<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Загадки пустыни Хадрамавет в Genshin Impact: как решить все головоломки

Загадки пустыни Хадрамавет в Genshin Impact: как решить все головоломки Загадки и головоломки пустыни Хадрамавет в Genshin Impact привносят в игру новые механики, которые придется освоить для прохождения квестов и открытия сундуков. Новая территория располагается в северной части Сумеру, где игроков ждут новые приключения в извилистых песчаных ущельях.

В этой статье разберем как решать загадки пустыни Хадрамавет и головоломки с механизмами.

Новые механики Хадрамавета

Бесконечная песчаная буря

Песчаная буря – природное явление, часто появляющееся в пустыне Хадрамавет. Во время бури видимость значительно снижается, при этом, чем ближе подходите к эпицентру, тем сильнее она проявляется. Если ситуация позволяет, то лучше обойти ее альтернативным путем по широкой дуге.

Атмосферные вихри

Атмосферные вихри – аномалии пустыни Хадрамавет. Торнадо с песком может скрывать подсказки к решению головоломок, врагов или ценные ресурсы. Развеять их поможет сила джинна Лилупар.

Читайте в специальном гайде подробнее про атмосферные вихри.

Унуты и Обветшавшие камни

унут в пустыне Хадрамавет

В новой локации предстоит встретиться с боссом Унут Сетеха – огромным песчаным червем. Здесь же обитают одноименные мобы, хоть и менее опасные. Будьте внимательнее и следите за движением песка: перед выныриванием и нападением моба земля подсвечивается.

Поблизости от мест обитания унутов иногда появляются довольно хрупкие камни. Старайтесь разбить их при нападении унутов, чтобы получить награды.

Как решать загадки в Хадрамавете

Загадки пустыни Хадрамавет всегда связаны с ее бесконечными золотыми песками.

Как убрать песчаные груды

Во время исследования могут встретиться песчаные насыпи, преграждающие дорогу и закрывающие конструкции. Для продвижения дальше или взаимодействия с аппаратами расплавьте преграды при помощи энергии рунных механизмов в древних руинах.

Головоломки с резервуарами

 

В давние времена в древних городах резервуары пустыни Хадрамавет использовались для направления воды, но теперь там остался лишь песок. Для получения награды нужно заполнить резервуар тем, чего вокруг предостаточно – песком. Выстрелите в отверстие чуть выше конструкции, чтобы она наполнилась.

В отдельном гайде показали как решить все загадки с резервуарми в пустыне.

Механизмы воплощения и духи предзнаменования ветра

В пустыне Хадрамавет можно встретить духов предзнаменования вера, перебегающих с места на место по пути к механизмам воплощения. Начав прохождение головоломки, необходимо за поределенное время добежать до нового расположения духа и в итоге привести его к механизму.

В специальном руководстве собрали все загадки с духами предзнаменования ветра в пустыне.

Загадки в Лагере Танит

Лагерь племени Танит скорее всего станет первой посещенной областью Хадрамавет. Далее рассмотрим некоторые загадки около расположения пустынников.

Дендро монумент и три камня

Переместитесь к Статуе Архонта в Хадрамавет и пересеките ущелье, в котором расположилоась племя. Один Дендро монумент можно зажечь сразу же, а остальные три сначала придется освободить из каменного плена. Возьмите Дендрогранум с ветви около Стража руин и используйте заряженные атаки или прицельные выстрелы, чтобы сломать преграды. После этого активируйте монументы в любом порядке, чтобы открыть Богатый сундук.

В отдельном гайде рассказали подробнее, как решить загадку с Дендро монументами у лагеря.

Анемо монументы у святилища

Севернее легаря пустынников расположено святилище джиннов, добраться к которому можно от телепорта в Вади аль-Маджудж, у Хадж-нисута или от Стутаи Архонтов. Невидимые стены руин преграждают путь к четырем Анемо монументам, блокирующим Драгоценный сундук.

Помимо того, что к тотемам нужно подходить со свободной от барьеров стороны, существует порядок их активации. Он определяется по факелам на стене около монумента. Используйте любого Анемо героя, например Сахарозу, чтобы зажечь все столбы и забрать награду.

Смотрите в отдельной статье, как решить загадку с Анемо монументами у лагеря.

Загадки в Сафхе Шатрандж (Покинутых храмах)

Область Покинутых храмов находится на юго-востоке пустыни Хадрамавет. После прохождения задания «Храм, где пески текут, точно слезы» она будет переименована в Сафхе Шатрандж, и несколько загадок станут доступны для решения. Далее рассмотрим все головоломки данной локации.

Испытание с прозрачными стенами

Испытание на время находится к северу от восточного телепорта. Чтобы забрать Драгоценный сундук в конце, придется собрать Дендро частицы в лабиринте невидимых стен.

Активируйте испытание и бегите за частицами согласно карте. Идеально подойдут Аяка с альтернативным спринтом, который не позволит упасть за пределы плит.

Читайте подробное решение в гайде по прохождению испытания с Дендро частицами.

Три загадки с резервуарами в руинах

В руинах восточной области Сафхе Шатрандж находится загадка с резервуарами, состоящая из трех этапов. Войдите за дверь и спуститесь на лифте за статуей в центре, чтобы попасть в помещение с Роскошным сундуком.

Подсказка для 3 загадки На одной стене располагаются заполненные резервуары без кранов, а на другой пустые. Необходимо насыпать в них песок так, чтобы узор на стенах совпал. За каждую решенную загадку будет открываться один сундук.

Читайте специальный гайд, чтобы решить три загадки с резервуарами в руинах Сафхе Шатрандж.

Обветшавшие обелиски у сундука

Несколько обелисков к востоку от шахматной доски окружают богатый сундук. Чтобы открыть его, необходимо отыскать оригинальные камни и установить соответствующие символы.

Смотрите нужные символы в гайде по решению загадки с обелисками и сундуком.

Две запертые двери в руинах

После открытия руин на юге Сафхе Шатрандж Путешественник сможет найти две двери, запертые таинственными каменными табличками.

Одна из них находится недалеко от западного телепорта, а вторая от восточного. Пройти к обеим можно из центральной комнаты руин.

Читайте в специальном гайде где найти таинственные каменные таблички для открытия дверей.

Дендро монументы и обелиски в пещере джинна

В задании «Храм, где пески текут, точно слезы» Путешественник подберет в пещере джинна Лилупар. В этой же области находится загадка с четырьмя Дендро монументами.

Тотем за деревом разблокируется после победы над большим скорпионом. Священный хищник появится при приближении к монументу.

Еще два Дендро тотема заблокированы загадками с обветшавшими обелисками. Чтобы активировать их, придется поставить правильные символы на камнях.

Читайте подробнее, как поставить верный порядок, в гайде по решению загадки в Темнице Лилупар.

Первозданные факелы у входа в руины

После поднятия шахматной доски из песка появится возможность решить загадку с Первозданными искрами и факелами. Найти первую можно в юго-западном углу площадки. Проведите ее до факела и отправляйтесь забирать вторую.

Заблокированный подсвечник стоит в юго-восточном углу доски. Чтобы искра появилась, нужно зажечь 4 факела, расположенных неподалеку от постамента. Приведите искру ко второму факелу и забирайте Драгоценный сундук.

В отдельном гайде подробно рассказали, как найти и довести обе искры.

Все загадки в Руинах Гюрабада

Помимо квестовых головоломок, в руинах на юге Сафхе Шатрандж остается еще несколько загадок. Они расположены в коридорах Храма и могли быть пропущены.

В отдельном гайде подробно рассказали как попасть в Руины, найти все собираемые предметы и решить все головоломки.

Шахматная доска и семь фигур

Больше всего времени занимает поиск всех фигур и расстановка их на большой шахматной доске в центре Сафхе Шатрандж.

В отдельной статье рассказали как собрать все семь шахматных фигур и получить удивительные сундуки.

Загадки в Вади аль-Маджудж

К северу от Сафхе Шатрандж находится область Вади аль-Маджудж. Далее разберем загадки, которые можно в ней найти.

Фея и обветшавшие обелиски

Прямо в центре локации между обветшавшими обелисками парит фея, меняя символы на них. Чтобы решить загадку, необходимо проставить их согласно оригиналам, быстрее, чем фея поправит узор камней.

Читайте подробнее про головоломку и смотрите видеогайд в статье про обелиски и фею в Вади аль-Маджудж.

Загадки в Проходе гулей

В Проходе гулей, расположенном на юго-востоке Хадрамавет, находится ущелье, ведущее вглубь пещер. Далее рассмотрим загадки в этой области.

Пиро монумент и обелиски в ущелье

Прямо у телепорта в центре локации размешена головоломка с четырьмя Пиро монументами. Помимо того, что каждый из ни необходимо разблокировать при помощи обветшавших обелисков, зажечь тотемы придется в особом порядке.

Около первого находится всего один обветшавший обелиск. Правильный символ похож на змейку. У второго уже два особых камня со знаками в виде перевернутой М и К.

Рядом с решением третьей стоит маг Бездны. Надо выставить кривую с треугольником, букву К и три точки. Четвертый монумент стоит рядом с Роскошным сундуком. Около него две группы обелисков: слева поставьте волны и букву J, а справа кривую с треугольником и перевернутую М.

Читайте подробное решение загадки с Пиро монументами в Проходе гулей.

Загадка с Анемо монументом

Между Проходом гулей и Вади аль-Маджудж можно отыскать заблокированный Анемо монумент.

Чтобы получить вознаграждение за решение головоломки, необходимо разбить три обветшавших камня с помощью унута, ползающего в песках. Затем зажгите Анемо тотем и взлетайте в прозрачный лабиринт. В его конце ждет Богатый сундук.

В специальном гайде подробно рассказали как забрать награду в прозрачных стенах.

Загадки в Кусайр аль-Инхида

Головоломки в области Кусайр аль-Инхида, находящейся к востоку от Горы Дамаванд, в основом находятся под землей.

Первозданная искра за дверью

Чтобы отыскать загадку, переместитесь к символ города Гюрабад.

Активируйте вентиль в правом углу комнаты, чтобы стены стали прозрачными. Затем поверните клетку вечного света: это отключит правые лопасти. Проведите Первозданную искру до статуи и снова взаимодействуйте с клеткой, чтобы убрать ветер из механизма слева. Затем просто доведите искру до Первозданного факела снаружи, чтобы получить Драгоценный сундук.

Читайте в гайде как найти дверь и решить загадку с клетками.

Загадки в Песках аль-Азифа

Пески аль-Азифа на востоке Хадрамавет скрывают загадку с обелисками.

Семь обветшавших обелисков

Ряд из семи обветшавших обелисков расположен на севере Песков аль-Азифа. Комбинация разбита на три участка, подсказки к которым расположены неподалеку от места головоломки. Наградой за решение станет Драгоценный сундук.

Смотрите в отдельном гайде, где найти подсказки и как решить загадку с семью обелисками.

Загадки в Земле трех каналов

Земля трех каналов находится на севере Хадрамавет. Руины в этой локации становятся доступны по квесту «Изобилие под песчаными дюнами 2«.

Дендро монументы на севере области

Загадка с Дендро монументами расположена на поверхности Земли трех каналов. Чтобы добыть Драгоценный сундук, необходимо зажечь четыре Дендро монумента. Однако сразу видны только два из тотемов. В области головоломки ползает унут, выныривающий из песка под ногами.

Активируйте первый монумент у стража руин и решите загадку обелисков, чтобы зажечь второй.

Третий и четвертый тотемы скрыты за обветшавшими камнями. Чтобы разбить их, приманите унута и отбегите из желтой области на земле, чтобы удар не задел персонажа.

Читайте подробное решение загадки с Дендро монументами на севере Земли трех каналов.

Обветшавшие обелиски в вихре

В Земле трех каналов бушует большой атмосферный вихрь, скрывающий целую загадку с обветшавшими обелисками и Драгоценным сундуком.

Расставьте символы согласно оригиналам, чтобы забрать сокровищницу.

Смотрите в подробном гайде, как отыскать и решить загадку с обелисками в вихре.

Вентили и Первозданная искра в руинах

В руинах под Землей трех каналов даже после прохождения задания остается загадка с вентилями. Если от телепорта пойти вглубь пещер, увидите разлом, на краю которого видна закрытая дверь. Чтобы получить Драгоценный сундук придется забрать Первозданную искру из-за двери и провести ее до факела через руины и загадки с клетками вечного света.

Читайте в специальном гайде, как найти и решить загадку с вентилями и Первозданной искрой.

Две феи в руинах и сундук

По квесту «Изобилие под песчаными дюнами 2» Путешественник попадает в руины под Землей трех каналов, в самом конце которых стоит заблокированный сундук. Чтобы открыть его, придется найти двух фей и привести их в сады.

Существа летают в той же пещере. Одна окружена плесенниками на небольшой возвышености, а чтобы попасть ко второй стоит воспользоваться четырехлистными символами.

В руководстве подробнее рассказали, как пройти к сундуку и привести фей.

Загадки в Руинах Панджвахе

Руины Панджвахе – область на севере пустыни Хадрамавет. Большинство загадок скрыты под поверхностью песков. Читайте в специальном гайде как открыть телепорт в Руинах.

Клетки вечного света в руинах с барьерами

Переместившись в Руины Панджвахе и обернувшись, можно заметить разрушенное строение с клетками вечного света. Там также видны две платформы для Первозданных светил. Сначала придется привести их, решив головоломку на затопленном этаже.

После расстановки клеток на нижнем уровне, барьеры внизу освободят проход к Первозданным светилам. Отнесите их на квадраты у двери и зайдите внутрь, если имеете 4 уровень Власти. Внизу воспользуйтесь клеткой сокрытия, выйдите наверх и решите вторую загадку с клетками вечного света. После этого можете забирать Роскошный сундук.

В отдельной статье подробно рассказали как решить все загадки с клетками вечного света в руинах.

Дендро монументы

Загадка с тремя Дендро монументами в Руинах Панджвахе находится неподалеку от гнезда магом Бездны.

Третий элементальный монумент завален камнями слева от водопада. Воспользуйтесь чувством стихий, чтобы наверняка определить их расположение. Разрушьте препятствие и сразите мобов, чтобы зажечь тотем. После активации всех трех появится Богатый сундук.

Читайте подробное решение загадки с Дендро монументами в Руинах Панджвахе.

Невидимые факела и дверь в руинах

Используйте телепорт в Руинах Панджвахе и бегите прямо к виднеющимся руинам. Внутри помещения находится Первозданное светило, 4 прозрачных факела и дверь с постаментом.

Сначала разберитесь с факелами: принесите светило на камень-репликатор, чтобы появилась клетка истины, которая поможет их проявить. Зажгите все с помощью Пиро героя, например 4 уровень Власти.

Спуститесь на лифте за дверью и сразите Первозданные конструкции, чтобы получить Богатый сундук. В шахте лифта также есть скрытая сокровищница: сожгите колючки на стене, чтобы пройти в небольшое помещение и забрать ресурсы.

Читайте подробнее в руководстве, как открыть дверь и найти скрытый сундук.

Загадки в Долине Переломай-ноги

Приходить в Долину Переломай-ноги за загадками лучше после задания «Изобилие под песчаными дюнами 3«, так как именно в нем откроются пещеры области на западе Хадрамавет.

Элементальные монументы на западе области

Головоломка с 4 монументами разных стихий находится на поверхности локации. Отыскать ее не составит труда – используйте телепорт на западной стороне ущелья и переберитесь через него.

Для активации монументов не придется брать в отряд геоев разных стихий – тотемы зажгутся сами после зачистки четырех лагерей пустынников, находящихся неподалеку. Быстро добраться до них помогут четырехзвездочные символы, которые появятся, если подойти поближе к элементальному столбу.

В отдельном гайде рассказали, как победить врагов для активации каждого монумента.

Дендро монументы в пещере со скорпионом

В пещере под големом руин находится область со священным скорпионом и Драгоценным сундуком. Чтобы заполучить сокровище, придется отыскать 4 Дендро монумента. Два из них найти легко: устраните скорпиона, чтобы зажечь ближайший тотем, а второй подстрелите на возвышенности.

Третий спрятан за камнем с лозой, разбить который помогут Дендрогранумы, а четрветый стоит вглубине пещеры.

В подробном гайде рассказали как найти и решить загадку в пещере Долины Переломай-ноги.

Дендро монументы и Первозданные искры в руинах

В самой глубине пещер Долины Переломай-ноги наверняка была пропущена данная загадка с пятью Дендро монументами и Первозданными факелами. Бегите от телепорта к центру горы, пока не попадете в зал, где сражались с Фериджиз. В нем находятся две Первозданные искры, которые нужно привести к факелам для снятия блока с монументов.

Читайте, как найти и решить загадку с Дендро монументами и искрами в Долине Переломай-ноги.

Загадки в Оазисе вечности

Оазис вечности, в игре обозначенный как Сад Пайридаэза, – скрытая локация в ценре горы Дамаванд. Получить доступ к ней можно по квесту «Изобилие под песчаными дюнами 3«.

Три загадки бутонов

Королева цветов увековечила свою память в трех бутонах, хранящих воспоминания. Если сопроводить цветы, восстановив прошлое, получите три буквы для тронов в центре озера и Роскошный сундук.

Читайте подробный гайд по Воспоминаниям об оазисе вечности.

После выхода обновления 3.4 мы добавим различные примеры для решения головоломок пустыни Хадрамавет. Добавляйте статью в закладки, чтобы с легкостью закрыть новую область на 100% и получить все полагающиеся награды.

wotpack.freeanime.info - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
7 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Фикус
Фикус
2 месяцев назад

В Сафхе шатрандж есть ещë обелиски. 5 штук на западе от правого телепорта. Почему на них нет гайда? Или я что-то пропустила?

meow
meow
1 год назад

Спасибо за гайд, но «элементальные монументы на востоке области» находятся на западе области. Уже не первый раз замечаю этот недочёт в сторонах света))

Последний раз редактировалось 1 год назад meow ем
Администратор
1 год назад
Ответить на  meow

Здравствуйте! Исправили, спасибо 🙂

Энола
Энола
2 лет назад

А сколько в общем испытаний на время в Хадрамавет?

2 лет назад
Ответить на  Энола

около 36 на официальной карте

хлеб
хлеб
2 лет назад

а вы не знаете ,как избавиться от песчаных бурь? внутри них находятся окулусы, я не могу их забрать(

Грибной
Грибной
2 лет назад
Ответить на  хлеб

короче нужно джина добыть, он добывается и прокачивается прохождением основного квеста локации с пустынниками.

Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
7
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x