<iframe src="https://www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-5HLLH5Q6" height="0" width="0" style="display:none;visibility:hidden">

Зарянка в Honkai Star Rail: гайд & билд

Раскройте максимальный потенциал певицы-галовианки, подобрав ей самую лучшую экипировку и команду под любой контент.

Зарянка в Honkai: Star Rail

Зарянка в Пути Гармонии, механики которой направлены на постоянное обновление положительных эффектов, а именно: повышение общего урона, АТК (сила атаки) и крит. дамага, а также усиление бонус-ударов. Как итог, учитывая, что она выступает в роли связующего звена, наращивающего исходящий от отряда DPS, необходимо подобрать не только правильную экипировку, но и корректные статы, соответствующие ее особенностям.

Будучи универсальным юнитом Гармонии, девушка может стать частью любой команды, например, играющей исключительно от бонус-атаки, либо кооперироваться с боевыми персонажами, нуждающимися в прибавках к таким боевым характеристикам, как сила атаки и крит. показатель.

Ее немаловажным отличием от других героев идентичного класса является ультимейт, который вводит в особое состояние, именуемое «Концертом». В рамках сольного выступления героиня не только поддерживает союзников, но и подкрепляет их удары собственными повреждениями физического типа, что дополнительно упрощает прохождение высокоуровневого контента.

Рейтинг S+ позиция в тир-листе
Редкость ⭐⭐⭐⭐⭐
Элемент [Тип] Физический тип урона
Путь Гармония
Когда добавили в игру 8 мая 2024 г. (обновление 2.2)
Как получить персонажа Баннер «Прыжок события: Персонаж»
Пол Женский
Родная планета Пенакония
Роль в отряде Персонаж поддержки
Роль в игре Певица и представительница Семьи
Сигнатурный световой конус  «Мимолетные ночные огни»
Актрисы озвучки
  • Англ. озвучка — Alice Himora;
  • Кит. озвучка — Kaori Nazuka;
  • Яп. озвучка — Kaori Nazuka;
  • Кор. озвучка — Shin Onyu;
  • Вокал — Chevy.
Как оцениваете Зарянку?
S+ позиция в тир-листе
84.16%
S-позиция в тир-листе
10.4%
A-позиция в тир-листе
2.14%
B-позиция в тир-листе
0.63%
C-позиция в тир-листе
0.49%
D-позиция в тир-листе
2.14%
Проголосовало: 2058

История героя

Девушка является сестрой «В погоне за мечтой».

Героиня обладает чарующим голосом, который прославил ее на весь космос. По характеру скромна, внешне олицетворяет изящество и всепоглощающую нежность. Известно, что девушка использует Гармонию, чтобы передавать свою музыку и «резонировать» не только с фанатами, но и другими формами жизни.

Воспоминание, изображенное на сигнатурному световом конусе Зарянки

На воспоминании, изображенном на сигнатурном вооружении, предстает в окружении гримеров, которые готовят певицу к предстоящей репетиции: «Она смотрит на свою фигуру в зеркале. Время изменило все, но ее зеленые глаза по-прежнему спокойны, как тихое озеро, и выражают непоколебимую веру. Она выходит из гримерной и оставляет ярко освещенный театр позади, удаляясь от него все дальше и дальше. Это не ее сцена. С самого первого дня ее песня предназначалась для тех… тех, кто потерял надежду».

Как получить персонажа

Выбить Зарянку можно в ограниченном по времени «Прыжке события: Персонаж» под названием «Утешительная музыка крыльев».

Если не хотите пропустить реран Зарянки в Хонкай: Стар Рейл, а также «Прыжки» других легендарных и даже эпических персонажей, добавляйте в «Закладки» расписание баннеров.

Характеристики

С прокачкой юнита возрастают основные базовые характеристики. С точными показателями в зависимости от уровня можно ознакомиться через таблицу:

Уровень Базовое HP Базовая сила атаки Базовая защита Базовая скорость Базовая насмешка
1 174 87 66 102 100
20 340 169 128  102 100
30 497 248 188  102 100
40 653 326 247  102 100
50 810 405 306  102 100
60 967 483 366  102 100
70 1124 561 425  102 100
80 1281 640 485  102 100

Такие статы, как скорость и насмешка, остаются неизменными в процессе поднятия уровня. Однако дополнительно скорость может быть увеличена до 107 ед. за счет изучения следов.

Как работают навыки Зарянки

Героиня специализируется на распространении бонусов, действующих на команду. Ее основная особенность, как представителя Гармонии, — поддержка положительных эффектов на каждом союзнике, что раскрывается как весомое преимущество, если группа состоит из нескольких персонажей атакующего типа.

В качестве главного умения выступает сверхспособность, которая вводит девушку в особое состояние с ярким музыкальным сопровождением. Помимо прироста к силе атаки, активация ультимативного навыка наделяет саму певицу невосприимчивостью к эффектам контроля, а также позволяет ей поддерживать соратников дополнительным физическим дамагом.

Активные скиллы

Техника

Техника «Пьянящая увертюра» || Массовая поддержка

После использования техники вокруг персонажа создается пространство, которое длится 15 сек. Пока это пространство активно, противники, оказавшиеся в нем, не могут атаковать. После начала боя в этом пространстве восстанавливается 5 ед. энергии в начале каждой волны. Одновременно может существовать только одно пространство, созданное союзниками.

Базовая атака

Базовая атака «Белый шум машущих крыльев» || Одиночный удар

Наносит выбранному противнику физический урон, равный 50-130% от силы атаки.

Навык

Навык «Ария перьев» || Массовая поддержка

Наносимый всеми союзниками дамаг повышается на 25-62,5% на 3 хода. Длительность эффекта уменьшается на 1 ход в начале хода певицы.

Сверхспособность

Сверхспособность «Опус космоса, гармонии глас» || Массовая поддержка и дополнительный урон

Переходит в состояние «Концерт», которое позволяет всем союзникам, кроме самой героини, выполнить действие немедленно. Состояние «Концерт» повышает силу атаки соратников на 15.2-26,6% (плюс 50-275 ед.) от силы атаки Зарянки. Каждый раз, когда напарник выполняет удар, юнит наносит 1 раз дополнительный физический дамаг, равный 72-144% от своей силы атаки. Эта тычка имеет фиксированный крит. шанс, равный 100%, и фиксированный крит. урон, равный 150%.

В состоянии «Концерт» девушка получает иммунитет к эффектам контроля. До окончания состояния «Концерта» она не может начать свой ход или выполнять действия.

Когда на панели порядка действий начинается ход обратного отсчета состояния «Концерт», героиня выходит из него и немедленно выполняет действие. Обратный отсчет имеет собственный показатель скорости, равный 90.

Пассивные навыки

Талант

Талант «Тональный резонанс» || Массовая поддержка

Повышает крит. дамаг всех союзников на 5-27,5%. После того как соратник атакует противника, дополнительно восстанавливает 2 ед. своей энергии.

Порядок прокачки способностей

Навык ≥ Талант ≥ Сверхспособность > Базовая атака

По причине того, что певица-галовианка является персонажем типа «поддержка», ее основная задача — накладывать усиления. Данной функцией обладают все основные способности, а именно — навык, талант и ульта. Следовательно, перечисленные скиллы должны прокачиваться в последовательном ключе.

Базовый удар не является приоритетным: при наличии «свободных» ресурсов он может быть возвышена до максимального уровня. Однако тратить материалы на прокачку скилла необязательно ввиду его низкой значимости.

Следы

Общий прирост к боевым характеристикам за счет прокачки талантов составит:

  • сила атаки — 28.0%;
  • скорость — 5 ед.;
  • макс. запас здоровья — 18.0%.
Все следы певицы

Все следы певицы

Сила атаки +4,0%
«Колоратура каденции»: после начала боя действие персонажа продвигается вперед на 25%. Макс. HP +4,0% Сила атаки +4,0%
Скорость +2 ед.
«Импровизированное украшение»: состояние «Концерт» повышает крит. урон, наносимый бонус-ударами всех союзников, на 25%. Сила атаки +6,0% Макс. HP +6,0%
Сила атаки +6,0%
«Фрагмент секвенции»: использование навыка дополнительно восстанавливает 5 ед. энергии. Скорость +3 ед. Макс. HP +8,0% Сила атаки +8,0%

Эйдолоны

Эйдолоны Зарянки

Все консты персонажа:

Е1 Состояние «Концерт» повышает пробитие всех типов сопротивления всех союзников на 24%.
Е2 Состояние «Концерт» повышает скорость всех союзников на 16%. Энергия, восстанавливаемая талантом персонажа, увеличивается на доп. 1 ед.
Е3 Уровень сверхспособности повышается на 2. Максимальный уровень — 15. Уровень базового удара повышается на 1. Максимальный уровень — 10.
Е4 Использование сверхспособности снимает эффекты контроля со всех союзников. Пока героиня находится в состоянии «Концерт», сопротивление эффектам всех соратников повышается на 50%.
Е5 Уровень навыка повышается на 2. Максимальный уровень — 15. Уровень таланта повышается на 2. Максимальный уровень — 15.
Е6 Состояние «Концерт» дополнительно повышает наносимый сверхспособностью физический крит. дамаг на 450%. Эффект «Безлунная полночь» может сработать до 8 раз. Каждое использование сверхспособности сбрасывает количество активаций этого эффекта.

Лучшими эйдолонами Зарянки являются первый и четвертый:

  • Е1 — созвездие, направленное на усиление боевого потенциала союзников.
  • Е4 — приятный бафф, который предоставляет отряду возможность снять негативные статусы, мешающие совершать ходы. Важность созвездия раскрывается в группах, где другой саппорт не способен избавлять от отрицательных эффектов (например, Гепард и проч.).

Будучи F2P-игроком, рекомендуется остановится на первом эйдолоне.

Как играть за Зарянку

Как последовательница Гармонии, певица в первую очередь сосредоточена на том, чтобы накладывать баффы на союзников, а также своевременно их обновлять. Второстепенная задача заключается в поддержке отряда дополнительным дамагом, который реализуется благодаря сверхспособности.

Как итог, перед вступлением в бой и в рамках пошагового сражения важно:

  1. Использовать технику, чтобы предоставить юниту дополнительные единицы энергии в начале каждой волны в течение битвы.
  2. Поддерживать баффы от навыка. Длительность прироста к наносимому дамагу составляет 3 хода. Важно, чтобы данный эффект постоянно сохранялся. Отслеживайте длительность через «Панель» (по умолчанию «U»), если испытываются трудности с распознаванием через иконки под HP героев.
  3. Если длительность эффекта от навыка подходит к концу, а энергия для ультимативного умения заполнена, не спешите активировать сверхспособность. Для начала дождитесь очередного хода. Затем, примените навык и уже после используйте ультимейт. Таким образом, союзники получат нужные усиления. Дополнительно их действие будет продвинуто на 100%, что позволит совершить мощный залп по противнику.
  4. Хотя под воздействием сверхспособности героиня неуязвима к эффектам контроля, она по-прежнему может получить смертельные повреждения. Своевременно исцеляйте ее и следите за здоровьем.

Если кратко, то ротация Зарянки выглядит следующим образом: навык => сверхспособность => навык (+ периодическое использование обычной тычки). Важно понимать, что перед активацией ультимейта и после завершения состояния от сверхспособности всегда используется навык.

Прокачка

В таблицах ниже представлено общее количество ресурсов, которое необходимо для полноценной прокачки героини до максимального уровня.

Материалы возвышения

Уровень Материал 1 Материал 2 Материал 3
30 Кредиты ×4 000 Компонент коллекции снов ×5
40 Кредиты ×8 000 Компонент коллекции снов ×10
50 Кредиты ×16 000 Клапан потока сновидений ×6 Разрешение на работу КММ ×3
60 Кредиты ×40 000 Клапан потока сновидений ×9 Разрешение на работу КММ ×7
70 Кредиты ×80 000 Двигатель снов ×6 Разрешение на работу КММ ×20
80 Кредиты ×160 000 Двигатель снов ×9 Разрешение на работу КММ ×35

Для возвышения до 80 уровня потребуются следующие материалы расходного типа:

  • Кредиты (×308 000).
  • Путеводитель путешественника (×290).
  • Разрешение на работу КММ65).
  • Компонент коллекции снов (×15), клапан потока сновидений (×15), двигатель снов (×15) — расходный ресурс, который можно получить в качестве награды за убийство противников, относящихся к труппе «Кошмарики». Названые враги встречаются на локациях Пенаконии, а также в «Виртуальной вселенной». Из дополнительных источников получения материала можно назвать следующее: награда за поручения, синтез ресурсов в Универсальной машине для синтеза, награда за прохождение активности «Чашелист (золотой)», покупка материала во внутриигровом магазине за Неугасаемый пепел.

Материалы прокачки навыков

Навык Материал 1 Материал 2 Материал 3 Материал 4
Базовая атака «Белый шум машущих крыльев» Кредиты ×240 000 Компонент коллекции снов ×6
Клапан потока сновидений ×7
Двигатель снов ×7
Небесная нота ×3
Небесная интерлюдия ×8
Небесная мелодия ×11
Навык «Ария перьев» Кредиты ×652 500 Компонент коллекции снов ×9
Клапан потока сновидений ×13
Двигатель снов ×7
Небесная нота ×3
Небесная интерлюдия ×15
Небесная мелодия ×30
Отпечатки судьбы ×2
Прошлые бедствия червоточины ×3
Сверхспособность «Опус космоса, гармонии глас» Кредиты ×652 500 Компонент коллекции снов ×9
Клапан потока сновидений ×13
Двигатель снов ×7
Небесная нота ×3
Небесная интерлюдия ×15
Небесная мелодия ×30
Отпечатки судьбы ×2
Прошлые бедствия червоточины ×3
Талант «Тональный резонанс» Кредиты ×652 500 Компонент коллекции снов ×9
Клапан потока сновидений ×13
Двигатель снов ×7
Небесная нота ×3
Небесная интерлюдия ×15
Небесная мелодия ×30
Отпечатки судьбы ×2
Прошлые бедствия червоточины ×3

Список расходных ресурсов, необходимых для прокачки скиллов:

  • Кредиты (×2 197 500).
  • Компонент коллекции снов (×33), клапан потока сновидений (×46), двигатель снов (×28).
  • Небесная нота (×12), небесная интерлюдия (×53), небесная мелодия (×101) — награда за убийство противников в активности «Чашелист (багровый): Бутон Гармонии», расположенной на территории отеля «Грезы» (Мир грез).
  • Прошлые бедствия червоточины (×9) — награда за прохождение активности «Эхо войны: Старый кратер червоточины».
  • «Чести Безымянных» (платный вариант). Дополнительно выступает в качестве награды за еженедельный набор очков в «Виртуальной вселенной», также приобретается за Неугасаемый пепел во внутриигровом магазине.

Последовательность прокачки следов

След Материал 1 Материал 2 Материал 3 Материал 4
Сила атаки +4,0% Кредиты ×2 500 Компонент коллекции снов ×2
«Колоратура каденции»
Кредиты ×5 000 Небесная нота ×3 Прошлые бедствия червоточины ×1
Макс. HP +4,0% Кредиты ×5 000 Небесная нота ×3 Компонент коллекции снов ×6
Сила атаки +4,0% Кредиты ×10 000 Небесная интерлюдия ×3 Клапан потока сновидений ×3
Скорость +2 Кредиты ×10 000 Небесная интерлюдия ×3 Клапан потока сновидений ×3
«Импровизированное украшение»
Кредиты ×20 000 Небесная интерлюдия ×5 Прошлые бедствия червоточины ×1 Отпечатки судьбы ×1
Сила атаки +6,0% Кредиты ×20 000 Небесная интерлюдия ×5 Клапан потока сновидений ×4
Макс. HP +6,0% Кредиты ×45 000 Небесная мелодия ×3 Двигатель снов ×3
Сила атаки +6,0% Кредиты ×45 000 Небесная мелодия ×3 Двигатель снов ×3
«Фрагмент секвенции»
Кредиты ×160 000 Небесная мелодия ×8 Прошлые бедствия червоточины ×1 Отпечатки судьбы ×1
Скорость +3 Кредиты ×160 000 Небесная мелодия ×8 Двигатель снов ×8
Макс. HP +8,0% Кредиты ×160 000 Небесная мелодия ×8 Двигатель снов ×8
Сила атаки +8,0% Кредиты ×160 000 Небесная мелодия ×8 Двигатель снов ×8

Для изучения следов, в свою очередь, потребуются такие материалы:

  • кредиты (×802 500);
  • компонент коллекции снов (×8), клапан потока сновидений (×10), двигатель снов (×30);
  • небесная нота (×6), небесная интерлюдия (×16), небесная мелодия (×38);
  • прошлые бедствия червоточины (×3);
  • отпечаток судьбы (×2).

Преимущества и недостатки

Разобравшись, как работаю способности персонажа, можно выделить его основные положительные и отрицательные стороны.

Преимущества Недостатки
Поддержка высшего тира, которая предлагает ряд универсальных баффов команде: повышает крит. показатель, увеличивает силу атаки, дает прирост к крит. дамагу, наносимому бонус-ударами. Неэффективна в процессе автоматический битвы из-за механики продвижения действия всех союзников, что осуществляется посредством активации ультимативного умения.
Вариативность в сборках. Основные статы: сила атаки и СВЭ. При желании можно сделать упор на повышение АТК, что позволит накладывать более мощные эффекты («медленная» сборка). В ином случае допустима «скоростная» сборка, которая тоже имеет ряд преимуществ. Высокая стоимость сверхспособности — 160 ед.: для постоянного поддержания состояния «Концерт» крайне важны сторонние вложения в СВЭ. В противном случае героиня не сможет полностью реализовать себя, поскольку именно в ульте содержатся ключевые усиления.
Проста в сборке. Для комфортной игры важно позаботиться об оптимальном значении скорости восстановления энергии. Остальные приросты могут уйти в другие приоритетные статы. Требовательность к сигнатурному вооружению: световой конус «Мимолетные ночные огни» решает основные проблемы, с которыми может столкнуться юнит, в частности: низкий разгон СВЭ и нехватка общих вложений в АТК.
Предлагает высокую синергию героям, способным проводить бонусные удары. Как итог, большую эффективность приобретают отряды, где есть несколько героев боевого типа с соответствующей механикой. Личные повреждения, реализуемые через состояние «Концерт», получают наибольшую эффективность в кооперации с быстродействующими союзниками.
В рамках пошаговых сражений, в сравнении с другими героями Гармонии, потребляет незначительное количество очков навыков.
Продвигает действие всех союзников на 100% при активации сверхспособности.

Лучшие билды Зарянки в Honkai: Star Rail

Певица-галовианка — персонаж Гармонии, который поддерживает всех союзников различными баффами, а также наносит физические повреждения во время действия состояния «Концерт» после ударов соратников. Основа ее геймплея строится на чередовании двух умений — навыка и сверхспособности. Набор характеристик для прокачки следующий:

  1. Основное внимание уделяется силе атаки, поскольку она оказывает прямое воздействие на бонус от ульты. При этом, если сравнивать с такой героиней, как Тинъюнь, можно отметить, что певица не «скована» какими-либо ограничениями, то есть показатель поддается разгону. Главное, чтобы это не шло в ущерб выживаемости.
  2. Не менее значима скорость восстановления энергии. Чем выше показатель, тем быстрее накапливается энергия для применения сверхспособности.

Что касается скорости, сборка Зарянки в ХСР может двух типов: «медленная» и «быстрая». Во втором случае идет упор на разгон ранее названной характеристики, в первом — приоритет отдается атаке в качестве основной характеристики даже в сапогах. Если сравнивать каждый из вариантов, можно выделить следующие «плюсы» и «минусы»:

«Медленная» сборка  «Быстрая» сборка 
Более мощный бонус на АТК, предлагаемый союзникам в процессе действия сверхспособности, а также повышенный урон от ударов, проводимых в состоянии «Концерт». Постоянное применение ультимативного навыка: чем чаще ходит юнит, тем быстрее накапливается энергия. Таким образом, компенсируется эффективность в приростах: «медленная» сборка — реже, но сильнее / «скоростная» сборка — чаще, но чуть менее эффективные баффы.
Требовательность к скорости восстановления энергии. Как итог, помимо соединительной веревки с СВЭ, желательно наличие сигны, которая также разгоняет параметр. Альтернатива — оружейная «карточка» Брони («Битва не окончена»). Низкая потребность в разгоне восстановления энергии. В случае отсутствия сигнатурного вооружения, достаточно экипировать соед. веревку с данным статом.
Проще сборка, поскольку не требуется искать дополнительные приросты к скорости и «подгонять» параметр под определенное рекомендуемое значение.

Рекомендуемые характеристики

Параметры, которые стоит искать в артефактах:

Реликвия Основная характеристика
Голова HP (постоянный)
Руки Сила атаки (постоянный)
Тело Сила атаки (основной) или HP (ситуативно, если имеются проблемы с выживаемостью)
Сапоги Сила атаки («медленная» сборка) или скорость («быстрая» сборка)
Планарная сфера Сила атаки (основной) или HP (ситуативно, если имеются проблемы с выживаемостью)
Соединительная веревка Скорость восстановления энергии

В качестве дополнительных характеристик рассматриваются:

Сила атаки (%) > скорость > HP, защита, сопротивление эффектам

Оптимальное значение статов, рекомендуемое на 80 уровне

  • сила атаки — 3 500-4 000 ед. и выше;
  • скорость — 102-107 ед. («медленная» сборка) или 120 ед. (требование некоторых планарных комплектов) / 134-143 ед. («скоростная» сборка);
  • скорость восстановления энергии — 119,4% и выше;
  • сопротивление эффектам — 30% (требование планарного набора «Сломанный киль»);
  • HP — 3 500 ед. и выше;
  • защита — 1 000-1 200 и выше.

Рейтинг световых конусов

Сигнатурный световой конус Зарянки

Оружие должно укреплять певицу на позиции поддержки, функционал которой заточен под усиление союзников. Что касается эффектов — особое внимание стоит уделить приростам к скорости восстановления энергии и силе атаки. Дополнительно важно, чтобы конус предлагал какие-либо сторонние бонусы отрядам, например, повышал наносимый дамаг или давал нужные характеристики.

Световой конус Описание Рекомендация
За завтрашнее путешествие
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Сила атаки: 21-476
Защита: 15-330
Сила атаки повышается на 16-32%. После того как владелец использует сверхспособность, наносимый урон увеличивается на 18-30% на 1 ход. Для певицы-головианки световой конус представляется доступной заменой сигне «Мимолетные ночные огни». Она в обязательном порядке нуждается в прокачке параметра силы атаки через любые доступные источники, а данная «карточка» предлагает процентную прибавку в качестве постоянного эффекта. Вторая часть пассивки также прекрасно дополняет механику, увеличивая личный дамаг.
Расцвет юности
⭐⭐⭐⭐
НР: 43-952
Сила атаки: 19-423
Защита: 18-396
Пассивно поднимает силу атаки экипированного персонажа на 16-32%. При наличии в начале сражения двух или больше героев одного и того же Пути их крит. урон увеличивается на 16-32%. Данный бонус не способен складываться с баффами подобного вида. Сверхспособностью девушка увеличивает силу атаки союзников относительно собственного значения данной характеристики, потому пассивка конуса ей выгодны. Другая половина эффекта экипировки сработает только при сочетании с союзниками наподобие Рацио и Топаз, то есть связок соответствующего Пути.
Мимолетные ночные огни
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 43-953
Сила атаки: 28-635
Защита: 21-463
Носитель светового конуса получает 1 ур. «Кантилляции» каждый раз, когда какой-либо из союзников совершает атаку. Каждый ур. «Кантилляции» увеличивает скорость восстановления энергии героя, экипированного оружейной «карточкой», на 3-5% — этот эффект может суммироваться до 5 раз.

Когда владелец использует сверхспособность, эффект «Кантилляции» заменяется на состояние «Каденция». «Каденция» увеличивает силу атаки персонажа-носителя на 48-96%, а наносимый дамаг союзниками — на 24-40%. Длительность эффекта — 1 ход.
Сигнатурный световой конус который «закрывает» основные потребности персонажа:
  • в процессе боя увеличивает скорость восстановления энергии — важный ресурс, направленный на ускоренное заполнение ультимативного навыка;
  • предлагает мощный процентный бонус к АТК — данный показатель, в свою очередь, влияет на эффективность некоторых распространяемых эффектов;
  • повышает общий наносимый дамаг союзников.
Даже на 1 ур. «Наложения» рассматриваемый вариант является лучшим, если сравнивать с альтернативами.
Битва не окончена
⭐⭐⭐⭐⭐
HP: 52-1164
Сила атаки: 24-529
Защита: 21-463
Скорость восстановления энергии повышается на 10-18%. Когда экипированный оружием персонаж использует сверхспособность на союзнике, он восстанавливает 1 очко навыков — этот эффект может сработать только один раз за два использования ультимативного умения.

После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на 30-50% на 1 ход.
Хорошая легендарная альтернатива, которую можно приобрести за 600 Неугасаемого звездного света во внутриигровом магазине. Ненамного увеличивает скорость восстановления энергии, а также позволяет восстанавливать 1 оч. навыков — в случае «прожорливых» на скилл поинты отрядов названное преимущество можно назвать «превосходящим».

Нюанс, в свою очередь, заключается во второй части навыка оружейной «карточки»: он не только будет вынуждать чаще использовать навык (затратно на очки действия, учитывая длительность баффа от самого умения), но и подстраивать показатели скорости героев таким образом, чтобы основной дамагер совершал действие непосредственно после певицы.
Свидание со звездами
⭐⭐⭐⭐
HP: 48-1058
Сила атаки: 19-423
Защита: 15-330
В начале боя, когда союзник наносит урон того же типа, что и тип атаки владельца оружейной «карточки», наносимый им урон повышается на 12-24%. Эпический вариант, который будет прекрасно работать в отрядах, где главный DPS-персонаж бьет физическим элементом.
Вырезать луну и кроить облака
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Сила атаки: 21-476
Защита: 15-330
В начале боя, а также в начале хода владельца, срабатывает 1 случайный эффект из следующих:
  • крит. урон повышает на 12-24%;
  • сила атаки — на 10-20%;
  • скорость восстановления энергии всех союзников — на 6-12%.
Новый эффект не может повторять предыдущий, он так же полностью заменяет его до следующего хода персонажа-носителя. Кроме того, бонусы подобного типа не могут складываться, и они снимаются, когда владелец становится неспособен сражаться.
Эпический световой конус, который можно получить за покупку платного варианта «Чести Безымянных» и последующего достижения 30 уровня. Неплохой вариант, стабильно предлагающий различные полезные бонусы.

Единственный нюанс — механика навыка «Секрет», которая может вынуждать подстраивать активацию мощных скиллов дамагеров под наиболее полезный из перечисленных бонусов (преимущественно, под прибавку к крит. урону или АТК).
Приключения Грезавиля
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Сила атаки: 19-423
Защита: 18-396
После того как персонаж-носитель использует базовую атаку, навык или сверхспособность, он накладывает на всех союзников статус «Ребячество». Названый эффект повышает наносимый соответствующим умением союзника урон на 12-20%.

Статус «Ребячество» работает только с последним использованным владельцем умением, и он не может складываться.
Гибкая альтернатива, приобретаемая в разделе «Пассаж Световых конусов», во внутриигровом магазине «Бесценные ценности». При экипировки важно понимать, что эффективность оружейной «карточки» полностью зависит от координации действий юнита и основного дамагера группы, для которого и предназначены усиления.
Прошлое и будущее
⭐⭐⭐⭐
HP: 43-952
Сила атаки: 19-423
Защита: 18-396
После использования владельцем навыка урон союзника, совершающего действие за ним, повышается на 16-32% на 1 ход. Навык «Бумажные змеи из прошлого» отчасти схож с навыком «Преемница» светового конуса «Битва не окончена». По этой причине рассматриваемый вариант оружия так же будет принуждать к тому, чтобы подстраивать показатели скорости героев таким образом, чтобы основной дамагер совершал действие непосредственно после галовианки.
Хор
⭐⭐⭐
HP: 38-846
Сила атаки: 14-317
Защита: 12-264
В начале боя сила атаки всех союзников повышается на 8-12% — этот эффект не может складываться с эффектами подобного типа. Стартовый вариант, который можно использовать, пока не будет получен один из выше представленных вариантов. Бонус на силу атаки не имеет ограничений на ходы, следовательно, будет действовать до конца сражения.
Созвучие
⭐⭐⭐
HP: 38-846
Сила атаки: 14-317
Защита: 12-264
В начале боя скорость всех союзников повышается на 12-20 ед. на 1 ход. По аналогии с вышерассмотренным вариантом, является стартовым вариантом, однако предлагаемый бонус имеет ограничение — всего лишь один ход. Как итог, при выборе между редким вооружением лучше всего отдать предпочтение «Хору» из-за более стабильного и отчасти универсального прироста.

Какие нужны реликвии и украшения

Артефакты, как и оружие, должны поддерживать выживаемость, а также предлагать ключевые для персонажа бонусы. Наиболее оптимальные комплекты и их комбинации рассмотрены в таблице.

Пещерные реликвии

Пещерный набор Описание Рекомендация
Стрелок дикой пшеницы

Воспетый эпосом герой
2 части: повышает силу атаки на 12%.
2 части: повышает силу атаки на 12%.
Беспроигрышная связка, которая в сумме повысит силу атаки на 24%. Рассматривается, как правило, в «медленном» варианте сборки.
Вестник, блуждающий в хакерском пространстве
Воспетый эпосом герой
2 части: повышает скорость на 6%.
2 части: повышает силу атаки на 12%.
Комбинация 2×2, которая нацелена на развитие скорости юнита, если выбирается «быстрый» билд.
Страж снежной метели
Воспетый эпосом герой

Вестник, блуждающий в хакерском пространстве
2 части: понижает получаемый урон на 8%.
2 части: повышает силу атаки на 12%.
2 части: повышает скорость на 6%.
Комбинация 2×2, направленная на повышение выживаемости. Связка «Стража снежной метели» с набором на АТК более универсальна, поскольку не оставляет без внимания увеличение приоритетной для героини характеристики. Вариант с «Вестником, блуждающим в хакерском пространстве» рекомендуется в случае, если необходим сторонний прирост к скорости.
Стрелок дикой пшеницы 2 части: повышает силу атаки на 12%.
4 части: повышает скорость на 6%, а урон базовой атаки — на 10%.
Комплект, который легко собрать еще на ранних стадиях изучения игры, поскольку части набора выпадают за прохождение многих активностей (например, «Эхо войны»), а также поиск сундуков разной редкости. Предлагает приросты к важным боевым показателям: первый влияет на частоту ходов, второй — на эффективность распространяемых бонусов, что скейлятся от названной характеристики.

Планарные украшения

Планарный набор Описание Рекомендация
Живой Вонвак 2 части: повышает скорость восстановления энергии на 5%. Если скорость персонажа, экипированного полным набором планарных украшений, выше или равна 120 ед., то в начале боя его действие продвигается вперед на 40%. Стартовый набор, требовательный к скорости и направленный на увеличение СВЭ персонажа — важного показателя, влияющего на более частую активацию сверхспособности. Кроме того, продвигает действие носителя в начале сражения: след на 25% продвижения + планарный комплект = 65% продвижение при вступлении в бой.
Русалка, затопленные берега 2 части: повышает скорость восстановления энергии на 5%. Если владелец не стоит на первом месте в отряде, то сила атаки персонажа, находящегося на первом месте, повышается на 12%. Альтернативное украшение, которое можно использовать в комбинации с дамагерами любой стихии. Чтобы эффективно реализовать бафф, нужно поставить мейн-дд на первое место в команде, а героиню — на оставшийся свободный слот.
Земля грез Пенакония 2 части: повышает скорость восстановления энергии на 5%. Увеличивает урон, наносимый союзниками одного типа с владельцем, на 10%. Неплохой вариант, который стоит экипировать на певицу в случае, если отряд состоит из представителей физического типа урона, либо когда главный DPS-персонаж таковым является.
Флот нестареющих 2 части: повышает макс. HP на 12%. Если скорость владельца полного комплекта выше или равна 120 ед., то сила атаки всех союзников повышается на дополнительные 8%. Опция, которая повысит общую выживаемость за счет прибавки к HP, а также предложит отряду дополнительный бонус в виде процентного увеличения силы атаки. По аналогии с представленным ранее комплектом, важно учесть потребность в 120 ед. (или выше) скорости.
Сломанный киль 2 части: повышает сопротивление эффектам на 10%. Если сопротивление эффектам героя-носителя выше или равно 30%, крит. урон всех союзников повышается на 10%. Универсальный комплект, который предлагает прирост к крит. дамагу — бонус, в котором нуждается высокий % героев боевого типа. По причине того, что сам набор предлагает 10-ти процентное увеличение сопротивления эффектам, останется добрать 20% через второстепенные характеристики.

Гайд по отрядам для Зарянки в ХСР

В команде Зарянка занимает роль поддержки, главная задача которого заключается в распространении баффов, повышающих основные боевые характеристики и предлагающие процентные приросты к наносимым повреждениям. Такому саппорту будут рады любые герои атакующего типа, в особенности дамагеры, способные проводить бонус-атаки.

Какие персонажи подходят

В таблице рассмотрены герои разных Путей и типов урона, которые предлагают высокую синергию:

Персонаж Путь Тип урона Особенности
Физ. герой Разрушение Физический Бесплатный герой Разрушения, наносящий неплохой соло- и массовый урон, который дополнительно усиливается после активации сверхспособности.
Цзинлю Разрушение Ледяной Один из лучших представителей Разрушения, который предлагает высокий массовый урон и в то же время прекрасно справляется с одиночными «крупными» целями в состоянии «Спектральная трансмиграция».
Блэйд Разрушение Ветряной Герой Разрушения, который в связке с певицей получит максимальные приросты и позволит девушке хорошо раскрыть личный боевой потенциал.
Пожиратель Луны Разрушение Мнимый Предлагает высокий урон по области и одиночной цели, вместе с тем крайне «прожорлив» на очки навыков. Может нуждаться в дополнительной поддержке со стороны саппортов, умеющих восстанавливать скилл поинты или «заливать» энергию.
Мидей Разрушение Мнимый Мидей исполняет роль основного DPS-персонажа и редко поддерживается второстепенными дамагерами, однако в случае если те присутствуют в отряде, галовианка будет хороша в роли соло-Гармонии. Бонусы, которые распространяются девушкой, массовые. Хоть Мидею бесполезны приросты к силе атаки, он будет рад дополнительному увеличению урону и крита.
Клара Разрушение Физический Бонус-атакует каждый раз, когда принимает удары противников, после активации сверхспособности проводит дополнительные контратаки, если враги атакуют союзников (до двух раз).
Юньли Разрушение Физический Практически на постоянной основе проводит контратаки при получении входящего дамага. Может выступать в роли основного или второстепенного дамагера, однако в любой позиции будет рада бонусам от саппорта.
Арлан Разрушение Электрический Механики персонажа отчасти напоминают механики Блэйда (чем ниже HP, тем выше урон), однако основным боевым параметром Арлана является АТК. При построении отряда важно предусмотреть не только саппорта-баффера, но и хорошего целителя, который не даст юноше погибнуть.
Хук Разрушение Огненный Занимает основную или второстепенную атакующую позицию, также считается бюджетной заменой Химеко из-за схожего элемента. Особенность заключается в уроне от ультимативного умения и навыка, который усиливается до «взрывного» после применения сверхспособности.
Сюэи Разрушение Квантовый Квантовая представительница Разрушения, которая, помимо навыков с «прямым» уроном, обладает возможностью проводить бонус-атаки при накоплении ур. «Кармы». Важное преимущество — ультимативное умение, игнорирующее типы уязвимостей цели (дополнительно хорошо истощает стойкость).
Миша Разрушение Ледяной Основа урона — сверхспособность, которая в процессе битвы усиливается посредством накопления количества проводимых ударов (влияют действия Миши, а также ходы союзников). Способен накладывать «Заморозку» на врагов, благодаря чему так же усиливает собственные атакующие характеристики.
Аглая Память Электрический Героиня Памяти, которая призывает на поле самостоятельного DPS-юнита Швею. Отыгрывает от бонусов сверхспособности и усиленного обычного удара, благодаря чему получит хорошие боевые приросты к основным характеристикам и разделит их вместе с духом памяти, что позволит дамажить еще сильнее.
Кастория Память Квантовый Девушка призывает духа памяти, за счет которого наносит большую часть урона. При этом она потребляет здоровье союзников, чтобы повысить дамаг и восстановить энергию. Несмотря на то что Кастория зависит от HP, а не от силы атаки, сможет воспользоваться остальными преимуществами, которые предлагает певица-головианка.
Первопроходец Память Ледяной Отличная поддержка даже для тех персонажей, которые не имеют механику призывных существ: повышает крит. урон союзников, продвигает действие, а также наносит дополнительный дамаг истинного типа. Несмотря на то, что сам юнит умеет исцелять, в рамках прохождения высокоуровневого контента он может нуждаться в защите со стороны.
Зеле Охота Квантовый Легендарная представительница Охоты, демонстрирующая колоссальные цифры урона по соло-таргету. После убийства противника совершает повторное действие, благодаря чему достаточно неплоха в рамках зачистки некоторых активностей, в том числе «Чистого вымысла».
Фэйсяо Охота Ветряной Дамагер, отлично справляющийся с плотными врагами (боссами и элитными монстрами). Полагается на бонус-атаку, которая содержится в таланте, навыке и сверхспособности. Наилучшим образом взаимодействует с героями, способными наносить дополнительные повреждения, что позволяет набирать заряд «Крылатый зверь».
Бутхилл Охота Физический Накладывает физическую уязвимость на противников, специализируется на устранении одиночных целей и преимущественно играет от эффекта пробития.
Топаз и Счетовод Охота Огненный Главное преимущество — бонус-атаки, проводимые свинкой-копилкой Счетоводом. Хорошо синергирует с героями, так же специализирующимися на активации подобного типа ударов, поскольку навыком накладывает на противников статус «Справка о задолженности» (повышает получаемый врагом дамаг от бонус-атак).
Доктор Рацио Охота Мнимый Специализируется на нанесении урона посредством активации бонус-атак. Шанс проведения бонусного удара, в свою очередь, зависит от количества действующих негативных статусов на врагах.
Яньцин Охота Ледяной Использование сверхспособности накладывает на Яньцина особый статус «Эмпатическая связь», который повышает его атакующие характеристики и тем самым значительно увеличивает исходящий урон. Преимущественно выступает на позиции самостоятельного дамагера, так же умеет проводить бонус-атаки.
Дань Хэн Охота Ветряной Наносит высокий урон навыком и сверхспособностью. В процессе битве, при крит. попадании навыком, может понизить скорость врага, что, в свою очередь, дополнительно усиливает его дамаг от ультимативного умения (если враг замедлен, повышается множитель урона «Беспробудного сна о неземном гроте»).
Март 7 Охота Мнимый Второстепенный дамагер, который с помощью навыка накладывает положительный эффект «Наставник» на выбранного союзника. Неплохо дамажит, вполне может занимать роль основной боевой единицы в отряде. Кроме того, дополнительно усиливает себя, продвигая действие и повышая исходящий урон. С приобретением эйдолонов получает механику, завязанную на проведении бонус-атак.
Сушан Охота Физический Предлагает приятные цифры дамага, кроме того, хороша в пробитии физической уязвимости. После применения сверхспособности совершает дополнительный ход, что позволяет быстрее расправляться с одиночными целями в рамках прохождения высокоуровневых активностей.
Цзин Юань Эрудиция Электрический Основной урон заключается в Повелителе молний, который, благодаря действиям Цзин Юаня в процессе боя (использование навыка и сверхспособности), может нанести до 10 ударов за раз.
Великая Герта Эрудиция Ледяной Выдающаяся ученая наносит сокрушительный урон при использовании усиленного навыка и сверхспособности, а из-за особенностей механик нуждается в еще одном герое Пути Эрудиции. Однако учитывая, что она также является основой группы, ей пригодится дополнительная поддержка со стороны персонажа Гармонии, поскольку это позволит дамажить еще эффективнее.
Яшма Эрудиция Квантовый Сильна против группы врагов: от количества противников напрямую зависит скорость накапливания уровней заряда, которые позволяют совершать бонус-удары. Навыком назначает союзного персонажа «Сборщиком долгов», чем дополнительно повышает его скорость на 30 единиц. Когда «Сборщик долгов» бьет по целям, он наносит каждому мобу доп. квантовый дамаг, равный от силы атаки Яшмы.
Раппа Эрудиция Мнимый Дамагер, который играет от пробития и специализируется на истощении вражеской стойкости. При этом на стабильной основе наносит массовый урон всем противникам на поле боя с помощью усиленной базовой тычки, получаемой от сверхспособности.
Аргенти Эрудиция Физический Обладает необычной сверхспособностью «Сама Красота одарила этот сад», которая при накоплении 180 ед. энергии превращается в «Возложенное в моем саду величие», наносящее более высокий процент урона.
Химеко Эрудиция Огненный Наносит массовый урон навыком и ультимативным умением, при накоплении 3 ур. «Заряда» (1 ур. = 1 пробитие уязвимости противника) проводит бонус-атаку по площади.
Герта Эрудиция Ледяной Хороший персонаж Эрудиции с повреждениями по площади, особенности которого раскрывается в режиме «Чистый вымысел». Проводит бонус-удары, когда здоровье врага опускает до 50% HP или ниже.
Сервал Эрудиция Электрический Наносит высокий урон путем активации навыка или ультимативной способности. В процессе боя накладывает DoT-статус «Шок» и поддерживает его на врагах на постоянной основе.
Цинцюэ Эрудиция Квантовый Эпический герой Эрудиции, который по эффективности сравним с легендарными персонажами. Поражает группы противников, а также быстро расправляется с одиночными целями. Механика, в свою очередь, обладает элементом «случайности» из-за нефритовых костей, которые перебрасываются в процессе активации скиллов.
Трибби Гармония Квантовый Несмотря на то что Трибби относится к Пути Гармонии, она также выполняет функции второстепенного дамагера и наносит урон бонус-атакой. Вместе с певицей создают неплохую синергию и обеспечивают основного DPS-персонажа мощными баффами.
Вельт Небытие Мнимый Главная особенность персонажа — статус «Заключение», который накладывается на противников и задерживает их действие в цикле сражения. Обладает неплохим уроном и может стать второстепенным дамагером, а при хорошей сборке и самостоятельным DPS-персонажем.
Фуга Небытие Огненный Представляет собой дебаффера, который нацелен на поддержку отрядов, сосредоточенных на истощении полоски стойкости противников. Она повышает эффект пробития, позволяет игнорировать уязвимости и дополнительно снижает защиту врагов благодаря негативному статусу «Молитва лисы». Помимо этого, способна самостоятельно наносить неплохой дамаг ультимейтом и усиленной обычной тычкой.
Кафка Небытие Электрический Королева DoT'ов, которая распространяет «Шок» на противников. После изучения следа «Пытка» сверхспособностью «взрывает» все статусы периодического урона.
Ахерон Небытие Электрический Уникальный представитель Небытия, у которого отсутствует потребность в накоплении энергии для активации ультимативного навыка. Вместе с тем крайне нуждается в сторонней поддержке в виде представителей Небытия (или других Путей), способных на постоянной основе накладывать негативные статусы на врагов. Данную необходимость можно «срезать» через приобретение второго эйдолона, таким образом, открывается возможность поставить в команду героев других классов.
Серебряный Волк Небытие Квантовый Героиня Небытия, вокруг которой собираются моно-стихийные отряды. Причина заключается в навыке, способном вызвать у противника новый тип уязвимости, соответствующий элементу одного из союзных персонажей. Дополнительно является постоянным источником различных ослаблений.
Черный Лебедь Небытие Ветряной Персонаж периодических повреждений, который в кооперации с представителями, способными накладывать DoT-статусы, эффективнее накапливает ур. статуса «Аркан».
Лука Небытие Физический Специализируется на сражениях с мощными боссами и элитными противниками, поскольку основные умения направлены на соло-таргет. Во время битвы накладывает на врагов «Кровотечение». Дополнительно может повысить получаемый выбранным противником урон после активации сверхспособности.
Гуйнайфэнь Небытие Огненный Проводит удары по области и накладывает DoT-статус «Горение». Аналогично Кафке способна «взрывать» периодические повреждения, однако, в сравнении с охотницей за Стелларонами, делает это только с «Горением». Личным негативным эффектом «Огненный поцелуй» повышает получаемый врагом урон на определенное количество ходов.
Пела Небытие Ледяной Наносит ледяной урон, который скейлится от силы атаки. Накладывает на всех противников статус «Универсальное решение», понижающий защиту.
Сампо Небытие Ветряной Накладывает на врагов DoT-статус «Выветривание», кроме того, наносит «прямой» урон ветряного типа навыком и сверхспособностью. Техникой распространяет эффект «Слепота», который задерживает действия всех противников.
Фу Сюань Сохранение Квантовый Не накладывает щиты, как другие представители Сохранения. Особенность прорицательницы заключается в том, что перенаправляет входящий по союзникам урон на себя. Вместе с тем способна повысить макс. показатель здоровья, а также предложить прирост к крит. шансу.
Авантюрин Сохранение Мнимый Выступает на позиции самостоятельной поддержки отряда, дополнительно может занять роль второстепенного дамагера (сверхспособность и бонус-атаки от таланта). Способен на постоянной основе «обновлять» щиты. Для раскрытия макс. боевого потенциала нуждается в команде, атакующие возможности которой направлены на проведение бонус-ударов. В других группах так же хорош, однако в сравнении значительно реже бонус-атакует врагов.
Гепард Сохранение Ледяной Мощный щитовик, который «закрывает» барьерами всех союзников, включая себя. Способен выступать на позиции «танка», постоянно принимающего урон. Благодаря таланту «Непреклонная воля» при получении смертельного урона один раз за бой способен вернуться в строй с некоторым % здоровья.
Огн. герой Сохранение Огненный Аналогично Гепарду способен занять позицию «танка» в отряде и на постоянной основе принимать урон, навыком обновляя статус «Насмешка» на противниках. Однако при прохождении высокоуровневого контента отряд с персонажем может нуждаться в целителе: герой не всегда справляется с полноценной поддержкой выживаемости команды.
Март 7 Сохранение Ледяной Не закрывает основную потребность отряда в поддержке выживаемости, однако может превратить конкретного члена отряда в полноценного «танка» благодаря особенностям собственного навыка. Дополнительно после активации ультимативного умения замораживает противников, а благодаря следу «Очищение» может избавить соратника от какого-либо ослабления.
Байлу Изобилие Электрический Мощное Изобилие, которое обладает высоким точечным исцелением и неплохим пассивным восстановлением здоровья. Главное преимущество, которым не обладают другие представители класса, — предрасположенность к воскрешению. «Минус», в свою очередь, заключается в отсутствии способностей, направленных на избавление от негативных эффектов.
Лоча Изобилие Мнимый Важная особенность — «Магический круг», который устанавливается при накоплении 2 ур. «Цветка Бездны»: когда союзник атакует противника, находящегося в «Магическом круге», он немедленно восстанавливает собственное здоровье.
Хохо Изобилие Ветряной Судья-практикантка необычна тем, что сверхспособностью восстанавливает всем членам отряда, кроме себя, энергию, а также повышает их силу атаки. Помимо прочего, исцеляет навыком выбранную цель и соседние к ней.
Линша Изобилие Огненный Саппорт с разнообразным функционалом: хилит, наносит урон по области и накладывает ослабление, повышающее урон от пробития. Во время боя призывает помощника, который является бонус-атакой. За счет данного существа дополнительно лечит, дамажит вне хода и снимает дебаффы.
Галлахер Изобилие Огненный Собирается через эффект пробития, исцеляет фиксированное количество здоровья навыком (% дополнительно повышается благодаря реликвиям, а также за счет следа «Непривычные пропорции», который увеличивает исходящее исцеление от эффекта пробития). Накладывает на врагов статус «Мертвецки пьян», повышающий получаемый целью урон пробития. Для комфортной игры нуждается в Е2, поскольку эйдолон открывает возможность снимать ослабления.
Рысь Изобилие Квантовый Хорошо синергирует с персонажами Сохранения и Разрушения, поскольку навыком значительно повышает их шанс быть атакованными. Сверхспособностью не только исцеляет, но и снимает по одному ослаблению с каждого союзника. Дополнительно накладывает статусы на периодическое исцеление.
Наташа Изобилие Физический Бесплатный представитель Изобилия, который ценится за счет одиночного и массового восстановления здоровья. После прокачки следа «Успокоение» начинает избавлять от отрицательных эффектов, что важно при прохождении как стартового, так и высокоуровневого контента.

Примеры лучших команд

С персонажами, рассмотренными в таблице ранее, можно составить следующие отряды:

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4 Особенности
Аглая
Кастория
Цзин Юань
Воскресенье
Лед. герой
Зарянка Хохо
Линша
Отряд с DPS-юнитом, который призывает существо. В качестве поддержки выступают два представителя с SUP-функционалом: Зарянка с рядом универсальных бонусов и Воскресенье (положительные эффекты для союзника и его призывного существа), либо Первопроходец Памяти (поддержка духа памяти и доп. дамаг). В роли целителя рассматривается Хохо или Линша.
Цзинлю Блэйд
Мидей
Зарянка Лоча Цзинлю и Блэйд/Мидей являются взаимодополняющими друг друга персонажами Разрушения, в особенности, если Цзинлю экипирована ее сигнатурным оружием «Отныне я сама буду мечом»: охотник за Стелларонами/златиус будет помогать мечнице накапливать ур. «Лунного затмения». Певица предложит неплохие бонусы и первому, и второму DPS-герою, а Лоча ценится за пассивное лечение.
Цзинлю Тинъюнь
Пела
Зарянка Хохо Группа, в рамках которой Цзинлю выступает самостоятельным персонажем. Тинъюнь и галовианка занимаются распространением положительных эффектов, лисица помогает мечнице с энергией для сверхспособности. Хохо исцеляет и восстанавливает энергию.

При желании, Тинъюнь заменяется на Пелу, которая срезает защиту всех врагов, а при Е4 понижает ледяное сопротивление цели, попавшей под удар обычной тычки.
Пожир. Луны Зарянка Искорка
Ханья
Байлу
Хохо
Пожиратель Луны требовательный к очкам навыков, но крайне сильный DPS-герой, способный как в соло-таргет, так и массовый дамаг. Искорка решает проблему с нехваткой скилл-поинтов, но может быть заменена Ханьей. На место целителя встает любой саппорт Изобилия, например, Байлу.
Юньли
Клара
Цзин Юань Зарянка Авантюрин Отряд, главное преимущество которого заключается в бонус-атаках: Юньли/Клара и постоянные контрудары, Цзин Юань и мощные удары Повелителя молний, Авантюрин и заряды «Слепой ставки». Основная задача певицы, с которой она справляется на 100%, — усиление каждого героя в группе.
Фэйсяо
Рацио
Топаз Зарянка Линша Аналог вышерассмотренного отряда, но с заменой Юньли и Клары на Фэйсяо и доктора Рацио. Вместо Цзин Юня также хорошо встает Топаз, которая повышает получаемый врагами повреждения от бонус-ударов.
Зеле
Сюэи
Цинцюэ
Сереб. Волк
Трибби
Зарянка Фу Сюань
Рысь
Квантовая группа с поддержкой в лице певицы. Зеле, Цинцюэ или Сюэи — главный дамагер, который находится под постоянным «присмотром» Фу Сюань. Задача Серебряного Волка — накладывать уязвимость на врагов. Трибби — саппорт, одновременно исполняющий роль второстепенного дд.
Бутхилл
Раппа
Жуань Мэй
Мним. герой
Фуга
Зарянка Галлахер Бутхилл или Раппа — основные DPS-персонажи, наносящие дамаг при пробитии уязвимости. Жуань Мэй, Первопроходец Гармонии или Фуга выполняют функцию доп. поддержки: их навыки сосредоточены на повышении эффекта пробития — важной характеристики для Галактических рейнджеров. Галлахер — целитель, собирающийся через ЭП: он неплохо восстанавливает здоровье, при наличии Е2 снимает негативные статусы, а сверхспособностью повышает получаемый врагами урон пробития.
Яньцин
Миша
Пела Зарянка Гепард Яньцин (может замениться на эпич. Мишу) — самостоятельный дамагер, который благодаря «Эмпатической связи» получает приросты к боевым статам. Гепард — щитовик, способный поддерживать прочные барьеры. Главное преимущество Пелы в ее сверхспособности, а также понижении ледяного сопротивления при наличии Е4. Галовианка — саппорт, эффект от следа «Импровизированный расцвет» которой полезен и Яньцину за счет его таланта.
Аргенти Трибби
Тинъюнь
Зарянка Хохо Особенность Аргенти заключается в двух типах сверхспособности — обычной и усиленной. Для раскрытия потенциала героя важен именно второй вариант ульты, а высокие затраты на энергию компенсируются Тинъюнь и Хохо. Певица — отличный саппорт, которые повысит важные боевые показатели рыцаря. Если энергии хватает, можно использовать Трибби, чтобы еще больше увеличить DPS Аргенти.
Кафка Черный Лебедь
Сампо
Зарянка Лоча
Галлахер
Кафка — королева периодических повреждений, раскрывающаяся в связке либо с Черным Лебедем (дорогой вариант), либо с Сампо (бюджетный вариант). На роль целителя, в свою очередь, ставится любое доступное Изобилие: идеальный вариант — Лоча или Галлахер при Е2.
Ахерон Сереб. Волк
Вельт
Пела
Зарянка Галлахер
Наташа
Отряд с Е2-Ахерон, где она выступает на позиции DPS-персонажа. На слот дебаффера ставятся доступные персонажи Небытия, где Пела — бюджетный вариант, отличающийся таким преимуществом, как порезка защиты всех врагов. Певица баффнет каждого члена отряда, что будет особенно полезно, если Небытие собрано в дополнительного дамагера.
Великая Герта Яшма
Герта
Зарянка Линша Команда с Великой Гертой, которая испытывает потребность в еще одном персонаже Эрудиции, так как это значительно усиливает не только ее, но и остальной отряд. Оптимальным дополнением подобной сборки станет баффер/дебаффер, распространяющий полезные эффекты или ослабляющий врагов.

F2P-отряды с бесплатными и 4⭐ героями, а также стандартными легендарными представителями (и эпическими заменами под них):

Персонаж 1 Персонаж 2 Персонаж 3 Персонаж 4 Особенности
Дань Хэн
Сушан
Арлан
Физ. герой
Лука
Зарянка

Рысь
Галлахер
Дань Хэн, Сушан или Арлан — главный DPS-юнит, поддерживаемый физическими тычками Первопроходца Разрушения (заменяем Лукой). Певица не только накладывает бонусы, но и наносит дополнительный дамаг благодаря необычной сверхспособности. На слот целителя размещается любой доступный представитель Изобилия.
Хук
м. Гуй
Аста Зарянка Огн. герой Первопроходец Сохранения — защитник, сдерживающий противников и накладывающий щиты на союзников. Хук или Гуйнайфэнь — основа команды, которая получает дополнительный прирост к огненному урону благодаря следу Асты «Воспламенение».
Химеко
Сервал
Герта Зарянка Наташа
Март 7
Мощная команда с высоким массовыми повреждениями подойдет под прохождение «Чистого вымысла». Химеко (заменяема на Сервал, но та не проводит бонус-удары) и Герта — основные дамагеры. На роль защитника-поддержки, в свою очередь, размещается любой доступный эпический герой: идеальный вариант — Март 7, которая так же умеет бонус-атаковать.

Стоит ли выбивать

Зарянка — персонаж Гармонии с физическим типом дамага. Специализируется на наложении и поддерживании различных статусов, которые усиливают боевой потенциал союзников. Основное умение девушки — сверхспособность: она не только позволяет распространять положительные эффекты но и продвигает действие союзников на 100%, а также позволяет певице-галовианке наносить неплохой урон вражеским целям, когда те принимают удары членов отряда. Также стоит отметить, что персонаж крайне прост в сборке.

Персонажа стоит выбивать в случае, если необходим представитель Гармонии, механики которого сосредоточены на поддержке всего отряда, а не одного героя атакующего типа. Такие бонусы, как прирост к силе атаке и крит. урону, а также общему наносимому дамагу вкупе с увеличением крит. показателя проводимых бонус-ударов распространяются на команду в целом. Если группа обладает как минимум двумя персонажами урононаносящего типа, девушка станет прекрасным кандидатом на роль самостоятельного и единственного саппорта.

Что лучше: сигна или Е1

Сигнатурное оружие в разы выгоднее, чем первый эйдолон. Причина заключается в предоставляемых световым конусом бонусах:

  • прирост к скорости восстановления энергии — в рамках боя процентное увеличение может достигать 15% (1 ур. «Наложения»), что в комбинации с соединительной веревкой на скорость восстановления энергии избавит от необходимости искать сторонние способы «заливки» ультимейта;
  • повышение личного АТК после активации сверхспособности — названный показатель является важной характеристикой, поскольку от него скейлится итоговый прирост, накладываемый на союзников;
  • процентное общее увеличение наносимого союзниками дамага, что, в свою очередь, значительно превосходит бонус, предлагаемый Е1.

Таким образом, если встает выбор между первым созвездием и сигнатурным световым конусом, предпочтение стоит отдать второму варианту. Уже после, если остались Особые звездные пропуска, можно испытать удачу и выбить дубликат.

Трейлеры

Robin Trailer — "Sway to My Beat" | Honkai: Star Rail

Надеемся, наша статья помогло вам собрать лучший билд на Зарянку и понять, в каких командах ее использовать в Хонкай: Стар Рейл. В комментариях задавайте любые вопросы по персонажу, чтобы автор или другие игроки смогли помочь.

wotpack.freeanime.info - игры, новости, гайды, прохождения
Подписаться
Войти через
Уведомить о
guest
142 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Norc
Norc
4 дней назад

Можно ли в команде: вел. Герта, герта, зарянка, линша
За место линши поставить галахера?(кто может ответьте пожалуйста)

Последний раз редактировалось 4 дней назад Norc ем
Artemka
Artemka
3 месяцев назад

В команде с Бутхиллом можно заменить Галлахера на Линшу?

Дмитрий
Дмитрий
3 месяцев назад
Ответить на  Artemka

Конечно, даже желательно

xx_pro0xx
xx_pro0xx
3 месяцев назад

стоит выбивать э2?

Ant0sha
Ant0sha
3 месяцев назад
Ответить на  xx_pro0xx

так себе эйдолон лучше оставить гарант на что-то лучше

Gregor
Gregor
4 месяцев назад

Коммент для тех, кто хочет на реране крутить Зарянку к Фейсяо после получения ГГ памяти (и у вас второй ДД Моцзе, а не Топас)

Не надо! Да, Зарянка даст больше урона в отряд, но не критично больше. Почему?

Потому что Зарянка имеет три главных момента — доп тычки, бафф и продвижение

Если у вас команда с Моцзе, то продвижение Зарянки будет работать только на сустейна и Фейсяо (тк Моцзе будет в своей метке почти всегда)

Доп тычки Зарянки НЕ РАБОТАЮТ полностью в ульте Фейсяо! Об этом нигде не написано, но вы можете протестить и увидеть, что когда Фейсяо бьёт лезвиями в ульте доп тычки Зарянки не работают. А вот истинный доп урон от ГГ памяти работает (чтобы тычки ГГ памяти наносили урон получше, ему нужен Е4)

Бафф от Зарянки большой, тут без нареканий

Итого — для Фейсяо с Моцзе Зарянку можно заменить на ГГ памяти и это не будет критично. Максимально эффективно этот отряд будет работать, если у Фейсяо сапоги на скорость.

Экономьте крутки)

neventi
neventi
5 месяцев назад

Стоит ли выбивать Зарянку если есть Воскресенье уже?

Рімма
Рімма
5 месяцев назад
Ответить на  neventi

Думаю да, у них разные механики саппорта

neventi
neventi
5 месяцев назад
Ответить на  Рімма

Круток бы еще на нее хватило..

Сосисон
Сосисон
7 месяцев назад

А норм отряд Зарянка, Миша,байлу

Куркума
Куркума
8 месяцев назад

Подскажите, пожалуйста, нормальный отряд Блейд, Яшма, Зарянка и Лоча?

Пом Бом
Пом Бом
7 месяцев назад
Ответить на  Куркума

Да, вполне себе, но у такого отряда средняя синергия в целом, если других персонажей нет, то при прокачке всех до максимума (в плане уровня и следов) такой отряд будет вполне себе не плох, благодаря зарянке, дпс будет хорошим, и потянет хай контент.

Последний раз редактировалось 7 месяцев назад Пом Бом ем
Пом Бом
Пом Бом
8 месяцев назад

Потестил я Зарянку, и Сравнил ее с Жуанькой, именно в пати, которая играет от бонус атак, и скажу, что несмотря на то, что Зарянка разрабатывалась для бонус-атакеров, она немного уступает Жуаньке в бусте на урон даже в пати где все играют от бонус атак. Но лишь немного, так что выбивать ее явно стоит, в данный момент есть только два очень сильных бустера, это Жуанька и Зарянка, все остальные с огромным отрывом им уступают в плане разгона дамага

Neko tun
Neko tun
8 месяцев назад

Здравствуйте можно спросить хороший ли отряд пожиратель Луны + зарянка + сереб волк+ хохо. если отряд не подходит то скажите кого можно заменить на кого
: )

Xaelaruul
Xaelaruul
8 месяцев назад
Ответить на  Neko tun

Мне кажется для ПЛа отряд другой вообще нужен, а вот Рацио сюда встанет очень даже хорошо

Neko tun
Neko tun
8 месяцев назад
Ответить на  Xaelaruul

Спасибо за совет но как раз в это м и проблема тут действует вайфу фактор пожиратель Луны был моим первым дд и бонус атаки я не люблю но спасибо

Клоун
Клоун
8 месяцев назад

Добрый день! Можно ли заменить лочу на хохо в отряде с блейдом, цзинлю и зарянкой?

Последний раз редактировалось 8 месяцев назад Клоун ем
Tayana
Tayana
8 месяцев назад

Зарянке подойдут планарки из сета «Русалки»?

Денис Дмитриев
Денис Дмитриев
9 месяцев назад

Как думаете, кто для отряда Фейсяо будет лучше Линша или Зарянка?
Если учесть, что у меня есть Март 7 и Авантюрин Е2.

Максим
Максим
8 месяцев назад
Ответить на  Денис Дмитриев

Зарянка конечно, линша больше под брейк

Хсрщик
Хсрщик
9 месяцев назад

Люди, ало. Кто ее в Тир листе на «S» засунул? Она всегда стояла на уровне Жуань Мэй и Искорки. Кто вообще Тир лист делает? Не смотрите, кто смотрит на Тир лист, там фигня какая-то. Она 100% «S+»

Иван
Иван
10 месяцев назад

Топовый персонаж, кто пропустил забирайте на реране! Затащила мне последние 3 чистого вымысла, 2 зала забвения и иллюзию конца на максимум звезд.

Bob
Bob
11 месяцев назад

Вернулся сюда спустя месяц, описание второго эйдолона в игре исправили, теперь и здесь можно отредактировать

Аделіна Морелон
Аделіна Морелон
1 год назад

хныыыыыыыыыыыыыыыыыыыыыык Химеко Е2

Елизавета
Елизавета
1 год назад

Так, ну.
Значит Кафка, Лебедь, Заранка и Лоча неплохой отряд?
Лебедь и Кафка с сигнами, Зарянка с конусом из ивента н5 :^

tommy
tommy
1 год назад

Извините, я не очень разбираюсь в хср,норм отряд или д****о?
лоча, зарянка, рацио, яшма

Replicant
Replicant
1 год назад
Ответить на  tommy

Как Яшма выйдет то и будет видно, но на вскидку не очень . Рацио надо шесть дебаффов на противника. Яшме для синергии нужен персонаж с большим колличеством бонус атак как Цинь юань, да инфа была на авто бое Яшма будет накидывать навык на эрудита в первую очередь.

tommy
tommy
1 год назад
Ответить на  Replicant

Хорошо, спасибо за ответ

Engel7
Engel7
1 год назад

А объединить в одной команде Зарянку и Броню под сильного ДД (в моем случае Цзинлю) будет плохой идеей?

AnimA Delacroix
AnimA Delacroix
1 год назад
Ответить на  Engel7

робин выгоднее для 2х дд, ибо бафает всех любым своим чихом. но если нет на место 2го супорта никого лучше, то почему нет.

Replicant
Replicant
1 год назад
Ответить на  Engel7

Зарянке нужно много бонус атак для регена ульты , а нет ульты не бафов.

Zfghmvoa
Zfghmvoa
1 год назад
Ответить на  Engel7

Ты че мой клон?

фойер
фойер
1 год назад

выбивать Зарянку или лучше дождаться Жуань Мэй? С учётом того что смогу выбить сигну к ним

Replicant
Replicant
1 год назад
Ответить на  фойер

Зависит от того какие ДДмейны имеются или будут крутится в будущем.

фойер
фойер
1 год назад
Ответить на  Replicant

дд блэйд, аргенти, в будущем буду крутить ПЛ и Цзинлю

Replicant
Replicant
1 год назад
Ответить на  фойер

Ну Аргенти и ПЛу нужен энергозаливатор ( его ещё нет в пуле персонажей ),а вот к Цинлю и Блейду хз по мне так к ним тоже пока нету сигнатурных саппортов. Лучше сейчас качать бесплатных Асту ,Тингунь и Броню .

AnimA Delacroix
AnimA Delacroix
1 год назад
Ответить на  Replicant

тиньюнь и хохо, как раз для аргенти норм. дане не нужна энергия, ему нажна искорка или на худой конец ханья. цзинлю с блейдом никто не нужен)) а так под них нет «узкоспециализированного» бафера да.

Replicant
Replicant
1 год назад
Ответить на  AnimA Delacroix

Искорка под квантового разрушителя сделана. А ПЛу Блейду и Аргенти в отсутсвии стакабельных лег впервую очередь лучше эйдолоны качать е2 как минимум.

AnimA Delacroix
AnimA Delacroix
1 год назад
Ответить на  Replicant

кроме сюэй не знаю разрушителей в квант. и та играется либо через жуню либо робин. дане же без искорки или хотя бы ханьи так же грустно, как рыжему без тиньюнь и хохо. у блейда так вообще отличная от всех предыдущих механика и как их всех в одну кучу у людей получается сваливать я хз.

Replicant
Replicant
1 год назад
Ответить на  AnimA Delacroix

Искорка сделана под будующего квантового разрушителя, а ПЛ играет от сверхспособности и энергия ему в первую очередь нужна- механика у него такая.

AnimA Delacroix
AnimA Delacroix
1 год назад
Ответить на  Replicant

будущий значит…ну ок. даня. чтобы играть через ульту нужен конус, скорость и нитка на энергию и как минимум тиньюнь. а желательно еще и е2. ну и у скольких людей такой даня? проще и дешевле играть через искорку и/или ханью.

bygylma
bygylma
1 год назад
Ответить на  AnimA Delacroix

у меня ПЛ в соло спокойно всех выносит, е0, есть сигнатурный конус, с саппортами не играю тк они у меня пока не прокачаны, чтобы брать их куда-то. я просто в отряд беру тех, кому необязательно использовать навык, чтобы энергия копилась у ПЛ. ~2-3 круга и ульт есть, бьёт на 60-80к (мне этого вполне хватает)

AnimA Delacroix
AnimA Delacroix
1 год назад
Ответить на  bygylma

по такой логике мой авантюрин то же хороший дамагер. в слабость бьет с ульты 50к, а с бонус атаки 40к каждый ход без баферов. мне хватает да.
п.с. 60-80к для дани — это ни о чем. вкачайте нужных ему баферов и убедитесь: на сколько же во мнимость он перебафан.

AnimA Delacroix
AnimA Delacroix
1 год назад
Ответить на  фойер

если нет искорки или ханьи е6 то с даней будет сложно. а так. все эти дд требуют тонны критурона так что лучше всего броня или искорка. жуань бафает хорошо пробитие и урон, сорока…а зарянка…бафает урон и немного критурон и хорошо атаку с ульты. если выбор между этими двумя, то зарянка лучше для персонажей играющих от АТК и КРИТУРОН.

фойер
фойер
1 год назад
Ответить на  AnimA Delacroix

спасибо, искорки у меня нет и она вряд ли скоро будет ( но есть ханья с6

TheAksi
TheAksi
1 год назад

нормальный отряд ?
Аргенти
Клара
Искорка
Зарянка

Replicant
Replicant
1 год назад
Ответить на  TheAksi

Убрать зарянку ,поставить хиллера или шитовика

Alt
Alt
1 год назад
Ответить на  Replicant

Поправка: там два дд, так что заменить не Зарянку, а Искорку — но если сустейн прожорливый по очкам навыков (вроде Хохо), то тогда конечно Искра лучше.
Если же сустейн убран ради быстрого прохождения активностей, то идея в целом плохая: нет ни одного персонажа, который умеет задерживать ход противников, а значит ответный удар всё же прилетит и команда ляжет. Противники же, которые настолько слабы, что не успеют дать ответный удар, и без того выносятся без проблем с огромным запасом по ходам.

Replicant
Replicant
1 год назад
Ответить на  Alt

Аргенти вносит урона намного больше Клары так что лучше его бафать .

AnimA Delacroix
AnimA Delacroix
1 год назад
Ответить на  Replicant

без тюньюнь и хохо вносит он свой урон раз в пятилетку. тут больше надо смотреть на активности. в вымысел аргенти-тиньюнь-хохо-броня(искорка) будет топ. в бездне же генерал-клара-зарянка-авантюрин покажут себя лучше, веритас-топаз-робин-гамблер же будут топом. 3я будущая активность так вообще бутхилл через гиперкери. т.е. в идеале из дд физиков надо иметь всех 3х. компромисный вариант как раз клара.

Последний раз редактировалось 1 год назад AnimA Delacroix ем
Replicant
Replicant
1 год назад
Ответить на  AnimA Delacroix

Чтоб охотник ,да гиперкерри -не верю!

Phantom
Phantom
1 год назад

Складывается ли бафф урона от Хохо и Зарянки вместе?

Alt
Alt
1 год назад
Ответить на  Phantom

Не складываются только ОДИНАКОВЫЕ эффекты, например, если два персонажа одеты в «сломанный киль», то будет применён лишь один эффект увеличения крит.урона, поскольку второй будет дублированием первого. Собственно, по этой причине в игре есть куча статусов, делающих одно и то же (например, повышающих силу атаки), но имеющих разные названия — так система проверяет разные это эффекты или одинаковые.

Скай
Скай
1 год назад
Ответить на  Alt

Держу в курсе, «киль» стакается. Как и «флот нестареющих». Хоть 4 комплекта в команду пихайте, все 4 будут работать. Это вам не геншин, если не написано а описании прямым текстом «эффекты не складываются», то они складываются. Не верите — проверьте в бою. (бонусные статы с того же киля отображаются только после начала боя, а не в момент надевания планарок на персонажа)

AnimA Delacroix
AnimA Delacroix
1 год назад

единственное что в робин уже не нравится и реально задолбало — это ульта. нонстопом слушать «это» уже невыносимо. и выключить никак нельзя. считаю большим просчетом разрабов. в чем проблема к примеру сделать таймер на 10с не понятно.

настя
настя
1 год назад

битва не окончена или за завтрашнее путешествие?? какой конус лучше ей из этих двух?

AnimA Delacroix
AnimA Delacroix
1 год назад
Ответить на  настя

если робин использовать по прямому назначению, то ивентовый конус лучше.

Пельмеш
Пельмеш
1 год назад

Хз,я как лошарик,у которого из Гармонии персы все 4,(кроме Брони), выбила себе эту прелесть (правда сначала вельт приехал), Играю с пачкой Аргенти,Зарянка,Гепард,Клара и мне ваще збс, ничего менять не хочу. Выбивала целенаправленно под рыжего мужа, так что, если кто-то сомневается, но персонаж нравится — выбивайте, Зарянка полезный персонаж. Если у вас так же Аргенти — берите ее, они прям хорошо вместе себя чувствуют

Replicant
Replicant
1 год назад
Ответить на  Пельмеш

За сколько ОД такая пачка проходит авантюрина в бездне?

Фили
Фили
1 год назад

Здравствуйте, зарянке подойдёт сигна искорки?

цфцфы
цфцфы
1 год назад
Ответить на  Фили

У тебя нет Искорки, но есть её конус?

AnimA Delacroix
AnimA Delacroix
1 год назад
Ответить на  цфцфы

звучит как: «- у тебя есть искорка? — лучше. у меня есть ее конус.»))

Денис Дмитриев
Денис Дмитриев
1 год назад

Главный вопрос: Для Ахерон Е2 с конусом кто лучше (как замена Пелы Е6/Кафки Е2, так же в команде Авантюрин Е2 с конусом и СВолк 0) Мэй или Заря? У Мэй вроде есть какой-то негативный эффект в копилку ульты Ахероши, а Зарянка тупо урон даёт. Пелу они обе, думаю, прекрасно заменят, а вот с полезностью именно для Ахероши как?

Replicant
Replicant
1 год назад
Ответить на  Денис Дмитриев

Лучше Броня как по мне для ахерон быстрый набор стаков предпочтительней увеличению урона.

Денис Дмитриев
Денис Дмитриев
1 год назад
Ответить на  Replicant

Брони нема, по стакам согласен, но хочется Пелу уже заменить.

Replicant
Replicant
1 год назад
Ответить на  Денис Дмитриев

Если леги ещё не крутили , то может стоит подождать реран искорки ,она тоже скорость бустит и криты.

Денис Дмитриев
Денис Дмитриев
1 год назад
Ответить на  Replicant

Но нет особой синергии с Ахерон. Спасибо за советы, пришёл к решению, что Зарянку пропускаю и для Ахерон жду нового дебаффера.
А пока буду отряд по Светлячка собирать.

Floppa
Floppa
1 год назад

А зарянка и светлячок подойдут?

Replicant
Replicant
1 год назад
Ответить на  Floppa

Нет . Зарянка к бонус атакерам , а к светлячку жуань мэй.

2
Содержание
Нажмите, чтобы открыть содержание
142
0
Оставьте комментарий! Напишите, что думаете по поводу статьи.x