สำเนาบางชุดพร้อมแล้ว ดังนั้นเฟลิกซ์จึงเสนอให้รวบรวม

คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการคืนค่ารายละเอียดของภาพกลไกใน Genshin Impact

มินิเกมต้องการให้คุณกู้คืนภาพวาดเชิงกลแปดภาพที่เต็มไปด้วยรายละเอียดมากมาย ไม่มีการจำกัดเวลา แต่ถ้าไขปริศนาไม่ได้ หลังจากเวลาผ่านไประยะหนึ่ง ให้เข้าถึง คำใบ้ที่แสดงผลลัพธ์สุดท้าย

การใช้เกียร์

ตำแหน่งของเกียร์ในภาพ

ในการใส่เกียร์คุณต้องเลือกส่วนของรูปภาพที่คุณต้องการวางกลไกก่อน หลังจากนั้น เลือกเกียร์ที่ต้องการแล้วคลิกเพื่อดูว่าเกียร์เริ่มหมุนหรือไม่

เกียร์

เพื่อให้งานสำเร็จ คุณต้องปรับเกียร์เพื่อให้ทำงานร่วมกันได้อย่างราบรื่นเกียร์ที่ขัดแย้งกัน หากเมื่อแก้ปริศนาอาจมีเฟืองที่ขัดแย้งกับกลไกและจานอื่น ๆ แสดงว่าขนาดไม่พอดีกับสถานที่นั้น

ย้ายส่วนต่างๆ ของรูปภาพเชิงกล

โปรดทราบว่าการมีปฏิสัมพันธ์ไม่เพียง แต่กับกลไกเท่านั้น แต่ยังรวมถึงพื้นผิวที่วางไว้ด้วย ในมินิเกม มีโอกาสที่จะสลับส่วนต่างๆ ของภาพในสถานที่ต่างๆ หรือหมุนตามเข็มนาฬิกา

การเปลี่ยนตำแหน่งของพื้นผิว อย่างไรก็ตาม พื้นผิวบางส่วนไม่สามารถเปลี่ยนตำแหน่งได้ ในกรณีนี้ควรให้ความสนใจกับจานที่เชื่อมต่อกับจานคงที่เพื่อปรับให้เข้ากับมันแก้ไขพื้นผิว โปรดทราบว่าความคืบหน้าของการไขปริศนาจะไม่ถูกบันทึกเมื่อคุณออกจากเกมในขณะที่กู้คืนชิ้นส่วนหรือประกอบภาพวาด หากคุณขัดขวางกระบวนการแก้ปัญหา คุณจะต้องเริ่มต้นใหม่

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา: Mondstadt 1

ภาพแรก

เข้าใกล้บูธแรกทางด้านซ้ายของ Felix the Yogi เพื่อเริ่มมินิเกม คุณลักษณะของเวทีคือฟังก์ชั่นการเปลี่ยนพื้นผิว ซึ่งจะทำให้ภาพของนักประดิษฐ์กลับคืนสู่รูปแบบเดิม มันเป็นกลไกที่จะใช้เพื่อไขปริศนา

ในการประกอบภาพวาดเชิงกลชิ้นแรก ให้โต้ตอบกับพื้นผิวและเสาด้วยวิธีต่อไปนี้ (ตัวเลขในภาพหน้าจอแสดงลำดับของการดำเนินการ):

  1. พื้นผิว I. สลับแผ่นด้านบน - ทำเครื่องหมายด้วยเลขโรมัน ในการทำเช่นนี้ ก่อนอื่นให้คลิกที่ปุ่ม "เปลี่ยนพื้นผิว" จากนั้นคลิกที่แผ่นที่สองโดยไม่มีรายละเอียดเพื่อให้ภาพอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง หากคุณทำทุกอย่างถูกต้อง เกียร์สีเขียวจะอยู่ทางด้านขวาตำแหน่งพื้นผิว1
  2. พื้นผิว II. ต้องข้ามส่วนนี้เนื่องจากพื้นผิวอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องแล้ว
  3. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 1. ใส่ในตำแหน่งแรก รายละเอียดตรงกลางเพื่อเชื่อมต่อกับฟันเฟืองสีเขียวด้านบนของภาพเกียร์สำหรับคอลัมน์ 1
  4. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 2. วางอีกอันในตำแหน่งที่สอง รายละเอียดตรงกลางเพื่อให้มันประกบกับฟันเฟืองสีน้ำเงินที่ด้านล่างของภาพเกียร์สำหรับคอลัมน์ 2
  5. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 3. ตำแหน่งที่สามควรว่างเปล่า ดังนั้นให้ข้ามตำแหน่งนั้นและไปยังคอลัมน์ถัดไป
  6. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 4. สำหรับตำแหน่งที่สี่ ให้เลือก รายละเอียดที่ดีเพื่อให้มันเชื่อมต่อทั้งสองส่วนของภาพและตั้งค่ากลไกในการเคลื่อนไหว เกียร์สำหรับคอลัมน์ 4

หลังจากติดตั้งเกียร์สุดท้ายแล้ว การทดสอบจะสิ้นสุดลง

หากคุณมีปัญหาใดๆ กับการรวบรวมรูปภาพ คุณสามารถดูขั้นตอนในวิดีโอ:

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา: Mondstadt 1 และ 2 ใน Genshin Impact - วิธีการคืนค่าภาพวาด

แผนที่ซ่อนอยู่หลังกลไก ห้องสมุด Ordo Favonius.

แผนที่ห้องสมุด Ordo Favonius

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา: Mondstadt 2

ภาพวาดที่สอง

เข้าใกล้บูธที่สองทางด้านขวาของนักประดิษฐ์และเริ่มขั้นตอนต่อไป เช่นเดียวกับในกรณีก่อนหน้านี้ จำเป็นต้องมีปฏิสัมพันธ์กับพื้นผิว ต่อไป เราจะแสดงขั้นตอนที่คุณต้องทำเพื่อประกอบภาพวาด Mondstadt 2

  1. พื้นผิว I. คลิกที่ Change Surface ทำให้สี่เหลี่ยมที่เลือกใช้งานได้ จากนั้นคลิกที่จานที่สองที่มีฟันเฟืองสีเขียว (ด้านล่าง) เพื่อให้พื้นผิวทั้งสองเปลี่ยนตำแหน่ง ดังนั้น 2 ส่วนสีเขียวจะอยู่ด้านบน และสีน้ำเงินอยู่ด้านล่างเปลี่ยนตำแหน่งพื้นผิว 1
  2. พื้นผิว II. ภาพวาดได้รับการคืนค่าสู่สถานะดั้งเดิมแล้ว ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องโต้ตอบกับ Surface 2 คุณสามารถไปที่ขั้นตอนถัดไปและเริ่มวางรายละเอียดได้ทันที
  3. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 1. ตั้งเป็นตำแหน่งแรก รายละเอียดตรงกลาง - สิ่งนี้จะเชื่อมต่อกับพื้นผิวด้านล่างเกียร์สำหรับคอลัมน์ 1
  4. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 2. สำหรับคอลัมน์ที่สองให้เลือก รายละเอียดที่ดีซึ่งจะเชื่อมต่อ 2 เกียร์และตั้งค่าแถวล่างทั้งหมดให้เคลื่อนไหวด้วยส่วนสีน้ำเงินเกียร์สำหรับคอลัมน์ 2
  5. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 3. ใส่อีกหนึ่งในตำแหน่งที่สาม รายละเอียดที่ดีเพื่อให้รวมเฟืองสีเขียว 2 อันที่ด้านบนและส่วนจากคอลัมน์แรก เกียร์สำหรับคอลัมน์ 3

หลังจากนั้นกลไกทั้งหมดจะเริ่มโต้ตอบกัน

โซลูชันวิดีโอ:

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา: Mondstadt 1 และ 2 ใน Genshin Impact - วิธีการคืนค่าภาพวาด

การ์ดถูกใช้เป็นต้นแบบของกลไก โรงกลั่น "Rassvet".

แผนที่ของโรงกลั่น "Rassvet"

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา: Li Yue 1

รับงานผ่านเมนูหลักของกิจกรรมและไปที่ ท่าเรือ Li Yueเพื่อดำเนินการขั้นตอนต่อไป ภาพวาดเกี่ยวกับอาณาจักรเดนโดรตั้งอยู่บนท่าเรือทางตอนเหนือของเมือง เข้าใกล้อัฒจันทร์แรกและโต้ตอบกับมันเพื่อเปิดใช้งานการท้าทาย ภาพวาดชิ้นแรกของ Li Yue

ในครั้งนี้ นอกเหนือจากการย้ายช่องสี่เหลี่ยมแล้ว ยังมีการเพิ่มกลไกที่มีการหมุนเข้ามาด้วย ต่อไป มาดูวิธีการโต้ตอบกับพื้นผิวและเสาเพื่อประกอบภาพวาดของ Li Yue 1:

  1. พื้นผิว I. คุณต้องเปลี่ยนตำแหน่งของเกียร์สีน้ำเงิน สำหรับสิ่งนี้ หมุนพื้นผิว 3 ครั้ง - ส่วนต้องอยู่ระหว่างเสาว่างกับเฟืองใหญ่สีเหลือง ตำแหน่งที่ถูกต้องจะแสดงในภาพหน้าจอที่สอง
  2. พื้นผิว II... ในทำนองเดียวกัน หมุนพื้นผิว 3 ครั้งเพื่อให้คอลัมน์หมายเลข "3" และ "4" ตั้งตรงและย้ายไปทางด้านซ้ายของแผ่นคอนกรีต
  3. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 1. ตั้งเป็นตำแหน่งแรก รายละเอียดเล็ก ๆเพื่อให้อยู่ระหว่างเฟืองสีน้ำเงินและสีเหลือง และตั้งค่าให้เคลื่อนไหวครึ่งบนของภาพด้วย เกียร์สำหรับคอลัมน์ 1
  4. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 2. ใส่ในตำแหน่งที่สอง รายละเอียดตรงกลางโดยเชื่อมต่อกับเกียร์สีเขียว เกียร์สำหรับคอลัมน์ 2
  5. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 3. สำหรับคอลัมน์ที่สามที่คุณต้องการ รายละเอียดที่ดีซึ่งจะไปรวมกับเกียร์ก่อนหน้า เกียร์สำหรับคอลัมน์ 3
  6. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 4. ใส่คอลัมน์ที่สี่ รายละเอียดตรงกลาง.เกียร์สำหรับคอลัมน์ 4

หลังจากนั้นรูปภาพจะเป็นรูปแบบดั้งเดิมและกลไกทั้งหมดจะเริ่มโต้ตอบ

โซลูชันวิดีโอ:

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวตลอดเวลาของ Li Yue 1 และ 2 ใน Genshin Impact – วิธีรวบรวมภาพวาด

ภาพวาดได้รับแรงบันดาลใจ ท่าเรือ Li Yue.

ท่าเรือจิตรกรรม Li Yue

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา: Li Yue 2

ภาพวาดที่สองของ Li Yue

ไปที่บูธใกล้เคียงและเปิดใช้งานการทดสอบ ซึ่งเป็นเวอร์ชันที่ยากกว่าของด่านก่อนหน้า ด้านล่างนี้คือการดำเนินการทั้งหมดกับพื้นผิวและเสาเพื่อรวบรวมภาพวาดของ Li Yue 2:

  1. พื้นผิว I. ไม่จำเป็นต้องโต้ตอบกับแผ่นคอนกรีตแผ่นแรก เนื่องจากแผ่นแรกมีตำแหน่งที่ถูกต้อง
  2. พื้นผิว II. พื้นผิวที่สองยังอยู่ในสภาพเดิม ดังนั้นให้ตรงไปที่พื้นถัดไป
  3. พื้นผิว III. จำเป็นต้องใช้พื้นผิวที่สาม หมุน 1 ครั้งเพื่อให้เฟืองสีเขียวอยู่ด้านบนสุดของสี่เหลี่ยม
  4. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 1. ใส่คอลัมน์แรก รายละเอียดที่ดี - ควรเชื่อมต่อกับเฟืองสีเขียวที่อยู่ในช่องสี่เหลี่ยมด้านซ้ายเกียร์สำหรับคอลัมน์ 1
  5. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 2. ตั้งค่าไปที่ตำแหน่งที่สอง รายละเอียดตรงกลางซึ่งจะทำให้ทั้งครึ่งเคลื่อนไหวด้วยเกียร์สีน้ำเงินที่ใช้งานอยู่ เกียร์สำหรับคอลัมน์ 2
  6. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 3. อีกหนึ่ง รายละเอียดที่ดี วางบนคอลัมน์ที่สี่ซึ่งอยู่ในพื้นผิวว่างบนสุด

หลังจากวางเกียร์แล้ว โครงสร้างจะกลับคืนสู่รูปเดิม

หากคุณมีปัญหาใด ๆ คุณสามารถดูวิดีโอแนะนำ:

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวตลอดเวลาของ Li Yue 1 และ 2 ใน Genshin Impact – วิธีรวบรวมภาพวาด

ต้นแบบของภาพเคลื่อนไหวที่สองตลอดกาล - อินชู อินน์.

เพนติ้งอินน์ "วานชู"

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา: Inazuma 1

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา: Inazuma 1 ในเมนูกิจกรรม

เปิดเมนูหลักของกิจกรรม เลือกด่านที่ต้องการและคลิกที่ปุ่ม "เริ่มการท้าทาย" เพื่อให้เครื่องหมายปรากฏบนแผนที่ซึ่งจะนำคุณไปยัง อินาซุมุ สู่เกาะริโตะ

ย้ายไปที่เทเลพอร์ตกลางบนเกาะจากนั้นเดินตรงไปทางซ้าย - คุณจะพบแท่นวางเหนือบันได โต้ตอบกับภาพวาดแรกเพื่อเริ่มมินิเกม ต่อไปนี้เป็นการแสดงขั้นตอนในการวาดภาพอินาสึมะให้เสร็จสมบูรณ์ 1

  1. พื้นผิว I. คลิกที่แผ่นที่สามเพื่อ เปลี่ยน Surface I и พื้นผิว III. สิ่งนี้จะทำให้คอลัมน์ว่างอยู่ที่ด้านล่างและเฟืองสีเขียวที่ด้านบนทางด้านซ้ายของภาพ
  2. พื้นผิว II. ต้องย้ายเกียร์สีน้ำเงินเข้าไปใกล้คอลัมน์ว่าง สำหรับสิ่งนี้ หมุนพื้นผิว 3 ครั้ง.
  3. พื้นผิว III. จานอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้อง คุณจึงข้ามขั้นตอนนี้ได้
  4. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 1. โพสต์ รายละเอียดตรงกลางเพื่อให้สัมผัสกับเฟืองสีน้ำเงิน รายละเอียดสำหรับคอลัมน์ 1
  5. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 2. ใส่มากขึ้น รายละเอียดตรงกลาง ไปที่ตำแหน่งที่สอง - สิ่งนี้จะทำให้เกียร์ต่ำสามตัวเคลื่อนที่ รายละเอียดสำหรับคอลัมน์ 2
  6. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 3... ติดตั้ง รายละเอียดที่ดี ในคอลัมน์ที่สามเพื่อให้กลไกครึ่งล่างและด้านขวาเริ่มมีปฏิสัมพันธ์ซึ่งกันและกันรายละเอียดสำหรับคอลัมน์ 3
  7. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 4. ตำแหน่งสุดท้ายยังต้องการ รายละเอียดที่ดี.รายละเอียดสำหรับคอลัมน์ 4

หลังจากวางเกียร์แล้ว รูปภาพจะถูกกู้คืนอย่างสมบูรณ์และจะอยู่ในรูปแบบเดิม รูปภาพได้รับแรงบันดาลใจจาก เทนซึคาคุ.

ภาพวาดเท็นซึคาคุ คำแนะนำวิดีโอของเวที

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวได้ Inazuma 1 และ 2 ใน Genshin Impact – วิธีรวบรวมภาพวาด

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา: Inazuma 2

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา: Inazuma 2

เข้าใกล้แท่นที่สองและเริ่มการทดสอบ ด้านล่างนี้ คุณสามารถดูวิธีการเคลื่อนย้ายพื้นผิวและชิ้นส่วนใดที่คุณต้องติดตั้งเพื่อประกอบภาพวาด Inazuma 2

  1. พื้นผิว I. คอลัมน์ว่างควรอยู่ที่ด้านล่างของแผ่น ดังนั้นคุณจึงต้องทำ หมุนพื้นผิว 1 ครั้ง.
  2. พื้นผิว II. ทำเหมือนเดิม - หมุนพื้นผิว 1 ครั้งเพื่อให้คอลัมน์ของครึ่งบนเรียงกัน
  3. พื้นผิว III. เวลานี้ หมุนพื้นผิว 2 ครั้ง. ดังนั้น คอลัมน์ว่างทั้งหมดควรอยู่ตรงกลางภาพ
  4. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 1. ตำแหน่งยังคงอยู่โดยไม่มีเกียร์
  5. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 2... ติดตั้ง รายละเอียดที่ดีซึ่งจะเชื่อมต่อกับเกียร์สีเขียว รายละเอียดสำหรับคอลัมน์ 2
  6. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 3... ใส่ รายละเอียดตรงกลางเพื่อเปิดใช้งานภาพครึ่งซ้ายทั้งหมด รายละเอียดสำหรับคอลัมน์ 3
  7. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 4. เพื่อให้ชิ้นส่วนด้านซ้ายและด้านล่างรวมกัน ให้วางอีกชิ้นหนึ่ง รายละเอียดตรงกลาง. รายละเอียดสำหรับคอลัมน์ 4
  8. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 5. ตั้งเป็นตำแหน่งสุดท้าย รายละเอียดที่ดี.รายละเอียดสำหรับคอลัมน์ 5

หลังจากนั้นรายละเอียดทั้งหมดจะเริ่มเคลื่อนไหวและเริ่มกลไก ซ่อนอยู่หลังภาพ สังโยชน์.

สังโยชน์ คำแนะนำวิดีโอของเวที

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวได้ Inazuma 1 และ 2 ใน Genshin Impact – วิธีรวบรวมภาพวาด

ภาพเคลื่อนไหวตลอดกาล: พระสุเมรุ 1

ขั้นตอนสุดท้ายของงานจะเกิดขึ้นในภูมิภาค พระสุเมรุ. ไปที่ที่ตั้งของ Port Ormos ไปที่เทเลพอร์ตทางทิศตะวันออกแล้วเลื่อนไปทางขวา บนถนน ให้ขับตรงไปจนถึงเครื่องหมายเกียร์จนกว่าจะถึงจุดทดสอบ

ภาพแรก

ต่อไปเราจะวิเคราะห์รายละเอียดวิธีการเคลื่อนย้ายพื้นผิวและส่วนใดที่จะติดตั้งบนเสาเพื่อประกอบภาพพระสุเมรุ 1

  1. พื้นผิว I. เปลี่ยน พื้นผิว I и พื้นผิว II ในบางแห่ง - เฟืองสีเขียวที่มีสองคอลัมน์ว่างควรอยู่ที่ด้านบนของภาพ ในการทำเช่นนี้ให้คลิกที่ไทล์ด้านล่างเมื่อลูกศรปรากฏขึ้น
  2. พื้นผิว II. ตอนนี้ต้องย้ายพื้นผิวที่มีเฟืองสีเขียวและสองคอลัมน์ไปที่มุมล่างขวา คลิกที่สี่เหลี่ยมที่มีรายละเอียดสีน้ำเงินเพื่อเปลี่ยน พื้นผิว II и พื้นผิว III ในสถานที่
  3. พื้นผิว III. จานอยู่ในสภาพเดิม จึงไม่ต้องเคลื่อนย้ายอะไร
  4. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 1... ติดตั้ง รายละเอียดที่ดีเพื่อให้สัมผัสกับเฟืองสีเขียวบน Surface II รายละเอียดสำหรับคอลัมน์ 1
  5. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 2... ใส่ รายละเอียดตรงกลางซึ่งจะเชื่อมต่อกับเฟืองสีเขียวที่อยู่บน Surface Iรายละเอียดสำหรับคอลัมน์ 2
  6. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 3. ตำแหน่งควรว่างเปล่า ดังนั้นไปที่ขั้นตอนถัดไปทันที
  7. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 4. คอลัมน์ในครึ่งบนขวาของภาพวาดต้องการคอลัมน์อื่น รายละเอียดตรงกลาง.
  8. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 5. วางในตำแหน่งสุดท้าย รายละเอียดที่ดี. รายละเอียดสำหรับคอลัมน์ 5

หากตั้งค่าเกียร์ทั้งหมดถูกต้อง กลไกจะเลื่อนและปลดล็อคภาพวาด เมืองสุเมรุ.

ภาพวาด "เมืองพระสุเมรุ"

คู่มือวิดีโอ:

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา: Sumeru 1 และ 2 ใน Genshin Impact - วิธีการคืนค่าภาพวาด

ภาพเคลื่อนไหวตลอดกาล: พระสุเมรุ 2

ภาพวาดที่สอง

เข้าใกล้ฐานที่สองและเริ่มการทดสอบขั้นสุดท้าย - ไม่ยากกว่าการทดสอบก่อนหน้ามากนัก แต่ต้องใช้ความระมัดระวังมากขึ้น หากต้องการวาดภาพ Sumeru 2 ให้เสร็จสมบูรณ์และรับรางวัลที่เหลือ โปรดดูการไขปริศนาทีละขั้นตอน

  1. พื้นผิว I. แลกเปลี่ยน พื้นผิว I и พื้นผิว III ในบางแห่ง - เกียร์สีเขียวที่มีสองคอลัมน์ควรเลื่อนลง
  2. พื้นผิว II. ตอนนี้เพื่อย้ายเกียร์สีน้ำเงินไปที่ด้านล่างซ้ายของภาพ ให้สลับ พื้นผิว II и พื้นผิว I.
  3. พื้นผิว III. พื้นผิวอยู่ในตำแหน่งเดิม
  4. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 1. โพสต์ รายละเอียดที่ดีเพื่อรวมเข้ากับเกียร์สีเขียวบน Surface I รายละเอียดสำหรับคอลัมน์ 1
  5. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 2. คอลัมน์จะต้องว่างเปล่า
  6. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 3. ตำแหน่งนี้ต้องการ รายละเอียดตรงกลางซึ่งจะเชื่อมต่อกับเฟืองสีเขียวบน Surface IIIรายละเอียดสำหรับคอลัมน์ 3
  7. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 4... ใส่ รายละเอียดตรงกลางเพื่อให้มันเคลื่อนไหวไปทางด้านขวาทั้งหมดของกลไก รายละเอียดสำหรับคอลัมน์ 4
  8. คอลัมน์ที่มีเกียร์ 5. ตั้งเป็นตำแหน่งสุดท้าย รายละเอียดที่ดี. รายละเอียดสำหรับคอลัมน์ 5

หลังจากใส่เกียร์สุดท้ายแล้ว ภาพอาหารอันโอชะของท้องถิ่นจะปรากฏขึ้น - ไก่ในทันดูร์. ภาพวาด "ไก่ใน tandoor"

คู่มือวิดีโอ:

ภาพวาดที่เคลื่อนไหวตลอดเวลา: Sumeru 1 และ 2 ใน Genshin Impact - วิธีการคืนค่าภาพวาด

เกียรตินิยม

สำหรับการผ่านทุกด่านของกิจกรรม จะมีการมอบรางวัลดังต่อไปนี้:

เราหวังว่าไกด์ของเราจะช่วยฟื้นฟูภาพวาดในกิจกรรม Ever Moving Painting: Sacred Call หากคุณมีคำถามใด ๆ โปรดถามพวกเขาใน ความคิดเห็นแน่นอนเราจะตอบพวกเขา อ่านคำแนะนำของความท้าทายอื่น ๆ ของงาน  คู่มือ Genshin Impact บนเว็บไซต์ของเรา

แสดงเนื้อหาที่ซ่อนอยู่

การคืนค่ารายละเอียดของภาพกลไกใน Genshin Impact 2.8

วัน 1

เริ่มต้นอย่างไร

เข้าหา Felix แล้วเลือกตัวเลือก "เรียกคืนรายละเอียดของภาพเชิงกล".

เมนู

เมนูจะเปิดขึ้นพร้อมกับระดับที่มีอยู่และเวลาเปิด เลือก ระดับแรก จะเปิดอบรม โดยจะอธิบายกฎทั่วไปเกี่ยวกับเกียร์สองด้าน ส่วนที่ทับกัน ฯลฯ

ภาพแรก

หลังจากอ่านคู่มือในเกมแล้ว ช่องที่มีเกียร์และแท่งจะเปิดขึ้น ระดับนี้สามารถเรียกได้ว่าเป็นแบบฝึกหัด เนื่องจากการรวบรวมภาพวาดครั้งแรกในกิจกรรม Ever-Moving Painting นั้นเป็นเรื่องง่าย ด้านล่างนี้เป็นวิดีโอเวอร์ชันที่เรียบง่าย จากนั้นเราจะแสดงรายละเอียดเพิ่มเติมในแต่ละขั้นตอน:

หากต้องการคืนค่ากลไก ให้เล่นจากเฟืองสีน้ำเงิน: มันถูกตั้งค่าให้เคลื่อนไหวแล้ว ภาพนิรันดร์ภาพแรกกำลังจะผ่านไป ระดับต่ำคุณไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนไปใช้อันบน

เพื่อให้งานง่ายขึ้น คุณสามารถใช้คำใบ้ คลิกที่ปุ่ม "ตรวจสอบการออกแบบภาพกล" ชั้นบน ระบบจะเน้นแถบและชิ้นส่วนที่ต้องการ

ในการเรียกคืนรายละเอียดของการพ่นสีเครื่องกล 1 ให้ทำดังต่อไปนี้:

  1. ติดตั้ง เฉลี่ย รายละเอียดใน ตำแหน่งที่ 1. มันถูกเลือกโดยค่าเริ่มต้น
  2. เปลี่ยนเป็น ตำแหน่ง 2. พุท เล็ก รายละเอียด.
  3. อัคทิวิรีตี ตำแหน่ง 4 และติดตั้ง ยิ่งใหญ่ รายละเอียด.
  4. На ที่หก ตำแหน่ง ใส่ส่วนที่เหลือ เฉลี่ย รายละเอียด.

การตัดสิน

แผนภาพด้านบนแสดงวิธีการคืนค่าภาพวาดในวันแรก

วิธีแก้ปัญหาทีละขั้นตอนสามารถดูได้จากภาพหน้าจอด้านล่าง

หากมีข้อผิดพลาดเกิดขึ้นที่ใดที่หนึ่งในกระบวนการ และกลไกไม่ทำงาน ให้เริ่มใหม่อีกครั้ง โดยคลิกปุ่มรีเซ็ตที่ด้านล่างของหน้าจอ

เกียรตินิยม

เกียรตินิยม

สำหรับด่านแรกของกิจกรรม ของรางวัลมีดังนี้:

วัน 2

ระดับใดที่จะเปิด

ได้ในวันที่ 2 ภาพเครื่องกลที่สอง. เปิดเมนูกิจกรรมผ่าน Felix และเลือกระดับ

ภาพวาดที่สอง

หน้าต่างที่มีโครงร่างใหม่จะปรากฏขึ้น ที่นี่คุณต้อง เปลี่ยนความสูง เกียร์เนื่องจากจะไม่สามารถกู้คืนรายละเอียดของรูปภาพเชิงกล 2 ได้หากไม่มีสิ่งนี้

ปุ่มอยู่ที่ไหน

หากต้องการเปลี่ยนระดับ ให้คลิกที่ปุ่มที่มุมซ้ายล่าง ทั้งสองระดับจะแสดงตามค่าเริ่มต้น เกียร์จะถูกตั้งค่าเป็นความสูงที่เลือกไว้ในโหมดการแสดงผล

จะเห็นได้ชัดที่เกียร์กลาง คู่. รายละเอียดด้านขวาหมายถึง สูงสุด ระดับและส่วนที่เหลือรวมถึงเกียร์เคลื่อนที่ถึง ต่ำกว่า.

ช่วย

คำใบ้สำหรับระดับที่มีรูปแบบการฟื้นฟูกลไกสามารถดูได้ด้านบน

วิธีแก้ปัญหาทีละขั้นตอนมีลักษณะดังนี้:

  1. В ตำแหน่งที่ 2 แทรก เล็ก เปิดเกียร์ ลดลง ระดับ. ในการดำเนินการนี้ ในเมนูด้านล่างซ้าย ให้เลือก "ดูชั้นล่าง" หรือเปลี่ยนตำแหน่งผ่านปุ่ม “วางไว้ชั้นล่าง” ในกรณีที่จำเป็น.
  2. В ตำแหน่งที่ 3 ใส่ เฉลี่ย เปิดเกียร์ ลดลง ระดับ
  3. В ตำแหน่งที่ 6 ติดตั้ง ยิ่งใหญ่ เปิดเกียร์ ด้านบน ระดับ
  4. На 7 ตำแหน่ง ใส่ เฉลี่ย รายละเอียดเกี่ยวกับ ด้านบน ระดับ

โซลูชั่นแบบครบวงจร

ด้านบนคุณจะเห็น โครงการพร้อม, สาธิตการคืนรายละเอียดของกลไกภาพ 2.

ภาพหน้าจอด้านบนแสดงขั้นตอนการประกอบชิ้นส่วนทีละขั้นตอน

หากยังไม่ชัดเจน คุณสามารถดูวิดีโอ:

เกียรตินิยม

รางวัลภาพที่ XNUMX มีดังนี้

วัน 3

ระดับใดที่จะเปิด

วันที่ 3 รายละเอียดภาพกลมีดังนี้

ภาพวาดที่สาม

นี่คือเกียร์ประเภทใหม่ - ทวิภาคี. มีขนาดเท่ากับขนาดกลาง (ด้านหน้า) และขนาดเล็ก (ด้านหลัง) และยังเชื่อมต่อชิ้นส่วนในระดับต่างๆ

เกียร์เคลื่อนที่สีน้ำเงิน ตั้งอยู่เมื่อ ต่ำกว่า ระดับ และ สีเขียว - บน สูงสุด. เป็นเรื่องหลังที่ต้องปูเส้นทางเพื่อคืนรายละเอียดของภาพเชิงกล

การตัดสินใจของโครงการ

เคล็ดลับเครื่องมือสำหรับระดับที่มีตำแหน่งตัวเลขและรายละเอียดแสดงอยู่ด้านบน

โดยรวมแล้ว คุณต้องวางเกียร์ 5 อันในช่อง 3 ถึง 7 ตำแหน่ง 1 และ 2 ยังคงไม่ได้ใช้

วิธีแก้ปริศนาทีละขั้นตอนมีดังนี้:

  1. В ตำแหน่งที่ 3 ติดตั้ง เล็ก รายละเอียดเกี่ยวกับ ลดลง ระดับ
  2. В ตำแหน่งที่ 5 ใส่ ยิ่งใหญ่ รายละเอียดเกี่ยวกับ ลดลง ชั้น.
  3. В ตำแหน่งที่ 7 แทรก เฉลี่ย รายละเอียดเกี่ยวกับ ลดลง ระดับ
  4. В ตำแหน่งที่ 6 ติดตั้ง ทวิภาคี รายละเอียด. เธอต้องหัน เผชิญหน้า โดยอัตโนมัติ หากไม่เกิดขึ้น ให้หมุนด้วยตนเองโดยใช้ปุ่มที่อยู่ติดกับการรีเซ็ต
  5. В ตำแหน่งที่ 4 ใส่ เฉลี่ย รายละเอียดเกี่ยวกับ ด้านบน ระดับ

สามารถเปลี่ยนชิ้นส่วนด้วยชิ้นส่วนที่คล้ายกันซึ่งจะไม่ผิดพลาด

โซลูชั่นแบบครบวงจร

วิธีแก้ปัญหาปริศนาสำเร็จรูปสำหรับการกู้คืนรายละเอียดของรูปภาพเชิงกล 3 แสดงไว้ด้านบน

ในภาพหน้าจอคุณสามารถดูการประกอบชิ้นส่วนทีละขั้นตอน

การไขปริศนาตัวที่ 3 ในวิดีโอ:

เกียรตินิยม

สำหรับการบูรณะรายละเอียดจิตรกรรมเครื่องกลครั้งที่ XNUMX ได้รับรางวัลดังนี้

วัน 4

ระดับใดที่จะเปิด

หลังจากเปิด 4 วันเพื่อกู้คืนรูปภาพเชิงกล โครงร่างดังกล่าวจะปรากฏขึ้น

ภาพที่สี่

มีทั้งหมด 5 ตำแหน่งว่าง ที่นี่มีเกียร์ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้า 3 อัน: การขับขี่สีน้ำเงิน, สีเขียวสุดท้ายและสีเทา - ระดับกลางซึ่งจำเป็นสำหรับการวางเส้นทาง

สีเขียว и รายละเอียดสีน้ำเงิน ตั้งอยู่บน ต่ำกว่า ชั้น. ศูนย์กลาง เกียร์ - ทวิภาคีเธอกำลังเผชิญหน้า ขึ้น.

รูปแบบการแก้ปัญหา

พรอมต์ของระบบและ โครงร่างการคืนรายละเอียดของภาพเชิงกล 4 ที่แสดงด้านบน จำเป็นต้องใช้สล็อต กับ 1 4 บนตำแหน่งที่ห้ายังคงไม่ได้ใช้

วิธีแก้ปริศนาทีละขั้นตอนมีดังนี้:

  1. В ตำแหน่งที่ 1 แทรก เฉลี่ย เปิดเกียร์ ลดลง ระดับ
  2. В ตำแหน่งที่ 2 ใส่ เฉลี่ย รายละเอียดเกี่ยวกับ ด้านบน ชั้น.
  3. В ตำแหน่งที่ 4 ติดตั้ง ทวิภาคีขนาดใหญ่ (สีเทา) รายละเอียด เผชิญหน้าดังที่แสดงในภาพหน้าจอ โดยใช้ปุ่ม "เลี้ยว".
  4. В ตำแหน่งที่ 3 ใส่ ตามปกติ (สีเหลือง) ยิ่งใหญ่ รายละเอียดเกี่ยวกับ ลดลง ระดับ
สามารถเปลี่ยนชิ้นส่วนที่มีขนาดและประเภทใกล้เคียงกันได้ ปริศนาสามารถมีทางออกได้หลายทาง แต่มีเพียงทางเลือกเดียวก็เพียงพอที่จะรับรางวัล

การตัดสิน

โครงร่างที่เสร็จสิ้นแล้วสำหรับการคืนค่ารายละเอียดของรูปภาพเชิงกล 4 แสดงไว้ด้านบนในรูปภาพ

ภาพหน้าจอแสดงขั้นตอนการติดตั้งเกียร์ทีละขั้นตอน

วิดีโอแนะนำสำหรับ 4 วันของงาน:

เกียรตินิยม

สำหรับการบูรณะรายละเอียดจิตรกรรมเชิงกล จำนวน 4 รางวัล ได้แก่

  • 60 พรีโมเจม;
  • 30000 โมรา;
  • สร้อยเขี้ยวสิงห์3เส้น.

วัน 5

ระดับไหนให้เลือก ดูแผนภาพ ที่ห้า ปริศนาด้านล่าง ช่วงนี้มีแต่สล็อตฟรี 5แต่มีรายละเอียดทั้งหมด 8 รายการ XNUMX รายการ ทวิภาคี. เกียร์ที่ติดตั้งล่วงหน้าทั้งสองอยู่ที่ระดับล่างสุด

รูปแบบระดับ

คำใบ้และโครงร่างสำเร็จรูปสำหรับการไขปริศนาแสดงอยู่ในภาพหน้าจอ ระบบแนะนำการใช้งาน ช่องทั้งหมดยกเว้น 3.

คำแนะนำและแผนผัง

ทีละขั้นตอนภาพนิรันดร์ที่ห้าประกอบขึ้นดังนี้:

  1. В ตำแหน่งที่ 1 ใส่ ค่าเฉลี่ยปกติ เปิดเกียร์ ลดลง ชั้น.
  2. В ตำแหน่งที่ 2 แทรก ขนาดใหญ่ปกติ รายละเอียดเกี่ยวกับ ลดลง ระดับ
  3. В ตำแหน่งที่ 4 ติดตั้ง ทวิภาคีขนาดใหญ่ เกียร์ เผชิญหน้า.
  4. В ตำแหน่งที่ 5 ใส่ กลางทวิภาคี เกียร์ เผชิญหน้า.

วิธีแก้ปัญหาทีละขั้นตอนแสดงอยู่ในภาพหน้าจอด้านล่าง

มีหลายตัวเลือกที่ถูกต้องสำหรับการประกอบวงจร นี่เป็นเพียงหนึ่งในวิธีการให้รางวัลที่เกมนำเสนอ

การตัดสิน

ด้านบนคุณจะเห็นห่วงโซ่ที่ประกอบขึ้นอย่างสมบูรณ์ หากคุณมีคำถามใด ๆ คุณสามารถดูวิดีโอ:

เกียรตินิยม

สำหรับการผ่านระดับ 5 คุณจะได้รับ:

  • 60 พรีโมเจม;
  • 30000 โมรา;
  • 3 ชิ้นส่วนของกำแพง Decarabian

วัน 6

ระดับใดที่จะเปิด

ทดสอบ วัน 6 - สุดท้ายยกเว้นภารกิจสุดท้าย แผนภาพของมันอยู่ด้านล่าง

รูปแบบระดับ

มี 3 เกียร์ที่ติดตั้งไว้ล่วงหน้าในระดับนี้ อันที่เป็นสีน้ำเงินคืออันที่ขับ และอันสีเขียวอีก 2 อันจะต้องเคลื่อนไหว

ระดับต่ำ

โครงร่างมีความซับซ้อน: มีช่องฟรี 7 ช่องและ 8 ส่วน สองในนั้นเป็นแบบสองด้าน เกียร์เริ่มต้นทั้งหมดอยู่บน ต่ำกว่า ชั้น

รูปแบบการแก้ปัญหา

ตามคำแนะนำของระบบ คุณต้องใช้เซลล์ว่าง 5 เซลล์: กับ 3 7 บน. คุณไม่จำเป็นต้องใส่ชิ้นส่วนในตำแหน่งที่ 1 และ 2 จิ๊กซอว์ไม่ได้ใช้เฟืองขนาดเล็ก

วิธีแก้ปริศนาทีละขั้นตอน:

  1. В ตำแหน่งที่ 3 ติดตั้ง ทวิภาคีกลาง เกียร์.
  2. В ตำแหน่งที่ 5 ใส่ ค่าเฉลี่ยปกติ เปิดเกียร์ ลดลง ระดับ
  3. В ตำแหน่งที่ 6 แทรก ทวิภาคีขนาดใหญ่ รายละเอียดและ เปลี่ยน เธอ เผชิญหน้า.
  4. В ตำแหน่งที่ 7 ติดตั้ง ขนาดใหญ่ที่เรียบง่าย เปิดเกียร์ ลดลง ชั้น.
  5. В ตำแหน่งที่ 4 ใส่ ค่าเฉลี่ยปกติ รายละเอียดเกี่ยวกับ ลดลง ระดับ

สามารถดูภาพหน้าจอพร้อมวิธีแก้ปัญหาทีละขั้นตอนด้านล่าง

ให้ความสนใจกับตำแหน่งของเกียร์เข้า 6 ช่อง. ในภาพ มันยืนอย่างที่ควรจะเป็น: กลับหัวแล้ว

โซลูชั่นแบบครบวงจร

หากคุณไม่สามารถประกอบวงจรได้ ให้ลองดูวิธีไขปริศนาที่เสร็จสมบูรณ์ด้านบน คำแนะนำวิดีโอของวันที่ 6 ของงาน:

เกียรตินิยม

สำหรับปริศนาสุดท้ายที่คุณจะได้รับ:

  • 60 พรีโมเจม;
  • 30000 โมรา;
  • ฟันหมาป่าอาร์กติกแตก 3 ซี่

วิธีการประกอบเครื่องพ่นสีจากชิ้นส่วน

หลังจากแก้ปริศนา 6 ภารกิจใหม่จะปรากฏขึ้นในบันทึกภารกิจ สำหรับการใช้งานเป็นสิ่งจำเป็น คุยกับเฟลิกซ์ โยคี. เขาจะบอกว่าตอนนี้ชิ้นส่วนที่ประกอบทั้งหมดจะต้องรวมกันเป็นภาพใหญ่เดียว

ไปที่เมนูกิจกรรม ปริศนา 7 ตัวสุดท้ายจะเปิดโดยอัตโนมัติ มันแตกต่างจากปริศนาก่อนหน้านี้ รูปแบบการเล่นของระดับนี้เป็นเหมือน จิ๊กซอว์: ให้นำส่วนต่างๆ ของภาพมารวมกันโดยวางในตำแหน่งที่ถูกต้องแล้วหมุนด้วยปุ่มถัดจากการรีเซ็ต

รูปแบบการแก้ปัญหา

ชุดของชิ้นส่วนนั้นเหมือนกัน แต่ตำแหน่งในเมนูนั้นแยกจากกันและจะเปลี่ยนไปหลังจากการรีเซ็ตแต่ละระดับหรือการกลับเข้าสู่เมนูใหม่ ด้วยเหตุผลนี้ ควรได้รับคำแนะนำเพิ่มเติมจากรูปลักษณ์ของจิ๊กซอว์แต่ละชิ้นและภาพรวมบนแผงควบคุม

ด้านบนสามารถมองเห็นได้ กระบวนการฟื้นฟูทีละขั้นตอนและด้านล่างแสดงอยู่แล้ว ผลสำเร็จ. ใส่ชิ้นส่วนภาพลงในช่องที่เหมาะสมและ หมุน จนกว่าพวกเขาจะอยู่ในตำแหน่งเดียวกับในภาพหน้าจอ

โซลูชั่นแบบครบวงจร

อย่าลืมคุยกับเฟลิกซ์อีกครั้ง คุณจะได้รับอัญมณี 30 เม็ด โรคระบาด 30000 เล่ม หนังสือประสบการณ์ตัวละคร 3 เล่ม และของประดับตกแต่ง XNUMX ชิ้นเป็นรางวัลสำหรับทำกิจกรรมทั้งหมด

wotpack.freeanime.info - เกม, ข่าว, คำแนะนำ, บทสรุป
สมัครสมาชิก
เข้าสู่ระบบด้วย
แจ้งเตือนเกี่ยวกับ
ผู้เข้าพัก
25 ความเห็น
RќRѕRІS <Rμ
เก่า ด้านบน
คำวิจารณ์แบบอินเตอร์เท็กซ์
ดูความคิดเห็นทั้งหมด
Содержание
คลิกเพื่อเปิดเนื้อหา
25
0
ทิ้งข้อความไว้! เขียนสิ่งที่คุณคิดเกี่ยวกับบทความx