พบกับกาเวหาใน หินแหล่งที่มาอาหารจานโปรดของพระเอกและแม้แต่รูปถ่ายที่น่าจดจำ
ในคู่มือนี้ เราจะวิเคราะห์รายละเอียดของจุดสิ้นสุดของการประชุมแต่ละรายการ ตลอดจนพิจารณาทางแยกที่สำคัญและตัวเลือกคำตอบที่ถูกต้องที่จะช่วยให้คุณไปถึงจุดหมายได้
รายการทั้งหมดของเควสวันที่สามารถพบได้ในบทความทั่วไปเกี่ยวกับ พบกับตัวละครจาก Genshin Impact.
วิธีเริ่มเผชิญหน้ากับ Kaveh ใน Genshin Impact
เพื่อเปิดวันที่กับ กะเวหอมก่อนอื่นคุณต้องปฏิบัติตามเงื่อนไขหลายประการ:
- ทำภารกิจให้สำเร็จ "ภาพลวงตาของฝูงชน";
- ทำภารกิจ Archons ให้สำเร็จ "ชีพจรของ Akash และเปลวไฟของ Kalpa";
- ในการเข้าถึง 40 อันดับการผจญภัย (ข้อกำหนดนี้เป็นทางอ้อม เนื่องจากภารกิจตำนานที่จำเป็นไม่สามารถบรรลุในระดับต่ำกว่าเครื่องหมายนี้)
- มี 2 ฟรี คีย์ตำนาน เพื่อปลดล็อกภารกิจ
ในการรับ 2 Legend Keys คุณจะต้องดำเนินการให้เสร็จสิ้น 16 ภารกิจรายวันซึ่งเท่ากับ 4วันจริง โดยมีเงื่อนไขว่าต้องทำงานให้ครบทั้ง 4 อย่างในแต่ละวัน หากคุณต้องการทำภารกิจให้สำเร็จทันทีหลังจากเปิดตัว เราขอแนะนำให้คุณสะสมคีย์ให้ครบตามจำนวนที่กำหนดล่วงหน้า
หากต้องการตรวจสอบจำนวนคีย์ที่มีอยู่ ให้ไปที่แท็บ "เควสตำนาน" ในบันทึกการทำงาน มีในส่วน "กิจกรรมการประชุม" คุณสามารถเปิดการประชุม Kaveh ได้โดยเลือกรูปภาพที่เกี่ยวข้องและใช้คีย์ที่รวบรวมไว้
ความสำเร็จในการพบกับ Kaveh
ในระหว่างการประชุมกับ Kaveh คุณจะได้รับรางวัลพิเศษสามอย่างจากส่วนนี้ "ความทรงจำแห่งหัวใจ"รางวัลสำหรับการเปิดซึ่งจะเท่ากับ 30 หินแหล่งที่มา:
- “ศิลปะกับชีวิต” - เสร็จสิ้นการเผชิญหน้า "Pendulum of Sorrow and Joy" และปลดล็อกตอนจบทั้งหมด (20 Primogems)
- "วันนักศึกษา" - อ่านหนังสือทั้งหมดที่มีโน้ตใน Daena's House ในตอนจบ #4 (5 primogems)
- "ยวนใจในสถาปัตยกรรม" - หารือเกี่ยวกับอนาคตกับ Kaveh ในทะเลทรายในตอนจบ #4 (5 primogems)
ทางไปพบกาเวห์ บทที่ 1 ลูกตุ้มแห่งทุกข์และสุข (ตอนจบ)
คุณจะได้รับ 5 ตอนจบที่แตกต่างกัน:
- "ภาพวาดแห่งอนาคต";
- "สรุปข้อตกลง";
- "ประชุมยามว่าง";
- "ใต้แสงดาว";
- "บทเรียนแรก".
คุณสามารถติดตามความคืบหน้าปัจจุบันของคุณและตำแหน่งที่แน่นอนระหว่างส้อมได้โดยใช้ฟังก์ชันมุมมองแผนผังความคืบหน้าที่เปิดผ่านบันทึกภารกิจ นอกเหนือจากการดูทางแยกที่เปิดอยู่ คุณยังสามารถไปที่จุดสำคัญใดๆ โดยเพียงแค่เลือกจุดนั้นในแผนผัง
เมื่อคุณผ่านทางแยกอีกครั้ง เพื่อความสะดวก คำตอบที่เลือกไว้ก่อนหน้านี้ทั้งหมดจะถูกทำเครื่องหมายด้วยเครื่องหมายถูก (หากตัวเลือกคำตอบถูกต้องหรือยอมรับได้) หรือกากบาท (ในกรณีที่คำตอบนี้ไม่ถูกต้องหรืออาจทำให้เกิดปฏิกิริยาเชิงลบของ บทบาท).
หัวใจที่แสดงอยู่ที่มุมบนขวาของหน้าจอจะแสดงตำแหน่งปัจจุบันของฮีโร่ผู้เผชิญหน้าแก่นักเดินทาง คำพูดที่ก้าวร้าวหรือหยาบคายสามารถพรากหัวใจดวงหนึ่งไปได้ การสูญเสียคะแนนความเห็นอกเห็นใจทั้งหมดจะนำไปสู่การสิ้นสุดวันที่ทันทีโดยไม่ต้องแยกใด ๆ จำนวนหัวใจที่มีในตอนท้ายของข้อความไม่มีผลต่อการได้รับตอนจบที่ต้องการ
จบ #1: พิมพ์เขียวสำหรับอนาคต
ส้อม: "ข้อพิพาทกับลูกค้า" - "การสนทนาอย่างใกล้ชิดในโรงเตี๊ยม" - "ค้นหาลูกค้า" - "สถานการณ์ที่ซ่อนอยู่" - "การตรวจสอบสถานที่"
ค้นหาความลับหลักของ Badawi ลูกค้าของ Kaveh และสร้างโครงการใหม่โดยร่วมมือกับชาวบ้าน
แยก "ข้อพิพาทกับลูกค้า" (รุ่นที่หกของโครงการ)
เดินไปรอบ ๆ เมือง Sumeru และชมความขัดแย้งระหว่างชายสองคนที่ยืนอยู่ข้างกระดานข่าว แอบฟังสิ่งที่ Kaveh และ Badawi ลูกค้าของเขาโต้เถียงกัน
Fork "การสนทนาอย่างใกล้ชิดในโรงเตี๊ยม" (รุ่นที่หกของโครงการ)
หากไม่สามารถหาทางออกได้ผู้ชายจะปฏิเสธที่จะให้ความร่วมมือซึ่งกันและกัน มุ่งหน้าไปยังโรงเตี๊ยมและมองหา Kaveh ที่นั่น สถาปนิกอารมณ์เสียจะไปสัมผัสกับความเศร้าโศกของเขาที่แลมแบด ชายหนุ่มจะเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่เป็นศิลปะและถามนักเดินทางเกี่ยวกับความคิดเห็นของเขาเกี่ยวกับเรื่องนี้:
1.1. นักเดินทาง คุณคิดอย่างไร?
- เป็นสิ่งที่แสดงถึงความตั้งใจและความพยายามของผู้สร้างหรือไม่? - คำตอบจะทำให้ Kaveh พอใจและนำมา +1 หัวใจ.
- เป็นสิ่งที่ได้รับการยอมรับจากหลายคน? / ฉันไม่สามารถพูดได้อย่างแน่นอน - คำตอบที่เป็นกลาง
การใช้ประโยชน์จากสถานะที่ร้อนระอุของ Kaveh ฮีโร่จะมีโอกาสกำหนดฟิวส์ของเขาไปในทิศทางที่ถูกต้องโดยเลือกวิธีเพิ่มเติมในการแก้ปัญหา:
1.2. เขาต้องการคำแนะนำบางอย่าง แค่ระวัง...
- มาลองโน้มน้าวใจลูกค้าของคุณด้วยกัน - คำตอบที่ถูกต้องซึ่งจะช่วยให้คุณค้นหาลูกค้าและถึงจุดสิ้นสุดที่ต้องการ
Kaveh จะสงสัยเล็กน้อยเกี่ยวกับข้อเสนอของเพื่อนและเริ่มสงสัย:
1.3. ดูเหมือนว่าเขาจะต้องการหัวเราะเยาะฉัน
- เขาคงไม่ได้ตั้งใจทำร้ายคุณโดยเจตนา / ถ้าคุณสามารถโน้มน้าวเขาได้ คุณพูดถูก
หลังจากตัดสินใจที่จะค้นหา Badavi สถาปนิกจะออกจากโรงเตี๊ยม
ส้อม "ค้นหาลูกค้า" (ท่าเรือที่เงียบสงบในท้องทะเล)
ไปที่ท่าเรือ Ormos และมองหาลูกค้า ชายคนหนึ่งเดินอยู่ข้างๆ จุดเคลื่อนย้าย. คุยกับบาดาวีและพยายามติดต่องานต่อไป หลังจากหารือเกี่ยวกับรายละเอียดใหม่ของคำสั่ง ชายคนนั้นสัญญาว่าจะให้คำตอบในภายหลังและไป "คุยกับผู้สนับสนุน"
ติดตามลูกค้าไปในทิศทางที่เขาจากไป ไปที่ลังในทางเดินใต้เพื่อให้แน่ใจว่ามันหายไป
ค้นหาลูกค้าในบริเวณโดยรอบ ตามทางเดินไปจนสุดทาง จนกระทั่งกลุ่มมาถึงจัตุรัสเล็กๆ ทางตอนใต้ของเมือง
Fork "สถานการณ์ที่ซ่อนอยู่" (Quiet Harbor in the Sea of Sands)
หลังจากเห็นบาดาวีในชุดทหารรับจ้างกำลังคุยกับหญิงสาวที่จัตุรัส คาเวห์และนักเดินทางจึงตัดสินใจถามชายผู้นี้เกี่ยวกับความลับของเขา ค้นหาจากลูกค้าว่าเขาซ่อนอะไรไว้เพื่อค้นหาวัตถุประสงค์ที่แท้จริงของคำสั่งซื้อของเขา เมื่อจัดการกับปัญหาหนึ่งแล้ว สถาปนิกจะต้องเจอกับอีกปัญหาหนึ่ง: เงินที่ Badavi มีไม่เพียงพอสำหรับการดำเนินโครงการที่วางแผนไว้ ในเรื่องนี้ฮีโร่จะมีโอกาสใหม่ที่จะมีอิทธิพลต่อการกระทำเพิ่มเติม:
1.4. นักเดินทาง คุณมีไอเดียอะไรไหม?
- อาจพัฒนาโครงการในรูปแบบอื่น? - ตัวเลือกที่เหมาะสมซึ่งจะช่วยให้คุณสามารถแก้ไขโครงการก่อสร้างและตรวจสอบรายละเอียดทั้งหมดอีกครั้ง
ส้อม "ชมสถานที่" (แบบใหม่)
หลังจากตัดสินใจทบทวนรายละเอียดของคำสั่งอีกครั้ง กลุ่มจะไปที่หมู่บ้าน Aaru เพื่อศึกษาสถานที่ก่อสร้างในอนาคต ออกเดินทางบนเส้นทางการค้าที่จะจัดส่งวัสดุก่อสร้าง และด้วยการสนับสนุนของอดีตฤาษี เคลียร์ถนนในทะเลทราย
หลังจากได้ Kaveh เป็นตัวละครทดลองร่วมกับ Badavi แล้วให้ทำลายสัตว์ประหลาดที่ขวางทาง ต่อสู้กับโมลเดอร์สองระลอกเพื่อเคลียร์เส้นทางไปยังหมู่บ้าน
หลังจากคุยกับลูกค้าแล้ว ให้ไปที่หมู่บ้าน Aaru เพื่อตรวจสอบสถานที่ก่อสร้าง
Setaria จะเข้าร่วมการสนทนาระหว่าง Badawi และ Kaveh และช่วยสร้างโครงการสำหรับอาคารที่ดีและยั่งยืนยิ่งขึ้นในทะเลทราย เมื่อได้รับข้อมูลที่เพียงพอแล้ว สถาปนิกก็เริ่มทำงานทันที
สิ้นสุด # 2: ทำข้อตกลง
ส้อม: "ข้อพิพาทกับลูกค้า" - "การสนทนาอย่างใกล้ชิดในโรงเตี๊ยม" - "ค้นหาลูกค้า" - "สถานการณ์ที่ซ่อนอยู่" - "ความพยายามที่จะเกลี้ยกล่อม" - "พ่อค้าที่มีชื่อเสียง"
ขอความช่วยเหลือจากผู้สนับสนุนที่มีชื่อเสียงเพื่อฟื้นฟูชีวิตในพื้นที่ทะเลทรายของ Sumeru
Fork "สถานการณ์ที่ซ่อนอยู่" (Quiet Harbor in the Sea of Sands)
เนื้อเรื่องของตอนจบนี้ เริ่มต้นที่ทางแยก "สถานการณ์ที่ซ่อนอยู่"ซึ่งผลลัพธ์จะกล่าวถึงโดยละเอียดใน สิ้นสุด #1. ในบทสนทนากับ Kaveh เกี่ยวกับวิธีดำเนินการ ให้เลือกคำตอบที่แตกต่างออกไปเล็กน้อย:
2.1. นักเดินทาง คุณมีไอเดียอะไรไหม?
- และถ้าคุณรวบรวมเงินจากร้านค้าอื่น ๆ ล่ะ? - ตัวเลือกที่เหมาะสมซึ่งจะช่วยให้สถาปนิกและลูกค้าสามารถหาผู้สนับสนุนที่สนใจในการพัฒนาทะเลทรายได้
Fork "พยายามโน้มน้าวใจ" (ผู้สนับสนุนที่ร่ำรวย ... )
ตัดสินใจที่จะเริ่มการค้นหาของคุณกับนาง Sangema-bai มุ่งหน้าไปยัง Alcazar-saray และมองหา Dory. สมมติว่าพ่อค้าไม่สนใจที่จะช่วยเหลือผู้อาศัยในทะเลทรายโดยไม่เห็นแก่ประโยชน์ สถาปนิกจะขอให้ดอรี่แบ่งปันรายชื่อผู้ให้การสนับสนุนที่มีอิทธิพล
ร่วมกับ Kaveh พยายามเกลี้ยกล่อมผู้สนับสนุนที่มารวมตัวกันใน Alcazar-shed Kasim, Tippu และ Rubab จะคิดว่าพวกเขาจะได้รับประโยชน์จากการสร้างห้องสมุดอย่างไร:
2.2. คุณช่วยอธิบายได้ไหมว่าโครงการนี้จะเป็นประโยชน์ต่อเราอย่างไร?
- ห้องสมุดสามารถกำหนดชื่อของคุณได้ / ลูกค้าสามารถโฆษณาคุณในทะเลทราย
เกือบจะเห็นด้วยกับข้อตกลงผู้สนับสนุนจะจำได้ว่าที่ดินส่วนใหญ่ในหมู่บ้าน Aaru เพิ่งซื้อโดยบุคคลลึกลับซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมพ่อค้าทุกคนจึงปฏิเสธที่จะให้ความร่วมมือกับสถาปนิก
ส้อม "พ่อค้าที่มีชื่อเสียง" (ราคาที่ต้องการ)
คุยกับ Dory ซึ่งกำลังรอกลุ่มอยู่ที่น้ำพุ หญิงสาวได้ยินการสนทนากับพ่อค้าดังนั้นเธอจึงเสนอที่จะพบกับผู้สนับสนุนรายอื่นที่เป็นไปได้ - พ่อค้าที่มีชื่อเสียงที่สุด พระสุเมรุ.
ตาม Dory ไปที่ศาลาซึ่งจะมีการประชุม ปรากฎว่าพ่อค้าที่มีชื่อเสียงที่สุดคือผู้หญิงคนนั้นเอง นาง Sangema-bai จะยืนยันว่าที่ดินใน Aaru ถูกซื้อโดยเธอ และจะเสนอให้ Kaveh ลงนามในสัญญาความร่วมมือ
จบ # 3: การประชุมที่สันทนาการ
ส้อม: "โต้เถียงกับลูกค้า" - "สนทนาสนิทสนมในโรงเตี๊ยม" - "สิ่งที่รักที่สุด" - "ข้อความที่ถูกล็อก" - "บริษัทเป็นเพียงยาแก้พิษ"
ค้นหาสิ่งต่าง ๆ จากอดีตในบ้านของ Kaveh และค้นหาว่าพ่อแม่ของสถาปนิกรับมือกับช่วงเวลาที่ยากลำบากอย่างไร
Fork "การสนทนาอย่างใกล้ชิดในโรงเตี๊ยม" (รุ่นที่หกของโครงการ)
เริ่มการประชุมที่ทางแยก "บทสนทนาใกล้ชิดในโรงเตี๊ยม"เส้นทางที่อธิบายไว้ใน สิ้นสุด #1. ในระหว่างการสนทนากับเพื่อนขี้เมา ให้เสนอวิธีแก้ไขสถานการณ์ที่แตกต่างออกไป:
3.1. เขาต้องการคำแนะนำบางอย่าง แค่ระวัง...
- บางทีคุณควรหันเหความสนใจไปอย่างอื่น? - คำตอบที่ถูกต้องซึ่งจะช่วยให้คุณทำสิ่งอื่นได้
กวีจะเห็นด้วยกับเพื่อน แต่จะสงสัย เขาจะทำอย่างไรเมื่อหัวของเขาเต็มไปด้วยความคิดเกี่ยวกับโครงการที่ยากลำบาก เพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของ Kaveh ผู้เดินทางจะถามคำถามที่ไม่เกี่ยวข้องกับคำสั่งนี้:
3.2. แต่จะเป็นอย่างไร มานั่งดื่มอย่างไร้สติอยู่ตรงนี้ไม่ได้...
- Kaveh ทำไมคุณถึงเป็นสถาปนิก - แบบจำลองที่แท้จริงที่จะช่วยให้ถึงจุดสิ้นสุด
เมื่อบอกว่าแม่ของเขาคือเหตุผลหลักที่ทำให้เขากลายเป็นสถาปนิก Kaveh จะกลับบ้านเพื่อทบทวนเรื่องเก่า ๆ ของเธอและดื่มด่ำกับความทรงจำ
ส้อม "สิ่งที่รักในดวงใจ" (ของเก่า)
มุ่งหน้าไปที่บ้านของ Kaveh เพื่อตรวจสอบทรัพย์สินของพ่อแม่ของเขา บ้านของสถาปนิกและเลขานุการตั้งอยู่บนชานชาลาทางตอนเหนือของ Academy เข้าไปข้างในและตรวจสอบกล่องกับเพื่อน เมื่อมองดูภาพวาดในวัยเด็กของเขา Kaveh จะพูดกับผู้เดินทางว่า:
3.3. ถ้าคุณมองแบบนั้น มันจะกลายเป็นว่าฉันไม่ได้ขาดความสามารถบางอย่างไปจริงๆ คุณคิดอย่างไร?
- คุณถามทำไม? / ความมั่นใจในตัวเองของคุณหายไปไหน?
การค้นพบที่สำคัญที่สุดคือไดอารี่ของแม่ของ Kaveh ซึ่งปิดด้วยกุญแจรหัส การเลือกตัวเลือกรหัสผ่าน ฮีโร่จะถือว่าคำตอบคือ:
3.4. เราต้องคิดว่า ... จะเป็นอย่างไร ...
- ชื่อของคุณ? / วันเกิดของคุณ?
อย่างไรก็ตาม ไม่มีตัวเลือกใดที่ใช้เป็นรหัสผ่านได้ สำหรับคำตอบ Kaveh จะเสนอให้ไปที่อื่น:
3.5. ถ้าเธอใช้รหัสโบราณเช่นนี้ เพื่อนร่วมงานของเธอที่ฮาราวาทัตคงจะเยาะเย้ยเธอ
- อาจจะถามเพื่อน? - การเดาที่ถูกต้องซึ่งจะช่วยให้ไปสู่จุดสิ้นสุดที่ต้องการ
คนรู้จักที่ตาม Kaveh จะสามารถบอกเพิ่มเติมเกี่ยวกับแม่ของเขาคือ Zaho Hadi, coryphaeus ของ Kshahrewar และอดีตที่ปรึกษาของเธอ
แยก "ข้อความที่ถูกล็อก" (เวลาที่ยอดเยี่ยม)
ค้นหาศาสตราจารย์ Zaha Hadi ใกล้ Bimarstan ในสถานที่ที่ระบุ กลุ่มจะได้พบกับ Tignari ซึ่งจะบอกคุณว่า "หญิงชราคนนี้" อยู่ที่ไหนและเสนอให้พบกันในวันพรุ่งนี้สำหรับงานเลี้ยงอาหารค่ำซึ่งเขาจัดขึ้นที่ Pardis Dhyay
ดูสิ่งที่เกิดขึ้นในสถานที่ที่ฉันพูดถึง Tignariหลังจากตรวจสอบกระท่อมหลังหนึ่งที่อยู่ใกล้เคียง ที่ประตูบ้าน เพื่อนๆ จะได้พบกับ Zaha Hadi ผู้พยายามทวงคืนความยุติธรรม หญิงชราจะเสนอให้พูดคุยในที่อื่น
ไปคุยกับ Zaha Hadi ที่โล่งทางตะวันตกของกระท่อม อาจารย์จะเล่าเรื่องราวเกี่ยวกับแม่ของ Kaveh และพยายามช่วยเดารหัสผ่านสมุดบันทึก ผู้เดินทางจะเสนอความช่วยเหลือของเขา:
3.6. แค่นั้นแหละ. ดังนั้นรหัส...
- "ความเข้าใจ"? / "การยอมรับ"?
อย่างไรก็ตามรหัสผ่านที่แท้จริงของไดอารี่จะเป็นคำว่า "สนับสนุน" หลังจากอ่านบันทึกของแม่ Kaveh ตระหนักดีว่าการสื่อสารกับเพื่อนมีความสำคัญเพียงใด และเชิญชวนให้ผู้เดินทางยังคงไปรับประทานอาหารเย็นที่จัดโดย Tignari
ก่อนจากไป Kaveh จะสงสัยว่าเขาควรปฏิบัติตัวอย่างไร เขาจะพูดกับผู้เดินทาง:
3.7. และอีกอย่างฉันยังแก่กว่าพวกเขาด้วย... ดูอ่อนแอไม่ได้
- แต่ Tignari เข้าถึงแก่นแท้ของคุณทันที - การตอบสนองที่เป็นกลาง
- เพื่อนกันควรดูแลกันไม่เป็นไร - จะตอบ +1 หัวใจ.
Fork "บริษัทคือยาถอนพิษเท่านั้น" (วันเดอร์ฟูล ไทม์ส)
รอจนถึง 16:00 น. ของวันถัดไปด้วยวิธีใดก็ได้ที่สะดวกก่อนที่จะเข้าร่วมงานเลี้ยงตอนเย็น จากนั้นไปที่ย่าน Pardis Dhyay แล้วมองหา Tignari ในศาลาทางตอนใต้ของอาคาร
อาหารเย็นอุทิศให้กับการสิ้นสุด Collea ของการศึกษาขั้นแรก ที่โต๊ะ เพื่อน ๆ จะหารือเกี่ยวกับแผนการศึกษาเพิ่มเติมสำหรับเด็กผู้หญิงและเสนอทางเลือกในการรับเข้าเรียน
ตอนจบ #4: ใต้แสงดาว
ส้อม: "โต้เถียงกับลูกค้า" - "สนทนาสนิทสนมในโรงเตี๊ยม" - "สิ่งที่เป็นที่รัก" - "วิหารแห่งปัญญา" - "ความสำเร็จและความเสียใจ" - "สวรรค์ในทะเลทราย"
ไปพร้อมกับ Kaveh เพื่อชื่นชมการสร้างสรรค์ของสถาปนิกที่ยอดเยี่ยม
ส้อม "สิ่งที่รักในดวงใจ" (ของเก่า)
หากต้องการผ่านจุดสิ้นสุดนี้ให้เร็วขึ้น ให้ไปที่ทางแยก "สิ่งที่รักในหัวใจ"เส้นทางที่อธิบายไว้ใน สิ้นสุด #3. ในการสนทนากับ Kaveh เสนอให้ออกจากการค้นหารหัสผ่านไปยังสมุดบันทึกของแม่ของเขาสักครู่:
4.1. ถ้าเธอใช้รหัสโบราณเช่นนี้ เพื่อนร่วมงานของเธอที่ฮาราวาทัตคงจะเยาะเย้ยเธอ
- คุณสามารถเลื่อนออกไปได้ในตอนนี้ - คิวที่เหมาะสมที่จะอนุญาตให้เพื่อน ๆ ทำสิ่งอื่น ๆ
ส้อม "วัดแห่งปัญญา" (อุดมคติเก่า)
เดินทางไปที่ Daena House เพื่อพบกับ Kaveh ชายหนุ่มจะบอกคุณว่าในระหว่างการศึกษาเขาใช้เวลามากมายในสถานที่แห่งนี้ สถาปนิกจะเสนอให้เดินไปรอบ ๆ ห้องสมุดและตรวจหนังสือ เดินไปรอบ ๆ และฟังเรื่องราวของ Kaveh ที่รู้จักกับ อัล-ไฮแธมตอนจบจะถูกขัดจังหวะโดยเลขาตัวเองที่มาที่บ้านของ Daena
Al-Haytham จะบอกคุณว่าหนังสือเรียนทุกเล่มที่ Kaveh เคยแสดงความคิดเห็นไว้นั้นถูกนำออกไปลึกในชั้นหนังสือตามคำร้องขอของนักเรียนของ Academy เอง ในขณะที่สถาปนิกกำลังรับหนังสือ เลขานุการจะหารือเกี่ยวกับลักษณะของ Kaveh กับผู้เดินทาง
ขณะค้นหาตำรา Kaveh จะพบภาพร่างเก่าของเขาและหันไปหา al-Haytham:
4.2. ดู! มันไม่เตือนอะไรคุณเลยเหรอ?
- สะพานโค้ง? / ฉันไม่เข้าใจ…
เมื่อสะดุดกับหนึ่งในพิมพ์เขียวของเขา สถาปนิกจะเชิญเพื่อนมาดูผลงานของเขาเป็นการส่วนตัวซึ่งตั้งอยู่ในพอร์ตออร์โมส
หลังจากที่หนังสือทั้งหมดวางอยู่บนชั้นวางแล้ว ให้อ่านหนังสือเรียนสามเล่มที่มีประกายไฟส่องสว่างเพื่อให้ได้มาซึ่งความสำเร็จ "วันนักศึกษา".
แยก "ความสำเร็จและความเสียใจ" (อุดมคติเก่า)
ตาม Kaveh ไปที่ Port Ormos และดูผลงานของเขา - สะพานโค้งที่เชื่อมระหว่างสองส่วนของเมือง สถาปนิกจะเล่าเรื่องราวสั้น ๆ เกี่ยวกับสถานที่นี้และแบ่งปันความรู้สึกของเขากับนักเดินทาง:
4.3. ผู้คนจะมองมัน สัมผัสมัน และคุณค่าที่แท้จริงของมันจะถูกกำหนดไปรุ่นแล้วรุ่นเล่า
- ฉันแน่ใจว่าคนในท้องถิ่นตื่นเต้น / ฉันรัก.
ส้อม "Desert Paradise" (อุดมคติเก่า)
หลังจากเยี่ยมชม Port Ormos แล้ว ให้เดินตาม Kaveh เข้าไปในทะเลทราย สถานที่ที่สถาปนิกต้องการแสดงอยู่ถัดไป แม็กม่าดูน. เมื่อมาถึงอาคารแล้ว เพื่อน ๆ จะสังเกตว่ามีกลไกที่ไม่เป็นมิตรมากเกินไปในพื้นที่
หลังจากได้ Kaveh เป็นตัวละครทดลองแล้วให้กำจัด การออกแบบที่เก่าแก่ที่โจมตีหมู่.
ฟัง Kaveh และหารือเกี่ยวกับอนาคตในขณะที่ชื่นชมทัศนียภาพของทะเลทรายใกล้กับ Magma Dune คุณจะได้รับความสำเร็จ "ยวนใจในสถาปัตยกรรม".
ตอนจบ #5: บทเรียนแรก
ส้อม: "ข้อพิพาทกับลูกค้า"— "เรื่องหัวใจในร้านเหล้า" - "สถานศึกษา" - "หัตถ์ยุติธรรม" - "ผลงานยอดเยี่ยม".
เรียนรู้เกี่ยวกับวิธีการทำเงินใน Port Ormos และมีส่วนร่วมในบทเรียนแรกของ Kaveh
Fork "การสนทนาอย่างใกล้ชิดในโรงเตี๊ยม" (รุ่นที่หกของโครงการ)
เริ่มต้นเนื้อเรื่องของตอนจบจากส้อม "บทสนทนาใกล้ชิดในโรงเตี๊ยม"เส้นทางที่อธิบายไว้ใน จบ #1 และ #3. ในการสนทนากับ Kaveh หลังจากข้อเสนอที่จะหันเหความสนใจจากปัญหา ให้เลือกข้อสังเกตอื่น:
5.1. แต่จะเป็นอย่างไร มานั่งดื่มอย่างไร้สติอยู่ตรงนี้ไม่ได้...
- หางานอื่น? - คำตอบที่ถูกต้องซึ่งจะช่วยให้คุณไปยังจุดสิ้นสุดที่ต้องการ
หลังจากได้รับข้อเสนอให้ทำงานอื่น Kaveh จะจำเพื่อนเก่า Alkami ซึ่งเรียนที่ Darshan of Kshahrevar แต่เลือกอาชีพอื่นหลังจากสำเร็จการศึกษา
แยก "สถาบันการศึกษา" (คุณค่าและความสนใจ)
เดินทางไปที่ท่าเรือ Ormos และมองหา Alkami ชายคนหนึ่งยืนอยู่ที่ท่าเรือฝั่งตะวันตกทางตอนเหนือของเมือง หลังจากฟัง Kaveh แล้ว นักเรียนเก่าของ Kshahrevar จะเสนอสถาปนิกให้เป็นครูที่โรงเรียนเอกชนของเขาและสัญญาว่าจะให้รางวัลก้อนโตสำหรับแต่ละบทเรียน ก่อนตกลง Kaveh จะถามความคิดเห็นของผู้เดินทาง:
5.2. นักเดินทาง คุณคิดอย่างไร?
- อย่างน้อยคุณจะได้ไม่ต้องโต้เถียงกับลูกค้าอีกต่อไป / คุณยังสามารถลอง
การบรรยายครั้งแรกของ Kaveh จะมีขึ้นในเช้าวันรุ่งขึ้น รอจนถึง 07:00 น. ของวันถัดไปจึงจะเริ่มพูดได้
ไปที่ Education Center แล้วคุยกับ Alki เพื่อเริ่มการบรรยาย ชายคนนั้นจะคัดค้านการปรากฏตัวของนักเดินทางในการแสดงและขอให้เขารอจนกว่าจะสิ้นสุด
เมื่อสังเกตเห็นพฤติกรรมแปลก ๆ ของผู้ประกอบการฮีโร่จะไปค้นหาคนที่รู้จักเขา เดินไปรอบ ๆ บริเวณใกล้เคียงและถามผู้คนเกี่ยวกับ Alcamy เพื่อรวบรวมข้อมูลเพิ่มเติม พูดคุยกับผู้ชาย Adan และ Adil บนแพลตฟอร์มเดียวกัน จากการสนทนาของพวกเขา เป็นไปได้ที่จะเรียนรู้ว่าการเรียนที่โรงเรียน Alkami มีค่าใช้จ่ายสูง ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมทุกคนจึงไม่สามารถจ่ายได้
หลังจากรอจบการบรรยาย เล่าให้เพื่อนฟังเกี่ยวกับสิ่งที่คุณได้เรียนรู้ ร่วมกับ Kaveh ถาม Alkami เกี่ยวกับกิจกรรมของเขา ผู้ประกอบการจะยืนยันว่าโรงเรียนของเขามุ่งเป้าไปที่การรับเงินให้ได้มากที่สุดจากผู้ที่ต้องการหารายได้ เขากล่าวว่าครอบครัวที่ยากจนในพอร์ตออร์มอสถึงกับขอยืมเงินเพื่อมอบอนาคตที่รุ่งเรืองให้กับลูก ๆ ของพวกเขา
เพื่อยืนยันสิ่งนี้ ให้ถามนักเรียนว่าพวกเขาชำระค่าเล่าเรียนอย่างไร เด็กชายที่ยืนอยู่ที่โต๊ะพร้อมเอกสารจะบอกว่าพ่อแม่ของเขาเป็นหนี้โดยการรับเงินจากผู้ให้กู้เงินชื่อ Fakhr ตามที่เขาพูดชายคนนี้อาศัยอยู่ที่ไหนสักแห่งทางตอนเหนือของเมือง
Hand of Justice Fork (คุณค่าและความสนใจ)
ไปยังสถานที่ที่เด็กชายระบุและถามผู้ใช้ Fakhr เกี่ยวกับทุกสิ่ง ภายใต้หน้ากากของผู้ที่ต้องการเข้าคอร์ส Alkami เพื่อน ๆ จะหลอกล่อข้อตกลงและอ่านเงื่อนไขอย่างละเอียด เมื่อทราบว่าผู้ค้ากำลังฝ่าฝืนกฎหมายโดยเสนอเงินกู้ดอกเบี้ยสูงอย่างผิดกฎหมายให้กับชาว Sumeru บริษัทจะเสนอให้เขายอมจำนนโดยสมัครใจ:
5.3. คุณต้องการจะพูดอะไร?
- เราอยากบอกว่าคุณควรติดคุก / มัทรีจะอธิบายให้ฟัง
Fakhr จะปฏิเสธการสนทนาและโทรหากลุ่ม ฤาษี เพื่อป้องกันของคุณ หลังจากได้รับการทดสอบ Kaveh ในทีมแล้ว ให้จัดการกับบอดี้การ์ดที่พ่อค้าจ้างมา
หลังจากเอาชนะฤาษีแล้ว กลุ่มจะพา Fakhr ไปที่ Sumeru Academy เพื่อมอบเขาให้กับ Matres Kaveh จะเปิดเผยว่าเขาต้องการเยี่ยมชม Port Ormos อีกครั้งและพูดคุยกับนักเรียนที่ถูกหลอกลวงและครอบครัวของพวกเขาในภายหลัง เขาจะหันไปหาเพื่อน:
5.4. ชีวิตปัจจุบันของฉันดีขึ้นมาก แม้ว่าฉันจะต้องเอาชนะความยากลำบากมากมาย แต่ฉันรู้สึกว่าฉันมาถูกทางแล้ว
- ฉันเข้าใจ. / การมีความเชื่อเป็นของตัวเองเป็นสิ่งที่ดี
Best Assignment Fork (คุณค่าและความสนใจ)
รอจนถึง 08:00 น. ของวันถัดไปเพื่อเยี่ยมชม Port Ormos อีกครั้ง เมื่อเริ่มต้นตอนเช้า ไปที่ศูนย์การศึกษาบนชายฝั่งตะวันตกของเมืองและพูดคุยกับนักเรียนที่ล้อมรอบคุณ แม้ว่า Kaveh จะมีงานทำอยู่แล้ว แต่เขาก็ตกลงที่จะฝึกกลุ่มโดยหลอกโดย Alkami
เมื่อรวบรวมนักเรียนแล้วสถาปนิกจะเสนอบทเรียนในธรรมชาติ ร่วมกับ Kaveh ไปที่สถานที่และสอนบทเรียนสำหรับเด็ก
เกียรตินิยม
เสร็จสิ้นการเผชิญหน้ากับ Kaveh เพื่อรับรางวัลดังต่อไปนี้:
- ปลดล็อก 1 หน่วยความจำเผชิญหน้า: 100 คำแนะนำเกี่ยวกับ "วิทย์";
- ปลดล็อกความทรงจำการเผชิญหน้า 2 ครั้ง: 100 มรกตนากาดัส;
- ปลดล็อกความทรงจำการเผชิญหน้า 3 ครั้ง: 100 โครงการจานทะเยอทะยาน;
- ปลดล็อกความทรงจำการเผชิญหน้า 4 ครั้ง: 100 มรกตนากาดัส;
- ปลดล็อก 5 ความทรงจำในการประชุม: 100 คำแนะนำเกี่ยวกับ "วิทย์".
เราหวังว่าคำแนะนำนี้จะช่วยให้คุณผ่านการประชุมกับ Kaveh และรับตอนจบทั้งหมด หากมีปัญหาใด ๆ ในระหว่างทางของภารกิจคุณสามารถบอกได้ ในความคิดเห็น... อ่านเกี่ยวกับ ผ่าน เกี่ยวกับ Genshin Impact ในส่วนที่เกี่ยวข้องของเว็บไซต์ของเรา
ไม่ใช่ "Birmastan" แต่เป็น "Bimarstan" ข้อผิดพลาดจริงหลังจากทั้งหมด ไม่ใช่การพิมพ์ผิด
ขอบคุณสำหรับบันทึก 🙂 แก้ไขแล้ว
ในบทสนทนา 4.3 คำตอบ "ชอบมาก" ให้ + หัวใจ
คำตอบทั้งสองให้ใจดังนั้นพวกเขาจึงไม่ได้พูดถึงข้อเท็จจริงนี้แยกกัน🙂
และถ้าไม่มี tignari? 😭
https://ibb.co/LvQDtJR รูปภาพสำหรับตอนจบที่สาม หากจำเป็น
งานของ Kaveh สัมผัสได้มากกว่าภารกิจที่สองของตำนานของ Eimiya (แม้ว่าเธอจะเป็นคนโปรดของฉัน) และทั้งหมดเป็นเพราะตัวละครถูกเปิดเผยในงานของทั้งสี่ในขณะที่งานของตำนานเกี่ยวกับ แทบไม่มีคำพูดใด ๆ ในตัวตัวละคร (Bai Zhu ช่างเป็นข้อยกเว้น) แต่พวกเขาพูดคุยและพูดคุยเกี่ยวกับคำนามทุกประเภทโดยพยายามทำให้น้ำตาไหล
เป็นผลให้ตอนนี้ฉันรู้มากเกี่ยวกับ Kaveh: อายุ, ชื่อแม่และชีวิตปัจจุบันของเธอ, รายละเอียดเกี่ยวกับวัยเด็กและการศึกษาของเขา, ยิ่งกว่านั้นเกี่ยวกับมิตรภาพกับ Haytam และคนอื่นๆ และเกี่ยวกับ Eimiya เท่านั้นที่เธอเป็น "คนโปรดของเด็กๆ" (ซึ่งพูดอยู่ตลอดเวลาในเรื่อง)
มีเวอร์ชันสั้นที่คุณไม่ต้องอ่านผืนผ้าใบนี้ทั้งหมดหรือไม่
ขอบคุณสำหรับคำแนะนำ! ใส่หนึ่งดาวโดยไม่ตั้งใจ แต่ไม่เปลี่ยนการให้คะแนน