В 崩坏:星轨 与其他 HoYoverse 项目相比,powercrip 问题变得尤为明显。每个新的限定角色都会比前一个角色变得更强大,并且游戏终局内容中对手的力量也是在他们的基础上建立的。正因为如此,许多早期版本中发布的英雄的实力和相关性开始显著下降——即使有良好的投资和投入,他们也越来越难以应对更新的活动水平。
出于这个原因,开发人员决定加强某些单位,并且从 3.4 更新开始,他们计划持续这样做。接下来,我们来看看影响第一批旧角色的主要变化。
哪些角色将在 3.4 补丁中获得增强
作为夏季更新的一部分,获得升级的英雄将是该派系的成员 罗浮仙洲.
作为 CBT 的一部分,根据测试结果可知,DPS 代表与高层支持人员合作的效率将提高:
- 刀片-20%
- 景流 - 40-45%
- 卡夫卡-60%
卡夫卡
卡夫卡(虚无:电) 将再次巩固其作为 DoT 女王的地位:
能力 | 变化 |
天赋 | 已移除 与基本打击绑定 盟友:当另一名小队成员使用任何主动技能后,将进行奖励攻击。反过来,这种影响可以达到 2次. |
技能 | 此外:如果选定的对手或 邻近目标 已经具有周期性伤害的状态,那么技能 立即造成伤害, 等于 60-82.5% (主要敌人)或 40-50% (相邻敌人)的初始 DPS。 |
超级大国 | “暮光颤音”将拥有一项此前只能通过研究踪迹才能发现的功能 “酷刑”:激活后,强制敌人 立即受到伤害 免受所有强加的 DoT 状态的影响。 |
曲目 | 完全重做隐藏天赋“折磨”和“荆棘”:
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幻灵 | 第一个幻灵的奖励攻击绑定已被移除,第二个幻灵已被完全重做:
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刀
刀刃(破坏:风) 将在主要 DPS 单位的角色上得到加强,此外,它将成为其他超级 Carry 的出色辅助支持,有机会充分发挥奖励攻击:
能力 | 变化 |
常见 | 以前,DPS 更多地取决于生命值,而不是攻击力。现在仅从 HP. |
技能 | 附加:使用后,大幅增加角色被攻击的几率。 |
曲目 | 嵌入在轨迹中的效果已经改变。 《毁灭风暴》:天赋的额外攻击现在不仅能造成更高的伤害,还能恢复 15单位。 能量。 |
幻灵 | E1 “地狱里的割伤更严重” 增加“死亡判决”超能力和强化基础攻击“剑栅”的伤害。 |
银狼
银狼(虚无:量子) 将扩大她作为负责施加负面状态的角色的个人潜力,并且她的 AoE 潜力也将增加:
能力 | 变化 |
常见 | 增加了技能和痕迹中产生负面影响的总体基础几率。 |
天赋 | 此外:受到某种“虫子”影响的敌人死亡后,将产生负面状态 结转 至另一個敵方目標。 |
技能 | 该技能仍然会对敌人施加新的弱点,但现在优先考虑与站在其上的盟友的伤害类型相对应的弱点。 第一名 (最左边)。 |
超级大国 | “用户被禁”获得 AoE 潜力:造成伤害并立即降低防御力 所有对手,而不只是一个被选中的人。 |
曲目 | 完全重做隐藏天赋“执行”和“注意”:
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幻灵 | E2 “僵尸网络” 重做:当敌人进入战斗时,他们受到的伤害增加 20%。当敌人受到盟友的攻击时,女主角有 100% 的几率对被攻击的目标施加增益效果。 一个随机“Bug”. |
井流
晶流(破坏:冰) 在“幽灵穿越”状态下,自身战斗力将获得大幅提升:
能力 | 变化 |
常见 | 以前,DPS取决于攻击力指标。现在仅从 HP. |
天赋 | 进入“幽灵穿越”状态 增加暴击。 损害 来自吸收所有盟友的生命值,而不是攻击力。 |
曲目 | 嵌入在轨迹中的效果已经改变。 《剑圣》:使用技能“无解闪电”后恢复 15单位。 能量。 |
幻灵 | 第一和第六个幻灵得到了加强:
E4 已更改 《升起的夜灯》:每一級。月光效果增加暴击。损坏 20%. |
未来英雄增益
目前,据一位内部人士初步了解 樱花天堂,将获得增益的单位可按路径分为四组:
集团1 | 集团2 | 集团3 | 集团4 |
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目前尚不清楚哪些角色将被列入所呈现的列表中,但从 3.5 版本开始,将以此为基础建立一些优先级。
我们希望通过本文,您可以了解《崩坏:星轨》中旧英雄的强化及其新能力。在 注释 分享您对开发人员如何尝试加强早期补丁中发布的角色的看法。
不知道有没有人用 Cifer 信号测试过 Volchik 3.4?它看起来比原生信号好多了,而且 Volchik 现在似乎只需要 50% 的 SPE,但速度却很快。
再次,Volchik 的个人锥体仅对她和敌方目标起作用(顺便问一下,锥体中的 Ethereal 代码现在适用于所有人还是也适用于一个人?)并且 Cipher 的锥体适用于所有敌人,这似乎对小队和 Acheron 都更有用。
现在,当他们把卡夫卡和列别德放在横幅上时,就更有趣了
景流已经无法使用了!!!所有伤害加成都来自天赋!技能伤害从攻击力改为生命力加成,只是为了让景流的理想辅助变得毫无用处。3.4 测试补丁的第三版已经发布。生命力加成的技能伤害被保留了。景流的天赋得到了补充,伤害会因为天赋而进一步提升,如果加上攻击力加成的技能伤害,伤害加成会更大。
景流的主要伤害总是来自天赋,这难道不让你感到困扰吗?而且,我想知道我们说的理想辅助是什么样的?罗宾?反正特里比的buff加多了。护甲和闪耀?周日buff加多了。呵呵?风信子buff加多了。如果你不太喜欢这些改动,你知道,开发者这样做是为了让你可以在新旧技能之间切换,尤其是针对像你这样的人。
我自己列出了辅助,但不是全部。你可能看了他们测试 Hyacin 伤害前后的视频,并认为所有伤害的增加都是因为 Hyacin 的大招增强了生命值。而且甚至没有展示其他的辅助包。如果你非常喜欢这些改动,那么你就知道开发者是专门为你这样的玩家设计的。
你在说什么?很明显,加成后的伤害不仅仅来自Hyacin。而且我非常好奇我忘了哪些辅助,因为其他辅助不依赖攻击力。
在我看来,问题不在于青璐本身被改了,而在于你可能在她和她那“完美”的队伍身上投入了巨额资金,但重制之后,你那支完美的队伍却变成了南瓜。所以才会有如此疯狂的负面情绪蔓延。
事实上,现在有三个辅助不适合奶奶,那就是查莉安卡、布洛妮娅和霍霍。查莉安卡一直很不靠谱,被特里比轻松替代,现在几乎人人都用的阮安也一样。我同时拥有查莉安卡和美,所以一直用的是霍霍。布洛妮娅和之前的奶奶配合起来超级不靠谱,因为buff在转姿态的时候会飞走。无限连招的话效果会更好,但肯定比不上复活术,复活术能给她注入能量。霍霍虽然能同时注入能量和攻击力,但首先她很少这么做,更多的时候需要的不是井流,而是查莉安卡,而且她的攻击buff消失得太快了。所以霍霍从来都不是必备的。很多人干脆就用洛查或者加拉布罗。现在你仍然可以使用美、特里比和复活术——她最好的队友。而海辛娜是续航位置的显著升级。她持续提供增益,并与景流的所有技能完美协同,而现在没有人能做到这一点。如果她继续担任攻击型英雄,持续技能将无人问津,每个人都会是中等体型。而拥有护甲的知更鸟是波斯人,不在景流的掌控之下,现在有更好的选择。
现在无法播放,并且 HP 比例才是真正增加伤害的因素,当然,如果比例达到当前版本的水平。
所以卡夫卡也需要根据生命值来调整,这才是真正能提升伤害的,而海辛可以加buff。菲农有根据攻击力调整的buff,景流的辅助也适合他,但如果没有海辛的buff,他可能就打不出伤害了。
卡夫卡即使从防御端也能发育,但这丝毫不会影响她的效率。对她来说,主要任务是增强他人的生命值并削弱持续伤害,而她能够完美应对这些持续伤害,并且拥有良好的防御能力。所以这个例子并不成功。为菲农增加生命值毫无意义,因为他的技能与生命值的消耗没有协同效应,而且他完全孤身一人待在领地里,所以从纯粹的机制上来说,海辛对他来说毫无用处。那些主要的血量缓冲机制无法在核心机制层面上与他协同工作。然后是特里比,在换兵线时,她的大招必须重新挂起,而这在菲农占领领地期间是无法实现的。目前,周日和卡斯托里亚都只是个权宜之计,尽管他的增益效果(虽然不是全部)都很有用。几乎所有能够增强角色生命值的增益效果在物理上都无法与他协同工作。所以做鬼脸毫无意义。他和攻击力并不需要缓冲。因为他领地里有数百万个攻击型英雄。目前,他只是在和那些至少能提供一定增益的英雄玩。即使他是防守方,也会有Sunday、Yukun和Mei。本质上是同一组。而且他还在等着Keridra。所以,如果说HP缓冲机制适合Granny,而纯攻击型缓冲一直是权宜之计,那么HP缓冲就完全不适合Phaenon,攻击型缓冲虽然也是权宜之计,但至少效果更好。所以……别哭了,别哭了。
周日并非权宜之计。即使凯瑞德拉上线,他依然会与法农并肩作战,因为他不仅拥有单体辅助中最强的增益效果,而且能为法农提供最多的层数回复。此外,如果关于泰拉沃克斯的爆料属实,他将永远是法农的副手。
嗯,总的来说,是的,我不争论。我反对桑卡的言论毫无意义。我完全忘了再生能量对菲农有效,不像卡斯。所以,是的,桑迪和凯里德拉对他来说是最好的组合。
Kafka 无法像 DoT 直接影响攻击力那样影响 HP。Jingliu 从未有过这样的依赖。
顺便说一句,带有符号的 Hyacinth 对于 Kafka 来说已经是 BiS,尽管它不能与 HP 一起扩展。
在B3阶段,卡夫卡和静流得到了进一步的强化。静流除了拥有破坏强力DOT的能力外,还成为了队伍的查莉安卡。现在,和谐不再需要DOT的质疑就更加明确了,吉斯伦斯、列别德和卡夫卡会各自为政。也许会出现一些持续DOT。嗯,老奶奶现在在合适的阵容中拥有永恒姿态。没错,正因为如此,他们需要更换新的轨迹,这种轨迹可以在姿态之外再生能量,现在它已经毫无意义了。布莱迪尼奥现在会受到治疗伤害。没错,它只在E1阶段显现,但在E0阶段的大招中也不错。
谢谢你的信息。奶奶适合什么包?
目前有:Granny、Tribby、Sunday 和 Hyacin,他们都带了印记。Lolek 原则上可以用 Mei 代替,但 Hyacin 和她的印记至关重要。Hyacin 的印记每回合会消耗全队生命值,再加上 Granny 的新天赋,队伍中每消耗 5 点生命值,就会叠加一层合相,也就是三层。原则上,MC 也可以带上她的印记,效果也不错,但 Hyacin 还是更好。还有传言说,Keridra 和 Granny 这样的老年人很搭。也许她会取代 Sunday,谁知道呢。
还行吧,不过我已经很久没有在 XSR 中使用过 bis 包了。
事实上,这些支持均不存在。
合适的精流套装让她无法使用,被迫被推到不必要的位置。最新的天赋重做只能证明开发者把攻击力比例改成了生命值,这本身就是个错误。
我知道你有多愤慨,虽然这对一个老角色来说是第二次机会,但是,我能说什么呢:检查一下,亲眼看看伤害的差异。
如此丰厚的增益效果可以回滚,毕竟是 v3。
为什么要回滚?Granny 显然没有变得比 Kastoria 或 Gerta 更强。而且这样的增益效果在带有信号的 Hyacinus 旋转上效果很好,因为对许多人来说,她只在 Kas 之下。所以不太可能。但即使他们回滚无限姿态,那好吧,旧的已经变得更强了。在这样的增益下,Kafka 可以在 Gisilense 之前很好地卖给新人。许多人都有各种各样的 Zaryanka、Tribby 和 May,但 Kafka 大多只有一年级老手才会旋转,而来到 Penakonia 和 Amphoreus 的大量玩家要么在第二次重播时没有旋转她,附近有 Feixiao 和 Acheron,要么他们根本没有看到她。回滚 Kafka 是完全不合理的,你已经需要在那里卖掉一包 Faenon,然后一包黑暗 Marth...也许 Gisilense 的 SAP 会挤进去。这样,新 DD 下的旧 Kafka 就会重新带来收益)
静流在生命值方面被大幅削弱,如果尚未进入测试阶段,将会被取消。3.4 版本发布后,我们将强制取消。此外,我们在 v3 版本中将她的 E6(进入强化状态时,技能强化可叠加 3 层中的 4 层)部分效果融入到静流的天赋中,展现了她全部的魅力。只有天真的人才会相信泄露的测试视频,说静流因为 Hyacin 获得了 30% 的最大生命值而造成更高的伤害。
卡夫卡不错,但我们已经需要一个革命性的新多特了,而且要好得多,那就给我们三宝5*吧!!!但为什么要用HP的疯子,HP有奎托斯和龙,冰原里还有日瓦赫塔,他们明显更优秀,而且已经穿好了衣服……对于一个业余爱好者来说,这真是KNCH的奇怪重做。我有刘静,但我不会再收集装备了。量子里的弓箭手会更有趣。
有些事情不清楚。它说刀锋将从奖励攻击中发挥作用,而不是与奖励攻击相关的单个增益)间接地,从技能中会引起仇恨,好吧,就是这样,现在只有懒惰的人不会进行 AoE。事实上,他们只是调整了数字。在它的背景下,卡夫卡的返工和狼都很好。伤心。事实上,刀锋仍然死了,它与标准共享 50/50 并非毫无意义。
小狼是这个buff的主角)
等着重做,等着攻略。Acheron 和 Lis 都在等她,等不及了。
你觉得Rusalka位面适合Volchik 2.0吗?适合量子UR和修复(在Acheron下)吗?或者有更酷的方案吗?
我的母狼终于要和阿克伦一起闪耀新的色彩了。现在这个技能不再会给治疗者的元素增加脆弱性,而是给阿克伦本身的元素增加脆弱性。太棒了!
«“隐藏天赋完全重制”这是对曲目的完全重制还是他们只是添加了另一个属性?
等一下……我是否理解正确,记忆角色只是在 3.0 版本中才开始出现,但据内部人士透露,它们将会得到增强?如果我没记错的话,我们现在游戏中只有 4 个记忆:Cas、Giacina、GG 和 Aglaya……他们中的哪一个已经可以成为局外人了?
就在出口处,Aglaya。我猜想,第二个会是 GG 或 Giatsina。当然,有关返工的信息总体上是正确的。
如果没有 bis 支持,GG 现在几乎是任何包的顶级替代品。或许是吧,但我认为对于一个自由角色来说这太过分了。
但总的来说,如果你从整体上看这些提议的团体,它看起来更像是某种骗局。内存中3/4的字符正在被处理,这是非常值得怀疑的。
主角获得增强的可能性比 Hyacin 要小,我自己也这么认为,我只是列出了更多/更少的可能选项。
总的来说,我很高兴他们决定提升角色,尽管我不确定这是否会对画面产生很大的改变。
总的来说,裂片怪的消息是专门针对所有角色的发布,包括重做。所以,短期内我们不会再看到记忆角色的增强了。
而且Sliver好像也写过,第一组所有角色都已经公布了。毁灭——Phaenon,记忆——Kastoria和Hyacin。不存在——Cipher。
最新更新的头条新闻是,卡夫卡和黑客会特别好(佩蕾可以按 F,她服役并将退休)刀锋和奶奶在我看来总体上仍然很弱,特别是当 Phaenon 和联动出来的时候
沃尔奇克已重返赛场,这是 HSR 去年最好的消息。
好吧,如此高质量的增强以及对一些从一开始就几乎不起作用/运行不佳的机制的彻底重新设计确实令人高兴。说实话,我没想到他们会决定改变已经发布的角色的技能组合。也许有一天他们会找到泽勒并彻底改造她最无效的天赋,或者至少是其状态。或者 Loche 的自动 E 冷却时间会减少,这样他的区域中的空隙就不会在游戏结束内容中经常出现
这个消息真的很好,这意味着现在在他们的所有游戏中,他们可能会逐渐平衡旧角色,并将他们过时的、不太周到的技能改为更有周到的技能。也许他们也会将它带到 Genshin,因为它同时在 HSR 和 ZZZ 中开始。
我爱卡夫卡。认真的说,从序言开始。我很高兴他们正在加强它。
我只有 Blade 和 Kafka(实际上是我的第一个活动军团),我会看看它们在战斗中如何得到修复/改进。
Gisilens 与 Kafka 的合作非常重要。现在卡夫卡是一个支持者,但如果没有人支持,那么支持就没有意义,当然更没有像列别德这样的半 DD、半古代支持者。但她的BUFF本身就很惊艳。 Blade 的压力不够大,最主要的是他与治疗相关的痕迹没有得到处理,考虑到他将与 Hyacinth 一起比赛,它们毫无意义。奶奶是有争议的。一方面她变强了,另一方面角色的概念也完全改变了,从一个ATK角色变成了一个没有龙的卡斯托利亚的演示版本。我不知道,他们本可以在不彻底改变一切的情况下加强她,保留攻击力,但 Hyacinth 和 Tribby 需要额外出售。不管怎样,奶奶变得更强大了,第一个康斯塔从游戏中最可怜的球员之一变成了优秀的球员。嗯,狼现在很 imba,我为狼感到高兴)
现在就等天鹅buff了😄
为什么支持 Kafka?也许我没有理解你的意思,但最初 Kafka 是一个 DD,是任何 DoT 包的核心。即使有了列别德,她在队中的地位也没有改变,她依然是主力。
至于与 Gisilens 的合作:没有理由不让他们一起玩。其中一个大概会强力增强 DoT,而第二个则像现在一样,会激活它们。
Kafka 是一个 DD,对其他 DOTers 有轻微的推动作用。
现在Kafka将成为DD,这对于其他DOTers来说是一个很大的推动作用。
就我而言,她和娇秋一起跑。🙂
新的卡夫卡不是DD。她需要做三件事——增强Dota实力(目前还没有,列贝德显然不会造成伤害,但即便如此,列贝德目前使用奥术造成的伤害也比卡夫卡在一套牌中造成的伤害要大),提供Dota来激活Dota套装(你需要3个Dota,卡夫卡用信号可以得到3个),最重要的是——经常激活更强的Dota。不是她自己的,而是别人的。她自己的伤害现在清晰可见——它不存在。但目前,除了e2之外,卡夫卡无法提供准确的增益。而且Dota的激活非常有限。在1之后,卡夫卡将不再是DD,她造成的伤害完全是多余的,这些零钱可以由一个假设的风信子造成。卡夫卡将成为Dota的正式辅助,就像查莉安卡的加成或鲁安的破坏一样。它们不需要造成伤害,但它们不会失去狼群的核心地位。吉斯伦斯将负责造成伤害,也许会和列贝德搭档,也许列贝德会落入和谐之手。卡夫卡仍将是狼群的核心,但会让位于主星。
静流是我的初恋,终于要坚强起来
我在等卡夫卡(我喜欢它并且和 Jiaoqiu 一起玩),我在等 Tsilu(这很正常,我想要更多,但我反正没有她)。但出乎意料的是,最让我高兴的是沃尔奇克。我不再让她和 Acheron 一起玩正是因为她的单一攻击,甚至 Pela 看起来也更好,现在他们修复了这个问题并堆放了其他东西,如果你把她和 Jiaoqiu 放在一起(而不是手风琴手,他在 E2 中给 Acheron 的次数比与 Jiaoqiu 配对的任何其他不存在的次数多很多倍)那么它应该非常有趣!
现在最主要的是了解如何重新组装它们,因为旧角色是很久以前组装的,而且组装得很糟糕。 🙂 最重要的是,也许有新的相关遗物和平面?特别是对于 Kafka、Volchik 和 Zili 来说?
您会重新构建这些版本吗?或者用 2.0 个字符开始一个新页面?
说真的,我比任何其他 Amphoreus 角色(除了 Memory Harmony)更期待这些改进!
接近 3.4 版本的发布,并且在对更新的新角色的构建进行全面更新之后,我们计划更新 Kafka、Silver Wolf、Blade 和 Jingliu 的构建。包括: