<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Уклонение и парирование в Clair Obscur Expedition 33: как работают механики

Разбор техник, которые позволяют защитить отряд от входящего урона и провести мощную контратаку.

В Clair Obscur: Expedition 33 основными механиками сражения являются парирование, уклонение, градиент и прыжок, которые позволяют защитить героя или весь отряд от урона, а при соблюдении определенных условий нанести ответный удар, значительно снижающий вражескую полоску HP. Однако из-за особенностей ведения пошагового боя могут возникнуть определенные сложности в рамках исполнения перечисленных контрдействий.

Безусловно, важно привыкнуть к анимациям врага и его таймингам, но, чтобы сохранить высокую шкалу здоровья команды, понадобится разобраться, как работают главные боевые механики, что помогут противостоять множественным ударам боссов и обычных монстров.

Как работает уклонение и прыжок

Персонаж уклоняется в бою

В ход врага герой, против которого направлена атака, может просто уйти от удара, воспользовавшись Q-клавишей (по умолчанию). Успешное применение механики в последнюю секунду способно привести к идеальному уклонению, что, в свою очередь, позволит избежать получения всего входящего урона.

Благодаря простоте данная техника будет особенно полезна в рамках битвы с боссом: уклонения (обычные или идеальные) позволят быстро изучить основные паттерны атак и привыкнуть к ним, благодаря чему впоследствии получится чаще парировать или контратаковать.

Дополнительно стоит отметить, что на ранних этапах игры, как и на более поздних при использовании конкретных сборок, полезным может оказаться пиктос «Уклонист»: предлагает +1 ОД за идеальное уклонение 1 раз за ход (лучшая опция для более частого применения умений, тратящих большое количество очков действия).

Механика прыжка

Как работает прыжок и как сделать контрудар в прыжке

В то же время в процессе исследования открытого мира можно наткнуться на монстров, атаки которых возможно избежать исключительно прыжком, другие варианты заблокировать выпад будут бесполезны против них. Подобные нападения подсвечиваются «прыжком» и могут быть продолжены контратакой. Для последнего в момент анимации достаточно просто прожать ЛКМ.

Как использовать парирование и что оно дает

Парирование в сражении

Техника парирования (по умолчанию Е), в свою очередь, открывает возможность не только восстановить 1 ОД и избежать входящего дамага, но и при идеальном исполнении провести мощный ответный удар. Для контрнаступления, впрочем, крайне важно понимать ритм атак противника, чтобы эффективно использовать имеющееся в сражении преимущество.

Контрудар

Парирование требует того же таймера, что и идеальное уклонение, однако в исполнении оно гораздо тяжелее, поскольку для последующего проведения контратаки важно отразить вражеское комбо.

Некоторые противники в рамках одного действия совершают лишь один удар, что легко парируется и, как следствие, вызывает контратаку.

Однако встречаются монстры, которые способны провести комбо из нескольких последовательных анимаций, например, Мим из «Пролога», совершающий рукопашное комбо (3 атаки руками) и странное комбо (4 атаки призрачным молотом). В таком случае для контрнападения придется приловчиться к таймингу каждого удара, чтобы успешно отбить и, как следствие, задамажить в ответ.

Градиент

Градиент — это особый тип ответной атаки, который можно активировать во время битвы с соответствующими врагами. Его особенность заключается в том, что в процессе анимации применяется рывок вместо парирования.

Принцип использования, в свою очередь, остается прежним, однако длительность механики будет несколько отличаться, поскольку прием сопровождается эффектами замедления и затемнением экрана.

Некоторые монстры способны совмещать обычные удары с «градиентным», соответственно, чтобы успешно противостоять им, придется совмещать активацию парирования/уклонения и исполнение градиента.

Надеемся, наше руководство помогло понять, как в Клер Обскур: Экспедиция 33 работают основные механики сражений. Если остались дополнительные вопросы по представленным техникам, можете написать в комментариях.

wotpack.freeanime.info - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x