В Genshin Impact известная под титулом Слуга Арлекино — огненный мейн-дд, играющийся от Долга жизни. Её механики позволяют ей самостоятельно навешивать на себя дебафф и при этом блокирует стороннее исцеление, что вынуждает правильно подбирать саппортов для выживаемости.
Основной дамаг исходит от обычных атак, которые при показателе Долга жизни в 30%+ окрашивают удары её копья в Пиро инфузию. Четвёртая из 法图伊的预兆 может играть как в командах через различные реакции, так и в моно-отряде, поскольку ее пассивные способности не зависят от состава элементов группы. При этом она отдает предпочтение щитовикам, а не хилерам, так как в бою не может принимать исцеление.
等级 | S+位置在 破折号列表 |
稀有 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
添加到游戏中时 | 24 年 2024 月 XNUMX 日 (4.6补丁) |
如何获得角色 | 女主角的祈祷活动 |
元素 | 火焰兵 |
武器 | 矛(长杆武器) |
性别 | 女 |
对哪个组做 |
|
星座名称 | 净化之火 |
家乡地区 | 不明 |
生日聚会 | 八月22 |
黄道十二宫 | 狮子座 |
年龄 | 23-27年 |
发展 | 170-175见 |
特色菜 | 被火烧过的痕迹 |
声优 |
|
历史(传记)
Арлекино известна как Слуга — четвертая из Предвестников Фатуи. В Снежной она владеет Домом очага, где детей растят как семью и готовят к вступлению в ряды солдат и шпионов Фатуи. Все подопечные называют её «Отцом» в знак уважения и почитания. Известно, что ранее приютом руководил человек, у которого возник конфликт с одним из воспитанников. Предполагается, что этим ребенком была именно она, впоследствии взявшая на себя обязанности управляющего.
Harbinger 的名字是为了纪念意大利即兴喜剧中的角色——Arlecchino,北方或威尼斯四重奏的面具。他表现为一名赞尼仆人,开朗、懒惰且不太聪明,这常常导致他陷入滑稽或悲惨的境地。丑角是广场剧院最著名的角色。
如何在《原神》中获得丑角
丑角可能会在下半场的角色事件祈祷中被淘汰 更新 5.3。 横幅可从 21年10月2025日至XNUMX月XNUMX日。
为了不错过丑角的重播或其他英雄的再现,敬请关注更新 横幅时间表.
特征:随海拔高度增加而增加
Основная характеристика — критический урон. Помимо этого, при прокачке повышаются такие статы, как HP, АТК и защита. Точные значения каждого параметра рассмотрены в таблице.
Уровень | 基础生命值 | 基本攻击 | 基本保护 | 克里特岛。 损害 |
1 | 1020 | 26 | 59 | 0 |
20 | 2646 | 69 | 154 | 0 |
40 | 5268 | 137 | 307 | 0 |
50 | 6776 | 176 | 395 | 9,6% |
60 | 8500 | 221 | 496 | 19,2% |
70 | 10025 | 261 | 585 | 19,2% |
80 | 11561 | 301 | 674 | 28,8% |
90 | 13103 | 342 | 764 | 38,4% |
在没有装备神器的情况下达到最高等级后, 暴击率88,4%。损害.
能力
Арлекино — дамагер, наносящий огненный урон способностями и серией обычных ударов с Пиро инфузией. При этом четвертая из Предвестников Фатуи предлагает уникальный стиль игры, который опирается на механику Долга жизни, получаемого за счет элементального навыка.
人生债 - 负面状态,吸收即将到来的治疗并在生命条上显示为红色轮廓。要摆脱它,您需要恢复与红条大小相对应的生命值。您可以在单独的指南中了解更多信息 终身债务的机制如何运作.
Статус может снять только сама героиня, используя встроенное лечение от ульты. По этой причине для максимизации дамага и выживаемости важно соблюдать ротацию и внимательно следить за текущим Долгом жизни, чтобы использовать дебафф в свою пользу.
Далее подробно разберем принцип работы скиллов и в каком порядке их стоит прокачивать. Отдельно рассмотрим пассивные умения и рекомендуемые созвездия.
基础技能(主动技能)
处决邀请(普通、蓄力、坠落攻击)
普通攻击:最多执行 6 次命中。
蓄力攻击: потребляет стамину, делая выпад по направлению к врагу и ударяя его. При длительном нажатии стремительно перемещается в течение 5 секунд и продолжает тратить выносливость.
秋季进攻: летит на землю, задевая всех противников на пути. После приземления наносит дамаг по области.
红死神面具
Если Долг жизни равен или превышает 30% от максимального HP Арлекино, она получает состояние Маски Красной Смерти: обычные, заряженные и удары в падении преобразуются в Пиро урон. Эффект не может быть отменен другой инфузией. В этом состоянии обычный удар наносит противнику дополнительный дамаг, пропорциональный АТК, умноженной на процент от текущего Долга жизни, и снимает 7,5% от него.
Долг жизни затрачивается 1 раз в 0,03 сек. Когда он расходуется таким образом, время перезарядки элементального навыка сокращается на 0,8 сек.
По умолчанию обычные удары наносят физический дамаг. Однако если Арлекино обладает дебаффом Долг жизни, равным 30% 或超过其最大值。健康后,她会自动进入红死面具状态。
Маска наделяет все Пиро инфузией и усиливает обычную тычку в зависимости от АТК и текущего Долга жизни. Каждый удар потребляет шкалу дебаффа и сокращает откат навыка.
Дополнительно стоит выделить заряженную атаку, которая при длительном удержании позволяет двигаться быстрее (как 莫娜 在冲刺中),将鼠标悬停在地面和水面上 5秒。快速移动时,每秒消耗40单位体力。
一切化为尘埃(元素技能)
冷却时间:30秒。
能量产生:5个粒子。
Наносит ближайшим врагам Пиро дамаг и совершает выпад, который бьёт Пиро по области. На пораженных противников накладывается Веление кровавого долга.
血腥职责法令
Существует 30 секунд. Дамажит Пиро до 2 раз каждые 5 секунд, что это считается уроном элементального навыка.
Когда использует заряженный удар или взрыв стихии, то поглощает и убирает Веления кровавого долга с ближайших целей. Каждое снятое Веление кровавого долга наделяет ее Долгом жизни, который равен 65% от макс. HP.
35 秒内。您可以获得的终身债务不超过最高债务的 145%。健康。如果此时重新申请邮件。技能、生命债期限和限额的计算重新开始。
Используя элементальный навык (Е), героиня делает рывок вперед, ударяя Пиро ближайшим противникам и накладывая на них метку Веления кровавого долга (отображается в виде креста).
Если совершить заряженный удар или активировать ульту, все метки поглотятся. В свою очередь, за каждую снятую метку Слуга получит по 65% Долга жизни. То есть чем больше целей, тем больше итоговый Долг жизни, но не более 145% за одно использование Е-шки.
Веление кровавого долга имеет 2 уровня. Сразу после применения навыка дается 1 уровень — 65% Долга жизни. Если затем подождать 5 секунд, метка повысится до 2 уровня и даст уже 130%. Если противников несколько, «Отец» получает 65% за каждого. Например, в бою против 2-х врагов сразу будет 130%, против 3-х — 145% за одну Е-шку, так как это лимит. Ограничение можно превысить повторным использованием умения или сигной.
末日之月升起(元素爆炸)
能耗:60单位
冷却时间:15秒。
对区域造成火焰伤害,刷新元素技能的冷却时间,并根据生命债和攻击力恢复生命值。
Ультимейт наносит достаточно высокий Пиро дамаг по площади, откатывает навык, снимает метки со всех противников и хилит Арлекино. Лечение полностью убирает Долг жизни, сбрасывания его значение до нуля. Взрыв стихии стоит использовать в начале или конце ротации после Е-шки.
注意, что во время боя можно хилиться только ультой. Исцеляющие способности союзников не сработают.
天赋练级顺序
普通攻击 > 元素爆发 (Q) > 元素技能 (E)
Рекомендуется прокачать все способности, поскольку каждое из умений используется в ротации. При нехватке ресурсов приоритет будет следующим:
- 定期罢工 — основной источник дамага. Обладая Долгом жизни, Предвестница получает Пиро инфузию и бить сильнее в состоянии Маски Красной Смерти.
- 元素的爆炸 - 区域损坏和健康恢复。这是唯一有效的治疗方法,所以女主角的生存直接取决于大招。
- 元素技能 — удар по нескольким врагам и наложение Веления кровавого долга. Прокачка этого скилла влияет только на наносимый дамаг, однако он ниже, чем у других скиллов.
被动技能
По мере повышения уровня у героини открываются пассивки.
只有灰烬才能满足
在火焰兵的战斗中,丑角的伤害增加 40%,但她只能通过她的大招来治疗。
只有苦难才能赎罪
《血债令》具有以下特点:
- Победа над врагом с наложенным Велением кровавого долга дает Долг жизни, равный 130% от макс. HP.
- Через 5 сек. после наложения он повышается до Кровавого долга: Взыскание, который при поглощении наделяет героиню Долгом жизни в размере 130%.
Количество Долга жизни, получаемого этими способами, не может быть превышать исходного лимита, прописанного в элементальном навыке.
只有实力才能保护
每100个单位。攻击力超过1000单位。丑角对所有元素和物理伤害获得 1% 的抗性。反抗。最大值 - 20%。
Для достижения макс. значения требуется 3000 АТК.
星座
1: «Все возмездия и повинности понесу я…» | Состояние Маски Красной Смерти дополнительно усиливается на 100%. Кроме того, когда Арлекино со статусом Маски Красной Смерти (при Пиро инфузии) выполняет обычные или заряженные удары, её сопротивление прерыванию увеличивается. |
2: «За добрые деяния и прегрешения воздам я…» | Накладываемое Веление кровавого долга сразу становится Кровавым долгом: Взыскание. Поглощая его, героиня выпускает перед собой Пламя роковой луны, которое наносит Пиро урон по площади, равный 900% от силы атаки, а также на 15 сек. повышает элементальное и физическое сопротивление на 20%. Этот эффект может сработать лишь один раз в 10 сек. 需要解锁被动天赋“只有痛苦才能得到救赎”。 |
3: «Ты станешь новым членом нашей семьи…» | 处决邀请技能(基本攻击)等级提高 3 级。等级:15。 |
4: «Впредь любите и защищайте друг друга…» | 当丑角吸收血之责任法令时,元素爆炸的冷却时间减少2秒。并恢复了15个单位。活力。该效果每1秒触发一次。 |
5: «По одиночке мы все равно что мертвы» | 末日崛起(元素爆裂)的技能等级提高 3 级。等级:15。 |
6: «Возрадуемся новой жизни вместе» | Урон навыка «Восхождение роковой луны» (взрыва стихии) увеличивается пропорционально силе атаки, умноженной на 700% процентного значения текущего Долга жизни. В течение 20 сек. после использования «Все превращатся в прах» (элем. навыка) у её обычных ударов и взрыва стихии шанс крит. попадания повышается на 10%, а крит. урон повышается на 70%. 该效果可以每15秒出现一次。 |
丑角最佳星座: S1, S3 и S6.
- 第一星座 баффает удары с Пиро инфузией — главный источник DPS персонажа. Вдобавок облегчает выполнение комбо за счет устойчивости к прерыванию при выполнении обычных или заряженных тычек в состоянии Маски Красной Смерти.
- 第三星座 добавляет 3 уровня к базовому удару. Это позволяет прокачать способность до максимального 15-го уровня и обеспечивает дополнительный прирост к дамагу без каких-либо условий.
- 第六星座 усиливает взрыв стихии в зависимости от текущего Долга жизни. Еще одним ощутимым бонусом является увеличение крит. показателей для обычных ударов и ультимейта после использования элементального навыка. Перечисленное положительно сказывается на итоговом дамаге.
如何扮演丑角
Способности Арлекино сосредоточены вокруг механики 人生债, который она накладывает на себя во время боя. Для этого необходимо использовать навык, чтобы повесить на врагов Веление кровавого долга, а затем снять его заряженным ударом или взрывом стихии. Если текущий Долг жизни составляет 30% или более, обычные атаки конвертируется в Пиро урон, что является основным источником дамага Предвестницы.
Главная сложность заключается в невосприимчивости к входящему лечению от саппортов или еды. Единственный способ восстановления здоровья — ультимейт. Хотя постоянно использовать ультимейт необязательно, если вовремя уклоняться от врагов или ставить в отряд персонажа поддержки с прочным щитом.
回转
步骤: Е (элементальный навык) > саппорты/саб-дд > заряженный удар > обычные атаки > Е (элементальный навык) > Q (взрыв стихии)
Подробнее разберем ротацию:
- 使用元素技能将血债法令施加在敌人身上。
- 切换到支援并使用战场外有效的技能或增益。
- Вернитесь к Арлекино и совершите заряженный удар, чтобы снять с противников Веление кровавого долга и повесить на героиню Долг жизни.
- Используйте обычные тычки, наполненные инфузией, пока не закончится действие Пиро эффекта (около 14-16 ударов).
- 再次使用元素技能制造能量粒子。
- 激活元素爆炸,恢复生命值并重置 E-shki 的冷却时间。
如果生存没有问题的话 你可以拒绝大招 и продолжить ротацию. Это позволит превысить ограничение в 145% за одно умение и тем самым нанести еще больше дамага.
同时,如果需要治疗,可以在战斗的任何阶段使用元素爆炸。此后最重要的就是始终激活元素技能。
优点和缺点
让我们看看先驱者的优点和缺点。
优点 | 限制 |
通用且强力的伤害输出者. Будучи представителем огненного элемента, может вступать практически во все реакции (первого и второго порядка), при этом наносит высокий DPS своими способностями, обычными или заряженными ударами. | 对于初学者来说可能会很困难. Геймплей построен вокруг дебаффа Долг жизни, который поглощает лечение, но важен для получения инфузии. Все это дополняется собственными специфическими механиками и необходимостью соблюдать ротацию для максимизации DPS и выживаемости. |
拥有Piro输液. С Долгом жизни, равным или превышающим 30% макс. HP, все удары главы Дома Очага преобразуются в Пиро урон. Эффект не имеет ограничений по времени и зависит исключительно от текущего Долга жизни. | 外部治疗源在战斗中不起作用. Благодаря пассивному навыку «Лишь пепел насытит» героиня получает 40% бонус Пиро, но взамен исцеляется только взрывом стихии. Нельзя пользоваться хилом от саппортов или блюд, что дополнительно усложняет геймплей. |
对单个和多个目标有效. Удары имеют хорошую дальность и позволяют дамажить как по одному противнику, так и по области. Элементальный навык и взрыв стихии также попадают по группе врагов. | 没有C1就没有中断保护. Большая часть дамага наносится серией обычных тычек, что повышает шанс быть оглушенным из-за вражеского удара. Если нет 1-го созвездия, придется вовремя уклоняться или ставить в отряд щитовика. |
可以快速移动并悬停在水面之上. После использования и удерживания заряженного удара в течение 5 секунд летает над водой и наклонными поверхностями. На скорость полета влияют любые бонусы для спринта, например, еда или пассивные навыки. | Только сигнатурное оружие идеально сочетается с механиками Слуги. Очертания алой луны наделяет Долгом жизни и в зависимости от его значения повышает дамаг. Среди других копий не так много действительно подходящих вариантов, тем более бесплатных. Нельзя не отметить и уникальный эффект превращения сигны в косу. |
随着高度的增加,暴击也会增加。损害, поэтому собирать Арлекино легче, чем некоторых других дд. Это упрощает поиск сбалансированных характеристик в артефактах и дает возможность сосредоточиться на прокачке шанса крит. попадания или других статов. | |
一次元素爆炸的平均成本为 60 单位。活力. Слуга является основным дд и дольше всех присутствует на поле боя, поэтому ей не нужно собирать много восстановления энергии и жертвовать дамажащими статами, чтобы по откату использовать ультимейт. |
出血
Подробно рассмотрим, какие материалы нужны для прокачки до 90 уровня и всех способностей героини.
海拔
Чтобы возвысить Слугу до максимального уровня, потребуются компоненты:
- 碎片、碎片、碎片和宝石 西格诺拉.
- 列兵、中士和军官的雪佛龙 - 可以作为击败法图伊的奖励获得。
- 大理石和黄铜雕像.
- 彩虹玫瑰 - 方丹的好奇心。
- 420 000 英雄经历.
人才专长
Для прокачки талантов нужны следующие ресурсы:
- 关于“秩序”的教义、指南和哲学 - 来自精通地下城的天赋书籍 苍白被遗忘的花。开放农业 周三、周六和周日.
- 列兵、中士和军官的雪佛龙 - 可以作为击败法图伊的奖励获得。
- 仆人.
- 洞察之冠 - 将天赋提升至 10 级的物品。
- 1 653 000 瘟疫.
Genshin Impact 中的最佳 Harlequin 构建
Арлекино выступает в роли мейн-дд и играет от механики Долга жизни — эффекта, который поглощает входящее лечение. В бою полагается на обычные удары, наполненные Пиро инфузией, элементальный навык для получения Долга жизни и взрыв стихии, который дамажит по области и восстанавливает здоровье. Причем ультимейт — это единственный способ исцеления в бою.
Несмотря на специфические механики и уникальный геймплей, сборка на Арлекино включает в себя стандартные характеристики, необходимые практическому любому дамагеру:
- 攻击力 — показатель, от которого зависит дамаг всех способностей, а также часть получаемого лечения.
- 克里特岛。 伤害和暴击几率。 点击数 — 增加 DPS 的另一种方法。
- 元素掌握 - 影响反应损害的特性。
- 能量恢复 — 需要激活回滚终极功能。由于元素的爆炸不是很昂贵,因此最好在子统计中寻找参数。
Далее расскажем, как собирать Слугу. Предоставим оптимальное значение статов, а также рассмотрим лучшее оружие и артефакты.
推荐特征值
下表显示了工件中的优先级特征:
神器 | 主要特点 | 其他统计数据 |
---|---|---|
生命值(永久) | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 攻击力 精通元素/能量再生 |
|
攻击力(永久) | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 攻击力 精通元素/能量再生 |
|
攻击力/元素掌握 | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 攻击力/元素掌握 能量恢复 |
|
攻击强度/火焰伤害加成 | 克里特岛。 损害 致命一击几率。 命中 攻击力/元素掌握 能量恢复 |
|
克里特岛。 伤害/暴击几率命中 | 攻击力 克里特岛。 伤害/暴击几率命中 能量恢复 元素掌握 |
角色所需特征的最佳值:
- 攻击力: 1 单位起。从被动技能中获得最大加成 “只有力量才能保护” 需要 3 单位。
- 克里特岛。 机会:从 60%
- 克里特岛。 损害: 从 120%。
- 能量恢复:通过过载/单火焰/燃烧在小队中达到 120-140%,通过蒸汽/融化在团队中达到 140-160%。
- 元素掌握:约 150-250 单位。当玩通过 反应.
最好的武器
При выборе оружия следует отдавать предпочтение копьям, которые повышают 空中交通管制, 关键机会命中/暴击。损害 и 造成的伤害. Бесспорно лучшим вариантом станет сигна Очертания алой луны, так как она напрямую связана с ключевой механикой.
名称 | 被动的 | 建议 |
---|---|---|
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本属性 48年-674年 致命一击几率。 命中 4,8-22,1% |
用蓄力攻击击中敌人可获得等于最大生命值 25% 的生命债。健康。该效果每 1 秒触发一次。当拥有者有生命债时,造成的伤害会增加 12-28%。如果终身债务价值等于或大于最大债务的 30%。 HP、伤害额外增加 24-56%. | Сигнатурное оружие Арлекино идеально подходит ей и обеспечивает полезными баффами в виде крит. шанса и увеличения DPS. Помимо этого, наделяет Долгом жизни при попадании заряженной тычкой, что продлит действие Пиро инфузии и усилит обычные удары в состоянии Маски красной смерти. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本属性 48年-674年 致命一击几率。 命中 4,8-22,1% |
造成伤害时,攻击力增加 3,2-6% 6 秒。该效果最多可叠加 7 次,每 1 秒发生一次。如果叠加 0,3 层,造成的伤害会增加 12-24%. | Как и сигна, предлагает шанс крит. попадания и наносимый дамаг, а также АТК, что делает Пиро кубок более востребованным. Для получения бонуса необходимо попадать по врагам любыми ударами или навыками. Предвестница постоянно находится на поле боя, поэтому без проблем активирует пассивный эффект. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本属性 46年-608年 克里特岛。 损害 14,4%-66,2% |
增加健康值 20-40%。此外,提供的攻击加值等于 0,8-1,6% 从最大。枪拥有者的HP。当角色的生命值低于50%时,其攻击力会额外增加 1-1,8% 从最大值生命值。 | Несмотря на то что Сдуга не собирается через HP, оружие является универсальным для многих дд за счет высокой прибавки к крит. дамаг и АТК и в зависимости от максимального здоровья. Полностью раскрывается, когда HP героя опускается до половины, но и без этого дает немало выгоды. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本属性 44年-542年 暴击几率 9.6%-44.1% |
增加攻击力 52-104% 来自对元素的掌握。此外,用元素技能击中敌方目标会激活猩红沙之梦效果,并提供额外的效果。 28-56% 攻击加值,同样取决于元素掌握程度。该效果最多叠加 3 次。 | Если Посох Хомы масштабируется от здоровья, то данное оружие зависит от МС. Однако Предвестница не всегда нуждается в высоком значении МС, чтобы раскрыть максимальный потенциал копья. Тем не менее в отрядах через Пар/Таяние или недостатке крит. шанса оно может показать себя даже лучше, чем Посох Хомы. |
⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本属性 49年-741年 攻击力 3,6%-16,5% |
它给 12%-24% 所有元素都有额外伤害。激活技能会施加强化效果,持续20秒,攻击力增加 3,2%-6,4% 每秒。该效果最多可叠加 6 次。当武器持有者离开战场时,强化的攻击加成加倍。 | Обеспечивает огромный прирост к АТК после применения эл. навыка, что очень выгодно ввиду наличия собственных бонусов к дамагу, в частности, пассивки «Лишь пепел насытит». Недостаток заключается в отсутствии баффов к крит. шансу или крит. урону, что усложняет баланс статов. |
⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 基本属性 48年-674年 能量恢复 8%-36,8% |
增加暴击。有机会 8%-16% 和普通攻击速度 12%。用普通或蓄力攻击击中时,有 50% 的几率产生一把无形之刃,造成伤害 40%-100% 小范围内的损坏。每 1 秒触发一次。 | Закрывает потребность в восстановлении энергии без необходимости искать характеристику в саб-статах. Всегда увеличивает шанс крит. попадания и скорость обычных ударов, которые Предвестница активно использует в бою и тем самым активирует вторую часть эффекта. |
⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 基本属性 46年-608年 攻击力 10,8%-49,6% |
护盾强度增加 20%-40%。命中后持续 8 秒。增加攻击力 4%-8%。该效果最多可叠加 5 次,每 1 秒发生一次。当受到盾牌保护时,攻击力加值增加 100%. | Неплохое легендарное оружие, для полноценной реализации которого необходим щитовик. Значительно увеличивает АТК за счет главной характеристики и пассивного бонуса, срабатывающего при нанесении дамага противникам. Для того чтобы получить максимальный бафф, Предвестница должна находиться под щитом. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本属性 41年-454年 暴击几率 8%-36,8% |
如果附近有2个或更多对手,则攻击力和防御力增加 16-32%;如果附近的对手少于2人,攻击力增加 24-48%. | Отличное эпическое копье из боевого пропуска с приятными усилениями в виде шанса крит. попадания и АТК. Эффект активируется стабильно на протяжении всей битвы, поскольку ключевым требованием является наличие врагов (более или не менее 2-х). В обоих случаях дается прибавка к АТК, поэтому подстраиваться под конкретные условия не нужно. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本属性 42年-510年 暴击几率 6,0-27,6% |
如果队伍中至少有3名不同元素的英雄,则元素掌握度增加 120年-240年 单位. | Еще одно копье из боевого пропуска. В отличие от Смертельного боя, имеет более специфическое условие, которое требует не менее 3 персонажей разных элементов для повышения МС. Оружие подразумевает активное взаимодействие между элементами и может быть выгоднее, если играть, например, через Пар. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本属性 42年-510年 致命伤害 12-55,1% |
击败敌人可增加攻击力 12-24%。奖励持续 30 秒。最多可折叠 3 次。效果的持续时间是相互独立的。 | Независимо от количества имеющихся стаков — это неплохое копье, которое дает АТК после победы на врагами и много крит. дамага. Слуга много времени проводит на арене, а значит может усиление. Но стоит учитывать, что в битве с боссами пассивка не работает (только если они не призывают других монстров). |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本属性 41年-454年 元素掌握 48年-221年 |
提高 20-36% 对 G 下的敌人造成伤害伊德罗 или 火焰兵 状态。 | 如果 Harbinger 与能够在战场外造成伤害的 Hydro sub dds 通过 Par 比赛,则这是最佳选择(例如, 叶岚). Оружие обеспечивает мастерством стихий и увеличивает весь дамаг, если враги находятся под действием Гидро или Пиро. Однако АТК и критические показатели придется искать в артефактах. |
️⭐️⭐️ 基本属性 39-401 暴击几率 5,1%-23,4% |
普通攻击伤害增加 24%-48%. | Один из лучших F2P-вариантов, который можно найти в богатых, драгоценных и роскошных сундуках Ли Юэ. Хотя оно 3-звездочное, обеспечивает хороший прирост к критическому шансу и стабильно увеличивает дамаг обычного удара — главного источника DPS главы Дома Очага. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ 基本属性 44-565 元素掌握 24-110 |
Dendro 反应会在角色旁边创建一个持续 10 秒的复活表。拾取它的英雄的攻击力增加 16-32% 12 秒。复活表每 1 秒出现一次。即使武器的拥有者不在战场上,该效果也会起作用。 | Бесплатное крафтовое копье Сумеру. Подойдет исключительно для отряда через Дендро реакции, поскольку в ином случае не работает пассивный эффект. Для "Отца" пригодится повышение бафф на АТК, который можно получить благодаря листу оживления, появляющемуся после вызова Горения или Цветения. |
⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 基本属性 42年-510年 攻击力 9%-41,3% |
元素反应发生后,攻击力增加 12%-24%,而元素掌握程度为 48-96个单位。提升持续10秒。 | 该武器只能在3.1版本中获得。 Бесплатное копье, дающее много АТК. Для получения дополнительного бонуса к АТК и МС необходимо каждые 10 сек. вызывать реакции. По этой причине не рекомендуется к использованию в моно-Пиро сборке. |
最佳神器
丑角文物应该增加 空中交通管制, 元素伤害 或给 正常命中的奖励,它们被积极轮流使用。您还可以考虑增强反应的组合。
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2部分:攻击力增加18%。 4部分:生命债增加或减少时,造成的伤害增加18%,持续6秒。该效果最多叠加 3 次。 |
Лучший набор артефактов. Увеличивает АТК, от которой скейлятся все умения, и наносимый дамаг при любых изменениях Долга жизни. Поскольку героиня в течение боя самостоятельно накладывает и снимает дебафф, с легкостью активирует пассивку, получая все стаки. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2部分: 攻击力增加18%。 4部分:使用单手、双手或长柄武器时,普通攻击伤害提高 35%。 |
Второй лучший комплект, увеличивающий АТК и усиливающий базовые удары при условии, что персонаж владеет оружием ближнего боя. Слуга является копейщиком, поэтому эффект будет работать по умолчанию, и для этого не требуется выполнять какие-либо условия. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2个部分: 给予 15% 额外风神伤害。 4部分:蓄力攻击使攻击速度提高 10%,所有攻击类型的伤害提高 40%,持续 15 秒。 |
Несмотря на то что Предвестнице не нужен бонус Анемо, для нее достаточно выгодна пассивка полного набора. Чтобы сработало увеличение скорости ударов и дамага, необходимо попасть по врагу заряженным ударом. Это хорошо сочетается с ротацией героини, так как она наделяет себя Долгом жизни именно заряженной тычкой. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2部分:火焰兵伤害增加 15%。 4个部分: 过载、燃烧和绽放反应的伤害提高 40%,蒸汽和融化反应的伤害提高 15%。发动技能后,2件的效果增加50%,持续10秒。最多可折叠 3 次。 |
Отличный вариант, если делается акцент на реакции. Особенно хорошо сет раскрывается в отрядах через Пар или Таяние, так как они сам по себе довольно сильно дамажат и способны критовать. Комплект также подойдет для реакций 2-го порядка, например, Перегрузки в комбинации с 谢夫勒斯. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2部分:攻击力增加18%。 4部分:普通攻击有36%概率召唤山谷仪式,伤害增加70%。下一次普通攻击命中会在 0,5 秒后消除该效果。假设该增益未触发,则下次攻击时召唤山谷仪式的几率会增加 20%。每 1 秒就有一次激活奖励的机会。 |
"Отец" обычно совершает серию обычных ударов, благодаря чему повышается шанс активировать Ритуал долины и получить высокий бонус к дамагу. Единственная проблема сета заключается в нестабильной работе, что может быть вызвано плохим соединением или высоким пингом (более 100). |
2部分:普通攻击力和蓄力攻击力增加 15%。 2部分: 增加 攻击力增加18%。 2部分:火焰兵伤害增加 15%。 |
До тех пор, пока не выйдет собрать нужный полный набор с подходящими характеристиками, можно использовать любые комбинации 2×2 артефактов на АТК, усиление обычного/заряженного удара и Пиро элемент. | |
️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2部分:增加暴击几率。命中率12%。 2部分:增加暴击几率。如果生命值低于 24%,则命中率降低 70%。 |
Отличный набор в начале путешествия. Баффает шанс крит. попадания, что выгодно для главы Дома Очага, у которой при возвышении прокачивается критический урон. |
️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2部分:普通攻击力和蓄力攻击力增加 15%。 4部分:使用技能25秒后,普通攻击和蓄力攻击的伤害增加8%。 |
Другой вариант для новичков. Увеличивает дамаг обычного и заряженного удара и дополнительно за 4 части после применения элементального навыка. Минус заключается в длительности 2-го бонуса - 只需8秒。然而,在游戏的初始阶段,这并没有发挥重要作用。 |
我们将单独分析提供有用增益但具有困难或情境条件的套装,这并不总是允许它们 100% 实施。
名称 | 使用说明 | 建议 |
---|---|---|
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2部分:普通攻击力和蓄力攻击力增加 15%。 4部分:关键机会。如果生命值增加或减少,命中率增加 12%,持续 5 秒。该效果最多叠加 3 次。 |
Если усиление для обычного и заряженного удара действует всегда, то эффект полного набора в случае с Предвестницей будет непостоянным. Во-первых, для работы пассивки обязательно нужна 福里纳。其次,即使有了它,由于角色无法被治愈,也并不总是能够实现效果并接收堆栈。 |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2部分:护盾强度增加35%。 4部分:角色处于护盾之下时,普通攻击和蓄力攻击伤害提高40%。 |
Слуга достаточно уязвима в бою, так как не может хилиться от внешних источников. Если она играет в команде с щитовиком, на нее неплохо встает этот комплект — защита станет крепче и вдобавок усилятся обычные и заряженные удары, пока "Отец" находится под броней. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2部分:火焰抗性增加 40%。 4部分:对受火焰兵影响的目标造成的伤害提高 35%。 |
Работает исключительно в сборках через моно-Пиро или Горение, поскольку только в этом случае выйдет поддерживать постоянный Пиро статус и тем самым получать 35% бонуса. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2部分:攻击力增加18%。 4部分: 3 秒后。离开战场后,伤害增加50%。如果至少 6 秒。附近没有燃烧状态的敌人,英雄每秒损失的伤害增加10%。高达 0%。如果附近有燃烧状态的敌人,伤害每秒增加10%,最高可达50%。即使角色不在战场上也会发生该效果。 |
情况与熔岩行者大致相同。该集合仅在特定的构图中被考虑,在这种情况下,重点是燃烧。也就是说,小队必须具有能够支持反应的角色,例如, 奈希达. |
⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐ |
2部分:元素掌握度提高 80。 4部分: 8 秒。 召唤元素反应后,根据小队中友方英雄的元素,装备的角色会获得以下增益:
|
Сет не даст аффикс на сами тычки с руки, но повысит статы МС и АТК в зависимости от союзников в группе. Имеет смысл использовать только в командах от реакции Пар, если уже собран полный набор с сильными критами и нет другого героя, которому его можно передать. |
⭐️⭐️⭐️⭐️ ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ |
2部分: 增加 攻击力增加18% 4部分:当拥有15个或更多能量单位的英雄激活技能时,他会损失15个单位。能量,但普通攻击、蓄力攻击和坠落攻击造成的伤害增加 50%,持续 10 秒。 |
Дает приятные бонусы, но плохо вписывается в геймплей главы Дома Очага. Бафф для всех типов ударов дается только на 10 сек., в то время как героиня не во всех случаях сразу после Е-шки начинает бить. Кроме того, навык начинает снимать энергию, что может быть критично для выживаемости. |
分队
В пачке Слуга занимает позицию мейн-дд, вокруг которого строится команда. Учитывая, что она не может восстанавливать HP с помощью саппортов, не так сильно ценит лекарей и больший акцент делает на уклонение, щитовиков или взрыв стихии.
治疗者可以成为先驱者小队的一部分,但建议他们至少施加有用的增益。作为火元素的代表,他在许多构建中表现良好,例如通过 Steam、Overload 或 mono-Pyro。
最佳角色
Далее рассмотрены герои, которых можно поставить в отряд.
子dd
Второстепенные дамагеры, бьющие вне поля боя и вызывающие реакции.
人物 | 元素 | 武器 | 效果 |
---|---|---|---|
Отличный Гидро аппликатор для игры через Пар. Помимо накладывания статуса, повышает дамаг активного персонажа во время действия ульты. | |||
和叶澜一样,他也铸造了 Hydro。如果出现生存能力问题,由于受到的伤害减少和对中断的抵抗力增加,对它的需求将会更大。 | |||
Сильный баффер, имеющий неоднозначную синергию с Предвестницей, поскольку из-за Долга жизни возникают проблемы с набором Фанфар. Кроме того, Фурина постепенно снимает здоровье навыком, что не очень хорошо для Слуги, которая и так уязвима из-за невосприимчивости к лечению. 这并不是说它们完全不兼容。然而,这样的单元比大多数其他构建更难实现。 |
|||
熔化反应的二次伤害造成者。由于在战场外只造成大招伤害,所以需要很高的能量回复率(180-200%)。也不会显得多余 法沃纽斯战弓. | |||
Взрывом стихии создает льдинки, которые вращаются вокруг активного персонажа и бьют Крио. Это помогает вызывать Таяние, пока "Отец" бьет обычными ударами с инфузией. | |||
具有快速恢复能力的能力。战场外的终极伤害并增加暴击几率。命中。被动增加夜间移动速度。 | |||
Навыком призывает Огненное узилище, внутри которого наносится Пиро дамаг, 中断抗性增加,受到的部分伤害会转移到德赫耶,从而增加了生存能力。 | |||
Высокий дамаг из кармана за счет элементального умения и взрыва стихии. Может увеличивать АТК, если союзник подбирает перчик Гобы. | |||
Второстепенный Пиро персонаж, бьющий из кармана. Не только наносит дамаг вне поля боя, но и баффает главу Дома Очага. | |||
Хороший союзник в отряде через Перегрузку. Бьёт "из кармана" с помощью тотемов навыка, а ультимейтом наносит моментальный взрывной дамаг. | |||
如果是盟友,在北斗大招影响下 попадает обычным и заряженным ударом, то запускает цепную молнию, наносящую Электро дамаг. На С1 взрывом стихии накладывает щит. | |||
Комфортный саб-дд с постоянным Электро статусом, быстрым откатом скиллов и неплохим собственным дамагом. Желательно наличие С6. | |||
Идеальный напарник под любой тип команды благодаря удобной стяжке, контролирующей толпу врагов, вызову Рассеивания и повышению элементального дамага. | |||
Стягивает противников не только навыком, но и ультимейтом. Вместо стихийного дамага увеличивает мастерство стихий, что более актуально для игры через реакции. | |||
Если хотите попробовать Предвестницу через Горение, Нахида станет отличным союзником для нее за счет стабильного Дендро статуса. | |||
使用元素技能帮助触发水晶反应。被动技能提高元素掌握程度。 |
支持
支持角色提供保护和各种增益。
人物 | 元素 | 武器 | 效果 |
---|---|---|---|
Выступает в роли баффера АТК и помогает восстанавливать энергию навыком или мечом Фавония. Единственное неудобство Беннета связано с ограниченной областью ульты. | |||
通过过载进行游戏的最佳支持。如果在团队中,Chevreuse 会降低敌人的电抗和火焰抗性 есть хотя бы по одному герою этих элементов. Помимо этого, увеличивает АТК длительным нажатием Е-шки. | |||
Создает прочный щит. Если открыто С6, повышает усиливает все типы ударов на 15%, включая обычные. Может наносить Пиро дамаг по области, но для этого нужно много восстановления энергии. | |||
大招将敌人包裹在气泡中,然后施加预兆效果,增加目标受到的伤害。该技能可以分散敌人的注意力。 | |||
Баффает обычные элементальные удары активного персонажа применением взрыва стихии. На С6 наносит дополнительный Гидро дамаг вне поля боя. При этом Гидро инфузию Слуга не получит. | |||
Ситлали даст "Отцу" все необходимое: срез резистов, прочную защиту и, в зависимости от команды, дополнительный дамаг. | |||
Обеспечивает союзников щитом, дамажит вне поля боя взрывом стихии и элементальным умением. На С4 баффает обычные и заряженные удары. | |||
Навыком вешает щит, который увеличивает скорость передвижения и уменьшает потребление выносливости. На С6 в области действия ульты баффает МС, если HP больше 50%. | |||
Geo Archon 提供游戏中最强大、最稳定的盔甲。与此同时,当盾牌挂在盟友身上时,艾尔。和身体上的来自附近敌人的抵抗。 | |||
Баффает обычные удары с помощью взрыва стихии, что является сильным баффом для главы Дома Очага. На С6 увеличивает скорость атаки. | |||
一款免费的盾牌战士,在游戏的任何阶段都能提供良好的生存能力。 | |||
Несмотря на то, что Предвестница не нуждается в лекаре, Шилонен преимущественно выступает в качестве баффера за счет собственных способностей и своего сета. Из-за формата стойки Слуги, не спадающей при переключении на других персонажей, легко активировать эффект элементальной реакции. | |||
Используется как целитель, если глава Дома Очага играет в команде с Фуриной. Полезна массовым исцелением, что позволяет легко набирать Фанфары за счет остальных союзников. Ультой рассеивает по области. | |||
Альтернативный лекарь для отряда с Фуриной. Помимо лечения и Рассеивания, позволяет совершать удары в падении (Пиро инфузия Слуги распространяется и на данный тип атаки). | |||
Анемо персонаж поддержки, дающий щит и стяжку, а также способный наносить часть дамага. "Отец" полагается преимущественно на обычне удары, поэтому, если у Лань Янь есть созвездия, она сможет обновлять щит. |
顶级团队
Используя рассмотренных выше персонажей, можно составить следующие команды для Арлекино:
字符 1 | 字符 2 | 字符 3 | 字符 4 | 特点 |
---|---|---|---|---|
Сильная сборка с постоянным Гидро статусом для реакции Пар и Рассеиванием от Анемо персонажа. Е Лань даст больше DPS, а Син Цю — выживаемости. Кадзуха обладает стабильной стяжкой и повышает эл. дамаг, в то время как Сахароза увеличивает МС, а Лань Янь дает щиты и собирает врагов в группу. Беннет необходим для Пиро резонанса, создания дополнительных частиц энергии и увеличении АТК, но вместо него можно взять и Ситлали. | ||||
Вариант команды с Фуриной. Поскольку она накладывает не так много статуса, желательно поставить еще одного Гидро персонажа. Сянь Юнь или Джинн — Анемо герои с Рассеиванием и массовым лечением. Несмотря на то что с Арлекино становится сложнее стакать Фанфары, сборка способна демонстрировать высокий DPS. Единственное, придется особенно внимательно следить за HP Предвестницы и по мере готовности использовать ее ульту, так как Фурина будет постоянно снимать здоровье. |
||||
Команда через Перегрузку. Ключевым персонажем такой пачки является Шеврез, которая понижает Пиро и Электро сопротивление врагов, баффает АТК длительным нажатием навыка. Фишль выступает в роли саб-дд и Электро источника для срабатывания пассивки Шеврез. Тома защищает Слугу от входящего дамага. | ||||
另一种选择是通过过载。由于有两名电光伤害输出者,小队更加平衡,但生存能力降低了。你可以在 C1 北斗的帮助下让小队变得更强大,它会使用爆炸诗句创建一个护盾。考虑到 Yae Miko 和 Beidou 都有昂贵的终极技能,该团队应该拥有 Favonius 武器,例如 Chevreuse 和/或 Fischl。 | ||||
通过 Steam 进行指挥,并提供施展护盾的支持。最好将星秋或叶兰放在Hydro副dd槽中。贝内特是用来加buff的。钟离创造了一个非常坚固的护盾,可以让先驱者在战场上安全作战。如果你没有钟离,你可以使用莉拉或戴奥娜——它们还可以让你与蒸汽同时触发融化反应。 | ||||
Дабл Гидро отряд. Е Лань в комбинации с Син Цю обеспечит постоянный статус на врагах. Мона повысит получаемый противниками дамаг с помощью Омена и отвлечет их элементальным навыком/Кандакия усилит обычные элементальные удары (на С6 также бьёт из "кармана"). Для большей живучести ставится Чжун Ли или Ситлали. Беннет — для повышения АТК. | ||||
Моно-Пиро команда. Сян Лин или Дэхья наносят огненный дамаг из кармана. Дэхья бьёт слабее, но более выгодна, если Слуга проседает по HP. Кадзуха раздувает Пиро и увеличивает элементальный дамаг пассивным умением. Тома накладывает щит, может совершать совместные удары взрывом стихии, если имеет достаточно много восстановления энергии (200-220%). | ||||
Команда с Пиро резонансом. Пиро саб-дд наносят огненный дамаг из кармана. Дэхья или Мавуика бьёт слабее, но более выгодна, если "Отец" проседает по HP или ради дополнительного баффа. Кадзуха раздувает Пиро и увеличивает элементальный дамаг пассивным умением. Ситлали режет Пиро сопротивления врагов и больно бьет по врагам. | ||||
Команда с Гео резонансом, увеличивающим сопротивление прерыванию и баффающим удары под щитом. Е Лань/Син Цю — для Гидро статуса и дополнительного дамага. Альбедо эл. навыком помогает создавать реакцию Кристалл, а ультой повышает мастерство стихий. Чжун Ли накладывает прочный щит, понижает сопротивления врагов, но также можно использовать Шилонен. Вместо Альбедо подойдет Юнь Цзинь, которая усиливает обычные удары. | ||||
Группа через Горение с Нахидой, которая способна на постоянной основе поддерживать Дендро статус. Сахароза рассеивает, держит врагов под контролем и повышает МС. Беннет баффает АТК, однако его можно заменить на Тому, чтобы глава Дома Очага получала как можно меньше входящего дамага. | ||||
Отряд через Таяние. Гань Юй или Кэйа применяют взрыв стихии, чтобы накладывать Крио на вражеские цели. Розария наносит дополнительный дамаг и повышает шанс крит. попадания ультимейтом, который аналогично работает из кармана. Беннет используется для Пиро резонанса, генерации частиц энергии и увеличения АТК. | ||||
Бесплатная стартовая сборка через Таяние. Кэйа по откату использует взрыв стихии, чтобы Предвестница вызывала реакцию обычными ударами с Пиро инфузией. Анемо Путешественник рассеивает и стягивает врагов. Ноэлль обеспечивает союзников щитом, создаваемым навыком. | ||||
Альтернативная F2P-команда через Пар (если Барбару заменить на Ноэлль, получится моно-Пиро сборка). Сян Лин дамажит умением и взрывом стихии. Линетт рассеивает и повышает АТК пассивным навыком. Хотя Барбара не может хилить Слугу, накладывает на врагов Гидро статус навыком. С последним созвездием воскрешает раз в 15 минут. |
值得淘汰吗?
Арлекино — легендарная Пиро копейщица, геймплей которой основан на механике Долга жизни. Дебафф поглощает входящее лечение и не позволяет хилиться до его полного исчезновения. С одной стороны, подобный стиль игры может быть сложен, особенно если учесть, что героиня исцеляется только взрывом стихии. С другой стороны, это значительно увеличивает дамаг и дает практически постоянную Пиро инфузию.
Предвестница Фатуи предлагает особый подход к сражению, где действительно важны понимание персонажа, следование ротации и навыки самого игрока. В то же время Слуга поощряет такой подход, выдавая огромные цифры при правильном использовании. В отряде занимает позицию основного дамагера и вступает в большинство реакций благодаря владению огненной стихией.
Если говорить о сборке, как и подобает многим мейн-дд, её нельзя назвать совсем простой: требуются высокие крит. показатели, АТК и иногда мастерство стихий. Хотя взрыв стихии недорогой, восстановление энергии также должно достигать оптимальных значений, чтобы ульта всегда была наготове. «Отец» — сильный герой на любом этапе игры и может показывать хорошие результаты без дополнительных вложений. Но следует учитывать, что сигна и С1 делают геймплей ощутимо комфортнее и многократно повышают дамаг.
Надеемся, руководство помогло вам в Геншин Импакт собрать лучший билд на Арлекино. Если остались вопросы, задавай их в комментариях. Следите за обновлениями 最佳阵容.
哪个更好:signal 还是 c1?
Сигнатурное оружие в большинстве ситуаций более выгодно для Предвестницы, чем С1. Очертания алой луны — единственное копье, которое полностью соответствует механикам персонажа: наделяет дополнительным Долгом жизни, повышает DPS, а также имеет уникальный эффект косы.
Первое созвездие может быть выгоднее только в том случае, если на аккаунте уже есть Нефритовый коршун, Посох Хомы или Посох алых песков (для реакций), особенно с пробуждениями. Хотя они уступают сигне, их можно эффективно использовать в сочетании с С1, которое усиливает базовые удары с инфузией и сопротивление прерыванию, благодаря чему дамаг только вырастет.
拖车
Трейлер Слуги во ВКонтакте:
Youtube 视频:
女主角预告片:
Анимационный ролик с главной Дома Очага: